SPECIAL MESSAGE SECTION PRODUCT SAFETY MARKINGS: Yamaha electronic products may have either labels similar to the graphics shown below or molded/ stamped facsimiles of these graphics on the enclosure. The explanation of these graphics appears on this page. Please observe all cautions indicated on this page and those indicated in the safety instruction section.
IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS INFORMATION RELATING TO PERSONAL INJURY, ELECTRICAL SHOCK, AND FIRE HAZARD POSSIBILITIES HAS BEEN INCLUDED IN THIS LIST. WARNING- When using any electrical or electronic product, basic precautions should always be followed. These precautions include, but are not limited to, the following: 1.
注意事项 请在操作使用前,首先仔细阅读下述内容 * 请将本说明书存放在安全的地方,以便将来随时参阅。 警告 为了避免因触电、短路、损伤、火灾或其它危险可能导致的严重受伤甚至死亡,请务必遵守下列基本注意事项。 这些注意事项包括但不限于下列情况: 电源 / 电源线 关于潮湿的警告 • 只能使用本设备所规定的额定电压。所要求的电压被印在本设 备的铭牌上。 • 请勿让本设备淋雨或在水附近及潮湿环境中使用,或将盛有液 体的容器放在其上,否则可能会导致液体溅入任何开口。 • 定期检查电插头,擦除插头上积起来的脏物或灰尘。 • 切勿用湿手插拔电源线插头。 • 只能使用提供的电源线 / 插头。 • 请勿将电源线放在热源如加热器或散热器附近,不要过分弯折 或损伤电源线,不要在其上加压重物,不要将其放在可能被踩踏 引起绊倒或可能被碾压的地方。 • 请务必在相应的插座上连接保护接地。接地不当可能会造成触 电。 请勿打开 • 本设备不含任何用户可自行修理的零件。请勿擅自拆卸内部组 件或进行任何方式的改造。 火警 • 请勿在乐器上放置燃烧着的物体,比如蜡烛。 燃烧着的物体可能会掉落,引起火灾。 当意识到任何异常情况
连接 保存数据 • 将本设备连接到其它设备之前,请关闭所有设备的电源开关。在 打开或关闭所有设备的电源开关之前,请将所有音量都调到最 小。而且,务必将所有元件的音量调到最小值,并且在演奏乐器 时逐渐提高音量,以达到理想的听觉感受。 维护保养 • 清洁乐器时,使用柔软的干布。请勿使用涂料稀释剂、溶剂、清 洁液或浸了化学物质的抹布。 小心操作 • 当心不要让键盖夹住您的手指,请勿在键盖或乐器的间隙中插 入手指或手。 • 请勿在键盖、面板或键盘上的间隙内插入或掉落纸张、金属或其 他物体。万一发生这种情况,请立即关闭电源开关,从 AC 电源 插座中拔出电源插头。然后请有资格的 YAMAHA 维修人员对设备 进行检修。 数据保存和备份 • 在没有进行保存的情况下关闭本设备电源会使所作设定失效。 请确保将重要数据保存在内置(用户)存储器中 (请参阅第 126 页)。 • 由于发生故障或操作不当,保存的数据可能会丢失。把重要数据 保存到 USB 存储设备。 • 当数据正在写入内存时 (此 时会出现 “ Executing...
前言 前言 感谢您购买了 Yamaha S90 ES 音乐合成器!您现在已经拥有了世界上具备最好音色、功能最丰富强大的合成器。 我们力求将所有合成器技术及音乐制作专业知识融入本机,我们也很成功地做到了这点。S90 ES 不仅为您带来了最新最完美的声音及 节奏 (当然还可以创建您自己的声音和节奏) ,在演奏中,您可以利用这个便捷、强大的演奏设备,实时整合和控制这些动态的音色 和节奏! 请花时间仔细通读本手册。本手册中的内容可助您最大程度地发挥 S90 ES 的功能。 现在让我们开始吧! 附件 S90ES 中包括下列附件。请确认是否有遗漏。 ❏ 电源线 ❏ 使用说明书 (本书) ❏ 数据列表 ❏ 用于 mLAN16E 扩展卡 (选配)的标贴 本使用说明书中的插图和 LCD 画面仅作参考之用,与实物可能略有不同。 对于本产品中的计算机程序及内容, Yamaha 拥有版权或已得到其他公司版权授权。 此类版权材料包括,但 不限于所有计算机软件、字体文件、MIDI 文件、WAVE 数据、乐谱和录音。非个人使用的情况下未经授权使 用此类程序及内容属于违法行为。侵犯版权须承担法律后果。严禁制造、传播或使用盗版。 本设备
目录 目录 前言 ...........................................................................6 附件 ...........................................................................6 设置及演奏 ................................................................8 电源连接 ....................................................................... 8 弹奏键盘 ..................................................................... 10 模式 ............................................................................ 12 基本使用方法 ..........................
电源连接 设置及演奏 电源连接 电源连接 1. 请务必将乐器后面板上的 POWER (电源)开关设定在 OFF 位置。 POWER OFF 2. 将附带的电源线连接至乐器后面板上的 AC INLET 接口。 3.
电源连接 连接扬声器或一对耳机 由于 S90 ES 不带内置扬声器,您需要使用外接设备监听本设备的音色。请根据需要连接一对耳机、有源扬 声器或其它播放设备。 有源扬声器 (右) 有源扬声器 (左) 耳机 OUTPUT R OUTPUT L/MONO PHONES S90 ES 打开电源开关 请务必将 S90 ES 和外接设备的音量设置调节至最低。 MASTER VOLUME 按下 S90 ES 后面板上的 [POWER] 开关,打开电源,然后打开功放机的电源。 连接 MIDI 设备或调音台 请务必将所有音量设置调节至最低。然后依次打开各个设备的电源,顺序为:MIDI 主机 (控制器)、 MIDI 从机 (接收器)、然后才 是音响设备 (调音台、功放机、扬声器等)。 关闭电源时,请先调低各音响设备的音量,然后颠倒打开电源时的顺序关闭各设备的电源 (先关闭音响设备,然后关闭 MIDI 设备)。 1 2 3 POWER ON!! MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER MIDI 主机 S90 ES 音响设备 (先打开调音台,然后打开功放机) 9
弹奏键盘 调节声音和显示屏对比度 调节 S90 ES 以及相连的功放机 / 扬声器系统的音量。如果看不清楚显示屏,请使用对比度旋钮将对比度调节 至最佳水平。 用 MASTER VOLUME (主音量)推子调节音量。 用对比度旋纽调节显示屏的对比度。 SF1 F1 MASTER VOLUME 对比度旋钮 现在一切就绪,您可以开始弹奏了。 当您想要关闭 S90 ES 时,请在关闭 S90 ES 的电源之前先关闭外接设备的电源 (或调低其音量。) 弹奏键盘 Performance 音色 现在,试着从键盘上演奏 S90 ES 逼真而富于动感的音色吧。 按照 “电源连接”(第 8 页)中所述的步骤打开电源后,显示屏上将出现下列画面。 默认设置为主模式。有关各模式的详细说明,请参阅第 12 页上的 “模式”章节。 表示已选定主模式。 表示选定的程序类型。 表示选定程序的名称和编号。 此时,您可弹奏键盘并听到选定程序的音色。 当打开合成器的电源时,将自动调用 “Wide River”程序具有 一种自然、优美的钢琴声,并带有一种有节奏的琶音伴奏和环绕的合成效果。 请注意显示屏右上方的 “Perform
弹奏键盘 选择并弹奏乐音 S90 ES 带有 3 种不同类型的声音演奏程序:音色、performance 音色和复合音色。这些程序的基本区别在于 用途-用于弹奏键盘或创作多声部乐曲。 用于编写多声部乐曲 用于弹奏键盘 单音色: Performance 音色: 复合音色: 该程序中包含有基本乐器音色: 如钢琴、吉他、低音电吉他、爵 士鼓等。 该程序可帮您将几种音色组合在 一起,可以叠加在一起或分别组 合 (就像键盘不同的部分)用于 同时弹奏不同声部。 该程序可同时使用众多不同音 色,通过外接音序器播放多首曲 目。 您可从主模式的 128 种不同的单音色、performance 音色和复合音色中进行选择。若要改变所需的主控编号, 请使用 [INC/ YES] 按钮、 [DEC/NO] 按钮或数据轮。 减小编号 增大编号 DEC/NO 减小编号 INC / YES 增大编号 改变主控编号,然后试着弹奏不同的单音色或 performance 音色。当对选定的主控编号设定了一种音色时, 显示屏上方将出现 “Voice”。当 performance 音色设定完成后,显示屏上将出现 “Per
模式 模式 在 S90 ES 中带有多种操作模式,使用 6 个模式按钮可进行选择。各 模式的使用方法视实际情况而定。通常弹奏键盘时,应该使用单音色 或 performance 模式。如果您要创作音乐,特别是多声部乐曲时, 可使用复 合音色模式 和音序演奏 模式。若要对合 成器进行 总体设置 或备份重要数据,可使用 Utility 和 File 模式。本合成器还带有一种特 殊的主控模式,只需按下一个按钮即可调用所需的模式和相关设置。 PERFORM VOICE 1 2 MULTI/ SEQ PLAY FILE MASTER 3 UTILITY 4 5 6 EDIT JOB STORE COMPARE REMOTE 1 弹奏键盘 使用音色 2 使用多种音色 弹奏键盘 3 EFFECT BYPASS ARPEGGIO 创作原创 乐曲设定 单音色模式 [VOICE] (音色)按钮 Performance 模式 [PERFORM] 按钮 主控模式 [MASTER] (主控)按钮 S90 ES 带有一系列高品质、动感十足的声音 类型-这里称为 “音色”。您可用键盘
基本使用方法 基本使用方法 音色是 S90 ES 的基本组成单位 音色模式中创建的音色是 S90 ES 中的其它模式的基本声音组成单位。Performance 音色和复合音色程序由不 同音色组成,这些音色用于某个 performance 音色或乐曲录音。 S90 ES 带有种类繁多、范围广泛的预设音 色,可用于以任何音乐风格进 行演奏。您可试着寻找最喜欢的音色。找到喜欢 的音色后,您可试着在其中加 入自己的创意并使用编辑功能创作出您自己的原创音色。 选择预设音色 第 30 页 创建新音色 第 44 页 组合多种音色创建 performance 音色或复合音色 若要同时弹奏多种不同音色,请选择 performance 音色。 若要将 S90 ES 作为音序器的多声部音源使用,请 选择复合音色。 S90 ES 包含有一整套特殊编程的 128 个 performance 音色和 64 个复合音色。借助复合音 色, S90 ES 可播放相连 USB 设备上的 MIDI 乐曲文件。 选择预设 performance 音色 第 34 页 创建新的 performance 音色 第 36、 53 页
主要特点 主要特点 ● 触感灵敏的 88 键平衡击锤结构键盘 (带触后感应),凝结了我们在钢琴制造方面的丰富经验和专业知识。 ● 种类丰富的纯正动感音色。使用类别搜索功能可按照乐器类型快速调用您所需的音色。 ● 半制音功能可精细控制声音的衰减并十分逼真地还原传统乐器的复杂特性,尤其是钢琴和弦乐器。 ● 还采用了新开发 的制音共鸣,这是一种插入式 效果,使用制音踏板时可还原 出真实三角钢琴丰富的和 声以及独特 的声音特性。 ● 许多音色上使用了拉伸调音,与真实传统乐器上使用的是一样的。 ● 琶音功能,可根据您弹奏的琴键自动弹奏出大量的音序乐句。该功能可方便地调出各种旋律和节奏模板 (1700 余 种),为您在作曲和演奏时带来灵感。 ● 多功能的复合音色模式可设置 S90 ES 通过音序软件播放多种乐器声部,为您提供所有所需的声音以创作出完整专 业的乐曲。 此外,相应的复合音色乐可快速自动调出适合所选音乐类型的乐器。 ● 众多效果处理方式:混响(20 种)、合唱(49 种)、8 个独立的插入模块(每个模块各有 2 个子模块,总共 117 种 类型)、母带效果 (8 种)以及一个数字式均衡器 ( 3 频带声部均衡
关于本使用说明书 关于本使用说明书 设置及演奏 ....................................................................................... 第 8 页 该章节中详细介绍了 S90 ES 的基本使用方法-从连接到打开电源、执行基本操作。 控制器与接口 .................................................................................... 第 16 页 该章节中介绍了 S90 ES 的所有按钮和控制器。 基本操作 ........................................................................................ 第 21 页 该章节中介绍了 S90 ES 的基本操作,如编辑数值及改变设置。 快速指南 ....................................................................................
控制器与接口 前面板 9 6 PAN/SEND PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 TONE CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE ARP FX SWING GATETIME VELOCITY UNITMULTIPLY MEF MEF 1 MEF 2 MEF 3 MEF 4 EQ LOW LOW MID HIGH MID HIGH VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 $ @ # ) * ™ ¶ MODE VOICE PERFORM USER 1 USER 2 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM FAVORITES A.
前面板 9 [SF1] - [SF6] (子功能)按钮 第 23 页 这些位于 LCD 显示屏正下方的按钮可调出显示在显示屏 上的相应子功能。在画面显示等级中,这些子功能 [SF] 的 等级仅次于功能 [F]。 也可将这些按钮用于存储 / 调用各演奏模式的琶音类型。 (第 39 页) 大 面积背 光液 晶显示 屏上可 显示 与当前 选定 的操作 或模 式相关的参数和数值。 第 27 页 用于调用一种特殊的 “帮助”功能,从而在屏幕上显示当 前 选定模 式的 相关信 息。 再次按 该按钮 或按 其它按 钮可 回到之前的画面。 根据所选的 画面,可将该按钮用于调用输入字符 (第 27 页),或选择琴键 (第 53 页)的窗口。 @ 数据轮 第 25 页 用于编辑当前选定的参数。若要增大数值,请将数据轮向 右 (顺时针)转动;若要减小数值,请将数据轮向左 (逆 时针)转动。如果选择了数值范围较大的参数,您可通过 快速转动数据轮来更大幅度地改变数值大小。 # [INC/YES] (增大 / 确认)按钮 第 25 页 用 于增大 当前 选定参 数的数 值。 也可将 其用 于执行 一个 工作或一次
后面板 ∞ [CATEGORY SEARCH] (分类查找)按钮 ¶ SLOT (插槽) 1-3 指示灯 第 32 页 当该按钮打开时,音色库按钮的下面一排 (在按钮下方标 有 A.
后面板 ) OUTPUT L/MONO (输出 左 / 单声道)和 第 9、 63 页 R (右)接口 USB USB 为 Universal Serial Bus (通用串行总线)的缩写。它是一 种用 于将计算机与 外部设备相连的 串行接口,与传统 串行接口 相比数据传送速度更快。 ! PHONES (耳机)接口 6 BREATH (呼吸)控制器接口 第 59 页 此处可连接选购的呼吸控制器 BC3。您可使用呼吸控制器 根据呼吸的强度改变声音的输出音量或音调。 7 FOOT SWITCH (脚踏板开关)接口 第 59 页 用于连接选购的 FC3、 FC4 或 FC5 脚踏开关。 当连接至 SUSTAIN 接口时,脚踏开关可控制延音。 当连接至 ASSIGNABLE 接口时,可控制各种可分配功能 中的一种。 SUSTAIN 接口可连接 FC3、 FC4 或 FC5。ASSIGNABLE 接口可连接 FC4 或 FC5。 8 FOOT CONTROLLER (脚踏板控制器) 1 和 2 接口 第 59 页 此处可连接选购的脚踏板控制器 ( FC7 等)。每个接口可 持续控制各种可分配功能
使用 USB 储存设备 使用 USB 储存设备 使用 USB 存储设备时,请务必将其连接至 USB TO DEVICE 接口,并遵循以下重要注意事项。 ■ 兼容 USB 设备 USB TO DEVICE 接口上只可连接 1 个 USB 存储设备 (如硬 盘、CD-ROM、闪存和其它驱动器)。不可连接其它设备(如 计算机键盘或鼠标)。 可使用总线供电 (由主设备供电)或自行 供电 (电池或外接 电源供电)类型。 S90 ES 不一定支持所有市面上的 USB 存储设备。Yamaha 并 不保证能够兼容您所购买的 USB存储设备。在购买 USB 存储 设备之前,请咨询 Yamaha 代理商或授权经销商 (参见本使 用说明书末尾的清单),也可访问下列网页: http://www.yamahasynth.
基本操作 本章介绍 S90 ES 的基本操作-如何使用面板控制器和执行基本功能,例如选择程序,项目 / 文件命名,以及使用键盘直接输入 某些数值。 本章先介绍出厂设定操作,此操作可以使乐器恢复到原始状态-以防您无意更改了某些重要设定。 S90 ES 恢复出厂设定 S90 ES 有出厂设定功能,此功能可以使 S90 ES 的内存恢复到出厂默认设定。 此功能可以恢复合成器的默认用户音色, performance 音色和复合音色,同时可以使系统及其他设定恢复到默认状态。 请注意您一旦对设定进行修改,则相应的工厂默认设定将被覆盖并丢失。注意请勿覆盖重要数据。应提前将重要数据备份到 USB 设备中 (第 126 页)。 1. 按 [UTILITY] (应用)按钮进入系统设置模式 (指示灯亮起)。 2.
MODE (模式)按钮的功能 MODE (模式)按钮的功能 VOICE 进入各按钮对应的模式。 有关各模式的详细说明,请参阅第 12 页。 PERFORM MULTI/ SEQ PLAY EDIT 当在单音色、 performance 音色、复合音色或主控 模式中按 [EDIT] 按钮时可以进入各编辑模式。 在编辑模式中可以编辑各个程序。 MASTER FILE UTILITY JOB STORE COMPARE REMOTE EFFECT BYPASS ARPEGGIO 当在音色、 performance 音色、复合音色或主控模 式中按 [STORE] 按钮时可以进入各存储模式, 让您可以存储相关模式的已编辑程序。 在系统设置 模式中,按 [STORE] 按钮可以直接执行存储操作。 当在单音色、 performance 音色、复合音色、主控 或系统设置模式中按 [JOB] 按钮时可以进入各工作 模式。在工作模式中可以初始化及复制数据。 用 S90 ES 上的按钮及控制器来控制计算机软件 (第 77 页)。 打开或关闭音效和琶音功能 (第 39、 119 页)。 模式表 各
功能及子功能 功能及子功能 上述各模式有各种画面、功能及参数。如果要浏览这些画面并选择所需功能,请使用 [F1] 到 [F6] 按钮和 [SF1] 到 [SF5] 按钮。 选择模式时,相应的画面或菜单会直接出现在画面底部的按钮上方 (如下图所示)。 使用功能按钮 [F1] 到 [F6] 通过相应的按钮 ( [F1] 到 [F6])可以选择这 些功能。 SF2 SF1 F2 F1 SF3 F3 SF4 F4 SF5 F5 INFORMATION F6 本例中,请按 [F5] 按钮进入 LFO (低频振 荡器)画面。 根据当前所选模式,最多有六种功能可选,可以用 [F1] 到 [F6] 按钮调用这些功能。请注意可选功能会因所选模式而异。 使用子功能按钮 [SF1] 到 [SF5] 通过相应的按钮 ([SF1] 到 [SF5])可以选择 这些功能。 SF2 SF1 F1 F2 SF3 F3 SF4 F4 SF5 F5 INFORMATION 本例中,请按 [SF5] 按钮进入 OTHER 画面。 F6 根据当前所选模式,最多有五种功能 (子功能)可选,可
选择程序 ■ 使用组按钮和数字按钮 如下所示,可以按任意 [A] 到 [H] 组按钮和任意 [1] 到 [16] 数字按钮来选择程序编号。 USER 1 USER 2 SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 PLG 1 PLG 2 PLG 3 CATEGORY SEARCH DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM FAVORITES A. PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR/ PLUCKED BASS STRINGS BRASS REED/PIPE A B C D E F G H SYN LEAD SYN PAD/ CHOIR 1 2 DRUM/ SYN COMP CHROMATIC PERCUSSION PERCUSSION 3 SE MUSICAL FX COMBI 4 5 6 7 8 TRACK SELECT 12 13 14 15 16 MUTE ELEMENT/PERF.
关于编辑功能 关于编辑功能 本章节介绍对单音色、 performance 音色、复合音色设定进行编辑的基本操作。 移动光标和设定参数 改变 (编辑)参数值 移动光标 DEC/NO INC/ YES EXIT ENTER 使用这四个按钮浏览画面,在屏幕中的各种可选项目和 参数间移动光标。 选定以后,相关项目会突出显示 (光 标形状变为黑色块字符变为反色)。您可以用数据轮、 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮改变光标处的项目 (参数) 的数值。 向右 (顺时针)旋转数据轮可以使参数值增大,向左 (逆时针)则会使其减小。 对于数值范围大的参数,按住 [INC/YES] 按钮的同时按 [DEC/NO] 按钮可以 10 为单位使参数值增大。若要以 10 为单位减小,方法则相反;按住 [DEC/NO] 按钮的同 时按 [INC/YES] 按钮。 EXECUTE 编辑指示器 在各模式中用数据轮、 [INC/YES] 按钮、 [DEC/NO] 按钮和控制推子可以调整或设定各种参数。 当在单音色、 performance 音色和复合音色模式中改变参数值时, LCD 显示屏左上角会出现 [E]
确认信息 比较功能 这个方便的功能让您可以在编辑后的声音和未编辑过的原音之间进行切换 -辨析两者之间的差异以及更好地了解您的编辑对声 音的影响。 例如,当在单音色编辑模式中编辑音色时,将出现 “E”编辑指示器。此时按 [EDIT] 按钮将返回到未编辑过的原音 (按钮指示 灯闪烁,“C”比较指示器出现)再次按 [EDIT] 按钮将返回到编辑后的声音 (第 104 页)。 编辑指示器 (新编辑的声音) EDIT JOB 变为比较指示器 (原音) EDIT STORE JOB STORE COMPARE COMPARE 编辑回叫功能 如果在编辑某个项目时没有对其进行存储就选择其他程序,则所有编 辑操作将被取消。不过,编辑回叫功能的备用存储器中会 保留所编辑的程序。若要恢复丢失的数据,使最近一次编辑完好无损,请使用工作模式中的编辑回叫功能 (第 104 页)。 工作模式 如何调用编辑回叫画面 单音色 [VOICE] → [JOB] → [F2] RECALL Performance 音色 [PERFORM] → [JOB] → [F2] RECALL 复合音色 [MULTI/SEQ
信息显示 信息显示 这个方便的功能让您可以调出所选模式的相关详细介绍-只需按 [INFORMATION] (提示信息)按钮即可。例如,当单音色模 式处于活动状态时,可以快速查看相关信息,例如所选的音色库、所用的演奏模式 (复音或单音)、采用的音效等。 INFORMATION 详细情况请参阅第 176 页。 音符 (琴键)设定 可以用几个参数通过指定音符值的方法对某个功能设定琴键范围,例如:对键盘进行 “分割”时。可以用 [INC/YES] 和 [DEC/ NO] 按钮或数据轮来设定这些参数,也可以通过按相应琴键 (如下所示)直接用键盘输入数值。 INFORMATION 当选中音符限定时,会出现 [KBD] 标记,表示可以用键 盘来设定数值。按住 [INFORMATION] 按钮的同时按相 应琴键。 关于指定给各琴键的音符名称,请参阅第 16 页。 命名 可以随意命名所创建的数据,比如保存到 USB 存储设备的音色和文件。下表列出了可以命名的数据类型以及调用各命名界面的 操作。 可命名的数据类型 如何调用命名画面 页码 单音色 [VOICE] → [EDIT] → [F1] GENERAL
命名 ■ 基本命名操作 如下所示,重复两个操作可以完成命名-用光标按钮将光标移动到所需位置,以及用数据轮、 [INC/YES] 按钮和 [DEC/NO] 按 钮选择字符。 将光标移动到名称上的所需位置 为光标处选择字符 DEC/NO INC/ YES EXIT ENTER DEC/NO INC / YES EXECUTE ■ 使用字符表 如果觉得按上面的方法选择所需字符比较困难,还可以采用下列方法-从列表中选择字符。 INFORMATION 当光标位于名称上时,会出现这个 [LIST] 图标,按住 [INFORMATION] 按钮可以调出字符表画面。松开 [INFORMATION] 按钮将返回到原来的画面。 按住 [INFORMATION] 按钮时进行下列操作。 将光标移到所需位置。 DEC/NO 为名称的光标处选择字符。 INC/ YES INFORMATION INFORMATION EXIT ENTER DEC/NO EXECUTE 28 INC / YES
播放示范乐曲 快速入门 播放示范乐曲 本合成器附有一些示范乐曲。本章节介绍如何播放这些乐曲。 请确认合成器是否处于播放就绪状态。 详见第 8 页上的 “设置及演奏”。 1 VOICE MULTI/ SEQ PLAY DEC/NO SF3 SF4 SF5 MASTER FILE UTILITY JOB STORE INC/ YES EDIT SF2 SF1 PERFORM INFORMATION COMPARE F1 F2 F3 F4 F5 F6 EXIT ENTER REMOTE EFFECT BYPASS ARPEGGIO EXECUTE 2 3,4 1 5 2 按[MULTI/SEQ PLAY]按钮进入音序演奏模式。 如果不出现如下画面,请再次按 [MULTI/SEQ PLAY] 按钮。 2 按 [SF5] DEMO (示范)按钮调用示范乐曲。 可以用 [▲][▼] 按钮选择第一首播放乐曲。 3 按 [F6]F按钮开始播放示范乐曲。 也可以指定乐曲速度或乐曲位置。 操作与音序演奏模式中相同 (第 96 页)。 4 [SF6]J
单音演奏模式 弹奏 S90 ES 单音演奏模式 在单音演奏模式中您可选择并演奏本合成器中的乐器音色。 选择常规音色 内置有两种音色类型:常规音色和鼓音色。常规音色主要是可以在键盘 范围内演奏的、有音高的乐器型声音。鼓音色主要是指 定给键盘上单个音符的打击乐 / 鼓的声音。在本章节中,我们将向您介绍选择常规音色的方法。 您可如下所示从各种音色库 (预置 1 – 4、用户 1 – 2、 GM 预置、扩展 1 – 3)中选择所需的音色。 音色库 GM 预置音色库 其中含有根据 GM 标准分配的音色。详细情况请 参见第 112 页。 用户音色库 USER 1 USER 2 其中含有您在音色编辑模式中创 建的音色。 预置音色库 PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM PRE 4 SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 PLG 1 PLG 2 PLG 3 其中含有本乐器内 置的音色。 A.
单音演奏模式 2 3 选择一个常规音色库。 从预置 1 – 4、用户 1 – 2 和 GM 中选择一个音色库。 USER 1 选择一个常规音色组。 各音 色库中的音色被分为组 [A] - [H]。 选择一个组后,屏幕 上将显示属于选定组的音色。 USER 2 PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM A. PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR/ PLUCKED BASS 组 PLG 1 STRINGS PLG 2 PLG 3 BRASS REED/PIPE 音色 4 A B SYN LEAD SYN PAD/ CHOIR C D E DRUM/ SYN COMP CHROMATIC PERCUSSION PERCUSSION F G H SE MUSICAL FX COMBI 选择一个常规音色编号。 按数字按钮 [1] - [16] 中的任意一个。 1 2 3 4 5 6 7 8 12 13 14 15 16 ELEMENT/PERF.
单音演奏模式 选择鼓音色 1 按 [VOICE]按钮进入单音演奏模式。 2 选择一个鼓音色库。 4 该操作与选择常规音色的方法相同。 在按 住 [DRUM KITS] 按钮 的同时,按 下列按 钮中的 一个: [PRE 1] (预置鼓声),[USER 1](用户鼓声)或 [GM](GM 鼓声)。 USER 1 选择一个鼓音色编号。 5 弹奏键盘并检查各键上分配的乐器。 有关各键的乐器分配,请参阅单独的数据列表。 USER 2 使用 [INC/YES]、 [DEC/NO] 按钮和数据轮 3 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM FAVORITES A.
单音演奏模式 3 选择管风琴的子类别。 2 子类别名显示在分类查找画面的底部。所有类别被分为 2 – 3 个子类别以方便选择。此处,请按 [F2] PIPE 按钮。 SF1 F1 SF2 F2 按[F5] SET/CLR按钮可在音色名旁边的复选框中 打勾,从而将步骤 1中选择的音色注册到收藏夹 中。 再次按 [F5] 按钮可取消选择。 SF3 F3 SF2 SF1 另 外一种选择 类别的方式 是使用光标按 钮选择并加 亮显示画面 中的 类别名,然后使用 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮或数据轮选择类别。 F1 某些音色(如用户音色)可能未注册到任何类别中。您可将类别设定 为 “--------”来查找这些音色。 4 F2 SF3 F3 SF4 F4 按 [F5] 可在两个 设置之间切换: 在管风琴的音色列表中选择所需的音色。 SF5 F5 INFORMATION F6 Checkmark on Checkmark off 若要删除收藏夹中所有选中的音色,只需按一下 [F6] CLR ALL 按钮即可。 使用 数据 轮浏 览可使 用的
Performance 音色演奏模式 Performance 音色演奏模式 每个 performance 音色可包含最多四个不同的声部。这样,您可以在键盘上以一个层次演奏笛子、小提琴和定音鼓等的音色, 也可以根据低音和旋律声部分割键盘,然后像二重奏一样弹奏 2 种不同的乐器和音色-而实际上您只是在独奏。 选择 performance 音色 在用户内存中带 有 128 种 performance 音色 (1 个 音色库) 。 在 performance 音色演奏模式中,您可选择并 弹奏各用户 performance 音色。 由于 performance 音色只有 1 个音色库,因此,您无需选择 performance 音色库。 1 按 [PERFORM]按钮进入performance音色演奏模式。 此时,弹奏键盘时将发出显示屏上显示的 performance 音色。以下为 performance 音色演奏模式中显示参数的简介。 VOICE PERFORM MASTER 表示键盘 MIDI 传送通道。 详细说 明,请参阅第 105 页。 表示键盘的八度设置。 详细说明, 请参阅第 105 页。
Performance 音色演奏模式 2 4 选择performance音色组。 弹奏键盘。 performance 音色被分为 [A] - [H] 组。 选择一个组可显示一 个 performance 音色列表。 A B SYN LEAD SYN PAD/ CHOIR C D E DRUM/ SYN COMP CHROMATIC PERCUSSION PERCUSSION F G H SE MUSICAL FX COMBI 使用 [INC/YES]、 [DEC/NO] 按钮和数据轮 组 除了在上述步骤 2 和 3 中使用音色库 / 数字按钮以外, 您还可使用 [INC/YES]、 [DEC/NO] 按钮和数据轮选择 performance 音色。 performance 音色 减小编号 3 选择一个performance音色组。 增大编号 DEC/NO 减小编号 INC / YES 增大编号 按数字按钮 [1] - [16] 中的任意一个。 1 2 3 4 5 6 7 8 12 13 14 15 16 ELEMENT/P
Performance 音色演奏模式 通过组合音色来创建 performance 音色 performance 音 色最多可包含 4 个 声部,每个声部可 分配不同的音色。 在本章 节中,我们将通过 组合 2 种音色来创 建一种 performance 音色。 准备创建 performance 音色 (performance 音色初始化) 同时弹奏多个音色 (堆叠) 5 1 在 performance音色演奏模式中选择所需的 performance音色。 2 先按 [JOB]按钮,然后按 [F1]按钮。 按[F2] VOICE 按钮。 该操作可调出一张清单,清单上显示了分配到当前 performance 音色各声部的音色。 由于当前 performance 音色已经过了初始化,因此, performance 音色中唯一的音色为 “PRE1”: Natural S”,且设定到声部 1。 屏幕上出现初 始化画面。 在 “ALL”的复选框中打勾,以 便 对 performance 音色的所有数据进行初始化。 有关初始化功 能的详细说明,请参阅第 156 页。 EDIT JOB STORE
Performance 音色演奏模式 6-3 按 “选择常规音色”或 “选择鼓音色”章节 (第 30 页)中的步骤 2 - 4 所述选择您想分配到声部 2 的音 色。 您可使用 [DEC/NO]、 [INC/YES] 按钮和数据轮直接选择所需 的音色库和编号。您也可使用分类查找功能 (第 32 页)。此 处,我们将一个长笛音色 ( PRE3: C Flute)分配到声部 2。 音色库 9 9-1 9-2 音色编号 SF2 SF1 F1 F2 将一个内置音色分配到所选 的声部 将光标移动至声部 2。 按住 [SF4] LIMIT L 按钮的同时按键盘上的音符以设定 声部 2 的最低音。 请注意:音符范围改变后,声部 2 的黑条 (“ NOTE”处)也会随之 改变。 SF3 F3 将声部2的音色分配到高音键区。 SF4 F4 SF5 F5 INFORMATION F6 SF 4 删除选定声部的音色分配。 将一个扩展音色分配到所选声部。(当安装了扩展卡 后才可使用。) 多声部扩展卡 PLG100-XG 的音色不可分配到 performance 音色声部 上;这些音色专供在
Performance 音色演奏模式 使用麦克风和其它音响设备的音色 performance 音色模式的众多特点之一在于您可将 A/D (模拟 / 数字)输入音色 (如通过麦克风输入的您自己的声音、吉他、 贝司或 CD 播放器的声音)指定为 performance 音色的 4 声部之一。音量、相位和效果等各种参数可以设定到此声部,而声音 会与其他声部一起输出。这些参数被设定后可在 performance 音色存储模式中进行存储。 在复合音色模式中也可使用音频输入声部,但是在单音色模式中不可使用。此处的操作步骤和说明也适用于复合音色模式。 1 请务必关闭 S90 ES的电源并将后面板上的 GAIN旋 钮设定到最小水平。 2 将外接设备插入后面板上的 A/D INPUT接口。 单声道 6 设定Mic/Line (麦克风 /线路)参数。 当相 连设备 (如麦 克风、吉他、贝司)的输出 音量较低时, 请将该 参数设定为 “mic” 。当相连设备 (如合成器键盘、 CD 播放器)的输出音量较高时,请将该参数设定为“ line”。 立体声 GAIN A /D INPUT R GAIN A / D
使用琵音功能 使用琵音功能 只需按一下一个琴键或弹奏一个和弦,您便可用各种琵音功能可自动弹奏各种节奏和乐句。S90 ES 带有多种多样的琵音-总共 1787 种-从传统、流行的乐句到最新最酷的节奏形式。 此外,您可将最喜爱的琵音分配到 [SF1] - [SF5] 按钮从而在琵音乐句 之间快速切换。这一强大功能可赋予您源源不息的灵感,帮助您快速方便地创作各种即兴重复乐段、乐句和乐曲。 由于预置音色和 performance 音色已经预先分配有各自的琵音类型,所以,您所要做的只是选择所需音色并打开琵音功能。 有关琵音的详细情况,请参阅第 124 页。 在 performance 音色模式或复合音色模式中,不可对每个声部播放不同的琵音类型。 1 按[ARPEGGIO]按钮打开琵音功能。 选择某些程序 (单音色、 performance 音色、复合音色)将 自动点亮该指示灯。 REMOTE 2 EFFECT BYPASS ■ 在弹奏键盘时改变琵音类型 每个预置音色中都在 [SF1] ARP1 - [SF5] ARP5按钮上分配了 不 同的琵音类型。当音符图 标出现在显示屏的 每个琵音编号 的右侧时 (见
使用琵音功能 ■ 使用控制推子控制琵音播放。 将您最喜爱的琵音类型注册到 [SF1] - [SF5] 按钮 您可改变默认设置并在 [SF1] - [SF5] 按钮上分配任何琵 音类型。 1 选择所需的单音色、 performance 音色或复合音色,然后 按 [ARPEGGIO] 按钮打开琵音功能。 2 在 [VOICE] → [F6] (或 [F5]) ARP 画面中选择所需的琵 音类型。 3 4 5 1 根据需要,重复步骤 2 – 3。 将变更后的设置存储为一个用户音色、用户 performance 音色或用户复合音色 (第 50、 56、 76 页) 如果 您想 要使 用琵 音触发 其它 MIDI 音源 或将 琵音 的 MIDI 数据记录到音序器以进行进一步编辑,您可将琵音 播放数据作为 MIDI 数据进行传送。 只需将下列开关参 数设定为 “on”即可完成上述工作: • 单音色琵音: 单音色模式 → [UTILITY] → [F3] VOICE → [SF3] ARP CH → OutputSwitch • performance 音色 / 复合音色琵音 performance
使用 S90 ES 上的控制器 使用 S90 ES 上的控制器 本章节将向您如何介绍使用 S90 ES 上的控制器改变声音。当使用外接控制器时,请参阅第 59 页。 弯音轮 弹奏键盘时,使用弯音轮可调高 (将弯音轮朝着您身体的前方滚动)或调低音符 (将弯音轮朝着您身体的方向滚动)。弯音轮 具有自动居中功能,手放开时可自动返回到普通音高。请试着在按下键盘上音符的同时滚动弯音轮。 调高音高 调低音高 弯音轮 弹奏 performance 音色时,弯音范围取决于分配到各声部的音色的设置 (在单音色模式中进行)。 • 可在 “OTHER”画面 ([VOICE] → [EDIT] → [COMMON] → [F1] GENERAL → [SF5] OTHER)中对各音色的弯音范围设置进行更改,并可在单音色 存储模式中将更改的设置存储为一个用户音色。 • 您也可在弯音范围设置中将弯音轮设定成以相反的方向调高或调低音符 (即,弯音轮向上滚动时音调下降)。 在 “CTL SET”画面 ([VOICE] → [EDIT] → [COMMON] → [F4] CTL SET)中,您可将弯音以外的其它功能分配到弯音轮上。这
使用 S90 ES 上的控制器 控制推子 改变声音特性 控制推子在现场演奏时非常有用,在演奏时可随时改变当前单音色、 performance 音色或复合音色的亮度和声音特性。将推子 向上推可增强效果,而向下拉可减弱效果。这些推子可用于不同的功能 “组”。您可以按相应的控制功能按钮选择分配到各推 子上的特定的功能组 (如下所示)。 控制推子上设定的功能 操作 各控制推子控制的功能 点亮的指示灯 控制推子 1 控制推子 2 控制推子 3 混响深度 叠奏深度 控制推子 4 按 [PAN/SEND] 按钮时 [PAN/SEND] 按钮 Pan (立体声位置) 音序演奏模式 / 琵音播放 的速度 按 [TONE] 按钮时 [TONE] 按钮 滤波器截止频率 (亮度) 共鸣(截止频率区域内信 声音的起音时间 号的强度) 声音的释音时间(琴键放 开后的衰减时间) * 按 [ARP FX] 按钮时 [ARP FX] 按钮 琵音播放中的摆动量 琵音播放的门限时间 (长度) 琵音播放的力度 琵音播放时间 按 [EQ] 按钮时 [EQ] 按钮 在单 音色 / performan
使用 S90 ES 上的控制器 改变音量 您可按 [VOLUME] 按钮随时使用控制推子调节相关音量设置。这样,您便可单独调节键盘上弹奏的各音色或 performance 音色 的音量设置,或调节复合音色的音量设置 (第 70 页)。 PAN/SEND PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 TONE CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE ARP FX SWING GATETIME VELOCITY UNITMULTIPLY MEF MEF 1 MEF 2 MEF 3 MEF 4 EQ LOW LOW MID HIGH MID HIGH VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 ZONE 1 ZONE 2 ZONE 3 ZONE 4 MASTER VOLUME VOLUME 分配到控制推子上的功能组 各控制推子控制的功能 模式 单音色模式 控制推子 2 因子 2 音量 * 控
编辑音色 编辑程序 编辑音色 每个音色最多可以包括四个因子。因子由基本波形 (乐器的基本声音)和用来增强、改变或限定声音的各种合成 器处理参数 (例如音高、滤波器和振幅控制等)组成。 例如,钢琴音色实际上可以由几个不同的钢琴波形组成:高音一个,低音一个,以及轻柔弹奏键盘时的各个波形。 可以将不同因子组合在一起同时演奏,也可以对其进行编排,使它们能根据键盘弹奏的力度进行切换。这些方法都 有助于创造一种更强劲、真实的钢琴音色。 在因子编辑模式中生成各因子声音。 因子 钢琴的高音声波 因子 公共编辑 钢琴音色 在公共编辑模式中决定整个 音色的各个参数。 钢琴的低音声波 因子 轻柔弹奏键盘时的钢琴声波 鼓音色由不同的 “琴键”-或分配到键盘上单个音符的独立的打击乐 / 鼓音色-组成。 常规音色编辑 1 按 [VOICE] (音色)按钮进入单音色模式,然后选择一个需编辑的常规音色 (第30页)。 2 按 [EDIT]按钮进入单音色编辑模式。 EDIT COMPARE 44 JOB STORE
编辑音色 3 调出公共编辑界面或因子编辑界面。 如果您想编辑构成音色的声音和决定声音的基本参数-例如振荡器、音高、滤波器、振幅和 EG (包络发生器)-请调出因子 编辑界面。 如果您想编辑与整体音色相关的更通用的参数和音色的处理方式-例如琶音、控制器和效果器-请调出公共编辑界面。 处于单音色编辑模式中时,您可以在公共编辑 界面和因子编辑界面之间切换,如下所示。 调用公共编辑界面 按 [COMMON] 按钮调出公共编辑界面。 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 FAVORITES A.
编辑音色 用控制推子编辑音色 乐器左上方的四个推子不仅可以在演奏时调节声音,而且可以用来在单音演奏模式或单音色编辑模式中对音色进行编辑。 ● 当 [PAN/SEND] 指示灯打开时: PAN 决定音色的立体声相位位置。 [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F2] OUTPUT → Pan 第 129 页 REVERB 决定应用到音色的混响效果的程度。 [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F2] OUTPUT → RevSend 第 129 页 CHORUS 决定应用到音色的叠奏效果的程度。 [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F2] OUTPUT → ChoSend 第 129 页 TEMPO 决定分配到当前所选音色的琶音的节拍。 [VOICE] → 音色选择 → [F6] ARP → Tempo 第 128 页 ● 当 [TONE] 指示灯打开时: CUTOFF 升高或降低滤波器的截止频率以调整音色亮度。 [VOICE] → 音色选择 → [F5] E
编辑音色 鼓音色编辑 1 按[VOICE]按钮进入单音色模式,然后选择一个要编辑的鼓音色 (第32页)。 2 按[EDIT]按钮进入单音色编辑模式。 EDIT JOB STORE COMPARE 3 调出公共编辑界面或键位编辑界面。 如果您想编辑构成音色的声音和决定声音的基本参数-如振荡器、音高、滤波器、振幅和 EG (包络发生器)-请调出键位编 辑界面。 接下来,请按键盘上的相应音符。若要编辑更多的与整体鼓音色相关的参数以及鼓音色的处理方式-如琶音、控制器 和效果器-请调出公共编辑界面。 处于单音色编辑模式中时,您可以在公共编辑界面和键 位编辑界面之间进行切换,如下所示。 调用公共编辑界面 按 [COMMON] 按钮调出公共编辑界面。 在编辑模式中, [DRUM KITS] 按钮起到 [COMMON] 按钮的作用。 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 FAVORITES A.
编辑音色 向各个琴键分配鼓 / 打击乐乐器 [VOICE] → 鼓音色选择 → [EDIT] → 键位选择 → [F1] OSC → [SF1] WAVE 在鼓音色编辑模式中,您可以将特定的乐器声音分配到各个琴键-按您需要的任何顺序-以得到自己的原创鼓组音色,然 后再对各琴键音色的参数进行详细的编辑。 1 在单音色编辑模式中调出键位编辑界面。 4 请参阅第 47 页上的步骤 3。 选择要分配的相应波形。 移动光标到 “Number”,并用数据轮、 [INC/YES] 按钮和 [DEC/NO] 按钮改变其值。然后,再次按步 骤 3 中设定的相同琴键以确认所选的乐器声音。 2 调出 [F1] OSC → [SF1] WAVE 画面。 3 按您想要分配声音的琴键。 当前分配到所按琴键的鼓乐器会奏响。 5 重复步骤 3 - 4 创建自己的鼓组音色。 6 将创建的鼓组音色存储为一个鼓音色用户存储项。 编辑好的音色可以在单音色存储模式中进行存储。 详见第 50 页。 48
编辑音色 设定鼓键位以获得独立的开镲和闭镲声音 [VOICE] → 鼓音色选择 → [EDIT] → 键位选择 → [F1] OSC → [SF5] OTHER → AltnateGroup 在实际的鼓组音色中,有些鼓音不能同时演奏,例如开镲和闭镲。 通过将鼓乐器分配到相同的交替分组,可以防止它们同时回放。 预置鼓音色有许多此类交替分组的分配情况以保证声音最为真实自然。当从头开始创建某个音色时,您可以利用本功能 -为了保证声音的真实,或为了产生各种特别的效果。因为此功能可保证一个声音演奏时会取消前一个声音。 1 在单音色编辑模式中调出键位编辑界面。 4 请参阅第 47 页上的步骤 3。 2 3 按与 “Hi-Hat Close”(闭镲)对应的琴键,并将其设 定为与步骤 3 相同的交替分组 (1)。 调出 [F1] OSC → [SF5] OTHER 画面。 按与 “Hi-Hat Open”(开镲)对应的琴键,并将 交替分组设定为 “1”。 5 确认交替分组是否已经正确设定。 在按 “Hi-Hat Open”琴键后,立即按 “Hi-Hat Close”琴键。按第二个琴键会切断第一个琴键
编辑音色 存储 / 保存所创建的音色 为了存储 (保存)音色,需要进行两个工作-将编辑好的音色存储到内存中以及将存储的音色保存到 USB 存储设备中。 内存中的所有 用户音色数据 可以保存为单 个文件。 单个存储编辑 好的音色 当您关闭乐器电源时,单音色存储模式中保存的用户音色并不会消失。因此,不必将数据保存到 USB 存储设备。不过,您可能 想通过保存操作来保存数据,以便进行作为备份或整理。 将编辑好的音色作为用户音色存储到内存 [VOICE] → [STORE] 1 3 编辑音色以后,按 [STORE]按钮进入单音色存储 模式。 按[ENTER]按钮。 出现一个画面,提示您进行确认。 按 [DEC/NO] 按钮取消存储操作。 务必先执行存储操作,再选择其他音色。 2 INC/ YES EXIT ENTER 选择目标音色内存。 用数据轮、[INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮选择一个用户音色库 (当存储常规音色时选择 “USR1”或 “USR2”,存储鼓音 色时选择 “UDR”,存储扩展音色时选择 “P1-U” – “P3U”)以及所需的音色编号。 选择一个用户音
编辑音色 4 若要执行存储操作,请按[INC/YES]按钮。 3 将Type参数设定为 “All Voice”。 音色存储以后,屏幕 上出现 “Completed”提 示,然后返回 单音演奏画面。 DEC/NO INC/ YES EXIT ENTER 保 存 音 色 数 据 可 使 用 下 列 三种 文 件 类 型。此 处 选 择 “All Voice”。 EXECUTE 当屏幕 上显示 “Executing...
编辑音色 ■ 从 USB 存储设备载入音色数据 当 Type 设定为 “ Voice”时: [FILE] → [F3] LOAD 在前面的章节 中,我们将音色数据作为 “All Voice”文件 保 存到了 USB 存储设备。 在此,我们将通过载入操作调出音色 数据并将其载入乐器。 1 当 Type 设定为 “Voice”时,可以从某个文件 (扩展 名为 S7V 或 S7A 的)中指定并载入一个特定音色。 按 [FILE]按钮进入文件模式。然后按 [F1] CONFIG 按钮和 [SF2] CURRENT按钮。 将光标移动到通过前页所述操作保存的文件 (扩展名: S7A)。 如果设备被 分为几个区,请选择特 定的使用分区。如果设 备 插入了几个介质 (如光盘),请选择一个特定的插槽编号。 ENTER EXECUTE 2 按 [F3] LOAD按钮调出载入画面。 3 选择要载入的文件类型。 通过下列操作从所选文件中选择一个源音色库。 通过前页中所述操作保存的文件拥有所有的用户音色。 如果您想载入所有用户音色,请将 Type 设定为“All Voice”。 如果只想载入某种特定音色,请
编辑 performance 音色 编辑 performance 音色 通过编辑各种参数, performance 音色编辑模式([PERFORM] → [EDIT])可以让您拥有自己的原创 performance 音色(最多 包含四个不同声部 (音色))。 音色可以从内置音源或安装的扩展卡中选择。在将不同音色分配到键盘的各个范围以后,便可 在 performance 音色编辑模式中编辑具体的参数。 1 按[PERFORM]按钮进入performance音色模式,然后选择一个需编辑的 performance音色 (第34页)。 2 按[EDIT]按钮进入 performance音色编辑模式。 3 调出公共编辑界面或声部编辑界面。 用声部编辑界面来编辑各声部的参数。 用公共编辑界面来编辑所有声部的参数。 处于单音色编辑模式中时,您可以在公共编辑界面和 声部编辑界面之间切换,如下所示。 调用公共编辑界面 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 FAVORITES A.
编辑 performance 音色 4 按 [F1] - [F6]按钮和 [SF1] - [SF5]按钮选择需要编 辑的菜单,然后在各画面中对参数进行编辑。 ● 与主均衡器相关的参数 第 120、 150 页 [COMMON] → [F2] OUT/MEF → [SF3] MEQ (主控均衡器) 下面是各主要 performance 音色参数的简介。 ● 分配到各声部的音色的参数 第 152 页 声部选择 → [F1] VOICE 分配到各声部的音色及其音符范围也可以在 performance 音 色演奏模式中进行设定 (第 152 页)。除了 performance 音 色演奏模式中的参数以外, performance 音色编辑模式也可 以让您设定弯音 (音高滑移)和琶音开关 (决定琶音是否演 奏某个特定的声部)。 ● 生成声音的基本参数 这些参数可以让您用五频段主均衡器来处理 performance 音 色的整 体声音。主均衡 器对低频段和高频段还拥 有均衡器形 状参数,另外对各频段均拥有频率、增益控制和 Q 控制的参 数。 ● 控制器方面的参数 第 41、 59、 151 页 [COM
编辑 performance 音色 用控制推子编辑 performance 音色 乐器左上方的四个推子不仅可以在演奏时调节声音,而且可以用来在 performance 音色演奏模式或 performance 音色 编辑模式中对 performance 音色进行编辑。 ● 当 [PAN/SEND] 指示灯打开时: PAN 决定 performance 音色的立体声相位位置。 [PERFORM] → performance 音色 选 择 → [EDIT] [COMMON] → [F2] OUT/MEF → [SF1] OUT → Pan → 第 150 页 REVERB 决定应用到 performance 音色的混响效果的程度。 [PERFORM] → performance 音色 选 择 → [EDIT] [COMMON] → [F2] OUT/MEF → [SF1] OUT → RevSend → 第 150 页 CHORUS 决定应用到 performance 音色的叠奏效果的程度。 [PERFORM] → performance 音色 选 择 → [EDIT] → [COMMO
编辑 performance 音色 存储 / 保存所创建的 performance 音色 为 了存 储 (保 存) performance 音 色,需 要进 行 两 个工 作 -将 编 辑好 的 performance 音色 存 储 到内 存 中以 及 将 存储 的 performance 音色保存到 USB 存储设备中。 Performance 001 Performance 002 Performance 003 单个存储编辑好的 performance 音色 内存中的所有用户 performance 音色数 据可以保存为单个文 件。 Performance 128 当您关闭乐器电源时,performance 音色存储模式中保存的用户 performance 音色并不会消失。 因此,不必将数据保存到 USB 存储设备。不过,您可能想通过保存操作来保存数据,以便进行备份或整理。 将编辑好的 performance 音色作为用户 performance 音色存储到内存 [PERFORM] → [STORE] 4 1 编辑 performance音色以后,按 [STORE]按钮进 入 per
编辑 performance 音色 将编辑好的 performance 音色保存到 USB 存储设备 [FILE] → [F2] SAVE 基本操作与单音色模式中相同 (第 51 页)。 不过请注意,您必须将 Type 参数设定为 “All”。当 Type 设定为 “All”时,执行保存操作会将所有创建的数据 (包括各种 performance 音色和分配到这些 performance 音色的音色)保存为单个文件 (扩展名:S7A)。 从 USB 存储设备载入 performance 音色数据 [FILE] → [F3] LOAD 下面说明如何通过载入操作从 USB 存储设备中调出保存为 “All”文件类型 (扩展名:S7A)的数据。 1 按[FILE]按钮进入文件模式。 然后按 [F1] CONFIG按钮和[SF2] CURRENT按钮。 如果设备被分为几个区,请选择分区。如果设备内插入了几个介质 (如光盘),请选择一个特定的插槽编号。 2 按[F3] LOAD按钮调出载入画面。 3 选择要载入文件的类型。 “All”文件包含了所有的 performance 音色。 如果您想载入所有
编辑 performance 音色 4 选择要载入的文件 (“ ”)。 将光标移动到通过前述说明中的操作保存的文件 (扩展名:S7A)。如果所需文件保存在特定的文件夹中,请进入该文件夹并 选择该文件。关于如何选择文件夹的信息,请参阅第 170 页上的 “补充信息”。如果在步骤 3 中将 Type 参数设定为 “ All”, 请进入步骤 5。 如果您在步骤 3 中将 Type 参数设定为 “ Performance”,请执行下面方框中的操作,然后进入步骤 5。 当 Type 设定为 “Performance”时: 当 Type 设定为 “Performance”时,可以从一个文件 (扩展名为 S7A 的)中指定并载入一个特定的 performance 音色。 ENTER 将光标移动到用前页所述操作保存的文 件 (扩展名:S7A)。 EXECUTE 所选文件中包含的所有 performance 音色会在界面中列出。 将光标移到所 需 performance 音色。 选择要载入的 performance 音色。 选择目标 performance 音色编号。 将数据载入到本乐器将自动删除并替换用
S90 ES 支持的控制器 使用控制器 — 高级技巧 S90 ES 支持的控制器 可以用前面板上的控制器和后面板控制器接口连接的外接控制器来控制音调、音量、音高和其他参数。 前面板控制器 弯音轮 调制轮 控制推子 VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 ZONE 1 ZONE 2 ZONE 3 ZONE 4 FOOT SWITCH FOOT CONTROLLER BREATH ASSIGNABLE SUSTAIN FOOT PEDAL USB TO DEVICE Plug-in SLOT FOOT SWITCH MIDI TO HOST 1 FOOT CONTROLLER BREATH ASSIGNABLE SUSTAIN FOOT PEDAL IN OUT THRU 2 2 1 GREEN YELLOW ORANGE ASSIGNABLE OUTPUT R L OUTPUT R L/MONO PHONES A/D INPUT R GAIN L S90 ES 后面板 选购的控制器 BC3 FC4/
S90 ES 支持的控制器 当半制音功能设定为开时 (仅对 FC3) 通过连接选购的 FC3 脚踏板控制器,可以使用半制音功 能。半制音功能可以再现原声钢琴制 音踏板的细微控制功能以控制延 音:完全踩下踏板可以使声音持续得更长,使踏板抬起一些则会稍稍削弱延音。 有效利用半制音功能可让您弹出的钢琴声更逼 真、更有表现力。 当半制音功能设定为关时 通过踩下 / 松开脚踏开关 (延音),您便可控制声音是切断还是继续演奏,即便松开琴键时也如此。 请注意有些声音可能并不是在所有情况下都适合与延音踏板配合使用。 例如,对于没有自然衰减的风琴声,当踩住延音踏板时 声音会以相同音量持续。不过,许多声音都可以利用延音功能,例如钢琴声 (按住一个音符时声音自然衰减)。 可以在下列参数中打开或关闭半制音功能: [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF3] FT SW → SusPedal (第 165 页) [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → 因子选择 → [SF3] AEG → 半制音开关参数 (第 137 页) 请注意,必须将两个独立参数设定为开才能使用半制音功能。 半制音功能的开 /
S90 ES 支持的控制器 4 深度 决定可以对目标中所选参数进行控制的量。对于负值,控制器操作相反。 向控制器分配多项功能 可以让一个控制器同时对声音的不同方面产生影响。例如,将控制组 1 的控制源参数设定为 MW (调制轮),将目标参数 设定为 ELFO-PM (因子 LFO 音高调制深度)。然后将控制组 2 的控制源参数也设定为 MW,但将目标参数设定为 ELM PAN (因子相位)。 在本例中,当你向上移动调制轮时,音高调制的量会相应增大,且因子会同时从左向右移相。 当在 performance 音色和复合音色中选择相应音色时,单音色编辑模式中编辑的控制器组可用。 利用控制器组功能分配给控制器的功能仅应用于内置音源单元。 对于外接 MIDI 乐器,使用控制器可以产生单独的 MIDI 控制变化编号,如控制源参数中所 示。 即使对弯音轮分配了其他功能,弯音功能依然可用,并且当使用弯音轮时依然会产生弯音信息。 用 ASSIGN A 和 B 控制整个系统 [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF2] ASSIGN (第 165 页) ASSIGN A 和 B (控制推子 1 和
S90 ES 支持的控制器 改变控制变化编号 通过控制器组分配到各控制器的功能和 ASSIGN A/B 功能仅应用于内置音源单元。 对于外接的 MIDI 乐器,使用控制器可以产生 MIDI 控制变化信息,如下表所指定。 外接 MIDI 乐器 传送控制变化信息 控制器 音源单元 影响目标 控制器 产生的 MIDI 信息 触后 通道触后 (DnH) 设定控制变化编号的画面 - 弯音轮 弯音 (EnH) - 调制轮 控制变化 (BnH, 01H) - 脚踏开关 (与 SUSTAIN 接口相连) 控制变化 (BnH, 40H) - ASSIGN A, B 控制变化 (BnH) [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF2] ASSIGN 脚踏开关 (与 ASSIGNABLE 接口相连) * 控制变化 (BnH) [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF3] FT SW 触摸条控制器 * 控制变化 (BnH) [VOICE] → [UTILITY] → [F3] VOICE → [SF4] CTL ASN [PERFORM]
连接 连接计算机和 MIDI 设备 连接 连接外部音频设备 因为 S90 ES 没有内置扬声器,所以需要一个外接音频系统或者一对立体声耳机对其进行适当监听。也可以使用一对耳机。 可以用数种方法连接到外部音频设备,如下图所示。 音频输出 ■ 连接立体声有源扬声器 连接一对有源扬声器后即可聆听到本乐器的丰富音 色。这些音色带有自身的相位和效果设置。请将有源扬声器连接到后面板上 的 OUTPUT L/MONO 和 R 主输出接口。 有源扬声器 (左) 有源扬声器 (右) 耳机 OUTPUT L/MONO OUTPUT R PHONES S90 ES 仅使用一个有源扬声器时,请将其连接到后面板上的 OUTPUT L/MONO 接口。 ■ 连接到调音台 除了 OUTPUT( L/MONO 和 R)主接口以外,还有其他音频输出端。请将这些输出端连接到调音台以便分别控制和处理单个鼓 键位声音或声部。 安装 mLAN16E 可以通过一个 / 根 FireWire ( IEEE 1394)接口 / 电缆添加 16 个数字输出端,从而增加输出 能力。关于如何分配声部 / 输出接口,请参阅下表。 输出单独的鼓
连接 下列设置可以通过上面列出的参数页进行。 画面显示 输出接口 立体声 / 单声道 画面显示 输出接口 L&R OUTPUT L 和 R 立体声 asL ASSIGNABLE OUTPUT L 立体声 / 单声道 单声道 asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L 和 R 立体声 asR ASSIGNABLE OUTPUT R 单声道 as1&2 mLAN16E 音频输出 1 和 2 立体声 (1: L, 2: R) * as1 mLAN16E 音频输出 1 单声道 * as3&4 mLAN16E 音频输出 3 和 4 立体声 (3: L, 4: R) * as2 mLAN16E 音频输出 2 单声道 * as5&6 mLAN16E 音频输出 5 和 6 立体声 (5: L, 6: R) * | | | | | | | | * as7 mLAN16E 音频输出 7 单声道 * | | | | | | | | as7&8 mLAN16E 音频输出 7 和 8 立体声 (7: L, 8: R) a
连接 连接外部 MIDI 设备 您可以用一根标准 MIDI 电缆 (选购件)连接一台外部 MIDI 设备,并通过 S90 ES 对该设备进行控制。同样,也可以用外接的 MIDI 设备 (例如键盘或音序器)来控制 S90 ES 的声音。本章节介绍 MIDI 的几种不同应用。 当使用 MIDI 电缆时,请务必将下面的参数设定为 “ MIDI”。 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF4] OTHER → MIDI IN/OUT 参数 ■ 从外接 MIDI 键盘进行控制 用一个外接键盘远距离选择并演奏 S90 ES 的音色。 MIDI IN MIDI OUT MUSIC PRODUCTION SYNTHESIZER S90 ES 外接 MIDI 键盘或合成器,例如 MOTIF ES 系列产品。 MIDI 发送通道和接收通道 确保使外接 MIDI 乐器的 MIDI 发送通道与 S90 ES 的 MIDI 接收通道相匹配。关于设定外接 MIDI 乐器的 MIDI 发送通道的 详细信息,请参阅该乐器的使用说明书。关于设定 S90 ES 的 MIDI 接收通道的详细信息,请参阅下列说明。 在单
连接 用 MIDI 通道分割 S90 ES 和外接音源之间的声音 采用上图所示的连接示例时,您可以演奏两种乐器并让它们分别发出不同声部的声音。若要使用本功能,则必须将 S90 ES 的输出通道和外接音源的接收通道设定为相同的通道编号。请按如下说明进行。 ■ 在单音色模式 / performance 音色模式中 在单音演奏模式 / performance 音色演奏模式中,您可以在 [F1]PLAY 画面的右角处查看 MIDI 发送通道。如果需要,可以 开启 [TRACK SELECT] 按钮并用数字按钮输入所需数值以改变 MIDI 发送通道。当您想使 S90 ES 静音而仅让外接音源发 声时,请将主音量设定为 “0”,或者按下列操作将本地控制设定为 “off”。 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → LocalCtrl 关于设定外接 MIDI 乐器的 MIDI 接收通道的详细信息,请参阅该乐器的使用说明书。 ■ 在复合音色模式 / 音序演奏模式中 在复合音色模式和音序演奏模式中,弹奏键盘所产生的 MIDI 信息通过与当前所选声部相同的 MIDI 通道编号进行传送。
连接 连接到计算机 本乐器与计算机之间通过 MIDI 进行的连接打开了一个全新的音乐世界,例如:可以用音序软件来录制和播放用 S90 ES 声音创 作的音乐,或者用提供的音色编辑软件来创建和编辑您自己的自定义音色。 若要通过 USB 连接让本乐器与计算机配合使用,则需要安装相应的 USB-MIDI 驱动程序。您可以从我们的网站下载合适 的驱动程序: http://www.global.yamaha.com/download/usb_midi/ 操作系统:Windows XP Professional/Home Edition, Mac OS X 10.2-10.4.
连接 Thru 端口设置 可以用 MIDI 端口在多个合成器中分配播放信息以及使 MIDI 通道扩展到 16 个以上。 下例中,与 S90 ES 相连的一个独立合成器用端口 5 的 MIDI 数据进行演奏,而端口 5 用 ThruPort 参数按下列方法设定。 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF4] OTHER → ThruPort = 5 MIDI IN MIDI 电缆 USB 电缆 只有端口 5 的 MIDI 数据会通过 S90 ES 传送到此音源。 MIDI OUT 通过多个端口输出 MIDI 数据 USB TO HOST S90 ES 只识别端口 1、 2、 3 的 MIDI 数据。关于 MIDI 端口和音源单元关系的详细信 息,请参阅第 115 页。 使用 USB TO HOST 接口时的注意事项 将计算机连接到 USB TO HOST 接口时,请务必遵循以下要点。 忽视这些 事项可能会造成 计算机死机和 数据的破坏或 丢失。如果 计算机或本乐 器死机,请关闭乐 器电源或重新启 动计算 机。 • 将计算机连接到 USB TO HOST 接口以前,请从计算机的节能
连接 使用 MIDI 电缆 MIDI 电缆 MIDI 接线 串行端口 (调制解调器或打印机端 口)或 USB 端口 MIDI IN MIDI OUT 计算机 S90 ES 请使用一根适合所用计算机的 MIDI 接线。如果所用计算机有 USB 端口,请务必用 USB 来连接计算机和 S90 ES。(数据传送速度快于 MIDI,且可以访问 多个 MIDI 端口。) 本机控制的开 / 关-当与计算机相连时 当本合成器与计算机相连时,键盘演奏数据通常会发送到计算机,然后从计算机返回以演奏音源单元。如果系统设置模式 中的本地控制设定为 “on”,则可能会产生 “重音”,因为音源既在从键盘直接接收演奏数据,也在从计算机接收演奏数 据。请参考下列建议的设置;具体说明可能因所用计算机和软件而异。 • 当软件 / 计算机上 MIDI “Echo 声”(MIDI Thru)设定为 “on”时: 计算机 (SQ01 等) USB TO HOST S90 ES IN OUT OUT 音源单元 键盘 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → LocalCtrl = of
用复合音色模式创作乐曲 用复合音色模式创作乐曲 复合音色模 式可以让您将 S90 ES 设定为一个 可以与基于计算 机的音乐软件 或外接音序器配 合使用的多音 色音源。如 果一个 MIDI 乐曲文件中的每个音轨采用不同的 MIDI 通道,则您可以将复合音色中的每个声部分别分配到这些 MIDI 通道。这样,播放 音序器上的乐曲数据时每个音轨会播放不同的音色。 可以您用内置音源创建一个最多包含 16 个声部的复合音色。 安装扩展卡可以让您创建一个最多包含 34 个声部的复合音色(第 117 页)。 因为预置复合音色只有一个音色库,所以不必指定音色库即可直接选择一个复合音色。 关于复合音色的用户音色库 出厂时本音源的用户音色库中包含有一套 32 个经过特殊编排的用户复合音色一个。 如果某个用户音色库中的复合音色 (用户音色)被覆盖,则该用户音色将丢失。当保存编辑好的复合音色时,小心不要覆盖重要的用户复合音色。用户音 色库中最多可以存储 64 个复合音色。 演奏复合音色 在复合音色演奏模式中,可以选择并演奏任意复合音色。关于复合音色的更多信息,请参阅第 109 页。下面,您将了解如何用 S90 ES 播放计算机音
用复合音色模式创作乐曲 3 按[MULTI/SEQ PLAY]按钮一次或两次进入复合 音色模式。 5 将乐曲数据记录到音序器乐曲文件。 详见音序器的使用说明书。 VOICE PERFORM MASTER 6 MULTI/ SEQ PLAY FILE 用S90 ES的声音播放音序器乐曲文件。 UTILITY 当 收到音符开信息 时,将演奏对应的声 部。例如,当您播放 音 序器上的音轨时,将演奏 接收通道与音序器 音轨的发送通 道相同的声部。如果两个或两个以上声部拥有相同的 MIDI 接 收通道值,则这些声部将进行齐奏。 复合音色演奏模式 外接键盘 外接音序器 乐曲播放 音源 复合音色 4 选择一个复合音色。 本操作与第 34 页上的 “选择 performance 音色”中相同。 不过,请注意以下两点与 performance 音色不同。 • 只有编组按钮 [A]-[D] 可以使用。(一个复合音色最多可以 使用 64 个通道。) 声部 1 2 3 4 5 6 7 8 16 音色 演奏复合音色 • 不能使用分类查找功能。 设定要分 配到每个复合音色声 部
用复合音色模式创作乐曲 复合音色声部的静音 / 独奏 ■ 让声部静音 ■ 声部独奏 1. 按 [MUTE] 按钮使其指示灯点亮。 按住 [MUTE] 按钮,同时按数字按钮 [1]-[16] 中的任意一 个 以 便 独 奏对 应 的 声 部。 一 旦 选 择 某 声 部进 行 独 奏, [MUTE] 按钮的指示灯会闪烁,表示独奏功能处于启动状 态。当独奏处于启动状态时,只需按对应的数字按钮 [1][16] 即可改变独奏声部。 若要关闭静音,再次按 [MUTE] 按钮 (指示灯会熄 灭)。 2. 按数字按钮 [1]-[16] 中的任意一个以选择要静音的声 部编号。 1 对应的声部被设定为静音 (其指示灯熄灭)且不会发 声。 再 次按 同一 个 数字 按钮 将取 消 对该 声部 的静 音 (其指示灯点亮)。 1 2 3 4 5 6 7 8 TRACK SELECT 12 13 14 15 16 MUTE 2 10 11 4 5 6 7 8 TRACK SELECT 12 13 14 15 16 MUTE ELEMENT/PERF.
用复合音色模式创作乐曲 3 选择所需的画面,然后用[F1] - [F6]和[SF1] [SF5]按钮编辑相应的参数。 [F4] EF SEND ( 效果发送 ) 调节各声部的混响 / 叠奏效果。 [F2] VOL/PAN 设定各声部的相位和输出水平 (音量)。 有关效果设置的详细信息,请参阅第 123 页。 [F5] VCE ED (多重音色编辑) [F3] VOICE 关闭 [TRACK SELECT] 按钮和 [MUTE] 按钮,然后选择音色 库或数字,方法与单音色模式相同 (第 30 页)。 编 辑分配到各声部的常规音 色。这与单音色 模式中公共编辑 和音色因子编辑中的功能相同 (第 45 页)。 某些参数不能在多重音色编辑中进行编辑。 只能对常规音色进行编辑。 音色库 通过选择 “ BankMSB/BankLSB”参数和使用数据轮,您可以调出下 列音色库。 常规音色 鼓音色 用本功能编辑的音色将被保存为一个用户音色。 请注意,[F5] 和 [F6] 按钮的功能取决于是否选择了 [F1] PLAY 画面。 详细信息,请参阅第 157 页。 扩展音色 Pr 1 – 4:预置 P
用复合音色模式创作乐曲 详细混音功能 (复合音色编辑模式) 复合音色编辑模式拥有详细的混音功能,此功能能让您以与单音色编辑模式中相同的方法改变复合音色的参数设置。 有两种复 合音色编辑界面:公共编辑界面和编辑各声部 (声部编辑)的画面。请用公共编辑界面来编辑所有声部的共有设置,用声部编 辑界面来编辑单个声部的设置。 当从头开始创建一个复合音色时,您可以用复合音色工作模式中的初始化功能 (第 160 页)方便地事先清除当前复合音色的各 种设置。 1 按 [MULTI/SEQ PLAY]按钮进入复合音色模式,然后选择需编辑的复合音色 (第 70页)。 2 按 [EDIT]按钮进入复合音色编辑模式。 3 调出公共编辑界面或声部编辑界面。 用声部编辑来编辑各声部的参数。用公共编辑来编辑所有声部的参数。 处于复合音色编辑模式中时,您可以在公共编辑界 面和声部编辑界面之间切换,如下所示。 DRUM DRUM KITS KITS 调出公共编辑界面 按 [COMMON] 按钮调出公共编辑界面。 在编辑模式中, [DRUM KITS] 按钮起到 [COMMON] 按钮的作用。 FAVORITES FAV
用复合音色模式创作乐曲 7 将设置存储为一个用户复合音色。 编辑好的复合音色可以在复合音色存储模式中进行存储。如需详细介绍,请参阅第 76 页。 用控制推子编辑复合音色音色 乐器左上方的四个推子不仅可以在演奏时调节声音,而且可以用来在复合音色演奏模式或复合音色编辑模式中对复合音 色进行编辑。 有关用推子的各编辑参数的详细信息,请参阅 performance 音色模式中的说明 (第 55 页)。 ● 当 [PAN/SEND] 指示灯打开时: PAN [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → 声部选择 → [F2] OUTPUT → [SF1] VOL/PAN → Pan 第 159 页 REVERB [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → 声部选择 → [F2] OUTPUT → [SF2] EF SEND → RevSend 第 159 页 CHORUS [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → 声部选择 → [F2] OUTPU
用复合音色模式创作乐曲 存储 / 保存所创建的复合音色 为了存储 (保存)复合音色,需要进行两个工作-将编辑好的复合音色存储到内存中以及将存储的复合音合保存到 USB 存储 设备中。 内存中的所有复合音 色数据可以保存为单 个文件。 单个存储编辑好的复合音色 当您关闭乐器电源时,复合音色存储模式中保存的用户复合音色并不会消失。因此,不必将数据保存到 USB 存储设备。不过, 您可能想通过保存操作来保存数据作为备份或整理。 将编辑好的复合音色作为用户复合音色存储 到内存 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) → [STORE] 操作与 performance 音色模式中相同 (第 56 页)。 将编辑好的复合音色保存到 USB 存储设备 [FILE] → [F2] SAVE 内存中的所有 复合音色数据 可以保存为单 个文件。 基本操作与单音色模式一样 (第 51 页)。不过,您必须与 performance 音色模式中一样选择文件类型 “All”。当 Type 设定 为 “All”时,请 执行保 存操 作以 便将 所有 创建 的数 据 (包括各种 复合音色和 分配到这 些复合音
S90 ES 和计算机软件配合使用 S90 ES 和计算机软件配合使用 将 S90 ES 作为软件合成器进行编辑 音色编辑器和多声部编辑器 S90 ES 的音色编辑器 和多声部编辑器为完 全借助计算机显示屏 来创建和编辑单音色 和复合音色设置提供 了非常直观的方法。 这些程序不仅可以让您一次性看到几乎所有参数,而且 可以让您直接进行图形化控制-例如,让您通过在某个图形而点击和拖 动来调节设置-从而让您可以高效、便捷地编辑各种单音色和复合音色。 S90 ES 专用的音色编辑器和多声部编辑器可以从我们的网站下载: http://www.yamahasynth.com/download/ 关于编辑器的操作方法,请参阅编辑器随附的 PDF 说明书。 操作系统:Windows XP Professional/Home Edition, Mac OS X 10.
S90 ES 和计算机软件配合使用 对软件进行遥控 此强大功能可以让您用 S90 ES 面板上的推子和按钮-而非计算机的鼠标和键盘-来控制音乐 / 音频软件程序。可以用 S90 ES 控制音序软件和 DAW (数字音频工作站)软件,例如 Cubase SX、 Logic 和 SONAR。 这些音序器或 DAW 已经被设定为可以对特定的硬件控制器进行响应。S90 ES 的遥控功能可以模拟被广泛采用的雅马哈 01X 等 硬件控制器,因而,您可以用 S90 ES 的面板按钮 / 控制器来控制音乐 / 音频软件。 可以用本乐器控制的计算机软件 Macintosh Windows Cubase SX 3 SQ01 SONAR 4 S90 ES 多声部编辑器 MOTIF ES 多声部编辑器 MOTIF-RACK 多声部编辑器 MOTIF-RACK ES 多声部编辑器 Cubase SX 3 Logic Pro 7 Digital Performer 4.
S90 ES 和计算机软件配合使用 ● 当通过 MIDI 端口 4 控制 Cubase SX 时 模式 A 设定遥控音序器或 DAW 的端口。选择音序器和所需的端口号。当控制雅马哈软件时,请选择 “general”。 模式 B 设定遥控多声部编辑器的端口。当控制多声部编辑器时,请选择 “general”。在此例中,因为不使用多声部编辑器,所以此参 数设定为 “ off”。 “general”设置用于遥控雅马哈软件。 这样您就可以用模式 A 控制多声部编辑器,用模式 B 控制雅马哈音序软件。 关于编辑器的操作方法,请参阅该软件随附的 PDF 说明书。 S90 ES 计算机 端口 4 (模式 A) 遥控单元 音源单元 端口 1 和 2 (来自音序器的播放数据) 复合音色 当将端口 1 用于内置声部、 端口 2 用于 PLG 声部时 Cubass SX 项目文件 (乐曲文件) 端口 1 (来自 S90 ES 键盘的播放数据) * * 在复合音色模式或音序演奏模式中,传送端口可以设定为 2 或 3 (第 100 页)。 此例中,如果尝试要将端口号 2 或 3 用于遥控功能,则该 功能可能会因端
S90 ES 和计算机软件配合使用 下面是对特定软件进行设定的具体说明。关于如何启动软件的说明,请参阅软件的随附文档。 ■ Cubase SX 3 ■ Digital Performer 4.
S90 ES 和计算机软件配合使用 2 选择被遥控的软件 (模式 A或模式B)。 按住 [F6] SHIFT 按钮的同时再按 [REMOTE] 按钮可以改变模式。 F6 Mode A 3 REMOTE Mode B 用S90 ES的控制推子和按钮对软件进行遥控。 在遥控模式中音序器功能与面板控制器的分配关系说明如下。 关于编辑器的操作方法,请参阅编辑器随附的 PDF 说明书。 按控制功能按钮改变分配到 [F1][F6] 和 [SF1]-[SF5] 按钮的功能 (画面底部所示)。 请参阅单独提供的数据列表。 这些黑条代表光标,表示推子当前正在编辑的音轨 / 声部。移动推子会自动将光标移到对应的音轨 / 声部。 表示哪个 DAW 控制器被分配到了 控制推子:旋钮或衰减器。请用 [VOLUME] 按钮改变分配方式。 上面一排表示 DAW 控制器上旋 钮 / 推子 1-4 的设定值。 下面一排表示 DAW 控制器上旋 钮 / 推子 5-8 的设定值。 PAN/SEND ASSIGN TONE ARP FX MEF 每个 DAW 控制器上按钮的功能被分配到 S90 ES 的 [F1]-[
S90 ES 和计算机软件配合使用 ■ 控制推子 将 DAW 控制器 (01X、 Mackie Control 和 Logic Control)上 8 个推子和 8 个旋钮的功能分配到 S90 ES 的 4 个控制推子。您 可以按 [VOLUME] 按钮在衰减器和旋钮控制之间切换。 将衰减器的功能分配到控制推子时 ([VOLUME] 按钮点亮。) 控制各音轨 (声部)的音量。按 [SF5] 按钮可改变分配到 S90 ES 控制推子的衰减器组别 (DAW 控制器的衰减器 1-4 或衰减器 5-8)。 将旋钮的功能分配到控制推子时 ([VOLUME] 按钮熄灭。) 控制各音轨 (声部)的各种参数。与上述衰减器分配方法一样,按 [SF5] 按钮可以改变分配的旋钮组别 (旋钮 1-4 或 旋钮 5-8)。 也可将 DAW 控制器的 8 个旋钮作为切换开关。 与光标处旋钮音轨 (声部)相对应的开关功能也会被自动分配到 [ENTER] 按钮,因为 S90 ES 的控制推子没有开关功能。 ■ 控制功能按钮、 [F1]-[F6] 按钮、 [SF1]-[SF5] 按钮 当模式设定为 “General”时 这些按钮被
S90 ES 和计算机软件配合使用 遥控分配 查看遥控分配关系 如果您对软件功能与 S90 ES 面板控制器的分配关系不 太确定,这个方便的功能让您可以从画面中快速查看。 1 2 SF2 SF1 在遥控模式中,按 [INFORMATION] 按钮调出信息 画面,上面显示有最近一次所按按钮的功能。 SF3 F2 F1 SF4 F3 SF5 F4 INFORMATION F5 F6 按想要查看指定关系的按钮。 SF1 SF2 F1 SF3 F2 SF4 F3 F4 SF5 F5 F6 当控制多声部编辑器 /SQ01 V2 时 当您按 [F] ([PERFORM])按钮时,将出现上面的画面。这样,只 需按一下此按钮即可查看各按钮的控制分配关系。 3 分配到 [F1]-[F6] 和 [SF1]-[SF5] 按钮的 01X 功能 再次按 [INFORMATION] 按钮返回遥控模式。 当出现信息显示画面时,不能用面板按钮控制计算机软件。 PAGE1 SEND PAN/SEND PAN GROUP DYNAMICS NAME/VALUE EFFECT
S90 ES 和计算机软件配合使用 功能 01X 上的按钮 / 控制器名称 [SHIFT]+[F2] 启动 Mixer 窗口 (Audio Mixer/ 多声部编辑器),或将其移到 计算机屏幕前方。 [SHIFT]+[F3] 打开 List 窗口,或将其移到计算机屏幕前方。 [SHIFT]+[F4] 关闭当前窗口。 [SHIFT]+[F5] 打开 Piano Roll 窗口,或将其移到计算机屏幕前方。 [SHIFT]+[F6] 分配到 [F1] - [F6] 和 [SF1] - [SF5] 按钮的 Logic Control 功能 ASSIGNMENT 启动 TWE (波形编辑器)。 [SHIFT]+[F8] 交替隐藏 / 显示 Transport 窗口 (Transport Bar/Location Bar/ Record)。 [RWD] 短按可以一次倒回一个小节,按住可以连续倒转。 [FF] 短按可以一次前进一个小节,按住可以连续快进。 [STOP] 按一下可以停止录制或播放。 当播放停止时按此按钮可以到达 乐曲起始处。 [PLAY] 按一下可以从当前点开始播
S90 ES 和计算机软件配合使用 Logic Control 上按钮 / 控制器的名称 功能 在所有模式中: [SHIFT]+[UNDO] 执行 Redo 操作。 [SAVE] 执行 Save 操作。 [MARKER] 打开或关闭 Marker。 当控制 Cubase SX 3 时: 分配到 [F1] - [F6] 和 [SF1] - [SF5] 按钮的 Mackie Control 功能 ASSIGNMENT PAGE UP PAN/SEND [SHIFT]+[MARKER] 进入 Marker Option 模式。 [RWD] 按一下可连续倒转。反复按可更快倒转。 当打开 Marker 时, 本操作可将乐曲位置移到前一个 Marker。 当打开 Nudge 时, 本操作可移动当前对象。 [FF] 按一下可连续快进。反复按可更快地快进。 当打开 Marker 时, 本操作可将乐曲位置移到下一个 Marker。 当打开 Nudge 时, 本操作可移动当前对象。 [STOP] 按一下可以停止录制或播放。 当播放停止时,按此按钮可以到 达乐曲起始处。 [PLAY] 按一下
S90 ES 和计算机软件配合使用 Mackie Control 上按钮 / 控制器的名称 Mackie Control 上按钮 / 控制器的名称 功能 打开或关闭效果器 (仅第 1 页上)。 [UNDO] 执行 Undo 操作。 旋钮 3 选择效果器类型 (仅第 1 页上)。 [REDO] 执行 Redo 操作。 旋钮 1-8 (转动) 编辑各参数 (第 2 页及以后) [SAVE] 执行 Save 操作。 SEND EFFECT 模式 [SENDS]/MASTER EFFECT 模式 [MASTER] (仅限 Global 模式) [M1]+[MARKER] 打开在当前乐曲位置输入 Marker 的窗口。 旋钮 1 改变插槽编号 (仅第 1 页上)。 [MARKER] 打开或关闭 Marker 旋钮 2 打开或关闭效果器 (仅第 1 页上)。 [RWD] 旋钮 1-8 编辑各参数 (第 2 页及以后) 短按可以一次倒回一个小节,或者按住可以连续倒转。 当打开 Marker 时,本操作可将乐曲位置移到前一个 Marker。 [M1]+[RWD] 将乐
S90 ES 和计算机软件配合使用 当控制 Digital Performer 4.
使用 mLAN 使用 mLAN 强大灵活的 mLAN 接口系统让您可以通过标准 IEEE 1394 接口建立起复杂的音频 /MIDI 线路-无需早期传统系统所用的大量音 频和 MIDI 电缆。 通过安装选购的 mLAN16E,可以直接将 S90 ES 连接到计算机或其他 mLAN 设备,仅用一根 IEEE 1394 电缆即可在设备之间 进行音频和 MIDI 数据的高速传送。另外还提供了专用软件,让您可以用计算机轻松改变数个 mLAN 设备间的音频和 MIDI 信号 走向。 Auto Connector (自动连接器)、 Graphic Patchbay (图形化连接埠) 音频 /MIDI 接口 i88X 用 Auto Connector (自动连接器)或 Graphic Patchbay (图形化跳线埠)软件改变 mLAN 设备 间的音频 /MIDI 信号走向。 IEEE 1394 电缆 兼容 IEEE 1394 的计算机 数字调音台 01X 用 mLAN 录制到计算机 在下例的说明中,我们将把 S90 ES 的音频输出 (通过在单音色模式中弹奏键盘实现)录制到计算机的音频音序器。 设定 S9
使用 mLAN mLAN 音频 /MIDI 信号走向 连接配备有 mLAN16E 的 mLAN 设备后最多可以进行 8 个音频输入通道 (4 个立体声通道)、 16 个输出通道以及 4 个 MIDI 输 入 / 输出端口的数据传送。请参阅下图试着设定您自己的 mLAN 系统。 1 MIDI MIDI 设置与连接 USB 电缆的设置相同。 2 音频输出通道 1-14 ( as1-14) 当选择一个鼓音色、performance 音色或复合音色时,每个鼓键位或声部都可以从某个特定的 mLAN 音频输出端(1-14 通道) 输出。 关于输出设置的详细信息,请参阅第 63 页上的 “连接到调音台”。 3 OUTPUT L 和 R 接口 (L&R) OUTPUT L 和 R 接口输出的信号 (当用常规音色演奏键盘时)从 mLAN 输出通道 15 和 16 送出。 4 Performance 音色和复合音色的音频输入声部 也可将 mLAN 输入通道 1-8 输出的音频用作音频输入声部。请参阅第 38 页上的“使用麦克风和其它音响设备的音色”和第 118 页上的 “音频输入声部 (AUDIO IN)”。 5 m
创建您原创的程序组 (主控模式) 创建您原创的程序组 (主控模式) 主控模式在 S90 ES 的各模式中是级别最高的,可在单音色、 performance 音色和复合音色模式中您所创建的程序之间进行快 速切换。主控模式有下列用途: ■ 存储您喜爱的乐曲 您可对经常在单音色、 performance 音色或复合音色中使用的设置进行注册,只需按下一个按钮即可快速调用模式和自定义的 设置,无需先选择模式。您也可设定一系列自定义程序 (如现场演奏不同乐曲时),并根据需要在各种设置之间进行切换。 ■ 弹奏主键盘 您可将键盘分成 4 个独立的部分,就像您在弹奏 4 个不同的 MIDI 键盘那样。您也可分别弹奏 S90 ES 的乐音以及相连 MIDI 设 备的乐音,且全部从 S90 ES 的键盘上弹奏,方法是对每个的音区设定不同的 MIDI 通道。此外,您也可使用控制推子根据需要 对每个音区的乐音进行调节。 选择主控程序 S90 ES 带有 128 种特殊编制的主控程序。您可挑选其中的几个进行试用。 1 按 [MASTER]按钮进入主控演奏模式。 VOICE PERFORM MASTER 存储到当前主控程
创建您原创的程序组 (主控模式) 存储您喜爱的程序 1 选择一个待创建的主控程序。 2 按[F2] MEMORY按钮调用模式设置画面。 5 将经过编辑的主控程序存储到内置用户内存中。 5-1 按 [STORE] 按钮进入主控存储模式。 5-2 使用数据轮或[INC/YES]和[DEC/NO]按钮选择目标主控 3 选择所需的模式和程序编号注册主控程序。 如果 您想在主控程序中将键盘分割成多个键区,请将 键区开关设定为 “on”。 程序。 当您执行存储操作时,目标内存的设置将被覆盖。请务必将重要数据备份到单 独的 USB 存储设备中 (第 127 页)。 决定选择主控程序编号后调用的模式。 决定将键区开关设定为 on 还 是 off。 5-3 按 [ENTER] 按钮。(画面会提示您进行确认。) 若要取消存储操作,请按 [DEC/NO] 按钮。 5-4 按 [INC/YES] 按钮执行存储操作。 决定选择主控程序后调用的程序编号。 当 屏幕上显示 “Executing...
创建您原创的程序组 (主控模式) 3 设定完需要存储至主控程序的模式和程序编号后,将键区开关设定为 “on”。 决定选择主控程序编号后所调用的模式。 将键区开关设定为 “on”。 决定选择主控程序后所调用的程序编号。 4 按 [EDIT]按钮进入主控程序编辑模式。 EDIT JOB STORE COMPARE 5 调出公共编辑界面或键区编辑界面。 使用键区编辑对各音区的参数进行编辑。使用公共编辑对所有键区的参数进行编辑。 在主机编辑模式中,您可如下所示在公共编辑界 面和音区编辑界面之间进行切换。 公共通用编辑界面 DRUM KITS PRE 5 PRE 6 USER 1 USER 2 按 [COMMON] 按钮调用公共编辑界面。 在编辑模式中, [DRUM KITS] 按钮的功能与 [COMMON] 按钮相同。 FAVORITES A.
创建您原创的程序组 (主控模式) 与外接音源一起有效使用音区 以下 2 个示例说明如何将音区与内置音源和外接音源一起使用。这些说明对应前一页上的步骤 6。 虽然以下示例中使用了所有 4 个音区,您也可根据自己的需要进行选择使用( 2 个、3 个或 4 个音区)。这些设置由 MIDISwitch 参数 ([MASTER] → [EDIT] → 音区 选择 → [F1] TRANS → MIDISwitch) 和 TGSwitch 参数 (MASTER] → [EDIT] → 音区选择 → [F1] TRANS → TGSwitch)决定。 在这些示例中,各音区被分配到不同的键盘区。但是,您可在 NOTE 画面( [MASTER] → [EDIT] → 音区选择 → [F2] NOTE)中将 2 个或多个音区分配到 一个堆叠的相同区域内。 ■ 单音色模式 / performance 音色模式进行的主控程序设置 (单声部音源工作模式) ■ 复合音色模式进行的主控程序设置 (多声部音源工作模式) 93
创建您原创的程序组 (主控模式) 向各音区的控制推子分配控制变化编号 在主控编辑模式的 CS 画面中,您可设定控制推子影响每个音区的方式。这样,您便能为每个推子指定一个单独的 MIDI 控制变 化编号。 请按下图所示设定参数。这些设定对应第 92 页上的步骤 6。 将 [MASTER] → [EDIT] → [COMMON] → [F2] OTHER → Slider 参数设定为 “zone”,所有指示灯 都熄灭。 PAN/SEND PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 TONE CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE ARP FX SWING GATETIME VELOCITY UNITMULTIPLY MEF MEF 1 MEF 2 MEF 3 MEF 4 EQ LOW LOW MID HIGH MID HIGH VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 ZONE 1 ZONE 2
创建您原创的程序组 (主控模式) 将主控音区设置为 Split (分区)或 Layer (叠音) 使用该操作可方便地设定在 Split 还是 Layer 中使用所选主控程序的音区。通过在 NOTE 画面 ([MASTER] → [EDIT] → 音区选择 → [F2] NOTE)中设定 NoteLimitH 和 NoteLimitL 参数,可决定每个音区的音符范围设置。 这里我们以音区 1 和音区 2 为例。 1 在主控演奏模式中,按 [JOB] 按钮进入主控工作模式。 2 按 [F1] INIT 按钮调用初始画面。 3 使用 [DEC/NO] 按钮取消 “All”复选框内的选择,并选中 “Zone”复选框。 4 将类型设定为 “Split”或 “Layer”。 当类型设定为 “ Split”时 设定 UpperCh (高音区的 MIDI 传送通道)、 LowerCh (低音区的 MIDI 传送通道)以及分离点 (将键盘分割为高音和 低音区的点) Lower Split Point (C3) Upper 当类型设定为 “ Layer”时 设定 UpperCh (音区 1 的 MIDI 传送通道)
播放 MIDI 文件 (音序演奏模式) 播放 MIDI 文件 (音序演奏模式) 在音序演奏模式中,您无需计算机或外接音序器即可直接播放 SMF (标准 MIDI 文件)乐曲数据。只需将 MIDI 乐曲数据 (0 格式)载入 USB 存储设备 (如 USB 记忆棒或闪存),然后将其连接至 S90 ES 即可。 这在现场演奏时十分方便,因为您可事 先录制乐曲的基本节奏声部,然后在现场演奏时和着节奏弹奏旋律或独奏声部。您还可设定播放顺序,这样,S90 ES 将自动按 照您期望的顺序调出乐曲。 音序演奏模式中的设定无法存储至 S90 ES。如果您需要保存这些设置,请在文件模式中将其保存至 USB 存储设备。 务必连接含有合适乐曲数据的 USB 存储卡。 S90 ES 兼容并可播放 0 格式标准的 MIDI 文件。 在音序演奏模式中切勿尝试拔出 / 插入 USB 存储设备。 设定 MIDI 文件的播放顺序 (连续) 在播放顺序设定画面 ([F1] CHAIN)中,您可指定 MIDI 文件的播放顺序,设定将用于各乐曲的特定的复合音色,以及根据需 要停止 MIDI文件播放。这些设置将根据播放顺序的编号执行。最多可编制
播放 MIDI 文件 (音序演奏模式) 8 9 10 按光标[▲][▼]按钮将光标移动到所需的播放编号。 按[F6]J按钮停止乐曲的播放。 您也可同时按下 [MULTI/SEQ PLAY] 按钮和 [VOICE] 按钮停 止乐曲的播放。 此外,当达到 “end”或 “ stop”位置时,播放将停止。 按[F6]F按钮启动乐曲的播放。 您也可同时按下 [MULTI/SEQ PLAY] 按钮和 [PERFORM] 按 钮播放乐曲。 当前乐曲播放完成后,下一编号播放曲目将自动开始。 移动乐曲位置 / 改变速度 您可对当前选定的播放顺序位置的乐曲移动位置或改变播放速度。 播放乐曲时,此处的速度设置将自动取代乐曲的原始速度设 置。 改变速度 移动乐曲位置 F5 F4 当放开 [F5] 按钮时指定小节。 选择弹奏键盘时使用的 MIDI 传送通道 按 [TRACK SELECT] 按钮,使其指示灯点亮,然后按数字按钮 [1] - [16] 中的任意一个选择弹奏键盘时所需的音轨。 1 2 3 4 5 6 7 8 TRACK SELECT 12 13 14 15 16 M
播放 MIDI 文件 (音序演奏模式) 更改各 MIDI 通道的传送设置 在连接有扩展卡和外接音源的情况下使用某个复合音色时,您必须在 [F2] OUTPUT 画面中设定适当的传送通道并决定播放数据 是否传送至内置 / 外接音源。您可以为各播放顺序编号确定输出设置。 OUT CH ( MIDI 传送通道) 显示 MIDI 传送通道。 “M”标记代表被静音的通道,而 “S”代表设定为独奏的通道。 PORT (传送端口) 更改各 MIDI 通道的传送端口。当该参数设定为 “off”, MIDI 数据输出时将不带任何端口数据。 请注意:该参数仅可对分配到 扩展声部 1 – 3 (安装的单声部扩展卡)或扩展声部 17 – 32 (安装的多声部扩展卡)的通道进行设定。 S90 ES 内置音源的各声部被自动设定到端口 1。 INT SW (内置开关) 决定是否将 MIDI 数据传送至内置音源。当使用 S90 ES 的内置音源或扩展卡时,请将该参数设定为 “on”。 当该参数设定为 “off”时,音源或扩展卡无法使用相应的 MIDI 通道播放。 EXT SW (外接开关) 决定是否将 MIDI 数据传送至外接音源
使用扩展卡 使用扩展卡 扩展卡可为您提供更多样的音色。 扩展卡安装后,可与合成器系统完美兼容。因此,您可以方便地使用扩展音色和功能,就像 出厂时就已经置入了这些扩展卡。 下文介绍了可供使用及安装到合成器上的扩展卡。 在 S90 ES 上最多可安装 3 块扩展卡。这些卡不仅可提供更多音色;它们本身还是功能齐全的可编辑音源,并且可扩展系统层 次的技术指标 (如最大复音数)。 此外,它们可让您使用包括 AWM2 在内的其它多种合成系统。您可将扩展音色当作普通内置音色一样使用,并将它们用作 / 演 奏 / 复合音色中的声部。 本合成器兼容模块化合成扩展系统 (见下文)。 关于 MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM (模块化合成扩展系统) Yamaha 模块化合成扩展系统可为模块化合成扩展兼容型合成器、音源和声卡提供强大的扩展和升级能力。这样,可方便有 效地发挥先进的合成器和效果技术,跟上现代音乐制作领域快速和多方面的技术进步的步伐。 可使用的扩展卡 共有 3 种类型的模块化合成扩展系统型兼容扩展卡:单声部扩展卡、多声部扩展卡和效果扩展卡。通过使用这些扩展卡,您可 根据所需的声音构建自
使用扩展卡 使用单声部音色扩展卡 请在 S90 ES 上安装任意一种单声部音色扩展卡 (如 PLG150-AN、 PLG150-AP、 PLG150-PF、 PLG150-DX、 PLG150-VL、 PLG150-DR 和 PLG150-PC),并在单音色演奏模式中演奏扩展音色。 1 关闭电源后,将单声部扩展卡安装到乐器上。 4 在[UTILITY] → [F6] PLUG → [SF2] MIDI画面中 将已安装扩展卡的MIDI端口设定为“2”或“3”。 请参阅第 184 页。 2 打开 S90 ES的电源。 在前 面板 右上 方相 应插 槽的指 示灯 将亮 起。 这表 示扩 展卡 安装 成 功。 SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 PLG 1 PLG 2 PLG 3 BRASS REED/PIPE STRINGS 如果此处的 MIDI 端口编号设定为 “1”或 “off”,则在复合音色 / 音 序演奏模式中播放复合音色时,扩展音色可能与内置音色同时发声。 若要防止这种情况的出现,尤其是在复合音色 / 音序演奏模式中,请 务必将扩展卡的 MIDI 端口编号设定为
使用扩展卡 使用单声部音色扩展卡进行编辑 ● 扩展音色和扩展卡音色 安装到本合成器上的单声部扩展卡的音色可分为 2 种类型:扩展卡音色和扩展音色。 扩展卡音色为扩展卡中未经处理、未 经改变的音色,也就是扩展音色的 “原材料”。而扩展音色则是经过编辑的扩展卡音色-经过特殊编程后处理以便在主合 成器上以最佳效果使用。 由于 S90 ES 包含针对所有扩展卡的预设扩展音色,因此,安装完成后,您可立即调出并弹奏各扩展卡的音色。 ● 编辑扩展音色 基本上与常规音色编辑相同。与常规音色不同,扩展音色仅有一个因子可供编辑。 此外,其它某些参数可能无法使用。详 细介绍,请参阅第 143 页的参考部分。 ● 编辑扩展卡音色 使用各扩展卡的计算机软件可对扩展卡音色进行编辑。不可在 S90 ES 上编辑扩展卡音色。 使用呼吸控制器弹奏 PLG150-VL 声音 通过采用仿真声学 ( VA)合成技术, PLG150-VL 具有真实乐器的音色 (实时模仿 (仿真)后获得),且声音的逼真程度 绝对是使用传统 PCM 合成技术所不能比拟的。当使用一个选购的 MIDI 呼吸控制器演奏这些音色时,您甚至还可以捕捉 到木管乐器的物理特性
使用扩展卡 使用多声部音色扩展卡 在本章节中,我们将向您介绍如何在复合音色模式中使用 PLG100-XG 扩展卡播放 XG 格式的乐曲。因此,为了真正地理解下列 说明,您必须先将 S90 ES 连接至计算机以便准备好播放 XG 乐曲数据 (标准 MIDI 文件)。 使用多声部音色扩展卡进行播放 1 关闭电源后,将多声部扩展卡 PLG100-XG 安装到 本合成器的插槽 3中。 详细说明,请参阅第 184 页。 2 打开 S90 ES的电源。 3 在 [UTILITY] → [F6] PLUG → [SF1] STATUS画 面中查看已安装扩展卡的状态。 5 按[MULTI/SEQ PLAY]按钮进入复合音色模式。 6 通过计算机上的音序软件播放 XG乐曲。 您必须将 XG 乐曲的各音轨的传送端口设定到与步骤 4 中所 选端口相同的编号。 有关将 S90 ES 连接至计算机的方法,请参阅第 67 页。 对多声部扩展卡上的声部进行编辑 屏幕上将显示已安装的扩展卡的名称。 多声部扩展卡声部 17 – 32 的编辑方法基本上与内置声部 1 – 16 的编辑方法相同。请参阅第 44 页
使用扩展卡 使用效果扩展卡 在下例的说明中, PLG100-VH 和声扩展卡被用于在 performance 音色模式中将和声效果应用到麦克风声音中。 对于复合音色,可在复合音色演奏模式或复合音色编辑模式中对效果扩展卡方面的参数进行编辑。 请注意:在单音色模式中不可使用效果扩展卡。 1 关闭电源后,将效果扩展卡 PLG100-VH 安装到插 槽1。 7 选择扩展插入效果类型。 详细说明,请参阅第 184 页。 2 将麦克风插入后面板上的A/D INPUT接口。 将光标移动到此处,然后选择声部。 A / D INPUT R GAIN L 8 在扩展效果画面 ( [PERFORM] → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT → [SF3] PLG-EF) 中设定相关参数。 详细说明,请参阅 PLG100-VH 的使用说明书。 9 对着麦克风唱歌或说话以检查效果声音,然后根据 需要调节设置。 推荐使用标准动态麦克风。(S90 ES 不支持幻象供电电容式麦克 风。) A / D INPUT R 3 打开S90 ES的电源。 4 按[PERFORM]
实用小技巧 实用小技巧 本章节将向您介绍 S90 ES 中的众多实用功能。 音色因子的静音 / 独奏 (仅限常规音色编辑 模式) 将编辑前的声音与编辑后的进行比较 (比 较功能) 这个方便的功能可以让您在编辑后的声音和未编 辑过的 原始音色之间进行切换-从而便于辨析两者之间 的差异 和更好地了解您的编辑对声音的影响情况。 您可在各编辑模式(单音色 /performance 音色 / 复合音 色)中使用该功能。 1 在编辑模式 ([EDIT] 指示灯亮起)中,按 [EDIT] 按 钮使其指示灯闪烁。 [C] 标记出现在显示屏的顶部 (取代 [E] 标记),恢 原始的未经编辑的 performance 音色恢复到显示状 态以便于查看。 EDIT JOB ■ 对因子进行静音 1 在常规音色编辑模式中确保 [MUTE]按钮的指示灯处 于打开状态。 如果指示灯闪烁,请按一下 [MUTE] 按钮。 2 按 [9] - [12] 按钮中任意一个您想要静音的按钮,关 闭指示灯。 按按钮可在开和关之间切换。 下例表示因子 3 已经被静音。 STORE 1 COMPARE 2 3 4 5
实用小技巧 复合音色 / performance 音色声部的静音 / 独奏 ■ 对声部进行静音 1 键盘 MIDI 传送通道设置 按 [TRACK SELECT] 按钮,使其指示灯点亮,然后按数 字按钮 [1] – [16] 中的任意一个,任意模式中改变键盘 MIDI 传送通道。 务必将 [MUTE] 按钮的指示灯打开。 1 3 2 4 5 6 7 8 TRACK SELECT 12 13 14 15 16 MUTE 如果指示灯正在闪烁,请按 [MUTE] 按钮。 ELEMENT/PERF. PART/ZONE 2 在 performance 音色模式中按 [1] – [4] 按钮中的任 意一个,或在复合音色模式中按 [1] – [16] 按钮中 的任意一个。您将对这个声部进行静音处理,并将 关闭其指示灯。 9 10 11 SOLO 下例表示声部 3 已经被静音。 1 2 4 5 6 7 8 TRACK SELECT 12 13 14 15 16 MUTE 3 ELEMENT/PERF.
实用小技巧 为电源开启时自动载入功能设定文件 S90 ES 的操作极其简便,因此,您可使用它快速地创建单音色、 performance 音色和复合音色。但是,创建和编辑数 据的工作有时可能需经历多个阶段。在这种情况下,您将发现:如果在您打开乐器电源时相应文件会被自动载入,则您 能方便地继续进行编辑工作。 编辑后保存数据。 关闭电源。 USB 存储设备 当您下次打开电源时,保存的文件将自动载 入。 USB 存储设备 保存 自动载入 合成器出厂时, Auto Load (自动载入)参数被设定为开。 可自动载入的文件的类型包括:“All”、“Plugin All Bulk 1”、“Plugin All Bulk 2”和 “ Plugin All Bulk 3”。 1 如下所示更改您想在开机时自动载入的文件的名称,然后将它们保存在一个文件夹或根目录中。 文件类型 文件名称 All AUTOLOAD.S7A Plugin All Bulk 1 ( 用于插槽 1) AUTOLD1.W2B Plugin All Bulk 2 ( 用于插槽 2) AUTOLD1.
实用小技巧 在计算机上选择程序 通过指定下列 MIDI 信息,您可以从计算机软件上选择本乐器上的单音色 / performance 音色 / 复合音色。当在各模式中更 改程序时,以下 3 个 MIDI 信息必须传送至 S90 ES。 • 音色库 MSB (控制变更 #000) • 音色库选择 LSB (控制变更 #032) • 程序变更 例如,可传送下列 MIDI 信息,以便在单音色模式中选择 PRE2 中编号为 12 的音色。 1 2 3 传送数值为 63 的音色库选择 MSB (控制变更 #000)。 传送数值为 1 的音色库选择 LSB (控制变更 #032)。 传送数值为 12 的程序变更值。 有关向本乐器的 Bank Select MSB/LSB 和程序变更号分配数值的详细信息,请参阅单独的数据列表。 当切换相同音色库或 performance 音色中的音色时,您可通过一条程序变更信息来更改单音色或 performance 音色。在切换复合音色时,您必须 在程序变更信息前传送 Bank Select MSB/LSB 信息。 当切换模式 (如将单音色模式切换到复合音色模式)时,请在传送 Ban
内部结构 (系统总览) 基本结构 本章将通俗易懂地向您介绍 S90 ES 的概况-各种尖端功能, MIDI 控制及演奏功能,以及用于管理本乐器所创原始数据的便捷 文件管理系统。 内部结构 (系统总览) 本合成器由几个部分组成,如下图所示。 控制器单元 键盘 控制器 VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 MIDI 输出 ZONE 1 ZONE 2 音源单元 内置 AWM2 扩展卡 • 单音色 • Performance 音色 • 复合音色 播放 ZONE 3 ZONE 4 效果器模块 • • • • • 音频 (声音) 输出 混响 叠奏 主控效果器 声部均衡器 主均衡器 麦克风、吉它、贝司、音频 设备等 播放 音频信号流 外接 MIDI 乐器 MIDI 信息流 控制器单元 本单元包括键盘、弯音轮和调制轮、控制推子等。 键盘本身并不会生成声音,但会在您弹奏音符时将音符开 / 关、力度和其他信息( MIDI 信息)生成 / 传送到合成器的音源单元。 控制器也会生成 / 传送 MIDI 信息。 合成器的音源单元根据键盘和控制器传送的 MI
内部结构 (系统总览) 音源单元 音源单元可以根据从控制器单元以及外接音序器收到的 MIDI 信息生成声音。 内置 AWM2 音源和选购的扩展卡 S90 ES 中的音源单元包括内置的 AWM2 和选购的扩展卡。 内置的 AWM2 音源 扩展卡 (选购件) 最多可以安装三块卡。 ● AWM2 (先进波形记忆 2) AWM2 (先进波形记忆 2)是一种以抽样波形 (声音材料)为基础的合成系统,用于多种雅马哈合成器中。为达到逼真效果, 每个 AWM2 音色均采用一件真实乐器的波形的多重样本。而且,多种包络发生器、滤波器、调制和其他参数均可应用到基本波 形。 ● 扩展卡 详细情况请参见第 99 页。 单音色、 performance 音色和复合音色 本乐器具有三种不同类型的程序,这些程序是生成和演奏声音的基础。 ● 单音色 “音色”是包含有生成特定乐器声音的声音因子的程序。每个音色包括最多四个因子(常规音色)或最多 73 个键位(鼓音色)。 每种音色均可通过在单音色模式 (第 44 页)或复合音色编辑模式 (第 73 页)中对各因子 / 键位特有的参数和所有因子 / 键位 的公共参数进行编辑而生成。
内部结构 (系统总览) 下图显示了单音色、 performance 音色和复合音色的结构和相互关系。 VOICE 因子 1 - 4 或键位 C0-C6 一个单音色 公共编辑参数 琶音、效果、控制器组等 最多四个因子 (常规音色) 最多 73 个键位 (鼓音色) VOICE 一个 performance 音色 MULTI/ SEQ PLAY 最多四个声部 • (内置音源的) 1 - 16 声部 • (选择安装的 PLG100-XG 的)17 - 32 声部 • (选择安装的单声部音色扩展卡的) PLG 1 一个声部 音色 一个复合音色 – 3 声部 声部编辑参数 CH1 一个声部 音色 声部编辑参数 CH16 公共编辑参数 公共编辑参数 每个声部的不同音色 在单音色编辑模式中设定 (第 44 页) 每个声部的不同音色 因子编辑参数 或键位编辑参数 LFO 低频振荡器 OSC (Oscillator) PITCH 波形 (AWM2) 控制声音的音 高。 输出组成声音的 声波。 FILTER 改变从 PITCH (音高器)单 元输出的声音 的音质。 AMP
内部结构 (系统总览) 下面的插图有助于理解单音色、 performance 音色和复合音色的存储结构。 VOICE 音色 常规音色 PRE 1 预置音色 常规音色: 512 鼓音色: 64 A. PIANO PRE 2 KEYBOARD GM GM 音色 常规音色: 128 鼓音色: 1 BASS 用户音色 USER 1 常规音色: 256 鼓音色: 32 Preset 1 (128 Voices) 1 2 1 1 2 PRE 4 ...... 128 GUITAR/ PLUCKED 1 2 FAVORITES A. PIANO DRUM KITS GM FAVORITES BASS User 1 (128 Voices) 2 USER 2 DRUM KITS USER 1 ...... 128 Preset Drum (64 Voices) ...... 128 1 2 ...... 64 Preset 4 (128 Voices) 1 2 ...... 128 ......
内部结构 (系统总览) ■ GM 音色 GM (通用 MIDI)是一个合成器和音源的音色组织和 MIDI 功能的世界性标准。主要用来确保任何用 GM 设备创建的乐曲数据 在其他 GM 设备上听上去都一样-不管制造商或型号是什么。本合成器中的 GM 音色库用来实现 GM 乐曲数据的正确播放。不 过,请注意声音与原音源演奏的声音可能并不完全一样。 ■ 生成音色的音源参数 在构成一种音色的各种参数中,第 112 - 114 页的插图中显示的振荡器、音高、滤波器、振幅、低频振荡器和三个包络发生器 (PEG, FEG, AEG)是构成音色的基本参数。振荡器、音高、滤波器和振幅参数决定了声音的三个基本因子:音色的音高(高 低)、音调 (或其总体音质),以及音量(音量大小)。低频振荡器和 EG (包络发生器)等参数决定了声音从开始到结束的过程 中这三个基本因子的转换。 下面的章节中将详细解释声音方面的参数并介绍一下电子合成的基础知识。 ● 振荡器 [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → 因子选择 / 鼓键位选择 → [F1] OSC 本装置输 出决定基本音高 的声波。可以将声 波 (或基本声音 材料)指
内部结构 (系统总览) ● 滤波器 [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → 因子选择 / 鼓键位选择 → [F3] FILTER 本装置通过切去声音的某些频率部分来改变音高器输出声音的音调。 截止频率和谐振 滤波器的工作方法如下。在下例中 (低通滤波器),低于给定频率的信号部分允许通过,高于此频率的信号将被拦截。此频率 即截止 频率。通 过设定截止频 率可以使声音 更嘹亮或低沉。 谐振 是可以在截止 频率区使信号 增强的参数。 通过增强 此区的泛 音,可以产生特殊的 “峰式”音调,从而使声音更加响亮。 截止频率 水平 这些频率由滤波器 “放行”。 谐振 水平 频率 (音高) 频率 (音高) 截止频率 关于主滤波器的类型 低通滤波器如上所示-不过,本合成器有四种滤波器,如下所示。 • 低通滤波器 (见上) • 带通滤波器 仅 让低于截 止频率 的信号通 过。另 外可以用 Reso (谐 振)参数给声音增加更多特点。 仅让 截止频率附 近的一段信 号通过。 此频段 的宽度可以 变化。 通过范围 • 高通滤波器 水平 仅 让高于截 止频率 的信号通 过。另 外可以用
内部结构 (系统总览) ● 振幅 [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → 因子选择 / 鼓键位选择 → [F4] AMP 本装置控制从滤波器输出声音的输出水平 (振幅)。然后信号会以此水平发送到效果器模块。 另外,通过设定 AEG (振幅包络发 生器),可以控制音量在一段时间内是如何变化的。 AEG (振幅包络发生器) 用 AEG 可以控制声音从开始到结束过程中的音量转换。可以 通过设定 参数来创建 AEG,如 下所示。 当在键盘 上按下音符 时,音量会根据这些包络设定而改变。而且,每个因子或每个 琴键可以设定不同的 AEG 参数。 起音 水平 水平 (音量) 衰减 1 水平 延音电平 (衰减 2 水平) 初始水 平 释音 水平 0 起音 时间 衰减 1 时间 时间 衰减 2 时间 释音 时间 按琴键 (击键) 松开琴键 (离键) 当使用与 FOOT SWITCH (延音)接口相连的脚踏开关时 当半制音功能设定为关时 如果在踩住脚踏开关的情况下松开琴键,则声音会停留在所示的延音电平 (衰减 2 水平)。 (对于延音电平为 0 的音色,声音会自然衰减直到消失。) 当松开脚
内部结构 (系统总览) 单声部音源 (单音色 / performance 音色模式)和多声部音源 (复合音色模式) 内置音源单元根据所选模式以两种不同的方式工作 (单声部和多声部)。两者的区别在于是否能同时处理多个 MIDI 通道。 ● 单声部音源 (单音色 / performance 模式) “单声部”音源通过单个 MIDI 通道接收数据并演奏单个乐器声部。 这是内置音源在单音色和 performance 音色模式中的运行状态。 若要对单声部运行设定 MIDI 接收通道 (音色和 performance 音色模式),请在系统设置模式中进行下列操作。 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF1] CH → BasicRcvCh ● 多声部音源 (复合音色模式) “多声部”音源同时通过多个 MIDI 通道接收数据并演奏多个乐器声部。通过将各内置声部指定到不同音轨或通道并由这些音轨 或通道演奏,可以播放多通道 MIDI 乐曲数据-例如在 MIDI 音序器或计算机上播放。这是内置音源在复合音色模式中的运行状 态。 若要对多声部运行 (复合音色模式)设定 MIDI 接收通道,请在复合音色模式中进行
内部结构 (系统总览) 音源单元的声部结构 S90 ES 会根据外接控制器或音序器发出的 MIDI 信息来演奏音源单元中的声音。 MIDI 信息被指定到 16 个独立通道,乐器可以通过这 16 个 MIDI 通道同时演奏 16 个独立声部。不过,通过使用独立的 MIDI“端口”-每个端口支持 16 个通道-可以打破 16 个通道的限制。 本合成器的多个音源 (内置音源和扩展卡)得益于本乐器中的三个 MIDI 端口的使用。 USB 电缆最多支持 8 个独立的 MIDI 端口。不过, S90 ES 最多支持三个 MIDI 端口。 单独一根 (个) MIDI 电缆 / 接口无法处理多个 MIDI 端口的数据。 ■ 单音色模式中音源单元的声部结构 在本模式中,音色采用一个声部演奏。当选择扩展音色时也采用这个声部。 在单音色模式中,音源单元通过一个通道接收 MIDI 数据。 因此,包含多个 MIDI 通道的外接音序器上的乐曲数据在此模式中将无法正常播放。 如果使用外接音序器或计算机演奏本乐器,请务必 采用复合音色模式。 音源单元 • 若要对单声部运行设定 MIDI 接收通道 (单音色和 performance 音
内部结构 (系统总览) ■ 复合音色模式 / 音序演奏模式中音源单元的声部结构 本模式可以让您使用多个声部并为每个声部指定不同的播放音色。 因为对音源单元的每个声部可以设定不同的 MIDI 通道,所以您可以 用外接音序器演奏声音。 如下所示,每个音轨的音序数据会演奏音源单元中的相应声部 (指定使用相同 MIDI 通道的声部)。 复合音色模式最多可以使用 48 个声部。不过,实际使用的声部数最多为 34 个,这一点在随后的举例中会看到。 音源单元 复合音色模式 本例适用于安装一个多声部扩展卡和两个单声部扩展卡,并将多声部扩展卡指定到 “端口 3”以及将单声部扩展卡指定到 “端口 2”的情况。 外接音序器 (示例) 音源单元 (示例) 下面是使用音序器或计算机软件演奏 S90 ES 时可能会用到的设定。 未使用这些声部。 多声部扩展卡 MIDI 端口的 1-16 声部对应于复合音色的 17-32 声部。 当使用 S90 ES 的内置音源时,请将音序器上每个音轨的 MIDI 端口设定为 “1”。 请注意通过端口 2 或 3 收到的数据无法使内置音源单元发 声。所安装扩展卡的音源可以通过 MIDI 端口
内部结构 (系统总览) 音频输入声部 (AUDIO IN) Performance 音色模式和 复合音色模式能够将音频输入信号 (例如麦克风或吉它)作为一个声部进行处理。音量、相位 和效果等各种参数可以设定到此声部,同时声音会与其他声部一起输出。其他可用设定包括如何处理立体声输入信号,音 频声部的输出分配。 每个 performance 音色和复合音色均可设定及存储这些参数。请注意单音色模式中没有音频输入声 部。 A/D 输入声部 mLAN 输入声部 (当选购的 mLAN16E 已经安装时) 本声部 (一个立体声声部)从连接到 A/D INPUT 接口的外接音频设备输入。 这四个立体声声部通过一根 IEEE1394 电缆从连接到 mLAN 接口的与 mLAN 兼容的外接音频设备输入。 以上声部的参数可以按如下方法设定。 在 performance 音色模式中 在复合音色模式中 [PERFORM] → performance 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F5] AUDIO IN [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → [C
内部结构 (系统总览) ■ 扩展插入式效果器 这是一种特殊的效果器系统,只有当安装效果型扩展卡时才可用 (第 101 页)。单音色模式中扩展卡效果器不可用。 ■ 主控效果器 本模块可将效果应用到整个声音的最终立体声输出信号。共有 8 种不同的主控效果器类型。 跳过效果器 (关闭效果器) 只有当 [EFFECT BYPASS] 按钮设定为开时,才可跳过特定的效果。 从下面的画面中,您可以用 [EFFECT BYPASS] 按钮选择要跳过的效果。 [UTILITY] → [F1] GENERAL → [SF3] EF BYPS 用控制推子控制主控效果器 当同时按 [ARP FX] 按钮和 [EQ] 按钮时 (两个指示灯均会亮起),可以用控制推子调整系统设置模式的 [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF5] MEF 画面中指定的主控效果器相关参数。 ■ 均衡器 (EQ) 均衡器通常用来修正放大器或扬声器输出的声音以适应房间特点,或者用来改变声音的音调特征。 声音被分为几个频带,因此 通过升高或降低每个频带的水平来调整声音。 通过按流派调整声音的方法-古典音乐更为优雅,流行 音乐更为轻
内部结构 (系统总览) ● 声部 EQ [PERFORM] → Performance 音色选择 → [EDIT] → 声部选择 → [F3] EQ [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → 声部选择 → [F3] EQ 这个 3 频段的均衡器可应用于 performance 音色 / 复合音色的每个声部。高频段和低频段为带式,中频段为峰式。 单音色模式中声部均衡器不可用。 ● 主控均衡器 [VOICE] → 音色选择 → [UTILITY] → [F3] VOICE → [SF1] MEQ [PERFORM] → performance 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F2] OUT/MEF → [SF2] MEQ [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F2] MEQ/MEF → [SF1] MEQ 主控均衡器应用到乐器最终的 (效果处理后的)整体声音。 在本均衡器中,所有频段均可设定为峰式,或者最低和最高频段可 以设定为带式 (如下所示)。
内部结构 (系统总览) 各模式中的效果器关系 ● 在单音色模式中 单音色模式中的效果参数对每个音色进行设定,并且设定会被存储为一个用户音色。 请注意主控效果器和主控均衡器参数的设 定是在系统设置模式中对所有音 色进行的。一旦进行了主控效果器 和均衡器设定,就能按 [STORE] 按钮将它们存储为系统设 置。 [VOICE] → 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT → [SF1] CONNECT 系统效果器 (混响效果器和叠奏效果器) Chorus Ctg, Chorus Typ (叠奏效果器类别,叠奏效果器类型) Reverb Typ (混响效果器类型) 决定叠奏的效果器类型。 Chorus Send (叠奏发送), Reverb Send (混响发送) 决定发送到叠奏 / 混响效果器的声音 (来自插入式效果器 A 或 B,或跳过的信号)水 平。 设定 : 0 – 127 音源单元 因子 1-4 效果器输出 EL:OUT 1-4 因子或键位 因子均衡器 决定使用哪一个插入式效果器 (A 或 B)来处理各因子 (键 位)。“贯通”设定让您可以 对具体因子跳过插入
内部结构 (系统总览) ● 在 performance 音色模式中 Performance 音色模式中的效果参数的设定是针对每个 performance 音色设定的。 系统效果器 (混响效果器和叠奏效果器) Chorus Ctg, Chorus Typ (叠奏效果器类别,叠奏效果器类型) Reverb Typ (混响效果器类型) 决定叠奏的效果器类型。 Chorus Send (叠奏发送), Reverb Send (混响发送) 决定发送到叠奏 / 混响效果器的声音 (来自插入式效果器 A 或 B,或跳过的信号)的水 平。 设定 : 0 – 127 [PERFORM] → performance音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT → [SF1] CONNECT Chorus Return (叠奏返回), Reverb Return (混响返回) Chorus Pan (叠奏相位), Reverb Pan (混响相位) 决定叠奏 / 混响效果器的返送级和相位位置设定。 设定 : 0 – 127, L63 (最左) - C (中心) - R63 (最右) *2 C
内部结构 (系统总览) ● 在复合音色模式中 复合音色模式中的效果参数的设定针对每个复合音色进行。 系统效果器 (混响效果器和叠奏效果器) Chorus Ctg, Chorus Typ (叠奏效果器类别,叠奏效果器类型) Reverb Typ (混响效果器类型) 决定叠奏的效果器类型。 Chorus Send (叠奏发送), Reverb Send (混响发送) 决定发送到叠奏 / 混响效果器的声音 (来自插入式效果器 A 或 B,或跳过的信号)的水 平。这些参数可以在复合音色演奏模式中设定 (*4) 设定 : [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) → 复合 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT → [SF1] CONNECT 0 – 127 Chorus Return (叠奏返回), Reverb Return (混响返回) Chorus Pan (叠奏相位), Reverb Pan (混响相位) 决定叠奏 / 混响效果器的返送级和相位位置设定。 设定 : 0 – 127, L63 (最左) - C (中心) - R63 (最右) Chorus
内部结构 (系统总览) 琶音 本功能让您可以只需在键盘上按一个或几个音符即可用当前音色自动启 动音乐或节奏短句。琶音短句也会根据您演奏的实际音 符或和弦而有所改变,从而在您谱曲和演奏时向您提供多种多样激发灵感的乐句和意念。 一个单一的琶音类型甚至可以在 performance 音色、复合音色模式中同时播放,从而让您可以同时演奏多个音源声部。 琶音类型类别 琶音类型分为 18 个类别,如下所示。 LCD 类别名 说明 Seq 合成器短句 适于合成器音色的各种琶音乐句。 ChSq 合成器和弦短句 各种节奏型和弦乐句或合成器音色。 HySq 合成器混合短句 各种琶音类型:编排成低音乐句以低音部键位演奏和弦或旋律以中音部及高音部键位演奏。这些琶音类型对分离 音色组合很有用。另外,还有混合力度 (“HybVel...
内部结构 (系统总览) ● 鼓音色 / 打击乐音色的琶音-类别: DrPc 这些琶音类型是专为与鼓音色配合使用而编排的,让您可以立即使用各种节奏形式。有三种不同的播放类型。 鼓声形模式播放 按任意音符将会启动相同的节奏形式。 和其他演奏音符鼓声形模式的播放 (指定的鼓乐器) 按任意音符将会启动相同的节奏形式。对已经按下的音符再添加音符可以为鼓声形式产生其他声音 (指定的鼓乐 器), 只播放所演奏的音符 (指定的鼓乐器) 演奏一个或几个音符可以只用所演奏的音符来启动节奏形式 (指定的鼓乐器)。请注意,即便演奏相同的音符, 启动节奏形式也会根据所演奏音符的次序而变化。这样,您只需改变音符演奏的次序,即可用到相同乐器的到不 同节奏形式。 以上三种播放类型并不按类别名称或类型名称进行区分。必须通过实际演奏来聆听它们的不同之处。 因为这些类型是针对鼓音色而编排的,所以与常规音色配合使用可能无法得到适当的音乐效果。 ● Performance 音色的琶音-类别: Comb 属于 “ Comb”类别的琶音类型被编排为可以根据所演奏的音符启动不同的琶音-常规音色的琶音和鼓音色 的琶音。这些类型 对于多个音色
数据维护 数据维护 在使用 S90 ES 时,您会创建多种不同类型的数据,包括单音色、performance 音色和复合音色。本章介绍如何维护各种数据。 ■ 存储 这个一个将本合成器中创建的数据传送或保存到内存中的特定位置 (用户存储器)的过程。各种数据可以下列方法存储。 单音色 Performance 音色 复合音色 主控 系统设置 [VOICE] → 音色选择 → [STORE] 第 50 页 [PERFORM] → performance 音色选择 → [STORE] 第 56 页 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [STORE] 第 76 页 [Master] → 主控选择 → [STORE] 第 91 页 [UTILITY] → [STORE]* 第 163 页 * 请注意,在系统设置模式中按 [STORE] 按钮将立即启动系统设置的存储操作。 显示 “Executing...
单音色演奏模式 参考 单音色模式 单音色演奏模式 [VOICE] → 单音色选择 在单音色 演奏模式中您可对 选定的音色执行各 种一般编辑操作。 若要进行更具 体和全面的编辑操 作,请使用单音色编 辑模式。在 绝大多数情 况下,您可将所有参数设置作为用户音色存储至内存。 在单音色演奏模式和单音色编辑模式中,您可设定各音色的参数,主均衡器和主控效果等所有音色的参数。可在系统设置模式的 [UTILITY] → [F3] VOICE 画面中设定。 在单音色演奏模式和单音色编辑模式中有相同名称的参数具有相同的功能和设置。 选择了某个扩展音色后,某些参数不出现,因而也不能编辑。即使此处对它们进行了介绍。 [F1] PLAY TCH (传送通道) 表示键盘 MIDI 传送通道。 按 [TRACK SELECT] 按钮使其指示灯亮起,然后按 [1] - [16] 按钮之中的任意数字可改变键盘 MIDI 传送通道。也 可通过以下操作更改键盘 MIDI 传送通道:[UTILITY] → [F5] MIDI → [SF1] CH → KBDTransCh。 OCT (八度) 表示键盘的八度设置。 也可通过以下操作更
单音色编辑模式 常规音色编辑 公共编辑 [F5] EG (包络发生器) 该画面包含有单音色的基本 EG 设置 (包括音量和滤波器)以及滤波器的截止频率及共鸣设置。 此处所作的设置用于对单音色编辑模式中的 AEG 和 FEG 设置 进行补偿。 出现在屏幕上的可使用参数的全称如下表所示。 ATK DCY AEG FEG 设定: 起音时间 衰减时间 SUS 延音电平 --- REL 释音时间 深度 CUTOFF --- --- RESO --- 深度 截止频率 共鸣 -64 ~ 0 ~ +63 (除上述 --- 以外) [F6] ARP (琵音) 该画面包含琵音播放的基本设置,其中包括类型和速度。有关 [SF1] - [SF5] 按钮,请参阅 [F1] PLAY 画面的说明。 Bank, Ctgr (类别), Type 这 3 个参数决定琵音类型。类型名称前的 3 个字母前缀表示选定类别中的编号。 Tempo 决定琵音速度。当 MIDI Sync([UTILITY] → [F5] MIDI → [SF3] SYNC → MIDI Sync)设定为“ MIDI”时,“MID
单音色编辑模式 [SF3] MEQ OFS (主均衡器补偿值) Switch 公共编辑 在该画面上,您可调节整个音色的主 (总体)均衡器设置。此处所作的设置将用于对系统设置模式中通过下列操 作进行的均衡器设置(不包括“ MID”)进行补偿:[VOICE] → [UTILITY] → [F3] VOICE → [SF1] MEQ。当 [EQ] 按钮打开时,您可使用控制推子编辑这些参数。 设定: [SF4] PORTA (弯音) 常规音色编辑 -64 ~ 0 ~ +63 在该画面上可设定与弯音相关的参数。弯音用于在键盘上弹奏 的第一个音符到下一个音符之间创建音高的平滑过 渡。 决定是否对使用当前音色的键盘演奏加入弯音。 设定: off, on Time 决定音高过渡时间。当下文中 Time Mode 被设定为 “ Time”时,数值越高,音高变化时间越长。 Mode 决定怎样将设定弯音应用到键盘演奏上。 设定: 0 ~ 127 设定: fingered, fulltime fingered ..... 只有在进行连奏时 (在放开前一个琴键之前弹奏下一个音符)才加上弯音效果。 ful
单音色编辑模式 常规音色编辑 Switch 公共编辑 决定打开还是关闭琵音。您也可通过前面板上的 [ARPEGGIO] 按钮打开 / 关闭琵音。 设定: Hold off, on 决定是否 “保持”琵音播放。当该参数设定为 “on”时,琵音将自动循环 (即使您的手指离开琴键),且将继续 循环到下一个琴键被按下。 设定: sync-off ( 如下 ), off, on sync-off ...... 当设定为 “sync-off”时,即使您松开琴键,琵音播放也将继续无声地进行。按任意键可再次打开琵音。换句话 说,通过按下琴键或松开琴键可对琵音播放进行 “解除静音”或 “静音”(非开始或停止)。 KeyMode 决定弹奏键盘时琵音的播放方式。 设定: sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect sort .......... 当弹奏特定音符 (例如,和弦的各个音符)时,无论您弹奏音符的顺序如何,播放顺序始终与此一样。 thru .......... 当弹奏特定音符 (例如,和弦的各个音符)时,播放音序将随着音符弹奏顺序的变化而变化。 direct ..
单音色编辑模式 GateTimeRate 常规音色编辑 公共编辑 决定琵音音符的门限时间 (长度)在原始值基础上的修正量。设定为 100%时使用原始值。 设定值小于 100%将 缩短琵音音符的门限时间,而设定值大于 100%将延长门限时间。 设定: 0% ~ 200% 门限时间不可降低至最小值 1 以下;任何低于该值的数值都将被自动限制到最小值。 [F4] CTL SET (控制器设定) [SF1] SET1/2 - [SF3] SET5/6 ElementSw 由于最多可向各音色分配 6 个控制器组,因此提供了 3 个画面 (设定 1/2、设定 3/4、设定 5/6)。如需有关控制 器组的详细信息,请参阅第 60 页。 决定所选控制器是否影响各因子。 设定: Source 决定所选控制器组上分配和使用哪个面板控制器。这样,该控制器将被用于控制下面目标中所设定的参数。 设定: Dest (目标) PB (弯音轮)、 MW (调制轮)、 AT (力度反馈)、 FC1 (脚踏板控制器 1)、 FS(脚踏开关)、RB (触摸条控制器)、 BC (呼吸控制器)、 AS1 (控制推子 ASSIGN
单音色编辑模式 常规音色编辑 公共编辑 [SF2] DELAY Delay (延时时间) 决定 LFO 生效前的延时时间。 数值越高,延时时间越长。 设定: FadeIn (淡入时间) 设定: Hold (保持时间) 0 ~ 127 低淡入值 高淡入速度 高淡入值 低淡入速度 决定 LFO 保持在最高水平的时间长度。 数值越高,保持时间越长。 设定: FadeOut 0 ~ 127 决定 LFO 效果淡入的时间长短 (延时时间过去后)。 数值越高,淡入越慢。 0 ~ 127 决定 LFO 效果淡出的时间长短 (延时时间过去后)。 数值越高,淡出越慢。 设定: 0 ~ 127 低淡出值 高淡出速度 高淡出值 低淡出速度 [SF3] PHASE Phase 决定下文 Step 参数中所选 step 的值。 设定: Offset EL1 - EL4 (相位修正因子 1 – 因子 4) [SF4] BOX1 - 3 决定各因子 Phase 参数 (上述)的修正值。 设定: +0, +90, +120, +180, +240, +270 在该画面中,您可选择 LFO
单音色编辑模式 [SF5] USER Template 常规音色编辑 因子编辑 仅当选择了用户 LFO 波时才可使用该菜单。您可创建一个最多由 16 个步幅组成的自定义 LFO 波。 您可选择 LFO 波的预编模板。选定模板的波形图会显示在显示屏上,您可先查看然后创建 LFO 波。每次按一下 [SF1] random 按钮,不同的 LFO 波将随机出现在显示屏上。 设定: all0.......... all64 ........ all127 ....... saw up ...... saw down.... even step .... odd step..... Slope 决定 LFO 波形的倾斜度或坡面特性。 设定: Value OFF (无倾斜) , up, down, up&down 决定以下步幅参数中选定的步幅的值。 设定: Step 所有步幅的数值被设定为 0。 所有步幅的数值被设定为 64。 所有步幅的数值被设定为 127。 创建锯形向上波。 创建锯形向下波。 所有偶数步幅值被设定为 0,所有奇数步幅值被设定为 127。 所有奇数步幅值被设定为 0,所有偶数步幅值被
单音色编辑模式 常规音色编辑 因子编辑 [SF3] LIMIT NoteLimit 为各因子决定键盘范围的最低和最高音符。只有当您弹奏该范围内的音符时,所选的因子才会发出声音。 设定: C -2 – G8 您也可为因子创建一个较低的和一个较高的范围,且音符范围中间有一段 “空白区”。方法是先指定最高音符。例如,将 音符范围设定为 “C5 – C4”可在 2 个独立的范围内弹奏因子:C -2 – C4 和 C5 – G8。在 C4 – C5 之间弹奏的音符将无法 弹奏选定的因子。 您可直接用键盘设定范围,具体操作方法为按住 [INFORMATION] 按钮的同时按下所需的低音和高音键。 VelocityLimit 决定各因子响应的力度范围的上下限数值。只有在各因子指定的力度范围内弹奏的音符才能发出声 音。例如,该 设置可使您在轻轻弹奏时与用力弹奏时因子发出的声音不同。 设定: 1 ~127 您也可对因子创建独立的低触发范围和高触发范围,且在力度范围中间有一段 “空白区”。方法是先指定最大值。例如, 设定力度范围 93 – 34,则弹奏因子的力度范围分为 2 个独立区域:轻柔 (1 – 34)和有
单音色编辑模式 [SF4] KEY FLW (琴键连弹) PitchSens (音高灵敏度) 常规音色编辑 因子编辑 在该画面中,您可设定琴键连弹效果-换句话说,也就是因子音高及其音高 EG 如何响应您所弹奏的音符 (或八 度范围)。 决定琴键连弹效果的灵敏度 (相邻音符的音高间距)。 在 +100 (普通设置)处,相邻音符之间的音高间距为 1 个半音 (100 音分)。在 0 处,所有音符的音高都相同。 在 +50 处, 1 个八度涵盖 24 个音符。 当数值为负值时,设置则相反。 设定: –200 ~ 0 ~ +200 该参数在创建交替调音或是用于无需以半音为间距的声音 (如常规音色中的有音高的鼓音色)时特别有用。 FCenterKey 决定对音高的琴键连弹效果的中央音符或音高。 无论音高灵敏度设置如何,此处设定的音符与正常情况下一样音 高。根据上述音高灵敏度参数,弹奏的琴键离中央琴键越远,音高变化程度就越高。 设定: C -2 – G8 您可直接用键盘设定中央琴键,具体操作方法为按住 [INFORMATION] 按钮的同时按下所需的键。 EGTimeSens (EG 时间灵敏度) 决
单音色编辑模式 常规音色编辑 [SF2] VEL SENS (力度灵敏度) 因子编辑 在该画面上,您可决定滤波器和 FEG 对力度的响应方式。 EGTime, Segment 决定 FEG 时间参数的力度灵敏度。 先选择 Segment,然后设定其 Time 参数。正数的时间设置可根据弹奏力度按比例将指定的 Segment 播放得更 快,而负数设置则播放得慢点。 设定: EG Time:–64~0 ~+63 设定: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all atk ( 起音 )........ .....................EG Time 数值影响起音时间。 atk+dcy ( 起音 + 衰减 )..........EG Time 数值影响起音 / 衰减 1 时间。 dcy ( 衰减 )....... .....................EG Time 数值影响衰减时间。 atk+rls ( 起音 + 释音 ) ............EG Time 数值影响起音 / 释音时间。 all .................... .....
单音色编辑模式 [SF5] SCALE (滤波器缩放) 常规音色编辑 因子编辑 滤波器缩放可根据键盘上的音符位置控制滤波器的截止频率。您可使用 4 个分割点对整个键盘进行分割,并分别 对各区域设定不同的截止频率修正值。请参阅第 147 页上的设定示例。 设定: BREAK POINT 1 ~ 4: C-2 ~ G8 OFFSET 1 ~ 4: 128 ~ 0 ~ +127 您可直接用键盘设定分割点,具体操作方法为按住 [INFORMATION] 按钮的同时按下所需的键。 [F4] AMP (振幅) [SF1]LVL/PAN (音量 / 声像) Level 在该画面中,您不仅可以进行各因子的基本音量和相位的设置,还可设定影响相位位置的某些具体和特殊参数。 决定所选因子的输出音量。 设定: Pan 决定所选因子的立体声相位位置。也可将该参数用作交替、随机和音阶设置的基本相位位置。 设定: AlternatePan 0 ~ 127 L63 ( 左 ) ~ C ( 中 ) ~ R63 ( 右 ) 决定对您所按的各音符,所选因子声音交替向左和向右移相的量。 Pan 设置 (如上)被用作基本相位
单音色编辑模式 常规音色编辑 F6CenterKey 因子编辑 决定对振幅 EG 的琴键连弹效果的中央音符或音高。根据上述 EG 时间灵敏度参数,弹奏的键离开中央琴键越远, 振幅 EG 的时间离开普通值就越多。 当弹奏中央键时, AEG 将根据其实际设置进行变化。其它音符的振幅变化特性将根据 EG 时间设置按比例变化。 设定: C -2 ~G8 您可用键盘直接设定中央琴键,具体操作方法为按住 [INFORMATION] 按钮的同时按下所需的键。 音量灵敏度和中央键 [SF5] SCALE (振幅缩放) EG 时间灵敏度和中央键 振幅缩放根据键盘上音符位置控制输出音量 (在 [F4] AMP → [SF1] LVL /PAN 画面中设定)。您可使用 4 个分割 点对整个键盘进行分割,并分别对各区域分配不同的振幅修正值。请参阅第 147 页上的设定示例。 设定: 设定: BREAK POINT 1 ~ 4: C-2 ~ G8 OFFSET 1 ~ 4: –128 ~ 0~ +127 您也可直接用键盘设定分割点,具体操作方法为按住 [INFORMATION] 按钮的同时按下所需的键。 [F5]
单音色编辑模式 因子编辑 [F6] EQ (均衡器) Type 决定均衡器类型。本合成器带有各种不同的均衡器类型,不仅可 加强原始声音,还可彻底改变声音的特性。具体 可使用的参数和设置取决于所选的均衡器类型。 设定: EQ L/H, P.EQ, boost6, boost12, boost18, thru EQ L/H ( 低 / 高 )........... 这是一种 “渐变”均衡器,该均衡器将独立的高频段和低频段结合在一起。 P.EQ ( 参数 EQ)............ 该参量 EQ 用于衰减或增强频率附近的信号电平 (增益)。 该类型具有 32 种不同的 “Q”设置,而 这些设置决定均衡器的频段宽度。 boost6 (增强 6 分贝) / boost12 (增强 12 分贝) / boost18 (增强 18 分贝) 这些参数可分别将整个信号的电平增强 6 分贝、 12 分贝和 18 分贝。 thru ..................... 如果您选择了该参数,均衡器将被避过,整个信号将不受影响。 当设定为 EQ L/H 时 当设定为 P.
单音色编辑模式 鼓音色编辑 公共编辑 鼓音色编辑 选定了一种鼓音色后,单音色编辑参数将被分成公共编辑 (所有琴键公共的参数,最多 73 个)及键位编辑 (单个琴键的参数)。 [VOICE] → 鼓音色选择 → [EDIT] → [COMMON] 公共编辑 这些参数用于对所选鼓音色的所有琴键进行总体 (或公共)编辑。 [F1] GENERAL [SF1] NAME 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 128 页。 [SF3] MEQ OFS (主 EQ 修正) [SF5] OTHER [F2] OUTPUT 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 129 页。此外,还可使用以下 2 个参数。 InsRevSend (插入型混响发送) 决定从插入型效果 A/B 发送至混响效果的整个鼓音色 (所有键)的发送强度。 InsChoSend (插入型叠奏发送) 决定从插入型效果 A/B 发送至叠奏效果的整个鼓音色 (所有键)的发送强度。 n n 设定: 设定: 0 ~ 127 0 ~ 127 不可对各鼓键位单独设定这些参数。 对于常规音色,数值固定为 127 (最大值)。 [F3] AR
单音色编辑模式 [SF2] OUTPUT 鼓音色编辑 键位编辑 在该画面中,您可对选定的鼓键位设定某些输出参数。 InsEFOut (插入效果输出) 决定使用哪一个插入效果 (A 或 B)来处理各鼓键位。“Thru”设置让您可以对指定键不使用插入效果。 RevSend (混响发送) 决定发送至混响效果的鼓键位声音 (被避开的信号)的音量。如果设置为 “0” ,则鼓键位声音将无混响处理。 只有当插入效果输出设定为 “thru”时,才可使用该参数。 设定: 设定: thru, insA (插入型效果 A) , insB (插入型效果 B) 0 ~ 127 ChoSend (叠奏效果发送) 决定发送至叠奏效果的鼓键位声音 (被避开的信号)的音量。如果设置为 “0” ,则鼓键位声音将无叠奏处理。 只有当插入效果输出设定为 “thru”时,才可使用该参数。 OutputSel (输出选择) 决定各鼓键位信号的特定输出。您可将各鼓键位声音分配到从后面板上的特定硬件输 出接口进行输出。只有当插 入效果输出设定为 “thru”时,才可使用该参数。 设定: 设定: [SF5] OTHER
单音色编辑模式 鼓音色编辑 键位编辑 [F4] AMP (振幅) [SF1]LVL/PAN (音量 / 相位) 在该画面中,您 不仅可以进 行各鼓键位 的基本音量和 相位设置,还可 设定影响键 位位置的某 些具体和特 殊的参 数。 Level 决定选定的鼓键位 (波)的输出。 该参数可对鼓音色的各种声音之间的平衡进行详细调节。 Pan 决定选定的鼓键位 (波)的立体声相位位置。 也可将该参数用作交替、随机设置的基本相位位置。 设定: 设定: AlternatePan 0 ~ 127 L63 ( 左 ) ~ C ( 中 ) ~ R63 ( 右 ) 决定对各按下音符,所选鼓键位声音交替向左和向右移相的量。 Pan 设置 (如上)被用作基本相位位置。 设定: L64 ~ 0 ~ R63 在 [F1] OSC → [SF1] WAVE 画面中将 Type 设定为 “pre wav”后,才可使用该参数。 RandomPan 决定对各按下音符,所选鼓键位声音随机向左和向右移相的量。 Pan 设置 (如上)被用作中央相位位置。 设定: 0 ~ 127 在 [F1] OSC → [SF1]
单音色编辑模式 扩展音色编辑 公共编辑 扩展音色编辑 这些参数基本上与常规音色编辑中的相同。与常规音色不同,扩展音色仅有一个可供编辑的因子。 根据您正在使用的具体扩展卡而定,此处提到的某些参数可能不可使用。详细说明,请参阅相关扩展卡的使用说明书。 有关现有的各种扩展卡的情况,请参阅第 99 页。 公共编辑 [VOICE] → 扩展音色选择 → [EDIT] → [COMMON] [F1] GENERAL [SF1] NAME 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 128 页。 [SF2] PLY MODE (演奏模式) 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 128 页。 请注意:在扩展音色通用编辑中不可使用微调。 [SF3] MEQ OFS (主 EQ 偏移值) 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 129 页。 [SF4] PORTA (弯音) 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 129 页。 请注意:在扩展音色通用编辑中不可使用弯音模式、时间模式和连奏倾斜。 [SF5] OTHER 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 129 页。 与常规音色编辑不同,不可在此处单独设定上下范围。
单音色编辑模式 扩展音色编辑 因子编辑 AMod (振幅调制深度) 决定键盘力度反馈对振幅调制的控制深度。数值设置越高,控制深度就越深。 设定: 0 ~ 127 在该画面中,您可分配 MIDI 控制变更号并决定 被分配的控制器影响滤波器和调制效果 (音高、滤波器和振幅)的程度。 [SF4] AC (可分配控制) Src (源) 决定用于控制滤波器、 PMod、 FMod 和 AMod 的 MIDI 控制变更号。 设定: Filter 0 ~ 95 决定控制变更号 (在上述 Src 参数中设定)对滤波器截止频率的控制深度。 设定: PMod (音高调制深度) –64 ~ 0 ~ +63 决定控制变更信息 (在上述 Src 参数中设定)对音高调制的控制深度。数值设置越高,控制深度就越深。 设定: FMod (滤波器调制深度) 0 ~ 127 决定控制变更信息 (在上述 Src 参数中设定)对滤波器截止调制的控制深度。数值设置越高,控制深度就越深。 设定: AMod (振幅调制深度) 0 ~ 127 决定控制变更信息 (在上述 Src 参数中设定)对振幅调制的控制深度。数值设
单音色编辑模式 [F4] NATIVE 将扩展卡安装到本合成器上以后,您便可通过编辑原始参数 (各扩展卡上独有的参数)和独有参数 (专门与本合成器有关的参数)来创建新的扩展音色。 按 [F4] 按钮可进入扩展卡原始参数的画面。扩展卡不同,则这些参数也有所不同。有关各参数及其功能的详细说明,请参阅与扩展卡有关的使用说明书或在线 帮助。 [F5] LFO (低频振荡器) 在该画面中,您可设定基本 LFO 参数调节音高以创建颤音和其它特殊效果。 Speed 决定 LFO 波形的速度。正值设置可加快速度,而负值设置将减慢速度。 设定: Delay 决定按下键盘上的音符到 LFO 生效过程中的延时时间。正值设置可延长延时,而负值设置将缩短延时。 设定: PMod (音高调制深度) –64 ~ 0 ~ +63 –64 ~ 0 ~ +63 决定 LFO 波形控制音高的量。正值设置可增大这个量,而负值设置将减小这个量。 设定: –64 ~ 0 ~ +63 [F6] EQ (均衡器) 在该画面中,您可对扩展音色应用均衡器设置。 这是一种二频段的渐变均衡器:一个频段用于高频, 另一个频段用于低频。 有关均衡
单音色工作模式 单音色工作模式 [VOICE] → 单音色选择 → [JOB] 单音色工作模式具有多种基本操作,如初始化和复制。 根据需要在选定的画面中设定完参数后,请按 [ENTER] 按钮执行工作。 [F1] INIT (初始化) 该功能可将所有音色参数复位 (初始化)到默认设置。您也可对某些参数 (如公共设置、各因子 / 鼓键位设置等等)进行选择性初始化。该功能对从头开始创 建全新的音色非常有用。 可进行初始化的参数类型 All:在公共编辑和因子 (键位)编辑模式中的所有数据 Common:在公共编辑模式中的数据 EL (1 – 4):相应因子编辑参数的数据 如果选中 “ without Wave”,则分配到因子 (键位)上的波将不会被初始化。 若要选择 “Common”、“EL”或 “ without Wave”,必须先取消 “All”复选框中的选择。 当选择一个鼓音色时加上复选标记,则可选择一个特定的鼓键位。 [F2] RECALL (编辑回叫) 如果在编辑某个音色时没有对其进行存储就选择其他音色,则所有编辑操作将被取消。如果出现这种情况,您可使用编辑回叫来恢复上次编辑的音色。 [F3]
Supplementary infomation ■ 补充信息 微调列表 [VOICE] → [EDIT] → [COMMON] → [F1] GENERAL → [SF2] PLY MODE → M.TuningNo./M.TuningRoot (第 128 页) M.TuningNo. M.
补充信息 滤波器类型列表 [VOICE] → [EDIT] → 因子选择→ [F3] FILTER → [SF1] TYPE → Type (第 135 页) LPF24D (24 分贝 / 八度数字低通滤波器) 一种可产生典型数码音质的动态 24 分贝 / 八度低通 滤波器。与 LPF24A (如下)型相比,该滤波器可 产生更响亮的谐振效果。 HPF12 ( 12 分贝 / 八度高通滤波器) 12 分贝 / 八度高通滤波器。 Dual HPF (双高通滤波器) 并行连接的 2 个 12 分贝 / 八度高通滤波器。 水平 谐振 距离 谐振 频率 这些频率由滤波器 “放行”。 较低的截止频率直接在画面上设定。 BPF12D (12 分贝 / 八度数字带通滤波器) LPF24A (24 分贝 / 八度模拟低通滤波器) 一种特性与 4 极模拟合成滤波器类似的数字动态低 通滤波器。 谐振 水平 截止范围 Dual BPF (双带通滤波器) 并行连接的 2 个 6 分贝 / 八度带通滤波器。 截止范围 水平 距离 12db/oct 谐振 频率 通过范围 频率 LPF18 (18 分
Performance 音色演奏模式 Performance 音色模式 Performance 音色演奏模式 [PERFORM] → performance 音色选择 在 performance 音色演 奏模式中您可在选定的 performance 音色上执行各种普通编辑操作 。若要进行更多具体和全面的 编辑操作,请使用 performance 音色编辑模式。 在 performance 音色演奏模式和 performance 音色编辑模式中具有相同名称的参数具有相同的功能和设置。 [F1] PLAY TCH (传送通道) OCT (八度) 与单音色演奏模式中相同。 无论选择哪个单音色或 performance 音色,在音色模式和 performance 音色模式中都可使用这些参数。 ASA (ASSIGN A), ASB (ASSIGN B) TCH (传送通道), OCT (八度), ASA (ASSIGN A)和 ASB (ASSIGN B)设置不属于各 performance 音色。 因此,这些设置不会在 performance 音色存储模式 (第 156 页)中作为独立 performa
Performance 音色编辑模式 公共编辑 Performance 音色编辑模式 [PERFORM] → performance 音色选择 → [EDIT] 音色编辑参数被分为公共编辑 (4 声部公共的参数)和声部编辑 (单个声部的参数)两部分。 [PERFORM] → performance 音色选择 → [EDIT] → [COMMON] 公共编辑 [F1] GENERAL [SF1] NAME 在该画面中,您可分配选定 performance 音色的类型(副或主),并为 performance 音色创建名称。Performance 音色名称最多可容纳 10 个字符。有关 performance 音色命名的详细说明,请参阅第 128 页上的 “基本操作”。 [SF3] MEQ OFS (主均衡器修正) 决定 [F2] OUT/MEF → [SF2] MEQ 画面中主均衡器的修正值。 可调节 4 频段 (除了 “MIDI”以外)中的任一频 段的水平。当 [EQ] 按钮打开时,您也可通过控制推子直接调节这些设置。 [SF4] PORTA (弯音) 在该画面上可设定弯音的相关参数。 这些
Performance 音色编辑模式 公共编辑 [F3] ARP (琵音) 在该画面上,您可设定琵音相关参数。 [SF1] TYPE 与常规音色公共编辑中相同。请参阅第 129 页。 [SF2] LIMIT [SF3] PLAY FX (演奏效果) [SF4] OUT CH (输出通道) OutputSwitch 在该画面上,您可为琶音播放数据设定一个单独的 MIDI 输出通道,使您可使用来自外接音源或合成器的琶音。 当该参数设定为 on 时,琶音播放数据将通过 MIDI 输出。 设定: TransmitCh on, off 决定琶音播放数据的 MIDI 传送通道。当设定为“KbdCh”时,琶音播放数据将通过MIDI键盘传送通道([UTILITY] → [F5] MIDI → KBDTransCh)输出。 设定: 1 ~ 16, KbdCh (键盘通道) [F4] CTL ASN (控制器分配) 您可为下列控制器分配控制变更编号,以便使用键盘上的硬件控制器通过适当的 MIDI 信息改变外接 MIDI 设备的声音。当 S90 ES 接收到对应此处设置的控制 变更数据时,内置音源将如同使用了
Performance 音色编辑模式 声部编辑 [SF2] INS TYPE (插入类型) InsEF Connect (插入式效果关系) 只有在 [F6] EFFECT → [SF2] INS SW 画面中将 AD (A/D 声部 ) 设定为 on 以后,才可使用该画面。 在该画面上, 可设定施加到 A/D 声部上的插入式效果的类型和关系。 与单音色编辑模式([VOICE] → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT → [SF1] CONNECT)中的 CONNECT 画 面相同。请注意,此处的 InsEF Connect 不可设定为 “parallel”。 在该画面中选择效果类型时,画面上将出现 [SF3] INS A 和 [SF4] INS B,然后您可设定效果参数。 InsA Ctgry (插入 A 型) InsA Type (插入 A 型) InsB Ctgry (插入 B 型) InsB Type (插入 B 型) 插入型效果只可施加在音频输入各声部中的 A/D 声部上。 [F6] EFFECT 通过该菜单,您可对效果进行全面控制。有关全面 performan
Performance 音色编辑模式 [SF4] PORTA (弯音) 决定各声部的弯音参数。弯音用于在键盘上弹奏的第一个音符到下一个音符之间创建音高的平滑过渡。 Switch 决定打开还是关闭弯音。 Time 决定音高过渡时间。数值越高,过渡时间就越长。 设定: 设定: Mode 声部编辑 off, on 0 ~127 决定弯音模式。 设定: fingr (连奏), full (全时间) fingr (连奏):只有在进行连奏时 (在放开前一个琴键之前弹奏下一个音符)才加上弯音效果。 full (全时间):始终施加弯音效果。 不可对扩展声部进行模式设置。 以上弯音参数不可对分配有鼓音色的声部使用。 [SF5] OTHER PB (弯音轮) Upper, PB (弯音轮) Lower 决定弯音范围的量和方向。详细信息与常规音色模式中的公共编辑参数 (第 129 页)的相同。 PB (弯音轮)范围 对扩展声部 1 – 3 可使用该参数。 该参数决定弯音轮的音高变化范围 (以半音为单位)。与上述分配有内置常规 音色的声部 1 – 4 的弯音轮设置不同,鼓音色声部和扩展声部的上下限不
Performance 音色编辑模式 [SF3] SELECT (输出选择) OutputSel (输出选择) 声部编辑 在该画面上,您可将各单独的声部分配到独立的输出接口 (接口),以便从这些接口输出声部的声音。 为各声部确定特定的输出口。您可将各声部的音色分配到后面板上特定的硬件输出接口,以进行输出。 设定: InsEF (插入式效果) 请参阅第 63 页。 决定是否对后面板输出信号施加插入式效果。 设定: on, off [F3] EQ (均衡器) 在该画面上,您可调节各声部的均衡器设置。注意:本合成器提供下列 2 种不同的画面类型,您可按 [SF5] 按钮进行切换。每种显示类型具有相同的设置,只 是格式不同;请使用您喜爱的类型。 • 显示 4 声部的画面 • 显示一个声部所有参数的画面 请注意:由于无法在 4 声部画面内同时显示所有参数,您需要使用光标控制器滚动显示屏以查看和设定其它参数。 有关 performance 音色模式中效果关系 (包括均衡器)的详细说明,请参阅第 122 页。 扩展声部不可使用该画面。 LowFreq (低频) 决定被衰减 / 增强的低均衡器频段的中频。
Performance 音色编辑模式 声部编辑 [F5] RCV SW (接收开关) 在该画面上,您可设定各声部对各 MIDI数据(如控制变化和程序变更信息)的响应方式。当相关参数设定为“ on”时,相应的声部将对相应的MIDI数据作出响应。 注意:本机提供有下列 2 种不同的画面类型,您可按 [SF5] 按钮进行切换。每种显示类型具有相同的设置,只是格式不同;请使用您喜爱的类型。 • 显示 4 个声部的画面 • 显示一个声部所有参数的画面 请注意:由于无法在 4 声说画面内同时显示所有参数,您需要使用光标控制器滚动显示屏以查看和设定其它参数。 设定: 请参见以下清单。对扩展声部,标有星号 ( *)的参数不能使用。 CtrlChange (控制变化) 表示所有控制变化信息。 PB (弯音轮) 使用弯音轮所产生的 MIDI 信息。 MW (调制轮) 使用调制轮所产生的 MIDI 信息。 RB (触摸条控制器) * 使用触摸条控制器所产生的 MIDI 信息。 ChAT (通道力度反馈) 按住键盘上的音符所产生的 MIDI 信息。 FC1 (脚踏板控制器 1) * 使用连接至后面板的选
Performance 音色工作模式 Performance 音色工作模式 [PERFORM] → performance 音色选择 → [JOB] performance 音色工作模式具有多种基本操作,如初始化和复制。根据需要在选定的画面中设定完参数后,请按 [ENTER] 按钮执行工作。 在工作画面中所示的音频声部中, Audio 1 代表 A/D 输入声部。安装了选购的 mLAN16E 后, Audio 2, 3, 4 和 5 表示 mLAN 输入声部。 [F1] INIT (初始化) 该功能可将所有 performance 音色参数复位 (初始化)到默认设置。您也可对某些参数 (如公共设置、各声部的设置等等)进行选择性初始化-在从头开始创 建全新的 performance 音色时非常有用。 可进行初始化的参数的类型 All: 在 performance 音色中的所有数据 Common:在公共编辑模式中的数据 Part1-4:相应内置声部的声部编辑参数的数据 PLG 1-3:相应扩展声部的声部编辑参数的数据 Audio 1-5:相应音频声部的声部编辑参数的数据 若要选择 “Common”、“P
复合音色演奏模式 复合音色模式 复合音色演奏模式 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 [F1] PLAY Track 表示选定的声部编号。 在复合音色模式中弹奏的音符将通过与对应音轨编号相同的 MIDI 通道传送。 按 [TRACK SELECT] 按钮 (指示灯亮起),然后按 [1] – [16] 数字按钮之中的任意一个可改变音轨编号。 选择 PLG Parts 1–3 中的一个,则显示音轨 1–3。 数字多声部扩展声部 17–32 中的一个,则显示音轨 1–16 中。例如:选 择 PLG 声部 1–3,显示音轨 1–3。选择多声部扩展声部 17–32,显示音轨 1–16。 OCT (八度) 与演奏播放模式中相同 (第 149 页)。 ASA (分配 A), ASB (分配 B) AS1 (分配 1), AS2 (分配 2) [SF1] ARP1 (琵音 1) - [SF5] ARP5 (琵音 5) [F2] VOL/PAN PAN 决定每个声部的立体声相位位置。 设定: VOLUME L63 - L01, C, R01 - R63 决定每个声部的
复合音色编辑模式 公共编辑 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] 复合音色编辑模式 公共编辑 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → [COMMON] 这些参数用于对所选复合音色的所有声部进行总体 (或公共)编辑。 不可对复合音色扩展声部 17 – 32 进行公共编辑操作。 [F1] GENERAL [SF1] NAME 决定当前编辑后的复合音色的名称。有关命名的详细说明,请参阅第 27 页。 [SF3] MEQ OFS (均衡器补偿) 调节整个复合音色的主 (总体)均衡器设置。 此处进行的设置在以下 [F2] MEQ/MEF 画面中 的均衡器设置 (除了 “MID”以外)。 设定: [SF5] OTHER –64 – +63 决定控制推子设置。 这些参数与音色模式中的相同。但是,您不能在复合音色模式中设定弯音范围。 [F2] MEQ/MEF (主均衡器 / 主控效果) [SF1] MEQ (主均衡器) 这些参数与 performance 音色模式 (第 150 页)中的相同
复合音色编辑模式 声部编辑 声部编辑 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [EDIT] → 声部选择 这些参数用于编辑组成复合音色的各声部。 按 [F6] 按钮可在各种声部画面之间切换: • 分配了内置音色的 1–16 声部的画面。 • 分配了 PLG100-XG 音色设定多声部扩展声部 (17–32)的画面。 • 分配了单声部扩展的各扩展音色的扩展声部 (PLG1–3)的画面 请注意:多声部扩展声部 (17–32)的设置不是只适用于单个复合音色,而是同时适用于所有复合音色。 当选择了多声部扩展声部 (17–32)中的一个声部时,无法编辑某些参数。 [F1] VOICE [SF1] VOICE 决定分配到各声部的音色。选择声部,然后使用与音色模式 (第 73 页)相同的操作步骤决定音色库以及音色编 号。 若要选择所需的声部,请使用 [<][>] 按钮移动光标或参阅第 72 页。 分类查找功能不可用于选择多声部扩展声部 17-32 的各音色 (当安装了 PLG 100-XG 以后)。 您也可直接使用数据轮改变 VOICE NUM (音色编号)或 BANK MS
复合音色工作模式 复合音色工作模式 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [JOB] 复合音色工作模式具有多种基本操作,如初始化和复制。 根据需要在选定的画面中设定完参数后,请按 [ENTER] 按钮执行工作。 在复合音色工作画面中所示的音频声部中,音频声部 1 代表 A/D 输入声部。当安装了 mLAN16E (选购)以后,音频声部 2–5 为 mLAN 输入声部。 [F1] INIT (初始化) 该功能可将所有复合音色参数复位 (初始化)到默认设置。您也可对某些参数 (如公共设置、各声部设置等等)进行选择性初始化-该功能对从头开始创建 全新的复合音色程序非常有用。 可初始化的参数类型 GM .......... 对以下选定的声部音色进行初始化,就像被 GM System On 信息复位了一样。 All ........... 在公共编辑和声部编辑模式中的所有数据 Common ..... 在公共编辑模式中的数据 Part 1-16 ..... 相应内置声部的声部编辑参数数据 PLG 1-3 ...... 相应扩展声部的声部编辑参数数据 Audio 1-5..
多重音色编辑模式 公共编辑 多重音色模式 您可在除 [F1] play 画面以外的其它任何画面中选择多重音色模式。 多重音色编辑模式 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ 复合音色选择 → [F3] VOICE → 常规音色选择 → [F5] VCE ED 在多重音色编辑界面中,您可对分配到各声部的常规音色的具体设置进行详细编辑。 这些设置与音色公共编辑模式 (第 128 页)及音色因子编辑模式 (第 133 页)中的相同。 请注意,某些参数无法在多重音色编辑模式中进行编辑。 公共编辑 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) → 复合音色选择 [F3] VOICE → 常规音色选择 → [F5] VCE ED → [COMMON] 这些参数用于对选定的常规音色的所有 4 个因子进行总体 (或公共)编辑。 这些参数与音色公共编辑模式 (第 128 页)中的相同。 请注意,某些参数无法在多重音色编辑模式中进行编辑。 因子编辑 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) → 复合音色选择 → [F3] VOICE → 普通音色选择 → [F5] V
音序演奏模式 音序演奏模式 音序演奏模式 [MULTI/SEQ PLAY] (选择音序演奏模式) [F1] CHAIN 决定 SMF 文件的播放方式。 您可将所需的 SMF 文件和复合音色设置分配到所需的 Chain Step (播放顺序)编号上。详细情况请参见第 96 页。 [SF4] GET 决定所需的插槽号、分区和目录 (文件夹)。 [SF5] DEMO 弹奏 S90 ES 的示范乐曲。详细情况请参见第 29 页。 [F2] OUTPUT 这些设置应用于各播放顺序编号并让您指定端口编号及 MIDI 信息是否输出至内置 / 外接音源。 上个播放顺序中选择的 OUTPUT 设置会被应用到复合音色模式。 在按住 [SF1] ALL 按钮的同时改变参数可同时改变所有通道的设置。 另外,在按住 [SF2] 1-8 按钮或 [SF3] 9-16 按钮的同时改变参数可同时改变通道 1 – 8 或通道 9 – 16 的设置。 Port 决定相应音轨的 MIDI 传送端口。设定为 off 的音轨的播放数据通过 MIDI 输出时将不指定端口。 当使用内置音源模块时,到特定的对分配到扩展声部 1 – 3
系统设置模式 系统设置模式 系统设置模式中含有与 S90 ES 总体操作相关的各种重要设置。 您也可以存储这些设置-只需在任意模式(不包括系统设置工作模式)中按一 下 [STORE] 按钮,然后将数据作为系统设置存储至内存即可。 [UTILITY] 系统设置模式 在该模式中,您可对适用于 S90 ES 整个系统的参数进行设置。 该模式实际上是单音色 / performance 音色 / 复合音色 / 音序演奏模式的子模式。请在各模式中按 [UTILITY] 按钮进入系统设置模式,并在完成 设置后按 [EXIT] 按钮返回之前的模式。 [F1] GENERAL [SF1] TG (音源) Volume 在该画面上,您可对内置音源进行总体设置。此处的设置不会影响传送到外接 MIDI 乐器的 MIDI 信息。 确定乐器的总体音量。 设定: NoteShift 0~127 决定所有音符的移调量 (以半音为单位)。 设定: –24~0~+24 Tune 决定内置音源总体声音的微调量 (以 0.
系统设置模式 System FReverb 当该参数设定为 on 且 [EFFECT BYPASS] 按钮打开时,混响效果将被绕过。 FChorus 当该参数设定为 on 且 [EFFECT BYPASS] 按钮打开时,叠奏效果将被绕过。 Master 当该参数设定为 on 且 [EFFECT BYPASS] 按钮打开时,主控效果将被绕过。 有关各效果的详细情况,请参阅第 118 页。 [SF4] OTHER AutoLoad 确定是否打开自动载入功能。当该参数设定为 on 时,只要一开机,乐器将把指定文件 (来自 USB 存储设备)自 动载入用户内存中。有关使用自动载入的详细说明,请参阅第 106 页。 PowerOnMode 该参数用于设定默认开机模式 (和记忆库),从而让您选择开机时自动调出的状态。 设定: on, off 设定: performance, voice (USR1), voice (PRE1), GM, last, master performance .........
系统设置模式 [SF3] ARP CH (琵音通道) OutputSwitch 在该画面中,您可设定与音色模式中的琵音 MIDI 数据输出相关的参数。 该参数可启用或禁用琵音功能的 MIDI 数据输出。当该参数设定为 “on”时,琵音数据通过MIDI 发送,从而使您 可将琵音数据发送至外接音序器或在相连的 MIDI 音源上播放琵音。 设定: TransmitCh (传送通道) 决定琵音播放数据发送将通过的 MIDI 通道 (当上述 Output Switch 被设定为 on 时)。 设定: [SF4] CTL ASN (控制器分配) on (启用) , off (禁用) 1 ~ 16 设定音色模式中的与控制器相关的参数。 各参数的细节与 performance 音色公共编辑中相同。请参阅第 150 页。 [F4] CTL ASN (控制器分配) [SF1] ARP (琵音) Switch 决定控制琵音播放 on/off 状态的控制变更编号。 设定: Hold 决定控制琵音保持 on/off 状态的控制变更编号 (第 128 页)。 设定: [SF2] ASSIGN 00~95
系统设置模式 KBDTransCh (键盘传送通道) 决定本乐器发送 MIDI 数据 (发送至外接音序器、音源或其它设备)所使用的通道。在单声部音源模式 (单音色 / performance 音色模式)中可使用该参数。 设定: 1~16, off 在多声部音源模式 (复合音色 / 音序演奏模式)中,弹奏键盘 (及其控制器)所产生的 MIDI 数据通过 MIDI 输出通道发 送至内置音源或外接设备,MIDI 输出通道与选定的声部编号相对应。端口设置也取决于上次在音序演奏模式中选定的播放 顺序的设置 (第 98 页)。 另外请注意:如果选择了多声部扩展卡声部 17 – 32 中的一个,则 MIDI 数据将通过 MIDI 通道 1 – 16 发送。同样地,如果 选择了 PLG 声部 1 – 3 中的一个,则 MIDI 数据将通过 MIDI 通道 1 – 3 发送。 当使用 S90 ES 面板按钮改变复合音色程序时,音色库选择和程序变更信息将通过此处设定的键盘传送通道进行传送。 DeviceNo.
系统设置工作模式 [F6] PLUG [SF1] STATUS Plug1: –Plug3: 表示安装在本合成器上的扩展卡的名称。 PolyExpand 仅当安装了 2 块或 3 块相同的扩展卡后才可使用该参数。“off”设置可使 2 块或 3 块卡分别工作 (您可在选择后 将它们用于 2 个或 3 个不同声部)。当该参数设定为 “on”时, 2 块卡将一起工作,就像 1 块卡一样 (用于一个 单声部),使您同时可弹奏的复音音符量会加倍。 设定: [SF2] MIDI DEVNO. (设备编号) 在该画面中,您可对扩展卡设定各种 MIDI 相关参数。 决定扩展卡的 MIDI 设备编号。当传送 / 接收成批数据、参数变更或其它系统专用信息时,该编号必须与外接 MIDI 设备的设备编号相符。 设定: PORTNO.
文件模式 文件模式 文件模式提供有用于在本乐器与 USB 存储设备之间传送数据的各种工具。 有关 USB 存储设备的详细信息,请参阅第 20 页。 有关在本合成器上创建的数据和保存用文件之间的关系,请参阅第 171 页。 [FILE] 文件模式 有关如何选择文件 / 文件夹以及如何创建新文件夹的信息,请参阅第 170 页。 [F1] CONFIG [SF1] CURRENT 在该画面中可以设定当前识别的 USB 存储设备的参数。 USB Device 选择设备分区。可以在下面所选插槽的分区和 S90 ES 之间传送文件。 F 插槽 如果所用 USB 存储设备与多种介质兼容,请选择插槽编号。可以在右框中选择所需分区。 Status 表示本合成器识别的存储设备的状态。 F 空闲 表示当前设备未使用 (空闲)存储空间的大小。 F 合计 表示当前设备总存储空间的大小。 [SF2] FORMAT Slot 在与本合成器配合使用新的 USB 存储设备以前,需要进行格式化。请通过本操作对 USB 存储设备进行格式化, 并为其指定一个卷标。有关格式化的信息,请参阅第 170 页。 当所连
文件模式 [F4] RENAME 在此画面中,可以用最多 8 个字母和数字字符对所选 USB 存储设备中 的文件或文件夹进行重命名。 选择所需的文件类型。 文件 / 文件夹选择框 选择要重命名的文件 / 文件夹。 文件按 MS-DOS 的命名规则进行命名。如果文件名包含空格和 MSDOS 无法识别的其它字符,则这些字符在保存时将自动被 “_”(下划 线)取代。 文件名 在此重命名所选文件 / 文件夹。 [SF1] EXEC 执行文件的重命名操作。 面板上的 [ENTER] 按钮用来调出所选文件夹的内容。 [SF2] SETNAME 将文件 / 文件夹选择框中所选的文件 / 文件夹名称复制到文件名栏。 [F6] NEW 在当前文件夹中新建文件夹。 [F5] DELETE 在此画面中,可以从所选的 USB 存储设备中删除文件 / 文件夹。按如 下所示选择所需文件或文件夹,然后按 [SF1] EXEC 按钮。 选择所需的文件类型。 文件 / 文件夹选择框 选择要删除的文件或文件 夹。 当您想删除一个文件夹时,请提前删除此文件夹中包含的所有文件和文件 夹。请注意,只有不包含文件或子文件夹
补充信息 ■ 补充信息 文件 ( ) / 文件夹 ( )选择 格式化 USB 存储设备 在文件模式中如何选择 USB 存储设备上的文件和文件夹的说明和插 图如下。 在与本合成器配合使用新的 USB 存储设备以前,需要进行格式化。 请按如下说明进行。 用 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮或数据轮将光标移到所需文件或文件夹。 如果 USB 存储设备已保存有数据,注意不要对其格式化。如果对此 USB 存储 设备进行格式化,则会删除以前记录的所有数据。 1 将 USB 存储设备连接到 USB TO DEVICE 接口。 若有必要,请将相应介质插入 USB 存储设备的插槽中。 若要返回下个最高 级,请按 [EXIT] 按 钮。 若要调出所需文件夹的内容,请 加亮显示该文件夹并按 [ENTER] 按钮。 2 3 按 [FILE] 按钮进入文件模式。 按 [F1] CONFIG 按钮,然后按 [SF2] FORMAT 按钮调出格式 化画面。 用 [INC/YES] 和 [DEC/NO] 按钮或数据轮将光标移到所需文件或文件 夹。 4 选择插槽和要格式化的分区。 根据需要在画面右上
文件模式 S90 ES 可以处理的文件类型 可以从本乐器保存到 USB 存储设备的文件的类型 [FILE] → [F2] SAVE → TYPE TYPE All 文件扩展名 说明 *.S7A 本合成器内置用户内存中的所有数据被当作单个文件,且可以保存。 All Voice *.S7V 本合成器内置用户内存中的所有用户音色数据被当作单个文件,且可以保存。 Chain *.S7C 音序演奏模式中的 Chain 数据可以保存。 Plugin All Bulk 1-3 *.W2B 扩展卡的所有数据 (用扩展卡随附编辑软件创建的扩展卡音色数据以及系统设置模式中的扩展卡相关设置) 被当作单个文件,且可以保存。数字 1、 2、 3 与扩展插槽对应。 Voice Editor *.
主控演奏模式 主控模式 主控演奏模式 [MASTER] → 主机选择 在主控演奏模 式中您可对选定的 主控程序上执行各 种一般编辑操作。 若要进行更 多详细和全面的编 辑操作,请使用主控 编辑模式。 除了某些 参数以外,经过编辑的参数被作为用户主控程序存储到内存中。 [F1] PLAY OCT (八度) 表示键盘的八度设置。 也可通过以下操作更改该设置:[UTILITY] → [F1] GENERAL → [SF2] KBD → Octave。 ASA (分配 A), ASB (分配 B) 分配到当 [PAN/SEND] 和 [TONE] 按钮的指示灯都点亮时,分配到各控制推子的功能 (印有 “ASSIGN A”和 “ASSIGN B”)。通过 [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF2] ASSIGN 画面可设置功能。 n 不可对每个主机单独设定 OCT (Octave)、 ASA (ASSIGN A) 或 ASB (ASSIGN B) 设置。因此,这些设置不会被作为独立主机存储到主控存储模式 (第 175 页)中。 AS1 (分配 1), AS2 (分配 2) [S
主控编辑模式 主控编辑模式 公共编辑 [MASTER] → 主控程序选择 → [EDIT] 主控编辑分为公共编辑 (用于设置所有 4 个音区的公共参数)和区编辑 (用于设置单个键区的参数)。 当在主控演奏模式的 [F2] MEMORY 画面中将键区开关设置为 ON 时,则仅可使用公共编辑。 公共编辑 [MASTER] → 主机选择 → [EDIT] → [COMMON] 这些参数用于对所选主控程序的所有 4 个音区进行总体 (公共)编辑。 [F1] NAME 在该画面上,您可为主控程序创建名称。有关如何命名的详细说明,请参阅基本操作一章中的第 27 页。 [F2] OTHER 推子 在该画面上,您可设置哪排推子功能点亮并被选中。 设定: pan ................ tone................ assign.............. MEQofs or partEQ ... MEF................ arpFx............... vol ................. zone ............... 键区编辑 选择主控程
主控编辑模式 键区编辑 [F3] TX SW (传送开关) 在该画面上,您可设定弹奏各音区对各种 MIDI 信息 (如控制变化和程序变更信息)传送的影响方式。当相关参数设定为 “on”时,弹奏选定的音区将传送相 应的 MIDI 信息。 注意:本机带有 2 种不同的显示类型 (见以下说明)。每种显示类型具有相同的设置,只是格式不同;请使用您喜爱的类型。 • 显示 4 个音区的显示画面 • 显示一个个音区所有参数的显示画面 请注意:由于无法在 4 音区显示画面内同时显示所有参数,您需要使用光标控制器滚动显示画面以查看和设定其它参数。 设定: Bank (TG) 决定是否将乐曲库选择 MSB/LSB 信息传送至内置音源。 PC (TG) 决定是否将程序变化信息传送至内置音源。 Bank (MIDI) 决定是否将乐曲库选择 MSB/LSB 信息通过 MIDI 传送至外接音源。 PC (MIDI) 决定是否将程序变化信息通过 MIDI 传送至外接音源。 PB (弯音轮) 决定是否将 Pitch Bend (弯音轮)信息传送至内置和外接音源。 MW (调制轮) 决定是否将使用调制轮产生的 MI
主控工作模式 主控工作模式 [MASTER] → [JOB] 主控工作模式包含两种便捷的操作 (称为 “工作”):1 种操作可对主控程序数据进行初始化 (复位),另 1 种可将经过编辑的主控程序数据 传送至外接 MIDI 设备或计算机。 根据需要在选定的画面中设定完参数后,请按 [ENTER] 按钮执行工作。 [F1] INIT (初始化) 该功能可将所有主控程序参数复位 (初始化)到默认设置。您也可对某些参数 (如公共设置、各音区的设置等等)进行选择性初始化-该功能对从头开始创 建全新的主控程序时非常有用。 参数类型 (对于初始化): All, Common, Zone ALL 对所选主控程序的所有设置进行初始化。 Common 对所选主控程序的公共参数设置进行初始化。 Zone 您可对下列 3 种类型之一的音区设置进行初始化。 Split 将键盘区域分割成 1 区和 2 区。 “UpperCh”决定键盘高音范围的 MIDI 传送通道,“ LowerCh”决定键盘低音范围的 MIDI 传送通 道,“SplitPoint”决定将键盘分割为高音区和低音区的音符 (C2 ~ G8)编号。 4
信息画面 附录 信息画面 方便的信息画面可以让您对各模式的一些 较重要设置做到一目了然。请选择所 需模式,然后按 [INFORMATION] (提示信息) 按钮调出该模式的信息画面。 单音色模式 Bank 表示当前所选音色库的 MSB/LSB (第 180 页)。 EL 1234 表示当前所选音色、四个因子的开 / 关状态和单 / 复音 (第 128 页)状态。 Porta (弯音) 表示当前所选音色的弯音开关的开 / 关状态。 复合音色模式 PlugInfo/Port (扩展卡的安装情况) 在插槽编号右方显示扩展卡名称及其 MIDI 端口号 (第 167 页)。当在系统设置模式中将 PolyExpand (复音扩展)(第 167 页)设定为开时,插槽编号左方会显示 “P”。 Ins (插入)、 InsPLG (扩展插入) 表示应 用插入式效果器的声 部编号以及应用扩展 插入式效果 器 (当安装 PLG100-VH 时)的声部编号。 PB (弯音轮) 表示弯音范围的上 / 下设置。 音序演奏模式 InsA (插入式效果器 A)、 InsB (插入式效果器 B) Rev (混响)、 Cho
信息画面 系统设置模式 主控模式 PlugInfo/Port (扩展卡的安装情况) Mode 在插槽编号右方显示扩展卡名称及其 MIDI 端口号 (第 167 页)。当在系统设置模式中将 PolyExpand (复音扩展)(第 167 页)设定为开时,插槽编号左方会显示 “P”。 表示存储到当前所选主控程序的模式及程序编号。 MIDI IN/OUT 表示用哪个 (些)物理输出端子进行 MIDI 数据传送 / 接收。 不过,在 [F1] GENERAL → [SF4] OTHER 画面中将显示如下 画面。 ZoneSwitch 表示键区开关的开 / 关状态。 ZoneTCH (音区发送通道) 表示各音区的 MIDI 发送通道 (当键区开关设定为开时)。 遥控模式 AutoLoad Dir (自动载入目录) 表示插槽编号以及自动载入功能中所用 USB 存储设备的目录 卷标,并表示目录的路径。 详见第 83 页。 文件模式 USB Free 表示所连 USB 存储设备当前的可用 (未使用的)存储空间。 Slot、 Volume Label 表示插槽 编号以及文件模式 中所用 USB 存
屏幕显示信息 屏幕显示信息 LCD 显示 178 说明 Are you sure? [YES]/[NO] 确认是否要执行指定操作。 Arpeggio type stored. 当前的琶音类型已存储到 [SF1]-[SF5] 中的一个按钮上。 Bad USB device. USB 存储设备不可用。 格式化该设备后重试。 Bulk protected. 当 RcvBulk 设定为 “protect”时收到了成批数据。(请参阅第 166 页 。) Can't make folder. 当前目录级下无法创建更多目录。 Completed. 指定的载入、保存、格式化或其它作业已经完成。 Device number is off. 因为设备编号设定为 “ off”,所以无法发送 / 接收成批数据。 Device number mismatch. 因为设备编号不匹配,所以无法发送 / 接收成批数据。 Effect plug-in is not in slot 1. 因为效果扩展卡没有安装在插槽 1 中,所以其无法运作。 Executing...
屏幕显示信息 LCD 显示 说明 USB device read/write error. 从 / 向 USB 存储设备读取或写入时出错。 USB device unformatted. 磁盘未格式化,或者 S90 ES 无法使用其格式。 USB device write protected. USB 存储设备为写保护状态,或者您试图向 CD-ROM 等只读介质进行写入。 USB power consumption exceeded. 与 USB TO DEVICE 接口相连的 USB 存储设备的能耗超过限定值。 USB transmission error. 与 USB 存储设备通讯时出错。 Utility stored.
关于 MIDI 关于 MIDI “MIDI”是“Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)”的首字母缩写,它是一种可以在乐器之间传送 performance 音色、单音色和其它数据的通用标准。可以确保不同厂商生产的乐器之间也可以进行数据通信。 本合成器可通过传送与音符相关的数据以及各种控制器数据,达到控制其它 MIDI 设备的目的。外来的 MIDI 信息也可以对其进 行控制,因为这些信息可自动决定音源模式,选择 MIDI 通道、音色和效果,改变参数值,当然也可以演奏为各声部指定的音色。 在 “关于 MIDI”章节以及 “MIDI 数据规格”(单独提供的 “数据列表”中)列表中列出的许多 MIDI 信息以十进制、二进制 和十六进制数字表示。 十六进制数值在数据行的起始处或在数值的结尾处有 “H (十六进制)”字母。另外,“n”表示任意整数。 MIDI 通道 本合成器发送 / 识别的 MIDI 信息 MIDI 数据通过编号为 1 到 16 的 16 个通道进行传送。用这 116 个通道,可以用一根 MIDI 电缆同时传送 16 个不同乐器声 部的 perfor
关于 MIDI 调制轮 (控制变化 #001) 延音踏板 (控制变化 #066) 操作调制轮时产生的 MIDI 数据。将其值设定为 127 可以产 生最大颤音,设定为 0 则会使颤音消失。 这种信息控制延音踏板的开 / 关。将其值设定为 64–127 打开 延音踏板,设定为 0–63 则关闭延音踏板。 按 住某些音符后踩住延 音踏板可使这些音符在 演奏后续音符 时依然发声,直到松开延音踏板。 弯音时间 (控制变化 #005) 这种信息 控制弯音的持续时间,或 者连续演奏音符的 持续音 高滑移。 将其值设定为 127 可以使弯音时间最长,设定为 0 则会使弯音时间最短。当弯音开关参数(控制变化 #065)设 定为开时,此处的设定值可以调整音高变化的速度。 数据录入 MSB (控制变化 #006) 数据录入 LSB (控制变化 #038) 这种信息为 RPN MSB/LSB(第 182 页)和 NRPN MSB/LSB (第 182 页)指定的参数设定数值。 该值由两个控制变化数 据编号表示- MSB 和 LSB。 谐波分量 (控制变化 #071) 这 种信息调节为各声部设定 的滤波器谐振。 此处的
关于 MIDI NRPN (非注册参数编号) LSB (控制变化 #098) (只限扩展卡) NRPN (非注册参数编号) MSB (控制变化 #099) (只限扩展卡) ■ 通道模式信息 第 2 个字节 第 3 个字节 120 0 所有声音关 121 0 重新设置所有控制器 123 0 所有音符关 126 0 –16 单音 127 0 复音 信息 这种信息调节音色的颤音、滤波器、 EG、鼓设置或其它参数 设置。 首先发送 NRPN MSB 和 NRPN LSB 以指定要控制的参数。 然后用数 据录入 (第 181 页)设 定指定参数的 数值。请 注 意,一旦对某个通道设定了 NRPN,随后的数据录入将 被识 别为相同 NRPN 的数值变化。因此,在使用了 RPN 以后,应 该设定空值 ( 7FH, 7FH)以免出现不好的结果。详见 相关 扩展卡的使用说明书。 清除当前通过指定通道发声的所有声音。 不过,音符开和保持开等通道信息的状态将被保持。 RPN (注册参数编号) LSB (控制变化 #100) RPN (注册参数编号) MSB (控制变化 #101) 将所
关于 MIDI ■ 程序变化 MIDI 主音量 这种信息决 定为各声部选择何种音色。 通过音色库选 择的组 合,不仅可以 选择基本的音色编 号,而且可以选择不同 的音 色库编号。 关于音色列表,请参阅单独提供的 “数据列表”。 收到此信息时,音量 MSB 将对系统参数有效。 请注意 S90 ES 程序的起始编号为 1。因此,当您使用 MIDI 程序变化 编号 0-127 时,必须从 S90 ES 程序中减去 1 才能得出正确的 MIDI 程序变化编号。 (例如,若要调用 S90 ES 的 128 程序编号,必须将 MIDI 程序变化编号指定为 127。) ■ 弯音轮 弯音轮信 息为连续控制器信息,它 可以在指定时间段 内使指 定音符的音高按指定幅度升高或降低。 * mm (MSB) = 音量近似值, ll ( LSB) = 忽略 F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (十六进制) 模式变化 收到此信息时, S90 ES 的模式将切换。 * n= 设备编号 (第 166 页) * m=0、 1 或 3 ( 0:单音色模式, 1:performance 音色模式, 2:无, 3:复合
安装选购硬件 安装选购硬件 可用设备 安装注意事项 mLAN16E 扩展卡 在安 装选购的硬件以前,请 先准备一把十字螺 丝刀,同时确 保有足够的工作空间。 乐器可能还需要保护垫或支架。 • 在开始安装以前,需关闭本乐器和所连设备的电源,并从电源插座中拔 出电源线。 然后拔下连接本乐器与其它设备的所有电缆。(作业时如果 没有拔下电源插头可能会造成触电。如果没有拔下其它电缆掉入,则可 能会妨碍安装工作。)只有在本乐器 (和选购的硬件)的温度降至正常 室温以后,才可开始安装或卸载设备。 最多可以安装三块。 选购件的安装位置 • 安装时,切勿使螺丝掉在本乐器内(安装时使选购件和盖板远离本乐器 可以防止这种情况发生)。如果确实发生这种情况,一定要先取出螺丝 才可打开电源。 乐器内掉入的螺丝可能会造成运作异常或严重损坏。 如果无法取出掉在乐器内部的螺丝,请咨询雅马哈经销商。 • 按下面描述的方法小心安装选购件。安装不当可能会造成短路,从而可 能会造成不可挽回的损失以及火灾。 • 切勿对选购件的板子和接口进行拆卸、改装或施加蛮力。弯曲或乱改板 卡和接口可能会造成触电、火灾或设备故障。 扩展卡盖板 mLA
安装选购硬件 如何安装选购的 扩展卡 4 有多 种扩展卡供 您选购,因而 您可以扩展 本乐器的 音色库。 S90 ES 在后面板上为扩展卡提供了三个插槽,最多可以安装 三块扩展卡。有关可以与 S90 ES 配合使用的扩展卡的详细, 请参阅第 99 页。 将扩展卡沿着 S90 ES 内部的导轨插入三分之二有接口的 一面朝上并对着您。 和声扩展卡 (PLG100-VH)只能安装到插槽 1。 多声部扩展卡 (PLG100-XG)只能安装到插槽 3。 单声部扩展卡可以安装到三个插槽中的任何一个。 1 2 插槽 3 关闭 S90 ES 的电源,拔下 AC 电源线。另外,请确保断 开 S90 ES 与其它外接设备的连接。 插槽 2 插槽 1 用十字螺丝刀从后面板的扩展口盖卸下大螺丝。 妥善保管卸下的螺丝。因为所有螺丝都会用到,所以,请注意不要 放错地方。 将扩展卡牢固地插入相应插槽,小心不要使扩展卡卡 在插槽之间。 5 将扩展卡完全插入扩展口。 和声扩展卡 (PLG100-VH)只能安装到插槽 1。不能安装到插槽 2 或插槽 3。 多声部扩展卡(PLG100-VH)只能安装到插槽 3。不
安装选购硬件 6 安装 mLAN16E 将电缆连接到扩展卡。 确保连接正确的电缆,使电缆的颜色与所用插槽匹配。 扩展接口 将两个接口按在一起,直到两个 槽口锁入槽座。 另售的 mLAN 扩展卡 (mLAN16E)可以安装到本乐器。 1 槽口 S90 ES 的接口 2 扩展卡 关闭 S90 ES 的电源,断开 AC 电源线连接。另外,确保 断开 S90 ES 与任何其它外接设备的连接。 将 S90 ES 翻过来,以便可以直接看到底部。 为了保护轮子和推子,需要用杂志或垫子等可以提供足够高 度和力度的物品撑起键盘的四角。 从下面看键盘 7 将电缆小心放回 S90 ES,确保电缆全部放入乐器内。 在四角放置支撑物,注意不要触及轮子和 推子。 因为本乐器很重,所以这个步骤不应单独进行,应由两到三人一起进行。 8 用上面步骤 2 中卸下的螺丝将盖子重新装上。 9 确认安装的扩展卡工作是否正常。 3 在将 AC 电源线连接到 S90 ES 以后,打开电源。然后会出现 主画面,前面板右上方的相应插槽指示灯会点亮。这表明扩 展卡已经成功安装。如果没有正确或牢固连接电缆,该指示 灯不
安装选购硬件 4 面板朝外,将 mLAN16E插入乐器的开口处。 用手抓着面板, 用上面步骤 4 中卸下的螺丝将面板安装到乐器上。 取下第二个盖子 (如下如示)。 用手抓住盖子,卸下两个螺丝。 5 6 从包装中取出 mLAN16E。 mLAN16E 前面板在乐器外 面用螺丝上紧。 mLAN16E 前面板在乐器里 面用螺丝上紧。 妥善保管卸下的螺丝。将 mLAN16E 安装到 S90 ES 时需要用到这 些螺丝。盖子也请妥善保管。切勿将盖子留在乐器里面。 8 将带状电缆另外一端的接口插入 S90 ES 的电路板。 9 以相反顺序,装回步骤 3 中取下的盖子。 将标签粘贴纸粘贴到 mLAN16E 前面。 取下标签上的透明保护膜,然后将其粘贴到 mLAN16E 的面 板上。 将粘贴纸上下颠倒着粘贴到面 板上。 7 将此突起插入 S90 ES 内部。 将 mLAN16E 装到 S90 ES 上。 2 1 3 请按照编号顺序安装螺丝。 将 mLAN16E 安装在此处。 电缆接口 187
技术规格 技术规格 88 个琴键,平衡力度锤键盘 (初始力度 / 触后) 键盘 音源单元 音源 AWM2 (符合模块化合成扩展系统) 最大复音数量 128 个音符 + 扩展卡复音 (若安装扩展卡) 多声部能力 16 个内置声部 +3 个扩展卡 + 音频输入声部 (A/D, mLAN*) * 4 个立体声声部 音序器部分 声波 228MB (当转换为 16 位线性格式时), 1,935 个波形 音色 预置: 512 个常规音色 +64 个鼓组音色 GM:128 个常规音色 +1 个鼓组音色 用户: 128 x 2 (音色库 1:原始,音色库 2:从预置音色库复制) 常规音色 +32 个鼓组音色 扩展音色 PLG150-AN/DX/PF/DR/PC 预置:64 PLG-150VL 预置: 192 用户:每个扩展插槽 64 个 Performance 音色 用户: 128 (最多 4 个声部) 复合音色 用户: 64 滤波器 18 种 效果器 混响 x20 种,叠奏 x49 种,插入式 (A, B) x117 种 x8 个单元,主控效果器 x8 种, 主均衡器 ( 5
故障排除 故障排除 如果听不到声音或声音异常,请首先检查下列项目并采取相应措施。通过将乐器重设为出厂设置(第 21 页),可能会解决问题。 (务必先将所有重要数据备份到外接设备中。) 如果问题依然存在,请咨询您所在地的雅马哈经销商。 ■ 扬声器无声音。 • 四个控制推子是否均已设定到 (零或最小音量以外的)适当音量? (第 16 页) • 本地控制开关是否已经设定为关? 如果设定为关,则内置音源不会发声。 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → Local Ctrl (第 69 页) • 是否已经打开 S90 ES 和所有外接设备的电源? • 音量设置是否正确-包括 S90 ES 的主音量和所有外接设备的音量设置? • 脚踏板控制器是否踩下 (当其连接到 FOOT CONTROLLER 接口时)? • 是否正在使用外接 MIDI 控制器, MIDI 音量和 / 或 MIDI 表现设置是否过低? • S90 ES 是否通过音频电缆正确连接到相关的外接设备 (如,功率放大器或扬声器)? • 效果器和滤波器设置是否正确? 如果正在使用滤波器,请试着改变截止设置。有些截止设
故障排除 • 当复合音色没有声音时,外接音序器各音轨的输出端口 / 通道以及复合音色各声部的接收端口 / 通道的设置是否正确? [MUTLI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ [EDIT] → 声部选择 → [F1] VOICE → [SF2] MODE → Receive Ch (第 159 页) [MUTLI/SEQ PLAY] (选择音序演奏模式)→ 播放顺序选择 → [F2] OUTPUT → PORT (第 162 页) 请注意上次在音序演奏模式中选择的播放顺序的输出 ([F2] OUTPUT)设置有效。 • 当复合音色没有声音时,音序演奏模式中的播放顺序设置是否正确? [MUTLI/SEQ PLAY] (选择音序演奏模式)→ 播放顺序选择 → [F2] OUTPUT (第 162 页) 请注意上次在音序演奏模式中选择的播放顺序的输出 ([F2] OUTPUT)设置依然有效。 ■ 不停连续播放。 • 当 [ARPEGGIO] 按钮打开时,按此按钮以关闭其指示灯。( 第 17 页 ) ■ 声音失真。 • 效果器设置是否正确? (有些效果器类型或设置会引起失真。) [VOICE] →
故障排除 • 当音色产生错误音高时, LFO 音高调制深度是否设定得过高? [VOICE] → [EDIT] → 因子 / 键位选择 → [F5] LFO → P Mod (第 138 页) • 当 performance 音色 / 复合音色产生错误音高时,各声部的音符移调或失调参数是否设定为了非 “ 0”值? [PERFORM] → [EDIT] → 声部选择 → [F4] TONE → [SF1] TUNE (第 154 页) [MUTLI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ [EDIT] → 声部选择 → [F4] TONE → [SF1] TUNE (第 159 页) ■ 不增加效果。 • [EFFECT BYPASS] 按钮是否已关闭? (第 17 页) • (用于混响和合唱的)控制推子是否设定到 (零或最小音量以外的)适当音量? (第 42 页) • 因子的效果输出参数在效果设置画面中是否有任一参数或全部设定为 “thru”? [VOICE] → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT → [SF1] CONNECT → EL: OUT 1-4(第 133 页
故障排除 ■ 即使安装了扩展卡也无法选择扩展音色。 • 请检查与所选 PLG 按钮 ([PLG1] - [PLG3])对应的 SLOT 指示灯 (SLOT1 - 3)是打开还是关闭。 • 当选择用户音色库时,有无音色存储到用户音色库中? 在默认设置中,扩展音色的用户音色库中没有音色。必须选择预置音色库或创建用户音色。 [VOICE] → [F2] BANK (第 127 页) • 检查是否选择了与 PLG100-XG 插槽对应的 PLG。 PLG100-XG 中的音色在单音色模式或 performance 音色模式中无法选择。 • 检查是否选择了与 PLG100-VH 插槽对应的 PLG。 因为 PLG100-VH 是效果扩展卡,所以不包含可供选择的音色。 ■ 扩展卡不工作。 与安装的扩展卡对应的插槽编号的指示灯有无点亮? (第 18 页) • PLG100-VH 是否安装到了插槽 2 或插槽 3? PLG100-VH 只能安装到插槽 1。 • PLG100-XG 是否安装到了插槽 1 或插槽 2? PLG100-XG 只能安装到插槽 3。 ■ 计算机和 S90 ES 之间的数据通信不正常。 • 请检
应用说明检索 应用说明检索 ■ 播放乐曲 • 播放示范乐曲........................................................................................ 第 29 页 • 播放 MIDI 乐曲文件 (音序演奏模式) .................................................................. 第 96 页 • 欣赏琶音............................................................................................ 第 39 页 ■ 弹奏键盘 • • • • • 选择并演奏单音色.................................................................................... 选择并演奏扩展卡音色............................................................
应用说明检索 • 将脚踏板用作延音踏板................................................................................ 第 60 页 • 用脚踏开关在程序之间切换 [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF3] FT SW → FS Assign .................................................................................................................................... 第 165 页 • 用脚踏开关打开和关闭琶音器 [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF3] FT SW ..............................................................................................................................................
应用说明检索 ■ 创建数据 • • • • • • 创建原始单音色...................................................................................... 第 44 页 创建原始 performance 音色 ...................................................................... 第 36、 53 页 创建原始复合音色.................................................................................... 第 72 页 创建原始主控程序.................................................................................... 第 90 页 在复合音色模式中编辑常规音色 (复合音色编辑)........................................................ 第
应用说明检索 复合音色 / 音序演奏模式 • 对每个声部的音符进行上调或下调 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ [EDIT] → 声部选择 → [F4] TONE → [SF1] TUNE → NoteShift ...................................................... 第 154 页 • 决定各声部音高的微调。 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式)→ [EDIT] → 声部选择 → [F4] TONE → [SF1] TUNE → Detune .......................................................... 第 154 页 主控模式 • 为所编辑主控程序的每个音区对键盘上调或下调八度。 [MASTER] → 主控程序选择 → [F2] MEMORY → ZoneSwitch = on → [EDIT] → 音区选择 → [F2] NOTE → Octave ............................................
应用说明检索 ■ 为程序变化发送 / 识别设定参数 • 当选择单音色或 performance 音色时,启用或禁用音库选择和程序变化信息的发送。 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → BankSel, PgmChange ................................................................................................................... 第 166 页 • 允许或禁止从外接 MIDI 设备中选择 S90 ES 的单音色 / performance 音色 / 复合音色。 [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → BankSel, PgmChange ...................................................................................................................
索引 索引 数字 1/4 Shift (1/4 移调) .......................................... 147 1/4 tone .................................................................. 147 1/8 tone .................................................................. 147 A A/D INPUT 接口 ..................................................... 19 AEG (振幅包络发生器)................................... 114 [A] - [H] 按钮 .......................................................... 17 AlternateGroup ....................................................
索引 F [F1] - [F6] 按钮 .......................................................23 FadeIn (淡入时间) ...........................................132 FadeInTime ...........................................................138 FadeOut .................................................................132 FC1 (脚踏板控制器 1) ............................155, 174 FC2 (脚踏板控制器 2) ....................151, 155, 174 FC3, FC4, FC5 ..................................................59 FEGDepth ............................................
索引 [MULTI/SEQ PLAY] 按钮 ..................................... 12 PLG150 .................................................................... 99 [MUTE] 按钮 ................................................. 104, 105 PLG150-AN ............................................................. 99 麦克风 ...................................................................... 38 PLG150-DR ............................................................. 99 Speed .....................................................
索引 U Y USB 存储设备 .........................................................20 延音 (延音电平) ................................................154 USB TO DEVICE 接口 ...........................................20 延音踏板 .................................................................181 USB TO HOST 接口 ..............................................20 演奏音色 .................................................................109 USB 设备 ................................................................168 遥控 ...........
FCC INFORMATION (U.S.A.) 1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT! This product, when installed as indicated in the instructions contained in this manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product. 2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this product MUST be used. Follow all installation instructions.
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