Operation Manual

REPRODUCCIÓN Selección del modo de sonido Es 72
ENTERTAINMENT
Programas de sonido apropiados para reproducción de
música o estéreo (MUSIC)
Los siguientes programas de sonido están optimizados para escuchar fuentes de
música.
También se puede seleccionar la reproducción estéreo.
CLASSICAL
Sports
Con este programa, podrá disfrutar de la viveza de las emisiones
deportivas y de los agradables programas de ocio. En las emisiones
deportivas, las voces de los comentaristas se posicionan claramente en el
centro, mientras que el ambiente del estadio se transmite de forma real con
la emisión periférica de los sonidos de los seguidores en el espacio
idóneo.
Action Game
Este programa es idóneo para los juegos de acción, como las carreras de
automóviles, los juegos de lucha. El realismo y el énfasis de determinados
efectos hacen que el jugador se sienta como si estuviera en medio de la
acción facilitando su concentración. Utilice este programa junto con
Compressed Music Enhancer para obtener un campo sonoro más intenso
y dinámico.
Roleplaying Game
Este programa es idóneo para juegos en primera persona y juegos de
aventuras. Este programa aporta profundidad al campo sonoro para la
reproducción natural y realista de la música de fondo, los efectos
especiales y los diálogos de un gran número de escenas. Utilice este
programa junto con Compressed Music Enhancer para obtener un campo
sonoro más nítido y más espacial.
Music Video
Con este programa podrá disfrutar de vídeos de música pop, rock y
conciertos de jazz, como si estuviera allí en persona. Sumérjase en el
ambiente de un concierto gracias a la viveza de los cantantes y los solos
en el escenario, un campo sonoro de presencia que realza los
instrumentos de ritmo y al campo sonoro surround que reproduce el
espacio de una sala grande de conciertos en directo.
Recital/Opera
Este programa controla la cantidad de reverberaciones a un nivel óptimo y
resalta la profundidad y claridad de las voces humanas para ofrecer las
reverberaciones de una orquesta delante del oyente, al tiempo que
proporciona el posicionamiento acústico y la sensación de estar presente
en el escenario. El campo sonoro surround es relativamente moderado,
pero se utilizan los datos de los efectos de sala de conciertos para
representar la belleza inherente de la música. El oyente no se sentirá
fatigado ni siquiera después de pasar largas horas escuchando ópera.
Hall in Munich
Este programa simula una sala de conciertos en Munich de unas 2.500
butacas con un elegante acabado interior en madera. Las reverberaciones
elegantes y hermosas se propagan creando una atmósfera tranquilizante.
El asiento virtual del oyente está en la parte central izquierda de la sala.
Hall in Vienna
Este programa de sonido simula una sala de conciertos media de 1.700
butacas, en forma de caja de zapatos, como es habitual en Viena. Las
columnas y las tallas de adorno crean reverberaciones muy complejas de
todo alrededor de los oyentes que producen un sonido completo e intenso.
Hall in Amsterdam
La gran sala en forma de caja de zapatos tiene unas 2.200 butacas
dispuestas alrededor del escenario circular. Los reflejos son intensos y
agradables mientras el sonido se desplaza libremente.
Church in Freiburg
Situada en el sur de Alemania, esta imponente iglesia de piedra tiene una
torre puntiaguda de 120 metros de altura. Su forma alargada y estrecha y
el techo alto hacen posible un tiempo de reverberación más largo y un
tiempo de reflejo inicial limitado. Así, la reverberación intensa, y no el
propio sonido, reproduce el ambiente de la iglesia.
Church in
Royaumont
Este programa presenta el campo sonoro creado por el refectorio
(comedor) de un hermoso monasterio gótico medieval situado en
Royaumont, a las afueras de París.
Chamber
Este programa crea un espacio relativamente amplio con un techo alto
como, por ejemplo, el de una sala de audiencias de un palacio. Ofrece
reverberaciones agradables que son adecuadas para la música suave o
de cámara.