User Manual

No 157
DTS Neo:6
DTS Neo:6 gir 6-kanals avspilling fra 2-kanals kilder. Det finnes to tilgjengelige moduser: «Music-modus» for
musikkilder og «Cinema-modus» for filmkilder. Denne teknologien gir diskret, full-båndbredde matrisekanaler med
surroundlyd.
DTS:X
DTS:X er neste generasjon av objektbasert, multi-dimensjonal audio-teknologi fra DTS. Uavhengig av kanaler vil
DTS:X formidle lydens flytende bevegelse for å skape et utrolig rikt, realistisk og omsluttende lydlandskap – foran,
bak, ved siden av og over publikum – med større nøyaktighet enn noen gang. DTS:X gir deg muligheten til automatisk
tilpasning av lyden til høyttaleroppsettet for best mulig tilpasning til rommet, med alt fra TV-ens innebygde
høyttalere til et hjemmekinoanlegg med surround-høyttalere, eller i en kommersiell kinosal med tolv høyttalere eller
mer. Finn ut mer på www.dts.com/dtsx
FLAC
FLAC er et filformat for tapsløs komprimering av audiodata. FLAC har lavere kompresjonsgrad enn
lossy-komprimerte audioformater, men gir høyere lydkvalitet.
MP3
Ett av de komprimerte digitale audioformatene som brukes av MPEG. Med 'psychoacoustic' teknologi oppnår denne
kompresjonsmetoden høy kompresjonsgrad. Det rapporteres at den kan komprimere datamengder til cirka 1/10 og
opprettholde et visst nivå av lydkvalitet.
MPEG-4 AAC
En MPEG-4 audiostandard. Den brukes til mobiltelefoner, bærbare musikkspillere og audio-strømmetjenester på
Internett fordi den tillater høy kompresjonsgrad for data og samtidig opprettholder bedre lydkvalitet enn MP3.
Neural:X
Neural:X er den nyeste teknologien for downmixing/upmixing og romlig remapping fra DTS. Den er innebygd i DTS:X
for å gi upmix av Neural:X-kodet eller ikke-kodede data (PCM). I DTS:X for AVR og lydbjelker kan Neural:X produsere
opp til 11.x kanaler.
PCM (Pulse Code Modulation)
PCM er et signalformat der et analogt lydsignal digitaliseres, tas opp og sendes. Denne teknologien er grunnlaget for
alle andre audioformater. Denne teknologien brukes som et tapsløst audioformat som kalles Linear PCM for audio
på en rekke forskjellige medier, inkludert CD-er og BD (Blu-ray-plater).
Samplingsfrekvens/Kvantiserings-bit
Samplingsfrekvens og kvantiserings-bit indikerer mengden med informasjon når et analogt lydsignal digitaliseres.
Disse verdien angis som i følgende eksempel: «48 kHz/24-bit».
Samplingsfrekvens
Samplingsfrekvens (antall ganger signalet samples per sekund) kalles samplingsgrad. Når samplingsfrekvensen er
høyere, er området av frekvenser som kan spilles av bredere.
Kvantiseringsbit
Antall kvantiserings-bits indikerer graden av nøyaktighet ved konvertering av lydnivået til en numerisk verdi. Når
antall kvantiserings-bits er høyere, er uttrykket i lydnivå mer nøyaktig.
WAV
Windows standard lydfilformat, som definerer metoden for opptak av digitale data som oppnås ved å konvertere
lydsignaler. Som standard brukes PCM-metoden (ingen kompresjon), men man kan også bruke andre
kompresjonsmetoder.
WMA (Windows Media Audio)
Ett av de komprimerte digitale audioformatene som er utviklet av Microsoft Corporation. Med 'psychoacoustic'
teknologi oppnår denne kompresjonsmetoden høy kompresjonsgrad. Det rapporteres at den kan komprimere
datamengder til cirka 1/20 og opprettholde et visst nivå av lydkvalitet.