User Manual
Table Of Contents
- Cómo usar este Manual de referencia
- Tabla de contenido
- Árbol de funciones
- Sección SELECTED CHANNEL
- Sección Centralogic
- Asignación de patches de entrada y salida
- Canales de entrada
- Flujo de la señal de los canales de entrada
- Especificación del nombre y el icono del canal
- Ajustes de HA (amplificador principal)
- Envío de una señal desde un canal de entrada al bus STEREO/MONO (estéreo/mono)
- Función panorámica añadida (solo disponible en canales de entrada monaural)
- Envío de una señal desde un canal de entrada a un bus MIX/MATRIX
- Indicación de la pantalla de nombre de canal
- Corrección del retardo entre canales (retardo de entrada)
- Salida surround para canales de entrada
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- Canales de salida
- Flujo de la señal de los canales de salida
- Especificación del nombre y el icono del canal
- Envío de señales desde los canales MIX al bus STEREO/MONO
- Envío de señales desde los canales MIX y canales STEREO/MONO a los buses MATRIX
- Corrección del retardo entre canales (retardo de salida)
- Operaciones de las bibliotecas de canales
- Ecualizador y dinámica
- Trabajo de canal
- Memoria de escenas
- Almacenamiento y recuperación de una escena
- Edición de memorias de escenas
- Uso de la función Global Paste
- Uso de la Focus Recall función
- Utilización de la función Fade
- Envío de una señal de control a un dispositivo externo en combinación con la recuperación de una escena (GPI OUT)
- Reproducción de un archivo de audio que enlaza a una recuperación de escena
- Uso del modo de vista previa
- Funciones Monitor y Cue
- Interfono y oscilador
- Medidores
- Ecualizador gráfico, Ecualizador paramétrico, Efectos y PREMIUM RACK
- Dispositivos de E/S y amplificadores externos
- MIDI
- Grabadora
- Acerca de la grabadora de memoria USB
- Asignación de canales a la entrada/salida de la grabadora
- Grabación de audio en una unidad flash USB
- Reproducción de archivos de audio desde una unidad flash USB
- Edición de la lista de títulos
- Grabación o reproducción mediante DAW en un ordenador
- Uso de la consola CL con Nuendo Live
- Control AFC IMAGE (imagen AFC)
- Ajustes de AFC IMAGE (imagen AFC)
- Ventana NETWORK (red) (página AFC IMAGE)
- Pantalla SELECTED CHANNEL VIEW (vista de canal seleccionado)
- Pantalla ampliada AFC IMAGE CONTROL (control de imagen AFC) (1ch) (canal 1)
- Pantalla ampliada AFC IMAGE CONTROL (control de imagen AFC) (CH 1-32, CH 33-64, CH 65-72) (canales 1-32, 33-64, 65-72)
- Pantalla SCENE LIST (lista de escenas): ficha AFC IMAGE (imagen AFC)
- Función de ayuda
- Otras funciones
- Inicialización de la unidad a los ajustes predeterminados de fábrica
- Ajuste del punto de detección de la pantalla táctil (función de calibración)
- Ajuste de los faders (función de calibración)
- Ajuste preciso de la ganancia de entrada y salida (función de calibración)
- Ajuste del color del canal (función de calibración)
- Ajuste del brillo de la pantalla de nombre de canal
- Ajuste del contraste de la pantalla de nombre de canal
- Inicialización de los ajustes de la consola y de los ajustes de red de audio Dante
- Modificación del procedimiento de actualización del firmware de NAME SUB CPU
- Adición de una función de actualización del firmware de Dante
- Mensajes de advertencia/error
- Índice
- Data List
Memoria de escenas
Manual de referencia V5.8
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Memoria de escenas
En las consolas serie CL, es posible asignar un nombre a un conjunto de parámetros de
mezclas y ajustes de patches de puertos de entrada/salida, y guardar los parámetros de
mezclas en la memoria (y posteriormente recuperarlos de la memoria) como una “escena”.
A cada escena se asigna un número del rango 000-300. La escena 000 es una escena de
solo lectura
utilizada para inicializar los parámetros de mezclas. Las escenas 001-300 son
escenas de escritura.
Cada escena contiene la posición de los faders y el estados de las teclas [ON] del panel
su
per
ior, así como los parámetros siguientes.
• Asignación de patches a los puertos de entrada/salida
• Ajustes de bus
• Ajustes del amplificador principal
• Ajustes del ecualizador
• Ajustes de Dynamics 1 y Dynamics 2
• Ajustes de bastidor (GEQ/efectos/Premium Rack)
• Ajustes de la panorámica y el balance
• Ajustes de salida de inserción y directa
• Estado de activación/desactivación y nivel de envío de las señales enviadas a los
b
uses MIX
• Estado de activación/desactivación y nivel de envío de las señales enviadas a los
bu
ses MATRIX (Matriz)
• Ajustes de grupo de DCA
• Ajustes de grupo de silenciamiento
• Ajustes de enlace de canales
En el campo SCENE del área de acceso a las funciones aparece el número de la escena
seleccio
nada en ese momento.
Campo SCENE (escena)
Pulse el campo SCENE para abrir la ventana SCENE LIST en la que puede ver y editar
ajustes más detallados de la escena.
1 Número de escena
Indica el número de la escena seleccionada en ese momento. Cua
ndo selecciona un
nuevo número de escena, este parpadea. El parpadeo indica que el número de escena
mostrado es diferente al número de escena cargado en ese momento.
2 Símbolo R (solo lectura)/símbolo de protección
Las escenas de solo lectura aparecen indicadas con una “R” (READ ONLY) que se muestra
aquí. Las escenas protegidas contra la escritura se indican con un símbolo Protect.
3 Scene title (título de escena)
Indica el nombre de la escena seleccionada en ese momento.
4 Símbolo E (símbolo EDIT)
Este símbolo aparecerá cuando se editan los parámetros de mezcla de la escena cargada
en ese momento.
El símbolo indica que debe realizar la operación Store para guardar los cambios realizados.
NOTA
No puede guardar datos en un número de escena para el cual aparezca un símbolo Protect o R.
Almacenamiento y recuperación de una escena
Para almacenar los ajustes de mezcla actuales como una memoria de escena y recuperarla
después, puede utilizar las teclas de la sección SCENE MEMORY/MONITOR del panel
superior o bien la ventana SCENE LIST.
Almacenamiento de una escena
Q Utilización de las teclas de la sección SCENE MEMORY/MONITOR
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PROCEDIMIENTO
1. Utilice los controles del pad del panel superior o los botones de la pantalla táctil para
configurar los parámetros de mezcla como prefiera.
2. Utilic
e las teclas SCENE MEMORY [INC]/[DEC] para seleccionar el número de escena
de destino de almacenami
ento.
3. Pulse la tecla SCENE MEMORY [STORE].
4.
Asigne un título o un comentario a la escena en la ventana SCENE STORE como desee.
5. Pulse la tecla SCENE MEMORY [STORE] o el botón STORE situado en la parte inferior
de la ventana SCENE STORE.
6. Pulse el botón OK del cuadro de diálogo STORE CONFIRMATION para ejecutar la
operación de almacenamiento.
Ventana SCENE STORETeclas [INC]/[DEC]
de SCENE MEMORY