User Manual

Utilisation, création et édition de voix
Sélection du type d'harmonie/écho
Mode d'emploi du PSR-S900/S700
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Type Multi Assign
L'effet Multi Assign affecte automatiquement les notes jouées simultanément dans la
section à main droite du clavier à des parties distinctes (voix). Les parties [RIGHT 1] et
[RIGHT 2] du clavier doivent être toutes deux activées lors de l'utilisation de l'effet
Multi Assign. Les voix Right 1 et Right 2 sont attribuées alternativement aux notes dans
l'ordre où vous les jouez.
Types d'écho
Lorsque l'un des types d'écho est sélectionné, l'effet correspondant (écho, trémolo,
trille) s'applique à la note jouée dans la section à main droite du clavier en
synchronisation avec le tempo actuellement sélectionné, indépendamment du
statut d'activation ou de désactivation de [ACMP] et de la partie LEFT. Gardez à
l'esprit que l'effet Trill est activé lorsque vous maintenez deux notes du clavier
enfoncées simultanément (les deux dernières notes en cas de maintien d'au moins
trois notes) et que celles-ci sont jouées en alternance.
Réglages d'harmonie/écho
VOLUME Ce paramètre est disponible pour tous les types à l'exception de « Multi
Assign ». Il détermine le niveau des notes d'harmonie ou d'écho
générées par l'effet Harmony/Echo.
SPEED (Vitesse) Ce paramètre n'est disponible que lorsque les effets Echo, Tremolo ou
Trill sont sélectionnés dans le type ci-dessus. Il détermine la vitesse des
effets d'écho, de trémolo et de trille.
ASSIGN
(Affectation)
Ce paramètre est disponible pour tous les types à l'exception de « Multi
Assign ». Il vous permet de déterminer la partie du clavier dans laquelle
vont retentir les notes d'harmonie et d'écho.
CHORD NOTE
ONLY (Note
d'accord
uniquement)
Ce paramètre est disponible lorsqu'un des types d'harmonie est
sélectionné. Lorsqu'il est réglé sur « ON », l'effet d'harmonie est
uniquement appliqué à la note (jouée dans la section à main droite du
clavier) appartenant à un accord joué dans la section des accords du
clavier.
TOUCH LIMIT
(Limite de toucher)
Ce paramètre est disponible pour tous les types à l'exception de « Multi
Assign ». Il détermine la valeur de vélocité la plus faible à laquelle la
note d'harmonie est audible. Cela vous permet d'appliquer l'harmonie
en fonction de la force de votre jeu et de créer ainsi des accents
harmoniques dans la mélodie. L'effet d'harmonie est appliqué lorsque
vous appuyez sur la touche avec force (au-delà de la valeur définie).