User Manual

Es 160
DTS:X
DTS:X es la tecnología de audio multidimensional basada en objetos de próxima generación de DTS. Independiente
de los canales, DTS:X transmite el movimiento fluido del sonido para crear un paisaje sonoro envolvente, realista y
de increíble riqueza (delante, detrás, a los lados y por encima de los oyentes) de forma más precisa que nunca hasta
ahora. DTS:X ofrece la capacidad de adaptar automáticamente el audio a la disposición de altavoces que mejor se
adapte al espacio, desde los altavoces integrados en un televisor, pasando por un sistema de cine en casa surround
hasta una docena o más de altavoces en una sala de cine. Sumérjase en www.dts.com/dtsx.
FLAC
FLAC es un formato de archivo para compresión de datos de audio sin pérdida. FLAC es inferior a los formatos de
audio comprimidos compresión con pérdida en cuanto a velocidad de compresión, pero proporciona mejor calidad
de audio.
MP3
Uno de los formatos de audio digital comprimidos utilizados por MPEG. Con tecnologías psicoacústicas, este método
de compresión logra una alta velocidad de compresión. Según se informa, puede comprimir cantidades de datos de
alrededor de 1/10 manteniendo un cierto nivel de calidad de audio.
MPEG-4 AAC
Norma de audio MPEG-4. Se utiliza para teléfonos móviles, reproductores de audio digital y servicios de transmisión
de audio en Internet porque permite una alta velocidad de compresión de datos mientras se mantiene una mejor
calidad de audio que la del MP3.
Neural:X
Neural:X es la tecnología de redistribución espacial y mezclas ascendentes/descendentes más reciente de DTS. Está
integrada en DTS:X para proporcionar una mezcla ascendente de datos con y sin codificación (PCM) Neural:X. En
DTS:X para los AVR y barras de sonido, Neural:X puede generar hasta 11.x canales.
PCM (Pulse Code Modulation)
PCM es un formato de señal bajo el cual se digitaliza, se graba y se transmite una señal de audio analógica. Esta
tecnología es la base de todos los demás formatos de audio. Esta tecnología se utiliza como formato de audio sin
pérdidas denominado PCM lineal en una variedad de soportes, incluidos discos CD y BD (discos Blu-ray).
Frecuencia de muestreo/Bit de cuantificación
La frecuencia de muestreo y los bits de cuantificación indican la cantidad de información cuando se digitaliza una
señal de audio analógica. Estos valores se indican como en el siguiente ejemplo: “48 kHz/24 bits”.
Frecuencia de muestreo
La frecuencia de muestreo es el número de veces que se muestrea la señal por segundo. Cuando la frecuencia de
muestreo es superior, la gama de frecuencias que se pueden reproducir es más amplia.
Bit de cuantificación
El número de bits de cuantificación indica el grado de precisión al convertir el nivel de sonido en un valor
numérico. Cuando el número de bits cuantificados es superior, la expresión del nivel de sonido es más precisa.
WAV
El formato de archivos de audio estándar de Windows, el cual define el método de grabación de los datos digitales
obtenidos convirtiendo señales de audio. De forma predeterminada, se utiliza el método PCM (sin compresión), pero
también puede utilizar otros métodos de compresión.
WMA (Windows Media Audio)
Uno de los formatos de audio digital comprimidos desarrollado por Microsoft Corporation. Con tecnologías
psicoacústicas, este método de compresión logra una alta velocidad de compresión. Según se informa, puede
comprimir cantidades de datos de alrededor de 1/20 manteniendo un cierto nivel de calidad de audio.