User Manual
Chamar cenas (Usar as teclas na seção SCENE MEMORY)
É possível chamar dados de cena na memória atual. Dados de cena são chamados por meio de três filtros:
Focus, Recall Safe e Channel Isolate.
1 Use as teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC] para selecionar o número da cena que
você deseja chamar.
O número da cena atualmente selecionada aparece no campo “Campo SCENE”(p.747) da
barra de menus Se você chamar qualquer cena diferente daquela chamada ou atualizada por
último (daqui para frente chamada de “cena atual”), o número da cena piscará.
Campo SCENE
OBSERVAÇÃO
Para visualizar os comentários, pressione e segure a tecla [SHIFT] e pressione o campo SCENE.
Número da cena piscando
2 Pressione a tecla SCENE MEMORY [RECALL].
Será exibida uma caixa de diálogo solicitando que você confirme a operação de chamada.
3 Para executar a operação de chamada, pressione o botão OK.
A cena selecionada na etapa 1 será recuperada. Se decidir cancelar a operação de chamada,
pressione o botão CANCEL.
CUIDADO
(
Enquanto a sobreposição permanecer ativada, se você chamar uma cena que tenha sido armazenada ou colada globalmente
com valores de deslocamento adicionados, os valores de deslocamento atuais e os valores de deslocamento originais serão
aplicados à cena, o que dobra o valor de deslocamento. Neste caso, um som de volume extremamente alto pode ser
reproduzido. Confirme o status de uma cena a ser chamada e o status ligado/desligado da sobreposição, antes de chamar a
cena.
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