MUSIC SYNTHESIZER MODE D’EMPLOI
SPECIAL MESSAGE SECTION PRODUCT SAFETY MARKINGS: Yamaha electronic products may have either labels similar to the graphics shown below or molded/stamped facsimiles of these graphics on the enclosure. The explanation of these graphics appears on this page. Please observe all cautions indicated on this page and those indicated in the safety instruction section. CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK, DO NOT REMOVE COVER (OR BACK).
PRECAUTIONS D’USAGE PRIERE DE LIRE ATTENTIVEMENT AVANT DE PROCEDER A TOUTE MANIPULATION * Ranger soigneusement ce livret de mises en gardes pour pouvoir le consulter dans la suite. ATTENTION Toujours observer les précautions élémentaires énumérées ci-après pour éviter de graves blessures, voire la mort, causées par l'électrocution, les courts-circuits, dégâts, incendie et autres accidents. La liste des précautions données ci-dessous n'est pas exhaustive.
Introduction Nous vous remercions d’avoir acheté le synthétiseur Yamaha S80 Music Synthesizer. Votre nouveau synthétiseur S80 inclut le fameux moteur de synthèse AWM2, qui vous permet de créer des sons d’un réalisme surprenant. Vous pourrez jouer ces sons sur le clavier de 88 notes complètement étalonné. Il prend également en charge les cartes plug-in optionnelles. Celles-ci vous permettent de choisir parmi les autres moteurs de synthèse et de produire ainsi des sons d’une clarté cristalline.
Table des matières Section Instructions de base Section Références Commandes et connecteurs ................................6 Voice Mode (Mode voix) ..................................64 Avant l’utilisation ............................................12 Lecture des voix ....................................................64 Alimentation ........................................................12 Édition des voix ....................................................68 Connexions ........................
Section Instructions de base Section Instructions de base Commandes et connecteurs Panneau avant Molette de variation de ton (Page 43) Contrôle l’effet de variation de ton. Vous pouvez également affecter d’autres fonctions à ce contrôleur. Molette de modulation (Page 43) Contrôle l’effet de modulation. Vous pouvez également affecter d’autres fonctions de paramètres à ce contrôleur. GAIN .....
Section Instructions de base LCD (Liquid Crystal Display – Écran à cristaux liquides) Écran rétroéclairé de deux lignes. 3.3V Bouton [DATA] (Page 25) Ce bouton vous permet d’augmenter ou de diminuer la valeur du paramètre sur lequel le curseur est positionné. CARD ASSIGNABLE KNOB SHIFT PAGE A PART/ELEMENT B C 1 2 DATA Boutons [A], [B], [C], [1] et [2] (Page 24) Dans chaque mode Play, ces boutons commandent principalement les fonctions qui leur sont respectivement affectées.
Section Instructions de base Touche [MASTER KEYBOARD] (pages 57, 111) Le clavier S80 peut fonctionner comme clavier principal MIDI en mode Performance. Lorsque vous appuyez sur cette touche et que celle-ci est activée (la DEL s’allume), le clavier peut jouer et commander plusieurs modules de son MIDI connectés au S80. Touche [EF BYPASS] (Page 56) Active/désactive des effets. Appuyez sur cette touche (sa DEL s’allume) pour ignorer les effets utilisés avec la voix ou performance actuelle.
Touche [QUICK ACCESS] (Page 68) Lorsque vous appuyez sur la touche [QUICK ACCESS] (sa DEL s’allume), vous pouvez utiliser les touches BANK [A] à [H] pour sélectionner directement les catégories et les touches PROGRAM [1] à [16] pour sélectionner rapidement les voix. AC INLET POWER ON / PRE1 PRE 2 INT DRUM EXT PLG1 PLG2 DRUM OFF QUICK ACCESS A B C D E F G H A. PIANO E.
Panneau arrière Section Instructions de base Sélecteur POWER (Page 19) Utilisez ce sélecteur pour activer ou désactiver le synthétiseur. Borne AC INLET (Page 12) Branchez l’extrémité femelle du câble d’alimentation fourni à la borne AC INLET avant de brancher l’autre extrémité dans une prise de courant murale. Fente CARD (Page 142) Insérez une carte mémoire dans la fente CARD pour transférer différentes données de/vers l’instrument.
Prise TO HOST Connectez un ordinateur ici à l’aide d’un câble série en option (Page 16). Prise FOOT SWITCH (Pages 18, 44) Connectez ici une prise de commande au pied en option (FC4 ou FC5). La commande au pied vous permet d’activer ou désactiver une fonction spécifique à l’aide du pied, telle qu’affectée sur l’instrument. (Pages 53, 165) Prise BREATH (Pages 18, 44) Connectez ici un contrôleur de souffle optionnel BC3.
Section Instructions de base Avant l’utilisation Cette section vous indique comment raccorder l’appareil à une prise, à des appareils audio et MIDI et à un ordinateur. Ne mettez le synthétiseur sous tension que lorsque les branchements sont correctement effectués. Nous vous recommandons de lire ce chapitre avant d’utiliser le synthétiseur.
Branchement à un appareil audio externe Le synthétiseur ne dispose pas de haut-parleurs intégrés et vous devez par conséquent le relier à un appareil audio externe. Vous pouvez également utiliser un casque. Les illustrations qui suivent indiquent comment raccorder le synthétiseur à un appareil audio externe. Raccordement de haut-parleurs stéréo Une paire de haut-parleurs peut reproduire fidèlement les sons les plus riches de l’instrument, avec tous les réglages de panoramique et d’effet.
Section Instructions de base Haut-parleur Amplificateur L R Mixage OUTPUT L R Casque d’écoute 1 PHONES 2 3 4 5 6 OUTPUT L / MONO 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 INDIVIDUAL OUTPUT1 R L R INDIVIDUAL OUTPUT2 S80 Le branchement d’une paire d’enceintes n’affecte pas la sortie audio des prises OUTPUT (L/MONO et R). Vous pouvez contrôler les mêmes sons via un casque et via les prises OUTPUT.
Vous pouvez brancher un appareil MIDI externe à l’aide d’un câble MIDI (non fourni) et le contrôler à partir du synthétiseur. Vous pouvez également utiliser un clavier ou un séquenceur MIDI externe pour contrôler les sons internes du synthétiseur. Cette section présente diverses applications MIDI. Le sélecteur « HOST SELECT » situé sur le panneau arrière doit être réglé sur « MIDI ». Dans le cas contraire, les informations MIDI ne sont pas transmises par la prise MIDI OUT du synthétiseur.
Prise de commande d’un autre appareil MIDI via MIDI THRU Section Instructions de base Séquenceur MIDI externe Synthétiseur MIDI externe MIDI OUT MIDI IN MIDI IN MIDI THRU HOST SELECT PC-2 PC-1 MIDI Mac MIDI OUT MIDI IN Synthétiseur MIDI externe S80 Grâce aux prises MIDI mentionnées ci-dessus, vous pouvez transmettre des données MIDI via la prise MIDI OUT tandis que des données MIDI du séquenceur externe peuvent être envoyées à un synthétiseur MIDI externe via la prise MIDI THRU.
Section Instructions de base 2: Connexion Interface MIDI/MIDI IN et OUT Utilisation de l’interface MIDI de l’ordinateur HOST SELECT PC-2 PC-1 MIDI Mac Câble de série MIDI IN MIDI OUT Personal System/V PS/V MIDI OUT MIDI IN Personal System/V IBM Ordinateur avec Interface MIDI S80 Utilisation d’une interface MIDI externe HOST SELECT Interface MIDI PC-2 PC-1 MIDI Mac MIDI OUT MIDI IN MIDI IN MIDI OUT Ordinateur S80 Vous devez disposer d’une application MIDI appropriée (séquenceur, éditeur
Section Instructions de base Raccordement de divers contrôleurs Le S80 comporte plusieurs prises pour contrôleurs sur le panneau arrière, y compris FOOT SWITCH (prise de commande au pied), SUSTAIN (maintien), FOOT CONTROLLER (commande au pied), FOOT VOLUME (volume au pied) et BREATH (souffle). Vous pouvez brancher des contrôleurs supplémentaires comme une prise de commande au pied (FC4 ou FC5), une commande au pied (FC7) et un contrôleur de souffle (BC3, etc.
Procédure d’alimentation Lorsque tous les branchements entre le synthétiseur et d’autres appareils ont été correctement effectués, vérifiez que les réglages de volume sont spécifiés sur zéro. Mettez ensuite sous tension tous les appareils, dans l’ordre suivant : appareils MIDI principaux (émetteurs), appareils MIDI secondaires (récepteurs) puis l’équipement audio (table de mixage, amplificateurs, haut-parleurs, etc.).
Section Instructions de base Si une carte mémoire a été insérée dans la fente CARD de l’instrument ou si une carte plug-in a été installée, d’autres écrans peuvent s’afficher avant l’écran Voice ou Performance Play Mode. Si une carte mémoire qui a déjà été utilisée est insérée dans la fente CARD, un écran s’affiche pendant le chargement des fichiers résidant en mémoire EXT.
Section Instructions de base Principe d’utilisation Cette section fournit les consignes de base permettant d’utiliser le synthétiseur. Sélection d’un mode Plusieurs modes de fonctionnement sont proposés — Voice Play (Reproduction de voix), Performance Play (Reproduction de performance), etc. — chacun d’eux vous permettant d’utiliser de manière efficace les différentes fonctions du synthétiseur. Chaque mode est présenté page 35. Les voix et les performances ont des modes de reproduction spécifiques.
Section Instructions de base Modes Job (Tâche) Autres modes Lorsqu’un mode Play (Reproduction) est actif, vous pouvez rapidement passer au mode Job (Tâche) correspondant en appuyant simplement sur la touche [JOB] (sa DEL doit s’allumer). 4 Mode Voice Job (Tâche sur voix) (voir page 105) Appuyez sur la touche [JOB] lorsque vous êtes en mode Voice Play (Reproduction de voix).
SHIFT VCE Srch) PAGE A B C 1 2 DATA PRE1: Memory PART/ELEMENT SHIFT PAGE Écran précédent A La touche [SHIFT] a d’autres fonctions, décrites dans d’autres sections de ce document. B Touches [PROGRAM/ PART] Écran suivant Comme le montre le schéma ci-dessous, le symbole « » s’affiche sur la gauche de l’écran si d’autres écrans précèdent ou suivent celui que vous consultez.
Section Instructions de base Touche [ENTER] Déplacement du curseur Généralement, la touche [ENTER] permet d’appliquer des réglages de paramètres. Dans certains cas cependant, l’écran ci-dessous vous invite à appuyer sur la touche [ENTER]. Si vous utilisez un bouton ([A], [B], [C], [1] ou [2]) tout en appuyant sur la touche [SHIFT], vous pouvez placer le curseur (≥) sur le paramètre affiché correspondant sans en affecter la valeur.
Types de paramètres (absolus et relatifs) Utilisez ce bouton pour modifier la valeur du paramètre sur lequel est positionné le curseur. Tournez le bouton vers la droite pour augmenter la valeur d’un degré à la fois ou vers la gauche pour diminuer la valeur d’un degré. OSCíOut) EL1234 SHIFT PAGE A Level ≥ 96 B Delay 0 C 1 Il existe diverses façons de régler des paramètres. Pour certains, il faut saisir directement une valeur numérique ou des caractères alphabétiques.
Section Instructions de base Reproduction de démonstrations Plusieurs morceaux sont fournis avec le synthétiseur à titre de démonstrations. Pour la reproduction, veuillez suivre la procédure ci-dessous : Vérifiez que le synthétiseur est prêt à reproduire des morceaux. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Avant toute utilisation », page 12. À l’écran « SEQ Demo », toutes les données résidant dans la mémoire interne de l’instrument (système, voix internes, etc.
Section Instructions de base Voix et performances Reproduction d’une voix Intégrant un moteur de synthèse AWM2, ce synthétiseur offre divers types de voix présélectionnées (256 voix Normal Voice et 8 voix Drum Voice). Vous pouvez également créer vos voix originales et les stocker dans la mémoire interne de l’instrument (INT) ou sur une carte mémoire externe (EXT). Les mémoires interne et externe peuvent contenir chacune 128 voix Normal Voice (voix normales) et 2 Drum Voice (voix de percussion).
Section Instructions de base Les voix Drum Voice sont stockées dans des zones distinctes des mémoires, auxquelles on accède comme suit : • Pour accéder aux mémoires de percussions présélectionnées (PRE:DR1 ~ DR8) : Appuyez sur la touche MEMORY [PRE2] tout en maintenant enfoncée la touche MEMORY [PRE1]. • Pour accéder aux User Drum memories (Mémoires de percussions utilisateur) (INT:DR1/2, EXT:DR1/2) : Appuyez sur la touche MEMORY [EXT] tout en maintenant enfoncée la touche MEMORY [INT].
En mode Performance Play (Reproduction de performance), vous pouvez sélectionner et jouer les 128 performances internes et les 64 performances externes (sur carte mémoire). Une performance est un ensemble de voix utilisées avec le séquenceur intégré (ou un séquenceur externe). Les performances vous permettent également de configurer le synthétiseur pour une performance multitimbre.
Section Instructions de base 3 Sélectionnez un numéro de performance à l’aide du bouton [DATA] ou des touches [INC/YES] et [DEC/NO] Tournez le bouton [DATA] vers la droite ou appuyez sur la touche [INC/YES] pour passer au numéro de performance supérieur. Tournez-le vers la gauche ou appuyez sur la touche [DEC/NO] pour passer au numéro de performance inférieur.
Cette section présente les nombreuses fonctionnalités du S80. Le S80 est composé de plusieurs sections, comme l’indique le schéma ci-après. Section Contrôleur Clavier (S80) Contrôleurs Section Générateur de sons Section Séquenceur Fonction d’arpège de reproduction de morceaux Section Effets Carte Plug-in de l’AWM2 Section du contrôleur Cette section se compose du clavier, des molettes de variation de ton et de modulation, des curseurs de contrôle, des boutons de commande du son, etc.
Section Instructions de base Section générateur de son Cette section permet de reproduire des sons en fonction des informations transmises par le clavier et les contrôleurs. L’exemple qui suit montre le chemin suivi par le signal émis par un élément en mode Voice (Voix). Section Générateur de sons OSC (Oscillateur) Assure la sortie de l’onde de forme de chaque élément. Chaque voix se compose au maximum de quatre éléments.
• Carte plug-in Virtual Acoustic (Acoustique virtuelle) (PLG150-VL) Avec la synthèse d’acoustique virtuelle Virtual Acoustic (VA), les sons des instruments réels sont modélisés (simulés) en temps réel, donnant ainsi un degré de réalisme ne pouvant pas être obtenu par les techniques de synthèse conventionnelles de type PCM. Lorsque vous jouez ces sons avec un contrôleur de souffle (BC3) ou une commande MIDI Wind (WX5), vous pouvez même capturer certains des effets physiques des instruments à bois utilisés.
Section Instructions de base Section des Effets L’utilisation des effets permet de modifier le son d’une voix ou d’une performance. Il existe deux Insertion Effect Units (Unités d’effets d’insertion) plus une Reverb Unit (Unité Reverb) (qui propose 12 types de réverbérations) et une Chorus Unit (Unité Chorus) (composée de 23 types de chorus). Chacune des Unités d’effets d’insertion offre une variété d’effets, et les unités elles-mêmes peuvent se connecter en parallèle ou en série.
Le S80 propose divers modes à sélectionner en fonction de la tâche que vous désirez exécuter. Mode Voix Mode Performance Mode Lecture de voix Mode Édition de voix Mode Tâche de voix Mode Lecture de performance Mode Édition de performance Mode Tâche de performance MODE VOICE PERFORM UTILITY CARD Mode Utilitaire STORE SEQ PLAY Mode Tâche utilitaire EDIT JOB Mode Reproduction de séquence PLAY/ STOP COMPARE Mode Carte Mode Voice (Voix) (P.
Section Instructions de base Voix Une Voice (Voix) est un son créé à partir des nombreux paramètres réglés sur le synthétiseur. Le mode Voice Play (Reproduction de voix) vous permet de sélectionner et de lire n’importe laquelle de ces voix. En mode Performance Play (Reproduction de performance), vous pouvez superposer différentes voix (appelées parties dans ce mode) et les lire simultanément via le clavier ou à l’aide d’un séquenceur. Quatre groupes de voix sont disponibles : Preset 1 (Présél.
Chaque Voice (Voix) se compose de maximum quatre Elements (Éléments). Chaque élément utilise une forme d’onde de qualité supérieure. Voix Élément 1~4 Élément Onde de forme AWM2:553 ondes de forme présélectionnées La configuration interne propose deux Voice Types (Types de voix) : Les Normal Voices (Voix normales) et les Drum Voices (Voix de percussions). Les voix normales représentent principalement des sons musicaux de type instrumental qu’il est possible de reproduire sur l’ensemble du clavier.
Section Instructions de base Ondes Les fréquences sont des formes d’ondes utilisées en tant qu’éléments constituants d’une voix. Une présélection de 553 ondes de haute qualité est disponible. Comme l’illustration suivante l’indique, lors de la création d’une voix, vous pouvez sélectionner la fréquence que vous désirez utiliser comme élément et ensuite régler son niveau, sa hauteur, sa tonalité et tout autre paramètre.
Une Performance peut compter 19 Parts (Parties), chacune d’elle pouvant inclure une Partie Voix normale, Voix de percussions, Entrée A/D ou une Partie Plug-in 1/2. En activant ou en désactivant le paramètre Layer Switch (sélecteur de couche) pour diverses parties (quatre maximum), vous pouvez reproduire des sons superposés riches en mode Performance Play (Reproduction de performance).
Section Instructions de base Idéal pour jouer en live Ce synthétiseur est idéal pour les performances live en direct grâce aux nombreuses fonctions qu’il propose. Nous vous expliquons ces fonctions ci-dessous. 2 Utilisation des contrôleurs (Page 43) 1 Utilisation de l’Arpeggiator (Page 41) Vous pouvez créer automatiquement une grande variété de motifs d’arpège simplement en enfonçant une série de notes du clavier.
2Tournez le bouton [A] complètement dans le sens contraire des aiguilles d’une montre jusqu’à ce que le terme Common (Commun) s’affiche sur la dernière ligne. Le mode Voice Edit (Édition de voix) se compose de deux écrans Edit (Édition) L’Arpeggiator (Fonction arpège) convient différents : les écrans Common Edit (Édition particulièrement aux genres musicaux dance/techno.
Section Instructions de base 1Les paramètres de Note Limit (Limite de note) peuvent se définir sur l’écran ARP Limit (Limite d’arpège) qui suit immédiatement l’écran ARP Type (Type d’arpège) mentionné à l’étape 3 (plus avant). Utilisez le bouton [PAGE] pour revenir à l’écran. Utilisation de l’Arpeggiator) Utilisez le bouton Knob [1] pour placer le sélecteur Arpeggiator sur « activé ». Vous pouvez tenir plusieurs notes enfoncées pour créer des modèles d’arpège complexes.
Utilisation de l’Arpeggiator Hold (Maintien de la fonction arpège) Lorsque l’Arpeggiator Hold (Maintien de la fonction arpège) est activé, la fonction arpège continue à jouer même après que vous ayez relâché les notes du clavier. Le même motif d’arpège se jouera jusqu’à ce que vous appuyiez sur une autre série de notes sur le clavier. 2 Utilisation des contrôleurs Le S80 est équipé de molettes Pitch Bend (variation de ton) et Modulation.
Section Instructions de base Boutons [A]/[B]/[C]/[1]/[2] En mode Voice Play ou Performance Play (Reproduction de Voix ou de Performance), les boutons [A], [B], [C], [1] et [2] peuvent servir de contrôleurs en temps réels. Les boutons [A], [B] et [C] sont définis pour le contrôle des réglages de niveau des fonctions EQ Low, EQ Mid et EQ Hi respectivement. Les boutons [1] et [2] vous laissent libre d’affecter divers paramètres par voix.
En créant des jeux de commandes, vous pouvez modifier les sons de diverses manières. La modification ultérieure vous permet, par exemple, d’ajouter du vibrato à un son en appuyant avec plus de pression sur une note du clavier tout en la maintenant enfoncée. Cette option rend possible l’expression et le contrôle en temps réel. La modification ultérieure peut s’utiliser pour contrôler une grande variété de paramètres (page 74).
Cet aspect du synthétiseur en fait un contrôleur principal idéal pour le contrôle des appareils MIDI externes. Si vous désirez renforcer cette commande, ajoutez une commande au pied ou un contrôleur de souffle en option. Jeux de commandes et Contrôle MIDI externe Section Instructions de base Lors d’un jeu de commandes, les contrôleurs sont affectés aux paramètres internes du synthétiseur.
La procédure suivante explique comment affecter un paramètre désiré au bouton [1] ou [2]. Vous pouvez affecter des contrôleurs à chaque Voice (Voix) (ou partie de performance). Il est possible d’affecter les réglages de commande sous forme de jeu de commandes, et chaque contrôleur peut servir à contrôler plusieurs paramètres (bien que ceuxci varient en fonction du type de voix).
Section Instructions de base 3 Utilisez le bouton [C] pour sélectionner « 01:ModWheel » (Modulation Wheel) (molette de modulation). Contrôle des paramètres via la commande au pied En connectant une commande au pied fournie en option (comme par exemple FC7) à la prise FOOT CONTROLLER du panneau arrière du synthétiseur, il vous est possible de contrôler divers paramètres au pied sans avoir à utiliser vos mains.
Section Instructions de base 1 Appuyez sur la touche [UTILITY] pour accéder au mode Utility (Utilitaire). MODE VOICE PERFORM UTILITY CARD SEQ PLAY JOB PLAY/ STOP EDIT STORE COMPARE 2 Utilisez le bouton [PAGE] pour passer à l’écran CTRL Other (System Control Other) (Autre contrôle système). CTRL Other) FS Sys 088[ ------ ] SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA PART/ELEMENT 3 À l’aide du bouton [B], sélectionnez « 099:PC Inc » (Program Change Increment) (Incrément de changement de programme).
Section Instructions de base Édition de voix Il existe 256 présélections de voix Normal Voice (Voix normales) et 8 de Drum Voice (Voix de percussions). Vous pouvez éditer ces présélections afin de créer de nouvelles voix ou réaliser des voix complètement nouvelles à partir de zéro. Vous pouvez ensuite enregistrer jusqu’à 128 de ces voix Normal Voice et jusqu’à 2 voix Drum Voice, nouvelles ou éditées, dans la mémoire utilisateur interne ou sur une carte mémoire externe.
Après la sélection d’un écran Common Edit (Édition commune) ou Element Edit (Édition d’éléments) (1 à 4), utilisez le bouton [PAGE] pour passer aux autres écrans. Élément 2 COMMUN Élément 3 AMP Scale)Ofst1 EL12_34 + 0 Ofst2 + 0 Pfst3 - 21 Ofst4 - 35 Élément 4 SHIFT PAGE A B C 1 2 DATA PART/ELEMENT Sélection d’éléments Un écran contient de nombreux paramètres. Pour faciliter l’édition, les boutons situés sous les écrans à cristaux liquides sont affectés à chacun des paramètres de l’écran.
Section Instructions de base • QED (Common Quick Edit) (Édition rapide) Ces paramètres contrôlent principalement le volume et le ton de la voix et vous permettent de modifier facilement le son d’ensemble. QEDíLevel) C 1234 Vol 127 Pan RevSend ChoSend C 127 127 • ARP (Common Arpeggio) (Arpège commun) En définissant ces paramètres, vous pouvez commander les arpèges de la voix. Pour plus de détails sur l’utilisation de l’Arpeggiator, reportezvous à la page 41.
Note Limit C-2 - G 8 Vel Limit 1 - 127 6 Écrans FLT (Filtre) et FEG (Générateur d’enveloppe de filtre) Vous pouvez utiliser le filtre pour modifier les caractéristiques sonores de chaque élément en réglant les sons harmoniques compris dans la forme d’onde de l’élément. Il existe plusieurs types de filtre mais l’idée de base reste identique.
Section Instructions de base 7 Écrans AMP (Amplitude) et AEG (Générateur d’enveloppe d’amplitude) 8 Écrans OBF (Oscillateur basse fréquence) Comme son nom l’indique, l’OBF crée des formes d’onde de basse fréquence.
Dans les étapes finales de la programmation, vous pouvez définir des paramètres d’effet pour modifier davantage la caractéristique du son. En bref, les System Effects (Effet de système) s’appliquent au son d’ensemble, qu’il s’agisse d’une voix, d’une performance, d’un morceau ou autre, les Insertion Effects (Effets d’insertion), par contre, peuvent être appliqués individuellement à chaque voix. Ce synthétiseur possède deux effets de système (Reverb et Chorus) ainsi que deux effets d’insertion.
Section Instructions de base Effets système Mixage Reverb (Réverbération) Chorus (Choeurs) Effet d’insertion 1/2 1 2 3 4 5 6 16 Partie 1~16 Effect Bypass (Ignorer l’effet) Vous pouvez activer ou désactiver des effets temporairement en appuyant sur la touche [EF BYPASS]. Pour utiliser cette fonction, vous devez spécifier l’effet à ignorer dans l’écran MSTR EF Bypass du mode Utility (Utilitaire) (page 135). Vous pouvez également indiquer plusieurs effets.
Edit (Édition de performance). Appuyez Comme nous l’avons déjà expliqué, ce synthétiseur ensuite sur la touche [MASTER KEYBOARD] vous offre de nombreuses fonctions utiles que vous pour activer le mode Master Keyboard (Clavier pouvez employer dans une représentation en live. principal) (la DEL correspondante s’allume). Vous trouverez ci-après quelques exemples de combinaison des ces fonctions qui pourront 2Sélectionnez « Common » avec le bouton [A], puis répondre à vos besoins spécifiques.
Section Instructions de base 9Tournez le bouton [PAGE] et ouvrez la page ARP Type (type d’arpèges). Sélectionnez « on » pour « Switch ». Dans l’exemple suivant, la zone 1 est définie pour une performance par l’Arpeggiator, la zone 2 pour la basse, la zone 3 pour une performance manuelle en solo et la zone 4 pour un générateur de ton externe MIDI.
9Réutilisez le bouton [A] pour passer à l’écran MKB Note où se trouve la « Zone03 ». De la même façon dont vous avez procédé pour l’étape 7, sélectionnez « C3 » pour la note la plus basse et « G8 » pour la plus haute. )Utilisez le bouton [A] une nouvelle fois pour passer à la page MKB Note où se trouve la MKBíTransmit) TrnsCh TG MIDI « Zone04 ».
Section Instructions de base %De la même manière qu’aux étapes ! à #, effectuez le réglage de la zone 3. Tournez le bouton [A] et sélectionnez « Part03 ». Passez ensuite à la page MIX Vce (Mixage de voix) à l’aide du bouton [PAGE] et sélectionnez une voix pour effectuer une performance manuelle en solo. Utilisez ensuite le bouton [PAGE] pour ouvrir la page LYR Mode (Mode couche) et réglez le canal de réception MIDI (RcvCh) sur « 3 ».
(Limite de note) de l’écran MKB Note. Si vous limitez la gamme d’une zone à deux octaves, vous obtenez le même effet que si vous vous connectiez à une commande externe à deux octaves pour jouer avec le générateur de son. De même, la gamme (gamme jouable) d’une voix entière est déterminée par le paramètre « Note Limit » (Limite de note) de l’écran LYR Limit (page 123) pour une partie affectée à cette voix.
Section Instructions de base Utilisation du S80 comme générateur de son multitimbre (Mode Performance) vous permet d’utiliser un synthétiseur comme 4Tournez ensuite le bouton [PAGE] pour passer à générateur de son multitimbre avec un logiciel de l’écran Mix Level (Niveau de mixage), puis musique ou des séquenceurs externes.
Fichier de morceau Piste 1 Piano Canal de trans. 2 Partie 1 Voix de type Solo Superposition=on Partie 3 Voix de type Basse Can. de réception 3 Partie 10 Voix de batterie Can. de réception 10 Percussions Canal de trans. 10 Superposition=on Can. de réception 2 Piste 1 Piano Canal de trans. 2 Partie 2 Voix de type Piano Piste 2 Basse Canal de trans. 3 Partie 3 Voix de type Basse Can. de réception 3 Piste 3 Partie 10 Voix de batterie Can. de réception 10 Percussions Canal de trans.
Section Références Voice Mode (Mode voix) Voice Mode (Mode voix) Mode Voice Play (Reproduction des voix) Numéro de programme ou de mémoire de la voix PRE1 signifie préenregistrement 1 ; PRE2, préenregistrement 2 ; PRE, percussions préenregistrées ; INT, interne ; EXT, externe ; PLG1, carte plug-in 1 et PLG2, carte plug-in 2. Tous les numéros de programme de voix de chaque mémoire sont compris entre 001 et 128. Les codes de percussions sont compris entre DR1 et DR8.
Sélection d’un programme de voix Voice Category (Catégorie de voix) Quatre méthodes permettent de choisir une voix. • Utilisation des touches BANK/PROGRAM (Banque/Programme) • Utilisation des touches [DEC/NO] (Décroissant/Non) et [INC/YES] (Croissant/Oui) • Utilisation du bouton [DATA] (Données) • Utilisation de Category Search (Recherche par catégorie) Les deux caractères situés à gauche du nom de la voix indiquent la catégorie d’instrument ou de son à laquelle appartient la voix.
Utilisation des touches [INC/YES] (Croissant/oui) et [DEC/NO] (Décroissant/non) PRE1 PRE 2 INT DRUM EXT PLG1 PLG2 DRUM Appuyez sur la touche [INC/YES] pour sélectionner la voix suivante et sur [DEC/NO] pour sélectionner la précédente.
PRE 2 INT DRUM EXT PLG1 Si la voix actuellement sélectionnée dans le mode Voice Play est enregistrée sur une carte plug-in, aucun écran de recherche n’est disponible.
Édition de voix d’une montre. Pour sélectionner le numéro de voix précédent, tournez le bouton dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Il existe trois types de voix : les voix normales, les voix de percussions et les voix plug-in (si une carte plug-in est installée). Vous trouverez ci-après des explications sur les paramètres permettant de modifier chaque type de voix.
Élément1 Élément2 COMMUN Élément3 Élément4 Lorsque vous créez une voix à partir de zéro, vous devez supprimer les paramètres de la voix sélectionnée avant de procéder à des modifications, en utilisant la fonction Initialize Voice (Initialisation de la voix) en mode Voice Job (voir page 105). Indicateur í Si vous modifiez des paramètres en mode Voice Edit, l’indicateur í s’affiche dans la partie supérieure gauche de l’écran.
Voice Mode (Mode voix) FLT Sens (Filter Sensitivity) FEG VelSens (FEG Velocity Sensitivity) FEG Time FEG Level FEG Release FLT KeyFlw (Filter Key Follow) FLT Scale (Filter Scale Break Point) FLT Scale (Filter Scale Offset) Element Amplitude AEG VelSens (AEG Velocity Sensitivity) AEG Time AEG Level AEG Release AMP KeyFlw (AEG Key Follow) AMP Scale (AEG Scale Break Point) AMP Scale (AEG Scale Offset) Element LFO (Low Frequency Oscillator) LFO Wave LFO Depth Element EQ (Equalizer) EQ Type EQ Param (EQ Paramet
Common Quick Edit (Édition rapide des paramètres) GEN Other (Paramètres généraux - autre) Il existe plusieurs paramètres permettant de régler le micro et de définir la sortie du son.
■ Sustain (Maintien) Permet de maintenir la voix à un même niveau lorsque la touche du clavier correspondant à la note est maintenue enfoncée. QED Filter (Édition rapide — paramètres du filtre) Voice Mode (Mode voix) Ces paramètres régissent les filtres qui affectent la qualité sonore de la voix.
arpèges, elles seront appliquées et reproduites à chaque fois que l’arpège est reproduit. Si la catégorie d’arpège est définie avec le paramètre « Ct », vous n’entendrez aucun son, à moins de sélectionner « direct ». Avec les paramètres « sort » (tri) et « thru » (ordre), l’ordre dans lequel les notes sont jouées dépend des données de séquence des arpèges. ❏Paramètres : off, on ■ Hold (Maintien) Permet d’activer le maintien des arpèges (on) ou de le désactiver (off).
Common Controller (Contrôleurs paramètres généraux) CTL Bend (Contrôle — molette de modification de la hauteur du son) Il existe huit paramètres de contrôle. Vous pouvez définir les paramètres pour le Portamento, pour la molette de modification de la hauteur du son et pour chaque élément d’une voix. Vous pouvez sélectionner le degré de modification de la hauteur de la voix à l’aide de la molette de modification de la hauteur du son.
■ Dest (Destination) Définit le paramètre devant être contrôlé par le jeu de commandes en Src. Plusieurs paramètres sont possibles pour l’oscillateur basse fréquence. Le LFO sert à générer des signaux de basse fréquence et peut s’utiliser pour créer des effets vibrato, wah, tremolo et autres, lorsqu’il s’applique aux paramètres hauteur/filtre/amplitude/etc.
■ KeyReset (Réinitialisation de touche) Indique si le LFO est réinitialisé chaque fois qu’une note est enfoncée. Les trois paramètres suivants sont disponibles. trpzd (trapézoïdale) ❏ Paramètres : off, each-on, 1st-on Voice Mode (Mode voix) off (autonome) Le LFO est autonome (aucune synchronisation) et initie une forme d’onde à n’importe quelle phase lorsque vous jouez sur le clavier.
■ Hold (Maintien) Définit la durée pendant laquelle le LFO est maintenu à son niveau maximal. Plus la valeur est élevée, plus le temps de maintien est long. LFO Fade (Fondu LFO) LFOíFade) Delay C 1234 127 FadeIn 127 Hold FadeOut 127 127 ❏ Paramètres : 0 ~ 127 Max Temps ❏ Paramètres : 0 ~ 127 Retard court ■ FadeOut (Fade Out) Définit la durée nécessaire pour l’effet « Fade Out » du LFO (une fois le temps de maintien écoulé). Les valeurs élevées se traduisent par un « Fade Out » plus lent.
■ Dest (Destination) Définit les paramètres qui seront contrôlés (modulés) par l’onde LFO. EFFíEF2) Ctgry Type Dry/Wet [ENTER] C 123DLY:DelayLCR D
EFF Rev (Réverbération) Element OSC (Oscillateur) Vous pouvez sélectionner le type d’effet Reverb (Réverbération), puis appuyer sur [ENTER] pour définir ses paramètres. Vous pouvez définir les paramètres des éléments (ondes) qui composent une voix. Chaque voix est constituée de quatre éléments au plus, et les quatre écrans suivants sont disponibles pour chacun d’eux.
OSC Limit (Plage d’oscillation) Long retard Vous avez la possibilité de définir les paramètres qui régissent la plage de notes de chaque élément et la vitesse.
■ Coarse (Brut) Définit la hauteur de chaque élément par demi-tons. ■ Hold (Temps de retenue) Définit le temps de retenue. ❏ Paramètres : -48 ~ 0 ~ +48 ❏ Paramètres : 0 ~ 127 ■ Fine (Précis) Définit avec précision la hauteur de chaque élément. ■ Attack (Temps d’attaque) Définit le temps d’attaque. ❏ Paramètres :0 ~ 127 ■ Random (Aléatoire) Définit le degré selon lequel la hauteur de chaque élément varie de manière aléatoire pour chaque note jouée.
■ Time (Temps d’extinction) Définit le temps d’extinction. ■ Center (Center Key) Définit la hauteur de base utilisée par le paramètre Pitch (Hauteur). ❏ Paramètres : 0 ~ 127 ❏ Paramètres : C-2 ~ G8 ■ Level (Niveau d’extinction) Définit le niveau d’extinction. Voice Mode (Mode voix) Vous pouvez également définir ce paramètre en appuyant simultanément sur la touche [SHIFT] et sur la note du clavier.
Filtre d’élément LPF24D (Filtre passe-bas 24 dB/Oct numérique) Un filtre passe-bas dynamique à 4 pôles (24 dB/Oct) avec une forte résonance. Vous pouvez définir les paramètres de filtre de manière à modifier les caractéristiques de tonalité de chaque élément. Les dix écrans suivants sont disponibles.
• HPF (Filtre passe-haut) BPF6 (Filtre passe-bande 6dB/oct) La combinaison d’un filtre passe-haut -6dB/oct et d’un filtre passe-bas. Ce filtre laisse uniquement passer les signaux situés au-dessus de la fréquence de coupure. Vous pouvez ensuite utiliser le paramètre Reso (résonnance) pour ajouter davantage de caractère au son. Vous avez le choix entre deux types de filtre passe-haut.
■ EGDepth (Profondeur EG) Définit la sensibilité du filtre à la vitesse des notes. Un paramètre à valeur positive entraînera de plus grandes modifications de filtre pour les notes jouées plus fort, et un paramètre zéro ne produira aucune modifications de filtre. Un paramètre à valeur négative entraîne l’inversion de l’enveloppe EG. ❏ Paramètres : 0 ~ 255 ■ Reso (Résonance), bande et largeur La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné.
FEG Time (Paramètres de temps générateur d’enveloppe du filtre) FEG Release (Extinction FEG) Voice Mode (Mode voix) Vous pouvez définir les paramètres Release Time (Temps d’extinction) et Release Level (Niveau d’extinction) pour le générateur d’enveloppe du filtre (FEG). Combinés avec les paramètres Temps FEG et Niveau générateur d’enveloppe du filtre, ils peuvent servir à contrôler la modification du son depuis le moment où vous relâchez une note.
■ Cutoff (Coupure) Définit le Filter Key Follow ratio (taux du suivi de filtre de touches) - degré de variation de la coupure de filtre en fonction de la position de la note - pour chaque élément. Le paramètre C3 de la Center Key (touche centrale) sert de paramètre de base pour le paramètre « Cutoff ». Un paramètre à valeur positive diminuera le fréquence de coupure pour les notes graves et l’augmentera pour les notes aiguës. Un paramètre à valeur négative produira l’effet inverse.
■ Attack (Temps d’attaque) Définit le temps d’attaque. Amplitude des éléments Vous pouvez définir des paramètres « Amplitude » pour influencer le niveau de sortie de chaque élément. Les sept écrans suivants sont disponibles. ❏ Paramètres : 0 ~ 127 ■ Decay1 (Temps d’étouffement 1) Définit le temps d’étouffement 1.
■ Level (Niveau d’extinction) Indique le niveau d’extinction (fixé à zéro). ■ Center (Center Key) Indique que le niveau de base se situe sur la note C3. Sur cette note, le niveau de sortie ne varie pas. Pour les autres notes, il varie en fonction des paramètres de niveau. Le paramètre « Center » ne peut être modifié.
AMP Scale (Point de rupture de l’échelle d’amplitude) Les niveaux de point de rupture sont des décalages utilisés pour augmenter ou diminuer l’amplitude actuelle de notes spécifiques. Quelle que soit la taille de ces décalages, les limites minimale et maximale d’amplitude (0 et 127 respectivement) ne peuvent être dépassées. Vous pouvez définir quatre points de rupture de l’échelle d’amplitude pour chaque élément.
■ Speed (Vitesse) Règle la vitesse de la forme d’onde LFO. Un paramètre plus haut entraîne une vitesse plus importante. ■ AMod (Profondeur de modulation de l’amplitude) Définit la profondeur à laquelle la forme d’onde du LFO module l’amplitude du son. Un paramètre plus important entraînera une profondeur de modulation plus importante.
■ LoFreq (Basse fréquence) Définit la basse fréquence du filtre en plateau. Les fréquences situées en deçà de ce point sont atténuées ou accentuées par le paramètre Low Gain (Gain en fréquences basses). ■ Q (Caractéristique de la fréquence) Définit Q (Caractéristique de la fréquence). Il existe 32 caractéristiques différentds.
Drum Common General (Paramètre généraux pour les percussions) 96 96 96 96 96 97 97 91 91 91 Pour les voix de percussions, il n’existe qu’un seul type de paramètre général, comme indiqué ci-dessous. Les paramètres et réglages sont les mêmes que pour les voix normales. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 70.
■ Attack (Temps d’attaque) Définit le temps d’attaque (à partir du moment où la note est enfoncée jusqu’au moment où le niveau maximal de sortie du son est atteint). Drum Key OSC (Oscillateur de touche de percussions) Vous pouvez changer les paramètres de forme d’onde des voix de percussions. Chaque voix de percussions peut comporter jusqu’à 73 touches de percussions (voir page 37) attribuées aux touches du clavier (C0 à C6).
Définit les paramètres des sorties « Wave » ou « Normal Voice » de chaque touche de percussions. OSCíOut) Key=C 3 Level 127 InsEF RevSend ChoSend thru 64 127 ❏ Paramètres : L63 (Gauche) ~ C (Centre) ~ R63 (Droite) ■ Alter (Alternatif) Définit l’étendue du balayage de la note alternativement à droite et à gauche pour chacune des notes jouées. Le paramètre Pan est utilisé comme position de base du balayage. ■ Level (Niveau) Définit le niveau de sortie de chaque onde ou voix normale.
■ RcvNtOff (Réception de messages désactivation de touches) Permet de décider si les messages MIDI Note Off sont reçus par chaque touche de percussions. Drum Key Filter (Filtre de touche de Drum key Filter (Filtre de touche de percussions) Vous pouvez appliquer des paramètres de filtre à la voix de percussions. Un filtre passe-bas et un filtre passehaut peuvent être appliqués sur une onde pour modifier ses caractéristiques sonores.
AMP AEG (Générateur d’enveloppe EG d’amplitude) Le générateur d’enveloppe d’amplitude contrôle la variation d’amplitude à partir du moment où une note du clavier est enfoncée jusqu’au moment où elle est relâchée. En définissant les paramètres Attack Time (Temps d’attaque), Decay 1 Time (Temps d’étouffement 1) et Decay 1/2 Level (Niveau d’étouffement 1/2), vous pouvez déterminer la vitesse à laquelle le son atteint son amplitude maximale ainsi que la vitesse à laquelle il disparaît.
Plug-in Voice (Voix plug-in) Voice Mode (Mode voix) ( p ) CTL AC Modulation (AC Modulation Depth) Plug-in Common LFO (Low Frequency Oscillator) LFO Param (LFO Parameter) Plug-in Common Effect EFF InsEF1 (Insertion Effect) EFF Rev (Reverb) EFF Cho (Chorus) Plug-in Element Plug-in Element OSC (Oscillator) OSC Assign (Oscillator Assign) OSC Velocity (Oscillator Velocity) Plug-in Element Pitch PCH PEG (Pitch Envelope Generator) Plug-in Element EQ (Equalizer) EQ Param (EQ Parameter) Plug-in Element Native PLG-
QED Filter (Édition rapide — paramètres du filtre) Les paramètres généraux figurent dans les deux écrans représentés ci-dessous. Les paramètres et réglages sont les mêmes que pour les voix normales. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 72. GEN Name (Nom général) GEN Other (Paramètres généraux - autre) QED EG (Édition rapide — paramètres du générateur d’enveloppe) GEN Name (Nom général) Le générateur d’enveloppe peut être utilisé pour contrôler la variation du volume de la voix plug-in.
Paramètres communs des commandes plug-in CTL MW Control (MW Control Depth) (profondeur de commande MW) Vous pouvez ici choisir la profondeur de commande de la molette de modulation sur le filtre. Les neuf écrans représentés ci-dessous permettent de paramétrer la molette de courbe de hauteur, la molette de modulation ainsi que d’autres commandes de voix plug-in.
■ PMod (Profondeur de modulation de la hauteur) Définit la profondeur de commande des messages de changement de commande sur la modulation de hauteur. Plus le paramètre est important, plus la profondeur de commande est élevée. CTL AT Modulation (AT Modulation Depth) (profondeur de modulation AT) Vous pouvez indiquer ici la profondeur de commande de la fonction Aftertouch sur la modulation de hauteur, de filtre et d’amplitude de la voix plug-in.
■ Delay (Retard) Définit la durée (le retard) entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où le LFO est actif. Comme le montre l’illustration, une valeur positive augmente le retard tandis qu’une valeur négative le réduit. OSC Assign (Affectation oscillateur) Vous pouvez choisir la voix enregistrée sur carte constituant l’élément d’une voix plug-in. Sélectionnez la banque de voix à l’aide du bouton [C] et la voix enregistrée sur carte avec le bouton [1].
PCH PEG (Générateur d’enveloppe de hauteur) EQíParam)LoFreq Elem 2.0k Attack Release---Level +63 +63 -64 HiFreq 16.0k HiGain -12 + ■ InitLvl (Niveau initial) Définit le niveau initial. ❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63 0 Fréquence ■ Attack (Attaque) Définit le temps d’attaque. Basse fréq. ❏ Paramètres : -64 ~ 0 ~ +63 Haute fréq. ■ LoFreq (Basse fréquence) Définit le point de plateau des basses fréquences.
Si une voix enregistrée sur carte de la banque personnalisée a été éditée en Voice Edit Mode, vous pouvez la stocker comme voix plug-in dans une banque mémoire A à D de PLG1 ou PLG2. Chaque banque permet de stocker 64 voix. Édition des voix enregistrées sur carte plug-in Voice Mode (Mode voix) Les voix plug-in sont créées d’après des voix enregistrées sur carte. Mais ces dernières peuvent être éditées via ordinateur, à l’aide du logiciel d’édition fourni.
Tâche sur voix Vous pouvez rétablir (réinitialiser) tous les paramètres par défaut d’une voix. Vous pouvez également réinitialiser des paramètres spécifiques, tels que les paramètres communs à chaque élément/Drum key, etc. Notez que cela ne vous permet pas de rétablir la voix telle qu’elle était avant édition. Cette opération est utile lorsque vous composez entièrement une nouvelle voix. Vous pouvez effectuer diverses tâches en mode Voice Job.
■ 1 Mémoire de la voix source Sélectionne la mémoire contenant la voix source (comportant les paramètres que vous voulez copier). Stockage de la voix Vous pouvez stocker les paramètres de 128 voix dans chacune des mémoires de votre synthétiseur (INT : interne) ou sur la carte mémoire (EXT : externe). La procédure à suivre est indiquée ci-dessous.
Lecture de performance Dans les écrans 3 à 7, vous pouvez définir les niveaux de sortie, la position de balayage stéréo ainsi que d’autres paramètres communs pour chaque partie (Multi Part Edit). Ils vous seront utiles lorsque vous utiliserez le synthétiseur avec un séquenceur. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 109.
Réglage et affichage des paramètres associés aux boutons Numéro de Banque Numéro du Numéro de Banque Numéro du la performance programme la performance programme Performance Mode (Mode performance) 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 A A A A A A A A A A A A A A A A B B B B B B B B B B B B
Vous pouvez sélectionner une performance de quatre façons. Les touches BANK/PROGRAM Les touches [DEC/NO] et [INC/YES] Le bouton [DATA] La recherche de catégorie L’utilisation des touches [INC/YES] et [DEC/NO], du bouton [DATA] ou de la fonction recherche de catégorie a le même effet que de sélectionner directement Voice (Voix) dans le mode Voice Play. Reportez-vous à la page 65, où tout ce qui concerne les voix s’applique également aux performances.
■ 3e écran : PFM Mlt) Volume (Performance Multi: volume) Réglez le volume en sortie pour chaque partie. 4Répétez les étapes 2 et 3 pour toutes les parties. Pour ne pas perdre les paramètres que vous venez de définir, assurez-vous que vous avez bien enregistré la performance avant d’en sélectionner une autre ou de passer à un autre mode. Pour savoir comment enregistrer une performance, reportez-vous à la page 131.
Lorsque vous éditez individuellement des parties, différents écrans apparaissent selon la partie sélectionnée. Si votre synthétiseur est en mode Master Keyboard (voir pages 8 et 57), vous pouvez également définir les paramètres pour chaque zone. En mode Performance Edit, utilisez le bouton [A] pour basculer de l’écran des paramètres communs (Common) à celui des paramètres spécifiques à chaque partie (Part) ou zone (Zone), et vice versa.
Mode Tone Generator : LED touche [MASTER KEYBOARD] éteinte Fonction « Compare » (Comparaison) Performance Mode (Mode performance) MIDI IN La fonction « Compare » (Comparaison) vous permet d’écouter la différence entre les deux performances, avant et après l’édition des paramètres. Canal MIDI Octave Transposition Limite note etc. 1 Appuyez sur la touche [EDIT/COMPARE] alors que vous êtes en mode Performance Edit.
Common General (Général) GEN M.Kbd (Master Keyboard général) Dans les écrans Common Edit (édition des paramètres communs), vous pouvez définir le Performance Name (Nom de la performance), le canal MIDI ainsi que d’autres paramètres communs. Les trois écrans suivants sont destinés aux paramètres communs. Vous pouvez définir le partage du clavier en différentes sections ainsi que ses couches lorsque vous utilisez une performance en mode Master Keyboard.
■ Point Lorsque le mode est réglé sur « split » (voir plus haut), cette fonction permet de définir le point de partage. La note située au point de partage est affectée à la section des notes aiguës. QED Level (Édition rapide - Niveaux) Vous pouvez définir le niveau de sortie et le balayage pour chaque partie de la couche. Vous pouvez également définir ces paramètres dans les écrans Part Edit (Édition de partie).
■ Decay (Étouffement) Définit la durée de montée d’une note de l’amplitude maximum atteinte par le niveau de sortie de la partie de couche à la fin de l’attaque. QED Filter (Édition rapide — Paramètres du filtre) Ces paramètres régissent les filtres qui commandent la tonalité de la voix.
CTL Assign1 (Affectation de commandes 1) Common EQ (Égaliseur) Vous pouvez affecter l’une des cinq bandes de l’égaliseur à l’ensemble de la performance. Les cinq écrans suivants sont disponibles. Utilisez les boutons [C], [1] et [2] pour affecter des numéros de modification à la commande du souffle. La fonction sélectionnée est indiquée sur la gauche de l’écran.
■ Freq (Fréquence) Définit la fréquence centrale. Les fréquences de part et d’autre de cette valeur sont atténuées ou accentuées par le paramètre Gain. Peak (Crête) + Gain ❏ Paramètres : 100 Hz ~ 10.0 kHz ■ Q (Caractéristique de la fréquence) Elle permet de modifier le niveau de signal lors du réglage de la fréquence afin de créer diverses caractéristiques de courbe de fréquence. Fréquence – Fréq ❏ Paramètres : 0.1 ~ 12.0 ■ Gain Définit le gain.
■ InsEF (Effet d’insertion) Affecte une partie à un effet d’insertion. Sélectionnez « off » si vous ne voulez pas affecter une partie à un effet d’insertion. En outre, si des cartes plug-in sont installées, vous pouvez également les sélectionner en tant que parties plug-in 1 et 2. ■ Type (type d’effet de chœur) Définit le type d’effet de chœur . ❏ Paramètres : Pour plus de détails, reportez-vous aux types d’effets de la liste de données fournie séparément.
Partie (Paramètres définis pour chaque partie) MSB/LSB (banque de la carte plug-in) à l’aide du bouton [B], et le numéro du programme avec le bouton [C]. MIXíVce) Bank Number Ctgry Search PartP1 NORM/001:128(H16)[Pf:GrandPiano] Il vous est possible d’éditer chaque partie dans une performance. Utilisez le bouton [A] pour sélectionner la partie, puis définissez ses paramètres. Vous disposez des six écrans ci-dessous. Leur contenu diffère selon la partie sélectionnée.
■ Src (Source ) Sélectionnez la source connectée à la prise A/D INPUT. ■ RevSend (Réverbération) Règle le niveau d’émission du signal transmis à partir de l’effet d’insertion 1/2 (ou du signal ignoré) vers l’effet de réverbération. ❏ Paramètres : mic (Microphone), guitar (Guitare), keyboard (Clavier), audio ❏ Paramètres : 0 ~ 127 ■ Number (Numéro du modèle) Sélectionnez le numéro du modèle (Template). Vous avez le choix entre 13 modèles pour chaque source.
TON EG (Générateur d’enveloppe de sons) TON Portamento (son Portamento) Trois paramètres de portamento vous sont proposés pour chaque partie. Vous pouvez définir indépendamment les paramètres de générateur d’enveloppe de chaque partie. Quatre paramètres régissent la transition du niveau de sortie, entre le moment où vous appuyez sur une note et le moment où vous la relâchez ou que le niveau de sortie atteint zéro. Cet écran n’est pas disponible pour les parties Entrée A/N et Percussion.
Offset (Décalage de vélocité) TON Other (Autres sons) Comme le montre la figure ci-dessous, la vélocité augmente de la valeur indiquée. Pour chaque partie, vous pouvez régler la plage de courbe de hauteur (Pitch Bend Range) et la sensibilité de vélocité (Velocity Sensitivity). Modifications de la courbe de vélocité en fonction du paramètre « VelDepth » (avec un décalage de 64) Ces écrans ne sont pas disponibles pour la partie Entrée A/N.
■ Mode Indiquez si les parties doivent être reproduites en mode monophonique (une note à la fois) ou en mode polyphonique (plusieurs notes simultanément). ■ Vel Limit (Limite de vélocité) Indique les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité de chaque partie. Chaque partie n’est audible que pour les notes jouées dans la plage de vélocité spécifiée. Ce paramètre n’est disponible que pour les parties « Normal Voice » 1 à 16 et les parties Plug-in 1/2.
■ InsEF (Effet d’insertion) Indique si les effets d’insertion sont activés ou non. La mention « on » signifie que le signal de la partie est transmis à l’unité d’effet d’insertion (Insertion Effect).
❏ Paramètres : PB (molette de variation de ton), MW (molette de modulation), AT (modification ultérieure), FC (prise de commande au pied), FS (interrupteur lié à la prise de commande au pied), RB (commande de ruban), BC (commande de souffle), KN1/2 (boutons [1]/[2]) Part Controller (Commandes) Vous pouvez choisir plusieurs paramètres de commande pour la partie Entrée A/N et les parties Multi Plug-in 17 à 32.
■ FMod (Profondeur de modulation de la fréquence de coupure du filtre) Définit le degré de contrôle de fréquence de coupure de filtre par la molette de modulation. ■ FMod (Profondeur de modulation de la fréquence de coupure du filtre) Définit le degré de la modification de la fréquence de coupure du filtre par la commande de modification ultérieure.
■ FMod (Profondeur de modulation de la fréquence de coupure du filtre) Définit le degré de changement de la fréquence de coupure du filtre appliqué par la commande indiquée (Source). Paramétrage des effets Ces paramètres sont disponibles lorsque vous appuyez sur [ENTER] pour certains types d’effets. Utilisez le bouton [PAGE] pour passer d’un écran à l’autre et les autres boutons et les touches [INC/YES] et [DEC/NO] pour définir chaque paramètre.
Clavier maître MKB TxSw1 (Sélecteur 1 de transmission Master Keyboard) MKB Transmit (Transmission Master Keyboard) Pour chaque zone, vous pouvez activer ou désactiver la transmission des messages pour la molette de variation de ton, la molette de modulation, les boutons [A] à [C] et les boutons [1]/[2]. Vous pouvez choisir les paramètres de transmission des données du clavier lorsque le mode Master Keyboard est activé.
■ PC (Changement de programme MIDI) Définit le numéro de programme devant être transmis lors d’un changement de banque et/ou de programme. MKB TxPreset1 (Prédéfinition 1 de transmission Master Keyboard) Pour chaque zone, vous pouvez régler les paramètres de volume initial et du balayage stéréo de chaque zone lorsque vous modifiez la banque de performances et/ou le programme. Volume 127 Les numéros de programme 001 à 128 correspondent aux numéros de changement de programme MIDI 000 à 127.
Tâche de performance PFM Initialize (Réinitialisation de performance) Le mode Performance Job vous permet d’exécuter plusieurs tâches (ou « jobs »). Vous pouvez par exemple « réinitialiser » des performances (y compris celles en cours d’édition) ou « rappeler » des éditions antérieures. Vous pouvez rétablir (réinitialiser) tous les paramètres par défaut d’une performance.
2Numéro de la performance source Sélectionnez le numéro de la performance source. Le nom de la performance est indiqué à la première ligne de l’affichage. Stockage de performance Pendant la copie, vous pouvez indiquer le numéro de la performance cible (en cours d’édition) pour la performance source. Dans ce cas, si vous avez modifié plusieurs paramètres, vous ne copierez que les derniers réglages et non tous les réglages sauvegardés (avant l’édition).
Sequence Play Mode (Lecture séquentielle) Ce mode vous permet de reproduire les morceaux de démonstration intégrés et les fichiers de morceaux stockés sur une carte mémoire. Il est possible de reproduire intégralement jusqu’à 100 fichiers de morceaux à l’aide de la fonctionnalité Chain Step (enchaînement). Les données des enchaînements peuvent également être enregistrées sur la carte mémoire. Par défaut, les morceaux de démonstration présentent des tempos prédéfinis.
■ Numéro du fichier de morceau Affectez un fichier de morceau à l’étape d’enchaînement. Vous pouvez sélectionner n’importe quel fichier portant l’extension « .MID ». Lorsque vous sélectionnez un numéro de fichier, son nom s’affiche dans la ligne supérieure de l’écran.
Utility Mode (Mode utilitaire) Cette partie décrit les paramètres disponibles dans le mode Utility. Le mode Utility propose trois écrans principaux : un écran pour les paramètres communs à l’ensemble du système, un écran pour les paramètres du mode Voice et un écran pour les paramètres de la carte plug-in.
■ Vel (Courbe de vélocité du clavier) Ce paramètre détermine l’impact du toucher (la force avec laquelle les notes sont jouées) sur la sortie sonore. MSTR EF Bypass (Paramètres généraux — Ignorer des effets) Définissez les paramètres régissant la touche [EF BYPASS] située sur le panneau avant. ❏ Paramètres : norm, soft, hard, wide, fixed norm (Normal) La vélocité est proportionnelle au toucher.
■ BCCurve (TG Breath Curve — courbe du souffle) Définissez la courbe du souffle. Ce paramètre détermine dans quelle mesure l’intensité avec laquelle vous soufflez dans la commande agit sur la sortie sonore. ■ CC# (Numéro de commande) Affectez les numéros de modification de commande MIDI aux boutons [A] à [C].
■ Sélecteur Sélectionnez le numéro de modification de commande utilisé pour commander la touche ARPEGGIO [ON/OFF]. MIDI (MIDI - système) Il vous est possible de définir l’ensemble des paramètres MIDI pour le système. Les cinq écrans suivants sont disponibles.
■ PgmChng (Modification de programme) Paramétrez de manière à activer ou à désactiver la réception d’un message de modification de programme. Si vous réglez ce paramètre sur « on », l’instrument peut recevoir et envoyer un message de modification de programme vers un périphérique MIDI. Pour cela vous devez sélectionner une voix ou une performance à l’aide d’une touche [PROGRAM/PART], etc. située sur le panneau avant.
■ Gain Définissez le gain. Ce paramètre atténue ou accentue les fréquences de part et d’autre du paramètre Frequency. M.EQ Low (Master EQ basses) Cet égaliseur couvre les basses fréquences. Vous pouvez régler le niveau du signal à la fréquence déterminée. Vous pouvez également sélectionner différents types d’égaliseur, appelés « shape » (forme). M.EQ Low) Shape Vce peak Gain +12dB Freq 50Hz ❏ Paramètres : -12dB ~ 0dB ~ +12dB ■ Freq (Fréquence) Définissez la fréquence centrale.
■ RB (Commande de ruban) Affectez un numéro de modification de commande à la commande de ruban. CTRL Assign1 (Affectation de commande 1) Utilisez les boutons [C], [1] et [2] pour affecter des numéros de modification à la commande du souffle. Le nom de la modification de commande sélectionnée est indiqué sur la gauche de l’écran.
■ Clock (Horloge) Sélectionnez ce paramètre si vous souhaitez transmettre les messages de l’horloge MIDI à la carte plug-in. Pour se synchroniser avec l’horloge d’un appareil MIDI externe, passez en mode Utility (Utilitaire) et réglez le paramètre Sync de l’écran MIDI Other sur « MIDI ». Tâche utilitaire ❏ Paramètres : off, on ■ DevNo (Numéro de périphérique) Définissez le numéro de périphérique MIDI de la carte plug-in.
Card Mode (Mode carte) En Mode Card, vous pouvez utiliser la carte de mémoire, une carte SmartMedia™ disponible chez un détaillant de matériel électronique ou autre afin de sauvegarder ou d’enregistrer des données relatives à l’instrument ou d’effectuer d’autres opérations d’échange de données entre les mémoires de l’instrument et la carte. Grâce au logiciel fourni Card Filer, vous pouvez utiliser un ordinateur pour gérer des données sur la carte de mémoire.
■ SMF (Standard MIDI Files = Fichiers standard MIDI) Les fichiers SMF de format 0 peuvent être reproduits en mode Song (Mode morceau). Ils ne peuvent cependant pas être enregistrés. Lorsque vous accédez au mode Card, un premier écran (Status) s’affiche. Les sept écrans ci-dessous vous sont proposés, chacun pour une opération différente. Premier écran : Status (État). Deuxième écran : Save (Enregistrement). Troisième écran : Load (Chargement). Quatrième écran : Rename (Nouveau nom).
Opérations du mode Card Pour de plus amples informations à ce sujet, reportez-vous aux instructions concernant l’opération qui vous intéresse. 1Insérez la carte de mémoire dans la fente CARD. Status (état) 2Appuyez sur la touche [CARD] pour accéder au mode Card (Carte). Vous pouvez visualiser la mémoire disponible et la mémoire utilisée sur la carte de mémoire. Il n’y a pas de paramétrage à faire. 3Utilisez le bouton [PAGE] pour basculer à l’écran correspondant à la tâche que vous souhaitez exécuter.
4Appuyez sur la touche [INC/YES] (Augmentation/Oui) pour enregistrer le fichier. Une fois le fichier enregistré, le message « Completed » (terminé) s’affiche, et vous revenez à l’écran précédent. L’opération d’enregistrement est annulée si vous appuyez sur la touche [DEC/NO] (Diminution/Non) pendant son exécution. 1Utilisez le bouton [B] pour sélectionner le File Type des données à charger.
■ Type (Type de fichier) voice (voix) Load) Card ❏ Paramètres : all (toutes les données), all-voice, chain (Sequence Chain), plugin, autre Pour de plus amples informations sur les types de fichiers, reportez-vous à la page 143.
MkDir (Création d’un répertoire) Format (formatage) Vous pouvez créer de nouveaux répertoires et sousrépertoires (de nouveaux répertoires à l’intérieur des répertoires existants). Cela vous permet de stocker vos fichiers dans des répertoires différents en fonction du File Type. Avant d’utiliser une nouvelle carte de mémoire avec votre instrument, vous devez la formater.
À propos des cartes plug-in (en option) Une grande variété de cartes plug-in sont vendues en option pour vous permettre d’étendre la bibliothèque de voix de votre instrument. Vous avez le choix entre les types de cartes plug-in ci-dessous : ● ● ● ● ● ● Installation de la carte plug-in en option 1 Mettez le clavier hors tension et débranchez le cordon d’alimentation. En outre, si le clavier est relié à d’autres périphériques externes, débranchez ces derniers.
6-3 Branchez soigneusement la prise du câble dans le connecteur de la carte plug-in, jusqu’à ce que les deux encoches de la prise s’emboîtent dans les orifices de la carte. 4 Retirez le ruban qui sert à fixer le câble sur la plaque. ruban 5 Retirez la carte plug-in de son emballage antistatique. Lorsque vous installez la carte, le côté comportant le connecteur et les circuits intégrés doit être orienté vers le haut. 6 Montez la carte plug-in sur la plaque, conformément à la procédure indiquée cidessous.
7 Insérez la plaque dans le clavier. 8 Remontez le couvercle de la carte plug-in en vissant les trois vis en ARGENT que vous aviez retirées à l’étape 2 ci-dessus.
Messages de l’afficheur Message ! ! ! << << << ! ! ! << << ! ! << << << Meaning >> >> >> Echec de traitement des données MIDI, le volume des données reçues simultanément étant trop important. >> >> >> Vous devez remplacer la batterie de secours interne. Bad card. Card not ready. >> >> Carte mémoire défectueuse. ! ! ! Card unformatted. Card write protected. Illegal card. >> >> >> Carte mémoire non formatée. << << << ! ! ! File already exists. Illegal file. Illegal file name.
Dépannage Vous trouverez ci-dessous des conseils de dépannage relatifs aux problèmes les plus courants ainsi que les références des pages concernées. La plupart des problèmes sont parfois tout simplement dus à de mauvais réglages. Avant d’appeler le service d’assistance, lisez les conseils de dépannage ci-dessous pour déterminer si vous êtes en mesure d’identifier et de rectifier la cause de votre problème . Aucun son n’est produit.
La hauteur n’est pas bonne.
La voix Drum Voice (percussions) est introuvable. • Les voix Drum Voice ne sont pas sélectionnées de la même façon que les voix Normal Voice (normales). (voir page 66) Impossible d’entrer des valeurs faibles. • Avez-vous seulement tenté de saisir des valeurs à l’aide des boutons attribuables [A] à [C] ou du bouton [1]/[2] ? (voir page 24) Impossible de déplacer le curseur sans modifier les réglages.
Specifications KEYBOARD Number of Keys 88 Touch Initial touch, After touch AWM2, Modular Synthesis Plug-in System TONE GENERATION SYSTEM Tone Generators 64 Polyphony VOICE Number of Voice Normal voices (256 Presets, 128 Internals [Users], 128 Externals [Memory Cards]), Drum voices (8 presets, 2 Internals [Users], 2 Externals [Memory Cards]), Plug-in voices (64 x 2 Plug-in Boards [If installed]) 24 MByte Wave ROM PERFORMANCE EFFECT Multi-Timbres 19 (16 Voice Parts, A/D Input Part, Plug-in 1/2 Pa
Index 0~9 Connexion à un appareil audio externe ..................................................13 Connexion à un microphone ou d’un autre appareil audio ...................14 Connexion à un ordinateur personnel.....................................................16 Connexion à une table de mixage ............................................................13 Connexion d’un appareil MIDI externe ..................................................15 Connexion de divers contrôleurs .........................
Drum Common Quick Edit (édition rapide des paramètres généraux pour les percussions)..........................................................................93 Drum Key Amplitude (amplitude de touche de percussions)................96 Drum Key EQ (égaliseur de touche de percussions) ..............................97 Drum Key Filter (filtre de touche de percussions) .................................96 Drum Key OSC (oscillateur de touche de percussions) ........................
MSTR Other (autres paramètres généraux) .........................................135 MSTR TG (paramètres généraux # générateur de sons) .....................134 Multi Edit (édition multiple)..................................................................109 MW Control Depth (profondeur de commande de la molette de modulation)...................................................100, 125 MW Modulation Depth (profondeur de la molette de modulation)...................................................
T Titre d’écran ......................................................................................64, 107 TON EG (générateur d’enveloppe de sons) ..........................................121 TON Filter (filtre de sons) .....................................................................120 TON Other (autres sons) .......................................................................122 TON Portamento (son Portamento) ......................................................121 Touche [DEC/NO]...........
For details of products, please contact your nearest Yamaha or the authorized distributor listed below. Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. NORTH AMERICA CANADA Yamaha Canada Music Ltd.
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Carte Plug-in de Synthèse à Modélisation Analogique PLG150-AN Carte Plug-in Piano PLG150-PF Elle reproduit les sons gras funky des anciens synthétiseurs analogiques ! Cette carte vous procure un moteur de synthé semblable à celui e l’étonnant synthétiseur de modelage physique analogique AN1x de Yamaha. En plus de toute la gamme d’algorithmes d’ondes, de filtres de résonance, d’OBF et de générateurs d’enveloppe, elle possède également un effet de distorsion et un égaliseur à 3 bandes.
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