User Manual

Utilisation, création et édition des styles d'accompagnement automatique
Style Creator (Créateur de style)
Mode d'emploi du PSR-S900/S700
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GROOVE
Ce paramètre vous permet d'ajouter du swing à la musique ou de changer l'effet
du temps en introduisant des changements subtils au niveau de la synchronisation
(horloge) du style. Les réglages Groove s'appliquent à tous les canaux du style
sélectionné.
DYNAMICS
Ce paramètre modifie la vélocité ou le volume (l'accentuation) de certaines notes
dans la reproduction de style. Les réglages Dynamics s'appliquent à chaque canal
ou à tous les canaux du style sélectionné.
ORIGINAL BEAT
(Temps original)
Spécifie les temps auxquels la synchronisation Groove doit être
appliquée. En d'autres termes, si un temps « 8 Beat » est sélectionné, la
synchronisation Groove s'applique aux croches et, en cas de temps
« 12 Beat », aux triolets de croches.
BEAT CONVERTER
(Convertisseur de
temps)
Modifie la synchronisation des temps (spécifiée à l'aide du paramètre
ORIGINAL BEAT ci-dessus) en fonction de la valeur sélectionnée. Par
exemple, lorsque le paramètre ORIGINAL BEAT est réglé sur « 8 Beat »
et BEAT CONVERTER sur « 12 », toutes les croches de la section sont
converties en triolets de croches. Les convertisseurs de temps « 16A » et
« 16B » qui apparaissent lorsque ORIGINAL BEAT est réglé sur « 12
Beat » sont des variations d'un réglage de double croche de base.
SWING Produit un effet de « swing » en faisant glisser la synchronisation des
rappels de temps en fonction du paramètre ORIGINAL BEAT ci-dessus.
Par exemple, si la valeur de ORIGINAL BEAT est « 8 Beat », le
paramètre Swing retardera les deuxième, quatrième, sixième et
huitième temps de chaque mesure pour créer un effet de swing. Les
réglages « A » à « E » produisent différents degrés de swing, « A » étant
le plus subtil et « E » le plus prononcé.
FINE Sélectionne une variété de « modèles » Groove à appliquer à la section
sélectionnée. Les réglages « PUSH » permettent d'anticiper la
reproduction d'un certain nombre de temps, tandis que « HEAVY »
retarde la synchronisation de certains temps. Les réglages numérotés (2,
3, 4, 5) déterminent les temps affectés. Tous les temps jusqu'au temps
spécifié, à l'exception du premier, seront joués avec anticipation ou
retard (par exemple, le 2e et le 3e temps si vous avez sélectionné « 3 »).
Dans tous les cas, le type « A » produit un effet minimum, le type « B »
un effet moyen et le type « C » un effet maximum.
CHANNEL Sélectionne le canal (partie) auquel vous voulez appliquer le paramètre
Dynamics.
ACCENT TYPE
(Type
d'accentuation)
Détermine le type d'accentuation appliqué, autrement dit les notes de
la partie qui sont accentuées à l'aide des réglages Dynamics.
STRENGTH Détermine la force avec laquelle le type d'accentuation sélectionné
(voir ci-dessus) est appliqué. Plus la valeur est grande, plus l'effet est
puissant.
EXPAND/COMP.
(Elargir/
comprimer)
Elargit ou comprime la plage des valeurs de vélocité. Les valeurs
supérieures à 100 % élargissent la plage dynamique, tandis que les
valeurs inférieures la compriment.
BOOST/CUT
(Augmenter/
diminuer)
Augmente ou diminue les valeurs de vélocité dans la section/le canal
sélectionné(e). Les valeurs supérieures à 100 % accentuent la vélocité
totale, tandis que les valeurs inférieures la réduisent.