特别注意事项 本产品采用电池或外部电源供电 (变压器)。不要把本产品连接到任何没有在 使用手册和铭牌上说明或是未经 Yamaha 公司特别推荐的供电装置或变压器上。 电池使用注意事项: 本产品可能包含一块小型不可再充电电池。这种类型电池的平均使用年限大约 为 5 年。当需要更换电池时请联系有资格的售后服务机构进行更换。 警告: 请不要将本产品放置在人会走过,跘倒的地方或是把任何东西缠绕到电源线或 任何种类的连接线上。不推荐使用延长线。如果你必须使用延长线,那么每 25 英寸线材 (或更少)的最小线径是 18AWG。注意:AWG 号数越小,电流承载能 力就越大。如果需要使用,请咨询当地电工。 本产品仅可使用所提供的附件或是由 yamaha 公司所推荐的机架,乐谱支架等。 如果您在使用机架等物品时请遵照所有附带在附件产品中的安全规范和使用说 明。 本产品也可能使用消费型电池。它们中的一些是可充电的。请确保正在被充电 的电池是可充电型的,并且充电器是适用于所充电池的。 当安装电池时,不要把新旧电池混用,或是把不同种类电池混用。电池必须安 装正确。不匹配或不正确的安装可能导致电池过热,电池盒破裂。 警告:
联邦通信委员会信息 (美国) 1. 重要注意事项:不要擅自更改此设备! 本产品应按照包含在此手册中的说明所指示的进行安装,符合 FCC (联邦通信委员会)所要求规格。 任何未经 Yamaha 公司认可的更改都可能造成您所使用产品 的 FCC 授权认证无效。 2. 重要: 当把本产品连接到其它附件和 / 或另一个产品时只能使用高品质屏蔽线。一定要使用本产品所附带提供的线缆。请遵循所有安装说明。在美国不遵循安装说明会 导致您使用本产品时 FCC 授权认证无效。 3.
注意事项 请在使用前仔细阅读以下文字 * 请将本手册保存在安全的地方以便将来查阅 警告 请一直遵循下列基本注意事项以避免可能产生的严重后果或是因电击,短路,损坏,火灾或其它危险因素造成严重 伤害甚至死亡的可能。 这些防范措施包含如下 , 但并不只限于此 : 电源供应 / 交流电源变压器 关于水的警告 • 只使用正确适用于的规定电压。所要求的电压值印在器材铭牌 上。 • 请使用规定的变压器(如 PA-5C 或 Yamaha 公司所推荐的代用产 品)。使用不适当的变压器会对器材造成损害或导致其烧毁。 • 请不要把本器材暴露在雨中,在靠近水或在潮湿的环境下使 用,也不要把装有液体的容器放在它上面以免泼洒进任何空隙 中。 • 绝对不要用湿手拔插带电的插头。 • 请定期检查电路插头并清除积累在上面的污物或灰尘。 • 请不要把变压器的线放在离热源太近的地方,例如电热器或散 热器。也不要过分弯折或以其它方式损伤线缆,不要把重的物 体放在上面,也不要把它放在可能有人走过,跘倒的地方 , 不 要把任何东西缠绕在上面。 关于火的警告 • 不要把燃烧的物体 (例如蜡烛)放在器材上。燃烧的物体可能 会导致火灾。 如果您
连接 备用电池 • 在将本器材连接到其它电子设备前请关闭所有设备的电源。在 开关所有设备电源前请把音量电平都设定为最低。还有一定要 将所有设备音量设定在最小值并且在弹奏时逐渐提高音量直至 设定为所要的听力水平。 • 本器材有内置的备用锂电池。当你从交流电源插座上拔掉电源 线时,内部数据仍然被保留着。然而如果备用电池完全被消耗 完时,这些数据就会丢失。当备用电池电量低时,液晶屏上就 会显示 “!BatteryLo”讯息。在这种情况下应立即将数据保存 到记忆卡中 (Smart Media 卡),然后交给有资格认证的 Yamaha 维修人员更换备用电池。 维护保养 • 当清洁本器材时请使用干燥的软布。请不要使用涂料稀释剂, 溶剂,清洁液或用化学药剂浸泡过的抹布。 保存数据 保存和备份您的数据 搬运注意事项 • 不要把手指或手插入器材的任何空隙。 • 绝不要把纸张,金属物品或其它物体塞入或掉入面板或键盘的 空隙中。如果发生了这种情况,请立即关闭电源然后从插座上 拔掉电源线。然后把器材交给有资格认证的 Yamaha 维修人员 进行检查。 • 不要把乙烯,塑料或橡胶类的物品放在本器材上 , 因为这样可 能会使
产品简介 感谢您购买 Yamaha S08 音乐合成器。为了使您能最大限度的了解这台新买的 S08 并掌握它那些充满高端技术的复 杂功能,我们建议您将这本手册彻底地通读一遍。并且最好把它放在一个安全且能方便取到的地方,这样您就可以 在需要时随时翻阅查找所需资料。 包装内容物 · PA-5C 交流变压器 * · 使用手册 · 光盘 · 数据列表 ·安装向导 * 在您所在的区域可能不包含。请向您的 Yamaha 经销商查询索取。 关于光盘 光盘包含了您 S08 所需的相关应用程序。音色编辑软件 (Voice Editor)可以让您通过一个高度直观的图形界面来 编辑 S08 的音色。通过所含的音序软件 (目前仅有 Windows 版),您可以轻易地在电脑上创作和编辑原先的歌曲。 有关详细说明请参阅单独的安装向导或包含在软件中的在线版手册。 绝对不要试图在普通 CD 机上播放此光盘。这样做可能会对您的听力或是您的 CD 播放机和音响扬声器造成损坏。 主要产品特性 高品质的充满动态感的音色-包含了许多来自于 Yamaha 顶级 S80 音乐合成器的音色 (请看 16 页)。 自然力度响音 88 键平衡击弦
关于本手册 本手册由以下几部分构成 ■ 基本操作 (请看 11 页) 这部分提供了对 S08 主要功能和特性的简介并向您介绍基本的操作规范。 ■ 快速入门 (请看 29 页) 这部分向您讲解了如何使用那些基本功能 ■ 参考资料:功能列表 (请看 58 页) 这一部分相当于 S08 的百科全书。在该部分将会详尽地讲解所有参数。 ■ 附录 (请看 72 页) 这部分包含 S90 其它一些相关的细节资料,比如 MIDI 信息,液晶屏显示讯息,故障诊断和产品规格。 ■ 安装向导 (单独的小册子) 里面是有关在电脑安装所附送软件程序 (光盘上)的说明 ■ 数据列表 (单独的小册子) 这其中包括了各种重要的列表例如音色列表 (Voice List), 波形列表 ( Wave List), 多音色列表 (Multi List), 和 MIDI 执行表 (MIDI Implementation Chart)。 关于本手册中的 “页码 (Page)”参考 大写的 page … PAGE xx 是指液晶屏中的显示页码。 小写的 page … page xx 是指本手册中的实际页码。 许多 S08 的功能和参数都被显现在不同的显示
应用目录索引 这个简捷易用的目录索引被分成了几个总的类别,这样当您想要找到某一特定主题功能的相关信息时就会觉的很有 帮助。 ■ 收听 / 播放 • 听演示曲 ..................................................................................... 演示曲回放(16 页) • 弹奏音色 .............................................................................................. (29 页) • 在所要的乐器组别中调出音色 ........................................................ 使用音色类别搜寻功能 (31 页) • 从记忆卡中播放歌曲 .....................................................................................(51 页) • 将歌曲自动分配给每一个链级 ...............
■ 设置音量 / 电平 • 调节总音量 ..................................................................................... 音量推子 (12 页 ) • 调节 Multi 音量 ( 影响所有声部 )..................................................................... 总音量 (63 页 ) • 调节每一个声部的音量 .............................................................................. 音量 (64 页 ) • 调节 音色音量 ( 影响所有因子 )............................................................... 总电平 / 音量 (63 页 ) • 调节每一个因子的音量 ......................................................................
内容目录 基础部分 ........................ 11 音色编辑 (Voice Edit) .........................40 效果器 ........................................46 操控件 & 接插件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 顶部面板.......................................... 11 背部面板.......................................... 11 在使用前 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 电源供应.......................................... 12 电源接通步骤 ..................................... 12 开启 S08...........
Basics Section 基础部分 操控件和接插件 顶部面板 PHONES OUTPUT L/ MONO R DC IN STANDBY ON FOOT CONTROLLER FOOT SWITCH IN MIDI OUT THRU 3.
Basics Section 在使用前 电源供应 当将 S08 作为 MIDI 从属设备使用时: KNOB CONTROL FUNCTION PAN REVERB CUTOFF RESONANCE ASSIGN A ASSIGN B CHORUS ATTACK ASSIGN 1 TEMPO RELEASE ASSIGN 2 REMOTE CONTROL ON/OFF MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER Integrated Sampling Sequencer Real-time External Control Sur face Modular Synthesis Plug-in System MODE KN 1 MEQ LOW KN 2 KN 3 MEQLOWMID MEQ HI M ID EFFECT BYPASS Quick Guide R OUTPUT L/MONO VOICE ARPEGGIO SYSTEM PERFORM MASTER DRUM KITS PRE 2 PRE 1 PRE 3 GM USER PL
连接到外部音频设备 连接到外部 MIDI 设备 因为 S08 没有内置扬声器,您就需要通过外部音频设 备来监听它的声音输出。除此之外您也可以用一副立 体声耳机。这里有几种连接外部音频设备的方式,如 下面的图解所示。 您可以用 MIDI 线连接到外部 MIDI 设备并通过 S08 控 制该设备。您也可以用外部 MIDI 键盘或音序器来控制 S08 内部的声音。这一部分将介绍几种 MIDI 应用实 例。 连接立体声有源音箱 一对有源音箱可以准确地展现 S08 那些附带了自身声 像和效果设置的丰富声音。请将有源音箱连接到背部 面板上的 OUTPUT L/MONO 和 R 插孔上。 通过外部 MIDI 设备控制 S08 Stereo headphones Reference Powered speaker (Right) Powered speaker (Left) HOST SELECT(UTILITY PAGE 13) 应该被设定 “MIDI”。 否则 MIDI 数据将不会从 S08 的 MIDI OUT 接口中传送 出来。 UTILITY PAGE 13 INPUT HostSelect
连接到个人电脑 使用外部 MIDI 音序器录音和回放 Basics Section MIDI IN UTILITY PAGE 13 MIDI OUT HostSelect 13 MIDI PAGE External MIDI sequencer PART ELEM KEY 您可使用所连接的电脑控制 S08 并且通过 MIDI 介面在 两者之间传输数据。例如通过所含的音色编辑软件您 可以编辑 S08 的音色。 这里有两种方式可将您的 S08 连接到电脑: MUSIC SYNTHESIZER MIDI IN 依据您个人电脑的情况连接方式可能会有些不同。 (请看下面) Quick Guide 依据在您的 MIDI 系统中所使用 S08 的方式,可能您还 要改变 Local On/Off 设置 (请看 15 和 67 页)。 MIDI OUT 您还需要有与所使用电脑操作平台相兼容的适合的 MIDI 应用软件 (音序器,编辑器等)。 S08 通过 MIDI THRU 端子控制另外的 MIDI 设备 Reference External MIDI sequencer Externa
当软件 / 电脑上的 MIDI “Echo”选项被禁用时,请 将 S08 的 Local 开关设定为 “on”。 使用电脑上的 MIDI 介面 UTILITY PAGE 13 Computer with Application Software MIDI cable HostSelect MIDI 13 PAGE USB PART ELEM KEY MIDI IN OUT MIDI OUT Basics Section 2:MIDI 连接 NEC MultiSync MUSIC SYNTHESIZER MIDI OUT PC-9821 AS S08 Keyboard IN Local Off Echo Back On S08 Local Sw=on 尽管以上图示没有指明,但 S08 实际上是接收并响 应来自于电脑应用程序 (音序器)的 MIDI 数据, 而不必考虑 S08 上的 Local Sw 设置。 使用外部 MIDI 介面 MIDI interface MIDI OUT UTILITY PAGE 13 HostSelect 13 MIDI PAGE Ton
Basics Section 演示曲回放 S08 自带了多种风格的演示歌曲,用来展现其富有动态感的音色和高端复杂的功能。 确认合成器已做好了回放的准备。有关详细说明已经在 12 页的 “在使用前”一部分中给出。 CATEGORY SEARCH DRUM 1 Quick Guide + 8 9 PIANO ORGAN GUITAR 4 5 6 BASS STRINGS BRASS 1 2 3 REED/PIPE SYN LEAD SYN PAD 0 Ð ENTER PART/ ELEMENT/ KEY MODE MULTI VOICE 7 Ð SEQ PLAY + PRESET MUTE Select the category 3 COMMON DEMO DRUM/PERC DATA UTILITY CONTROLLER CARD DEC/NO INC/YES USER SE JOB EDIT STORE GM2/XG EXIT Reference 3 2 COMPARE OTHER PLAY/STOP S
这个模块由键盘,弯音轮和调制轮等部分组成 (37 页)。键盘本身并不能产生声音,只是将您所弹奏音符包含的 音符,力度及其它信息发送给 S08 的音源部分。控制器也可发送非音符演奏数据。来自键盘和控制器的信息可通过 MIDI OUT 端子被传送给其它外部 MIDI 设备。 Basics Section 控制器 音源 Quick Guide 这个模块根据从键盘和控制器接收到的信息回放声音。下面的示例图解说明了在音色模式下来自于因子 (Element)的信号所经过的处理路径。 Controls the output level (amplitude) of each Element output from the FILTER section. The signls are then sent at this level to the Effects Unit. Controls the pitch of each Element output from the OSC section.
Basics Section 参数一览表 每一列中的数字表明了左边参数的相应显示屏页码 (最右边的数字除外,它们则是用来表示相应的手册页码)。例如, 您可以分别在 3 个屏幕显示页面中查看 Reverb Send 参数:PAGE 22 的 Multi Part Edit, PAGE 11 的 Normal Voice Common Edit 和 PAGE 9 的 Drum Voice Key Edit。 Quick Guide 这张表对在不同模式中定位到相应屏幕显示页很有帮助。当您想在不同的模式下对同一个参数做相同或相近的设置时这 将非常方便的-例如,将 Multi 模式下的 Reverb Send 参数设置成与 Voice 模式下的 Reverb Send 相同。对于交叉检索 同一个参数从而进行编程设计出复杂的声音变化它也显得很方便-例如将 Voice 的 Filter Cutoff 设定为某一个值 , 接 着进入 Multi 模式下的 Cutoff 再进一步调整。 因此还这里还提供了使用手册页面参考 , 通过在 S08 上检索当前所选的模式和显示页面 (PAGE )编号还有查阅此表您 可以快速找到相
PITCH FILTER AMP (Amplitude) LFO (Low Frequency Oscillator) TG (Tone Generator) MIDI CHANNEL MIDI FILTER SEQ SETUP MIDI SETUP CTRL ASSIGN (CONTROLLER ASSIGN) KEYBOARD VELOCITY CTRL SETUP (CONTROLLER SETUP) (2) Part Owner's UTILITY CONTROLLER Manual Page (2) (3) (4) (5) (7) (11) (6) (19) Basics Section Element Sw (Element Switch) (Wave Number) Level Pan NtLmt-L/H VelLmt-L/H Alt.
Basics Section Voice (音色)&Multis (多音色) 存储器结构 Quick Guide 一个音色就是一个单独的乐器音色,是用因子及其各种参数设置所创建而成的。在 Voice Play 模式下,您可以选 择并弹奏这些音色中的任意一个。在 Multi Play 模式下,您可将不同的音色分配给每一个声部并可用音序器同时 播放几个音色。 Voice 被储存在内部存储器 (PRESET, USER, GM2/XG) 中。 Multi 被存储在内部存储器 (USER) 中。 Multi Play Mode Voice Play Mode Controllers Controllers Sequencer Song Playback Tone Generator Reference Voice Tone Generator Multi Part 1 2 3 4 5 6 7 8 16 Voice PR 001 PR 002 PR 003 XG 001 XG 002 XG 003 US 001 US 002 PR 016 32 User Mu
Basics Section 音色 / 因子 /Multi 的简介 每一个音色最多可由 4 个因子所组成。每一个因子本身就是一个高品质的波形文件或乐器声音。 每一个音色可最多由 4 个因子组成。因子是由波形制作而成的,因子的品质足够高以至于每一个因子本身都可作为 单独的音色 (Voice)使用。因为您可将最多达 4 个因子组合在一个音色中,所以得到极富表现力和具有丰富质感 的音色就成为可能。您也可以将不同的乐器声音通过键盘分割后使得您的左右手可分别弹奏不同音色-而不必特别 设立一个 Multi 程序 (请看 42 页) Quick Guide Voice & Element( 音色 & 因子 ) Multi 最多可由 16 个声部 (Part)组成,其中每一个都可担当标准音色或鼓音色声部。通过将不同的音色和 MIDI 通道分配给每一个声部,并通过使用可回放歌曲数据的音序器或电脑,这样您就可得到完整的 16 个独立的乐器音 色体系。您也可以用键盘来弹奏 Multi。这样就允许您设立不同音色的分层,或是特殊的键盘分割使得您左右手可 以分别弹奏不同音色 (请看 34 页)。 Reference Mul
Basics Section 标准音色 (Normal Voice )& 鼓音色 (Drum Voice) 这里有两种音色类型:标准音色和鼓音色。标准音色主要是那些可跨越整个键盘音域的调性乐器音色。鼓音色主要 是那些可被指定分配给键盘上单个琴键的打击乐 / 鼓音色。鼓音色还包含了特殊音效组 (SFX Kit)。 Normal Voice Drum Voice Quick Guide Voice Element 1 ~ 4 Individual drum sounds (different for each key) (C#-1 ~ G5) 您可在声部 (Part)模式显示页面 (MULTI PART EDIT PAGE 9) 中选择每一个声部是使用标准音色还是鼓音色。 Reference Kit 音色键的分配是固定不可以改动的。 声部模式设置 (MULTI PART EDIT PAGE 9) norm ( 标准音色 ) Appendix 通过此设置,标准音色可被指定分配给声部。 drum ( 鼓音色 ) 通过此设置,鼓音色可被指定分配给声部。 drumS1/2 ( 鼓组配置 1/2)
出厂设置让您可以恢复合成器默认的内部音色 (用户内存)和 Multi, 也能恢复其系统设置及其它设置。 一旦您编辑了任何设置,那么其相应的出厂默认设置就将被改写和丢失。 Basics Section 出厂设置 (恢复出厂默认值) 请按照以下步骤恢复出厂默认设置。 1 在 Utility 模式中按 [JOB] 按钮 ( 24 页 ).
Basics Section 基本操作 在这一部分里,您将学习有关 S08 模式的结构,及其面板显示指示和基本操作。 模式 (Mode) Quick Guide S08 由多种不同的模式所组成,每一种模式都涵盖了一套不同的操作和功能。 . Voice Mode(P.58) Voice Play mode Voice Edit Mode Voice JobMode MODE VOICE MULTI SEQ PLAY Sequence Play Mode (P.51) DEMO Multi Mode(P.63) Muiti Play Mode Muiti Edit Mode Multi Job Mode UTILITY CONTROLLER CARD Card Mode (P.53) Utility Mode (P.66) Controller Mode (P.67) EDIT JOB STORE Reference Edit Mode (P.58 63) Store Mode (P.50) COMPARE PLAY/STOP Job Mode (P.
1 PAGE E Sequence Play mode 1 GrandPno XG001 PAGE 2 4 Card mode (ex. Load) 6 6 FSTxCtlNo 3 64 PAGE PART ELEM KEY 4 5 2 PAGE 2 PART ELEM KEY 5 1 PAGE PART ELEM KEY 4 5 2 Store US001 PAGE PART ELEM KEY 2 模式 MasterTune 1 +0000 1 001StPia>> 2 Load 4 1 Store mode (ex. Normal Voice) 1 PAGE skip Seq PART ELEM KEY 2 Controller mode 1 5 PART ELEM KEY 3 6 1 Decay Tm 12 1 +00 PART ELEM KEY 4 3 7 Utility mode Quick Guide Multi Mode (ex.
Basics Section 选择屏幕显示页 [ 您可以用 [S]/[T], [ 钮在显示页间切换 有些显示页面具有多层 “屏幕”。它们被用一个特殊 的箭头标明在液晶显示屏的右上方 (请看下图)。可 用 [ ]/[ ] 按钮来选择这些页面。 当一组多层显示页面中的第一个屏幕显示页被调出 时,箭头会指向右方 (→), 这表明还有页面可选。当这 一组中间的页面被调出时,箭头会同时指向两个方向 (← →), 这表明您既可选择前一个屏幕页面也选择下一 个屏幕页面。当最后一个屏幕页面被调出时,箭头将 指向左方 (←), 这表明再无屏幕页面可选。 对于某一个参数 (例如 Voice Name 等),这些按钮可 用来移动显示屏中的光标位置。 ]/[ ],[+]/[-] 和 [EXIT] 按 [S]/[T] 按钮 Quick Guide 多数屏幕显示是由各种不同的显示页面所组成。可用 [S]/[T] 按钮来选择各种屏幕显示页面。 Previous screen (PAGE) DATA DEC/NO ]/[ ] 按钮 INC/YES Decay Tm 12 1 +00 PAGE PART ELEM K
按 [EXIT] 按钮可在分层显示结构中上移 (退出)并 返回到前一个屏幕显示页面。 可使用 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮来增减数值 , 或 者是也可以直接用数字小键盘输入数值然后按 [ENTER] 按钮。 7 8 9 PIANO ORGAN GUITAR 4 5 6 BASS STRINGS BRASS 1 2 3 REED/PIPE SYN LEAD SYN PAD 移动光标位置 对于某些参数,比如象音色名 (Voice Name) 等,可 用 [ ]/[ ] 按钮移动显示屏中的光标位置。(选 中的字符会闪动)移动光标至所要位置接着设定数 值。 DATA DEC/NO SYN COMP – ENTER INC/YES EXIT CHROMATIC KEYBOARD PERCUSSION Reference 根据具体的某个操作,[EXIT] 按钮也用来可执行其它 操作功能。这些交替的功能在手册中的相应部分都已 指出。 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮 这些按钮可用来改变当前所选参数的数值。您可按 [INC/YES] 按
Basics Section 数字小键盘 , [ENTER] 按钮 您可以用数字小键盘指定所选参数的数值, 然后按 [ENTER] 按钮实际设定数值。例如,要设定 数值 “100”,依次按数字小键盘上的按钮 [1], [0], 和 [0]。(参数指示符号会闪动)。最后按 [ENTER] 按 钮来设定数值。 7 8 9 PIANO ORGAN GUITAR 4 5 6 BASS STRINGS BRASS 1 2 3 REED/PIPE SYN LEAD SYN PAD 0 — ENTER PAGE SYN COMP 100 PART ELEM KEY The displayed value flashes. CHROMATIC KEYBOARD PERCUSSION Quick Guide Specify the value. Set the value.
Basics Section 快速入门 弹奏音色 您可以从 PRESET, USER 和 GM2/XG 内存模组中自由选择并弹奏音色 (各种乐器的声音),详细说明如下: Quick Guide 有关音色 (voice)的详细说明请看 20 页。要查看有关音色列表 (Voice List)的信息请看单独的数据列表。 用户内存可包含最多达 128 个标准音色和 2 个鼓音色 (20 页)。 音色的设置应在音色编辑 (Voice Edit)模式下进行。(40,58 页) 1 OUTPUT L/ MONO R DC IN STANDBY ON FOOT CONTROLLER FOOT SWITCH IN MIDI OUT THRU 3.
Basics Section 鼓音色 (22 页)被储存在 User 和 GM2/XG 内存单元的 独立区域中。 • • • 要调出用户库的鼓音色 (USDR1/USDR2): 当按住 [DRUM] 按钮时按 [USER] 按钮。 要调出 GM2/XG Drum memory 要调出 XG SFX Kit memory 当按住 [DRUM] 时按 [GM2/XG] 按钮。 3 选择音色编号。 用 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮来进行选择 首先按下 [ENTER] 按钮以指定 Voice Memory,接着按 [INC/YES] 按钮可以增大音色号,按 [DEC/NO] 按钮则 可减小音色号。 DATA DEC/NO INC/YES Quick Guide CATEGORY SEARCH DRUM PRESET User Drum 1/2 用数字键盘和 [ENTER] 按钮来进行选择 DRUM/PERC USER Reference SE 先用数字键盘指定音色号,接着按 [ENTER] 按钮来实 际设定。例如要选择音色号 100,请依次按下 [1], [0] 和 [0
选择 GM2/XG 音色库 GM2/XG 音色被分成了几个不同的音色库。这样您就 可以存取更多的音色和种类丰富的声音。 确认 GM2/XG 内存被选定,, 接着用 [ 出 BK ( 库选择 ) 显示页面。 凭借音色类别搜寻特性,您可以在指定的音色类别 中快速找到想要的音色。例如,当您选定钢琴音色 类别后就可以立即调出任何一个被归类进 “PF” (PIANO) 音色类别中的音色。 1 在 Voice 模式下按一下 [CATEGORY SEARCH] 按钮。 指示灯就会点亮,类别搜寻功能就被启用。 Memory 按钮和数字键盘可用来选择类别。 ] 按钮调 CATEGORY SEARCH DRUM DATA 9 PIANO ORGAN GUITAR 4 5 6 BASS STRINGS BRASS 1 2 3 REED/PIPE SYN LEAD SYN PAD 0 — ENTER INC/YES PAGE PRESET GrandPno BK000 PART ELEM KEY DRUM/PERC USER SE 2 8 通过使用 [INC/YE
Basics Section 使用 Multi 模式 在 Multi 模式下弹奏 在 Multi Play 模式中 , 您可以选择和弹奏任何一个 Multi。 有关 Multi 的更多详细说明请看 20 和 21 页。关于 Multi 列表的信息请看单独的数据列表。 最多达 32 个 Multi 可以被存储在 USER (内部)内存中。这些 Multi 设置都是在 Multi Edit 模式下完成 (请看 63 页)。 Quick Guide 这里我们要指导您如何在选定一个 Multi 后进行多音色演奏。 PHONES OUTPUT L/ MONO R DC IN STANDBY ON FOOT CONTROLLER FOOT SWITCH IN MIDI OUT THRU 3.
具体的某一个声部可被暂时开启 / 关闭 (静音) 您能听到最新编辑好的 Multi 与先前所编辑的同一个 Multi 之间的不同 (请看 41 页)。 关于 MIDI 通道的详细说明请看 72 页。 您可使用附送的音序软件 (只有 Windows 版本;请看 附带的安装向导)在 S08 上播放多重声部 (Part)。然 而在这样做之前,请确保已经做好了电脑和 S08 之间 所有连线的正确连接。(请看 14 页)。 — + MUTE PART ELEM KEY PAGE COMMON Common indicator Volume PART ELEM KEY PAGE 2 P 100 Part indicator 3 用 [+] 和 [-] 按钮选定声部。这里您可选定 piano 作 为 P2 ( 声部 2),bass 作为 P3 ( 声部 3), drum 作 为 P10 ( 声部 10)。首先让我们来选择 P2 ( 声部 2)。 PART/ ELEMENT/ KEY – + MUTE COMMON Multi Track 1 Piano Transmit Ch.
在回放乐曲文件的过程中进行现场演奏 7 用 [S] 和 [T] 按钮切换到单音 / 复音 (Mono/ Basics Section Poly)显示页面 (PAGE 8). 将参数设定为 “poly” (复音)。 Mono/Poly 8 P 2 poly PAGE 在回放一个预先指定了 piano, bass 和 drum 声部的歌 曲文件过程中,您可以通过设置 Multi 实现在回放过 程中现场弹奏另外一个声部 ( Part )。 PART ELEM KEY Multi Song File 对于声部 (Part)来说不要求复音,故模式参数可被 设定为 “mono” ( 单音 )。 Quick Guide 8 用 [S] 和 [T] 按钮切换到声部模式 (Part Mode)显示页面 (PAGE 9), 设定参数为 “norm” ( 标准 )。 Part Mode 9 P 2 norm PAGE Part 2 Piano Voice Track 2 Bass Transmit Ch.3 Part 3 Bass Voice Receive Ch.2 Receive Ch.
将参数设定为 “norm” ( 标准 ) Upper 通过以上第 3 到第 9 步的设置,您可以弹奏被分配给 “P1” ( 声部 1) 的弦乐音色并将其设定到 MIDI 接收通 道 (RcvCh) -当您在低于 B2 的键盘区域弹奏时。 10 使用之前第 2 如果公共编辑 (Common Edit) 显示页面出现时,按 在编辑 (Edit) 模式下,所选的声部的音色被回放。 [+] 或 [-] 按钮来选定 Part Edit 显示页面。 为避免未被使用的声部突然被回放的情况发生,您 应该将未被使用的声部的 MIDI 接收通道设定为 “off”。 3 用 [+] 和 [-] 按钮选择一个用于较低音区的声部。 对于本示例选择 “P1( 声部 1)。” 在 Multi Edit 模式下有许多其它特殊的声部参数。 有关详细说明请看 64 页。 4 用 [S] 和 [T] 按钮 (如果需要)调出音色选择 Strings1 XG049 有关音色选择的详细说明请看 70 页。 11 在退出 Multi Edit 模式前请将以上关于 Multi 的设 置储存起来。有关存储一个 Multi 的说明请
Basics Section 将 S08 的设置保存到外部设备上 ( 通过 Bulk Dump 发送 ) Quick Guide 通过使用 Bulk Dump 功能,您可将自己 S08 的设置 传送到外部设备上 (例如电脑)将其保存起来。这 是将您重要数据备份起来的一种便捷的方式。 您也可使用此功能在歌曲的开头录入重要的 S08 数 据,这样当您回放歌曲时所有原先的设置及相关数 据将被自动重置。 下面的说明将指导您如何使用所附送的音序软件 (只有 Windows 版本)完成实时录音功能。在这个 例子中 , 其中一条 MIDI 轨被用来录制用户多音色 (User Multi ) 数据。 当然本操作并不限于只可在所附送的音序软件中使 用。其它的音序软件也会运行的很好。相关的具体 信息和操作说明请查阅您所用音序软件的使用手册 (或帮助信息) Reference 当然实际的音序软件操作根据您所使用的软件版本 和个人电脑可能会与这里所描述的有少许不同之 处。 确保 S08 已被正确连接到电脑上 ( 14 页 ).
S08 上配备了弯音轮 (Pitch Bend wheel) 和调制轮 (Modulation Wheel)。通过连接一个可以选购的踏板控制器或踏板 开关,您可使用踏板来控制各种参数 (例如改变音色,改变程序号等)-这样您就可放开双手弹奏键盘了。 弯音轮 & 调制 轮 MIDI OUT Pitch down PITCH MIDI Control MODULATION (Modulation Wheel) 每一个音色 / 声部的弯音范围都可被设定 (请看 58 和 65 页)。 Modulation Wheel Assignable Controller 1 调制深度 (Modulation Depth)也能被设定。另外调 制轮可被分配用来控制其它参数,诸如音量或声像 (请看 67 页)。 调制轮也可控制音色(tone), 振幅 ( 音量 ), 音高 , 或音色的滤波器设置。调制轮还可用来控制如下参数。 •MW Variation Effect Control Depth (VarCtl) •MW Filter Control (FltCtl) •MW LFO Pitch Modulatio
Basics Section 踏板控制器 (Foot Controller) 3 用 [INC/DEC] 按钮 来选择 “01” (Modulation Wheel)。 DATA DEC/NO INC/YES 接到背部 FOOT CONTROLLER 插孔 (15 页)的可选购的踏 板控制器 (FC7)可被分配给任何一个控制器参数号 (请看 39 页)。通过使用踏板控制器进行参数控制,您 的双手可被解放出来弹奏键盘 (或操作其它的控制 器)。这样在现场演奏时则显的非常方便。 Quick Guide 通过将 AC1 设置为与踏板控制器相同的控制号,您则 可使用踏板控制器连续地控制每一个声部或音色的以 下参数。 FCTxCtlNo 2 01 PAGE PART ELEM KEY 踏板控制器现在可被用来完成与调制轮相同的控制 功能。 有关控制号和控制改变信息的详细说明请查阅单独 的数据列表 (Data List)。 • AC1 Filter Control • AC1 LFO Filter Modulation Depth • AC1 LFO Amplitude Modulation Dep
传送控制号 ) 显示页面 (PAGE 3)。 7 Volume INC/YES FSTxCtlNo 3 64 PAGE PART ELEM KEY 64 Hold 1 (Sustain) 10 Pan 65 Portamento Switch 11 Expression 66 Sostenuto 71 Harmonic Contents (Resonance) 67 Soft Pedal 72 Release Time 96 Program Change INC 73 Attack Time 97 Program Change DEC 74 Brightness 98 PLAY/STOP Quick Guide DEC/NO FS (on/off 开关) MW/AC1/FC (变化控制) DATA Basics Section 主要控制号及其功能 2 用[S] 和[T] 按钮调出FSTxCtrlNo (踏板开关 75 Decay Time 76 Vibrato Rate 3 按 [INC/DEC] 按钮选定 “96” (PCInc) (或是直 77 Vib
Basics Section 音色 (Voice ) 编辑 下面的步骤将向您展示创建和编辑音色 (Voice)的基本原理。 当然这只是一个示范;您可以按照自己喜欢的方式自由设置任何参数。有关每一个参数的详细说明在本手册中的参 考资料 (Reference)部分会提供 (请看 58 页)。 所有参数设置都将连同音色本身一起被保存。 1 选择所要编辑的音色 Quick Guide 通过按 [VOICE] 按钮进入 Voice Play 模式 MODE VOICE MULTI SEQ PLAY DEMO 选择您所要编辑音色的音色编号 (请看 29 页) Reference 当您在一个现有音色的基础上创建音色时,选择一 个与您所要创建音色有着相似声音的音色会对此很 有帮助。以这种方式您就可以避免做太大的改动和 过多的参数编辑-这样就能让您轻松快捷地创建想 要的音色。如果您正从新创建一个音色,请使用方 便的初始化功能 (在 Voice Job 模式下)将内部用 户存储器中的音色初始化。有关详细说明请看 48 页。 Appendix 2 进入音色编辑 (Voice Edit) 模式 所有音色的创建和
在显示页面间切换并输入设置值 1 个音色最多可由 4 个因子构成 (请看 21 页)。使用常规 编辑可对全部 4 个因子的公用设置参数进行编辑。Voice Edit 模式可被分成进行公共编辑的显示页面和那些编辑单 个因子的显示页面。 在 Voice Edit 模式下,同时按下 [-] 和 [+] 按钮可在常规编辑显示页面和单个因子编辑显 示页面之间切换。 在选定常规编辑 ( Common Edit) 显示页面或一个因 子 (1 到 4) 编辑显示页面后 , 按 [S] 和 [T] 按 钮可切换到其它显示页面。 DATA DEC/NO Basics Section 常规编辑 (Common Edit)和编辑单个的因子 INC/YES Common Edit 显示页面 PART ELEM KEY PAGE E PART ELEM KEY PAGE 1 Page Common indicator Element Edit screens + Element Sw 1 E 1 on MUTE PAGE PART ELEM KEY COMMON Element indicator
3 设定常规参数 Basics Section 每一个音色最多由 4 个因子构成。这里我们将讲解对 所有因子作用的常规参数。 ● GENERAL (Common General) 在屏幕显示页面 PAGE 1 到 4 中,您可设置音色名 称,音色输出设置和其它的综合参数。 Quick Guide ● CONTROLLER (Common Controller) 在屏幕显示页面 5 到 10 中,您可将各种不同的功 能分配并设定给正面的控制器 (如调制轮和弯音 轮)还有连接到背部面板的控制器。有关各种不同 控制器使用的详细说明请看 38 页。 Reference ● EFFECT (Common Effect) 在屏幕显示页面 11 到 17 中,您可设置效果参数。 这里有系统 (System)效果器 ( 混响和合唱 ) 和变 异 (Variation)效果器。 4 设置 因子 (Element ) 参数 被切换为 “off”状态的因子其设置不能改变,并且在 显示屏中会显示为 “***”。 5 按下 [MUTE] 按钮。屏幕中 E1 开始闪动,所选的因 子就被静音了。当您弹奏键盘时就只有因子 2
● 滤波器 (FILTER) 在屏幕显示页面 13 ~ 22 中 , 通过调整因子所用波 形的泛音音色,您可用滤波器改变每一个因子的音 色特性。S08 采用了 LPF ( 低通滤波器 ),只有截 频点以下的频率才可通过。此外您可设定应用到截 频点附近的共鸣度 (泛音增强)总量。这是一个给 声音添加更多特性的有效方式。 Basics Section 例如,您能够将一个因子设定在键盘较高区域发 声,将另一个因子设定在键盘较低区域发声。这 样,即使在同一个音色里,您在不同的键盘区域得 到两个不同的声音或者您可将两个因子的发声范围 重叠,这样它们的声音就分层分布在设定区域。 此外您可将每一个因子相应设定为响应不同的力度 范围,这样一个因子可在较低的音符力度范围内发 声,而另一个因子在较高的音符力度范围内发声。 截止 (Cutoff) Range passed Quick Guide Level Element 3 Velocity Volume Element 2 Cutoff range Element 1 Element 4 Cutoff Frequency C-2 Frequency G
Basics Section ● AMP (Amplitude) 在屏幕显示页面 23 ~ 31 中,在应用了 OSC ( 振荡 器 ), 音高和滤波器参数后您可设定每一个因子的 音量,还可设定发送至输出端的信号的最后总音量 每一个因子的信号以指定音量发送至下一个效果器 部分。 还有,通过设置 AEG ( 振幅包络发生器 ) 您可控制 音量如何随时间变化。 Quick Guide 所有因子的最终音量在 Common Edit PAGE 2 的 TotalVol (Total Volume) 参数中设置。 Level (Volume) 相关参数 Reference 参数r 类型 Volume Slider Top panel Total Vol Multi Common Edit Volume Multi Part Edit 2 Total Lvl Voice Common Edit 2 Total Vol Voice Common Edit 2 Level Voice Element Edit 3 Level Voice Key Edit 1 Appendi
Basics Section ● LFO ( 低频振荡器 ) 在屏幕显示页面 32 ~ 35 中您可编辑 LFO,顾名思 义 LFO 的作用就是产生一个低频波形。这些波形可 被用来改变每一个因子的音高,滤波器或振幅从而 创造出诸如颤音,哇音和震音效果。然而实际有效 LFO 参数根据因子的类型会有所改变。 Quick Guide LFO 能以各种不同的方式制造出丰富的效果。通过 调制音高改变量它可创造抖音 (vibrato)效果。 通过调制可调频率范围内的滤波它可制造哇音效果 和动态滤波扫描效果。通过在可调深度内调制音量 (或 “振幅”)可制造颤音效果。 5 设定效果器参数 有关指导您如何使用效果器的应用示例请看 46 页。 Reference 6 储存编辑好的音色 (Voice) 最多可有 128 个标准音色和 2 个鼓音色可被储存到内 部用户存储器。 Voice Normal Voice USER (US) 1~128 Appendix Store Drum Voice USER DRUM (USDR) 1~2 当储存一个音色时,任何处在存储位置的现有数据将会 丢失。您始终应该事先将重
Basics Section 效果器 (Effects) 在音色编程的最后一个阶段里,您可设定效果器参数以进一步改变声音的特性。S08 有两个系统效果器单元 (混响 效果和合唱效果)还附带一个变音效果器单元 (请看下面)。 不同的效果设置可被设定给每一个音色 (在音色模式下)和每一个 Multi (在 Multi 模式下),尽管效果器单元之 间的连接在每种情况下会有不同。 Quick Guide 混响 (Reverb) 混响模块包含了 17 种混响类型效果器的一个选集,包 括对各种大厅和房间自然混响的真实模拟。在 Multi 模式下,混响效果设置将作用给整个 Multi。 在音色 (Voice ) 模式中 , 每一个音色的混响发送 ( Reverb Send) 参数可被设定。 Reference 合唱 (Chorus) 合唱模块包含了 17 种类型的合唱效果器,其中包含了 镶边 (flanger)和其它一些效果。这些效果器中的 大部分都是为了达到使声音听起来更厚实的目的。 Multi 模式下,合唱效果设置将作用给整个 Multi。在 Voice 模式下 , 可对每一个音色进行合唱效果发送参 数的设定
音色模式中的效果器 在音色 (Voice) 模式下,您可对混响 (Reverb) 和合唱 (Chorus) 部分设定效果发送参数并将它们连同每一个 音色储存起来。 Reverb (Rev) Variation (Var) Dry/Wet VOICE SndCho→Rev Total Lvl Total Vol Out Chorus (Cho) Chorus (Fixed setting: Chorus 1) Send * 依照所选的效果器类型,Dry/Wet 参数可能无效。有关详细 说明请查阅单独的数据列表小册子中的效果器参数列表。 Quick Guide Variation Effect Voice (Fixed setting: Hall 1) Multi Appendix 对于变异 (Variation) 效果器 , 可设置效果器类型和 各种效果器参数,还可设定每一个音色的效果器启 闭。被 Variation 模块处理过的信号被混合并发送给 Reverb 和 Chorus 部分。 Reverb Send Basics Section 音色 (Voice) Outpu
Basics Section 使用 Job 在 Job 模式下您可执行各种操作 (Job)。例如将 Voice/Multi 恢复为原始设置 (包括那些当前正在被编辑的)或复 制因子 (Element)/ 声部 (Part)。 7 按[VOICE]/[MULTI]按钮退出Job模式并返回到弹奏 Job (PAGE) MODE (Play) 模式。 JOB Quick Guide Initialize Copy Bulk Dump VOICE 1 2 (Element/Key) 3 MULTI 1 2 (Variation Effect) 3 (Controller) 4 (Part) 5 SEQ PLAY 1 (page 52) Sequencer All chain Factory Set 2 (page 52) UTILITY 1 (page 23) Reference 每一行中的数字表示 Job 参数相对应的屏幕显示页 码。 将 Voice/Multi 的参数重置(初始化)为它们的 默认设置 当您从头创建一个全新的 Voice/Multi 时此功能对于
这样使得您可以将已经编辑好的 Multi 的声部参数设 置复制给同一 Multi 中的另一个声部 (Part)。使用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮选定源声部 (Part)。使 用 [-] 和 [+] 按钮选定所要选择的目标声部 (1 16)。 多重音色 (Multi) PAGE 4 CpyVar ( 复制 Variation 效果器 ) 当变异效果连接 (Var Connect)被设定为 “SYS” 时,这样使得您可将被分配给当前声部的音色的效果 器设置进行复制。当 Var Connect 被设定为 “INS” 时,这样您可将音色的 Variation 效果器设置复制, 而此音色是被分配给了 “Var Send”参数被设定为 “on”的声部。如果所有声部的 Var Send 设定值都为 “off”,那么音色效果器设置可被复制的声部可被选 定,就如同上面做法一样 (当 Var Connect 被设定为 “SYS”时)。 2 CpyVar PART ELEM KEY P P 所要的目标 声部 (1 - 16) 源声部 ❏ 设置值 : P1 ~ P16 (Part 1 ~
Basics Section 保存设置 ( 储存 ) 您可以将多达 128 个标准音色 , 2 个鼓音色和 32 个 Multi 的原始参数设置储存 (保存)到用户内存 (User Memory)中。其步骤如下: 当您执行此操作时,目标音色的设置将被改写。重要的 数据总是应该备份到电脑,Yamaha MIDI 数据处理器 MDF3 或其它存储设备上。 Quick Guide 当您想更改 Voice/Multi 的名称时,请查阅如下的具 体说明。 1 Voice/Multi/File 名称设置 ( 输入字符 ) 以下说明将指导您如何在 Name 显示页面 (Voice/ Multi Edit 模式)和 Save/Rename 显示页面 (Card 模式 ) 中输入字符。 1 ( 当输入 Voice/Multi 名称时 ) 使用 [ ]和 [ ] 按钮来将光标移动到下一个字母的位置。 通过所分配的类别 (Category)名称这样以后 就可以很容易确定 Voice/Multi。类别搜寻功能 (31 页)可用来搜索相应类别。如果没有设定相 应类别名称,Category 就会显示为两个连字符。 在编辑好
❏ 设置值:skip, end, stop, song file 1 按 [SEQ PLAY] 按钮 进入音序播放 ( Sequence Play) 模式。 请一定要阅读 53 页中的 “运用记忆卡”这一部分内 容。 记忆卡最上层目录中的 Format 0 格式的标准 MIDI 文 件 (SMF) 可被回放。通过附带的软件 “Card Filer” 您可以将电脑上 format 1 格式的标准 MIDI 文件转化 为 format 0。 绝对不要在音序播放 (SEQ PLAY) 模式下拔插记忆卡。 2 使用 [ ] 和 [ ] 按钮来选择链级号,接着按 [ENTER] 按钮确定。 3 使用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮将歌曲文件或 skip/end/stop 等指令分配给链级,接着按 [ENTER] 按钮确定 ■ 链级编号 可以通过使用 [ ]/ [ ] 按钮改变每一个链级。如果 您选定了一个级号 (Step Number),则所选链级将在 屏幕中显示。 Song File SongFile Seq PART ELEM KEY ❏ 设置值 : 00 ~ 99 歌曲回放
改变速度 Basics Section 这是决定当前选定链中乐曲播放速度的,这里的设置 将自动取代原来乐曲播放速度的设置。如果要恢复乐 曲原来的播放速度,请在 “***” 中输入小于 25 的值。 PAGE Song1 ⁄110 PART ELEM KEY Quick Guide ❏ 设置值 : 25 ~ 300 2 用[ ] 和 [ ] 按钮调出您所要改变速度的链级, 接着按 [ENTER] 按钮指定它。 ] 按钮进入速度设置显示页面。 4 用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮设定播放速度。 Reference Sequence Play Job 在 Sequence Play Job 模式下可进行两个操作。有关 的信息请看 48 页。 InitSeq (Initialize Sequence Chain) 您可以重置 (初始化)全部链级设置。 Appendix SeqAll (Sequencer All Chain) 这样使得您能将记忆卡最高一层目录中的所有歌曲 自动分配给每一个链级。 歌曲文件是按文件名称的字母顺序分配的。 1 在音序播放 (Sequence Pl
只有记忆卡最高一层目录中的文件可被读取。 除非记忆卡已被正确插入卡槽否则不能进入 Card 模 式。 在本合成器上格式化过的记忆卡可能不能被其它合 成器使用。 ■ 关于记忆卡 • 小心运用处理记忆卡 : 3.
Basics Section 将 S08 的数据保存到记忆卡中 (Save) 从记忆卡中导入 S08 的数据 (Load) 您可按如下方法将文件保存到记忆卡中。 您可从记忆卡中将文件载入到 S08,下面这些类型的 数据可被载入。 1 按 [CARD] 按钮 , Card Mode 屏幕页面显现。 2 用 [ ] 按钮 来 选定 Save 屏幕页面。 3 要改写已存在的文件,用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮 选中文件,然后执行第 6 步。 4 按 [ENTER] 按钮来调出名称 (Name)输入显示页 Quick Guide 面。 5 输入文件名 (50 页 )。 6 按 [ENTER] 按钮执行此操作。当操作完成时会有一 ❏ 设置值:All , An User Normal Voice (1 到 128), An User Drum Voice (1 和 2) 1 按 [CARD] 按钮。 Card Mode 屏幕显示页面出现。 2 用 [ PAGE ] 按钮来选定 Load 屏幕显示页面。 3 用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮选中您想要载入的
格式化记忆卡 (Frmt) 您可用最多达 8 个字母和数字字符重命名文件。 在您使用一块全新的记忆卡前需要将其格式化。 1 按 [CARD] 按钮。Card Mode 显示页面出现。 2 使用 [ ]和[ ] 按钮来 选定 Renam (Rename) 显 示页面。 3 使用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮来选定您所要重 命名的文件。 如果记忆卡中已经有数据,那么当您格式化后数据将完 全丢失。 1 按 [CARD] 按钮。 Card Mode 屏幕显示页面出现。 2 使用 [ ]和[ 显示页面。 ] 按钮来选定 Frmt (Format) 屏幕 3 当您按下 [ENTER] 按钮时,屏幕上将会出现确认提 示。 当您选择一个文件时,如果记忆卡上没有文件那么 “FileNone”讯息就会显示。 Quick Guide 只有 S08 格式的文件 (由 S08 所保存的)可被重命 名。 Basics Section 重命名文件 (Renam) Format 5 Sure? 4 按 [ENTER] 按钮调出将被重命名的文件的显示屏。 PAGE PART EL
5 使用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮来选择您想要导 Basics Section 入的数据。若选定 “All”则跳到第 8 步。 When selecting the “all Voice,” the data below will be imported. •User Normal Voice 1 to 128 •User Drum Voice 1to 2 6 按[ ] 按钮来调出选择目标用户音色的屏幕显示页 面。 Quick Guide >>001StPia 6 Imprt PAGE PART ELEM KEY 7 用 [DEC/NO] 和 [INC/YES] 按钮来选择目标用户音 色号。 8 当您按下 [ENTER] 按钮时,屏幕上会出现确认提示。 Reference ROCK _001 6 Sure? PAGE PART ELEM KEY 如果您按下 [EXIT] 按钮则此操作将会被取消。 9 按 [INC/YES] 按钮执行操作。当此操作完成时显示 屏上会出现 “Completed”讯息。 Appendix 文件名应该包含后缀 “.
Basics Section 触键灵敏度 这里有六种不同类型的触键敏感度可供选择以配合各种不同的演奏风格及参数选择。 1 按 [CONTROLLER] 按钮进入控制器 (Controller)模式。 ]和[ ] 按钮来选定 Fixed Vel 显示页面 (PAGE 6),接着按 [DEC/NO] 按钮选定为 “off”。 当您以同一音量弹奏键盘时,输入力度 (音量)的数值。在这种情况下,下列步骤则不需要了。 3 用[ ] 按钮来选择 Vel Curve 显示页(PAGE 5),接着按 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮选择想要的设置(请看下 面)。 Quick Guide 2 用[ 4 按 [EXIT] 按钮从 Controller 模式下退出。 Volume 该曲线也是被设计用来给轻柔的弹 奏风格增大音量。然而 , 其音量 电平是平稳的因为此力度曲线的中 段与 Normal 相近。 Keyboard playing strength soft1 该曲线提供了增强的响应曲线,特 别是对于较低的力度。换句话说, 轻柔地弹奏能导致比 “norm”曲 线高的响应。如果您想要在
Reference Appendix 通过选 择 显示 参数名 Porta Time 5 MW PMod -1 -2 -3 -1 -2 8 8 8 9 10 Reverb Send Level ReverbSend ChorusSend SndCho→Rev 12 13 Send Chorus To Reverb Chorus Send Level AC1 LFO Amplitude Modulation Depth AC1 AMod AC1 LFO Filter Modulation Depth MW LFO Amplitude Modulation Depth AC1 Filter Control MW LFO Filter Modulation Depth MW LFO Pitch Modulation Depth Pitch Bend Range MW Filter Control Portamento Time Portamento Switch Velocity Sensitivity Depth Velocity Sensiti
通过选 择 VarEF 显示 Variation Effect Type (Variation Type MSB/LSB) (Variation Parameter 1-5,10 MSB/LSB) 参数名 -1/-2 -1 -2 -1 -2 -3 -4 -1 -2 -3 -4 -5 -1 -2 -1 -2 8 8 9 9 9 9 10 10 10 10 10 11 11 12 12 PEGLvlVel PEGRtVel PEGSclCN PEGAtkR PEGDcy1R PEGDcy2R PEGRelR PEGInitL PEGAtkL PEGDcy1L PEGSusL PEGRelL PEGSclSns PchSclCN PchSclSns NoteShift/ Detune VelLmt-L/H -1/-2 6 7 PITCH Pan NtLmt-L/H -1/-2 4 5 3 (Wave Number) Level 2 PEG Level Velocity Sensitivity PEG Rate Velocity Sens
-1 -2 22 22 AMP (Amplitude) 23 -1 23 -2 23 -3 23 -4 24 -1 24 -2 24 -3 -1 -2 -3 -4 -5 -1 -2 -3 -4 -5 19 19 19 19 19 20 20 20 20 20 21 AEGAtkR AEGDcy1R AEGDcy2R AEGRelR AEGInitL AEGDcy1L AEGSusL FEGOthVel FEGAtkVel FEGHoldR FEGAtkR FEGDcy1R FEGDcy2R FEGRelR FEGInitL FEGAtkL FEGDcy1L FEGSusL FEGRelL FEGSclSens FltSclSns FltVelCrv -1 -2 18 18 ResoVel Flt BP1-4 Flt Ofs1-4 -2 14 CutoffVel 16 17 -1 14 Resonance FltSclFlag -2 13 Cutoff 15 -1 FILTER 13 AEG Attack Rate AEG Decay 1 Rate A
-2 26 Lvl BP1-4 Lvl Ofs1-4 LvlSclSens 28 29 30 -2 35 PLFO Fade LFO PMod LFO Fmod LFO AMod PLFODelay -1 -2 -3 -1 34 34 34 35 LFO Phase LFO Speed -2 33 32 31 KeyonDelay LFO (Low Frequency Oscillator) 32 -1 LFO Wave LvlSclFlag 27 AEGAtkVel AEGLvlVel -1 26 显示 AEGSclSens 通过选 择 25 通过选 择 39 39 确定 AEG 起音速率相对于力度的灵敏度。 确定振幅 ( 电平 ) 缩放类型 , 或是音量如何对音符位置进行响应。 Pitch LFO Fade-in Time LFO Pitch modulation Depth LFO Filter Modulation Depth LFO Amplitude modulation Depth Pitch LFO Delay LF
Name OrgKt 1 2 Original Kit Name (Name 1-8/Category) ChorusSend 10 Chorus Send Level Reverb Send Level Filter Resonance ReverbSend Resonance Filter Cutoff Frequency EG Attack Rate EG Decay 1 Rate EG Decay 2 Rate -2 7 Cutoff Pitch Fine Pitch Coarse EG Attack EG Decay1 EG Decay2 -1 FILTER 7 PitchFine PitchCors Receive Note On Receive Note Off Key Assign Alternate Group Pan AMP (Amplitude) 8 -1 8 -2 8 -3 EFFECT 9 -2 -2 5 6 RxNoteOff -1 5 -1 Key Assign 4 6 PITCH Alt.
通过选 择 显示 参数名 CpyElm/ CopyKey BlkDmp 2 3 Bulk Dump Copy Element/Copy Key Initialize (Chorus Parameters) Cho Return Chorus Pan SndCho → Rev VarEF 9 Var Return Var Pan 16 17 15 (Variation Parameters) VarConnect 14 13 10 11 12 6 7 8 (Reverb Parameters) Rev Return Reverb Pan ChoEF RevEF Transpose 5 EFFECT 4 3 Variation Pan Variation Return Variation Connecton Variation Effect Type (Variation Type MSB/LSB) (Variation Parameter 1-10 MSB/LSB) Chorus Return Chorus Pan Send Chorus
Send Variation To Chorus SndVar → Cho MW VarCtl AC1VarCtl 19 20 21 12 11 Attack Tm Decay Tm Releas Tm -2 -3 Resonance -2 -1 Cutoff VelSnsDpt VelSnsOfs NoteShift/ Detune Mono/Poly Part Mode Rcv Ch -1 音色色调 (TONE) 10 -1 -2 8 9 7 -1/-2 -1/-2 5 GENERAL 6 NtLmt-L/H -1/-2 4 VelLmt-L/H Pan 3 Release Time Decay Time Attack Time Filter Resonance Filter Cutoff Frequency Velocity Sensitivity Depth Velocity Sensitivity Offset Mono/Poly Part Mode Note Shift/Detune MIDI Receive C
-1 -2 -3 18 18 18 19 -2 21 ReverbSend ChorusSend Var Send Reverb Send Chorus Send Variation Send AC1 LFO Amplitude Modulation Depth AC1 LFO Filter Modulation Depth AC1 Low Pass Filter Control MW LFO Filter Modulation Depth MW LFO Amplitude Modulation Depth Multi Mode AC1 Control Number MW LFO Pitch Modulation Depth CpyVar CpyCtl CpyPart BlkDmp 2 3 4 5 Bulk Dump Copy Part Copy Controller Copy Variation Effect Initialize ■ Multi Store [MULTI] → [STORE] Init 1 ■ Multi Job [MULT
Tempo (Tempo) 参数名 SeqAll 2 Trans Ch Thru Port 4 5 Local Sw HostSelect V EfBypass 效果器 (EFFECT) 14 Seq Ctl MIDI 配置 12 13 11 MIDI FILTER 6 RxPgmChng 7 RxBankSel 8 TxPgmChng 9 TxBankSel SEQ SETUP (Sequencer Setup) 10 Sync Rcv Ch Device No MIDI CHANNEL 2 3 MasterTune TG (Tone Generator) 1 ■ Utility [UTILITY] Init Seq 1 Voice Effect Bypass Local Switch Host Select Switch Sequencer Control Sync Receive Program Change Receive Bank Select Transmit Program Change Transmit Bank Select Trans
通过选 择 显示 FactorySet Factory Set Velocity Curve Fixed Velocity Voice Mode Controller Reset Voice Mode AC1 Control Number 力度 (VELOCITY) 5 Vel Curve 6 Fixed Vel CTRL SETUP ( 控制器配置 ) 7 Ctl Reset 8 AC1 CC No Save Load Renam Del Frmt Imprt 1 2 3 4 5 6 Import Format Rename Delete Load Save Keyboard Transpose 键盘 (KEYBOARD) 4 Kbd Trans ■ Card [CARD] MW Transmit Control Number FC Transmit Control Number FS Transmit Control Number 参数名 CTRL ASSIGN ( 控制器分配 ) 1 MWTxCtlNo 2 FCTxCtlNo 3 FSTx
127 Received Velocity (Actual KeyOn speed) 64 Depth=0 Depth=32 (half) Depends on 64 offset Depends on offset Offset=0 (-127) Received Velocity (Actual KeyOn speed) 127 Offset=32 (-64) Offset=64 (normal) *2 依据所选的 LFO 波形类型和振幅调制深度 的设置 , 当控制器被调动时可能会导致噪 音。如果发生这种情况 , 请减小调制深度 值。 0 64 127 Actual Velocity Offset=96 (+64) for tone generator Offset=127 (+127) VelSnsOfs 根据 VelOffset 改变力度曲线 ( 深度设定 为 64) 0 64 Actual Velocity for tone generator Depth=127 (twice) Depth=64 127 (normal) Basic pitch Slo
1 E1 –4 2 B2 +10 3 G4 +17 4 A5 +4 Note Number AEG 缩放参数的可用性取决于在 Lvl BP/ Lvl Ofs 显示页面中的 Break Point 和 Offset 设定值。 转折点电平是用来增大或减小在指定音符 处当前振幅的偏移量 。 不考虑这些偏移 量的大小 , 不能超过最小和最大的振幅限 制 ( 数值分别为 0 和 127)。 A5 B2 E1 G4 Break Point Break Point Break Point Break Point 84 = 90 = 97 = 76 Volume 这里 , 当前的振幅是 80. 在 BP1 处偏移量 为 -4 ( 设定为音符 E1), 在 BP2 处偏移量 为 +10 ( 设定为音符 B2), 在 BP3 处偏移 量为 +17 ( 设定为音符 G4) 还有在 BP4 处 偏移量 +4 ( 设定为音符 A5). 那样,每一 个转折点处的振幅分别为 76, 90, 97 和 84.
有关类别的详细说明 , 请查阅 50 页的类 别列表 (Category List)。 有关使用类 别搜寻的详细说明请看 31 页。 Voice 可通过与类别搜寻相同的方式来设 置 (31 页 )。 要选择一个鼓音色 , 同时按住 [DRUM] 按 钮和相应的 Memory 按钮 : [USER] 或 [GM2/XG]。 通过按下相应的 Memory 按钮指定某一特 定的 Voice Memory: PRESET, USER 或 GM2/XG。 *22 每一个声部的音色选择 先用 [+] 和 [-] 按钮来选择 声部 , 接着 选择它的音色。 屏幕显示将根据所选 Memory 发生如下变化。 *21 只有当 Variation Connection (PAGE 15) 被设定为 “INS”时才可被设定。当 Variation Connection 被设定为 “SYS” 时,“***” 显现在显示屏中并且其设置不 能被改变。 *20 只有当 Variation Connection (PAGE 15) 被设定为 “SYS”时才可被设定。当 Variation Connection 被设定为 “INS
Deley Rate Depth Time 对于 Multi ( 每一个声部 ) MULTI PART EDIT PAGE 19 对于 Voice CONTROLLER PAGE 8 *28 AC1 CC No 参数在下列屏幕显示页面中设 置。 这里的设置值是用来增大和减小因子音高 LFO 设置的偏移量。 (PAGE 35) Vib Delay( 颤音延迟 ) 确定从琴键被弹奏的时刻到 Vibrato 效果 器作用开始所用的时间量。 数值越高 , 则 Vibrato 效果作用前的延迟越长。 Vib Depth( 颤音深度 ) 确定音高调制深度或程度。 Vib Rate( 颤音速率 ) 确定音高调制快慢。 Key on *27 *31 当使用 USB 端口时 (Host Select 设定为 “USB”) 通过 MIDI IN 端子的数据将被忽 略。 *30 Multi 模式下的 Rcv Ch 参数被设定在 MULTI 模式 (MULTI PART EDIT PAGE 6)。 当 VarConnect 被设定为 “SYS”时,此参 数可用来调整 Variation 效果器对
Basics Section 附录 关于 MIDI Quick Guide MIDI 是 Musical Instrument Digital Interface 的首字母缩写词,它使得电子音乐器材可以彼此间相互通讯,发 送和接收彼此兼容的音符信息 (Note),控制变换 (Control Change),程序变换 (Program Change)和各种其它 类型的 MIDI 数据或信息。 S08 可通过传送与音符相关的数据和各种类型的控制器数据来控制 MIDI 设备。S08 也可由输入的 MIDI 信息控制从 而实现自动选定音源模式,选择 MIDI 通道,音色,效果器,改变参数值并播放指定给各个声部的音色。 Reference 多数 MIDI 信息是以 16 进制或 2 进制数字表示的。16 进制数字可能包含一个字母 “H”作为后缀。字母 “n “则表明其为一个整数。 下面的图表列出了每一个 16 进制 (hexadecimal)/2 进制 (binary)数字相对应的十进制 (decimal)数 字。 Appendix Decimal Hexadecimal 0 00 1 01 2 02
通道信息是与特定通道的键盘演奏相关的数据。 ■ Note On/Note Off (Key On/Key Off) 当键盘被弹奏时所触发的信息 所能接收的音符范围 = C-2 (0) - G8 (127), C3 = 60 力度范围 = 1 - 127 ( 仅有 Note On 力度可被接收 ) Note On: 当琴键被按下时所触发 Note Off: 当琴键被释放时所触发 每一种信息包含了一个特定的对应于所按琴键的音符编 号,附带了一个基于琴键以多大力量所被敲击的力度值。 ■ Control Change 通过与各种参数一一对应的特定控制变换编号,控制变 换信息使得您可选择音色库,控制音量,声像,调制, 滑音时间,音色明亮度和各种其它控制器参数。 音色库选择 MSB( 控制号 #000) 音色库选择 LSB ( 控制号 #032) 此信息是用来通过由外部设备联合并发送 MSB 和 LSB 从 而选择各种音色库号。 MSB 和 LSB 依照音源模式其功用有所不同。 MSB 号用来选择音色类型 (标准音色或鼓音色),LSB 号 用来选择音色库。 ( 有关音色库和程序的更多信息请看 “数据列表 “书中 的音
衰减时间 ( 控制号 #075) Basics Section 用来调整每一个声部的 AEG 衰减时间设置的信息。 这里 所设定的数值是一个将给音色数据加上或减去的偏移量 数值。 颤音速率 ( 控制号 #076) 用来调整每一个声部抖音速率设置的信息。这里所设定 的数值是一个将给音色数据加上或减去的偏移量数值。 颤音深度 ( 控制号 #077) Quick Guide 用来调整每一个声部抖音深度设置的信息。 这里所设定 的数值是一个将给音色数据加上或减去的偏移量数值。 颤音衰减时间 ( 控制号 #078) 用来调整每一个声部抖音衰减时间的信息。 这里所设定 的数值是一个将给音色数据加上或减去的偏移量数值。 滑音控制 ( 控制号 #084) Reference 此信息是用来在当前发声音符和紧接其后的音符之间应 用一个滑音。 滑音控制被传送用来指定当前发声音符的开音键。 在 0 – 127 之间指定滑音源键编号。 当滑音控制信息被接收后,当前正在发声的音高将经过 滑音时间改变为同一通道上的下一个开音键。 例如 , 下列设置将作用为一个从音符 C3 到 C4 的滑音。 Appendix 90H 3
RPN MSB 00 00 00 00 7F RPN LSB 00 01 02 05 7F PARAMETER Pitch Bend Sensitivity Fine Tune Coarse Tune Modulation Sensitivity Null ■ 通道模式信息 下列通道模式信息可被接收。 2nd BYTE 3rd BYTE 120 0 121 0 123 0 126 0 ~ 16 127 0 MESSAGE All Sounds Off Reset All Controllers All Notes Off Mono Poly 所有声音关闭 ( 控制号 #120) 消除当前所有在指定通道上发声的声音。 然而 , 通道状 态讯息 (例如 Note On 和 Hold On)被保留。 重置所有控制器 ( 控制号 #121) 下列控制器的参数值可被重置为默认值。 CONTROLLER Pitch Bend Change Aftertouch Polyphonic Aftertouch Modulation Expression Hold1 Portamento Sostenuto Soft
Basics Section 系统信息 (SYSTEM MESSAGES) XG 系统开启 系统信息是与设备总体系统相关的数据。 当此数据被接收后 , S08 将切换到 XG(Multi) 模式并且 所有参数将因此而被初始化 , XG 兼容信息 (例如 NRPN 和音色库选择信息)可被接收。 ■ 系统专用信息 (System Exclusive Messages) 系统专用信息控制各种 S08 的功能,包含了主音量和主 调音,音源模式,效果器类型和各种其它参数。 General MIDI (GM) 系统开启 Quick Guide 当 “General MIDI (GM) System On”被接收到以后,音 源模式将改变为 XG (Multi) 模式。当,S08 将接收兼容 GM System Level 1 规范的 MIDI 信息并且从而不再接收 NRPN 和音色库选择信息。 F0 7E 7F 09 01 F7 ( 十六进制 ) 确保此信息和第一个音符数据间的间隔在长度上至少 有 1/4 个音符或更多。 GM2 系统开启 Reference 当 “GM2 System On”被接收到以后
讯息 Basics Section 显示讯息 含义 !No SMF 指定的标准 MIDI 文件不能被 S08 播放。 没有在卡中找到标准 MIDI 文件。 !Not Frmt0 标准 MIDI 文件 format (1) 不能被 S08 支持 (51 页 )。 !Not SMF 不能播放指定类型的文件 ( 51 页 )。 !IllglSMF* 在读取标准 MIDI 文件时发生错误 ( 除去以上所描述的情况 )。 有关记忆卡的操作 !Bad File 文件中的数据被损坏了不能使用。 !Can’tOpen 当从记忆卡中读取数据时发生错误。 !Card Full 记忆卡中再无可用存储空间。 !FileHdErr 文件格式不被认可。 File None !Format 不能找到指定类型的文件。 当格式化记忆卡时出现错误。请重新将卡格式化。 !Mount Err 安装记忆卡时出现错误。 !No Card !No Name 记忆卡没有被插入 , 或是插入了不兼容的记忆卡 (5V 类型 )。 指定文件名。 !OVER 256 没有更多的文件可被创建。 OverWrite
Basics Section 故障诊断 下面的一览表提供了故障诊断提示和一些常见问题的书面参考。大部分的问题都可能是因为不正确的设置所造成 的。在向专业机构求助前请查阅以下的故障诊断建议,看看是否能找到并纠正导致问题的原因。 特别是当您遇到了 S08 不能出声的问题,请检查以下几点试着查明故障的原因。 1 连接上一副耳机检查 S08 是否能正确发声。如果您能在耳机里听到声音但不能从您所连接的外部音频系统中听到声 Quick Guide 音,您就可初步确定问题出在音频系统的线缆连接上。 2 如果您不能通过耳机听到声音,请试着选择不同的音色或 Multi 看看问题是否依然存在。如果选定了其它的音色或 Multi 问题清除了,您就可初步确定原先的音色或 Multi 设置有错误。 当歌曲文件的设置 (例如音量或表情,请看 73 页)导致音量的减小时,选择一个不同的音色或 Multi 可将音量恢复。 3 如果即使在更换音色或 Multi,检查了 S08 主音量设置后问题依然存在。请用 VOLUME 推子增大音量,并且如果连接了 踏板控制器请将其向下踩到最大限度。 Reference 4 如果在执行过上面的
Basics Section 在歌曲数据中和所连接 MIDI 设备上的相关设置 ● 当使用 MIDI 音序器播放 Multi 时 , 每一条音序轨的传送通道和 Multi 中每一个声部的接收通道是否被设置正确? (64 页 ) ● 电脑的 “MIDI Echo” 或 “MIDI Thru” 是否被设置恰当 ? (15 页 ) ● 当用 MIDI 音序器回放歌曲时 , 音量和表情 (73 页 ) 参数是否设置恰当? Quick Guide 线缆及其连接问题 ● 音频设备是否已被正确连接 ? (13 页 ) ● IMIDI 线是否完好并且被连接正确 ? (13, 14, 15, 81 页 ) 声音失真。 ● 效果器是否设置恰当 ? (46, 58 和 63 页 ) ● 音量是否设置得过高 ? (11 和 12 页 ) Reference 声音太弱。 ● MIDI 音量或 MIDI 表情 (73 页 ) 是否被设置得过低 ? ● 滤波器截止频率是否被设定得过低 ? (60, 62, 64 页 ) 音高不准。 在 Utility 模式下的主调音 (Master Tune) 参数是否被设置正确 ? (66
不能找到鼓音色 (Drum Voice)。 Basics Section ● 所选的鼓音色与标准音色不同。 (30 页 ) 对鼓音色所做的编辑没有起作用。 ● 声部模式参数是否已被设置正确 ? (22 页 ) Quick Guide 不能弹奏或编辑被分配给低于 A-1 琴键的鼓音色的声音。 ● 将 Kbd Trans (CONTROLLER PAGE 4) 设定为一个负值。 (67 页 ) 所做编辑不能实行。 Reference ● ● ● ● 类别搜寻功能是否已被开启 ? 如果类别搜寻被激活,则 Edit 模式不能被启用。( 31 页 ) 您是否选择了参数设置被固定的 Wave (001 至 029, 和 521)? (59 和 68 页 ) Utility 模式或 Controller 模式是否被激活了 ? 您是否正在试图对于 Voice 模式编辑 ? 请记住: Voice 的合唱和混响效果器设置被固定了且不能被改变的 (46 页 ) 当使用控制器或 LFO 时 , 效果作用给了非所要或意料之外的参数。 ● 各种参数可同时被分配给调制轮和可分配控制器1还有LFO所进行控制.
这里有一个快速的方法检查 MIDI 线从而确保它能准确地传导信号。 在开始之前 , 请将 S08 设定为 Voice 模式并且确保当您弹奏键盘时 S08 能正确地输出声音。 1 通过将 Local Sw ( 在 Utility 模式下的 PAGE 12) 设定为 “off” 禁止键盘对于音源的控制。 在这种状态下 , 弹 Basics Section 检查 MIDI 线缆 奏键盘并不会产生任何声音。 (67 页 ) 外部 MIDI “循环” ,其路径是从 S08 的键盘到它的音源,这里是通过 MIDI 线连接的方式 ( 并不是通过 Local 开关 )。 3 在 Utility 模式下将 Host Select 参数设定为 “MIDI.” (PAGE 13)。 4 将接收通道(Receive Channel )参数 ( 在 Utility 模式下的 PAGE 3) 设定为 “omni” ( 所有通道 )。 这样使 Quick Guide 2 直接连接待查的有问题MIDI线— 一头连到S08的MIDI IN端口, 另一头则连到MIDI OUT端口.
不能用记忆卡文件管理软件 (Card Filer)传送文件。 Basics Section ● 一块记忆卡最大可用容量是 128 MB.
音源 ( 音色发生器 ) AWM2 复音数 64 个音符 多声部音色 (MULTI TIMBRE) 16 波形 521 个波形文件 音色 (VOICE) 标准音色 Preset User GM2/XG 128 128 493 鼓音色 User GM2/XG 2 29 ( 包括 8 个 原始音色 ) User 32 17 17 54 效果器 混响 (Reverb) 合唱 (Chorus) 变异 (Variation) 音序播放 SMF Format 0 (Direct Play only) 外部存储器 SmartMedia™ (3.
索引 符号 C [W ]/[X]..................................................................... 11, 26 [S]/[T] 按钮 ........................................................... 11, 26 [ + ]/[ – ] 按钮 ........................................................... 11, 26 Card ........................................................................... 53, 67 Card Drive/Sequencer ..................................................... 17 Card Filer.........................................................................
Filter Cutoff Scaling BP 1-4 ............................................60 Filter Cutoff Scaling Flag ................................................60 Filter Cutoff Scaling Sensitivity ......................................60 Filter Envelope Generator ...............................................43 Filter Resonance ........................................................60, 62 Filter Scaling Settings ......................................................68 Filter Velocity Curve Sensitivitys ...........
Play ...................................................................................51 Playing in Multi Mode .....................................................32 Playing the Songs ............................................................51 Playing Voices .................................................................29 PLFO Fade .......................................................................61 PLFODelay ......................................................................
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