Operation Manual

CARACTERÍSTICAS Qué puede hacer con la unidad Es 8
La fascinación de una sala de conciertos y la intensa sensación de estar dentro de una película: todos queremos disfrutar de estas experiencias en el salón de nuestra casa.
Yamaha ha tratado de satisfacer estos deseos durante más de 20 años, un deseo que ahora ha tomado la forma de los receptores audiovisuales de Yamaha.
¿Qué es un campo de sonido?
Percibimos el sonido de una voz o de un instrumento no solo como los sonidos que oímos
directamente sino también como el sonido “reflejado” o “reverberante” que se refleja en
las paredes o el techo del edificio. El carácter del sonido reflejado y reverberante se ve
afectado por la forma, el tamaño y el material del edificio, y el conjunto de todos estos
sonidos es lo que nos la sensación auditiva de estar en un sitio concreto.
Este carácter acústico único de un espacio concreto es lo que llamamos “campo de
sonido”.
Diagrama conceptual del campo de sonido de una sala de conciertos
Diagrama conceptual de un campo de sonido creado por la unidad
CINEMA DSP/CINEMA DSP 3D
Yamaha ha acumulado una cantidad masiva de datos acústicos mediante el análisis
de los campo de sonido reales de salas de conciertos y espacios dedicados a la
interpretación de todo el mundo. “CINEMA DSP” permite aplicar estos datos para crear
campos sonoros. Esta unidad contiene una amplia variedad de programas de sonido
utilizando CINEMA DSP.
Al seleccionar un programa de sonido adecuado para el contenido de la fuente de
reproducción, como películas, música o juegos, puede conseguir la máxima eficacia
acústica de ese contenido concreto. (Por ejemplo, un programa de sonido diseñado
para películas puede darle la sensación de estar de verdad en esa escena.)
Además, la función “CINEMA DSP 3D” utiliza datos de campos sonoros
tridimensionales que incluyen el eje de altura, generando un campo sonoro todavía
más realista con sensación espacial.
CINEMA DSP HD
“CINEMA DSP HD³” es la tecnología estrella de Yamaha para reproducción de campos
sonoros tridimensionales, que aprovecha totalmente la gran cantidad de datos de
reflexión acústica que se incluyen en los datos del campo sonoro. Admite la salida de
altavoz de presencia trasero, de forma que ofrece más del doble de la capacidad de
generación de reflexiones acústicas que el CINEMA DSP 3D convencional, además de
la capacidad de reproducción de alta frecuencia, ofreciendo un campo sonoro
absolutamente natural y con una gran sensación espacial.
Capacidad de reproducir reflexiones
(si se selecciona el programa de sonido “Hall in Munich”)
CINEMA DSP
CINEMA DSP HD³
Nivel
CINEMA DSP 3D
Tiempo