User Manual

Manual de referencia
Estructura básica
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Estructura básica
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Referencia
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Apéndice
Acerca de MIDI
Mensajes
de la pantalla
Resolución
de problemas
Bloque generador de tonos
El bloque generador de tonos es lo que realmente produce sonido en respuesta a los mensajes MIDI recibidos desde
bloque secuenciador, el bloque de controladores, el bloque de arpegios y el instrumento MIDI externo a través del
conector MIDI IN o del conector USB. Los mensajes MIDI son asignados a 16 canales independientes, y el sintetizador
puede reproducir simultáneamente 16 partes independientes a través de los 16 canales MIDI. Sin embargo, el límite
de 16 canales puede superarse mediante puertos MIDI independientes, cada uno de los cuales admite a su vez
16 canales. El bloque generador de tonos de este instrumento puede procesar mensajes MIDI a través del puerto 1.
La estructura del bloque Generador de tonos será diferente en función del modo.
Bloque generador de tonos en modo Voice (Voz)
En el modo Voice se puede reconocer un solo canal MIDI, ya que en este modo solamente está
disponible una parte. Este estado suele denominarse como generador de tonos “de timbre único”.
Una voz se reproduce desde el teclado con una única parte.
Para configurar el canal de recepción MIDI para un timbre único (modos Voice y Performance), utilice
el parámetro de recepción básico Ch (página 137) de la pantalla Utility MIDI. En el modo Voice, el
instrumento solamente reconoce los datos procedentes del puerto MIDI 1.
NOTA:
Si desea reproducir datos de una canción en un secuenciador MIDI externo o en un ordenador consistente
en varios canales MIDI, asegúrese de utilizar el modo Multi (página 6).
El programa que contiene los elementos sonoros para generar el sonido de instrumento musical
específico se denomina “voz”. A nivel interno, existen dos tipos de voces: voces normales y voces de
percusión. Básicamente, las voces normales son sonidos de un instrumento musical con tono que
pueden interpretarse en el registro del teclado.
Cada voz consta de un máximo de ocho elementos (voz normal) o de hasta 73 teclas (voz de percusión).
Un elemento o tecla de percusión es la unidad básica y más pequeña de una voz. Esto implica que
solamente un elemento o tecla puede producir el sonido del instrumento musical. Además, una voz
normal puede generar el sonido realista o diversos tipos de sonido combinando múltiples elementos.
Cada voz se crea editando parámetros exclusivos de cada elemento o tecla (parámetros Element Edit/
Key Edit (Edición de elemento/Edición de tecla)) y los parámetros comunes a todos los elementos/
teclas (Common Edit (Edición común)). En Element Edit y Key Edit, los parámetros solamente pueden
editarse en el S90 XS/S70 XS Editor.
NOTA:
Consulte instrucciones para editar una voz normal en la gina 34. Consulte instrucciones para editar una
voz de percusión en la página 58.
Voces normales
Se trata de una voz que se interpreta normalmente
con el teclado, y cada tecla suena con un tono
estándar. Una voz normal consta de hasta ocho
elementos. En función de la configuración del
modo Voice Edit (Edición de voz), estos elementos
sonarán simultáneamente, o bien los diferentes
elementos sonarán en función de los ajustes del
registro de notas, el intervalo de velocidad y la
articulación ampliada (XA, Expanded Articulation).
En la ilustración puede verse un ejemplo de voz normal. Puesto que en este ejemplo los seis elementos
se distribuyen en función del registro de notas del teclado y del intervalo de velocidad, sonará un
elemento diferente según qué nota se toque y con qué intensidad. En la distribución de notas, los
elementos 1 y 2 suenan en la frecuencia inferior del teclado, los elementos 3 y 4 suenan en la
frecuencia media, y los elementos 5 y 6 suenan en la frecuencia superior. En la distribución de
velocidad, los elementos 1, 3 y 5 suenan al tocar el teclado suavemente, mientras que los elementos 2,
4 y 6 suenan cuando se toca con fuerza. En un ejemplo práctico de esto, una voz de piano podría estar
compuesta de seis muestras diferentes. Los elementos 1, 3 y 5 serían los sonidos del piano tocados
suavemente, por encima de los respectivos registros de notas, mientras que los elementos 2, 4 y
6 serían sonidos tocados con más intensidad, para cada registro de notas respectivo. En realidad,
S90 XS/S70 XS es incluso más flexible, ya que admite hasta ocho elementos independientes.
Estructura de las partes en el modo Voice
Voz
Voces normales y voces de percusión
Velocidad
Elemento 2
Elemento 1
Elemento 4
Elemento 3
Elemento 6
Elemento 5