RY20 RHYTHM PROGRAMMER OWNER'S MANUAL 取扱説明書
はじめに このたびは、ヤマハリズムプログラマーRY20をお買い求めいただきまして、まこと にありがとうございます。 RY20は、コンパクトなボディの中に、300種類もの洗練されたドラムボイスや、バ ラエティあふれるパターンが満載されています。しかも、DSP(デジタルシグナルプ ロセッサー)までもが内蔵されていて、コストパフォーマンスの高いリズムプログラ マーです。 スタイリッシュなデザインと大型LCDによる視認性の高いRY20は、いつでもどこで も気軽に音楽制作をお楽しみいただける最良のツールとなることでしょう。 RY20の優れた機能を使いこなしていただくために、本書をご活用いただきますよう ご案内申し上げます。 また、ご一読いただいた後も、不明な点が生じた場合に備え、本書を大切に保管いた だきますようお願い申し上げます。 表記について [NOTE] その機能に関する補足説明を示しています。 [HINT] その機能に関する応用例や、使い方のヒント を示しています。 [IMPORTANT] その機能に関する重要な説明を示しています。 [CAUTION] その操作を行なうことによって、データが消 えた
ご使用になる前に RY20は精密機械です。いつまでもご使用いただくために、次の注意を守り、大切にお取り扱いください。 設置場所について 他の電気機器への影響について 次のような場所でご使用になりますと、故障などの原 因となりますのでご注意ください。 ● 窓際などの直射日光のあたる場所や、窓を閉 め切った自動車内、暖房器具のそばなど極端 に暑い場所 ● 温度の特に低い場所 ● 湿気やホコリの多い場所 ● 振動の多い場所 本機は多くのデジタル回路を使用しているため、近く のラジオやテレビに雑音などが生じる場合がありま す。この場合には、十分に距離を離してお使いくださ い。 お取り扱いについて ● ● ● スイッチや端子に、過度の圧力を加えること は避けてください。 コード類をはずすときは、必ずプラグ部分を 持って抜いてください。 移動するときは、接続コードをはずした状態 で行なってください。 外装のお手入れについて お手入れは、乾いた布でカラぶきするか、汚れのひどい ときは少し水で湿らせた布でふいてください。アルコー ルやシンナー類は、絶対に使用しないでください。 電源について RY20には、
RY20の特長 ・ 格調高いドラムスからバラエティあふれるラテンパーカッション、スタンダードなベース 音色、エレクトロニックタム、さらには新鮮なサウンドエフェクトまで― 300種類ものハ イクオリティAWM(Advanced Wave Memory)ボイス ・ 6セクション4トラック構成のパターンはプリセットパターンで50種類、ユーザーパターン で50種類、コンビネーションパターンで50種類と全部で900種類の組合せが演奏可能 ・ 録音して作るユーザーパターンや各パターン/セクションのトラックを組み合わせて作るユ ニークなコンビネーションパターン、そしてパターンを録音して作るソング― ユーザーエ リアも充実 ・ スイング機能や新機能グルーブも追加され、パターン演奏の微妙なニュアンスやノリが表 現可能 ・ リピート機能やチェーン機能などの便利機能も充実 ・ すぐに使える20種類のプリセットドラムキットと、300種類のドラム/ベースボイスをアサ インして自由に作れる20種類のユーザードラムキット。その上、ベースボイスのアサイン もOK ・ ドラムパッドごとにエディットできて、おのぞみのサウンドに簡単にシェイプアッ
目次 1 1章 8章 ◆ RY20スタートアップ ......................................................... 2 ◆ ソングの演奏 ......................................................................... 63 各部の名称と機能 ......................................................................... 2 リアパネル ..................................................................................... 8 接続 .................................................................................................. 9 RY20の電源を入れる ........................................
1章 RY20スタートアップ ◆ 各部の名称と機能 POWER + RHYTHM PROGRAMMER VOLUME 3 2 1 MIN MAX – OTHERS PATTERN HH 4 TRACK SELECT/ MUTE INSERT TEMPO 6 ENTER 7 MIDI DRUM KIT EFFECT PAGE – PAGE + PAD BANK –1 +1 SD BD DELETE SONG 5 CLEAR 0 COPY AUDITION 1 TOM 1 6 2 TOM 2 7 BD SECTION INTRO 3 TOM 3 8 SD MAIN A 9 SIDE STICK MAIN B 5 4 HH OPEN TOM 4 11 10 HH PEDAL FILL AB RIDE HH CLOSED FILL BA CRASH ENDING 1 LCDディスプレイ モードごとに、いろいろな機能や情報/パラメーターが表示されます。 各モードは、それぞれ複数の「ページ」で構成されてます。 各ページは
3 ジョグダイアルとシャトルダイアル + パターンやソングを選択したり、テンポを変更したり、その他のパラメーターの数値を 設定変更したりするときに使用します。D [+1]/[-1] キーと同じ働きをします。 ジョグダイアルを回すことで、スピーディに現在の設定値を変更することができます。 右に回すと値が増加、左に回すと値が減少します。 シャトルダイアルは、バネ付きのコントロールダイアルで、ジョグダイアルよりもさら にスピーディに、設定値を変更することができます。パラメーターのスクロール速度 は、中央位置から、右または左へ回した角度に比例します。 ジョグダイアルとシャトルダイアルで大体の設定値を選んだ後で、 [+1]/[-1] キーでス テップごとの細かい設定を行います。 – OTHERS HH TRACK SELECT/ MUTE SD BD PATTERN 4 トラック選択/ミュートキー パターン/ソングの演奏中に [OTHERS] (アザーズ)、[HH] (ハイハット)、[SD] (スネア ドラム)、[BD] (バスドラム) キーを押すことで、それぞれのトラックをミュート(消音) することがで
POWER + RHYTHM PROGRAMMER VOLUME MIN MAX – OTHERS PATTERN SONG TEMPO MIDI DRUM KIT EFFECT ENTER F C G H HH TRACK SELECT/ MUTE 8 SD BD DELETE CLEAR INSERT COPY AUDITION PAGE – A 0 9 PAGE + 6 INTRO D 0 E B 2 TOM 2 7 BD SECTION +1 PAD BANK 1 TOM 1 –1 3 TOM 3 8 SD MAIN A 9 SIDE STICK MAIN B 5 4 HH OPEN TOM 4 11 10 HH PEDAL FILL AB RIDE HH CLOSED FILL BA CRASH ENDING 8 MIDIキー MIDI RY20をMIDIモードへ切り替えます。MIDIモードでは、MIDI機能の設定や変更を行いま す。 DRUM KIT 9 ドラムキットキー RY20をド
C エンターキー ENTER パターン/ソングのクリアやコピーなどを実行する場合に使用します。 –1 +1 D [+1]/[-1] キー パターンやソングを選択したり、テンポを変更したり、その他のパラメーターの値を増 加 [+1] させたり減少 [-1] させたりするときに使用します。(押し続けると連続的に変 化します。) 3ジョグダイアルやシャトルダイアルと同じ働きをします。 ステップごとの細かい設定を行うときに使用します。 E [d]/[c] カーソルキー ディスプレイ内のカーソル (点滅表示箇所=現在選択されているパラメーター) を上下、 左右に移動させます。設定を変更したい各パラメーターを指定する場合に使用します。 F レコードキー/レコードLED レコード (録音) を開始します。レコードキーを押すと、キー上の赤いLEDが点灯し RY20が録音状態であることを示します。 録音を終了するときは、もう一度レコードキーを押します。赤いLEDが消えて、パター ン/ソングモードに戻ります。 G ストップキー 演奏を停止します。 リアルタイムレコーディング中にこのキーを押すと、リアルタイムレコー
POWER + RHYTHM PROGRAMMER VOLUME MIN MAX – OTHERS PATTERN SONG TEMPO MIDI DRUM KIT EFFECT PAGE – PAGE + PAD BANK ENTER HH TRACK SELECT/ MUTE BD DELETE INSERT –1 +1 SD L M AUDITION N SECTION O CLEAR 0 1 TOM 1 COPY 6 2 TOM 2 7 BD INTRO I 3 TOM 3 MAIN A 9 SIDE STICK HH OPEN MAIN B FILL AB RIDE 11 10 HH PEDAL K 5 4 TOM 4 8 SD J HH CLOSED FILL BA CRASH ENDING P I トップキー パターン/ソングの先頭に戻します。 また、ステップレコーディング中にこのキーを押すと、録音位置が先頭に戻ります。 J [h] キー パターン/ソングの中の現在選ばれている位置を後へ戻します。パタ
INSERT/ COPY M コピー/インサートキー パターン/ソングデータを別のパターン/ソングナンバーにコピーします。 ソングレコードモードのときは、ソングの途中に新しいパートをインサート (挿入) しま す。 AUDITION N オーディションキー パターンレコードモード (ステップレコーディング) のときに、実際にドラム/ベースボ イスを入力する前に、あらかじめ音色を聞いて確かめることができます。 SECTION O セクションキー [SECTION] キーを押しながら下の列のPドラムパッドを押すことで、パターンの6つの セクションを選択することができます。各セクション名はドラムパッドの下に表示され ています。 P ドラムパッド ドラムパッドをたたくことで、各パッドに割り当てられているドラム/ベースボイスを演 奏することができます。12個のドラムパッドはベロシティセンシティブで、たたく強さ によって音量が変化します。パッドをたたいてオリジナルパターンを録音したり、リア ルタイムで演奏したりすることができます。 0 1 TOM 1 6 2 TOM 2 BD TOM 3 8
◆ リアパネル OUT MIDI IN OUTPUT R Q PHONES DC IN L/MONO R POWER ON S T OFF U Q MIDI IN/OUT端子 外部MIDI機器と接続して、MIDI情報を送/受信することができます。 詳細については、95ページをご参照ください。 R OUTPUT L (MONO) /R端子 外部オーディオシステムやミキサーなどにオーディオ信号をステレオ出力します。モノ ラル出力の場合は、L/MONO端子をご使用ください。 端子からの出力音量は、2ボ リュームで調整します。 S PHONES端子 演奏モニター用にミニステレオタイプのヘッドフォン (別売) を接続します。 T DC IN端子 付属の電源アダプター (PA-3) を接続します。 CAUTION RY20の電源には、必ず付属の電源アダプターPA-3をご使用ください。PA-3以外のものをご使用になると、 RY20の故障の原因となり、大変危険です。(PA-3とPA-3Bは異なります。PA-3Bは使用しないでください。) U パワースイッチ RY20の電源をオン/オフしま
◆ 接続 電源アダプターの接続 RY20のパワースイッチがオフの位置にあることを確認した上で、付属の電源アダプターPA3の接続プラグを、RY20リアパネルのDC IN端子に接続します。その後でPA-3をコンセン トへ差し込みます。 OUT MIDI IN OUTPUT R PHONES DC IN L/MONO POWER ON OFF CAUTION RY20の電源には、必ず付属の電源アダプターPA-3をご使用ください。PA-3以外のものをご使用になると、 RY20の故障の原因となり、大変危険です。(PA-3とPA-3Bは異なります。PA-3Bは使用しないでください。) また、長時間ご使用にならないときは、必ず電源アダプターをコンセントからはずしてください。 ヘッドフォンの接続 ミニステレオタイプのヘッドフォンを使用すると、手軽にRY20の演奏を聞くことができま す。 ヘッドフォンのプラグを、RY20リアパネルのPHONES端子へ接続します。 適度の音量でお楽しみください。 OUT MIDI IN OUTPUT R L/MONO PHONES DC IN POWER ON
オーディオ機器の接続 RY20のOUTPUT端子とオーディオシステムやキーボードアンプのINPUT端子を市販のオー ディオ変換ケーブルで接続します。モノラル接続の場合は、RY20のL/MONO端子をご使用 ください。 L/MONO R RHYTHM PROGRAMMER LEFT SPEAKER RIGHT SPEAKER RY20 CAUTION 外部オーディオシステムとRY20の接続は、必ずすべての機器の電源を切った上で行なってください。また、 スピーカー保護のために、RY20の電源を入れた後に、外部オーディオシステムの電源を入れるように心がけ てください。電源を切る場合は、外部オーディオシステムの電源を先に切ってください。 MIDI機器の接続 RY20をMIDI音源として使用したり、外部機器と同期演奏させたり、また、RY20で作成し たデータをヤマハMIDIデータファイラーMDF2などの外部機器に保存したりする場合に使用 します。 RY20から送信するときは、RY20のMIDI OUTと外部機器のMIDI INを市販のMIDIケーブル で接続し、RY20に受信するときは、RY20のMIDI
◆ RY20の電源を入れる 電源アダプターの接続やオーディオ機器との接続を確認した上で、リアパネルのパワース イッチを押して電源をオンにします。 RY20のLCDディスプレイに、以下の表示が一瞬現れます。 PAD BANK OTHERS HH SD BD すぐにディスプレイはパターンモードに切り替わります。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEASURE PATTERN EMPTY MAIN A パターンモードについては、14ページの「プリセットパターンの演奏」をご参照ください。 NOTE パターンナンバーの050から149までは、ユーザーパターン (50〜99) とコンビネーションパターン (100〜149) であり、工場出荷時にはデータは入っておりません。050から149までのパターンに、自分のパターンを作成 し、録音することができます。パターンの録音については、26ページをご参照ください。 RY20スタートアップ 1章 11
2章 デモソングを聞いてみよう まず、RY20の魅力あふれるデモソングを聞いてみましょう。自分のパターンやソング を作る上で参考にすることができるでしょう。 1. SONG [SONG] キーを押して、ソングモードに入ります。 ディスプレイ上のSONGが点滅して、ソングナンバーが選択可能であることを表しま す。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD SONG PART MEASURE PATTERN ソングナンバー 2.
3. プレイキーを押して、デモソングの演奏をスタートします。 演奏中はキー上の緑色LEDがテンポに合わせて点滅します。 NOTE デモソングの演奏中、ディスプレイにレベルメーターが表示されます。これは現在演奏されているパッドのレ ベルを表します。 SONG PAD BANK A OTHERS HH SD BD SONG CHASE ボイスレベルメーター PART MEASURE PATTERN VOLUME 演奏中も、ボリュームを回して音量を調節することができます。 NOTE MIN デモソングのテンポは変更できません。また、デモソングをエディットしたり、コピーしたり、クリアしたり することはできません。 MAX 4. 5.
3章 プリセットパターンの演奏 パターンナンバー00〜49にはいろいろなジャンルのプリセットパターンがプログラム されています。まず、50種類のプリセットパターンを聞き比べてみましょう。また、 プリセットパターンは、ユーザーパターンやソングを作成するときに活用することが できます。 ◆ パターンの演奏 1. PATTERN [PATTERN] キーを押して、パターンプレイモードに入ります。 ディスプレイ上の "PATTERN" インディケーターが点滅して、パターンナンバーが選 択可能であることを表します。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD メジャーナンバー MEASURE パターンナンバー PATTERN EMPTY MAIN A 2.
ボイスレベルメーター表示 ボイスレベルメーターは、各ドラムパッドに対応し、各ドラムパット発音時のベロシ ティを示します。 0 0 6 3 4 5 6 2 TOM 2 7 BD 6. 2 1 TOM 1 5.
◆ 演奏中のパターンの選択 + パターンの演奏中でも、別のパターンを選択して演奏することができます。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、次のパターンを選択します。 PATTERN NEXT – –1 +1 現在演奏しているパターンが終るまで、新たに選択したパターンの演奏は始まりません。 ディスプレイには "NEXT" (次のパターン) インディケーターが点灯し、次のパターンの演 奏が待機中であることを表します。前のパターンの演奏終了後、パターンの名称が変わり、 新たに選択したパターンの演奏が始まります。 NOTE 選択したパターンに何もデータが記録されていない場合は、"EMPTY" (データがありません) インディケーター が点灯します。 PATTERN NEXT EMPTY ◆ セクションの選択 各パターンには6つのセクションがあり、それぞれ次のような機能を持っています。 16 ・ INTRO (イントロ) パターンのイントロに使用します。 イントロの演奏が終ると、自動的に "MAIN A" に切り替わり ます。 ・ MAIN A (メインA) 基
パターン演奏が停止中/演奏中にかかわらず、セクションを選択することができます。 SECTION 1. 6 BD INTRO パターンの演奏中に、[SECTION] キーを押しながら、演奏したいセクションに対応し たドラムパッドを押します。 (各セクションの名称は、下の列のドラムパッドに印刷さ れています。) ここでは、"INTRO" を選択してみましょう。[SECTION] キーを押しながら、"INTRO" に対応するドラムパッド [6 - BD] を押します。 選択したセクションに対応するインディケーターがディスプレイ下段に表示されます。 6 7 BD INTRO 2.
メジャー (小節) の選択 パターン停止中に、現在選択中のパターンのメジャー位置を、進めたり戻したりするこ とができます。 [g] キーを1回押すと、メジャーは現在位置から1つ前に進みます。 [h] キーを1回押すと、メジャーは、現在位置から1つ後にもどります。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEASURE PATTERN MAIN A プレイキーを押して、指定したメジャー位置から演奏をスタートすることができま す。 NOTE 下記の方法でも、メジャー間の移動を行うことができます。 [d] カーソルキーを押し、LCDのカーソルをメジャーへ移動します。点滅箇所がPATTERNからMEASUREに切り替わります。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、メジャーの位置を変更します。 [c] カーソルキーを押し、パターンの選択にもどります。 18 3章 プリセットパターンの演奏
◆ テンポの設定 RY20の各プリセットパターンは、あらかじめテンポが設定されています。 演奏停止の状態のときに他のパターンを選択すると、テンポは新たに選択されたパターンの テンポに変ります。 しかし、演奏中に他のパターンを選択すると、現在演奏中のテンポが新たに選択されたパ ターンに引き継がれます。 1. TEMPO [TEMPO] キーを押します。 ディスプレイ中央の "MEASURE" インディケーターが "TEMPO" に変ります。 "TEMPO" インディケーターが点滅し、テンポの設定が変更可能であることを示しま す。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD TEMPO PATTERN MAIN A NOTE テンポは演奏中でも録音中でも変更することができます。 + 2.
◆ トラックごとのミュート (消音) RY20のパターンは、[BD] (バスドラム)、[SD] (スネアドラム)、[HH] (ハイハット)、[OTHERS] (その他) の4つのトラックから構成されています。トラックごとに簡単にミュート (消 音) することができるようになっているので、1つのパターンでもいろいろなバリエーショ ンが楽しめます。 OTHERS 1.
4章 パッドの演奏 RY20のドラム/ベースボイスは、先進のAWM (アドバンストウエーブメモリー) 音源 で作られています。格調高いドラムスからバラエティあふれるラテンパーカッショ ン、スタンダードなベース、エレクトロニックタム、そしていろいろなサウンドエ フェクトまで、300種類ものボイスが内蔵されています。 これらのボイスは、ドラムキットごとに各ドラムパッドに自由に割り当てることがで きます。 ◆ ドラムキットの構成 RY20には、00〜19 (20個) のプリセットドラムキットと20〜39 (20個) のユーザードラ ムキットがあります。また、各ドラムキットは、5個のドラムバンク (5ドラムバンク×12ド ラムパッド=60パッド) と5オクターブのベースバンクから構成されます。 20プリセットドラムキット(00〜19) 39 ドラムキット 20ユーザードラムキット(20〜39) ドラムバンク 00 ドラムキット 0 1 TOM 1 2 TOM 2 3 5 4 TOM 3 HH OPEN TOM 4 RIDE 0 - 11 6 7 BD INTRO 8 SD MAIN A
NOTE RY20のすべてのボイスは、自由にどのパッドへも割り当てることができます。ドラムパッドは、0から11まで の番号でラベル表示され、それぞれにドラムの名称が印刷されています。 パッドに割り当てたボイスが、各パッドに表示されている名称と一致しない場合があります。詳細について は、72ページをご参照ください。 RY20のドラムパッドはベロシティセンシティブで、たたく強さに反応します。パッドを強 くたたけばたたくほど、ボイスの音量は大きくなります。 NOTE ベロシティ感度は、レベルセンシティビティ (78ページ) とパッドセンシティビティ (85ページ) の設定をする ことで調節することができます。 ◆ ドラムキットの選択 1.
◆ パッドバンクの選択 パッドバンクには、5つのドラムパッドバンクと1つのベースパッドバンクがあります。(パッ ドバンクは、ドラムパッドバンクとベースパッドバンクの切り替えになっています。) ドラムパッドバンクの選択 1組のドラムキットには、A〜Eの5つのドラムパッドバンクがあり、各パッドバンクは、パ ネル上の12のドラムパッドで構成されます。つまり、1組のドラムキットは、5つのドラム パッドバンク×12ドラムパッド=60個のドラムやパーカッションボイス (パッドナンバー00 〜59) があるわけです。 1. PAD BANK [PAD BANK] キーを押して、 パッドバンクモードに入ります。 ドラムパッドバンクのバンク設定 (たとえば "A") が点滅します。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 2.
ベースパッドバンクの選択 1組のドラムキットには、1つのベースパッドバンクがあり、ベースパッドバンクは、5オク ターブ (パッドナンバー60〜119) の音域で構成されています。アサインした1つのベース ボイスを、5オクターブ分のドラムパッドで演奏することができます。 下記のイラストは、各ドラムパッドが一般的なキーボードの鍵盤のどのキーに対応するかを 示しています。 # # C D # # # F G A C D E F G A B 0 1 C TOM 1 6 # BD PAD BANK PAGE – PAGE + 1. 2.
4.
5章 ユーザーパターンの録音 ナンバー50〜99までのユーザーパターン (50個) に、オリジナルパターンを録音する ことができます。録音したパターンは、電源オフの状態でも、内部メモリーに記憶保 存されます。ユーザーパターンの録音には、ステップレコーディングとリアルタイム レコーディングの2つの方法があります。 また、ナンバー100〜149までのコンビネーションパターン (50個) に、プリセットパ ターンとユーザーパターンのトラックを組み合わせて、コンビネーションパターンを 作成することができます。 ◆ ステップレコーディングとリアルタイムレコーディング 両レコーディング方法には、それぞれの特長と使い方があります。 ステップレコーディングは、ドラムボイスを1音1音プログラムしていきます。つまり、五線 譜に音符を書いていくようなものです。小節内の各ビートを演奏するベースドラムのよう に、正確さが要求され、音符の位置があらかじめ決められている音の入力に適しています。 リアルタイムレコーディングは、実際に演奏しながら録音していきます。マルチトラックレ コーダーに録音するようなものです。実際に演奏するわけですか
2. + ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、050〜099の中から録音 したいパターンナンバーを選択します。 パターンナンバー000〜049はプリセットパターンです。録音することはできません。 – –1 パターンナンバー100〜149はコンビネーションパターンです。コンビネーションパ ターンはプリセットパターンとユーザーパターンのトラックを組み合わせて録音しま す。コンビネーションパターンの録音については、37ページをご参照ください。 +1 CAUTION すでに録音済みのパターンに、誤って録音しないようご注意ください。データの入っていないパターンは、 ディスプレイ上のパターンナンバー表示の右横に "EMPTY" (エンプティ=空) が表示されます。 すでにデータが入っているパターンに録音したい場合は、あらかじめ不要な古いデータをクリア (消去) して ください。データのクリアについては、51ページをご参照ください。 SECTION 6 BD INTRO 3.
4. レコードキーを押して、パターンレコードモードに入ります。 レコードキー上の赤色LEDが点灯します。 "QUANTIZE" インディケーターと現在の録音位置を表す "▼" インディケーターが点滅 します。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD INTRO NOTE クオンタイズ (分解能) は工場出荷時16分音符に設定されています。クオンタイズの値は、パターンの録音中、 いつでも変更することができます。詳細は40ページをご参照ください。 メーター (拍子) の初期設定は4/4、メジャー (小節) 数の初期設定は2です。これらの設定も変更することがで きますが、録音開始後は設定変更できなくなります。これらの設定は、必ず録音を開始する前に行ってくださ い。詳細は43ページをご参照ください。 5.
6. (入力位置をスキップする場合は) [ g] キーを押して、次の入力位置を指定します。 パターン中の現在位置を示す "▼" インディケーターが、1つ進みます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD INTRO 入力するのを忘れて先に進んだ場合は、[h] キーを押して入力位置を戻し、入力し直 すことができます。 7. 上記の5.と6.の操作を繰り返して、パターンを完成させます。 2小節のメジャーの最後の入力が完了すると、メジャーの先頭へ戻ります。 バスドラムの録音を終えた後に、次はスネア、その次はハイハットというように、重ね て録音することができます。 NOTE 録音後の [h]/[ g] キーを使った "▼" インディケーターの動き方については、39ページの説明をご参照くだ さい。 8.
◆ パターンを録音してみよう ここで、代表的な8ビートのパターンを、ステップレコーディングで実際に録音してみましょう。 PATTERN SECTION 1. 2. 3. 7 SD [PATTERN] キーを押して、パターンプレイモードに入ります。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、050〜099の中から録音 したいパターンナンバーを選択します。 [SECTION] キーを押しながら、録音したいセクションに対応したドラムパッドを押し て、セクションを選択します。ここでは、"MAIN A" を選択します。 "MAIN A" がディスプレイ下段に表示されます。 *ドラムキットやパッドバンクは工場出荷時の設定に戻します。(ドラムキットはナン バー00で、パッドバンクはAにします。) *拍子や小節数は初期設定のままです。(4/4拍子で、2小節です。) MAIN A 4. 5.
6.3 6. 1と同じ強さで、ドラムパッドの [6 BD] をたたきます。 "▼" インディケーターは、3拍目に進みます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS 6 BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL BD PAD INTRO MAIN A 6.4 6.5 6.6 6.
7.3 7 SD MAIN A ドラムパッドの [7 SD] をたたきます。 "SD" (スネアドラム) トラックの " " インディケーターが点灯し、"▼" インディケー ターが、入力した8分音符分だけ進みます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD MAIN A 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 [g] キーを3回押して、次の入力位置に進みます。 7.3と同じ強さで、ドラムパッドの [7 SD] をたたきます。 [g] キーを3回押して次のスネアの入力位置に進みます。 これで1小節目のスネアドラムが入力できました。"▼" インディケーターは2小節目 の2拍目の先頭に進みます。(MEAS/BEAT/CLOCKは020200と表示されます。) 7. 3と同じ強さで、ドラムパッドの [7SD] をたたきます。 [g] キーを3回押して、次の入力位置 (MEAS/BEAT/CLOCK=020400) に進みま す。 7.
8. 10 HH CLOSED FILL BA 8.1 8.2 最後にハイハットを入力します。 ハイハットの入力では、[g] キーは使いません。すべてのタイミングで入力しま す。ただし、「弱、弱、強、弱」とたたいてアクセントをつけてください。また、 最後だけ、別のタイプのハイハットを使用します。 [❙d] トップキーを押して、入力位置を小節の先頭に戻します。 "▼" インディケーターが先頭にあることを確認してください。 ドラムパッドの [10 HH CLOSED] を「弱、弱、強、弱」と4回続けてたたきます。 "HH" (ハイハット) トラックの " " インディケーターが点灯し、"▼" インディケー ターが、3拍目の先頭まで進みます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD MAIN A 8.3 8.
16ビートのドラム譜例 下記のドラム譜を使って、16ビートも録音してみましょう。 この場合は、クオンタイズを16分音符にします。 > > ハイハット (HH) スネアドラム (SD) Î > (強く) (強く) クローズドHH Î (強く) Î > オープンHH > オープンHH (強く) ° Î バスドラム (BD) OTHERS HH SD BD バスドラムのバリエーションも試してみましょう。 > > ハイハット (HH) スネアドラム (SD) バスドラム バリエーション OTHERS HH SD BD 34 5章 ユーザーパターンの録音 Î > (強く) (強く) クローズドHH Î (強く) Î (強く) Î °
◆ リアルタイムレコーディング リアルタイムレコーディングは、ドラムパッドを実際に演奏しながらパターンの録音を行う ものです。ステップレコーディングとあわせて使用することができます。 1. (録音を行うパターン/セクションを選択した後で)レコードキーを押して、パターンレ コードモードに入ります。 "QUANTIZE" インディケーターと現在の録音位置を表す "▼" インディケーターが点滅 します。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD INTRO 2.
ドラムパッドをたたくと、ドラムパッドに対応したボイスレベルメーターがディスプレイ上 に表示されます。ボイスレベルメーターは、ドラムパッドをたたいた強さに応じて表示され ます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD MAIN A ボイスレベルメーター 6 各ドラムパッドは、ディスプレイ上のボイスレベルメーターに対応しています。[6-BD] パッドをたたいた場合を例にとると、以下のようになります。 BD INTRO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
◆ コンビネーションパターン RY20のユニークな機能として、コンビネーションパターンの作成があります。コンビネー ションパターンは、プリセットパターンと録音済みのユーザーパターンのトラックを組み合 わせて、新しいパターンを作成します。コンビネーションパターンは100〜149の50パター ンです。 + 1. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、100〜149の中から録音 したいパターンナンバーを選択します。 NOTE – –1 まだ録音していないコンビネーションパターンやユーザーパターンは、パターンナンバーの右下に "EMPTY" (エンプティ=空) が表示されます。 +1 SECTION 2. 3.
6. 7. 上記4.と5.
パターンレコードモードのディスプレイ パターンレコードモードでは、ディスプレイは以下のように表示されます。 メジャー/ビート/クロック レベル ボイスデータ表示セクション クオンタイズ PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD MAIN A セクション パッド ボイスネーム "MEAS/BEAT/CLOCK" (メジャー/ビート/クロック) は、パターンの中の現在の位置を示し ます。 "MEAS/BEAT/CLOCK" で現在の録音の位置を確認することができます。 "LEVEL" (レベル) は、現在の位置に入力されているパッドの録音レベルを示します。なにも 録音されていない場合 (最初) は "---" が表示されます。録音した後に、ステップレコーディ ングで、録音レベルを変更することができます。 ボイスデータ表示セクションには、入力されたボイスのデータが (各ボイスに対応するトラッ クの位置に) " " インディケーターで表示されます。詳細については、40ページをご参照 く
ボイスデータ表示セクション LCDディスプレイの中で、ボイスデータを表示するセクションです。 ビートインディケーター ポジションインディケーター(点滅は入力位置を示す) ボイスデータインディケーター "▼" ビートインディケーターは、1メジャー (小節) を4分音符単位で分割して表示します。 メーター (拍子) の設定によってビート数が変化します。 "▼" ポジションインディケーターは、パターンの中の現在の入力位置 (ポジション) を点滅 表示します。選択されるクオンタイズの設定によって、ボイスデータの入力可能な位置数が 変化します。ポジションインディケーターは、最大で8分音符単位で移動します。 ボイスデータインディケーターは、入力されたボイスのデータを " " で表示します。4段 のボイスデータインディケーターは、ディスプレイ左の "OTHERS"、"HH"、"SD"、"BD" の 4つのトラックに対応し、入力されたボイスはボイスのグループごとに表示されます。 ◆ クオンタイズの設定 クオンタイズ (分解能) 機能を使って、ボイスデータを録音するときのタイミングのずれを 補正することができます。タイミン
クオンタイズの初期設定は16分音符です。 = 8分音符、 3 = 8分三連音符、 = 16分音符、 = 32分音符、 3 = 32分三連音符、OFF = 96 分 3 = 16分三連音符、 ◆ 作成したパターンのエディット パターンを録音した後も、パターンレコードモード (ステップレコーディング) に入ってデー タを変更することができます。 1.
ボイスのデリート (削除) 録音中に誤って入力したボイスや録音済みのパターンの中の不要なボイスをデリート(削除) することができます。 1. [h]/[g] キーを押して、ポジションインディケーターを、デリートしたいボイス データ位置に合わせます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MEAS BEAT QUANTIZE CLOCK LEVEL PAD MAIN A デリートには以下の2つの方法があります。 DELETE/ CLEAR 2.1 ENTER 2.
◆ ゲートタイム ゲートタイムは、音の長さを調整します。主にノートドリブンのボイスに使用します。ノー トドリブンについては84ページをご参照ください。 PAGE – PAGE + 1. パターンレコードモード(ステップレコーディング)で、[PAGE+] キーを押して、ゲー トタイム設定のページに入ります。 ディスプレイに "GATE" と現在のゲートタイム値が点滅します。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 2.
2. ジョグダイアルを回して(または [+1]/[-1] キーを押して)、拍子を変更します。 拍子の初期設定は4/4です。 レンジ:1/4〜8/4、1/8 〜16/8、1/16〜32/16 NOTE 拍子の設定を変更すると、ボイスデータ表示セクションのビート数が変ります。 3. 4. [c] カーソルキーを押して、カーソルを "MEASURE" に移動します。 ジョグダイアルを回して(または [+1]/[-1] キーを押して)、メジャー(小節)数を変更し ます。 メジャーの初期設定は02です。最長で、16小節の長さのパターンまでつくることがで きます。 レンジ:01〜16 NOTE すでにデータが入っているパターンのメーターとメジャーは、変更することができません。これらの値を変更 しようとすると、"NOT EMPTY" (データが入っています)のメッセージが表示されます。 5.
4. ジョグダイアルを回して(または [+1]/[-1] キーを押して)、クオンタイズの値を変更し ます。 クオンタイズの初期設定は4分音符です。 レンジ: = 4分音符、 = 8分音符、 = 16分三連音符 3 PATTERN 5.
6章 パターンプレイモードのその他の機能 パターンプレイモードには、パターンの演奏に役立ついろいろな機能があります。 ◆ スイング スイングは、通常のリズムを弾んだリズムにします。偶数位置にある8分音符や16分音符の 演奏タイミングをわずかにずらすことで、"演奏のノリ" を出すものです。 スイングは、パターンプレイモード時に、パターンごとに設定することができます。 PATTERN PAGE – PAGE + 1. 2. 3. [PATTERN] キーを押して、パターンプレイモードに入ります。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、スイングを設定したいパ ターンナンバーを選択します。 [PAGE+] キーを押して、スイング設定のページに入ります。 ディスプレイに現在の "SWING" の設定値 ("OFF") が点滅表示されます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD QUANTIZE MAIN A 4.
7. PATTERN [PATTERN] キーまたは [PAGE-] キーを押してパターンプレイモードのメインページ に戻ります。 ◆ グルーブ + グルーブは、パターンのベロシティ、タイミング、クオンタイズの値を変更することによ り、人間味のあるリズムを作り出します。設定は、各パターンごとに行います。RY20がパ ターンプレイモードで、停止中または再生中であれば、いつでもグルーブの設定を変更する ことができます。 – 1. –1 +1 PAGE – PAGE + 2. (パターンプレイモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 グルーブを設定したいパターンナンバーを選択します。 [PAGE+] キーを (2回) 押して、グルーブ設定のページに入ります。 ディスプレイに現在のグルーブのタイプ ("OFF") が点滅表示されます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD QUANTIZE LEVEL TIMING MAIN A 3.
・ SnapE (Snap Even) 偶数拍にスネアがある場合、8分音符、付点8分音符、または2分三 連音符分だけ間隔をおいてスネアを繰り返します。2拍目にある音 はすべてタイミングを早めて演奏されます。 ・ Snap2 (Snap 2nd) 2拍目にスネアがある場合、8分音符、付点8分音符、または2分三 連音符分だけ間隔をおいてスネアを繰り返します。偶数拍にある音 はすべてタイミングを早めて演奏されます。 ・ Snap4 (Snap 4th) 4拍目にスネアがある場合、8分音符、付点8分音符、または2分三 連音符分だけ間隔をおいてスネアを繰り返します。4拍目にある音 はすべてタイミングを早めて演奏されます。 ・ Snp2V (Snap 2nd & Velocity Change) 8分音符、8分三連音符や16分音符の表のハイハット、ライド、 カップやパーカッションのベロシティを強調し、裏は弱くします。 2拍目にスネアがある場合、8分音符、付点8分音符、または2分三 連音符分だけ間隔をおいてスネアを繰り返します。 ・ OfBtE (Off Beat & Even Delay) 8分音符、8
4. 5. [c] カーソルキーを押して、点滅を "LEVEL" に移動します。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、レベルの設定を変更をします。 レンジ:01 (最小) 〜16 (最大) NOTE レベルが設定できないグルーブでは、レベルの設定値が "---" で表示されます。 6. 7. [c] カーソルキーを押して、カーソル "TIMING" に移動します。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、タイミングの設定を変更 をします。 レンジ:01 (最小) 〜16 (最大) NOTE タイミングが設定できないグルーブでは、タイミングの設定値が "---" で表示されます。 8. 9.
OTHERS 3. HH TRACK SELECT/ MUTE SD [TRACK SELECT/MUTE] キーを押して、ベロシティの設定を変更するトラックを選 択します。 [TRACK SELECT/MUTE] キーを押すと、押したトラックに対応する " c" インディ ケーターが点灯します。 BD OTHERS HH SD BD 4. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、ベロシティの設定値を変 更します。 ベロシティの初期設定値は100% (ノーマル) です。 レンジ:000〜200% 100%よりも下げると、対応するトラックのベロシティは下がります。逆に、100%よ りも上げると、対応するトラックのベロシティは上がります。 5. 6.
◆ パターンのクリア + ユーザーパターンとコンビネーションパターンのデータを個々のトラックごとに、またはパ ターン全体を一度にクリア (消去) することができます。 1. – –1 DELETE/ +1 CLEAR 2. (パターンプレイモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 クリアしたいパターンを選択します。 [DELETE/CLEAR] キーを押して、パターンクリアのページに入ります。 ディスプレイに "CLEAR SURE?" (クリアしますか?) が表示されます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD PATTERN MAIN A NOTE [PAGE+] キーを (4回) 押して、パターンクリアのページを表示させることもできます。 3. OTHERS 4.
NOTE トラックを選択せずにクリアを実行しようとすると、ディスプレイに "SELECT TRACK" (トラックを選んで ください) というメッセージが表示されます。また、誤ってプリセットパターンをクリアしようとすると、ディ スプレイに "PRESET" が表示されます。 6. PATTERN PAGE – [PATTERN] キーまたは [PAGE-] キーを押してパターンプレイモードのメインページ に戻ります。 PAGE + NOTE パターンのパッドバンクの選択、テンポ、スイング、グルーブ、ベロシティなどの設定はクリアされません。 CAUTION クリア実行中に、RY20の電源を切ると、ユーザーデータのすべてが失われることがあります。 ◆ パターンのコピー プリセットパターンや録音済みのユーザー/コンビネーションパターンをユーザーパターン (ナンバー050〜099) にコピーすることができます。プリセットパターンと少しだけ異なっ たパターンを作りたい場合など、プリセットパターンをコピーし、エディットすることで簡 単に新しいパターンを作成することができます。 + 1.
CAUTION 録音済みのパターンに、誤って重ねてコピーしないよう、ご注意ください。データの入っていないパターンの セクションは、パターンナンバーの右下に "EMPTY" インディケーターが表示されます。コピー先パターンに すでにデータが入っている場合に、コピーを実行するとデータが書き替えられます。 OTHERS 5.
◆ パターンネームの設定 + ユーザーパターンとコンビネーションパターンには、5文字までのキャラクター (文字) を選 んで、名前を付けることができます。 1. (パターンプレイモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 名前を付けたいパターンを選択します。 – –1 +1 PAGE – PAGE + パターンナンバー050〜149のユーザー/コンビネーションパターンを選ぶことができ ます。 2. [PAGE+] キーを (6回) 押して、パターンネーム設定のページに入ります。 最初のキャラクターが点滅表示されます。 PATTERN PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD PATTERN INTRO 名前を付けていないパターンネームは、すべて "-----" で表示されます。 3. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、名前に使用したい文字を 選択します。 以下のキャラクターが選択できます。 (スペース) !"#$%&' () *+、-.
7章 ソングレコードモード RY20は、オリジナルソングを50個まで録音することができます。電源オフの状態で も、ソングデータは内部メモリに記憶保存されます。ソングの録音には、ステップレ コーディングとリアルタイムレコーディングの2つの方法があります。 ◆ ステップレコーディング ステップレコーディングでは、パートにパターン/セクションを順番に1つずつ指定して、ソ ングを作成していきます。 1. SONG [SONG] キー押して、ソングプレイモードに入ります。 ディスプレイ上の "SONG" インディケーターが点滅して、ソングナンバーが選択可能 であることを表します。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD SONG PART MEASURE PATTERN 2.
ソングレコード時には、ディスプレイ上 に以下の項目が表示されます。 ソングナンバー パートナンバー SONG メジャーナンバー PART MEASURE PATTERN MAIN A パターンナンバー 現在選ばれているセクション ソングネーム 4. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、録音するパターンを選択 します。 "000〜049" のプリセットパターンや、"050〜149" の録音済みのユーザーパターン/ コンビネーションパターンを使用することができます。 NOTE データが入っていないパターンは、パターンナンバーの右下に "EMPTY" が表示されます。 SECTION 5. [SECTION] キーを押しながら録音したいセクション表示のドラムパッドを押して、セ クションを選択します。 パターン/セクションを選択するだけで最初のパートが自動的に録音されます。(パター ン/セクションをならべていくだけで録音されることになります。) 6.
7. 次のパターン/セクションを選択します。 同じパターン/セクションを録音する場合も選択しなおす必要があります。 HINT 一般的に、1つの曲は、イントロ、曲の本体であるバースとバリエーション、そしてそのバースとバリエーショ ンの間をつなぐフィルイン、曲の終わりを飾るエンディングから構成されています。RY20の各セクションを 使って曲を構成することができます。 パート1 [例] "INTRO" 2 3 4 5 6 → "MAIN A" → "MAIN A" → "MAIN A" → "MAIN A" → "FILL AB" → 7 8 9 10 11 12 "MAIN B" → "MAIN B" → "FILL BA" → "MAIN A" → "MAIN A" → "MAIN A" → 13 14 "MAIN A" → "ENDING" 8. 9. [g] キーを押して、次の録音パート位置に進みます。 上記7.と8.
NOTE 選択したパートの小節数を超えてフィルインの入力位置を設定した場合、その設定は無効となります。 この操作を行うためには、あらかじめフィルイン以外のデータが入っていること が必要です。また、現在選択されているセクションに 何もデータが入っていない 場合は、以上の操作を行うことはできません。 10.
4. プレイキーを押して、リアルタイムレコーディングを開始します。 プレイキー上の緑色LEDがテンポに合わせて点滅します。 録音が始まる前に、クリック音による2小節のカウントが入ります。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD SONG PART MEASURE PATTERN MAIN A カウントが終わると、選択された最初のパターンの演奏がスタートし、自動的にソング の録音が始まります。 NOTE クリック音のボリュームレベルとクオンタイズを調整することができます。詳細は62ページをご参照くださ い。 5.
◆ テンポの設定 新しく作成するソングのテンポ設定を行います。 TEMPO 1. 2. [TEMPO] キーを押します。 ディスプレイ中央の "MEASURE" インディケーターが "TEMPO" に変ります。 "TEMPO" インディケーターが点滅し、テンポの設定が変更可能であることを示します。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、テンポを調整します。 テンポは40〜250の間で設定できます。 SONG 3. [SONG] キーを押して、ソングレコードモードに戻ります。 NOTE [TEMPO] キーをもう一度押してソングレコードモードに戻ることもできます。 ◆ パートのデリート (削除) ソングの録音中に、不要なパートをデリート (削除) することができます。 DELETE/ CLEAR 1.
PAGE – PAGE + 4. [PAGE-] キーを押して ([SONG] キーを押して)、ソングレコーディングに戻ります。 SONG ◆ パートのインサート (挿入) ソングの録音中、ソングの途中に新しいパートをインサート (挿入) することができます。 INSERT/ COPY 1. [INSERT/COPY] キーを押して、パートインサートのページに入ります。 ディスプレイ上に "SURE?" (実行しますか?) が表示されます。 また、ディスプレイ左上に "INS" インディケーターが点灯し、パートインサートが実 行可能であることを示します。 SONG PAD BANK INS A CHASE OTHERS HH SD BD SONG PART MEASURE PATTERN MAIN A NOTE [PAGE+] キーを2回押して、パートインサートのページを表示させることもできます。 2. ENTER 3. 4.
◆ クリック音の設定 RY20には、リアルタイムレコーディングを開始するガイドとして、クリック音による2小節 のカウント機能がついています。このクリック音のボリュームレベルとクオンタイズは、い つでも変更することができます。 PAGE – PAGE + 1. [PAGE+] キーを (3回) 押して、クリック音設定のページに入ります。 "LEVEL" インディケーターが点滅表示されます。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD QUANTIZE LEVEL MAIN A + 2. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、ボリュームレベルを設定 します。 ボリュームレベルの初期設定は15です。レンジ:00〜15 – NOTE –1 +1 [+1]/[-1] キーを同時に押すと、レベルは00になります。 3. 4.
8章 ソングの演奏 第7章で作ったソングナンバー00〜49までのソングを演奏します。ソングプレイモー ドには、ソングの演奏に役立ついろいろな機能があります。 ◆ ソングの演奏 1. SONG [SONG] キーを押して、ソングプレイモードに入ります。 ディスプレイのソングナンバーの上に "SONG" インディケーターが点滅して、ソング ナンバーが選択可能であることを表します。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD SONG PART MEASURE PATTERN + MAIN A 2. – ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、00〜49の中から演奏した いソングナンバーを選択します。 NOTE –1 ソングナンバー50はデモソングです。デモソングの演奏については12ページをご参照ください。また、ソング ナンバー00〜49はオリジナル曲の録音専用です。データはなにも入っていません。 +1 3.
パートの指定 演奏をスタートする位置をソングのパート単位で指定することができます。方法は2通りあ ります。 [h]/[g] キーを使う方法 [g] キーを押して、ソングをスタートさせたいパートナンバーまで進めます。 ([h] キーを押すと、パートナンバーを前に戻すことができます。) プレイキーを押して、ソングをスタートします。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD SONG PART MEASURE PATTERN MAIN A カーソルキーを使う方法 [d]/[c] カーソルキーを押して、カーソルを "PART" に移動します。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、パートナンバーを変更します。 プレイキーを押して、ソングをスタートします。 メジャーの指定 演奏をスタートする位置をソングのメジャー単位で指定することができます。 [d]/[c] カーソルキーを押して、カーソルを "MEASURE" に移動します。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、メジャーナンバーを変更します。 プレイキ
◆ チェーンとリピート RY20には、ソングの演奏に便利なリピートとチェーンの2つの機能があります。 + リピート リピートは、指定したソングを繰り返し演奏する機能です。 – 1. –1 +1 PAGE – PAGE + 2. (ソングプレイモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 リピートを設定したいソングを選択します。 [PAGE+] キーを (1回) 押して、リピート設定のページに入ります。 ディスプレイに現在の設定 ("OFF") が点滅表示されます。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 3. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、"ON" (リピートオン) を 選択します。 リピートをオンにすると、ディスプレイ右上のアイコン表示が変ります。 この表示は、リピート機能がオンであることを示します。 4. SONG PAGE – 5.
チェーン チェーンは複数のソングを順番に演奏する機能です。指定されたソングから演奏を開始し、 最後のソングを演奏して演奏がストップします。もし、ソングとソングの間に、何もデータ が入っていないソングがある場合は、そこで演奏を終了します。 1. PAGE – PAGE + 2. (ソングプレイモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 チェーンを設定したいソングを選択します。 [PAGE+] キーを (2回) 押して、チェーン設定のページに入ります。 ディスプレイに現在の設定 ("OFF") が点滅表示されます。 SONG DRUM KIT PAD BANK A OTHERS HH SD BD MAIN A 3. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、"ON" (チェーンオン) を選 択します。 チェーンをオンにすると、ディスプレイ右上のアイコン表示が変ります。 この表示は、チェーン機能がオンであることを示します。 4. SONG 5.
◆ ソングのクリア ソング (1曲) をクリア (消去) することができます。 DELETE/ 1. CLEAR (ソングプレイモードで) [DELETE/CLEAR] キーを押して、ソングクリアのページに 入ります。 ディスプレイに "CLEAR SURE?" (クリアしますか?) が表示されます。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD SONG MAIN A NOTE [PAGE+] キーを (3回) 押して、ソングクリアのページを表示させることもできます。 + 2. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、クリアしたいソングを選 択します。 IMPORTANT – –1 ソングのクリアを中止したい場合は、以下の方法でソングクリアから抜けます。 ・[SONG] キーを押して、ソングプレイモードのメインページに戻る。 ・[PAGE+]/[PAGE-] キーを押して、他のページを表示する。 +1 ENTER 3.
◆ ソングのコピー + ソングのデータを、他のソングナンバーへコピーすることができます。 1. (ソングプレイモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 コピーしたいソング (コピー元) を選択します。 – –1 INSERT/ ソングナンバー00〜49のどのパターンでも選ぶことができます。ここで選択したソン グがコピー元のソングになります。 +1 COPY 2. [INSERT/COPY] キーを押して、ソングコピーのページに入ります。 ディスプレイに "COPY SURE?" (コピーしますか?) が表示されます。 SONG PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD SONG MAIN A NOTE [PAGE+] キーを (4回) 押して、ソングコピーのページを表示させることもできます。 3.
5. SONG PAGE – [SONG] キーまたは [PAGE-] キーを押してソングプレイモードのメインページに戻り ます。 PAGE + NOTE ソングコピーのデータ処理に多少時間がかかることがあります。この場合、ディスプレイ上に "PLEASE WAIT" (少しお待ちください) のメッセージが表示されます。 CAUTION [ENTER] キー押すと、コピー先にあったソングのデータはすべて失われてしまいます。 CAUTION コピー実行中に、RY20の電源を切ると、ユーザーデータのすべてが失われることがあります。 NOTE コピー実行中にエラーメッセージ "MEMORY FULL" が表示されることがあります。詳細については、58ペー ジをご参照ください。 ◆ ソングネームの設定 + ソングには、5文字までのキャラクター (文字) を選んで、名前を付けることができます。 1.
4. 5. 6. 7. [c] カーソルキーを押して、カーソルを2つ目のキャラクターの入力位置に移動しま す。 2番目のキャラクターが点滅表示されます。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、名前に使用したい文字を 選択します。 上記の4.と5.
9章 ドラムキットの変更 RY20には、格調高いドラムスからバラエティあふれるラテンパーカッション、スタン ダードなベース、エレクトロニックタム、そしていろいろなサウンドエフェクトま で、300種類ものボイスが内蔵されています。それぞれのボイスはドラムキットごと に各ドラムパッドに自由にアサインすることができます。また、それぞれのドラム パッドごとにエディットすることができます。 RY20には、00〜19 (20) のプリセットドラムキットと20〜39 (20) のユーザードラムキッ トがあります。 また、各ドラムキットは、5個のドラムバンクと1個のベースバンクで構成されています。 さらに、各ドラムバンクは12個のパッドで、ベースバンクは5オクターブの音域を持つペー スボイスで構成されています。 つまり、各ドラムキットは、60個のドラムパッド (5ドラムバンク×12ドラムパッド=60 パッド) と60キーのキーボード (5オクターブ×12ドラムパッド=60キー) で構成されてい ると考えることができます。 ドラムキットについては、21ページの「4章 パッドの演奏」をご参照ください。 20プリセットドラムキッ
◆ ドラムパッドへのボイスのアサイン ユーザードラムキット作成の最初のステップは、各パッドへのボイスのアサインです。 ユーザードラムキットの選択 1. DRUM KIT [DURM KIT] キーを押して、ドラムキットモードのメインページに入ります。 "DRUM KIT" インディケータが点滅し、ドラムキットネームとドラムキットナンバー が表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT MAIN A 2.
ベースバンクへの切り替え パッドバンクをベースバンクに切り替えることもできます。 PAGE – PAGE + 1. 2. + バンク設定ページを表示しているときに、[PAGE+] キーを1回押してディスプレイに "DRUM" を表示させます。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、ドラムパッドバンクから ベースパッドバンクに切り替えます。 ディスプレイ上の "DRUM" 表示が "BASS" 表示に変ります。 ベースパッドバンク PATTERN PAD BANK – –1 BASS CHASE OTHERS HH SD BD +1 MAIN A 3. 4. [PAGE-] キーを押して、オクターブ設定を表示させます。 ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、オクターブ (OCT-2〜 OCT+2) を選択します。 ボイスのアサイン DRUM KIT PAGE – PAGE + 1. 2.
[d]/[c] カーソルキーを使ったボイスのアサイン [d]/[c] カーソルキーを使ってそれぞれのドラムパッドにいろいろなボイスをアサイ ンすることもできます。 1. 2. 3. 4.
3. + ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、パッドのレベルを変更し ます。 パッドをたたいてレベルの変化を聞きながら、レベルを調整します。 レンジ:00〜15 [+1]/[-1] キーを同時に押すと、レベル設定は15に戻ります。 – –1 NOTE +1 [d]/[c] カーソルキーを使って、カーソルを "PAD" と "LEVEL" に交互に移動して各パッドのレベルを変更す ることもできます。 4. [PAGE-] キーを押して前のページに、または [DRUM KIT] キーを押してドラムキッ トモードのメインページに戻ります。 ◆ ステレオパン ドラムパッドのステレオパンの設定を行います。ドラムパッドごとにそれぞれ異なったパン を設定することができますが、ベースバンクの場合は、バンク全体で1つのパン設定になり ます。 PAGE – PAGE + 1.
◆ ピッチ ドラムパッドのピッチを±2オクターブの範囲で調整することができます。ドラムパッドご とにそれぞれ異なったピッチを設定することができますが、ベースバンクの場合は、バンク 全体が1つのピッチ設定になります。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (4回) 押して、ピッチ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"PITCH" (ピッチ) の設定が点滅表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2. + 3.
◆ ディケイ ディケイは、シンバルなどのボイスの減衰時間を変化させます。ドラムパッドごとにそれぞ れ異なったディケイタイムを設定することができますが、ベースバンクの場合は、バンク全 体で1つのディケイ設定になります。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (5回) 押して、ディケイ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"DECAY" (ディケイ) の設定が点滅表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2. 3.
レベルセンシティビティ ドラムパッドをたたく強さに比例して、ボイスの音量が増加します。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (6回) 押して、レベルセンシティビティ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"SENS LVL" (レベルセンシティビティ) の設定が点滅表示されま す。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2. + 3.
ピッチセンシティビティ ドラムパッドをたたいた強さで、ボイスをどのくらいピッチシフトさせるかを設定します。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (7回) 押して、ピッチセンシティビティ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"SENS PCH" (ピッチセンシティビティ) の設定が点滅表示されま す。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2. 3.
ディケイセンシティビティ パッドをたたく強さで、ディケイ時間をどのくらい変化させるかを設定します。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (8回) 押して、ディケイセンシティビティ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"SENS DCY" (ディケイセンシティビティ) の設定が点滅表示され ます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2. + ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、パッドのディケイセンシ ティビティを変更します。 パッドをたたいて変化を確認しながら、ディケイセンシティビティを調整します。 レンジ:+3〜-3 + 3.
バランスセンシティビティ ドラムボイスの中には、2つのエレメントで構成されたボイスがあります。たとえば、スネ アドラムの場合、センタースネアとリムショットの2つのエレメントで構成されたボイスが あります。バランスセンシティビティを使って、パッドをたたく強さで2つのエレメントの バランスを変更することができます。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (9回) 押して、バランスセンシティビティ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"SENS BAL" (バランスセンシティビティ) の設定が点滅表示され ます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2.
–1 [+1]/[-1] キーを同時に押すと、バランスセンシティビティ設定は0になります。 +1 NOTE バランスセンシティビティが、0に設定されている場合は、ドラムパッドを強く/弱くたたいてもバランスは変 化しません。 NOTE [d]/[c] カーソルキーを使って、カーソルを "PAD" と "SENS BAL" に交互に移動して各パッドのバランスセ ンシティビティを変更することもできます。 4. DRUM KIT [PAGE-] キーを押して前のページに、または [DRUM KIT] キーを押してドラムキッ トモードのメインページに戻ります。 ◆ ボイスポリフォニー ボイスポリフォニーをオンにすると、連続して1つのドラムボイスをたたいた場合でも、前 に鳴った音を途切れないようにすることができます。この機能を使えば、クラッシュシンバ ルのような長い減衰音の音も自然な感じで連打することができます。 PAGE – PAGE + 1.
◆ オルタネートグループ オルタネートグループは、ドラムボイスをグループ分けし、同じグループ内のボイスが同時 に鳴らないようにする機能です。たとえば、通常のドラム演奏の場合、クローズドハイハッ トとオープンハイハットを同時に使用することはありません。クローズドハイハットとオー プンハイハットをオルタネートグループ化することによって、2つのボイスが同時に鳴らな いようにすることができます。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (11回) 押して、オルタネートグループ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"ALTER" (オルタネートグループ) の設定が点滅表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2. 3.
◆ ノート/トリガードリブン 各ドラムパッドがノートオフメッセージを受ける (ノートドリブン) か受けない (トリガー ドリブン) かを設定します。 "NOTE" (ノート) ドリブンを選択すると、パッドを放した瞬間に、またはRY20の内部シー ケンサーや外部MIDI機器からのノートオフメッセージを受信した時点で、鳴っていたドラム ボイスがオフになります。 "TRIG" (トリガー) ドリブンを選択すると、ノートオフメッセージは無視されます。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで20〜39のドラムキットを選択した後) [PAGE+] キーを (12回) 押して、ドリブン設定のページに入ります。 ディスプレイには、"DRIVEN" (ドリブン) の設定が点滅表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2.
◆ パッドセンシティビティ ドラムパッドのセンシティビティ (感度) を変更することができます。パッドセンシティビ ティの設定はシステム全体にかかります。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで) [PAGE+] キーを (13回) 押して、パッドセンシティビティ設 定のページに入ります。 ディスプレイには、現在選択されている "PAD SNS" (パッドセンシティビティ) の設 定が点滅表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A + 2.
◆ チェイス パターンを、現在選ばれているドラムキットで演奏するか、録音した時に使用したドラム キットで演奏するかを選択します。チェイス機能をオンにすると、パターンが録音した時に 使用したドラムキットで演奏されます。オフの場合は、パターンが現在選ばれているドラム キットで演奏されます。チェイスの設定は、システム全体にかかります。 PAGE – PAGE + 1. (ドラムキットモードで) [PAGE+] キーを (14回) 押して、チェイス設定のページに入 ります。 ディスプレイには、"CHASE" (チェイス) の設定が点滅表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A + 2.
◆ ドラムキットのコピー + ドラムキットをユーザードラムキット (ナンバー20〜39) にコピーすることができます。 1. – –1 +1 PAGE – PAGE + (ドラムキットモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 コピーしたいドラムキット (コピー元) を選択します。 ナンバー00〜39のどのドラムキットでも選ぶことができます。ここで選択したドラム キットがコピー元のドラムキットになります。 2. [PAGE+] キーを (15回) 押して、ドラムキットコピーのページに入ります。 ディスプレイに "COPY SURE?" (コピーしますか?) が表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT MAIN A NOTE [INSERT/COPY] キーを押してドラムキットコピーのページを選択することはできません。 3.
◆ ドラムキットネームの設定 + ユーザードラムキットには、5文字までのキャラクター (文字)を選んで、名前を付けること ができます。 1. – –1 +1 PAGE – PAGE + 2. (ドラムキットモードで) ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、 名前を付けたいドラムキットを選択します。 ナンバー20〜39のユーザードラムキットのいずれかを選ぶことができます。 [PAGE+] キーを (16回) 押して、ドラムキットネーム設定のページに入ります。 最初のキャラクターが点滅表示されます。 PATTERN DRUM KIT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT MAIN A 3. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、名前に使用したい文字を 選択します。 以下のキャラクターが選択できます。 (スペース) !"#$%&' () *+、-.
10章 エフェクトの設定 RY20には、DSP (デジタルシグナルプロセッサ−) が内蔵されています。ドラムキッ トごとにクオリティの高いリバーブとディレイ効果をかけることができます。 ◆ エフェクトバイパス 外部のエフェクターなどを使用する場合に、RY20の内蔵エフェクトをオフ (バイパス) にす ることができます。 1. EFFECT [EFFECT] キーを押して、エフェクトモードのメインページに入ります。 ディスプレイには、現在の "EFFECT" (エフェクト) の設定が点滅表示されます。 PATTERN EFFECT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 2.
◆ エフェクトタイプの選択 RY20には、10種類のタイプのエフェクトがあります。 ユーザードラムキットでは、エフェクトをドラムキットごとに設定することができます。 また、プリセットドラムキットには、それぞれのキットに最適なエフェクトタイプがプリ セットされています。設定を変更した後、別のドラムキット (または別のモード) を選ぶと、 その時点でプリセットの設定に戻ります。 PAGE – PAGE + 1. (エフェクトモードで) [PAGE+] キーを押して、タイプ設定のページに入ります。 ディスプレイには、"TYPE" (種類) が点滅表示されます。 PATTERN EFFECT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT MAIN A 2.
◆ センドレベル センドレベルは、DSPに送られる信号の量を設定します。各ドラムパッドごとに設定するこ とができます。 PAGE – PAGE + 1. (エフェクトモードで) [PAGE+] キーを (2回) 押して、センドレベル設定のページに 入ります。 ディスプレイには、現在のセンドレベルが点滅表示されます。 PATTERN EFFECT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT PAD MAIN A 2. 3.
◆ リターンレベル リターンレベルは、DSPから送り返されるエフェクトの量を設定します。 PAGE – PAGE + 1. (エフェクトモードで) [PAGE+] キーを (3回) 押して、リターンレベル設定のページ に入ります。 ディスプレイには、現在のリターンレベルが点滅表示されます。 PATTERN EFFECT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT MAIN A 2. + ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、リターンレベルを設定し ます。 レンジ:00〜31 [+1]/[-1] キーを同時に押すと、レベル設定は0になります。 NOTE – プリセットドラムキットでも、リターンレベルを変更することができます。(プリセットドラムキットでのリ ターンレベルの設定は、ほかのドラムキットを選択するまで有効です。) –1 +1 ◆ リバーブタイム リバーブタイムは、リバーブの持続時間を設定します。 PAGE – PAGE + 1.
◆ フィードバックゲイン フィードバックゲインは、繰り返す音の数を調節します。ディレイタイプだけに有効なパラ メーターです。 PAGE – PAGE + 1. (エフェクトモードで) [PAGE+] キーを (5回) 押して、フィードバックゲイン設定の ページに入ります。 ディスプレイには、現在のフィードバックゲインの設定が点滅表示されます。 PATTERN EFFECT PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD DRUM KIT MAIN A NOTE フィードバックゲインは、ディレイタイプだけに有効です。エフェクトタイプの設定 (90ページ) でリバーブ が選択されている場合は "--" が表示され、フィードバックゲインが設定できないことを表します。 2.
2. ジョグダイアルを回して (または [+1]/[-1] キーを押して)、左チャンネルのディレイ タイムを設定します。 この設定が、左のチャンネルのディレイ時間を決定します。 低い値の設定ではディレイが短くなり、高い値の設定ではディレイが長くなります。 ディレイタイムは、DELAY1、2とDELAY3、4では設定できる値が異なります。 レンジ:DELY1、DELY2=00〜99 DELY3、DELY4=テンポに同期するディレイ。以下の設定パラメータがある T0: T1: T2: T3: T4: T5: 3. 4. 5.
11章 MIDI機能 RY20は、MIDIデータの送受信を行なうことができます。ほかのMIDI機器でRY20のド ラムボイスを演奏したり、RY20から、キーボードやトーンジェネレーターなどのほか のMIDI機器をコントロールすることができます。また、ヤマハMIDIデータファイラー MDF2のような外部機器に、作成したオリジナルパターン、ソング、ドラムキットな どのデータを保存することもできます。 ◆ RY20で送受信できるMIDI情報 MIDIには演奏情報以外にいろいろな種類のMIDI情報があります。 チャンネルメッセージ 演奏操作を伝えるための情報です。送信側と受信側でチャンネルを合わせる必要があります。 ノート情報 ドラムパッドをたたいた演奏情報のことで、RY20には以下の種類があります。 ● ● ● ● ノートナンバー :ドラム音の種類とベースの音階 ノートオン :パッドをたたく ノートオフ :パッドを放す ベロシティ :パッドをたたく強さ コントロールチェンジ (受信のみ) 演奏状態をコントロールするもので、RY20には以下のものがあります。 ● ● ボリューム :ドラム/ベースの音量 エ
アクティブセンシング 機器間の接続にトラブルが起きていないかどうかを監視する情報です。 NOTE RY20が演奏中であったり、パターン/ソングのレコードモードに入っているときは、MIDIモードを選択するこ とはできません。また、MIDIモードに入っているときは、パターン/ソングを演奏することはできません。 ◆ MIDIシンク MIDIシンクは、シーケンサーなどの外部MIDI機器とRY20を同期 (シンクロナイズ) 演奏さ せる機能です。外部のMIDI機器で、RY20の演奏のスタート/ストップやテンポをコントロー ルすることができます。 1. MIDI [MIDI] キーを押して、MIDIモードのメインページに入ります。 ディスプレイには、現在のMIDIシンクの設定 (INT) が点滅表示されます。 PATTERN MIDI PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A + 2.
◆ ドラムチャンネル ドラムの送信/受信チャンネルを設定します。外部MIDI機器からの演奏情報で、RY20をドラ ム音源として使用することもできます (受信チャンネルを外部機器の送信チャンネルに合わ せた場合)。ベース用には、別の専用チャンネルを設定します。 PAGE – PAGE + 1. (MIDIモードで) [PAGE+] キーを押して、ドラムチャンネル設定のページに入ります。 ディスプレイには、現在設定されているチャンネルが点滅表示されます。 PATTERN MIDI PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 2.
◆ プログラムチェンジ プログラムチェンジの受信チャンネルを設定します。外部MIDI機器からの音色切替情報で (外 部機器の音色選択ボタンを押して)、ドラムキットを切り替えることができます。 PAGE – PAGE + 1. (MIDIモードで) [PAGE+] キーを (3回) 押して、プログラムチェンジチャンネル設定 のページに入ります。 ディスプレイには、現在設定されているチャンネルが点滅表示されます。 PATTERN MIDI PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 2.
2.
NOTE プリセットノートテーブルでドラムボイスのノートナンバーを変更しようとすると、ディスプレイに "PRESET" のメッセージが表示され、ノートナンバーが変更できないことを表します。 NOTE [d]/[c] カーソルキーを使って、カーソルをノートナンバーと "PAD" に交互に移動して各パッドのノートナ ンバーを変更することもできます。 ◆ ボリュームとエクスプレッション ドラムとベースの音量/エクスプレッションを別々に設定することができます。外部MIDI機 器からのコントロールチェンジデータでコントロールすることができます。 ボリューム設定 ボリュームでは、ドラムとベースチャンネルごとのボリュームレベルの設定を行います。 PAGE – PAGE + 1. (MIDIモードで) [PAGE+] キーを (6回) 押して、ボリューム設定のページに入ります。 ディスプレイには、現在選択されている "DR" (ドラムボイス) が点滅表示されます。 PATTERN MIDI PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 2. 3. 4.
エクスプレッション設定 ドラムとベースチャンネルごとに、ボリューム (上記) で設定した音量にアクセントをつけ ます。 PAGE – PAGE + 1. (MIDIモードで) [PAGE+] キーを (7回) 押して、エクスプレッション設定のページに 入ります。 ディスプレイには、現在選択されている "DR" (ドラムボイス) が点滅表示されます。 PATTERN MIDI PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A 2. 3. 4.
◆ バルクデータの送受信 バルクデータの送信 ヤマハMIDIデータファイラーMDF2のような外部機器に、作成したオリジナルパターン、ソ ングやドラムキットデータを保存することができます。 PAGE – PAGE + 1. (MIDIモードで) [PAGE+] キーを (8回) 押して、バルクデータ送信設定のページに入 ります。 ディスプレイには、"SEND?" (バルクデータを送信しますか?) が点滅表示されます。 PATTERN MIDI PAD BANK A CHASE OTHERS HH SD BD MAIN A ENTER 2. MIDI 3. [ENTER] キーを押して、送信を実行します。 バルクデータの送信中、ディスプレイに "BULK SEND" が表示されます。送信が終了 すると、ディスプレイに "END" が表示されます。 [PAGE-] キーを押して、または [MIDI] キーを押してMIDIモードの最初のページに戻 ります。 バルクデータの受信 外部MIDI機器に保存したデータや別のRY20のデータを受信することができます。 1. 2.
Appendix 資料編 ◆ 初期化の方法 以下の方法でRY20を購入時と同じ初期設定に戻すことができます。 IMPORTANT 初期化を行うと、作成したデータがすべて消えてしまいます。大切なデータは、この操作を実行する前に、 ヤマハ MIDIデータファイラーMDF2などに保存していただくことをお勧めします。 –1 +1 1. 2. RY20の電源をオフにします。 [+1]/[-1] キーを同時に押しながらRY20の電源をオンにします。 ディスプレイに "FACTRY SET" (初期化実行中) が表示されます。また、レコードキー とプレイキーのLEDが点滅します。 PAD BANK OTHERS HH SD BD 3.
◆ ドラムキットリスト 0 0 20 64 プリセット キット No. プログラム No. ユーザー キット No. プログラム No.
9 24 29 88 10 25 30 89 11 26 31 90 12 27 32 91 13 28 33 92 14 29 34 93 15 30 35 94 16 32 36 96 17 33 37 97 18 40 38 104 19 48 39 112 Elctr Analg Dance Rap Tech SE 1 SE 2 Jazz Fusin Brush Class Electronic Analog Dance Rap Techno Sound Effect 1 Sound Effect 2 Jazz Fusion Brush Classic HALL1 HALL1 PLAT1 PLAT1 PLAT1 HALL1 PLAT2 ROOM2 PLAT2 HALL1 HALL2 TElc1 TElc1 TElc1 TElc1 HOHi RdHi KElc3 SElc1 Rim1 HPedl HCls1 Crsh1 KElc1 TElc2 TElc1 TElc1 BrTap BrSlp KGat2 SElc2 S
◆ ボイスリスト LCD 表示 ボイス ボイスネーム エレメント ノートドリ No.
◆ パターンリスト パターン No. 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 カテゴリー Pop Rock Ballad Rhythm & Blues Dance R&R Swing Fusion Latin Caribbean LCD表示 8bPop 16bPp D.Pop 24Sf1 24Sf2 Rock1 Rock2 Rock3 HRock Metal RckSf RkBgy 5/4Rk 7/8Rk Bald1 Bald2 Bald3 Bald4 Bald5 Blues Gspl1 Gspl2 Funk Disco Euro House DncPp B.
故障かなと思ったら 症 状 音がでない。 考えられる原因 処 置 RY20本体のボリュームが上がって いない。 ボリュームのレベルは、OUTPUT端子と PHONES 端子両方の音量に影響を与えます。適当なレベルま で音量を上げてください。 MIDIで設定した、ボリュームとエク スプレッションのレベルが上がって いない。 100ページを参照してボリュームとエクスプレッ ションのレベルを上げてください。 ドラムパッドのボリュームがゼロに 設定されている。 74ページを参照してドラムパッドのボリュームを 上げてください。 選択したパターンまたはソングに データが入っていない。 データの入っているパターンまたはソングを選択し てください。 選択したパターンまたはソングのト ラックにミュートがかけられてい る。 20ページを参照してトラックにかけられたミュー トを解除してください。 RY20と外部機器との接続が不完全。 外部機器が正しく接続されているか確認してくださ い。 音が歪む。 パッドの音が出てもソングやパター ンの演奏ができない。 外部機器のボリュームレベルが上 がってい
LCDディスプレイメッセージ PRESET プリセットパターン、ソング、またはドラムキットのパラメーターを変更しよう とすると表示されます。 MEMORY FULL RY20のメモリー残量が足りないとき、これ以上入力できないことを示していま す。余分なデータを削除してください。 SELECT TRACK トラックの選択を行なわずにパターンをコピー、またはクリアしようとしたとき に表示されます。 トラックを選択してから、もう一度操作を行なってください。 PART EMPTY ソングレコードモードでデータが入っていないパートを選択し、削除しようとし たときに表示されます。 NOT EMPTY データの入っているパターンのメーターまたは小節数を変更しようとしたときに 表示されます。 パターンをクリアしてから、もう一度操作を行なってください。 TS NOT MATCH コピー元とは異なる拍子のパターンへコピーしようとしたときに表示されます。 BUFFER FULL RY20に入ってくるMIDIデータの量が、RY20の処理能力を越えたときに表示され ます。RY20に不要なデータはなるべく送らな
MIDIデータフォーマット MIDI受信 ブロック図 <MIDI 8nH 9nH BnH (07H) BnH (0BH) CnH F0H F2H F3H F8H FAH FBH FCH FEH 受信条件> <SW1> <SW2> <SW3> <SW4> <SW5> <SW6> <SW7> <SW8> 受信データ詳細 1.
YAMAHA [Rhythm Programmer] Date:21-APR-1994 Model RY20 MIDI Implementation Chart Version : 1.01 +----------------------------------------------------------------------+ | | Transmitted | Recognized | Remarks | | Function ...
索引 50音順索引 [❙d] トップキー .............................................. 6, 15, 57, 63 [+1]/[-1] キー ........................................................................ 5 [d]/[c] カーソルキー .................................. 5, 41, 64, 74 [h] キー .................................................. 6, 29, 41, 57, 64 [c] プレイキー ................................ 5, 14, 35, 36, 59, 63 [g] キー .................................................. 6, 29, 41, 57, 64 [●] レコードキー ...........................................
仕様 音源 方式 AWM (アドバンストウェ-ブメモリ-) 最大同時発音数 28音 音色数 300 デジタルシグナルプロセッサー 種類 シーケンサー パラメーター オン/バイパス; センドレベル, リターンレベル, リバーブタイム, フィードバッ クゲイン, ディレイタイム パターン パターン数 50 プリセット, 50 ユーザー, 50 コンビネーション セクション イントロ, メイン A, メイン B, フィル AB, フィル BA, エ ンディング トラック バスドラム, スネアドラム, ハイハット, アザーズ テンポ 40〜250 分解能 4分音符/96 プレイモード イニシャルテンポ, スイング, グルーブ (14 種類), ベロシ ティモディファイ, クリア, コピー, ネーム レコードモード クオンタイズ, 拍子, メジャー, クリック, デリート; レコー ドデータ (レベル, パッド, ゲートタイム) ソング数 50, デモ プレイモード イニシャルテンポ, リピート, チェーン, クリア, コピー, ネーム レコードモード パー
ユーザーサポートサービスのご案内 このたびは、ヤマハRY20をお買い求めいただきましてありがとうございます。 ヤマハデジタル商品は、常に新技術・高機能を搭載し技術革新を進める一方、お使いになる方々の負担とわずらわしさを軽減できる ような商品づくりを進めております。また取扱説明書の記載内容も、よりわかりやすく使いやすいものにするため、研究・改善いた しております。 しかし、一部の高機能デジタル商品では、取扱説明書だけでは説明しきれないほどのいろいろな知識や経験を必要としてしまうもの があります。 実際の操作に関して、基本項目は取扱説明書に解説いたしておりますが、「記載内容が理解できない」「手順通りに動作しない」「記 載が見つからない」といったさまざまな問題が起こる場合があります。 そのようなお客様への一助となるよう弊社では、デジタルインフォメーションセンターを開設いたしております。 お気軽にご利用いただきますようご案内申し上げます。 デジタルインフォメーションセンターについて ヤマハデジタルインフォメーションセンターでは、デジタル楽器の使用方法やトラブルなどについて、電話による質問をお受けいた します。 お問
サービスについて サービスのご依頼、お問い合わせは、お買い上げ店、またはお 近くのヤマハ電気音響製品サービス拠点にご連絡ください。 お買い上げ店またはヤマハ電気音響製品サービス拠点へご相談 ください。 消耗部品の例 ●保証書 ボリュームコントロール、スイッチ、ランプ、リレー類、接続端子など 本機には保証書がついています。 保証書は販売店がお渡ししますので、必ず「販売店印・お買い上 げ日」などの記入をお確かめのうえ、大切に保管してください。 ●補修用性能部品の最低保有期間 製品の機能を維持するために必要な部品の最低保有期間は、製 造打切後8年です。 ●保証期間 ●持込み修理のお願い お買い上げ日から1年間です。 保証書記載内容に基づいて修理いたします。詳しくは保証書を ご覧ください。 まず「故障かなと思ったら」をよくお読みのうえ、もう一度お 調べください。 それでも異常があるときは、お買い上げの販売店、または最寄り のヤマハ電気音響製品サービス拠点へ本機をご持参ください。 ●保証期間経過後の修理 ●製品の状態は詳しく 修理すれば使用できる場合は、ご希望により有料にて修理させ ていただきま
VR88070 405CRCP1.3-04C0 M.D.G.