SINTETIZADOR SINTETIZADOR DE DE MÚSICA MÚSICA MANUAL DE USUARIO ES
SECCIÓN DE MENSAJES ESPECIALES SEÑALES DE SEGURIDAD EN EL PRODUCTO: Los productos electrónicos de Yamaha pueden tener, bien sea etiquetas similares a las que se muestran debajo, placas moldeadas o estampadas de estos gráficos en su interior. La explicación a estos gráficos aparece en esta página. Por favor tenga en cuenta todas las advertencias en esta página y todas aquellas indicadas en la sección de Instrucciones Importantes de Seguridad.
INSTRUCCIONES IMPORTANTES DE SEGURIDAD INFORMACIÓN REFERENTE A POSIBLES DAÑOS PERSONALES, CHOQUES ELÉCTRICOS, Y RIESGO DE INCENDIO, ESTÁN INCLUIDAS EN ESTA LISTA. ADVERTENCIA: Cuando use cualquier equipo eléctrico o electrónico, se deben seguir siempre precauciones básicas. Estas precauciones incluyen, pero no son limitadas, lo siguiente: 1.
PRECAUCIONES POR FAVOR LEA CUIDADOSAMENTE ANTES DE HACER NADA *Por favor conserve este manual en un lugar seguro para futuras referencias. ADVERTENCIA Siga en todo momento las precauciones básicas listadas a continuación para prevenir la posibilidad de lesiones graves o incluso la muerte por descarga eléctrica, corto circuitos, daños, incendio, u otros peligros.
Conexiones Guardar Datos • Antes de conectar el instrumento a cualquier otro componente electrónico, desconecte la electricidad de todos los componentes. Antes de encenderlos, asegúrese de bajar el volumen al nivel mínimo, de todos ellos, e irlo aumentando gradualmente mientras toca, para alcanzar el nivel de audición deseado. Guardar y almacenar los datos • Los ajustes corregidos de los programas, se borran cuando el instrumento se apaga, si estos no han sido guardados.
Introducción Introducción ¡Felicidades, y gracias por la compra de su Sintetizador de Música Yamaha S90 ES! Usted posee ahora uno de los instrumentos de producción de música más versátiles, más poderoso con mejor sonido y del planeta. Nos esforzamos en poner virtualmente todo nuestra tecnología de sintetizadores y conocimientos de producción musical en un instrumento —y lo hemos conseguido.
Tabla de Contenidos Tabla de Contenidos Introducción ........................................................ 6 Accesorios .......................................................... 6 Ajustar y Tocar .................................................... 8 Conexiones de suministro de corriente .................. Modos ...................................................................... Instrucciones básicas ............................................. Características Principales ....................
Conexiones de suministro de corriente Ajustar y Tocar Conexiones de suministro de corriente Conexiones de suministro de corriente 1. Asegúrese de que el interruptor "POWER" (energía) ubicado en el panel posterior del instrumento esté en la posición "OFF" (apagado). SUMINISTRO DE ELECTRICIDAD APAGADO 2. Conecte el cable de electricidad suministrado en la conexión "AC INLET" (entrada de corriente alterna) en el panel posterior del instrumento. 3.
Conexiones de suministro de corriente Conexión de altavoces o auriculares Puesto que el S90 ES no posee altavoces integrados, necesitará usar un equipo externo para poder percibir el sonido del instrumento. Conecte auriculares, altavoces activos o cualquier otro equipo con amplificación, según se requiera. Altavoz Activo (izquierdo) Altavoz Activo (derecho) Auriculares OUTPUT L/MONO OUTPUT R PHONES S90 ES Encendiendo el equipo Asegúrese que el volumen del S90 ES esta regulado al mínimo.
Tocar el teclado Ajustar el sonido y el contraste de la pantalla Ajuste el nivel de volumen del S90 ES y el sistema conectado amplificador/altavoces. Si la pantalla no se ve claramente, use el control de contraste para una óptima visibilidad. Ajuste el volumen con el control de volumen principal. Ajuste el contraste del display con el control de contraste. SF1 F1 VOLUMEN PRINCIPAL Control de contraste Ahora que ha puesto a punto el S90 ES, está listo para ser tocado.
Tocar el teclado Seleccionar y tocar las voces El S90 ES viene con tres diferentes programas para tocar las voces: "Voices, performances y multis". La diferencia básica entre estos programas es su uso: para tocar el teclado, o para crear música con multi partes. Para tocar el teclado Para crear música multi partes "Voice" "Performance" "Multi" Este programa contiene un sonido básico de algún instrumento, tal como un piano, una guitarra, un bajo, una batería.
Modos Modos El S90 ES, viene con varios modos de operación, que pueden seleccionarse usando los seis botones de modo. El uso de cada modo individual, depende de su aplicación musical en particular. Para tocar el teclado en forma convencional, se debe usar el modo "Voice o "Performance". Si usted esta creando música, en concreto si se trata de arreglos multi parte, use el modo "Multi" y modo "Sequence Play".
Instrucciones básicas Instrucciones básicas Voces—los bloques básicos de construir del S90 ES Voces —creadas en el modo "Voice"— son los bloques sonoros básicos para los otros modos del S90 ES. Los programas "Performance" y "Multi" están hechos de diferentes voces, ensambladas para aplicaciones específicas de ejecución o de grabado de canciones. El S90 ES se caracteriza por una amplia variedad de voces predeterminadas para poder tocar virtualmente en cualquier estilo musical.
Características principales Características principales ● 88 teclas de efecto martillo balanceado y respuesta natural (con "aftertouch") que ilustra nuestra amplia experiencia en la fabricación de pianos. ● Amplio rango de voces dinámicas y auténticas. Use la función de buscar categoría ("Category Search") para cargar los sonidos que desee, basados en su tipo de instrumento.
Utilización del Manual de Usuario Utilización del Manual de Usuario Ajustar y Tocar ....................................................................................................................................... Pág. 8 Esta sección le brinda todo lo que necesita saber acerca de cómo comenzar a tocar su S90 ES—desde ajustar y encenderlo hasta ejecutar las operaciones básicas. Controles y Conectores ...................................................................................................
Controles y Conectores Panel Frontal 9 6 PAN/SEND PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 TONE CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE ARP FX SWING GATETIME VELOCITY UNITMULTIPLY MEF MEF 1 MEF 2 MEF 3 MEF 4 EQ LOW LOW MID HIGH MID HIGH VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 ) $ @ # * ™ ¶ MODE VOICE PERFORM PROGRAM USER 1 USER 2 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM FAVORITES A.
9 Botones de sub función [SF1] - [SF6] Pág. 23 Estos botones ubicados directamente debajo de la pantalla de cristal líquido, cargan directamente las funciones que se muestran en ella. Estas funciones [SF] están en una jerarquía inmediatamente inferior a las funciones [F]. Estos botones también pueden usarse para guardar y cargar de nuevo los arpegios en cada modo "play".
Panel Posterior Controles & Conectores ∞ Botón [CATEGORY SEARCH] Pág. 32 ¶ Lámparas de ranuras 1-3 Cuando este botón esta encendido, la fila inferior de botones de Banco (con la etiqueta A.PIANO— REED/PIPE debajo de los botones) y los botones de grupo se pueden usar para seleccionar la categoría "Voice"/"Performance". § Botón [TRACK SELECT] Botón [MUTE] Pág. 99 Estas tres lámparas muestran el estado de conexión de las tarjetas "Plug-in".
Panel Posterior Para más detalles acerca del USB, ver página 20. Pág. 65 "MIDI IN" recibe mensajes MIDI de un dispositivo MIDI externo. Use este conector para controlar el sintetizador desde un dispositivo MIDI. "MIDI OUT" es para transmitir todos los datos de control, "Performance" y reproducción desde el S90 ES a otro dispositivo MIDI, tal como un secuenciador externo. Usted también pude tocar un generador de tonos externo usando el S90 ES y el control del dispositivo MIDI externo.
Uso de dispositivos de Almacenamiento USB Controles & Conectores Uso de dispositivos de almacenamiento USB Cuando use dispositivos de Amacenamiento USB, asegúrese de hacerlo en el conector: "USB TO DEVICE" y siga las siguientes recomendaciones importantes: ■ Dispositivos compatibles USB: Conecte solo dispositivos de Amacenamiento USB (tales como disco duro, CDROM, dispositivos extraíbles de memoria y otros) al conector "USB TO DEVICE".
Operación Básica En Esta sección usted aprenderá acerca de las operaciones fundamentales del S90 ES—el uso del panel de control y cómo ejecutar las funciones básicas tales como, seleccionar programas, poner nombres a programas y archivos, y usar el teclado para escoger valores. Esta sección comienza con la operación de los ajustes con los que viene de fábrica, que le permitirá volver a la configuración inicial en caso de que involuntariamente cambie cualquier ajuste importante.
Función de los botones "Mode" Función de los botones "Mode" VOICE Operaciones Básicas Entra al modo correspondiente de cada botón. Para detalles de cada modo, ver página 12. MULTI/ SEQ PLAY EDIT PERFORM MASTER FILE UTILITY JOB STORE Entra en cada modo "Edit", cuando se presiona el botón [EDIT] en el modo "Voice, Performance, Multi, o Master". Usted puede editar cada programa en modo "Edit".
Funciones y Sub Funciones Cada modo descrito antes contiene varios estados, con varias funciones y parámetros. Para recorrer a su paso los diferentes estados y seleccionar la función deseada, use los botones [F1] - F6] y [SF1] - [SF5]. Cuando usted selecciona un modo, los estados disponibles o menús, aparecen directamente sobre los botones, en la parte de debajo de la pantalla (como se muestra abajo).
Seleccionar un Programa ■ Uso de los botones de grupo y de número Como se muestra abajo, usted puede seleccionar un número de programa presionando cualquiera de los botones de grupo [A] - [H] y cualquiera de los botones de número [1] - [16]. USER 1 USER 2 Operaciones Básicas SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 PLG 1 PLG 2 PLG 3 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM FAVORITES A.
Acerca de las funciones de edición Acerca de las funciones de edición Operaciones Básicas En esta lección le explicaremos las operaciones básicas para editar ajustes, de "Multi, Performance y Voice" Mover el cursor y ajustar parámetros Cambiar (editar) los valores de los parámetros Mover el cursor Use estos cuatro botones para moverse por la pantalla, moviendo el cursor por todos los ítems seleccionables y parámetros de la pantalla.
Mensaje de confirmación Función "Compare" Esta función tan conveniente, le permite comparar entre un sonido editado y el original, la versión sin editar – permitiéndole escuchar la diferencia entre los dos y como sus ediciones afectan al sonido. Operaciones Básicas Por ejemplo, cando se edita una voz en modo "Edit Voice", se muestra el indicador "E" de edición.
Pantalla de Información Esta función tan práctica, le permite cargar los detalles relevantes del modo seleccionado, simplemente con presionar el botón [INFORMATION]. Por ejemplo, cuando se activa el modo "Voice", usted puede rápidamente, verificar la información acerca de qué banco de voz se ha seleccionado, qué modo "Play" ("poli o mono") se está usando, o qué efectos están activos, entre otros datos. INFORMATION Operaciones Básicas Pantalla de Información Para detalles ver página 176.
Nombrado ■ Operación básica de nombrar Como se muestra debajo, usted puede establecer el nombre repitiendo dos operaciones—mover el cursor a una ubicación deseada mediante el botón cursor y seleccionar un carácter usando el dial de datos y los botones [INC/YES] y [DEC/NO]. Mover el cursor a la ubicación deseada sobre el nombre. Seleccionar un Carácter de la ubicación del cursor.
Guía Rápida Tocar las canciones de demostración Guía Rápida Algunas canciones de demostración se incluyen con este sintetizador. En esta sección, usted aprenderá cómo reproducirlas Asegúrese de que el sintetizador esta listo para tocar. Los detalles se dan en la sección "Ajustar y Tocar", en la página 8.
Modo "Voice Play" Tocar el S90 ES Modo "Voice Play" El modo "Voice Play" es el que usted utiliza para seleccionar y tocar los sonidos (voces) de este sintetizador. Seleccionar un a voz normal Guía Rápida Tocar las canciones de demostración Internamente hay dos tipos de voces: voces "Normales" y voces "Drum". Las voces normales son principalmente instrumentos musicales afinados que se puede tocar en todo el rango del teclado.
Modo "Voice Play" 3 Seleccione un Banco de Voces normal. Seleccione uno de los Bancos, seleccione entre los bancos predeterminados 1-4, del Usuario 1-2 y GM. Las voces de cada banco están divididas en grupos, [A][H]. Seleccione un grupo para mostrar las voces que pertenecen al grupo seleccionado. USER 2 PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM A.
Modo "Voice Play" Seleccionar una voz Drum 1 Presione el botón [VOICE] para entrar al modo "Voice Play". 2 Seleccione un banco de voz "Drum". 4 Esto es lo mismo que seleccionar una voz normal. Guía Rápida Tocar las canciones de demostración 3 USER 2 DRUM KITS PRE 1 PRE 2 PRE 3 PRE 4 GM FAVORITES A. PIANO KEYBOARD ORGAN GUITAR/ PLUCKED BASS Toque el teclado y verifique que instrumento está asignado a cada tecla.
Modo "Voice Play" Seleccionar la subcategoría de órgano de tubos. Los nombres de subcategoría se muestran al final de la pantalla de "Category Search". Todas las categorías se dividen en dos o tres subcategorías para facilitar la selección. Aquí presione el botón [SF] PIPE (tubos). F1 SF2 F2 Usted puede borrar la selección, presionando el botón [F5] de nuevo.
Modo "Performance Play" Modo "Performance Play" Cada "Performance" puede tener hasta cuatro partes diferentes. Esto le permite tocar, por ejemplo, voces de Flauta, Violín y Timbal, en una capa a lo largo de todo el teclado, o dividirlo de acuerdo con las partes bajas de la melodía y tocar los dos instrumentos y sonar como un dúo, —aun cuando usted este tocando por si solo. Seleccionar un "Performance" 128 "Performances" (1 banco) se suministran en la memoria interna de usuario.
Modo "Performance Play" 2 4 Seleccione un grupo "Performance". Toque el teclado. Los "Performances" están divididos en grupos [A] - [H]. Seleccione un grupo para desplegar la lista de "Performances".
Modo "Performance Play" Crear un "performance" combinando las voces Los "Performances" pueden hacerse con un máximo de cuatro partes, cada una de ellas se puede asignar una voz diferente. En esta sección, crearemos un "performance" combinando dos voces. Preparación para crear un "Performance" (Iniciar el "Performance") Guía Rápida Tocar las canciones de demostración 1 Seleccione el "Performance" deseado en el modo"performance play". 2 Presione el botón [JOB], y después el botón [F1].
Modo "Performance Play" Seleccione la voz que usted ha asignado a la parte 2 de la misma forma que se hizo en los pasos 2-4, en la sección "Seleccionar una Voz normal" o "Seleccionar una voz Drum", (pág. 30). Banco de voz 9-1 9-2 Asigne la voz de la parte 2 al rango más alto de teclas. Mueva el cursor a la Parte 2. Presione una nota en el teclado mientras mantiene presionado el botón [SF4]"LIMIT L" para establecer la nota más baja de la parte 2.
Modo "Performance Play" Usar un micrófono u otro dispositivo de audio Uno de los enormes beneficios del modo "Performance" es que usted puede tener una entrada "A/D" de sonido —como su voz a través de un micrófono, una guitarra, un bajo o reproductor de CD— asignada como una de las cuatro partes de un "Performance". Diversos parámetros, tales como volumen, paneo, y efectos, pueden ajustarse a esta parte y el sonido sale junto a otras partes.
Usar la función Arpegio Usar la función Arpegio La función Arpegio es muy versátil, le permite tocar varios ritmos o frases automáticamente, con solo presionar una tecla o tocar un acorde. El S90 ES contiene una notable variedad de Arpegios —un total de 1,787— desde convencionales, frases populares, hasta los más innovadores patrones rítmicos. Además, usted puede asignar sus arpegios favoritos a los botones [SF1] - [SF5] e intercambiar frases de arpegios instantáneamente.
Usar la función Arpegio Registre sus tipos de Arpegio favoritos en los botones [SF1] - [SF5]. Usted puede cambiar las características predeterminadas y asignar cualquier tipo de arpegio que le guste en los botones [SF1] - [SF5]. ■ Controlando la reproducción del Arpegio usando los controladores deslizantes. Estos cuatro controles deslizantes, le permiten ajustar el tempo y el volumen del arpegio.
Usar los controles del S90 ES Usar los controles del S90 ES Esta sección le muestra cómo cambiar los sonidos usando los controles del S90 ES. Cuando use los controles externos vea la página 59. Rueda de "Pitch Bend" Guía Rápida Use la rueda de "Pitch Bend" para subir o bajar la afinación de hacia arriba (gire la rueda alejándola de usted) o hacia abajo (gire la rueda hacia usted) mientras toca el teclado.
Usar los controles del S90 ES Controles deslizantes Cambiando los sonidos Los controles deslizantes son una característica muy importante a la hora de una ejecución en vivo. Con ella puede cambiar el brillo y las características tonales del "Voice, Performance, o Multi" seleccionado en tiempo "real time", mientras toca. Moviendo el control hacia delante aumenta el efecto, mientras que haciéndolo hacia atrás lo disminuye. Estos controles pueden ser usados para diferentes grupos de funciones.
Usar los controles del S90 ES Cambiar el Volumen PAN REVERB CHORUS TEMPO ASSIGN ASSIGN A ASSIGN B ASSIGN 1 ASSIGN 2 TONE CUTOFF RESONANCE ATTACK RELEASE ARP FX SWING GATETIME VELOCITY UNITMULTIPLY MEF MEF 1 MEF 2 MEF 3 MEF 4 EQ LOW LOW MID HIGH MID HIGH VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4 ZONE 1 ZONE 2 ZONE 3 ZONE 4 MASTER VOLUME VOLUME Tocar las canciones de demostración PAN/SEND Guía Rápida Usted puede usar los controles deslizantes para ajustar parámetros relat
Editar una voz Editar un Programa Editar una voz Cada voz puede constar de hasta cuatro elementos. Un elemento esta hecho de una forma básica de onda —el sonido básico de un instrumento musical— más los diversos parámetros de procesar del sintetizador, usados para resaltar, alterar o definir el sonido, tales como afinación, filtros y controles de amplitud.
Editar una voz 3 Cargar la pantalla "Edit o Element Edit". Si usted desea editar los sonidos que hacen una voz y los parámetros mínimos que lo determinan —tales como Oscilación, Afinación, Filtro, amplitud, y EG ("Envelope Generador")— cargue la pantalla "Element Edit". Si usted quiere editar parámetros más globales, relativos a toda la voz, y la forma en que es procesada, —tales como arpegio, controles y efectos— seleccione la pantalla "Common Edit".
Editar una voz CONSEJO Editar una voz usando los controles deslizantes. Los cuatro deslizadores en el extremo superior izquierdo del teclado no son solo para modificar el sonido mientras toca, usted también pude usarlos para editar una voz, bien sea en el modo"Voice play" o el modo "Voice Edit". ● Cuando el indicador [PAN/SEND] está encendido: Guía Rápida PAN Determina la posición pan del estéreo de la voz. [VOICE] → Voice selection → [EDIT] → [COMMON] → [F2] OUTPUT → Pan Pág.
Editar una voz Drum Voice Edit 1 Presione el botón [VOICE] para entrar al Modo "Voice", después seleccione la voz "Drum" a ser editada (página 32). 2 Presione el botón [EDIT] para entrar al modo "Voice Edit". EDIT JOB STORE 3 Guía Rápida COMPARE Cargue la pantalla "Common Edit o Key Edit".
Editar una voz CONSEJO Asignar instrumentos de percusión a teclas individuales. [VOICE] → Drum Voice selection → [EDIT] → Key selection → [F1] OSC → [SF1] WAVE En el modo "Drum Voice Edit", usted puede crear sus propios y originales "drum kits" asignando sonidos de instrumentos específicos a teclas individuales, en un orden determinado, a editar parámetros detallados para cada sonido de tecla.
Editar una voz CONSEJO Ajustando la tecla "drum" para sonidos independientes abiertos y cerrados "hi-hat". [VOICE] → Drum Voice selection → [EDIT] → Key selection → [F1] OSC → [SF5] OTHER → AltnateGroup En una batería real, algunos sonidos "drum" no pueden ser tocados simultáneamente, tal como los "hit-hat" abiertos y cerrados. Usted puede evitar que los instrumentos "drum" suenen simultáneamente asignándolos al mismo grupo alterno. Edit". Véase el paso 3 en la página 47.
Editar una voz Guardar/Salvar la voz creada Se necesitan dos pasos para guardar una voz—guardar la voz en la memoria interna y guardar en un dispositivo externo de memoria USB.
Editar una voz 4 Para ejecutar las operaciones de guardar, presione el botón [INC/YES]. 3 Ajuste el tipo de parámetro a "todas las voces" (All voice). Después que la voz ha sido guardada, el mensaje "Completed" aparecerá, y la operación regresa a la pantalla de "Voice Play". DEC/NO INC/ YES ENTER All Cuando este esté seleccionado, ejecute la operación de "save" para salvar todos los datos creados, incluyendo las voces de usuario como un único archivo (extensión: S7A).
Editar una voz ■ Cargar datos de Voz desde un dispositivo de almacenamiento USB. [FILE] → [F3] LOAD En la sección previa, guardamos los datos "Voice" como un archivo "All Voice" en un dispositivo externo USB. Aquí, seleccionaremos los datos y los cargaremos de nuevo al instrumento con la operación "Load". Guía Rápida 1 Cuando el tipo está ajustado a "Voice": Cuando el tipo está ajustado a "Voice," usted puede especificar y cargar una voz específica de un archivo (con la extensión S7V o S7A).
Editar un "Performance" Editar un "Performance" El modo "Performance Edit" ([PERFORM] → [EDIT]) le permite a usted crear sus propios y originales "Performances", — conteniendo hasta cuatro partes diferentes, ("Voices")— al editar los diversos parámetros. Las voces se seleccionan del generador interno de tonos o las tarjetas "Plug-in" instaladas. Después de asignar diferentes voces a diferentes rangos del teclado, edite los parámetros detallados en el modo "performance Edit".
Editar un "Performance" 4 Seleccione el menú que desea editar presionando los botones [F1] - [F6] y [SF1] - [SF5] después edite los parámetros en cada pantalla. A continuación se describen brevemente los principales parámetros "Performance". ● Parámetros para la voz asignada a cada parte. Pág. 152 Part selection → [F1] VOICE Guía Rápida La voz asignada a cada parte y su rango de notas puede ser asignada en el "Performance Play" (página 152).
Editar un "Performance" CONSEJO Editar una voz usando los controles deslizantes. Los cuatro deslizadores en el extremo superior izquierdo del teclado no son solo para modificar el sonido mientras toca, usted también puede usarlos para editar una voz, bien sea en el modo "Performance play" o el modo" Performance Edit". ● Cuando el indicador [PAN/SEND] está encendido: PAN Determina la posición pan del estéreo de la voz.
Editar un "Performance" Guardar/Salvar el "Performance" creado Se necesitan dos pasos para guardar una voz—guadar el "Performance" en la memoria interna y guardar en un dispositivo externo de memoria USB.
Editar un "Performance" Guardar el "Performance" editado a un dispositivo USB de memoria extraíble [FILE] → [F2] SAVE Guía Rápida Las operaciones básicas son las mismas que en el modo "Voice" (página 51), sin embargo, tenga en cuenta que usted debe ajustar el tipo de parámetro a "all". Cuando el tipo está ajustado a "all", ejecutar la operación de "save", salva toda la creada, incluyendo el "Performance" y todas las voces incluidas en el como un solo archivo.
Editar un "Performance" 4 Seleccione el archivo a ser cargado (" "). Mueva el cursor al archivo (extensión: S7V) guardado en la operación explicada en las instrucciones previas. Si el archivo deseado fue salvado en un directorio especifico, entre en el directorio y seleccione el archivo. Para información de cómo seleccionar un archivo, vea la sección de "Información Suplementaria" en la página 170. Si usted ajusto el parámetro a "ALL" en el paso 3, vaya al paso 5.
Controladores soportados por el S90 ES Uso de los controladores – Curso avanzado Controladores soportados por el S90 ES Usted puede controlar tono, voz, volumen, afinación y otros parámetros usando los controladores en el panel frontal, así como usando controladores externos conectados a los conectores en el panel trasero.
Controladores soportados por el S90 ES Cuando la función medio Damper está encendida (solo FC3) Conectando un "foot controller" FC3 opcional, usted puede usar la característica medio "Damper". La característica del medio "Damper" reproduce un control fino del pedal "Damper" de un piano acústico, para controlar el "Sustain": presionar el pedal completo, hace el sonido durar más, mientras que el pedal a medio camino silencia el sonido sostenido.
Controladores soportados por el S90 ES 1 Profundidad Determina la cantidad por la que el parámetro seleccionado en destino puede ser controlado. Para valores negativos, la operación del controlador es inversa. CONSEJO Asignar funciones múltiples a un controlador. Guía Rápida Usted puede tener un controlador simple que se vea afectado por diferentes aspectos del sonido, al mismo tiempo.
Controladores soportados por el S90 ES Cambiando números de control Las funciones asignadas a los controles Controller Set y del ASSIGN A/B son aplicados sólo al bloque de generador de tono interno. Para conectar instrumentos externos MIDI, use los controles MIDI Control de cambios como se indica en el siguiente cuadro.
Conexiones Conectando el ordenador a dispositivos MIDI Conexiones Conectar un equipo externo de audio Guía Rápida Puesto que el S90 ES no posee altavoces integrados, necesitará usar un equipo externo para poder percibir el sonido del instrumento. Alternativamente, usted podría usar un par de auriculares. Hay varios métodos de conectar un equipo de audio externo, como se describe en las ilustraciones siguientes.
Conexiones Los siguientes ajustes se pueden hacer desde las páginas de parámetros listados arriba.
Conexiones Conectando equipo MIDI Externo Usando un cable estándar MIDI (opcional), usted puede conectar un dispositivo externo MIDI, y controlarlo del S90 ES. Asimismo, usted puede utilizar un dispositivo externo MIDI (tal como un teclado o un secuenciador) para controlar los sonidos en el S90 ES. Esta sección introduce diversos usos de MIDI. Cuando use un cable MIDI, asegurese de ajustar el siguiente parámetro a MIDI: [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF4] OTHER → MIDI IN/OUT parameter.
Conexiones CONSEJO Dividir el sonido entre el S90 ES y un generador de tonos externo por el canal MIDI. Usando el ejemplo de la conexión demostrado arriba, usted puede tocar ambos instrumentos y hacer sonar en ellos diferentes partes. Para utilizar esta característica, usted debe fijar el canal de la salida del S90 ES y canal de recepción del generador de tonos externo al mismo número. Siga las instrucciones abajo. ■ En el modo Voice/Performance.
Conexiones Conectarse a un ordenador Conectar este instrumento a un ordenador por medio de MIDI, abre un mundo completo de posibilidades musicales— tales como usar software secuenciador para grabar y reproducir composiciones con los sonidos del S90 ES o usando el software Voice Editor/Multi Part Editor para crear y editar sus propias Voices/Multis. Con el fin de usar el instrumento con un ordenador, a través de una conexión USB, usted necesitará un driver USB-MIDI apropiado.
Conexiones CONSEJO Ajustes Thru Port. Los puertos MIDI pueden ser usados para dividir reproducciones entre múltiples sintetizadores, así como para expandir la capacidad de canales de MIDI más allá de dieciséis. En el ejemplo debajo, un sintetizador separado conectado al S90 ES, es tocado a trabes del puerto 5 de data MIDI, y se ajuste en parámetro ThruPort con la siguiente operación.
Conexiones Usar un cable MIDI MIDI cable MIDI interface Puerto serial (Modem o puerto de impresión) o puerto USB. MIDI OUT Guía Rápida MIDI IN Ordenador S90 ES Conectando el ordenador a dispositivos MIDI Use una Interfaz MIDI apropiada para su ordenador. Si usted esta usando un ordenador que tiene un puerto USB, asegurese de conectar el S90 ES por esa via. (la transferencia de data es mas rapida que por MIDI, y usted tendra acceso a puertos multiples).
Crear una canción con el modo Multi Crear una canción con el modo Multi EL modo multi le permite ajustar el S90 ES como un generador de tonos Multitímbrico para usarlo con software en un ordenador, o secuenciador externo. Si cada pista en un archivo MIDI de canciones usa un canal MIDI diferente, usted puede asignar independientemente cada una de las partes del multi a esos canales MIDI.
Crear una canción con el modo Multi 3 Presione el botón [MULTI/SEQ PLAY] una o dos veces, para entrar al modo Multi. VOICE MULTI/ SEQ PLAY PERFORM FILE MASTER UTILITY 5 Grabe su data de canciones en el archivo de canciones del secuenciador Para detalles refiérase al manual del propietario del secuenciador. 6 Reproduzca los archivos de canciones usando los sonidos del S90 ES. 4 Seleccione un Multi.
Crear una canción con el modo Multi CONSEJO Silenciar/aislar ■ Para silenciar una parte: ■ Para aislar una parte: 1 Presione el botón [MUTE] de manera que su Simultáneamente mantenga presionado el botón [MUTE] y presione uno de los botones de número, [1] a [16] para aislar la parte correspondiente. Una vez que haya seleccionado la parte para aislar, el indicador luminoso del botón [MUTE] se ilumina, indicando que la función Solo está activa.
Crear una canción con el modo Multi 3 Seleccione la pantalla deseada, después edite los parámetros usando los botones [F1] - [F6] y [SF1] - [SF5]. [F4] EF SEND (Efecto Send) Ajuste el efecto Reverb/Chorus para cada parte. [F2] VOL/PAN Establezca el pan y el nivel de salida (volumen) para cada parte. Guía Rápida Para detalles acerca de ajuste de efectos, vea la página 123.
Crear una canción con el modo Multi Funciones detalladas de Mezcla (modo Multi Edit) El modo Multi Edit, tienen funciones de mezcla detalladas que le permiten cambiar los ajustes de los parámetros Multi, en la misma forma que en el modo Voice Edit. Hay dos tipos de pantallas de Multi Edit: las de Common Edit, y aquella para editar partes individuales. (Part Edit). Use Common Edit para editar ajustes comunes a todas las partes, y Part Edit para editar los ajustes para partes individuales.
Crear una canción con el modo Multi 7 Guarde los ajustes como un User Multi. El Multi editado se puede guardar en el modo Multi Store. Para detalles refiérase a la página 76. CONSEJO Editar un Multi usando los controles deslizantes. Los cuatro deslizadores en el extremo superior izquierdo del teclado no son solo para modificar el sonido mientras toca, usted también pude usarlos para editar un Multi, bien sea en el modo"Multi play" o el modo "Multy Edit".
Crear una canción con el modo Multi Guardar/Salvar la voz creada Se necesitan dos pasos para guardar un Multi—guardar el Multi editado a la memoria interna y guardar en un dispositivo externo de memoria USB. Memoria interna Multi Play/ Multi Edit GUARDAR Guía Rápida Guardando Multies editados individualmente. Dispositivo externo de memoria USB Multi 001 Multi 002 Multi 003 GUARDAR Toda la data Multi en la memoria interna, puede ser guardada como un archivo único.
Usar el S90 ES con software de ordenador Usar el S90 ES con software de ordenador Editar el S90 ES como un sintetizador de software Editor de Voz y Multi parte Guía Rápida El editor de voz y editor Multi parte del S90 ES brinda una manera altamente intuitiva de crear y editar los ajustes "Voice" y "Multi", enteramente desde la pantalla de su ordenador.
Usar el S90 ES con software de ordenador Controlando el software a distancia Esta poderosa característica le permite controlar sus programas de música/audio usando los controles deslizantes y botones del panel del S90 ES, en lugar de con el ratón y el teclado del ordenador. El S90 ES puede ser usado para controlar software secuenciador y "DAW" ("digital audio Workstation", estaciones de trabajo de audio digital) tales como "Cubase SX", "Logia", y "SONAR".
Usar el S90 ES con software de ordenador ● Cuando se usa control "Cubase SX" vía MIDI port 4. Modo A Guía Rápida Ajuste el Puerto para mando a distancia del secuenciador o "DAW". Seleccione su secuenciador y el número se Puerto deseado. Cuando controle software Yamaha, seleccione "general." Modo B Conectando el ordenador a dispositivos MIDI Ajuste el Puerto para mando a distancia del editor Multi Parte. Cuando controle el editor Multi Parte seleccione "general".
Usar el S90 ES con software de ordenador Instrucciones específicas para establecer su software particular. Para instrucciones sobre como comenzar el software, véase la documentación incluida con el software. ■ Cubase SX 3 ■ Digital Performer 4.52 1 Despliegue el menú [Devices] y seleccione [Device 1 Despliegue el menú [Setup] y seleccione [Control Setup] para abrir la ventana "Device Setup". Surfaces] para abrir la ventana "Control Surface".
Usar el S90 ES con software de ordenador 2 Seleccione el software para ser controlado a distancia (Modo A o Modo B). Cambie el modo presionando simultáneamente el botón [F6] "SHIFT" y el botón [REMOTE]. Mode B Use los controles deslizantes y botones del S90 ES para controlar el software a distancia. Conectando el ordenador a dispositivos MIDI 3 REMOTE Guía Rápida F6 Mode A Para detalles de como opera el editor, véase al manual PDF incluido con el software.
Usar el S90 ES con software de ordenador ■ Controles Deslizantes. Asigna la función de ocho deslizadores y ocho botones en el controlador "DAW" (01X, "Mackie Control, y Logic Control") a cuatro controles deslizantes en el S90 ES. Usted puede cambiar de control deslizante a botón [VOLUME]. Al asignar las funciones de atenuadores a los controles deslizantes (el botón [VOLUMEN] se enciende). Controla el volumen de cada pista (parte).
Usar el S90 ES con software de ordenador Verificar las asignaciones del mando a distancia Asignación del mando a distancia Si usted no está seguro de que función de software ha sido asignada a un determinado panel de control en el S90 ES, esta función tan práctica, le permitirá verificarlo rápidamente desde la pantalla. SF2 SF1 SF3 F2 F1 SF4 F3 SF5 F4 INFORMATION F5 F6 1 En el modo "Remote Control" presione el SF1 1 Presione el botón sobre el cual usted quiere verificar la asignación.
Usar el S90 ES con software de ordenador Botón/Nombres de controladores en 01X Funciones En todos los modos: [AUX/BUS] [OTHER] [BANK ] [SHIFT]+[F1] [SHIFT]+[F2] Guía Rápida [SHIFT]+[F3] [SHIFT]+[F4] [SHIFT]+[F5] Conectando el ordenador a dispositivos MIDI [SHIFT]+[F6] [SHIFT]+[F7] [SHIFT]+[F8] [RWD] [FF] [STOP] [PLAY] [REC] [SCRUB] [UP] (con el indicador luminoso [ZOOM] apagada) [DOWN] (con el indicador luminoso [ZOOM] apagada) [LEFT] (con el indicador luminoso [ZOOM] apagada) [RIGHT] (con el in
Usar el S90 ES con software de ordenador En todos los modos: [RWD] Presione para retroceder continuamente. Presione de nuevo para retroceder más rápidamente. Cuando el marcador esta encendido esta operación mueve la canción hasta al posición del marcador previo. Cuando se enciende "Nudge" la operación se mueve al objeto en curso. [FF] Presione para adelantar continuamente. Presione de nuevo para adelantar más rápidamente.
Usar el S90 ES con software de ordenador Botón/Nombres de controladores en "Mackie" Control Botón/Nombres de controladores en "Mackie" Control Funciones En todos los modos: [NEXT] Mueve al canción a la posición de la marcador siguiente (esto puede no funcionar en ciertas condiciones). Presione para parar la grabación o reproducción. Presionarlo cuando la reproducción esta detenida hace que la ubicación vaya hasta el ultimo punto en donde empezó.
Basic instructions Botón/Nombres de controladores en "Mackie" Control Funciones En todos los modos: [FF] [STOP] [PLAY] [REC] [ZOOM] [SCRUB] Presione para adelantar continuamente. Presione de nuevo para adelantar más rápidamente. Cuando el marcador esta encendido esta operación mueve la canción hasta lal posición del marcador siguiente. Detiene la grabación o la reproducción. Presione para comenzar la reproducción desde el punto en curso. Presione esto para comenzar a grabar una canción.
Usar "mLAN" Usar "mLAN" La Interfaz "mLAN" es un sistema flexible y poderoso que le permite establecer rutas de audio complejas, a través del uso de de conexiones estándar "IEEE 1394"—eliminando la necesidad de docenas de cables de audio y cables MIDI, como era necesario en épocas anteriores a esta convención.
Usar "mLAN" Audio "mLAN"/ruteo de señal MIDI Al conectar "mLAN16E" los dispositivos equipados con "mLAN" permitirán transmisión de datos de hasta seis canales de entrada (cuatro canales estéreo) y dieciséis canales de salida, así como cuatro puertos MIDI "in/out". Pruebe establecer su propio sistema "mLAN", tomando como referencia la ilustración debajo.
Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") El Modo "Master" es el modo más alto en la jerarquía del S90 ES, permitiéndole cambiar entre programas que usted ha creado en los modos "Voice, Performance y Multi".
Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") Guardando sus programas favoritos 2 Presione el botón [F2] "MEMORY" para llamar a la pantalla de ajustes de modo. 3 Seleccione el modo deseado y el número de programa a registrar en el "Master". Si usted quiere dividir el teclado en zonas múltiples en el "Master", encienda el interruptor a "on" ("Switch zone"). Determina el modo cargado cuando se selecciona el número "Master". Determina si el Zone Switch está encendido o no.
Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") 3 Tras ajustar el modo y número de programa, que usted quiere memorizar en el "Master", encienda el "Zone Switch". Determina el modo que se carga cuando se selecciona el número de "Master". Enciende el "Zone Switch". Guía Rápida Determina el número de programa que se llama cuando se selecciona el "Master". Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") 4 Presione el botón [EDIT] para entrar al modo "Master Edit".
Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") Usar Zonas con Generador externo de tonos Los dos ejemplos debajo muestran el uso de las zonas con ambos, el generador interno de tonos y el externo. Estas instrucciones corresponden al paso 6 de la página anterior. A pesar de que las 4 zonas se usan en el ejemplo debajo, usted puede usar cualquier número de las zonas (dos, tres o cuatro).
Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") Asignar números de control de cambios a los controles deslizantes para cada zona Aquí, en la pantalla de "CS" del modo "Master Edit", usted pude ajustar la forma en que los controles deslizantes afectaran cada zona. Esto le permite especificar un número de control de cambio MIDI para cada control. Ajuste los parámetros como se muestra abajo, correspondiente al paso 6 de la página 92.
Crear sus propios Programas Originales (Modo "Master") CONSEJO Ajustando las zonas del "Master" a"Split o Layer"(Partición o capa). Esta Operación le permite fácilmente determinar si las zonas del "Master" seleccionado son para ser usadas como Split o Layer (partición o capa). El rango de notas establecido para cada Zona puede ser determinado ajustando los parámetros "NoteLimitH" y "NoteLimitL" desde la pantalla NOTE ([MASTER] → [EDIT] → Seleccionar zona → [F2] NOTE).
Reproducir archivos MIDI (Modo "Sequence Play") Reproducir archivos MIDI (Modo "Sequence Play") Guía Rápida En el modo "Sequence Play", usted puede reproducir directamente canciones en formato SMF ("Standard MIDI File"), sin necesidad de un ordenador o secuenciador externo. Simplemente cargue sus datos de canciones (Formato 0) a un dispositivo almacenamiento USB, tal como un dispositivo externo de memoria USB y conéctelo al S90 ES.
Reproducir archivos MIDI (Modo "Sequence Play") 8 Presione los botones de cursor [▲][▼] para moverlo al paso de la cadena deseado. 10 9 Presione el botón [F6]Fpara comenzar a reproducir la canción. Usted también puede hacerlo manteniendo presionado el botón [MULTI/SEQ PLAY] y presionando el botón [VOICE]. Usted también puede hacerlo manteniendo presionado el botón [MULTI/SEQ PLAY] y presionando el botón [PERFORM].
Reproducir archivos MIDI (Modo "Sequence Play") Cambiando los ajuste de transmisión para cada canal MIDI Cuando se use un "Multi" con una tarjeta "Plug-in" o un generador de tonos externo, usted debe adecuar los puertos transmisores y determinar si los datos a reproducir son transmitidos a un generador de tonos externo o interno o no, en la pantalla [F2] "OUTPUT". Usted pude ajustar los parámetros de salida, "OUTPUT", para cada paso de la cadena.
Uso de tarjetas "PLUG-IN" Uso de tarjetas "PLUG-IN" Las tarjetas "Plug-in" ofrecen un gran poder y flexibilidad sonora. Cuando se instalan trabajan en el sistema de este sintetizador cómo si fueran parte del mismo, lo que significa que usted puede utilizar sus sonidos y funciones como si hubiesen sido incluidas dentro del sintetizador en la fábrica. A continuación se describen las tarjetas que se pueden utilizar e instalar en este sintetizador.
Uso de tarjetas "PLUG-IN" Uso de una tarjeta "Plug-in" de una sola parte Instale cualquiera de las tarjetas "Plug-in" de una sola parte como la PLG150-AN, PLG150-AP, PLG150-PF, PLG150-DX, PLG150-VL, PLG150-DR o la PLG150-PC al S90 ES y ejecute la voz "Plug-in" en el modo "Voice Play". 1 Con el instrumento apagado, instale una tarjeta "Plug-in" de una sola parte. 4 Ver página 184. Guía Rápida 2 Encienda el S90 ES.
Uso de tarjetas "PLUG-IN" Edición con una tarjeta "Plug-in" de una sola parte. ● Voces "Plug-in" y Voces de tarjeta. Las voces de una tarjeta "Plug-in" de una sola parte, instalada en este sintetizador, pueden ser divididas en dos tipos: Voces de Tarjeta y Voces "Plug-in". Las voces de tarjeta son voces inalteradas y sin proceso de la tarjeta "Plugin", el "material bruto" utilizado para las voces "Plug-in".
Uso de tarjetas "PLUG-IN" Uso de una tarjeta "Plug-in" Multi partes. En esta sección explicaremos cómo reproducir una canción en formato XG con el modo "MULTI" usando la tarjeta PLG100-XG. Para obtener mejores resultados debería preparar la reproducción de los datos XG (Standard "MIDI" File) conectando el S90 ES al ordenador. Reproducción con una tarjeta "Plug-in" Multi partes Guía Rápida 1 Apague el aparato e instale la tarjeta PLG100XG en el "slot" número 3 del sintetizador.
Uso de tarjetas "PLUG-IN" Uso de una tarjeta "Plug-in" de efectos En el siguiente ejemplo, se utiliza una tarjeta PLG100-VH "Vocal Harmony" para aplicar efectos de armonía al sonido del micrófono en el modo "Performance". Para "Multi", los parámetros relativos a la tarjeta "Plug-in" de efectos pueden ser editados en el modo "Multi Play" o en el modo "Multi Edit". Recuerde que la tarjeta "Plug-in" de efectos no puede ser utilizada en el modo "VOICE". 7 Seleccione el tipo de efecto ""Plug-in" Insertion".
Consejos Consejos Esta sección explica las útiles características incluidas en su S90 ES. CONSEJO Comparar el sonido sin edición con el ya editado (función COMPARE). Guía Rápida Consejos Esta conveniente función deja cambiar entre la voz editada y la original sin editar, permitiendo escuchar la diferencia entre ambas y escuchar mejor, como los efectos editados afecta al sonido. Es posible utilizar esta función en cada modo "EDIT" ("Voice/Performance/Mult.").
Consejos CONSEJO Silenciado o Ajuste a Solo (MUTE/SOLO) de una Parte "Multi/Performance". ■ Silenciar una parte. 1 Asegúrese que la lámara del botón [MUTE] está encendida. Ajuste de canal transmisor "MIDI" del teclado. Presione el botón [TRACK SELECT] hasta que el indicador se ilumine y presione cualquier botón del [1] al [16] para cambiar el canal transmisor "MIDI" del teclado a cualquier modo. 1 Si el indicador parpadea, presione el botón [MUTE].
Consejos CONSEJO Ajustar la carga automática "AUTO LOAD"de un archivo específico cuando se enciende el teclado. El S90 ES es muy fácil de utilizar y usted puede crear Voces, "Performances" y "Multis" rápidamente en él. Sin embargo la creación y edición de datos puede tomar varias sesiones. En este caso, puede resultar muy conveniente que el instrumento cargue automáticamente el archivo correspondiente en el momento en que se enciende, de manera tal que resulta muy sencillo continuar su sesión de edición.
Consejos CONSEJO Seleccionar programas desde el ordenador. Es posible seleccionar "VOICES/PERFORMANCES/MULTIS" en este instrumento desde el software de su ordenador especificando los siguientes mensajes "MIDI". Cuando se cambie el programa en cada modo, los siguientes tres mensajes "MIDI" deben ser transmitidos al S90 ES. • "Bank Select MSB" (Control nº000) • "Bank Select LSB" (Control nº 032) 1 "Transmit a Bank Select MSB" (Control nº 000) valor 63.
Estructura Básica Esta sección le ofrece un repaso, fácil de entender, del S90 ES —su gran número de sofisticadas características, sus controles "MIDI" y funciones de ejecución, así como también su sistema de manejo de archivos para datos originales creados por usted con este instrumento. Estructura Interna (Resumen del Sistema) Este sintetizador está diseñado en varios bloques (BLOCKS) como se muestra a continuación.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) Bloque Generador de Tonos El bloque generador de tonos es lo que realmente produce el sonido como respuesta a los mensajes "MIDI" recibidos desde el bloque controlador, así como de un secuenciador externo. Generador de tonos AWM2 interno y tarjeta "Plug-in" opcional El bloque generador de tonos del S90 ES consiste en el AWM2 integrado y las tarjetas "Plug-in" opcionales.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) La siguiente ilustración muestra la estructura y la interrelación existente entre "Voices, Performances y Multis". Element 1-4 or Key C0-C6 VOICE Una "VOICE" Common Edit parameters Arpeggio, Effects, cotroller Ser, etc.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) Las siguientes ilustraciones pueden ayudar a entender la estructura de memoria de las "Voices, Performances y Multis". VOICE "Vioces" "Normal Voices" PRE 1 Voces Preset "Normal Voices": 512 A. PIANO Preset 1 (128 Voices) 1 2 "Drum Voices" ...... 128 DRUM KITS PRE 1 FAVORITES A. PIANO DRUM KITS GM FAVORITES BASS DRUM KITS USER 1 Preset 3 (128 Voices) PRE 3 1 2 Preset Drum (64 Voices) ...... 128 1 ORGAN 2 ......
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ■ Voces GM GM (General "MIDI") es un estándar universal para organización de voces y funciones "MIDI" de los sintetizadores y generadores de tonos. Fue diseñado principalmente para asegurar que cualquier archivo de canciones creado con un dispositivo GM sonara virtualmente igual en cualquier otro dispositivo "MIDI" sin exclusión de fabricante o modelo. El banco de voces GM de este sintetizador está diseñado para reproducir datos GM apropiadamente.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ● Filtro [VOICE] → VOICE selection → [EDIT] → Element selection/Drum Key selection → [F3] FILTER Esta Unidad modifica el tono del sonido generado por la afinación cortando la salida a una porción específica de frecuencia del sonido. Frecuencia "Cutoff" y Resonancia Esta es la manera en que funciona el filtro.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ● Amplitud [VOICE] → VOICE selection → [EDIT] → Element selection/Drum Key selection → [F4] AMP Esta unida controla el nivel de salida (amplitud) del sonido desde el filtro. En este nivel las señales son entonces enviadas al bloque de efectos. Ajustando también el AEG (Amplitud Envelope Generator) —Generador de envolvente de amplitud, usted puede controlar los cambios de volumen en el tiempo—.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) Generador de sonidos de un solo timbre ("Modo Voice/Performance") y generador de sonidos multi-tímbrico (Modo "Multi") El bloque generador de sonidos interno opera en dos formas diferentes (de un "solo timbre" y "multi-tímbrico") dependiendo del modo seleccionado. La diferencia entre ambos modos radica en la posibilidad de que puedan soportar múltiples canales "MIDI" al mismo tiempo o no.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) Estructura de Partes del bloque generador de sonidos El S90 ES toca los sonidos de su bloque generador de tonos en respuesta a los mensajes "MIDI" recibidos desde controladores o secuenciadores. Los mensajes "MIDI" se asignan a 16 diferentes canales y este instrumento es capaz de tocar simultáneamente 16 partes separadas a través de los 16 canales "MIDI".
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ■ Estructura de Parte del bloque generador de tonos en los modos "Multi" y Sequence Play. Este modo permite utilizar múltiples Partes y asignar diferentes voces que serán reproducidas en cada parte. Ya que es posible ajustar diferentes canales "MIDI" para cada Parte del bloque generador de sonidos, es posible usar un secuenciador "MIDI" externo para reproducir los sonidos.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) Parte de Entrada de Audio. (AUDIO IN) El modo "Performance" y el modo "Multi" son capaces de manejar la señal de audio de entrada (como un micrófono o una guitarra) como una parte. Varios parámetros como volumen, paneo y efectos pueden ser ajustados en esta Parte y el sonido sale junto con otras partes. Otros ajustes disponibles incluyen el modo como se maneja el estéreo de las señales de entrada, así como la asignación de salida de la parte de audio.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ■ Efectos de Inserción "Plug-in" ("Plug-in Insertion Effects") Este es un sistema especial de efectos que está disponible solo cuando se instala una tarjeta "Plug-in" de tipos de efectos ("effect-type Plug-in Borrad"). Estas tarjetas no están disponibles en el modo "VOICE". ■ Efecto "Master" ("Master Effect") Este bloque aplica efectos a la señal final de salida estéreo del sonido total. Están disponibles un total de 8 tipos diferentes de "Master Effect".
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ● Part EQ (EQ de Parte) [PERFORM] → Performance Selection → [EDIT] → Part Selection → [F3] EQ [MULTI/SEQ PLAY] → Select Multi mode → Multi Selection → [EDIT] → Part Selection → [F3] EQ Este ecualizador de 3 bandas se aplica a cada parte de un "Performance o Multi". Las bandas altas y bajas son de tipo estantería ("shelving"). La banda del medio es de tipo pico ("peaking").
Estructura Interna (Resumen del Sistema) Conexión de Efectos en cada modo ● En el modo Voice Los parámetros de efecto en el modo "Voice" están ajustados para Voz y los ajustes serán almacenados como Voz "User". Tenga en cuenta que los parámetros de "Master Effect" y "Master EQ" están ajustados para todas las voces en el modo "Utility". Una vez que se han hecho los ajustes de "Master Effect" y "EQ", pueden ser almacenados como ajustes de sistema presionando el botón [STORE].
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ● En el modo "Performance" Los parámetros de Efecto en el modo "Performance" están ajustados para cada "Performance".
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ● En el modo "Multi" Los parámetros de efecto en el modo "Multi" se ajustan en cada "Multi". Efectos de Sistema (efecto "Reverb" efecto "Chorus") Chorus Ctg, Chorus Typ (Chorus Effect Category, Chorus Effect Type) Reverb Typ (Reverv Effect Type) Determina el tipo de efecto de "Chorus" Chorus Send, Reverb Send Determina el nivel de sonido (de Insertion A o B, o señal traspasada) que se envía al efecto "Chorus/Reverb".
Estructura Interna (Resumen del Sistema) Arpegio Esta función le permite, poner en funcionamiento automáticamente frases musicales y rítmicas utilizando la voz en curso, simplemente presionando una nota o notas en el teclado. La secuencia de Arpegio también cambia en respuesta a las notas o acordes que toque, ofreciendo una gran variedad de inspiradoras frases e ideas tanto en composición como en ejecución.
Estructura Interna (Resumen del Sistema) ● Arpegios para voces de batería y percusión. – Categoría: DrPc Este tipo de arpegio está programado específicamente para ser utilizado con voces de baterías, permitiendo un acceso instantáneo a varios patrones rítmicos. Existen tres tipos diferentes de reproducción. Reproducción de patrón de batería Al presionar cualquier nota se pondrá en marcha el mismo patrón rítmico.
Mantenimiento de datos Mantenimiento de datos A medida que usted utilizce el S90 ES, creará diferentes tipos de datos, incluyendo Voces, "Performances" y "Multis". Esta sección describe cómo almacenar los datos. ■ Guardar Este es el proceso de transferencia o salvado de los datos creados en este sintetizador en un lugar determinado ("User Memory") en la memoria interna. Cada tipo de datos puede ser salvado con las siguientes operaciones.
Referencia Modo "Voice" Modo "Voice Play" [VOICE] → Voice Selection El modo "Voice Play" le permite realizar una variedad de operaciones de edición general en la voz seleccionada. Para más detalles y mejores operaciones de edición, utilice el modo "Voice Edit". Con pocas excepciones, puede guardar todos los ajustes de parámetros en la memoria interna como "User voices". En los modos "Voice Play" y "Voice Edit" usted puede ajustar los parámetros para cada Voz.
Modo "Voice Edit" [F5] EG (Envelope Generator) Generador de Envolvente Esta pantalla contiene los ajustes básicos de EG, tanto volumen como filtro para la voz, así como también los filtros "cutoff" de frecuencia y ajustes de resonancia. Los ajustes hechos aquí se aplican como compensaciones a los ajustes AEG y FEG en el modo "Voice Edit". Los nombres completos de los parámetros disponibles se muestran en el cuadro siguiente, como aparecen en la pantalla.
Modo "Voice Edit" [SF3] MEQ OFS (Master EQ Offset) Desde esta pantalla se pueden hacer los ajustes globales ("master") de "EQ" (ecualizador) para la todas las voces. Los ajustes hechos aquí se aplican como compensaciones a los ajustes EQ (excepto "MID") desde el modo Utility, con la siguiente operación: [VOICE] → [UTILITY] → [F3] VOICE → [SF1] MEQ. Se pueden utilizar los controles deslizantes ("sliders") para editar estos parámetros cuando el botón [EQ] está encendido.
Modo "Voice Edit" Determina si el arpegio está encendido o apagado. Usted también puede encender o apagar el arpegio desde el panel con el botón [ARPEGGIO]. Ajustes: off, on Hold Determina si la reproducción del arpegio se mantiene o no. Cuando este parámetro está ajustado a "encendido (on)", el arpegio se repite cíclicamente de forma automática, incluso si se deja de tocar las teclas, se mantendrá reproduciéndose hasta que se toque la siguiente tecla. Ajustes: sync-off (ver abajo), off, on. "Sync-off" .
Modo "Voice Edit" GateTimeRate Determina cómo de compensado está el "Gate Time "(duración) de las notas del arpegio con respecto a su valor original. Un ajuste del 100% significa que se están utilizando los valores originales. Ajustes por debajo de 100% acortarán los "gate times" (duración) de las notas del arpegio mientras que los ajustes por encima de 100% los prolongarán.
Modo "Voice Edit" [SF2] DELAY Delay (Delay Time) Determina el tiempo de "delay" antes de la que la LFO tenga efecto. Ajustes: 0 ~127 FadeIn (Fade In Time) Determina el tiempo para efecto "Fade-in" de la LFO (después de que haya pasado el tiempo de "Delay"). Un valor más alto da como resultado un "fade-in" más lento.
Modo "Voice Edit" [SF5] USER Este menú está disponible solo cuando se selecciona la onda LFO de usuario ("user LFO wave"). Puede crear una onda LFO a su gusto que contenga hasta 16 pasos. Template Puede seleccionar una plantilla pre-programada para la creación de la onda LFO. El gráfico de la plantilla de onda seleccionada aparece en la pantalla y usted podrá crear la onda LFO observándola. Cada vez que presiona el botón "random" [SF1], aparecerán en pantalla diferentes ondas LFO aleatoriamente.
Modo "Voice Edit" [SF3] LIMIT Note Limit Detemina las notas más altas y más bajas del rango en teclado de cada elemento. El elemento seleccionado sonará sólo cuando se toque las notas dentro del rango. Ajustes: C-2 ~ G8 Es posible crear también rangos más bajos y más altos para el elemento, con un rango de notas vacío en el medio, especificando primero la nota más alta.
Modo "Voice Edit" [SF4] KEY FLW (Key Follow) Desde esta pantalla podrá ajustar el efecto "Key Follow", en otras palabras, cómo la afinación del elemento y su afinación EG responde a las notas particulares (o rango de octava) que usted toque. Determina la sensibilidad del efecto "Key Follow" (el intervalo de afinación de notas adyacentes). PitchSens (Pitch Sensitivity) A +100 (el ajuste normal), las notas adyacentes se afinan un semitono (100 cents) aparte.
Modo "Voice Edit" HPFKeyFlw (Key Follow) [SF2] VEL SENS (Velocity Sensitivity) Determina el ajuste "Key Follow" de la frecuencia "cutoff" HPF. Este parámetro varía el centro de la frecuencia de acuerdo con la posición de las notas tocadas en el teclado. Un ajuste positivo incrementará la frecuencia central para las notas más altas y la disminuirá en las notas más bajas. Un ajuste negativo tendrá el efecto contrario.
Modo "Voice Edit" Sensibilidad de la cutoff y tecla central Cuando la sensibilidad de la cutoff se ajusta a 100 Sensibilidad de tiempo EG y Tecla Central Valor positivo Grande Valor negativo Cambio de la cutoff + Pequeño Velocidad Rápida +63 +30 Rango menor Rango mayor -40 – Nivel menor Tecla Central Velocidad Lenta Nivel Mayor Tecla Central [SF5] SCALE (Filter Scaling) El "Filter Scaling" controla el filtro de frecuencia "cutoff" de acuerdo con las posiciones de las notas en el teclado.
Modo "Voice Edit" SF3] AEG (Amplitude Envelope Generator) Desde esta pantalla podrá hacer todos los ajustes de tiempo y nivel para la "Amplitude EG", que determina cómo el volumen del sonido cambia sobre el tiempo. Esto puede ser utilizado para controlar el cambio de volumen desde el momento en que se toca la nota hasta el momento en que el sonido para.
Modo "Voice Edit" [F5] (Low Frequency Oscillator) Esta pantalla ofrece un set completo de controles de LFO para cada elemento individual. Los LFO pueden utililizarse para crear vibrato, wah, tremolo y otros efectos especiales, aplicándoselos a los parámetros "pitch, filter y amplitude". Determina la forma de onda de la LFO que se usa para variar el sonido. Ajustes: saw, tri, squ "tri" (onda triangular) "squ" (onda cuadrada) Speed Determina la velocidad de la onda LFO.
Modo "Voice Edit" "Drum Voice Edit" Cuando se selecciona una "Normal Voice" los parámetros de edición de la voz se dividen en "Common Edit" (parámetros comunes a todas las teclas, hasta 73) y "Key Edit" (parámetros de los elementos individuales). Common Edit [VOICE] → Drum Voice Selection → [EDIT] → [COMMON] Estos parámetros son para realizar ediciones globales (o comunes) a los cuatro elementos de la "Normal Voice" seleccionada. [F1] GENERAL [SF1] NAME Igual que en "Normal Voice Edit" Ver página 128.
Modo "Voice Edit" Desde esta pantalla podrá ajustar ciertos parámetros de salida para la "Drum key" seleccionada. InsEFOut (Insertion Effect Output) Determina qué efecto de inserción (A o B) se utiliza para procesar cada "Drum key" individual. El Ajuste "thru" permite desviar el efecto de inserción para la tecla específica.
Modo "Voice Edit" [F4] AMP (Amplitude) [SF1] LVL/PAN (Level/Pan) Esta pantalla no sólo permite hacer cambios básicos de ajustes de "Level" (Nivel) y "Pan" (Paneo) para cada elemento individual sino también da algunos parámetros detallados e inusuales que afectan la posición "Pan" (Paneo). Determina el nivel de salida de la onda "Drum key" seleccionada. Esto permite hacer ajustes de balance detallados entre los diferentes sonidos de la "Drum Voice".
Modo "Voice Edit" "Plug-in voice Edit" Estos parámetros son básicamente iguales que en el "Normal Voice Edit". A diferencia de las "Normal Voices" las "plugin voices" sólo tienen un elemento para editar Dependiendo de cada tarjeta plugin particular que se esté utilizando, algunos de los parámetros descritos aquí pueden no estar disponibles. Para detalles, véase el manual de usuario de la tarjeta plugin. Para detalles sobre la línea actual disponible de tarjetas plugin, ver página 99.
Modo "Voice Edit" AMod (Amplitude Modulation Depth) [SF4] AC (Assignable Control) Determina la profundidad de control del "aftertouch" del teclado sobre la amplitud de modulación. Con ajustes más altos se obtiene mayor profundidad del control. Ajustes: 0 ~ 127 Desde esta pantalla podrá asignar números de control de cambio "MIDI" (como Src) y determinar el grado en que los controles asignados afectan a los efectos de filtro y modulación (afinación, filtro y amplitud).
Modo "Voice Edit" [F4] NATIVE Con una tarjeta instalada en el al sintetizador, podrá crear voces "Plug-in" editando tanto parámetros nativos (aquellos exclusivos de la tarjeta) como parámetros únicos (relativos específicamente a este sintetizador). Presionando el botón [F4] se obtiene acceso a los parámetros nativos de la tarjeta "Plug-in". Los parámetros variarán dependiendo de la tarjeta "Plug-in".
Modo "Voice Job" Modo"Voice Job" [VOICE] → Voice selection → [JOB] El modo "Voice Job" incorpora varias operaciones básicas tales como "Initialize" y "Copy". Después de ajustar los parámetros requeridos desde la pantalla seleccionada presione el botón [ENTER] para ejecutar el trabajo. [F1] INIT (Initialize) Esta función permite resetear (inicializar) todos los parámetros de Voz a sus ajustes por defecto.
Información suplementaria ■ Información suplementaria Lista de Micro Afinación Type M.TuningRoot Comments 00 Equal Temp (Equal temperament) — La afinación de "compromidocompromiso" utilizada por durante más de 200 años en la música occidental y que se encuentra en la mayoría de los teclados electrónicos. Cada semitono es exactamente 1/12 de una octava y la música puede tocarse en cualquier tono con idéntica relación de afinación. Sin embargo, ninguno de los intervalos está perfectamente afinado.
Información suplementaria Lista de Tipos de Filtro [VOICE] → [EDIT] → Element selection → [F3] FILTER → [SF1] TYPE → Type (página 135) LPF24D (24dB/oct Digital Low Pass Filter) Un filtro dinámico de paso bajo 24dB/oct con un sonido digital característico. Comparado con el tipo LPF24A (debajo), este filtro puede producer un efecto de resonancia más pronunciado. HPF12 (12dB/oct High Pass Filter) Filtro dinámico de paso alto12dB/oct.
Modo "Performance Play" Modo "Performance" Modo "Performance Play" [PERFORM] → Performance selection El modo "Performance Play" permite ejecutar una variedad de operaciones generales de edición en la" Performance" seleccionada. Para operaciones de edición más detalladas y amplias, utilice el modo "Performance Edit". Los parámetros que tienen el mismo nombre en los modos "Performance Play" y "Performance Edit", tienen las mismas funciones y ajustes.
Modo "Performance Edit" [PERFORM] → Performance selection → [EDIT] Modo "Performance Edit" Los parámetros "Voice Edit" se dividen en "Common Edit" (comunes a las cuatro partes), y "Part Edit" (partes individuales). Common Edit [PERFORM] → Performance selection → [EDIT] → [COMMON] [F1] GENERAL [SF1] NAME Desde esta pantalla puede asignar la categoría (sub y principal) de la "Performance" seleccionada, y crear un nombre para la misma, el cual puede contener hasta 10 caracteres.
Modo "Performance Edit" [F3] ARP (Arpeggio) Desde esta pantalla podrá ajustar los parámetros relativos a los Arpegios. [SF1] TYPE Igual que en "Normal Voice Common Edit". Ver página 129. [SF2] LIMIT [SF3] PLAY FX (Play Effect) [SF4] OUT CH (Output Channel) Desde esta pantalla se puede ajustar un canal separado de salida MIDI para la reproducción de datos de arpegio, permitiendo tener el sonido del mismo, desde un generador de tonos externo o sintetizador.
Modo "Performance Edit" [SF2] INS TYPE (Insertion Type) InsEF Connect (Insertion Effect Connection) InsA Ctgry (Insertion A Category) InsA Type (Insertion A Type) Esta pantalla está disponible sólo cuando la AD (Parte A/D) está ajustada a "on" en la pantalla [F6] EFFECT → [SF2] INS SW Igual que en la pantalla "CONNECT" en el modo "Edit Voice" ([VOICE] → [EDIT] → [COMMON] → [F6] EFFECT → [SF1] CONNECT). Tenga en cuenta que la connexionconexión "InsEF Connect" aquí no puede ser ajustada a "parallel" aquí.
Modo "Performance Edit" [SF4] PORTA (Portamento) Determina los parámetros de Portamento para cada Parte. El Portamento se utiliza para crear una suave transición de afinación desde la primera nota tocada en el teclado a la siguiente. Switch Determina si el Portamento está activado o no. Ajustes: off, on. Time Determina el tiempo de transición de la afinación. Mientras más alto el valor, más largo el tiempo de transición. Ajustes: 0 ~ 127 Modo Determina el modo del Portamento.
Modo "Performance Edit" efecto general entre las partes. Ajustes: 0 ~ 127 Dry Level [SF3] SELECT (Output Select) Desde esta pantalla podrá asignar partes individuales al sonido desde conectores de salida independientes (conectores). OutputSel (Output Select) Determina la salida específica para cada parte individual. Podrá asignar cada Voz de Parte individual para que salga desde un conector de salida específcioespecífico en el panel posterior. Ajustes: Ver página 63.
Modo "Performance Edit" [SF4] AEG (Amplitud Envelope Generator) Attack (Attack Time) Decay (Decay Time) Sustain (Sustain Level) Release (Release Level) Desde esta pantalla podrá ajustar los parámetros AEG ("Amplitude Envelope Generator") para cada parte. Determina cada parámetro de AEG para cada parte. Para más detalles sobre AEG, ver página 114. Ajustes: –64 ~ 0 ~ +63 Estos parámetros no están disponibles para las partes "Drum Voice" y Partes PLG.
Modo "Performance Job" Modo "Performance Job" [PERFORM] → Performance selection → [JOB] El modo "Performance Job" incorpora varias operaciones básicas tales como inicializar y copiar. Después de ajustar los parámetros según sea requerido por la pantalla seleccionada, presione el botón ["ENTER"] para ejecutar el trabajo ("Job"). Entre las partes de audio mostradas en la pantalla de trabajo. Audio 1 indica la parte A/D de entrada.
Modo "Multi Play" Modo "Multi" [MULTI/SEQ PLAY] (select Multi mode) → Multi selection Modo "Multi Play" [F1] PLAY Track Indica el número de la Parte seleccionada. Las notas tocadas en el modo "Multi", serán transmitidas en el mismo canal MIDI que el número de Track correspondiente.
Modo "Multi Edit" Mode "Multi Edit" Common Edit [MULTI/SEQ PLAY] (select Multi mode) → Multi selection → [EDIT] [MULTI/SEQ PLAY] (select Multi mode) → Multi selection → [EDIT] → [COMMON] Estos parámetros se utilizan para hacer ediciones globales (o comunes) a todas las Partes de "Multi" seleccionado. Las operaciones del "Common Edit" no pueden ser ejecutadas en las partes "Plug-in" "Multi" 17-32 [F1] GENERAL [SF1] NAME Determina el nombre del "Multi" actualmente editado.
Modo "Multi Edit" Part Edit [MULTI/SEQ PLAY] (select Multi mode) → Multi selection → [EDIT] → Part selection Estos parámetros se utilizan para editar las Partes individuales que conforman un "Multi". Presione el botón [F6] para cambiar entre las diferentes pantallas de Parte. • Pantalla para las Partes 1-16 a las que están asignadas las Voces internas. • Pantalla para las Partes "Plug-in" Multi partes (17-32) a las que están asignadas las voces de la PLG100-XG.
Modo "Multi Job" [MULTI/SEQ PLAY] (select Multi mode) → Multi selection → [JOB] Modo "Multi Job" El modo "Multi Job" incorpora varias operaciones básicas como "Initialize" y "Copy". Después de ajustar los parámetros según se requiera desde la pantalla seleccionada, presione el botón [ENTER] para ejecutar el trabajo. Entre las partes de Audio mostradas en la pantalla "Multi Job", la parte de Audio 1 (Audio Part 1) indica la parte de entrada A/D (A/D Input).
Modo "Multi Voice Edit" Modo "Multi Voice" el modo "Multi Voice" puede ser seleccionado desde cualquier pantalla excepto desde la [F1] play. Modo "Multi Voice Edit" [MULTI/SEQ PLAY] (select Multi mode) → Multi selection → [F3] VOICE → Normal Voice selection → [F5] VCE ED Desde el modo "Multi Voice Edit", se puede editar los ajustes detallados de la "Normal Voice" asignada a cada Parte.
Modo "Sequence Play" Modo "Sequence Play" Modo "Sequence Play" [MULTI/SEQ PLAY] (select Sequence Play mode) [F1] CHAIN Determina cómo se reproducen los archivos SMF. Se pueden asignar los archivos SMF deseados y ajustes "Multi" a los números "Chain Step" deseados (el orden de reproducción). Para detalles, ver página 96. [SF4] GET Determina el número deseado de slot, partición y directorio (carpeta). [SF5] DEMO Reproduce las canciones demo del S90 ES. Para detalles, ver página 29.
Modo "Utility" Modo "Utility" El modo "Utility" incorpora una variedad de ajustes importantes relativos a la operación general del S90ES. Estos ajustes pueden ser guardados simplemente con presionar el botón [STORE] desde cualquier modo (excepto desde el modo "Utility Job"), y guardar los datos en la memoria interna como ajustes de sistema ("system settings"). Modo "Utility" [UTILITY] En este modo, es posible ajustar parámetros que aplican al sistema entero del S90 ES.
Modo "Utility" System F"Reverb" Cuando está ajustado a "on" y el botón [EFFECT BYPASS] está encendido, el efecto "Reverb" es "traspasado". F"Chorus" Cuando está ajustado a "on" y el botón [EFFECT BYPASS] está encendido, el efecto "Chorus" es "traspasado". "Master" Cuando está ajustado a "on" y el botón [EFFECT BYPASS] está encendido, el efecto "Master" es "traspasado". Para detalles sobre los efectos, ver página 118.
Modo "Utility" [SF3] ARP CH (Arpeggio Channel) Desde esta pantalla podrá ajustar parámetros relativos a la salida de los datos MIDI de Arpegio en el modo "Voice". OutputSwitch Esto activa o desactiva la salida de datos MIDI para la función de Arpegio. Cuando está ajustado a "on", los datos de Arpegio es enviada vía MIDI, permitiendo enviarla a un secuenciador externo o reproducir los arpegios en los generadores MIDI de sonidos conectados al instrumento.
Modo "Utility" KBDTransCh (Keyboard Transmit Channel) Determina el canal MIDI por el que el instrumento envía los datos MIDI (a un secuenciador externo, generador de tonos, u otro dispositivo). Este parámetro está disponible en el modo generador de sonidos de un solo timbre (modos Voice y "Performance").
Modo "Utility Job" [F6] PLUG [SF1] STATUS Plug1: - Plug3: Indica el nombre de la tarjeta "Plug-in" que se haya instalado en este sintetizador. PolyExpand Este parámetro es accesible solo cuando se han instalado dos o tres tarjetas "Plug-in" idénticas. El ajuste "off" permite que dos o tres tarjetas trabajen separadamente (puede seleccionarlas para dos o tres Partes diferentes).
Modo "File" Modo "File" El modo "File" provee herramientas para transferir datos entre el instrumento y dispositivos USB de almacenamiento. Para detalles sobre dispositivos USB de almacenamiento, ver página 20. Para detalles sobre la relación entre los datos creados en este sintetizador y los archivos a guardar, ver página 171. Modo "File" [FILE] Para información sobre como seleccionar un archivo/carpeta y cómo crear una nueva carpeta, ver página 170.
Modo "File" [F4] RENAME Seleccione el tipo deseado Selección de archivo o carpeta. Seleccione la carpeta para renombrar. Desde esta pantalla podrá renombrar archivos o carpetas en el dispositivo externo de memoria USB seleccionado, utilizando hasta ocho caracteres alfanuméricos. Los archivos son nombrados de acuerdo con la convención de nombrado MS-DOS.
Información suplementaria ■ Información suplementaria Selección de Archivo ( )/Carpeta ( ) Las siguientes instrucciones e ilustraciones muestran cómo seleccionar archivos y carpetas en los dispositivos externos de memoria USB dentro del modo "File". Formateo de un dispositivo externo de memoria USB Antes de que pueda utilizar un nuevo dispositivo externo de memoria USB con este sintetizador, necesitará formatearlo. Siga las instrucciones explicadas aquí debajo.
Información suplementaria Tipos de archivo que pueden ser manejados por el S90 ES Tipos de archivos que pueden ser salvados del instrumento al dispositivo de almacenamiento USB [FILE] → [F2] SAVE → TYPE Tipo Archivo Descripción All *S7A Todos los datos en la memoria "user" interna del sintetizador es tratada como un único archivo y puede ser guardada All Voice *.
Modo "Master Play" Modo "Master" Modo "Master Play" [MASTER] → Master selection El modo "Master Play" permite ejecutar una variedad de operaciones generales de edición en el "Master" seleccionado. Para más detalles y extensas operaciones de edición, utilice el modo "Master Edit". Los parámetros editados, a excepción de algunos, son guardados en la memoria interna como un "User Master". [F1] PLAY OCT (Octave) Indica el ajuste de Octava del teclado..
Modo "Master Edit" Modo "Master Edit" [MASTER] → Master selection → [EDIT] El "Master Edit" (edición Master) se divide en "Common Edit", para ajustar parámetros comunes a las cuatro zonas, y "Zone Edit", para ajustar parámetros de zonas individuales. Cuando "Zone Switch" está ajustado a "on" en la pantalla [F2] "MEMORY" en el modo "Master Play", solo el "Common Edit" está disponible.
Modo "Master Edit" [F3] TX SW (Transmit Switch) Desde esta pantalla podrá ajustar como la ejecución de cada zona individual afecta la transmisión de varios mensajes MIDI (Cambio de Control y Cambio de Programa). Cuando el parámetro relevante está ajustado a "on", tocar en la zona seleccionada transmitirá los mensajes correspondientes. Note que se proveen dos tipos de pantalla diferentes (ver más abajo).
Modo "Master Job" Modo "Master Job" [MASTER] → [JOB] El modo "Master Job" contiene dos útiles operaciones (llamadas "Jobs" – "trabajos") – una permite inicializar ("reset") los datos "Master" y la otra permite transmitir su datos "Master" editada a un dispositivo externo de memoria USB u ordenador. Después de ajustar los parámetros como sea requerido en la pantalla seleccionada, presione el botón [ENTER] para ejecutar el trabajo.
Apéndice Pantallas de Información Las prácticas pantallas de información le permiten ver de una sola vez algunos de los ajustes más importantes relativos a cada modo. Seleccione el modo deseado, luego presione el botón [INFORMATION] para cargar la pantalla de información para ese modo. Modo "Voice" Modo "Multi" Bank PlugInfo/Port (estatus de instalación de la tarjeta "Plug-in") Indica el MSB/LSB (página 180) del banco de voces seleccionado.
Pantallas de Información Modo Utility Modo "Master" PlugInfo/Port (estatus de instalación de la tarjeta "Plug-in") Modo Indica el nombre la tarjeta "Plug-in" y su número de puerto MIDI (ver página 167) a la derecha del número de ranura. Cuando "Poly/Expand" (ver página 167) está ajustado a "on" en el modo "Utility", se indica "P" a la izquierda del número de ranura. MIDI IN/OUT Indica qué terminales físicos de salida serán usados para transmitir/recibir datos MIDI.
Mensajes en Pantalla Mensajes en Pantalla Indicación LCD Apéndice 178 Descripción Are you sure? [YES]/[NO] Confirma si quiere ejecutar la operación específica o no. Arpeggio type stored. El tipo de Arpegio actual ha sido guardado en uno de los botones [SF1] - [SF5]. Bad USB device. El dispositivo externo de memoria USB no se puede utilizar. Formatee el dispositivo e intente de nuevo. Bulk protected. Se ha recibido "Bulk data" cuando "RcvBulk" estaba ajustado a "protect" (Ver página 166).
Mensajes en Pantalla Indicación LCD Descripción La "Performance" que ha seleccionado incluye datos de voz "user". Asegúrese de que la voz guardada existe en el banco de voces "user" apropiado. Too many favorites. Ha intentado asignar más de 257 voces a la categoría de Favoritos. Transmitting MIDI bulk. El S90 ES está transmitiendo "MIDI bulk data". Unknown file format. El formato del archivo no se reconoce. USB connection terminated. Press [ENTER].
Acerca de MIDI Acerca de MIDI MIDI son las siglas de "Musical Instrument Digital Interface" (interfaz digital de instrumentos musicales), que permite la comunicación de instrumentos musicales electrónicos entre sí, enviando y recibiendo datos de notas, cambios de control, cambios de programa y otros tipos de datos o mensajes compatibles con MIDI. La comunicación está asegurada incluso entre instrumentos musicales y equipos de diferentes fabricantes.
Acerca de MIDI Modulation Wheel (Control nº 001) Sostenuto Pedal (Control nº 066) Son mensajes que controlan la profundidad del vibrato mediante la rueda de modulación. Un ajuste a 127 produce el máximo vibrato, mientras que un valor de 0 desactiva el vibrato. Son mensajes que controlan la activación/desactivación del sostenuto. El ajuste a un valor entre 64-127 activa el sostenuto, mientras que el ajuste entre 0-63 lo desactiva.
Acerca de MIDI NRPN (Non Registered Parameter Number) LSB (Control nº 098) (solo para tarjeta "Plug-in") NRPN (Non Registered Parameter Number) MSB (Control nº 099) (solo para tarjeta "Plug-in") Mensajes que ajustan el vibrato, filtro, EG, configuración de batería u otros parámetros de una voz. Primero deben enviarse el MSB y el LSB del NRPN para especificar el parámetro que se desea controlar.
Acerca de MIDI ■ Cambio de programa ■ MIDI "Master" Volume Mensajes que determinan la voz que se selecciona para cada parte. Con una combinación de selecciones de banco, es posible determinar no sólo los números de voces básicos sino también los números de variación de banco de voces. Encontrará una relación de las voces en el folleto "Data List" adjunto. Cuando se recibe este mensaje, el MSB de volumen se aplicará al parámetro de sistema.
Instalación de hardware opcional Instalación de hardware opcional Dispositivos disponibles Tarjetas "Plug-in" mLAN16E Se pueden instalar hasta tres tarjetas Precauciones con la instalación Antes de instalar el hardware opcional, compruebe que dispone de un destornillador Phillips y de un espacio de trabajo amplio. También puede que sea necesario disponer de almohadillas de protección o de soporte.
Instalación de hardware opcional Instalación de tarjetas "Plug-in" opcionales 4 Inserte la tarjeta en los carriles de guía en el interior del S90 ES unos dos tercios, con el lado del conector hacia arriba y hacia adelante. Las distintas tarjetas opcionales "Plug-in" que se venden por separado permiten ampliar la biblioteca de voces del instrumento.
Instalación de hardware opcional 6 Conecte el cable a la tarjeta "Plug-in". Instalación de la mLAN16E Asegúrese de conectar el cable apropiado, el color del cable debe ser el mismo que el de la ranura en la que se va a conectar. Es posible conectar a este instrumento una tarjeta de expansión mLAN16E opcional. Conector "Plug-in" Muesca Conector del S90 ES Apague el S90 ES y desconecte el cable de la red. Compruebe, también, que el S90 ES no está conectado a ningún dispositivo externo.
Instalación de hardware opcional 4 Retire la segunda tapa (mostrada más abajo). Sostenga la tapa con su mano y retire los dos tornillos. IMPORTANTE Inserte la mLAN16E en la abertrura del instrumento con el panel mirando hacia afuera. Mientras sostiene el panel con su mano, asegure el panel al instrumento con los tornillos retirados en el paso 4 (descrito arriba) Mantenga los tornillos en un lugar seguro. Serán utilizados cuando se instale la mLAN16E en el S90 ES.
Especificaciones Especificaciones Teclado 88 teclas, efecto de macillos compensados (presión inicial/ "aftertouch") Bloque generador de tonos Generador de Tonos AWM2 (conforme al sistema "Plug-in" de síntesis modular) Polifonía máxima 128 notas + la polifonía de la tarjeta "Plug-in" (si está instalada) Capacidad multitímbrica 16 partes (interna) + 3 tarjetas "Plug-in", partes de entrada de audio (A/D, mLAN*) * 4 partes estéreo Onda 228MB (si se convierten a formato lineal de 16 bits), 1935 formas
Resolución de problemas Resolución de problemas Si no escucha ningún sonido, o escucha un sonido extraño, revise antes los tópicos descritos a continuación y tome las acciones apropiadas. Usted será capaz de resolver el problema inicializando el sistema a sus ajustes por defecto (página 21). Asegúrese de tener almacenado los datos importantes en un dispositivo externo de memoria. Si el problema persiste, consulte con su distribuidor YAMAHA. ■ No hay sonido en los altavoces.
Resolución de problemas • Cuando el "Multi" no produce ningún sonido, ¿el canal/puerto de salida de cada pista en el secuenciador externo y el canal/puerto receptor de cada Parte en el "Multi" están ajustados apropiadamente? [MUTLI/SEQ PLAY] (selecting Multi mode) → [EDIT] → Part selection → [F1] VOICE → [SF2] MODE → Receive Ch (página 159).. [MUTLI/SEQ PLAY] (selecting Sequence Play mode) → Chain Step selection → [F2] OUTPUT → PORT (página 162)..
Resolución de problemas • Cuando la voz produce una afinación incorrecta, ¿está ajustada demasiado alta la profundidad de "LFO Pitch Modulation"? [VOICE] → [EDIT] → Element/Key selection → [F5] LFO → P Mod (página 139).. • Cuando "Performance/Multi" produce afinación incorrecta, ¿el parámetro "Note Shift" o "Detune" de cada Parte está ajustado a un valor diferente a "0"? [PERFORM] → [EDIT] → Part selection → [F4] TONE → [SF1] TUNE (página 154)..
Resolución de problemas ■ No es posible seleccionar una voz "Plug-in" incluso cuando se ha instalado una tarjeta "Plug-in". • Revise si el indicador luminoso "SLOT" (de SLOT1 – 3) correspondiente al botón PLG seleccionado ([PLG1] - [PLG3]) está encendida o apagada. • Cuando se selecciona un banco "User", ¿hay alguna voz guardada en el mismo? En los ajustes por defecto, los bancos "User" para voces "Plug-in" no contienen voces. Usted deberá seleccionar el banco "Preset" o crear una voz "User".
Índice de Aplicaciones Índice de Aplicaciones ■ Ejecución de canciones • Ejecución de las canciones demo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • Ejecución de archivos de canciones MIDI (Modo "Sequence Play") . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . página 29 página 96 ■ Tocar el Teclado • Seleccionar y tocar una voz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Índice de Aplicaciones • Uso de un pedal como pedal de "sustain" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . • Cambio de programas a través de un interruptor de pedal. página 60 [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF3] FT SW → FS Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . página 165 • Apagado o encendido de arpegiador a través de un interruptor de pedal. [UTILITY] → [F4] CTL ASN → [SF3] FT SW . . . .
Índice de Aplicaciones ■ Creación de Datos • Creación de voces originales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . página 44 • Creación de "Performances" originales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . páginas 36, 53 • Creación de "Multis" originales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Índice de Aplicaciones Modo "Multi/Sequence Play" • Cambio de nota hacia arriba o hacia abajo de cada Parte. [MULTI/SEQ PLAY] (selecting Multi mode) → [EDIT] → Part selection → [F4] TONE → [SF1] TUNE → NoteShift . . . página 154 • Determinar la micro afinación de cada Parte. [MULTI/SEQ PLAY] (selecting Multi mode) → [EDIT] → Part selection → [F4] TONE → [SF1] TUNE → Detune . . . . . página 154 Modo "Master" • Cambio de la octava de teclado hacia arriba o hacia abajo para cada zona del modo "Master".
Índice de Aplicaciones Ajuste de parámetros de transmisión y reconocimiento de Cambio de Programa • Activación o desactivación de envío de mensajes de Selección de Banco y Cambio de Programa, cuando se selecciona "Voice" o "Performance". [UTILITY] → [F5] MIDI → [SF2] SWITCH → BankSel, PgmChange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . página 166 • Activación o desactivación de selección de "Voices/Performances/Multis" del S90 ES desde un dispositivo externo MIDI.
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