User Manual

Chamar cenas (Usar as teclas na seção SCENE MEMORY)
É possível chamar dados de cena na memória atual. Dados de cena são chamados por meio de três filtros:
Focus, Recall Safe e Channel Isolate.
1 Use as teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC] para selecionar o número da cena que
você deseja chamar.
O número da cena atualmente selecionada aparece no campo “Campo SCENE”(p.747) da
barra de menus Se você chamar qualquer cena diferente daquela chamada ou atualizada por
último (daqui para frente chamada de “cena atual”), o número da cena piscará.
Campo SCENE
OBSERVAÇÃO
Para visualizar os comentários, pressione e segure a tecla [SHIFT] e pressione o campo SCENE.
Número da cena piscando
2 Pressione a tecla SCENE MEMORY [RECALL].
Será exibida uma caixa de diálogo solicitando que você confirme a operação de chamada.
3 Para executar a operação de chamada, pressione o botão OK.
A cena selecionada na etapa 1 será recuperada. Se decidir cancelar a operação de chamada,
pressione o botão CANCEL.
CUIDADO
(
Enquanto a sobreposição permanecer ativada, se você chamar uma cena que tenha sido armazenada ou colada globalmente
com valores de deslocamento adicionados, os valores de deslocamento atuais e os valores de deslocamento originais serão
aplicados à cena, o que dobra o valor de deslocamento. Neste caso, um som de volume extremamente alto pode ser
reproduzido. Confirme o status de uma cena a ser chamada e o status ligado/desligado da sobreposição, antes de chamar a
cena.
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