Operation Manual

Manual de instrucciones del S90 XS/S70 XS
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En la pantalla Voice Play (la pantalla principal del modo
Voice), se puede seleccionar y reproducir una única voz.
Las voces de este instrumento se dividen en los dos
tipos siguientes:
Voces normales
Las voces normales son básicamente sonidos de un
instrumento musical con tono (piano, órgano, guitarra,
etc.) que se pueden tocar en el registro del teclado.
Voces de percusión
Las voces de percusión son básicamente sonidos de
percusión o de batería asignados a notas individuales.
Estas voces se utilizan principalmente para interpretar
partes rítmicas.
Este instrumento incluye bancos para la memorización
de voces. Hay básicamente tres tipos de bancos: Preset,
User y GM. Las voces y funciones que contienen
dependen del banco, tal como se describe a
continuación.
Bancos predefinidos
Los bancos predefinidos contienen un conjunto
completo de voces especialmente programadas.
Las voces que ha editado usted mismo no se pueden
guardar en los bancos predefinidos.
Bancos de usuario
Los bancos de usuario contienen las voces que usted
ha editado y almacenado. Se eligen entre las voces
predefinidas de forma predeterminada.
ATENCIÓN
Cuando se sobrescribe o sustituye una voz en un banco de usuario
(voz de usuario), dicha voz se perderá. Cuando guarde una voz
editada, tenga cuidado de no sobrescribir ninguna voz de usuario
importante.
Banco de GM
El banco de GM contiene las voces asignadas de
acuerdo al estándar GM.
En el modo Voice, hay disponibles un total de 16 bancos
(banco predefinido 1 – 8, banco de usuario 1 – 4, banco
de GM, banco de percusiones predefinidas, banco de
percusiones de usuario, banco de percusiones de GM).
Cada uno de estos bancos incluye voces según el tipo de
voz. En la pantalla Voice Play, se puede seleccionar la voz
entre varios bancos de voz y reproducirla.
NOTA Para obtener más información sobre las voces, consulte
“Estructura básica”. Para obtener un listado de voces
predefinidas, consulte el archivo PDF separado con la Lista
de datos.
Selección de una voz
predefinida
1 Pulse el botón [VOICE].
Se muestra la pantalla Voice Play. (El botón [VOICE]
se ilumina.)
2 Seleccione un banco de voz con los botones
BANK [DEC]/[INC].
En este estado, si se toca el teclado, suena la voz indicada
en la pantalla.
A continuación, se explican brevemente los parámetros que
se muestran en la pantalla Voice Play.
Pantalla Voice Play
Bancos de voces normales
Hay 13 bancos de voces normales distintos: PRE1 – 8
(bancos predefinidos), GM (banco de GM), USR1 – 4
(bancos de usuario).
Bancos de voces de percusión
Hay 3 bancos de voces de percusión distintos: PDR (banco
de percusión predefinido), GMDR (banco de percusión de
GM), UDR (banco de percusión de usuario).
NOTA
Si el parámetro “Bank Wrap Around” de la pantalla Utility
General está activado, puede cambiar continuamente
desde el último banco al primero.
3 Seleccione una voz con el dial de datos o los
botones [DEC]/[INC].
NOTA Utilice el dial de datos o los botones [DEC]/[INC] para
seleccionar el número de voz. Esta operación le permite
acceder a voces de bancos siguientes o anteriores.
NOTA Para avanzar rápidamente por los números del programa
(voz) en incrementos de 10 pasos, mantenga pulsados los
botones [SHIFT] y [INC] simultáneamente en la pantalla
Play. Para disminuir en 10, realice esta operación al revés:
mantenga pulsados los botones [SHIFT] y [DEC]
simultáneamente.
4 Toque el teclado.
Tocar el teclado en el modo Voice
Voz GM
GM (siglas de General MIDI) es una norma mundial para
la organización de voces y las funciones MIDI de
sintetizadores y generadores de tonos. Se diseñó
principalmente para garantizar que los datos de
canciones creados con un dispositivo GM específico
suenen prácticamente igual en cualquier otro dispositivo
GM, independientemente del fabricante o el modelo.
El banco de voces GM de este sintetizador está diseñado
para reproducir adecuadamente datos de canciones GM.
Sin embargo, tenga en cuenta que el sonido podría no ser
exactamente el mismo que reproduce el generador de
tonos original.
Categoría principal Banco
Número
del programa
Subcategoría
Nombre
de la voz
Te mpo
del arpegio
Indica el estado del efecto correspondiente
(No aparece si el efecto está desactivado.)