User Manual

PSR-S900/S700 Bruksanvisning
83
Referensdel
Använda, skapa och editera ljud
Referensdel
Använda, skapa och editera ljud
Ljudens kännemärken
Typ av ljud och ljudets kännemärke anges ovanför Preset Voice-namnet.
Hänvisning till sidor i snabbguiden
Spela med ljud ................................................................................. sid. 30
Spela Preset Voice ..................................................................... sid. 30
Använda PITCH BEND-hjulet.................................................... sid. 33
Använda MODULATION-hjulet ............................................... sid. 33
Använda metronomen.............................................................. sid. 34
Ljudeffekter..................................................................................... sid. 53
Mega Voice-kompatibilitet
Mega Voice-ljud är inte
kompatibla med andra modeller.
Song- eller Style-data som
skapats med PSR-S900/S700och
som innehåller Mega Voice-ljud
låter inte korrekt när de spelas
upp på andra instrument.
S. Articulation!
(PSR-S900)
Super Articulation-ljuden låter förvånansvärt äkta och naturliga och
rymmer varje instruments unika egenskaper till exempel raspljud från
gitarren eller legatofraseringen hos blåsinstrument. De ger många
fördelar som är identiska med Mega Voice-ljud (se nedan), men är
lättare att spela och ger större uttryckskontroll i realtid. Du kan behöva
använda Modulations-hjulet eller en fotkontakt för att spela de här
naturliga ljuden på ett effektivt sätt under ett framförande. Öppna
Information-fönstret om du vill ha mer information om hur du bäst
spelar varje ljud (tryck på [7
π
]-knappen på displayen för val av ljud).
Mega Voice-ljud Mega Voice-ljud är inte avsedda för klaviaturspel. De är i första hand
avsedda att användas för inspelning av MIDI-sekvensdata (som Songer
och Styles). Speciellt vissa gitarr- och basljud har skapats som Mega
Voice-ljud.
Vad som gör Mega Voice-ljud speciella är utnyttjandet av de olika
anslagsnivåerna (velocity). Vanliga ljud utnyttjar också olika
anslagsnivåer för att variera ljudkvaliten och/eller nivån med hänsyn
till hur hårt eller löst du spelar på klaviaturen. Detta gör att ljuden i
instrumentet låter äkta och naturliga. Med Mega Voice-ljuden ger dock
olika anslagsnivåer helt olika ljud.
Till exempel innehåller ett Mega Voice-gitarrljud ljuden av olika slags
spelteknik. I vanliga instrument måste olika ljud med dessa effekter tas
fram via MIDI och kombineras för att skapa önskad effekt. Med Mega
Voice-ljud kan du dock spela en övertygande gitarrstämma med ett och
samma ljud genom att ange anslagsvärden för att återge ljudet av en
speciell spelteknik.
På grund av den komplexa strukturen i dessa ljud och det exakta
anslagsvärde som behövs för att spela ljuden är de inte avsedda att
spelas från klaviaturen. De är emellertid mycket användbara och
praktiska för att skapa MIDI-data särskilt när du vill undvika att
använda era olika ljud för en enstaka instrumentstämma.
Live! Dessa ljud av akustiska instrument har samplats (d.v.s. spelats in digitalt)
i stereo för att återge ett verkligt autentiskt, rikt ljud, fullt av atmosfär
och akustik.
Cool! Dessa ljud utgör samplingar av elektriskt förstärkta instrument och tack
vare stor minneskapacitet och mycket sostikerad programmering har
man lyckats fånga den typiska strukturen och nyanserna i dessa ljud.
Sweet! Även dessa ljud av akustiska instrument är resultatet av Yamahas
sostikerade teknik som gör ljuden så detaljerade och naturliga att du
tror att det är det verkliga instrumentet du spelar på!
Drums Olika trum- och slaginstrumentsljud är tilldelade till enskilda tangenter,
vilket gör att du kan spela dessa från klaviaturen.
SFX Olika specialeffektljud är tilldelade till enskilda tangenter och kan
spelas från klaviaturen.
Organ Flutes! Du kan använda Voice Set för att skapa och ändra dessa autentiska
orgelljud. I Voice Set nns alla de olika fottal som behövs för ett
traditionellt orgelljud. Se sidan 103 för mer information.