User Manual

1. Registrazione di campioni (campionamento)
RS7000 229
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Il modo Sampling
Il modo SAMPLING viene usato per registrare ed editare i campioni.
Caratteristiche sampling (campionamento)
Voci “Sample kit” e voci “pitched”.
Le sample voice sono divise in due tipi: “voci sample kit” e
“voci pitched” cioè intonate.
Le voci “sample kit” consentono di assegnare fino a 128 dif-
ferenti campioni a differenti note a partire da C-2 fino a G8.
In tal modo, differenti campioni possono essere suonati indi-
vidualmente o simultaneamente, come richiesto. I campioni
stereo usano fino a due delle assegnazioni disponibili, per cui
ad un’unica voce sample kit possono essere assegnati fino a
64 campioni stereo.
Le voci pitched, cioè intonate, suonano un solo campione con
il pitch appropriato per tutta l’estensione della tastiera.
Sample voice local e sample voice com-
mon.
Le voci sample possono essere local o common.
Le local vengono usate da una song o da uno style specifico.
Con ciascuna song o style possono essere salvate fino a 128
sample voice di tipo local. Se avete dei campioni che inten-
dete usare in varie song o style, dovrebbero essere usate come
common (vedi sotto).
Le sample voice common sono disponibili per essere usate
da tutte le song e da tutti gli style. Nella memoria
dellRS7000 possono essere immagazzinate fino a 128 sam-
ple voice di tipo common. Il contenuto del campione e il rap-
porto voce/numero di programma resta lo stesso anche se
vengono cambiate le song o gli style.
Il numero massimo delle voci sample local per tutte le
song/style, nonché common memorizzabile nellRS7000
per volta è 256.
Registrare campioni è come usare un registra-
tore multitraccia.
Quando è selezionato il tipo di campionamento KIT+NOTE,
il campione registrato viene salvato soltanto come una sam-
ple voice, ma anche i dati di nota richiesti per eseguire il cam-
pione vengono creati automaticamente.
Per esempio, se si registra un campione vocale mentre si
ascolta il playback di altre tracce, il campione registrato verrà
eseguito esattamente come era stato registrato in rapporto alle
altre tracce proprio come accade con un registratore multi-
traccia. Poiché ciò che è stato in effetti registrato era il cam-
pione vocale e i dati di nota richiesti per il playback, i dati
possono essere successivamente editati per modificare il
campione e il modo di riesecuzione.
Ai campioni registrati possono essere appli-
cati i cambiamenti di tempo, la quantizzazione,
groove, effetti play ed altro.
Se è stato selezionato il tipo di campionamento SLICE+SEQ,
laudio registrato viene automaticamente affettato in un
certo numero di campioni sulla base della lunghezza della
nota specificata, quindi i campioni vengono assegnati a note
differenti a partire da E0 per creare una voce sample kit. Inol-
tre, i dati di nota necessari per il playback di campioni sin-
goli, come erano stati registrati, vengono creati automa-
ticamente in una traccia di sequenza.
Per esempio, se è stato campionato un pattern di drum (batte-
ria) di una misura ed è specificata una misura di una nota da
un quarto, la misura registrata verrà affettata in circa quat-
tro campioni che verranno assegnati sulla tastiera alle note
E0, F0, F#0 e G0.
1. Registrazione di campioni (campionamento)
NOTE
I campioni sono dati di forma d’onda audio registrati digitalmente, completi di “parametri sample” che defini-
scono come verrà eseguito il campione.
Prima di campionare, accertatevi che la funzione di protezione memoria nel modo utility sia off (pagina
257). Se appare il messaggio “Memory Protected” non sarà possibile attivare il modo sampling quando
viene premuto il pulsante [STAND BY/START/STOP].
Sample Voice
001
Track
Track (Note Data)
Vocal Sampling