MANUALE DI ISTRUZIONI
MESSAGGIO SPECIALE Questo prodotto utilizza una fonte di alimentazione esterna (adattatore). NON collegatelo ad alcun tipo di alimentazione esterna o adattatore diversi da quelli descritti nel manuale di istruzioni, indicati sull’unità o raccomandati specificamente dalla Yamaha. Batteria: È possibile che questo strumento contenga una pila non ricaricabile che, se presente, è saldata. La durata media di questo tipo di pila è di circa cinque anni.
INFORMAZIONI FCC (U.S.A.) 1. AVVISO IMPORTANTE: NON MODIFICATE QUESTA UNITÁ! Questo apparecchio, se installato secondo le istruzioni contenute in questo manuale, segue le norme FCC. Eventuali modifiche non approvate espressamente dalla Yamaha potrebbero invalidare il vostro diritto di usare l’apparecchio. 2. IMPORTANTE: Quando collegate questo apparecchio ad accessori e/o ad un altro apparecchio, usate soltanto cavi schermati di alta qualità. DEVONO essere usati i cavi forniti con questa unità.
PRECAUZIONI LEGGETE ATTENTAMENTE PRIMA DI PROCEDERE * Vi preghiamo di conservare questo manuale in un luogo sicuro per future consultazioni. AVVERTENZA Seguite sempre le precauzioni di base elencate qui di seguito per evitare la possibilità di danni seri o eventuale pericolo di morte derivante da scossa elettrica, cortocircuito, incendio o altri pericoli. Queste precauzioni non sono esaustive.
fornite. In caso contrario, potreste causare danni ai componenti interni oppure provocare la caduta dello strumento. accusate perdita dell’udito o disturbi di altro tipo (fischi e altri rumori nell’orecchio), consultate un medico. Batteria di backup Collegamenti • Prima di collegare lo strumento ad altri componenti elettronici, spegnete tutti i componenti. Prima di accendere o spegnere tutti i componenti, impostatene al minimo il volume.
Introduzione Grazie per aver acquistato il sintetizzatore Yamaha S08. Per utilizzare appieno le funzioni sofisticate del vostro sintetizzatore, siete invitati a leggere attentamente questo manuale. Conservatelo quindi in un luogo sicuro per poterlo consultare all’occorrenza. Contenuto dell’imballo • Adattatore PA-5C AC * • Manuale di istruzioni • CD-ROM • Data List • Guida per l’installazione * Potrebbe non essere incluso nella vostra zona. Controllate con il vostro rivenditore Yamaha.
A proposito di questo manuale Questo manuale è diviso nelle seguenti sezioni: ■ Sezione Base (pagina 11) Questa sezione offre una panoramica delle principali funzioni e caratteristiche dell’S08 e introduce alle convenzioni operative di base. ■ Quick Guide (pagina 29) Guida rapida che spiega come usare le funzioni basilari. ■ Reference: Elenco delle funzioni (pagina 58) L’enciclopedia dell’S08. Questa sezione spiega tutti i parametri.
Indice per applicazioni Questo indice utile e facile da consultare è diviso in categorie generali per aiutarvi a trovare le informazioni relative ad un argomento o ad una funzione specifica. ■ Ascolto/esecuzione • Ascolto delle Demo song ....................................................................................................................... Playback delle Demo (Pagina 16) • Esecuzione delle voci...................................................................................................
■ Impostazione di volume/livello • Regolazione del volume totale.......................................................................................... controllo a scorrimento VOLUME (Pagina 12) • Regolazione del volume Multi (effetto su tutte le parti) ..........................................................................................Total Vol (Pagina 63) • Regolazione del volume di ciascuna Parte.....................................................................................................
Sommario Sezione base ..........................11 Voice Edit ........................................................................... 40 Effetti .................................................................................. 46 I controlli e i connettori .................................................... 11 Pannello superiore ..................................................................... 11 Pannello posteriore ....................................................................
Sezione base I controlli e i connettori Pannello superiore 12 3 PHONES OUTPUT L/ MONO R DC IN STANDBY ON FOOT CONTROLLER FOOT SWITCH MIDI OUT IN THRU 3.
Prima dell’uso Alimentazione Quando l’S08 è MIDI slave: KNOB CONTROL FUNCTION PAN REVERB CUTOFF RESONANCE ASSIGN A ASSIGN B CHORUS ATTACK ASSIGN 1 TEMPO RELEASE ASSIGN 2 REMOTE CONTROL ON/OFF MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER Integrated Sampling Sequencer Real-time External Control Sur face Modular Synthesis Plug-in System MODE KN 1 MEQ LOW KN 2 KN 3 MEQLOWMID MEQ HI M ID Pannello posteriore R OUTPUT L/MONO VOLUME 3 VOLUME 4 CS 1 CS 2 CS 3 CS 4 EFFECT BYPASS ZONE 1 ZONE 2 ZONE 3 ZONE
Collegamenti Prima di collegare l’S08 ad altri componenti elettronici, spegnete tutti i componenti. Prima di accendere o spegnere tutti i dispositivi collegati, portatene al minimo (0) il volume. In caso contrario, i dispositivi potrebbero risultarne danneggiati o potrebbe verificarsi una scossa elettrica.
Registrazione e playback con un sequencer MIDI esterno MIDI IN UTILITY PAGE 13 MIDI OUT Sequencer MIDI esterno HostSelect 13 MIDI PAGE PART ELEM KEY Collegamento ad un Personal Computer Potete usare un computer collegato per controllare l’S08 e trasferire i dati su/da computer via MIDI. Con il programma Voice Editor incluso, ad esempio, potete editare le voci dell’S08. Ci sono due modi per collegare l’S08 ad un computer.
2: Collegamento MIDI Quando MIDI “Echo” è disabilitato sul software/computer, impostate su “on” Local Switch dell’S08 Usando l’interfaccia MIDI del computer UTILITY PAGE 13 Cavo MIDI HostSelect MIDI 13 PAGE Computer con software applicativo PART ELEM KEY MIDI IN MIDI OUT USB OUT NEC MultiSync MUSIC SYNTHESIZER MIDI OUT PC-9821 AS NEC MIDI Computer con IN interfaccia MIDI S08 Generatore di suono Tastiera IN Local Off Echo Back On S08: Local Sw=on Usando un’interfaccia MIDI esterna In
Playback delle Demo L’S08 dispone di varie demo song, che illustrano le sue funzioni sofisticate ed il dinamismo del suo suono. n Accertatevi che il synth sia predisposto per il playback. I dettagli sono riportati nella sezione “Prima dell’uso”, a pagina 12.
Controller Questo blocco è formato dalla tastiera, dalle rotelle Pitch Bend e Modulation e così via (pag. 37). La tastiera non genera suoni autonomamente, ma invia informazioni di note, velocity ed altre alla sezione di generazione suono dell’S08 per le note che suonate. I controller inviano anche dati di performance non-note. Le informazioni provenienti dalla tastiera e dai controller possono essere trasmesse ad altri dispositivi MIDI esterni attraverso la porta MIDI OUT.
Tabella dei parametri I numeri in ciascuna colonna indicano la PAGINA (PAGE) di display corrispondente al parametro a sinistra (ad eccezione della colonna posta all’estrema destra, che indica la relativa pagina del manuale). Per esempio, potete vedere che il parametro Reverb Send è presente su tre pagine di display separate: PAGINA 22 di Multi Part Edit, PAGINA 11 di Normal Voice Common Edit, e PAGINA 9 di Drum Voice Key Edit.
Tipo di parametro Display LCD (nome del parametro) OSC/MIX (Oscillator/Mixer) Element Sw (Element Switch) (Wave Number) Level Alt.
Voice e Multi Struttura della memoria Una Voice o Voce è il suono di un solo strumento, creato usando gli Elementi e impostando i vari parametri. Nel Modo Voice Play, potete selezionare e suonare una qualsiasi di queste voci. Nel Modo Multi Play, potete assegnare una Voce differente a ciascuna parte ed usare un sequencer per suonare simultaneamente parecchie Voci. Le voci vengono immagazzinate nella memoria interna (PRESET, USER, GM2/XG). I multi vengono immagazzinati nella memoria interna (USER).
Presentazione di Voice/Element/Multi Ogni Voice o Voce è costituita da Elementi o “Element” (fino a 4). Ogni elemento è di per sé stesso una forma d’onda o suono strumentale d’alta qualità. Voice ed Element Ogni voce può essere costituita da un massimo di 4 Elementi. Questi ultimi consistono in forme d’onda, di qualità talmente alta da poter essere usati come voci indipendenti. Dal momento che potete combinare fino a 4 Elementi in una voce, è possibile ottenere voci estremamente ricche ed espressive.
Normal Voice e Drum Voice Vi sono due tipi di voci: Voci Normal e Voci Drum. Le prime sono solitamente i suoni di strumenti intonati che vengono suonati per tutta l’estensione della tastiera. Le Drum Voice sono specialmente suoni di batteria/percusssioni che vengono assegnati a note individuali sulla tastiera. Le Drum Voice includono anche effetti sonori speciali (SFX Kit).
Factory Set (ripristino Default) Questa funzione vi permette di ripristinare le voci interne (User Memory) e i Multi di default del sintetizzatore, oltre ad impostazioni varie (di sistema e altre). Quando editate un’impostazione qualsiasi, l’impostazione di fabbrica corrispondente viene sovrascritta e va perduta. Usate la procedura sotto descritta per ripristinare le impostazioni di default.
Operazioni base In questa sezione apprenderete la struttura dei modi operativi, le indicazioni del display e le operazioni fondamentali dell’S08. Modi L’S08 è strutturato in vari modi, ciascuno dei quali è rivolto a funzioni ed operazioni diverse. Modo Voice (P.58) MODE Modo Voice Play Modo Voice Edit Modo Voice Job VOICE MULTI SEQ PLAY Modo Sequence Play (P.51) DEMO Modo Multi (P.63) Modo Multi Play Modo Multi Edit Modo Multi Job UTILITY CONTROLLER CARD Modo Card (P.53) Modo Utility (P.
Indicazioni del display Modo Voice Modo Multi (es: modo Voice Play) (es: Multi Part edit) 1 PAGE E 1 GrandPno XG001 7 PAGE 2 4 3 Modo Card (es: Load) 6 6 FSTxCtlNo 3 64 PAGE PART ELEM KEY 4 2 Modo 5 PAGE 2 MasterTune 1 +0000 PAGE PART ELEM KEY 4 5 2 1 001StPia>> 2 Load 4 1 Modo Store (es: Normal Voice) 1 PAGE skip Seq PART ELEM KEY 2 Modo Controller 1 5 PART ELEM KEY Modo Utility 6 1 Decay Tm 12 1 +00 PART ELEM KEY 4 3 Modo Sequence Play PART ELEM KEY 5 Stor
Selezione di una videata Potete cambiare videata usando i pulsanti [▲]/[▼], [ ]/[ ], [+]/[–] e [EXIT]. Pulsanti [▲]/[▼] Molti display sono formati da varie videate. Con i pulsanti [▲]/[▼] potete selezionare le videate. Videata precedente (PAGE) DATA DEC/NO INC/YES Pulsanti [ ]/[ ] Alcune pagine di display hanno videate multiple. Esse sono indicate da speciali simboli a forma di freccia che appaiono nella parte superiore destra dell’LCD (vedere l’illustrazione seguente).
Pulsante [EXIT] Immissione dei dati Premete il pulsante [EXIT] per salire (uscire) nella struttura gerarchica e ritornare alla videata precedente. Usate i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO] per incrementare di un’unità per volta i valori o immettete questi ultimi direttamente usando la tastiera numerica e il pulsante [ENTER].
Tastiera numerica, pulsante [ENTER] Con la tastiera numerica potete specificare il valore del parametro selezionato, quindi rendere operativo il valore digitato premendo il pulsante [ENTER]. Per esempio, per impostare un valore di “100,” premete (nell’ordine) i pulsanti [1], [0], e [0]. (L’indicatore del parametro lampeggia.) Infine, premete il pulsante [ENTER] per confermare il valore digitato.
Quick Guide Esecuzione delle Voci Potete liberamente selezionare ed eseguire Voice (suoni strumentali) dai gruppi di memorie PRESET, USER e GM2/ XG, come di seguito spiegato. n Per i dettagli sulle Voice, vedere a pagina 20. Per l’elenco Voice List, consultate la pubblicazione separata Data List. n La user memory contiene fino a 128 Normal Voice e 2 Drum Voice (pagina 20). L’impostazione della Voice viene effettuata nel modo Voice Edit.
Le Drum Voice (pagina 22) sono memorizzate in aree separate delle sezioni di memoria User e GM2/XG. 3 Selezionate un numero di Voice. • Per richiamare la memoria User Drum (USDR1/USDR2): Premete il pulsante [USER] mentre tenete premuto il pulsante [DRUM]. Selezione mediante i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO] • Per richiamare la memoria GM2/XG Drum • Per richiamare la memoria XG SFX Kit Premete il pulsante [GM2/XG] mentre tenete premuto il pulsante [DRUM].
4 Ora, suonate la tastiera e ascoltate la Voice selezionata. Provate a selezionare e ad ascoltare anche altre Voci. Selezione dei banchi GM2/XG Le Voci GM2/XG sono suddivise in molti banchi differenti. In questo modo, avete accesso a un numero ancora superiore di Voci e ad una gamma di suoni più ampia. 1 Accertatevi che sia selezionata la memoria GM2/ XG, quindi richiamate il display BK (Bank Select) usando il pulsante [ ].
Impiego del Modo Multi Suonare nel Modo Multi Nel Modo Multi Play, potete selezionare e suonare uno qualsiasi dei Multi. n Per ulteriori dettagli sui Multi, consultate le pagine 20 e 21. Per informazioni sull’elenco dei multi (Multi List), consultate la pubblicazione separata Data List. n Nella memoria USER (interna) possono essere memorizzati fino a 32 Multi. Queste impostazioni Multi sono disponibili nel Modo Multi Edit (pagina 63).
Impiego dell’S08 come generatore multitimbrico (Multi Edit) Il Modo Multi vi consente di configurare l’S08 come un generatore di suono multitimbrico per essere usato con software musicali su computer o su sequencer esterni. Se ciascuna traccia in un file di song usa un canale MIDI differente, le Parti di un Multi possono essere assegnate ai canali MIDI corrispondenti.
7 Usate i pulsanti [▲] e [▼] e passate alla videata Mono/Poly (PAGE 8). Impostate il parametro su “poly” (polyphonic). Mono/Poly 8 P 2 poly PAGE PART ELEM KEY n Per le Parti che non richiedono polifonia, il parametro Mode può essere impostato su “mono” (monophonic). 8 Usate i pulsanti [▲] e [▼] e passate alla videata Part Mode (PAGE 9). Impostate il parametro su “norm” (normal).
1 Premete il pulsante [MULTI], seguito dal pulsante [EDIT] (ciascun LED si accenderà) per entrare nel Modo Multi Edit. n Prima di entrare nel Modo Multi Edit dovete selezionare il Multi (pagina 32). 2 Se è visualizzata la videata Common Edit, premete il pulsante [+] o [–] per selezionare il display Part Edit. 3 Selezionate una Parte per la sezione lower usando i pulsanti PART [+] e [–]. Per questo esempio, selezionate “P1 (Part 1)”.
Salvataggio delle impostazioni dell’S08 su un dispositivo esterno (Bulk Dump Send) Con la funzione Bulk Dump, potete trasmettere le impostazioni del vostro S08 ad un dispositivo esterno, come un computer, e salvarle. È un modo utile e veloce per fare una copia di backup dei vostri dati importanti.
Impiego dei controller L’S08 è dotato delle rotelle di controllo Pitch Bend e Modulation. Collegando un Foot Controller o un Footswitch opzionale, potete controllare anche vari parametri (per cambio suono, cambio numeri di Programma ecc.) con i pedali — e tenere le mani libere per la tastiera. Rotelle Pitch Bend e Modulation La funzione della rotella Pitch Bend è il controllo del pitch. Ruotatela verso l’alto/basso per innalzare/abbassare temporaneamente il pitch. L’effetto può anche essere invertito.
Foot Controller 3 Usate i pulsanti [INC/DEC] per selezionare “01” (Modulation Wheel). Ad un Foot Controller opzionale (come l’FC7), collegato alla presa jack del FOOT CONTROLLER (pagina 15) sul pannello posteriore, può essere assegnato uno qualsiasi dei parametri del controller (pagina 39). Con un controller a pedale, potrete controllare un parametro lasciando libere le mani per la tastiera (o per agire con altri controller). Ciò è molto utile per le esibizioni dal vivo.
2 Usate i pulsanti [▲] e [▼] per richiamare la videata FSTxCtrlNo (FS transmit Control Number) (PAGINA 3).
Voice Edit La procedura seguente vi dà un’idea di base circa la creazione e l’editing delle Voci. Naturalmente, questo è solo un esempio: siete liberi di impostare qualsiasi parametro come desiderate. I dettagli circa i singoli parametri sono riportati nella sezione di Riferimento di questo manuale (pagina 58). n Tutte le regolazioni dei parametri vengono immagazzinate unitamente alla voce stessa. 1 Nel modo Voice Play, selezionate la Voice da editare.
Common Edit ed editing dei singoli elementi Le Voci possono essere costituite al massimo da quattro Elementi (pag. 21). Usate Common Edit per editare le impostazioni comuni a tutti e quattro gli Elementi. Il modo Voice Edit può essere diviso nelle videate Common Edit e quelle per l’editing dei singoli Elementi. Nel modo Voice Edit, premete simultanemente i pulsanti [–] e [+] per commutare fra le videate Common Edit e quelle per l’editing dei singoli Elementi.
3 Impostare i parametri Common (comuni) Ogni Voice o Voce è costituita da un massimo di quattro Elementi. Qui spiegheremo i parametri comuni a tutti gli Elementi. ● GENERAL (Common General) Nelle PAGINE da 1 a 4, potete impostare Voice Name, le regolazioni di uscita della voce ed altri parametri.
Per esempio, potreste impostare un Elemento in modo che esso suoni nella gamma upper (superiore o più alta ) della tastiera, mentre un altro Elemento è suonabile nella parte lower. Pertanto, anche all’interno della stessa voce, potete avere due suoni differenti per differenti aree della tastiera, oppure potete avere la sovrapposizione delle due aree dell’elemento in modo che esse suoni assieme, come layer, per un’estensione determinata della tastiera.
● AMP (Amplitude) Nelle PAGINE da 23 a 31, potete impostare il volume di ciascun Elemento dopo che sono stati applicati i parametri OSC (Oscillator), PITCH e FILTER, nonché il volume finale e generale del segnale inviato alle uscite. Il segnale di ogni elemento viene inviato con il volume specificato alla successiva sezione Effetti. Inoltre, regolando l’AEG (Amplitude Envelope Generator), potete controllare come il volume cambi nel tempo.
● LFO (Low Frequency Oscillator) Nelle PAGINE da 32 a 35, potete editare l’ LFO, che (come suggerisce il suo nome) produce forme d’onda a bassa frequenza. Queste forme d’onda possono essere usate per variare il pitch, il filtro o l’ampiezza di ciascun Elemento per creare effetti tipo vibrato, wah e tremolo. Tuttavia, gli effettivi parametri LFO variano secondo il tipo di Elemento. L’LFO è in grado di produrre una vasta gamma di effetti in molti modi.
Effetti Nelle fasi finali della programmazione, potete impostare i parametri degli effetti per un’ulteriore modifica del carattere dei suoni. L’S08 ha due sezioni System Effect (Reverb e Chorus) più una sezione Variation Effect (vedere sotto). Per le Voci (nel Modo Voice) e per i Multi (nel Modo Multi) possono essere impostate differenti regolazioni d’effetti, sebbene il collegamento fra le sezioni degli Effetti varino in ciascun caso.
Effetti nel modo Voice Nel modo Voice, potete impostare i parametri Effect Send per le sezioni Reverb e Chorus, e memorizzarli con ogni voce. Per l’effetto Variation, è possibile impostare l’Effect Type ed i vari parametri nonché la condizione on/off dell’effetto per ciascuna Voce. I segnali elaborati dal blocco Variation vengono mixati ed inviati alle sezioni Reverb e Chorus.
Impiego dei Job Potete eseguire le varie operazioni (Job) nel modo Job. Ad esempio, potete inizializzare le Voci/i Multi riportandoli alle loro impostazioni originali (compresi quelli in corso di editing) oppure copiare gli Elementi/le Parti. 7 Premete il pulsante [VOICE]/[MULTI] per uscire dal modo Job e per ritornare al modo Play.
2 Element/Drum Key di destinazione Impostate l’Element/Drum Key della Voice che dovrà essere la destinazione dell’operazione di copia. ❏ Impostazioni: Normal Voice: E1 ~ E4 (Element 1 ~4) Drum Voice: C#-1 ~ G5 (Drum Key C#-1 ~ G5) CpyPart (Copy Part) Vi permette di copiare le regolazioni del parametro della Parte del Multi in fase di editing per trasferirlo in un'altra Parte al suo interno. Usate i pulsanti [DEC/ NO] e [INC/YES] per selezionare la Parte "sorgente".
Salvataggio impostazioni (Store) Potete immagazzinare (salvare) le vostre regolazioni dei parametri originali per un massimo di 128 Voci Normal, 2 Voci Drum e 32 Multi, trasferendoli nella memoria User. La procedura è la seguente. Quando eseguite questa operazione, le regolazioni per la Voce di destinazione vengono sovrascritte.
Esecuzione delle Song È possibile eseguire direttamente i file di Song memorizzati su Memory Card. Possono essere rieseguiti fino a 100 file di Song consecutivi, usando la caratteristica Chain Step. I dati Chain Step possono anche essere salvati su Memory Card. n Una Memory Card contenente file di Song deve essere già inserita nello slot per la Card. n Leggete attentamente la sezione relativa al trattamento delle Memory Card a pagina 53.
Variazione della velocità del Tempo Determina la velocità del playback per la Song selezionata per il Chain Step corrente. Durante il playback della Song, l’impostazione del tempo qui effettuata ha la precedenza sull’impostazione originale della velocità del tempo della Song. Per ripristinare il tempo originale della Song, selezionate “***” immettendo un valore inferiore a 25. PAGE Song1 ⁄110 PART ELEM KEY 1 Impostate il chain step seguento la procedura precedentemente indicata (step da 1 a 4).
Impiego delle Memory Card Nel modo Card, potete usare una Memory Card (schede SmartMedia™ disponibili in commercio) per salvare e caricare i dati da/sullo strumento, e per eseguire altre operazioni di scambio dati. Con il software incluso Card Filer, potete usare un computer per la gestione dei dati su Memory Card. Con Card Filer potete inoltre scambiare dati tra il computer e la Memory Card.
Salvataggio dei dati dell’S08 su Memory Card (Save) Caricamento dei dati dell’S08 da Memory Card (Load) Potete salvare i file su Memory Card come segue. Potete caricare i file da Memory Card all’S08, come pure selezionare il tipo di dati da caricare. 1 Premete il pulsante [CARD]. Appare la videata Card Mode. 2 Usate il pulsante [ Save. ] per selezionare la videata 3 Per sovrascrivere un file esistente, usate i pulsanti [DEC/NO] e [INC/YES] per selezionare File, quindi passate allo step 6.
Assegnare un nuovo nome ai file (Renam) Formattazione della Memory Card (Frmt) Potete assegnare ai file un nuovo nome cosituito da un massimo di 8 caratteri, alfabetici e numerici. Prima di poter usare una Memory Card nuova, è necessario formattarla. n Possono essere rinominati solo i file S08 Format (cioè salvati dall’S08). Se sulla Memory Card sono presenti dei dati, questi andranno completamente perduti durante la formattazione. 1 Premete il pulsante [CARD]. Viene visualizzata la videata Card Mode.
5 Usate i pulsanti [DEC/NO] e [INC/YES] per selezionare i dati che desiderate importare. Se a questo punto selezionate “All”, passate allo step 8. n Quando selezionate “All Voice”, verranno importati i dati seguenti. •User Normal Voice da 1 a 128 •User Drum Voice 1 e 2 6 Premete il pulsante [ ] per richiamare il display per la selezione del numero di user voice destinazione. >>001StPia 6 Imprt PAGE PART ELEM KEY 7 Con i pulsanti [DEC/NO] e [INC/YES] selezionate il numero di user voice destinazione.
Touch Sensitivity Possono essere selezionati 6 diversi tipi di sensibilità al tocco (touch sensitivity), per scegliere il più adatto allo stile di esecuzione e alle preferenze personali. 1 Premete il pulsante [CONTROLLER] per accedere al modo Controller. 2 Usate i pulsanti [ ] e [ ] per selezionare la videata Fixed Vel (PAGINA 6), quindi premete il pulsante [DEC/ NO] per selezionare “off”. n Quando suonate la tastiera allo stesso volume, immettete il valore di velocity (volume).
Selezione con Display Nome del parametro -2 4 Porta Time 5 MW FltCtl MW PMod -1 -2 -3 7 8 8 8 Reverb Send ReverbSend ChorusSend 12 Chorus Send AC1 LFO Amplitude Modulation Depth -2 AC1 LFO Filter Modulation Depth AC1 AMod AC1 FMod -1 10 AC1 Filter Control MW LFO Amplitude Modulation Depth MW LFO Filter Modulation Depth MW LFO Pitch Modulation Depth MW Filter Control Pitch Bend Range Portamento Time Portamento Switch Velocity Sensitivity Offset Velocity Sensitivity De
Variation Effect Type (Variation Type MSB/LSB) (Variation Parameter 1-5,10 MSB/LSB) Send Chorus To Reverb Nome del parametro -1/-2 6 -1/-2 -1 -2 -1 -2 -3 -4 -1 -2 -3 -4 -5 -1 -2 8 8 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 PEGSclCN PEGSclSns PEGAtkR PEGDcy1R PEGDcy2R PEGRelR PEGInitL PEGAtkL PEGDcy1L PEGSusL PEGRelL PchSclCN PchSclSns NoteShift/ Detune VelLmt-L/H NtLmt-L/H -1/-2 5 7 PITCH Pan 4 3 (Wave Number) Level 2 PEG Rate Scaling Center Note PEG Rate Scaling Sensitivity PEG A
-1 -2 -3 -4 -5 -1 -2 -3 -4 -5 -1 -2 19 19 19 19 19 20 20 20 20 20 21 22 22 AMP (Amplitude) -2 18 FEGOthVel FEGAtkVel FEGHoldR FEGAtkR FEGDcy1R FEGDcy2R FEGRelR FEGInitL FEGAtkL FEGDcy1L FEGSusL FEGRelL FEGSclSens FltVelCrv FltSclSns -1 18 ResoVel Flt Ofs1-4 -2 14 CutoffVel 17 -1 14 Resonance Flt BP1-4 -2 13 Cutoff 16 -1 FILTER 13 PEGLvlVel FltSclFlag -2 12 PEGRtVel Display 15 -1 Selezione con 12 Selezione con FEG Other Rate Velocity Sensitivity FEG Attack Rate
-2 26 Lvl BP1-4 Lvl Ofs1-4 LvlSclSens KeyonDelay 28 29 30 31 -2 35 PLFO Fade LFO PMod LFO Fmod LFO AMod PLFODelay -1 -2 -3 -1 34 34 34 35 LFO Phase LFO Speed -2 33 32 LFO (Low Frequency Oscillator) 32 -1 LFO Wave LvlSclFlag 27 AEGAtkVel AEGLvlVel -1 26 AEGAtkR AEGDcy1R AEGDcy2R AEGRelR AEGInitL AEGDcy1L AEGSusL Display AEGSclSens -1 -2 -3 -4 -1 -2 -3 Selezione con 25 23 23 23 23 24 24 24 Selezione con Pitch LFO Fade-in Time LFO Pitch modulation Depth LFO Filter Modul
Selezione con Display Nome del parametro Original Kit ChorusSend 10 Chorus Send Reverb Send Filter Resonance ReverbSend Resonance Filter Cutoff Frequency EG Attack Rate EG Decay 1 Rate EG Decay 2 Rate -2 7 Cutoff Pitch Fine Pitch Coarse EG Attack EG Decay1 EG Decay2 -1 FILTER 7 PitchFine PitchCors Receive Note On Receive Note Off Key Assign Alternate Group Pan AMP (Amplitude) 8 -1 8 -2 8 -3 EFFECT 9 -2 -2 5 6 RxNoteOff -1 5 -1 Key Assign 4 6 PITCH Alt.
Selezione con Display Nome del parametro CpyElm/ CopyKey BlkDmp 2 Bulk Dump Copy Element/Copy Key Initialize 15 14 13 10 11 12 (Variation Parameters) VarConnect (Chorus Parameters) Cho Return Chorus Pan SndCho → Rev VarEF 9 6 7 8 (Reverb Parameters) Rev Return Reverb Pan ChoEF RevEF Transpose 5 EFFECT 4 3 Variation Connecton Variation Effect Type (Variation Type MSB/LSB) (Variation Parameter 1-10 MSB/LSB) Chorus Return Chorus Pan Send Chorus To Reverb Reverb Return Reverb Pan Ch
Send Variation To Reverb Send Variation To Chorus SndVar → Rev SndVar → Cho MW VarCtl AC1VarCtl 18 19 20 21 TONE 11 10 9 8 7 Cutoff Resonance -2 VelSnsOfs -2 -1 VelSnsDpt Part Mode NoteShift/ Detune Mono/Poly Rcv Ch -1 -1/-2 -1/-2 5 GENERAL 6 NtLmt-L/H -1/-2 4 VelLmt-L/H Pan 3 Filter Resonance Filter Cutoff Frequency Velocity Sensitivity Offset Velocity Sensitivity Depth Part Mode Mono/Poly Note Shift/Detune MIDI Receive Channel Velocity Limit Low/High Note
MW PMod -1 -2 -3 18 18 18 AC1 FMod -1 -2 21 21 ReverbSend ChorusSend Var Send Reverb Send Chorus Send Variation Send AC1 LFO Amplitude Modulation Depth AC1 LFO Filter Modulation Depth AC1 Low Pass Filter Control Multi Mode AC1 Control Number MW LFO Amplitude Modulation Depth MW LFO Filter Modulation Depth MW LFO Pitch Modulation Depth Init CpyVar CpyCtl 1 2 3 Copy Controller Copy Variation Effect Initialize ■ Multi Job [MULTI] → Selezione Multi → [JOB] EFFECT 22 23 24 AC1
Bulk Dump Copy Part Nome del parametro Tempo (Tempo) SeqAll 2 Trans Ch Thru Port 4 5 11 Seq Ctl MIDI FILTER 6 RxPgmChng 7 RxBankSel 8 TxPgmChng 9 TxBankSel SEQ SETUP (Sequencer Setup) 10 Sync Rcv Ch Device No MIDI CHANNEL 2 3 MasterTune TG (Tone Generator) 1 ■ Utility [UTILITY] Init Seq 1 Determina se il playback delle Song è sincronizzato con il clock interno dell’S08 (int) o con un clock MIDI esterno (MIDI).
V EfBypass EFFECT 14 Voice Effect Bypass Host Select Switch Local Switch Nome del parametro FactorySet Factory Set Fixed Vel AC1 CC No Save Load Renam Del Frmt Imprt 1 2 3 4 5 6 ■ Card [CARD] 8 CTRL SETUP (Controller Setup) 7 Ctl Reset 6 Import Format Delete Rename Load Save Voice Mode AC1 Control Number Voice Mode Controller Reset Fixed Velocity Velocity Curve VELOCITY 5 Vel Curve Keyboard Transpose MW Transmit Control Number FC Transmit Control Number FS Transmit
127 (Velocit KeyOn effettiva) Velocity ricevuta 64 Depth=0 (met) Depth=32 (normale) Depth=64 Depth=127 (doppio) dipende dall'offset dipende dall'offset 64 Offset=0 (-127) effettiva) (velocit KeyOn Velocity ricevuta 127 Offset=32 (-64) Offset=64 (normale) Offset=127 (+127) Offset=96 (+64) *2 Secondo il tipo di forma d’onda LFO selezionato e l’impostazione della profondità di modulazione ampiezza, potrebbe prodursi del rumore quando il controller viene spostato.
1 E1 –4 2 B2 +10 3 G4 +17 4 A5 +4 Numero di nota La disponibilità del parametro AEG Scaling dipende dalle impostazioni Break Point e Offset nelle PAGINE Lvl BP/Lvl Ofs. I livelli dei Break Point sono Offset usati per aumentare o diminuire l’ampiezza corrente sulle note specificate. Prescindendo da questi Offset, i limiti minimo e mssimo di Cutoff (rispettivamente i valori 0 e 127) non possono essere superati.
Per i dettagli sulle Categorie, consultate l’elenco delle categoria a pagina 50. Per i dettagli sull’impiego di Category Search, vedere pagina 31. Per l’impostazione della Voce può essere utilizzata la stessa procedura usata per Category Search (pagina 31). Per selezionare una Voce Drum, tenete premuto il pulsante [DRUM] e premete simultaneamente il pulsante Memory desiderato: [USER] o [GM2/XG]. Specificate una Voice Memory premendo uno dei pulsanti Memory: PRESET, USER o GM2/XG.
Delay Rate Depth Tempo Per Multi (ciascuna parte) MULTI PART EDIT PAGE 19 Per Voice CONTROLLER PAGE 8 *28 Il parametro AC1 CC No viene impostato nelle PAGINE seguenti. Queste impostazioni sono offset usati per aumentare o ridurre le impostazioni Element Pitch LFO. (PAGINA 35) Vib Delay Determina quanto tempo intercorre tra la pressione del tasto e l’inizio dell’effetto Vibrato. Maggiore è il valore, più lungo è il tempo che precede l’inizio dell’effetto Vibrato.
Appendice A proposito di MIDI MIDI è l’acronimo di Musical Instrument Digital Interface, che consente agli strumenti musicali elettronici di comunicare tra loro, inviando e ricevendo dati di Note, Control Change, Program Change compatibili e diversi altri tipi di dati MIDI o messaggi. L’S08 può controllare un dispositivo MIDI trasmettendo dati relativi alla nota e svariati tipi di dati dei controller.
Messaggi MIDI trasmessi/ ricevuti dall’S08 I messaggi MIDI si possono dividere in due gruppi: messaggi di canale (Channel messages) e messaggi di sistema (System messages). Qui di seguito viene fornita la spiegazione dei diversi tipi di messaggi MIDI che l’S08 può ricevere/trasmettere. Data Entry MSB (Control #006) Data Entry LSB (Control #038) Messaggi che impostano il valore per il parametro specificato mediante RPN MSB/LSB (pagina 75) e NRPN MSB/LSB (pagina 74).
Release Time (Control #072) Messaggi che regolano il tempo di rilascio AEG per ciascuna Parte. Il valore qui impostato è un valore offset che verrà aggiunto o sottratto dai dati di voce. Attack Time (Control #073) Messaggi che regolano il tempo di attacco AEG impostato per ciascuna Parte. Il valore qui impostato è un valore offset che verrà aggiunto o sottratto dai dati di voce. Brightness (Control #074) Messaggi che regolano la frequenza di taglio del filtro impostata per ciascuna Parte.
RPN (Registered Parameter Number) LSB (Control #100) RPN (Registered Parameter Number) MSB (Control #101) Messaggi con cui si ottiene l’offset, l’addizione o la sottrazione di valori di pitch bend sensitivity di una Parte, impostazioni di accordatura o di altri parametri. Inviate dapprima RPN MSB e RPN LSB per specificare il parametro da controllare. Usate quindi Data Increment/ Decrement (pagina 74) per impostare il valore del parametro specificato.
MESSAGGI DI SISTEMA XG System On I messaggi di sistema sono i dati relativi all’intero sistema del dispositivo. Quando vengono ricevuti questi dati, l’S08 commuterà sul modo XG (Multi) e tutti i parametri verranno inizializzati di conseguenza; i messaggi XG-compatibili come i messaggi NRPN e Bank Select possono essere ricevuti.
Messaggi del display Messaggio Significato Operazioni relative al Sequencer o playback di Standard MIDI File !Can’tOpen Impossibile trovare il tipo di file specificato. !Can’tPlay Impossibile suonare il sequencer in queste condizioni operative. !IllglFile L’SMF (Standard MIDI File) specificato non può essere utilizzato dall’S08. !No SMF SMF non trovato sulla card. !Not Frmt0 Il formato SMF (1) non è supportato dall’S08 (pagina 51).
Inconvenienti e rimedi Le pagine seguenti contengono suggerimenti per affrontare eventuali inconvenienti e l’indicazione delle pagine di riferimento per alcuni dei problemi più comuni. La maggior parte dei problemi potrebbe derivare da impostazioni sbagliate. Prima di richiedere l’intervento dell’assistenza tecnica, leggete i suggerimenti riportati in questa sezione per verificare se riuscite a individuare la causa del problema e risolverlo.
Impostazioni relative ai dati di Song e ai dispositivi MIDI collegati ● Quando suonate i Multi usando un sequencer MIDI, sono stati impostati correttamente i canali di trasmissione per ciascuna traccia del sequencer e i canali di ricezione per ciascuna Parte nel Multi? (Pagina 64) ● “MIDI Echo” o “MIDI Thru” del computer sono stati impostati nel modo appropriato? (Pagina 15) ● Quando effettuate il playback di una song usando un sequencer MIDI, avete impostato nel modo appropriato i parametri relativi al vol
Impossibile trovare la Drum Voice. ● Le voci Drum vengono selezionato in modo diverso dalle voci Normal. (Pagina 30) Le modifiche effettuate per Drum Voice non hanno effetto. ● Il parametro Part Mode è stato impostato correttamente? (Pagina 22) Impossibile suonare o editare i suoni drum voice assegnati ai tasti sotto A-1. ● Impostate Kbd Trans (CONTROLLER PAGE 4) su un valore negativo. (Pagina 67) Non si può effettuare l’editing.
Verifica del cavo MIDI Ecco un modo rapido per accertarvi che il cavo MIDI conduca i segnali nel modo appropriato. n Prima di procedere, impostate l’S08 sul modo Voice e assicuratevi che il suono dell’S08 venga emesso in modo appropriato quando suonate la tastiera. 1 Disabilitate il controllo della tastiera sul generatore di suono impostando Local Sw (PAGINA o PAGE 12 nel modo Utility) su “off”. In questa condizione, se suonate la tastiera non viene prodotto alcun suono.
I file non possono essere trasferiti usando Card Filer. ● La capacità massima di una Memory Card è 128 MB. Accertatevi di usare Memory Card da 128 MB o meno. ● La velocità di accesso del computer al dispositivo di memoria potrebbe influenzare il trasferimento di file. In questo caso, potreste riuscire a risolvere la situazione eseguendo una o più delle seguenti operazioni: n Visitate il sito web del produttore dell’ hard disk per i dettagli sull’aggiornamento del driver.
Specifiche tecniche TASTIERA 88 tasti con Initial Touch (tastiera bilanciata Hammer Effect) GENERATORE DI SUONO AWM2 POLIFONIA 64 note MULTITIMBRICITÀ 16 WAVE 521 forme d’onda VOCI Voci Normal Preset 128 User 128 GM2/XG 493 Voci Drum User 2 GM2/XG 29 (incluse 8 voci originali) MULTI User 32 EFFETTI Reverb Chorus Variation 17 17 54 SEQUENCE PLAY SMF Format 0 (solo esecuzione diretta) MEMORIA ESTERNA SmartMedia™ (3.3V) * Possono essere usati fino a 128MB.
Indice analitico Simboli [ ]/[ ], pulsanti ............................................. 11, 26 [ ]/[ ], pulsanti ............................................. 11, 26 [ + ]/[ – ], pulsanti .................................................. 11, 26 A AC1 (Assignable Controller 1)..................................... 37 AC1 AMod ................................................................... 58 AC1 CC No .................................................................. 67 AC1 Filter Control..............
G M GENERAL (Common General) ................................... 42 GENERAL (Multi Edit) ......................................... 63, 64 GENERAL (Voice Edit Drum) .................................... 62 GENERAL (Voice Edit Normal) ................................. 58 General MIDI (GM) System On................................... 76 Generatore di suono...................................................... 17 GM System Off ............................................................ 76 GM2 System On ......
S V Salvataggio dati su dispositivo esterno (Bulk Dump) .. 49 Salvataggio delle impostazioni dell’S08 su dispositivo esterno (Bulk Dump Send) ........................................... 36 Salvataggio dati dell’S08 su Memory Card (Save) ...... 54 Salvataggio delle impostazioni (Store)......................... 50 Save .............................................................................. 67 Selezione banchi GM2/XG........................................... 31 Selezione di una videata ..............
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