参考手册 如何使用本说明书 S90 XS/S70 XS参考手册使用PDF格式创建,具有电子文件专用的特殊功能,如链接功能和搜索功能,单 击特定术语后即可跳转到所需的页。 目录表 每页右侧显示的列表相当于目录。 单击这个列表中的所需项目后,就可以跳转到相应的页。 “参考”部分中的列表相当于本乐器的功能树,可让您轻松找到需要的参数。 如果在乐器画面上碰到不熟悉的参数,从该列表中找到相应的参数,然后单击即可调出详细说明该参 数的页。 示例:参考部分,演奏组音色模式 ᅼ ᄇጾፇᅼ ްࢇᅼ SEQ խݣ 搜索功能 模式 ዷ੦ ᄫ੦ 浏览器软件中内置的该功能在您想要知道不熟悉术语含义时非常有用。 使用Adobe Reader阅读本说明书时,请在搜索框中输入特定的词,然后按计算机键盘上的键, 即可调出本说明书中的相关部分。 ࿔ॲ ᅼ / խݣ ํᆩ 注: 请务必从下列网站下载Adobe Reader的最新版本。 http://www.adobe.
基本结构 基本结构 基本结构 功能区 音源 A/D 输入 7个功能模块 琶音 音序器 S90 XS/S70 XS系统由7个主功能模块组成:音源、 A/D输入、音序器、琶音、控制器、效果和录音/播放。 录音 / 播放 控制器 S90 XS/S70 XS MIDI信息流 音频数据流 效果 内置存储器 音序器模块 (第12页) 效果模块 (第14页) 16个音轨MIDI音序器 (仅播放) 系统效果 插入效果 x 3 音素EQ 声部EQ 主控效果 主控EQ 控制器模块 (第13页) 音源模块 (第3页) 键盘 控制器 AWM2音源 16个声部 音色,演奏组音色, 复合音色 参考 音色 演奏组音色 录音/播放模块 (第12页) 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 琶音模块 (第7页) 琶音播放 x 4 文件 录音 / 播放 实用 A/D输入模块 (第7页) 附录 MIC输入 关于 MIDI 显示信息 故障排除 MIDI输出 USB, MIDI MIDI输入 A/D输入 音频输出 USB, MIDI MIC INPUT OUTPUT, ASSIGNABLE O
基本结构 基本结构 音源模块 功能区 音源模块是响应接收到的MIDI信息实际产生声音的部分, MIDI信息来自音序器模块、控制器模块、琶音模块以及来自通 音源 过MIDI IN接口或USB接口相连的外接MIDI乐器。 MIDI信息指定到16个独立的通道内,而本合成器能够通过16个MIDI通 A/D 输入 道,同时播放16个独立声部。不过, 16通道限制也可以通过单独的MIDI“端口”来解决,每个MIDI端口支持16个通道。本 琶音 乐器的音源模块可通过端口1处理MIDI信息。音源模块的结构视模式而定。 音序器 录音 / 播放 音色模式中的音源模块 控制器 效果 内置存储器 音色模式中的声部结构 在音色模式中只可以识别1个MIDI通道,这是因为在该模式中只有1个声部。此状态称为“单音色”音源。使 用单声部在键盘上弹奏音色。 设置MIDI接收通道以进行单音色操作 (音色与演奏组音色模式),在Utility MIDI画面中使用基本接收通道 参数 (第137页)。在单音色模式中,本乐器只识别通过MIDI端口1的数据。 参考 音色 演奏组音色 复合音色 注: 如果想要在外接MIDI音序器或
基本结构 基本结构 功能区 扩展发声 (XA) 音源 扩展发声 (XA)是特殊设计的一种音源系统,可提供更强的演奏灵活性和声音真实性。 MOTIF XS合成器所采用的该功能,它可更有效地再现真实声音和自然演奏技术 (如连奏和断奏),并在 您弹奏时提供其它随机和交替声音变化的独特模式。 A/D 输入 真实的连奏演奏 录音 / 播放 传统合成器通过在单声道模式中将前一音符的音量包络延续到下一个音符来再现连奏效果。但是这会产生 不同于实际声学乐器的不自然声音。与MOTIF XS系列所采用的技术一样, S90 XS/S70 XS通过在连奏时 让指定音素发声,让其它音素正常演奏 (使用XA控制参数设置“normal”和“legato”)来更精确地再现连奏 效果。 控制器 逼真的音符键释放音 琶音 音序器 效果 内置存储器 参考 传统合成器不擅长再现释放声学乐器音符键时产生的声音。而S90 XS/S70 XS可通过将指定音素的XA控制 参数设为“key off sound”来再现声学乐器的音符键释放时产生的声音。 音色 弹奏各音符键的微妙声音变化 复合音色 传统合成器通过随机改变音高和/
基本结构 基本结构 音素和鼓键 功能区 音源 音素和鼓键是本合成器中组成音色的最小“组成元素”;实际上,只有1个音素或1个鼓键可用于创建1种音 色。这些声音小单位可由各种传统合成器参数 (如振荡器、音高滤波器、振幅和LFO (如下所示))建 立、增强和处理。 A/D 输入 琶音 音序器 重要事项 录音 / 播放 在音素编辑和琴键编辑中,只可以在安装已连接S90 XS/S70 XS计算机上的S90 XS/S70 XS编辑器中编辑参数。 控制器 OSC LFO (振荡器) 低频振荡器 效果 内置存储器 波形 (AWM2) 参考 音色 音高 滤波器 AMP 控制声音的音高。 改变声音的音质 从音高单元输出。 控制由滤波器单元输出声 音的输出电平 (振幅)。 信号然后以此电平送往效 果部分。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 音高EG (音高包络 生成器) 滤波器EG (滤波器包络 生成器) 振幅EG (振幅包络生成器) 文件 录音 / 播放 实用 附录 振荡器 该单元可输出确定基本音高的波形。在S90 XS/S70 XS编辑器的振荡器设置窗口中,
基本结构 LFO (低频振荡器) 基本结构 功能区 顾名思义, LFO可以产生低频波形。 这些波形可被用在改变音素的音高、滤波器或振幅,以此创建诸如颤音、哇音与震音之类的效果。 LFO可 以针对每个音素设置,也可以对所有音素进行整体设置。可以在S90 XS/S70 XS编辑器中设置LFO参数。 有关详细信息,请参见第40和56页。 音源 A/D 输入 琶音 音序器 音色的存储结构 录音 / 播放 控制器 常规音色 预置音色库1– 8 GM音色库 用户音色库1 – 4 效果 1024个常规音色 (每个音色库128个音色) 128个音色 512个音色 (每个音色库128个音色) 内置存储器 参考 鼓组音色 预设鼓组音色库 GM鼓组音色库 用户鼓组音色库 音色 64个音色 1个音色 32个音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 在演奏组音色模式中的音源模块 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色模式中的声部结构 在此模式中,音源模块通过单通道接收MIDI数据。此状态称为“单音色”音源。该模式可用键盘对演奏组音 色进行演奏 (在演奏组音色中组合有多个音色 (声部) —在一层
基本结构 基本结构 复合音色 功能区 音源 将多种音色分配给复合音色模式下多音色演奏声部的程序称为“复合音色”。每个“复合音色”可包含最多16 个声部。 A/D 输入 琶音 音序器 复合音色的存储结构 录音 / 播放 控制器 用户音色库中有128个复合音色程序。 效果 内置存储器 最大复音数 最大复音数指的是可以从内置音源上同时发声的音符数量。 本合成器的最大复音数为128。当内置音源模块接收了超过最大复音数的音符时,前一演奏音符会被截止。 请注意特别是对于没有衰减的音色来说尤其如此。 另外,最大复音适用于所用音色音素的数量,而非音色的数量。当使用最多含有8个音素的常规音色时, 最大同时发声音符数可能要低于128。 参考 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 A/D输入模块 文件 录音 / 播放 该模块可处理从MIC INPUT插孔的音频信号输入。 MIC INPUT插孔发出的音频信号可传输到效果模块的插入效果、系统效 实用 果、主控效果和主控EQ。 在以下画面中可设置与A/D输入相关的参数。 模式 显示器 页 附录 音色 实用模式中的Voice A/D
基本结构 基本结构 兆级音色和兆级音色琶音 功能区 常规音色根据您演奏键盘强弱程度来进行力度切换,使得音色音质与/或电平变化。使得这些音色产生自然 响应。但是兆级音色具有非常复杂的结构,带有许多不同分层,因此不适合手动弹奏。兆级音色是专为兆 级音色琶音演奏而开发的,可产生令人难以置信的真实效果。您应始终将兆级音色和兆级音色琶音 (包含 在“GtMG”和“BaMG”类别中)一起使用。有关适用于每种兆级音色琶音类型的信息,请参见Data List (另 附的PDF文件)中琶音类型一览表的音色类型。 音源 A/D 输入 琶音 音序器 录音 / 播放 控制器 效果 内置存储器 子类 琶音类别分为以下列表所示的子类。由于子类是根据音乐种类列出的,因此可方便查找到适合您喜爱音乐样式的子类。 参考 音色 子类一览表 演奏组音色 摇滚 Z.
基本结构 基本结构 琶音类型一览表的使用方法 功能区 音源 在Data List (另附的PDF文件)中的琶音类型一览表包含以下各栏。 A/D 输入 琶音 Main Sub ARP Category Category No.
基本结构 基本结构 琶音相关设置 功能区 有几种方式可触发和停止琶音播放。另外,您可设置是否使SFX声音和特殊重音乐句与常规音序数据一起触发。本节将介 音源 绍可在音色、演奏组音色和复合音色模式中进行设置的琶音相关参数。 A/D 输入 琶音 打开/关闭琶音播放 音序器 录音 / 播放 可以使用下列操作。 控制器 若要仅在按下音符键时播放琶音: “Hold”=“off”, “Trigger Mode”=“gate” 若要在音符键释放后仍继续播放琶音: “Hold”=“on”, “Trigger Mode”=“gate” 若要在每当按下音符键时切换琶音播放的开/关: “Trigger Mode”=“toggle” (可以将保持参数设为“on”或 “off”。) 效果 内置存储器 参考 音色 注: 保持和触发模式可在音色编辑的Arp Edit画面 (第36页)、演奏组音色声部编辑的Arp Edit画面 (第84页)以及复 演奏组音色 合音色声部编辑的Arp Edit画面 (第104页)中进行设置。 复合音色 注: 在将“Arp Sw”设为“on”的情况下接收MIDI延音信
基本结构 基本结构 琶音播放类型 功能区 琶音播放带有下述3种主要播放类型。 音源 A/D 输入 常规音色的琶音 琶音 音序器 用于常规音色的琶音类型 (属于除DrPC与Cntr之外的类别),有以下3种播放类型。 录音 / 播放 控制器 仅演奏音符播放 效果 琶音只使用演奏音符和它的八度音符播放。 内置存储器 根据弹奏的音符播放编程的音序 这些琶音含有特定和弦类型的几种音序。即使仅按下一个音符,琶音也会使用编排的音序播放—您所听 到的并非是演奏的那些音符。按其它音符将触发将按下音符作为根音的移调音序。在那些已按住的音符上 添加音符将相应改变音序。具有此播放类型的琶音的类型名称末尾带有“_ES”。 参考 音色 演奏组音色 复合音色 根据演奏的和弦编排音序播放 SEQ 播放 本乐器通过检测键盘上弹奏的音符来决定和弦类型,而播放的这些用于常规音色的琶音类型与和弦类型相 匹配。具有此播放类型的琶音的类型名称末尾带有“_XS”。 主控 遥控 文件 注: 当Key Mode参数设置为“sort”或“sort+direct”时,无论弹奏音符的顺序如何,都将播放相同的音序。当Key Mod
基本结构 主要为非音符事件的琶音—类别:Cntr 基本结构 功能区 音源 这些类型主要为使用控制变化与弯音数据而编排。 用于改变声音的音调或音高,而不是演奏特定的音符。其实,有些类型根本不包含音符数据。当使用此类 型时,请将Key Mode参数设置“direct”、 “thru+direct”或“sort+direct”。 A/D 输入 琶音 音序器 注: “Key Mode”可在音色编辑的Arp Edit画面 (第36页)、演奏组音色声部编辑的Arp Edit画面 (第84页)以及复合音 录音 / 播放 色声部编辑的Arp Edit画面 (第104页)中进行设置。 控制器 效果 内置存储器 有关琶音播放的提示 该功能不仅可以为您的演奏提供灵感和节奏篇章,为您在创作乐曲时保证所使用MIDI数据的质量,还可以 为您的现场表演使用的完整的伴奏部分。有关详细信息,请参见印刷版使用说明书中的“琶音”部分。 参考 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 音序器模块 主控 该模块可让您播放包括复合音色/音序播放模式中16个声部的标准MIDI文件。在音序器模块中播放的MIDI信息将被传输到 遥控
基本结构 基本结构 控制器模块 功能区 该模块包含键盘、弯音轮与调制轮、触摸条控制器、旋钮、滑杆等。键盘本身并不产生声音,但是会产生/传送音符打开/ 音源 关闭、力度以及其它信息 (MIDI信息),在演奏音符时这些信息传送到音源区。控制器也产生/传送MIDI信息。合成器的 A/D 输入 音源区根据由键盘及控制器传来的MIDI信息来产生声音。 琶音 音序器 键盘 录音 / 播放 控制器 键盘将音符开/关信息传送到音源模块 (用于发声)。键盘也用于触发琶音播放。您可使用OCTAVE [+]/[-]按钮以八度为单 效果 位改变键盘的音高限制,使用TRANSPOSE [-]/[+]按钮将音符移调,并可根据弹奏音符键的力度设置产生实际力度的方式 内置存储器 (在实用模式的General画面中)。 参考 弯音轮 音色 演奏键盘时可以用弯音轮调高 (推向远离您身体的方向)或调低 (拉向您身体的 方向)音符音高。将弯音轮向上或向下移动可调高或调低音高。放开弯音轮时它会 演奏组音色 复合音色 调高音高 自动回到中心位置,这时音符音调回到标准音高。每种预设音色都有其各自默认的 SEQ
基本结构 基本结构 效果模块 功能区 此模块将效果应用到音源模块和音频输入模块的输出,从而对声音进行处理以增强音响效果。效果在编辑的最后阶段应 音源 用,从而让您按需要改变声音。 A/D 输入 琶音 音序器 效果结构 录音 / 播放 控制器 效果 系统效果-混响和合唱 内置存储器 系统效果应用到整体声音。使用系统效果时,根据各声部的效果发送电平将各声部的声音发送给效果。处 理的声音 (称为“湿音”)再根据返回电平大小发回混音器,并输出—在与未被处理的“干声”混合后。 本乐器具有混响和合唱系统效果。 此外,您可以将发送电平从合唱设为混响。该参数用于将混响应用到从合唱输出的信号。将混响深度应用 到与干音具有相同音量的合唱声音后,就可以获得自然的效果。 参考 音色 演奏组音色 复合音色 插入效果 SEQ 播放 主控 插入效果可分别应用于每个声部。插入效果主要用于直接处理单个声部、音色。每个音色具有1套插入效 果 (A和B单元)。在音色编辑的Effect Parameter画面 (第45页)中可以将不同的效果分别指定到A和B。 本乐器具备8套插入效果 (每套有2个单元, A和B)。可以将这
基本结构 基本结构 各模式中的效果连接 功能区 音源 在音色模式中 A/D 输入 琶音 1 应用到各音素 (对于常规音色)和各琴键 (对于鼓组音 色)的音素EQ 音色 音素或键位 音素EQ 音素1-8 鼓键C0 – C6 音序器 录音 / 播放 可以在S90 XS/S70 XS编辑器上音色音素编辑/音色琴键编辑的EQ部分 (第57页和第62页)中设置。 控制器 效果 2 应用到所有音素和鼓键的公共EQ 公共EQ 内置存储器 可以在音色编辑的3 Band EQ画面 (第44页)中设置。 3 选择哪个插入效果, A还是B应用到各音素/琴键 参考 可以在S90 XS/S70 XS编辑器上音色编辑的Effect画面 (第44页)中设置。 音色 插入B 插入A 演奏组音色 4 插入效果A/B相关参数 复合音色 可在音色编辑适用于“Ins A”和“Ins B”的Effect Parameter画面 (第45页) 中设置。 发送电平 合唱 SEQ 播放 主控 5 混响和合唱相关参数 遥控 可在音色编辑适用于“Reverb”和“Chorus”的Effect Para
基本结构 基本结构 在复合音色模式中 功能区 音源 复合音色 1 应用到各个声部的声部EQ 音色 A/D 输入 可以在复合音色声部编辑的3 Band EQ画面 (第108页)中设置。 声部EQ 插入A/B 琶音 音序器 2 选择应用插入效果的声部 声部1-8 录音 / 播放 可以在S90 XS/S70 XS乐器上复合音色编辑的Fx Send画面 (第109页)以 及S90 XS/S70 XS编辑器中复合音色公共编辑的Effect画面中设置。 控制器 发送电平 效果 3 混响和合唱相关参数 合唱 内置存储器 可在适用于复合音色声部编辑的Multi Common Edit和Fx Send画面 (第 109页)的“Reverb”和“Chorus”的Effect Parameter画面 (第97页)中 设置。 混响 参考 合唱到混 响 4 主控效果相关参数 音色 可以在适用于复合音色公共编辑的“Master”的Effect Parameter画面 (第 96页)上设置。 返回电平 演奏组音色 复合音色 5 主控EQ相关参数 SEQ 播放 可以在复合音色公共编辑
基本结构 基本结构 延迟 功能区 一种可延迟环境或旋律效果的音频信号的效果 (或设备)。 Cho Ins Mas CROSS DELAY 9 9 — 两种延时声的反馈相互交叉。 TEMPO CROSS DELAY 9 9 — 与乐曲/模板/琶音的速度同步的交叉延时。 TEMPO DELAY MONO 9 9 — 与乐曲/模板/琶音的速度同步的单声道延时。 TEMPO DELAY STEREO 9 9 — 与乐曲/模板/琶音的速度同步的立体声延时。 CONTROL DELAY — 9 — 可实时控制延迟时间的延迟 DELAY LR 9 9 — 产生两种延时声:L和R。 DELAY LCR 9 9 — 产生三种延时声:L、 R、 C (中间)。 DELAY LR (立体声) 9 9 9 产生2种立体声延时声:L和R。 效果类型 音源 说明 A/D 输入 琶音 音序器 录音 / 播放 控制器 效果 内置存储器 参考 音色 合唱 演奏组音色 视特定合唱类型和参数而定,可使得音色听起来更“宏大”,就像几个相同乐器一
基本结构 基本结构 压缩器 功能区 压缩器效果通常用于限制和压缩音频信号的动态范围 (弱/强)。当使用增益提高总体音量时,压缩器可 创建更强大、更一致的高音量声音。压缩可用于增加电吉他的延音、使人声的音量平滑,或在混音中使得 鼓组或节奏模板更明显。 音源 A/D 输入 琶音 Ins Mas VCM COMPRESSOR 376 9 9 使用VCM技术的压缩器。 音序器 CLASSIC COMPRESSOR 9 — 传统类型的压缩器。 录音 / 播放 MULTI BAND COMP 9 9 3频段型压缩器。 控制器 效果类型 说明 效果 哇音 内置存储器 此效果可循环调节音调亮度 (滤波器的截止频率)。自动哇音通过LFO调节音调,碰触哇音通过音量 (音符开启力度)调节音调,踏板哇音通过踏板控制器调节音调。 Ins 效果类型 说明 音色 VCM AUTO WAH 9 通过LFO调节音调。 VCM TOUCH WAH 9 通过音量 (音符开启力度)调节音调。 9 通过踏板控制器调节音调。为了达到最佳效果,请在Controller Set画面
基本结构 VCM (虚拟电路建模) 基本结构 功能区 音源 VCM是一种在模拟电路中规定音素电平 (如电阻和电容)的技术。使用VCM技术的效果类型可产生古典 处理引擎的独特温暖特性。 本乐器具有以下8种VCM效果类型。 A/D 输入 琶音 音序器 VCM压缩器376 录音 / 播放 此效果模拟模拟压缩器的特性,可在录音工作室中用作标准效果。它可构成并使声音浑厚,适合鼓和贝司 声音。 控制器 效果 内置存储器 VCM均衡器501 此效果模拟了在20世纪70年代所使用模拟均衡器的特点。它通过再现模拟电路普遍的失真来为声音添加 驱动力。这种效果包含2个坡型滤波器和3个峰值滤波器。 参考 音色 演奏组音色 VCM增效器 复合音色 此效果模拟20世纪70年代使用的模拟增效器的特性,可再现温暖、高音质增效器的效果。 SEQ 播放 主控 VCM移相器单声道、 VCM移相器立体声 遥控 这些效果模拟20世纪70年代使用的模拟移相器的特性,可再现温暖、高音质移相器的效果。 文件 录音 / 播放 VCM自动哇音, VCM碰触哇音, VCM踏板哇音 实用 这些效果模拟20世纪70年代使用的模
基本结构 基本结构 效果参数 功能区 音源 构成效果类型效果的效果参数以字母顺序排列列出。 A/D 输入 注: 尽管下列各参数的名称在LCD上是以缩写显示的,这里使用了其完整名称来表示。名称不一致会使得查找所需参数 琶音 变得困难。在这种情况下,通过参考Data List (另附PDF文件)中效果参数一览表来确认属于想要编辑的效果类型 的参数。 音序器 录音 / 播放 注: 以下参数可能会以相同名称出现在不同效果类型中,但是实际上视特定效果类型而定,具备的功能有所不同。对于 这些参数,本书给出了2到3种说明。对应各个说明的效果类型在句子最前面进行了介绍。 参数名称 控制器 效果 说明 内置存储器 AEG Phase 偏移AEG的相位。 AM Depth 决定调幅的深度。 AM Inverse R 决定右声道调幅的相位。 AM Speed 决定调幅速度。 AM Wave 选择用于调幅的波形。 音色 AMP Type 选择要模拟的放大器类型。 演奏组音色 Analog Feel 在声音中加入模拟镶边的特性。 复合音色 Attack 决定在弹奏琴键和压缩
基本结构 参数名称 说明 基本结构 EQ Frequency 决定EQ各频段的中央频率。 功能区 EQ增益 决定均各频段的EQ中央频率的电平增益。 音源 EQ High Frequency 确定衰减或增强的高频均衡波段的中央频率。 EQ High Gain 确定应用到高频均衡EQ波段的衰减或增强量。 A/D 输入 EQ Low Frequency 确定要衰减/增强的低频均衡波段中央频率。 EQ Low Gain 确定低频均衡波段衰减或增强的量。 音序器 EQ Mid Frequency 确定要衰减/增强的中频均衡波段中央频率。 录音 / 播放 EQ Mid Gain 确定中频均衡波段衰减或增强的量。 控制器 EQ Mid Width 决定中频均衡频段的宽度。 效果 EQ Width 决定均衡频段的宽度。 ER/Rev Balance 决定早期反射和混响声之间的音量平衡。 F/R Depth 此“Auto Pan” (当PAN方向设置为“L turn”和“R turn”时可使用)参数决定F/R (前/后)声像的深度。 FB Hi Damp Of
基本结构 参数名称 说明 基本结构 Low Threshold 决定效果应用到低频的最小输入音量。 功能区 LPF Resonance 决定输入声的低通滤波器的回响。 音源 当选择了“VCM Flanger”时,此参数决定衰减调制的补偿值。 A/D 输入 Manual 当选择了“VCM Phaser mono”或“VCM Phaser stereo”时,此参数决定相位调制的补偿值。 琶音 Meter 改变拍子。 Mic L-R Angle 决定麦克风的左/右角度。 音序器 Mid Attack 决定从按下音符键到压缩器应用到中频之间的时间量。 录音 / 播放 Mid Gain 决定中频的输出增益。 控制器 Mid Level 决定中频的输出电平。 效果 Mid Mute 切换中频的静音状态。 Mid Ratio 决定中频压缩器的比率。 Mid Threshold 决定效果应用到中频的最小输入电平。 Mix 决定效果声的音量。 Mix Level 决定混合到干声的效果声音量。 Mod Depth 决定调制的深度。 Mod Depth
基本结构 参数名称 说明 基本结构 Reverb Delay 决定从早期反射到回响为止的延迟时间。 功能区 Reverb Time 确定混响时间。 音源 Room Size 决定乐器发声所在房间的大小。 Rotor Speed Fast 决定当快/慢开关设置为“fast”时的转子速度。 A/D 输入 Rotor Speed Slow 决定当快/慢开关设置为“slow”时的转子速度。 Rotor/Horn Balance 决定喇叭和转子的音量平衡。 音序器 Sampling Freq.
基本结构 基本结构 内置存储器 功能区 在使用本乐器时,您将可创建许多不同类型的数据,包括音色、演奏组音色和复合音色。本章讲述如何维护各种类型的数 音源 据并使用存储器设备/媒体来保存它们。 A/D 输入 琶音 音序器 S90 XS/S70 XS的内置存储器 录音 / 播放 控制器 调出缓存 比较缓存 (DRAM) 预设数据 (ROM) •音色 •预设琶音 •示范 不包括主控和 实用设置 内部数据通信 效果 本合成器和外接设备之间的数据 通信 内置存储器 计算机或MIDI乐器 • DAW软件 • S90 XS/S70 XS编辑器 • S90 XS/S70 XS远程编辑器 参考 音色 演奏组音色 批量转储 复合音色 SEQ 播放 编辑缓存 (DRAM) USB存储设备/内置闪存 用户存储器 (闪存ROM) 主控 遥控 保存 加载/保存 (在文件模式中执行) 文件 录音 / 播放 实用 附录 关于 MIDI 显示信息 故障排除 在录音/播放模式和音序播放模式中,这种存储器可使用这些模式的功能直接访问。 闪存ROM ROM (只读存储器)是一种主要设计用于读
基本结构 编辑缓存与用户存储器 基本结构 功能区 编辑缓存是以下类型编辑数据的存储位置:音色、演奏组音色、主控和复合音色。该位置的编辑数据将会 保存到用户存储器上。 如果您选择了另外一个音色、演奏组音色、主控或复合音色,编辑缓冲整体内容将会被新选择的音色/演 奏组音色/主控/复合音色数据所重写。请确定在选择其它音色等之前保存重要数据。 音源 A/D 输入 琶音 音序器 编辑缓存与调出缓存 录音 / 播放 如果在没有保存编辑项目情况下选择其它音色/演奏组音色/复合音色,还是可以调出原始编辑,因为编辑 缓存的内容已经保存在备份存储器中。 注 控制器 效果 请记住调出缓存在主控编辑模式中无效。 内置存储器 内置闪存 除了上述存储器类型之外,本乐器还具有内置闪存,可像外接USB存储设备一样使用。内置闪存可用作文 件模式中所处理文件和在录音/播放模式 (第131页)中所创建音频数据的目的地。该存储器也可用作数 据备份的目的地,因为在此保存的数据即使在电源关闭时也会保存。 参考 音色 演奏组音色 复合音色 注: 内置闪存的容量为192 MB。 SEQ 播放 小心 主控 执行出厂设置将格式化
参考 基本结构 参考 音色 本章详细介绍了S90 XS/S70 XS和S90 XS/S70 XS编辑器上可用的所有参数和设置。在音素编辑和公共编辑的一些参数中, 只可以在S90 XS/S70 XS编辑器上编辑参数。当编辑在S90 XS/S70 XS编辑器和S90 XS/S70 XS乐器之间同步时,在S90 演奏组音色 复合音色 XS/S70 XS编辑器上编辑一个参数会影响到S90 XS/S70 XS乐器上的相同参数,反之亦然。换句话说,在软件编辑器上或 在硬件上进行的编辑会自动反应到另一个上面。这样就提供了流畅的完美接口,使创建和编辑数据变得非常便捷。有关如 SEQ 播放 主控 何在两者之间同步数据的详细信息,请参见S90 XS/S70 XS编辑器使用说明书。 关于EDITOR ( )标记 在参考部分中,仅在S90 XS/S70 XS编辑器上可用的参数以EDITOR进行了标记。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 如何使用Edit画面 Play Normal Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-
参考 基本结构 音色模式 音色 演奏组音色 复合音色 音色播放 音色模式用于选择、演奏和编辑所需音色。音色播放模式是进入音色模式的主要“门户”,在此模式中您可选择及演奏音 色。此模式中也可编辑一些音色设置。 遥控 文件 按[VOICE]按钮。 操作 SEQ 播放 主控 录音 / 播放 实用 音色 Play Voice play画面 Normal Voice Edit Common Edit Name 选择预设音色 Play Mode 本合成器在16个音色库的每个库中均带有音色:预设1–8,用户1 – 4, GM,预设鼓组,用户鼓组和GM鼓组。每个音色库 Arpeggio 包含8个组 (A-H),每个组含有16种音色。若要选择所需音色,请选择音色库、组,然后选择编号。 Arp Edit Arp 1-5 Type Controller BANK [DEC]/[INC] 按钮 LFO Filter/EG [A]-[H]按钮 3 Band EQ Effect Element Edit OSC Tune PEG 数字[1]-[16]按钮 Filter Type FEG 1 2
参考 基本结构 使用分类查找功能 无论音色库处于什么位置,音色正常被分为一些分类。分类根据常规乐器类型或声音特点来划分。分类查找功能可让您快 速访问需要的声音。 1 2 3 4 主类 按音色播放模式中的[CATEGORY SEARCH]按钮。 SEQ 播放 主控 旋转数据轮选择主类。 遥控 文件 用光标[D]按钮将光标位置移动到“Sub” (子类),然后旋转数据轮选 择子类。 子类 按[ENTER]按钮,或光标[R]按钮调出分类。 录音 / 播放 实用 音色 Play 通过光标[U]/[D]按钮、 [DEC]/[INC]按钮或数据轮选择音色。 Normal Voice Edit 当前所选主类和子类 Common Edit 如果想要更改分类,按光标[L]按钮或[EXIT]按钮并返回步骤2。 6 演奏组音色 复合音色 出现分类查找对话。 显示所选分类的音色一览表。 5 音色 Name Play Mode 按[ENTER]按钮调出音色。 Arpeggio 这样会关闭分类查找对话。 Arp Edit Arp 1-5 Type 当前所选分类的音色一览表。 Con
参考 基本结构 选择收藏夹分类中的音色 1 音色 按音色播放模式中的[FAVORITE]按钮。 演奏组音色 复合音色 将显示注册到收藏夹分类中的音色一览表。 2 3 SEQ 播放 主控 通过光标[U]/[D]按钮、 [DEC]/[INC]按钮或数据轮选择音色。 按[ENTER]按钮调出音色。 遥控 文件 使用旋钮和滑杆 可调节当前音色的各种参数,如效果深度、起音/释音特性、音调色彩和其它。每个旋钮上可分配5种功能,使用旋钮功能 按钮可交替选择。每次按下按钮时,指示灯交替按降序亮起, TONE | EG | EQ | EFFECT | MIC。 录音 / 播放 实用 音色 Play 分配到旋钮的功能 Normal Voice Edit Common Edit 指定到旋钮1–4的功能 功能的当前值 Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO 未编辑数值 (之前已保存) 旋钮功能按钮 Filter/EG 3 Band EQ TONE指示灯亮起时: 旋钮 1 CUTOFF Effect 升高或降低滤
参考 基本结构 分配到滑杆的功能 音色 每个滑杆上可分配4种功能,使用滑杆功能按钮可交替选择。每次按下按钮时,指示灯交替按降序亮起, VOLUME | PAN | CHO SEND | REV SEND。 当前值 当前所操作滑杆的功能 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 滑杆功能按钮 未编辑数值 (之前已保存) 音色 滑杆1仅可在音色模式中使用。 4个滑杆可让您调节音色编辑模式中Play Mode画面的参数。 VOLUME 调节音色的电平 PAN 调节当前音色的立体声声相位置。 CHO SEND (合唱发送) 调节合唱发送电平 REV SEND (混响发送) 调节混响发送电平 Play Normal Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Arp Edit 注: 当在音色编辑模式中多次按下滑杆功能按钮时所有指示灯会熄灭,就可以使用滑杆1–4调节音素电平1–4。 Arp 1-5 Type Controller 编辑 (E)指示 LFO 当在音色播放或编辑模式中改变了参数值时,编辑
参考 基本结构 键盘MIDI发送通道设置 您可设置键盘/控制器演奏发送MIDI数据所使用的MIDI发送通道 (发送至外接音序器、音源或其它设备)。 音色 1 演奏组音色 复合音色 按[PART]按钮。 [PART]按钮将点亮。 2 3 按任意数字[1]–[16]按钮可决定MIDI发 送通道。 设置完成后,按[PART]按钮返回原始状态。 [PART]按钮的指示灯熄灭。 注: 此参数与实用模式的MIDI画面中的键盘发送通道 (第137页)相同。此处的设置也将自动改变该参数的设置。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 Play Normal Voice Edit Common Edit 键盘八度/移调设置 Name 若要在演奏键盘过程中更改音高范围,请使用OCTAVE [-]/[+]按钮和 Play Mode TRANSPOSE [-]/[+]按钮。 Arpeggio OCTAVE [-]/[+]按钮可让您以八度为单位更改键盘音高并最多可以升高3个八度。比如您可能希望将音调降低成为低音贝司 的音符,或升高音调作为主音和独奏。按OCTAVE[-]/[+]控制功
参考 基本结构 使用琶音功能 琶音功能可让您只需弹奏键盘上的音符即可使用当前音色触发节奏模板、片断和乐句。 音色 演奏组音色 复合音色 琶音类型 本乐器具有6,779种琶音类型 (18个类别),包括合成器、钢琴、吉他、低音、弦乐、鼓声等。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 打开/关闭琶音 录音 / 播放 实用 若要打开或关闭琶音播放,按面板上的 [ARP ON/OFF]按钮。 音色 选择鼓组模板 (琶音类型) Play Normal Voice Edit 1 按音色模式中的[EDIT]按钮。 2 使用光标按钮选择“Arpeggio”,然后按[ENTER]按钮。 3 选择“Arp Select”,然后使用数据轮选择需要的Arp 1 – 5。 Common Edit Name Play Mode Arpeggio Arp Edit 当通过琶音/效果功能按钮选择“ARP SELECT”时,可以通过功能按钮选择Arp 1–5。 4 选择“Arp 1 – 5 Type”,然后按[ENTER]按钮。 5 用数据轮选择更改主类/子类时需要的模板。 6 按[STORE]按钮存储琶
参考 基本结构 使用MIC INPUT插孔 把麦克风连接到乐器后面板上的MIC INPUT插孔 (标准1/4"插孔),您便可以伴随自己的演奏歌唱。若要发送通过MIC 音色 INPUT插孔输入的信号,可以应用本乐器的效果,包括声码器效果。下面的示例假设您想要演奏键盘时歌唱。 演奏组音色 复合音色 1 2 3 4 5 将麦克风连接到MIC INPUT插孔。 SEQ 播放 主控 若要打开麦克风,请按下[MIC ON/OFF]按钮。 用INPUT GAIN旋钮调节信号的输入电平。 遥控 文件 调节输入增益,使得PEAK指示灯在以最高音量演奏时快速闪烁。 录音 / 播放 实用 按旋钮功能按钮选择“MIC”,再使用指定了VOLUME的旋钮调整音量。 如有必要,使用指定的旋钮调节PAN、 CHO SEND、 REV SEND。 音色 Play 使用效果增强声音 Normal Voice Edit Common Edit 可以给你的人声添加各种效果。 1 2 3 4 5 6 Name 按[UTILITY]键进入实用模式。 Play Mode Arpeggio 在Utility Sel
参考 基本结构 常规音色的编辑 一种常规音色含有可在键盘范围上弹奏的乐器型声音,常规音色由最多8种音素组成。共有2种类型的常规音色编辑画面: 音色 用于编辑所有音素通用设置的公共编辑画面,以及用于编辑单独音素的音素编辑画面。 演奏组音色 复合音色 在本节,我们将介绍常规音色参数。 SEQ 播放 主控 公共编辑 遥控 文件 这些参数用于对选定常规乐器音色的所有四个音素进行的全局 (或公共)参数设置。 操作 [VOICE] ´ 选择常规音色 ´ [EDIT] ´ 在Voice Edit Select画面中选择需要的画面 ´ [ENTER] ´ Edit画面 2 音色 5 1 4 7 录音 / 播放 实用 Play Normal Voice Edit 3 6 Common Edit Name Play Mode 8 Voice Edit Select画面 (常规音色) Arpeggio Edit画面 (示例:Name画面) Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO 1 名称 Filter/EG 3 Band EQ 名称 对音色输入所
参考 PB Range Upper (弯音轮范围上限) PB Range Lower (弯音轮范围下限) 基本结构 决定最大弯音范围,以半音为单位。 音色 将上限参数设为+12则在弯音轮向上移动时音高最多上升一个八度。另一方面,下限设为–12则弯音轮向下移动时音高最 演奏组音色 复合音色 多下降一个八度 (12个半音)。 SEQ 播放 主控 设置:-48 semi-+0 semi-+24 semi 单音/复音 选择是以单音方式 (一次只有一个音符发声)还是以复音方式 (多个音符同时发声)演奏音色。 设置:mono, poly mono 当设为“mono”时,所选音色以单音形式播放 (同时只播放一个音符)。对于许多乐器声音 (如贝司和合成前奏)来讲,此设置比参 数设为“poly”时产生更自然顺畅的声音连奏效果。 poly 当设为“poly”时,所选音色以复音形式播放 (可同时播放多个音符或播放和弦)。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 Play 按键分配模式 在两个或更多同一音符几乎以同一时间接收时,或者是没有对应音符关信息时,该项非常有用。 设置:single, multi
参考 Micro Tune Bank (微调音色库) 基本结构 确定微调音色库。 音色 设置:preset, user preset 包含13种预设微调类型。 user 包含您在实用模式的Micro Tune画面 (第140页)中原创的微调类型。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 Micro Tune No.
参考 基本结构 力度速度 决定琶音播放力度偏离原始数值的程度。设为100%意味着使用原始力度。低于100%的设置则会缩短琶音音符的力度,而 高于100%的设置则会加长力度。如果力度值小于0,则此参数会被设为1,如果得出的力度值大于127,则其会被设为127。 音色 设置:0 – 200% 演奏组音色 复合音色 门限时间率 SEQ 播放 主控 确定琶音音符的门限时间 (长度)与原始数值的偏移大小。设为100%意味着使用原始门限时间。低于100%的设置则会 缩短琶音音符的门限时间,而高于100%的设置则会加长门限时间。门限时间不能减少超过标准最小值1;任何超过范围的 数值会自动限制为最小值。 设置:0 – 200% 遥控 文件 录音 / 播放 实用 单位加倍 基于速度调整琶音播放时间。使用此参数,您可创建与原始琶音不同的琶音类型。例如,如果您将数值设为200%,则播 放时间将翻倍 (速度减半)。换句话说,如果设置数值为50%,则播放时间会减半速度加倍。标准播放时间为100%。 设置:50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200% 音色 Play Normal Voi
参考 基本结构 琴键模式 确定当接收到音符开信息时琶音如何播放。 设置:sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct sort 当弹奏指定音符时 (例如,和弦音符),不论您弹奏音符的次序如何,总是播放相同的音序。 thru 当弹奏指定音符时 (例如,和弦音符),根据音符次序不同产生不同音序。 direct 不播放琶音音序的音符事件;仅您在键盘上所弹奏的音符发声。当琶音播放时,声相和亮度等事件应用到音源演奏的声音上。在琶音 类型包含有非音符数据或当分类类型选为“Ctrl”时使用这个设置。 sort+direct 琶音根据此处的“soft”设置播放,按下的音符也发声。 thru+direct 琶音根据此处的“thru”设置播放,按下的音符也发声。 注: 有些属于“Cntr”分类的琶音类型,可能不具备音符事件。当选择了此类琶音类型,且Key Mode设为“sort”或“thru”时,即使您按下键盘 上的音符键也不发声。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 Note Limit Lo/Hi (音高下限/
参考 基本结构 Random SFX 某些琶音类型具有Random SFX功能,可在接收到音符关信息时触发特殊声音 (如吉他换把杂音)。此参数可确定是否激 活Random SFX。 音色 设置:off, on 演奏组音色 复合音色 SFX Vel Offset (Random SFX力度补偿值) SEQ 播放 主控 决定将Random SFX音符从其原始力度改变的补偿值。如果力度值小于1,则此参数会被设为1,如果得出的力度值大于 127,则其会被设为127。 设置:-64 – +0 – +63 遥控 文件 SFX Key on Ctrl (Random SFX键打开控制) 录音 / 播放 实用 当此参数设为“off”时, Random SFX特殊声音以预设的力度播放。当此参数设为“on”时, Random SFX特殊声音以按下音 符键产生的力度播放。 音色 设置:off, on Play Normal Voice Edit Arp 1 – 5 Type (琶音1 – 5类型) Common Edit Name Play Mode 确定在“Arp Select”上选择的琶音设置
参考 Ctrl Set 1 – 6 Src (控制器设置1 – 6源) 基本结构 确定分配何种面板控制器,并用于选定组。也可以将多个功能分配到一个控制器。 设置:PitchBend (弯音轮)、 ModWheel (调制轮)、 AfterTch (触后)、 FootCtrl1 (脚踏控制器1)、 FootSw (脚踏开关)、 Ribbon (触 摸条控制器)、 Breath (呼吸控制器)、 Assign 1、 Assign 2、 FootCtrl2 (脚踏控制器2)、 A. Func 1 (可分配功能1)、 A.
参考 基本结构 相位 确定复位时LFO波的相位的起始位置。 音色 设置:0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270° 时间 速度同步 确定LFO速度是否与琶音节拍保持同步。 相位 0° 设置:off (不同步), on (同步) 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 90° 180° 270° 120° 240° 注: 当此参数设为“on”且实用模式的MIDI画面中的MIDI同步参数设为“auto” (仅当MIDI时钟连续接收时)或“external”时, LFO速度与外 部时钟同步。 拍速 该参数仅当上文中的速度同步设为“on”时才有效。此参数允许您进行详细的音符数值设置,以决定LFO脉冲与琶音同步时 的方式。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 设置: 16th 8th/3 (八分音符三连音) 16th (附点十六分音符) 8th Play 4th/3 (四分音符三连音) 8th (附点八分音符) 4th (四分音符) 2nd/3 (二分音符三连音) Normal Voice Edit 4th (附点四分音符) 2nd (二分音符)
参考 基本结构 淡入时间 决定LFO效果淡入 (经过延迟时间后)的时间长度。数值越高,则淡入越慢。当设为“0”时,则经过延迟时间后, LFO效 果不会淡入并会立即达到最大等级。 音色 演奏组音色 复合音色 设置:0 – 127 保持时间 淡入 决定LFO保持在最大等级时的时间长度。数值越高则保持时间越长。 保持 SEQ 播放 主控 淡出 最大 设为“保持”不会产生淡出。 设置:0 – 126, hold 时间 遥控 文件 录音 / 播放 实用 淡出时间 决定LFO效果淡出的时间长度 (经过延迟时间后)。数值越高则淡 出越慢。 音色 设置:0 – 127 Play Normal Voice Edit LFO Set 1 – 3 Dest (LFO设置1 – 3目的地) Common Edit 确定LFO波形要控制 (调制)的参数。可分配3个目的地,并可从每个目的地中选择几个参数。 Name 设置:insA1 – insA16, insB1 – insB16, voco1 – voco32, A mod, P mod, F mod, reso, pan, LFOspd
参考 基本结构 用户LFO循环 确定在S90 XS/S70 XS编辑器上创建波形的步骤数。 设置:2, 3, 4, 6, 8, 12, 16 音色 用户LFO斜度 演奏组音色 复合音色 确定S90 XS/S70 XS编辑器上LFO波形的斜度特点。 设置:off, up, down, up&down SEQ 播放 主控 遥控 文件 off 无斜度。 up 向上倾斜。 down 向下倾斜。 up&down 先向上倾斜然后向下倾斜。 录音 / 播放 实用 用户LFO模板 音色 可以在S90 XS/S70 XS编辑器上选择LFO波形的预编程模板。 Play 设置: Normal Voice Edit Common Edit all 0 所有各档的数值均设为0。 all -64 所有各档的数值均设为-64。 Name all +63 所有各档的数值均设为+63。 Play Mode saw up 创建向上的锯齿形波。 saw down 创建向下的锯齿形波。 Arpeggio even step 所有奇数档的数值设为+63,而偶数档数值设为-64。
参考 基本结构 7 3频段EQ 音色 Low Freq (低频) 低频增益 Mid Freq (中频) Mid Gain (中频增益) High Freq (高频) 高频增益 Mid Q (中频段宽度) 这是一种带有3频段 (高、中、低)的参数EQ。您可降低或升高各频段 (高、中、低)电平以改变音色声音。对于中频 段,您也可设置Q。除了“Low Freq”、 “High Freq”和“Mid Q”外的参数都可以直接通过旋钮更改。 Freq (频率) 决定各频段的频率。将此数值设为您想要升高或降低的频率附近。 设置:低频:50.1 Hz – 2.00 kHz,中频:139.7 Hz – 10.1 kHz,高频:503.8 Hz – 14.0 kHz 增益 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 确定该频率 (上述)的电平增益,或者选定频率段衰减/增强的量。数值越高,则增益越大。数值越低,则增益越小。 设置:-12.00 dB – +0 dB – +12.
参考 基本结构 合唱到混响 决定从合唱效果发送到混响效果的信号发送电平。数值越高,应用到合唱处理信号的混响就越深。 设置:0 – 127 音色 混响发送 演奏组音色 复合音色 设置:0 – 127 SEQ 播放 主控 混响返回 遥控 文件 调节混响发送电平。值越高,混响越强。可直接用滑杆改变此参数。 决定混响效果的返回电平。可直接用旋钮改变此参数。 设置:0 – 127 混响声相 录音 / 播放 实用 音色 决定混响效果声音的声相位置。 设置:L63 (最左端) – C (中央) – R63 (最右端) Play Normal Voice Edit Common Edit 音素输出1–8 Name 决定哪个插入效果 (A或B)用于处理S90 XS/S70 XS编辑器上的各单独音素。 “thru”设置可禁用特定音素的插入效果。 Play Mode 设置:thru (通过) , ins A (插入A) , ins B (插入B) Arpeggio Arp Edit Ins A (插入效果A) Ins B (插入效果B) 声码器 合唱 混响 Arp 1-5 Type Co
参考 基本结构 音素编辑 如果希望编辑某些组成音色的声音以及决定声音的基本参数,例如振荡器、音高、滤波器、振幅和EG (包络生成器), 可调出Element Edit画面。只可以在S90 XS/S70 XS编辑器中编辑这些参数,在设备上无法编辑。效果模块的可用效果类 型的完整列表,请参见Data List中的效果类型一览表 (另附的PDF文件)。 注: S90 XS/S70 XS可让您设置音素电平,打开/关闭音素开关,以及更改独奏音素。 数字[1] – [8]按钮可让您选择音素,而数字[9] – [16]按钮可让您打开/关闭音素并选择独奏音素。按下[MUTE]按钮使[MUTE]指示灯亮 起后,便可通过数字[9] – [16]按钮切换音素的开/关状态。按下[SOLO]按钮使[SOLO]指示灯亮起后,便可通过数字[9] – [16]按钮选择 独奏音素。 在音素编辑模式中,当滑杆功能按钮设为“REV SEND”并数次按滑杆功能按钮使滑杆功能的所有指示灯熄灭时,也可以使用滑杆控制 常规音素色的音素电平。 OSC (振荡器) 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色
参考 基本结构 Tempo Sync (延迟速度同步) 决定按键打开延迟参数是否与琶音的速度同步。 音色 设置:off (不同步), on (同步) 演奏组音色 复合音色 Tempo (延迟速度) SEQ 播放 主控 决定当Tempo Sync (延迟速度同步)设为打开时按键打开延迟的时序。 设置: 16th 8th/3 (八分音符三连音) 16th. (附点十六分音符) 8th 4th/3 (四分音符三连音) 8th. (附点八分音符) 4th (四分音符) 2nd/3 (二分音符三连音) 4th. (附点四分音符) 2nd (二分音符) whole/3 (全音符三连音) 2nd.
参考 基本结构 Fine Scaling (精细缩放灵敏度) 决定音符 (特别指其位置或八度范围)微调 (请参见上文)影响所选音素音高的程度,假设C3为基本音高。正值设置使 音色 得低音符音高变得更低,高音符音高变得更高。负值设置则为相反操作效果。 设置:-64 – +0 – +63 演奏组音色 复合音色 随机 SEQ 播放 主控 该设置可随机改变每次接收到音符打开信息时的音素音高。数值越高,则音高变化越大。 “0”数值设置则音高无变化。 设置:0 – 127 遥控 文件 音高键连奏中间键 录音 / 播放 实用 决定音高键连奏的中央音符号码。此处设置的音符号码不论音高键连奏设置如何,都和标准音高相同。 设置:C -2 – G8 音色 Pitch Key Follow (音高键连奏灵敏度) 音高键连奏和中间键 决定键连奏效果 (相邻音符的音高间隔)的灵敏度,假设“Pitch Play 当音高键连奏设为100%时 Key Follow Center Key”的音高为标准音高。在+100% (标准设 置)时,相邻音符以半音 (100分)为间隔。在0%时,所有音符与 Normal
参考 基本结构 Time Velocity Sens (EG时间力度灵敏度) 决定音高EG变化时间 (速度)响应力度或按下音符键的强度的方式。当此参数设为正值时,高力度将产生较快的音高EG 变化速度,而低力度则产生较慢的速度,如下图所示。当此参数设为负值时,高力度将产生较慢的音高EG变化速度,而 音色 低力度则产生较快的速度。当此参数设为0时,无论力度如何,音高EG变化速度都不会改变。 演奏组音色 复合音色 设置:-64 – +0 – +63 高力度 低力度 SEQ 播放 主控 快速音高变化 遥控 文件 慢速音高变化 Segment (EG时间力度灵敏度档) 录音 / 播放 实用 决定受时间力度灵敏度参数影响的音高EG部分。 设置:attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all attack 时间力度灵敏度影响起音时间和保持时间。 音色 atk+dcy (起音+衰减) 时间力度灵敏度影响起音时间、衰减1时间和保持时间。 Play decay 时间力度灵敏度影响衰减1/2时间。 atk+rls (起音+释音) 时间力度灵敏度影响起音时间、释音
参考 基本结构 滤波器类型 音色 类型 决定当前音素的滤波器类型。有关各类型的详细信息,请参见补充信息 (第65页)中的“滤波器类型一览表”部分。 设置:LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, Dual LPF, Dual HPF, Dual BPF, Dual BEF, LPF12+BPF6, thru 截止 截止频率是指音频中不需要的频率被截止的中央频率。它可以决定滤波器调节滤波器效果的截止频率。音色的音调特性和 截止频率功能因所选滤波器类型而异。边确认画面中显示的滤波器图示边设置此参数。 设置:0 – 255 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 Cutoff Velocity Sens (截止力度灵敏度) 音色 决定截止频率 (在上述截止中指定)响应力度或弹奏音符强度的方式。正值设置将使截止频率在弹奏键盘力度越大时上 Play 升。设为0时,则无论力度如何,截止频率都不会改变。负值设置将使弹奏键盘力度越小
参考 Cutof Key Follow (截止键连奏灵敏度) 基本结构 截止键连奏和中间键 当截止键连奏设为100%时 决定音符 (特别指其位置或八度范围)影响所选音素的“截止” (在上文中设置)的程度,假设C3为基本音高。正值设置会降 音色 大 演奏组音色 复合音色 低低音符的截止频率而升高高音符截止频率。负值设置则为相 反操作效果。 截止频率改变量 小 + 设置:-200% – +0% – +200% SEQ 播放 主控 HPF Cutoff (高通滤波器截止频率) 了滤波器类型LPF12或LPF6时可用。 遥控 文件 – 确定HPF键连奏参数 (见下文)的中央频率。该参数仅在选择 低音区 中间键= C3 高音区 录音 / 播放 实用 设置:0 – 255 HPF Key Follow (高通滤波器截止键连奏灵敏度) 音色 决定音符 (特别指其位置或八度范围)影响HPF“截止” (在上 文中设置)的程度。正值设置会降低低音符的截止频率而升高高音符截止频率。负值设置则为相反操作效果。设为0时则 Play 音符无变化。该参数仅在选择了滤波器类型LPF12或LP
参考 基本结构 Time Velocity Sens (EG时间力度灵敏度) 决定滤波器EG变化时间 (速度)响应力度或按下音符键的强度的方式。当此参数设为正值时,高力度将产生较快的滤波 器EG变化速度,而低力度则产生较慢的速度,如下图所示。当此参数设为负值时,高力度将产生较慢的滤波器EG变化速 音色 度,而低力度则产生较快的速度。当此参数设为0时,无论力度如何,滤波器EG变化速度都不会改变。 演奏组音色 复合音色 设置:-64 – +0 – +63 用力演奏 (高力度) 柔和演奏 (低力度) 较快速度 较慢速度 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 Segment (EG时间力度灵敏度档) 决定受时间力度灵敏度参数影响的滤波器EG部分。 设置:attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all 音色 有关上述设置的详细信息,请参见“PEG”中的“Segment” (第49页)。 Play EG深度 Normal Voice Edit 决定滤波器EG截止频率变化的范围。设为0时则截止频率无变化。数值离开0越远,截止频率范围就越大。若数值为
参考 基本结构 滤波器范围 音色 分割点1–4 演奏组音色 复合音色 通过分别指定音符编号来决定4个分割点。 设置:C -2 – G8 SEQ 播放 主控 注: 分割点1到4将在键盘上以升序自动排序。 截止补偿值1– 4 决定各分割点处的截止参数补偿值。有关滤波器缩放的详细信息,请参见补充信息中的“滤波器缩放设置示例”部分 (第67页)。 设置:-128 – +0 – +127 注: 无论这些补偿值大小如何,都无法超出最小和最大截止范围 (分别为数值0和127)。 注: 任何在分割点1音符以下弹奏的音符将采用分割点1电平设置。同样,任何在分割点4音符以上弹奏的音符将采用分割点4电平设置。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 Play Normal Voice Edit Common Edit AMP Level/Pan (振幅电平/声相) Name 电平 Play Mode 决定音素的输出电平。 Arpeggio Arp Edit 设置:0 – 127 Arp 1-5 Type Level Velocity Sens (电平力度灵敏度) Controller 决定音
参考 基本结构 声相 调节声音的立体声声相位置。 音色 设置:L63 (最左端) – C (中央) – R63 (最右端) 演奏组音色 复合音色 交替声相 决定每次按下音符键后声音声相向左和向右交替移动的量,假设声相位置如上所示设在中间。数值越高,声相范围的宽度 就越大。 设置:L64 – C – R63 SEQ 播放 主控 遥控 文件 随机声相 录音 / 播放 实用 确定选定音素针对每个按下音符随机声相左右变化量。声相设置 (上面)用作中央声相位置。 设置:0 – 127 音色 缩放声相 决定音符 (特别指其位置或八度范围)影响所选音素声相位置和左右相位的程度。在音符C3处,主声相设置 (上面)用 作基本声相位置。正值设置将使低音音符的声相位置向左移动,使高音音符的声相位置向右移动。负值设置则为相反操作 效果。 Play Normal Voice Edit Common Edit Name 设置:-64 – +0 – +63 Play Mode Arpeggio Arp Edit AEG (振幅EG) Arp 1-5 Type 时间 Controller 确定振幅EG转
参考 基本结构 Segment (EG时间力度灵敏度档) 决定受时间力度灵敏度参数影响的振幅EG部分。 音色 设置:attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all attack 时间力度灵敏度影响起音时间。 atk+dcy (起音+衰减) 时间力度灵敏度影响起音时间和衰减1时间。 decay 时间力度灵敏度影响衰减1/2时间。 atk+rls (起音+释音) 时间力度灵敏度影响起音时间和释音时间。 all 时间力度灵敏度影响所有振幅EG时间参数。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 Half Damper (半制音开关) 当半制音开关设为打开时,您可使用指定到控制变化编号64的外接控制器产生如真实声学钢琴般的“半踩踏板”效果。 录音 / 播放 实用 设置:off, on 音色 半制音时间 决定在半制音参数打开的情况下,踩住踏板控制器F3的同时放开琴键后,声音衰减至无声状态的速度。放开琴键后,您可 在振幅EG的半制音时间为最大衰减值及振幅EG的释音时间为最小衰减值时,通过踏板控制器位置控制声音的衰减时间。 当您放开踏板时,放开琴键后的
参考 基本结构 LFO 音色 LFO波形 选择波形并决定LFO波形调节声音的方式。 设置:saw, triangle, square 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 速度 决定LFO波形的速度。数值越大则速度越快。 设置:0 – 63 遥控 文件 录音 / 播放 实用 按键打开复位 设为打开时,每演奏一个音符LFO波形都复位。 设置:off, on 音色 off LFO不需要琴键同步即可自由循环。按下键位则启动LFO波形,无论LFO该点相位如何。 Play on LFO在每次接收到音符时均复位,并在由相位参数指定的相位位置启动波形。 Normal Voice Edit Common Edit 延迟 Name 确定按下键盘音符到LFO生效期间的延迟时间长度。数值越高则延迟时间越长。 Play Mode 设置:0 – 127 Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type 淡入时间 决定LFO效果淡入 (经过延迟时间后)的时间长度。数值越高,则淡入越慢。当设为“0”时,则经过延迟时间后, LFO效 Controller 果不会淡入并会立即达到最大
参考 基本结构 EQ 音色 Type (EQ类型) 决定EQ类型。参数编号与数值根据所选EQ类型不同而变化。 设置:2 Band (2频段EQ)、 P.EQ (参数EQ)、 Boost 6 (增强+6 dB)、 Boost 12 (增强+12 dB)、 Boost18 (增强+18 dB)、 thru 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 2 Band 这是一种“坡形”均衡器,其中组合了独立的高频段和低频段。 P.EQ 单频段的参数EQ根据低频增益设置用于衰减或增强低频附近的信号电平 (增益)。确定声音将在“Q”参数中增强或削减的频段宽度。 Boost 6 Boost 12 Boost 18 分别以+6 dB、 +12 dB和+18 dB升高所选音素的整个频段。这些设置没有可调节参数。 遥控 文件 thru 均衡器被旁通,整体信号不受影响。 录音 / 播放 实用 Low Freq (低频) 音色 该参数仅在类型 (EQ类型)参数设为“2 Band”或“P.EQ”时可用。当设为“2 Band”时,该参数可确定根据“Low Freq”将被 增强/衰减的量。当设为“P.
参考 基本结构 鼓组音色编辑 每种鼓组音色最多包含73个鼓键,可分配到音符 (C0-C6)。共有2种类型的鼓组音色编辑:用于编辑所有琴键通用设 音色 置的公共编辑,以及用于编辑单独琴键的琴键编辑。在本章节中将介绍如何编辑鼓组音色。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 公共编辑 这些参数用于对选定鼓组音色的所有键进行全局 (或公共)编辑。 操作 [VOICE] ´ 选择需要的鼓组音色 ´ [EDIT] ´ 在Voice Edit Select画面中选择需要的画 面 ´ [ENTER] ´ Edit画面 2 录音 / 播放 实用 音色 3 5 1 4 6 遥控 文件 Play Normal Voice Edit Common Edit Name 7 Voice Play画面 Play Mode Drum Voice Edit Select画面 Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type 1 名称 Controller LFO 与常规音色公共编辑 (第34页)的Name画面相同。 Filter/EG 3 Band EQ Effect 2 播放模式
参考 基本结构 7 效果 音色 同常规音色公共编辑 (第44页)中的效果相同。主要区别是, S90 XS/S70 XS编辑器上的插入效果输出参数是为各个鼓键 设置的。此外,还可使用4种参数。在本节,我们将仅介绍常规音色中不同的参数。 演奏组音色 复合音色 Key Out (鼓键输出) SEQ 播放 主控 决定用于处理各鼓键的插入效果 (A或B)。可以设置为按键参数中所选各个鼓键的参数。 设置:thru (通过), Ins A (插入A), Ins B (插入B) 遥控 文件 按键 录音 / 播放 实用 决定要编辑的鼓键。单击S90 XS/S70 XS编辑器上的键盘可以选择按键。可对每个鼓键设置按键输出、混响发送 (按键混 响发送)和合唱发送 (按键合唱发送)。 设置:C0 – C6 音色 Play Normal Voice Edit Chorus Send (按键合唱发送) 决定发送到合唱效果的鼓键声音 (旁通信号)电平。仅在按键输出参数设为“thru”时才可以使用此处的设置。 Common Edit Name 设置:0 – 127 Play Mode Arpeggio Rev
参考 基本结构 琴键编辑 如果希望编辑组成音色的声音以及决定声音的详细参数-如振荡器、音高、滤波器、振幅和EG (包络生成器)等,请调 出琴键编辑画面。只可以在S90 XS/S70 XS编辑器中编辑这些参数,在设备上无法编辑。有关各个参数设置窗口的详细信 息,请参见S90 XS/S70 XS编辑器使用说明书。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 OSC (振荡器) 遥控 文件 琴键 决定需要的鼓键。单击S90 XS/S70 XS编辑器上的键盘也可以选择按键。 设置:C0 – C6 录音 / 播放 实用 Key Sw (琴键开关) 音色 决定使用还是不使用当前所选琴键。当此参数设为关闭时,当前编辑的琴键将不发声。 Play 设置:off (取消), on (激活) Normal Voice Edit Common Edit Wave Bank (波形音色库) Category (波形类别) Number (波形编号) Name (波形名称) Name Play Mode Arpeggio Arp Edit 确定分配到鼓键的波形。波形音色库只可以使用预置音色库。有关预设波
参考 基本结构 Reverb Send (按键混响发送) 决定发送到混响效果的鼓键声音 (旁通信号)电平。仅在插入效果输出参数设为“thru.”时才可以使用此处的设置。该参数 与鼓组音色公共编辑中效果部分的混响发送 (第59页)相同。此处的设置也将自动改变该参数的设置。 音色 设置:0 – 127 演奏组音色 复合音色 Chorus Send (按键合唱发送) SEQ 播放 主控 决定发送到合唱效果的鼓键声音 (旁通信号)电平。仅在插入效果输出参数设为“thru.”时才可以使用此处的设置。该参数 与鼓组音色公共编辑中效果部分的合唱发送 (第59页)相同。此处的设置也将自动改变该参数的设置。 设置:0 – 127 遥控 文件 输出选择 录音 / 播放 实用 决定各鼓键信号的特定输出。您可分配各鼓键声音从后面板上的指定硬件输出插孔输出。当您想对某个特写的鼓乐器应用 外接效果时,本功能很有用。仅在插入效果输出参数设为“thru.
参考 HPF Cutoff (高通滤波器截止频率) 基本结构 决定高通滤波器的截止频率。值越大,效果越显著。该参数还可以与截止频率参数组合使用,给声音增加更多的特性。 音色 设置:0 – 255 演奏组音色 复合音色 AMP Level/Pan (振幅电平/声相) 电平 SEQ 播放 主控 遥控 文件 决定鼓键的输出电平。 设置:0 – 127 录音 / 播放 实用 Velocity Sens (力度灵敏度) 决定鼓键的输出电平对力度如何响应。正值设置将使输出电平在弹奏键盘力度越大时上升。设为0将使输出电平不发生变 化。负值设置将使输出电平在弹奏键盘力度越小时上升。 设置:-64 – +0 – +63 音色 Play Normal Voice Edit Common Edit 声相 Name 调节声音的立体声声相位置。 Play Mode 设置:L63 (最左端) – C (中央) – R63 (最右端) Arpeggio Arp Edit 交替声相 Arp 1-5 Type 决定每次按下音符键后声音声相向左和向右交替移动的量,假设上述声相位置参数设在中间。数值越高,声
参考 基本结构 音色作业 音色作业模式具有方便的数据初始化和归档工具。 操作 [VOICE] ´ 选择音色程序 ´ [JOB] ´ Voice Job Select画面 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 调用 Play 如果您正在编辑一种音色,但是在切换到其它音色前未进行存储,则您已进行的编辑将被清除。如果发生这种情况,您可 用调用功能恢复最近编辑的音色。按下[ENTER]按钮执行调用。 Normal Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Bulk (批量转储) Arp Edit Arp 1-5 Type 该功能可以将所有当前所选音色的编辑后参数设置发送到计算机上或其它MIDI设备上进行数据归档。按[ENTER]按钮执行 Controller 批量转储。 LFO 注: 要执行该功能,同时按住[SHIFT]按钮并按[VOICE]按钮。 注: 若要执行批量转储,需要设置正确的MIDI设备号。有关MIDI设备号设置,请参见第138页。 Filter/EG 3 Band EQ
参考 基本结构 补充信息 音色 音色类别一览表 演奏组音色 复合音色 本一览表为S90 XS/S70 XS中各音色归属的主类和子类。 主类 子类 Piano (Acoustic Piano) APno (Acoustic Piano) Keys (Keyboard) Layer Modrn (Modern) Vintg (Vintage) Arp (Arpeggio) --- EP (Electric Piano) FM (FM Piano) Clavi Synth Arp --- Organ Tn Whl (Tone Wheel) Combo Pipe Synth Arp --- Guitar A. Gtr (Acoustic Guitar) E.Cln (Electric Clean) E.
参考 基本结构 目标的设置示例 在本节中,我们将为您介绍如何在音色公共编辑参数 (第40页)中Control画面设置“Ctrl Set 1 – 6 Dest (控制器设置目的 地) ”指定的一些有用示例。 音色 演奏组音色 复合音色 若要控制音量: Volume (音量) 若要对音色应用颤音: Common LFO Depth1 – 3 (公共LFO深度1 – 3)*1 若要改变音高: Element Pitch (音素音高)*2 若要控制音色亮度: Element Filter Frequency (音素滤波器频率)*2 若要改变旋转扬声器的速度: Insertion A/B Parameter 1 (插入A/B参数1)*3 若要对音色应用哇音效果: Insertion A/B Parameter 1 (插入A/B参数1)*4 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 对于*1-*4,除了上述设置以外,以下设置也是必需的。 Play *1 在Voice Edit Select画面中选择“LFO” | [ENTER] | “演奏模式” = “循环” 在V
参考 基本结构 BPF (带通滤波器) 此种滤波器是LPF和HPF的组合。当选择此滤波器类型时,您可设置音频信号通过的截止频率范围。 BPF12D 音色 电平 具有特有数字声音的-12 dB/oct HPF和LPF滤波器的组合。 截止范围 演奏组音色 复合音色 截止范围 共鸣 SEQ 播放 主控 频率 通过的范围 BPF6 电平 录音 / 播放 实用 -6 dB/oct HPF和LPF的组合。 截止范围 遥控 文件 截止范围 共鸣 音色 频率 通过的范围 BPFw Normal Voice Edit Common Edit 电平 一种组合了HPF与LPF滤波器的12 dB/oct BPF,可以进行更 宽的频段设置。 Play 宽度 截止范围 Name 截止范围 Play Mode Arpeggio Arp Edit 截止频率 通过的范围 Arp 1-5 Type 频率 截止频率 Controller 截止频率 LFO BEF (带阻滤波器) Filter/EG 当选择此滤波器类型时,您可设置静音或消除音频信号的截止频率范围。带阻滤
参考 基本结构 组合型滤波器 这种类型是2个不同类型滤波器的组合。您可编辑2个截止频率之间的距离。 音色 LPF12+HPF12 是一种-12 dB/oct低通滤波器和高通滤波器的组合。当选择此滤波器类型时,可设置HPF截止频率和HPF琴键连奏。只有低通滤波器的图显 示在画面中。 演奏组音色 复合音色 LPF6+HPF6 SEQ 播放 主控 是一种-6 dB/oct低通滤波器和高通滤波器的组合。当选择此滤波器类型时,可设置HPF截止频率和HPF琴键连奏。只有低通滤波器的图显 示在画面中。 LPF12+BPF6 遥控 文件 电平 是一种低通滤波器和带通滤波器的组合。您可编辑2个 截止频率之间的距离。 截止范围 通过的范围 录音 / 播放 实用 距离 频率 截止频率 截止频率 音色 Play Normal Voice Edit 仅较低的截止频率在窗口中直接设置。 Common Edit Name Play Mode Arpeggio 滤波器缩放设置示例 Arp Edit 这里我们将介绍音色音素编辑参数的滤波器缩放 (第53页)中滤波器缩放的设置示例。在以下示例的所示设
参考 基本结构 输出选择一览表 在以下部分中,我们将介绍可让您决定信号输出指定的输出选择设置。输出选择可在多个地方进行指定:S90 XS/S70 XS 编辑器上鼓键编辑参数的OSC (振荡器),实用参数的Voice A/D Out和A/D FX画面,以及实用常规参数的Click Output Sel。 画面显示 输出目的地 立体声/单声道 L&R OUTPUT L和R 立体声 asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L和R 立体声 asL ASSIGNABLE OUTPUT L 单音 asR ASSIGNABLE OUTPUT R 单音 drum 见下文* 见下文* * “鼓组”设置可在指定到鼓组音色声部的Multi Part Edit画面中选择。声音将通过在鼓键编辑窗口中设为“Output Select”的目的地输出到编辑 过的声部。 注: 当输出选择设为“L&R”或“鼓组”以外的数值时,混响/合唱发送自动固定为0并且干音电平自动固定为127。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色 Play Normal V
参考 基本结构 演奏组音色模式 音色 演奏组音色 复合音色 演奏组音色播放 演奏组音色模式用于选择、演奏和编辑所需的演奏组音色。演奏组音色最多可包含4个声部 (音色),这些声部可从内置 音源声部1-4中选择。演奏组音色播放模式是进入演奏组音色模式的主要“门户”,在此模式中您可选择及播放演奏组音 色。此模式中也可编辑一些演奏组音色设置。 操作 按[PERFORM]按钮。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色 选择一种演奏组音色 S90 XS/S70 XS的用户库1-4中各包含128个演奏组音色。 选择演奏组音色与选择音色的方式基本上一样。请参见第27页。像在音色播放中一样,您可以在演奏组音色播放模式中使 用分类查找 (第28页)和收藏夹(第28页)功能。 Play Mixing Edit Select Common Edit Name Play Mode 切换声部的开/关状态 Arpeggio 演奏组音色播放模式可根据需要打开或关闭当前演奏组音色的4个声部。按[PERFORM]按钮可进入演奏组音色播放模式来 Controller 执行这一操作。 Filte
参考 基本结构 使用琶音功能 琶音功能可让您只需弹奏键盘上的音符即可使用当前音色触发节奏模板、片断和乐句。在演奏组音色模式, 4个琶音类型 分别分配到4个声部。这也就是说,最多可同时播放4种琶音类型。试着选择不同演奏组音色并检查各种琶音类型。 注: 有关琶音的详细信息,请参见第7页。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 演奏琶音 由于预设演奏组音色已经具有了自带的预设琶音类型,您可通过选择所 遥控 文件 需演奏组音色、打开[ARP ON/OFF]按钮,然后按任意音符键播放琶音。 使用琶音的操作步骤基本与音色模式 (第32页)中相同。 录音 / 播放 实用 对各声部打开/关闭琶音播放 演奏组音色 可以使用演奏组音色控制按钮中的[PART ARP] 1 – 4按钮来切换声部的打 Play 开/关闭。 Mixing Edit Select 打开/关闭各声部的琶音保持参数 [PART ARP] 1 – 4 按钮 Common Edit 可以使用[HOLD] 1 – 4按钮对演奏组音色中的各声部打开或关闭琶音保持参数 (第84页)。当琶音保持参数设置为“on” Name
参考 基本结构 使用滑杆控制音量、声相和效果 最左侧的4个滑杆可调节4个声部中各声部的音量、声相、合唱发送和混响发送。可以使用滑杆功能按钮更改功能。 音色 演奏组音色 复合音色 标记 (当前值) SEQ 播放 主控 遥控 文件 滑杆功能按钮 录音 / 播放 实用 注: 当实用模式的General画面 (第135页)上“Slider Mode”参数设为“catch”时,如果出现标记,移动滑杆则不会影响到声音。一旦将滑 杆从该点移动,标记消失并且移动滑杆会影响到声音。 演奏组音色 Play Mixing Performance Play画面 Edit Select 您可按[PERFORM]按钮调用演奏组音色播放画面。 Common Edit Name 1演奏组音色库 Play Mode 2演奏组音色编号 Arpeggio 表示所选演奏组音色所在音色库和编号。 Controller 演奏组音色编号 编组/编号 库 (用户1-4)。 001 – 016 A01 – 16 Filter / EG 音色库中的每个演奏组音色被分配001到128的演奏组音色编号。此格式 01
参考 存储已创建的演奏组音色 1 按[STORE]按钮调出Performance Store画面。 基本结构 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 2 遥控 文件 设置存储演奏组音色的目的地。 使用数据轮、 [DEC]和[INC]按钮选择作为目的地的演奏组音色库和编号。可使用[A]-[H]按钮和[1]-[16]按钮选择一 录音 / 播放 实用 个演奏组音色编号。 3 注: 当按下Store画面中的[EDIT]按钮时,您可以在保存目的地检查音色/演奏组音色/复合音色的声音。 演奏组音色 注: 也可以使用分类查找功能决定存储目的地。 Play 按[ENTER]按钮。(此画面会提示您进行确认。) 要取消存储操作,按[EXIT]按钮。 4 Mixing Edit Select Common Edit Name 按[ENTER]按钮执行存储操作。 Play Mode 演奏组音色存储以后, “Completed”信息出现,然后操作返回到Performance Play画面。 Arpeggio Controller 小心 Filter / EG 执行存储操作时,目标存储
参考 基本结构 演奏组音色编辑 演奏组音色编辑包含了公共编辑参数,可编辑对所有声部通用的设置以及编辑各个声部的声部编辑参数。 音色 本节介绍了演奏组音色编辑参数。 演奏组音色 复合音色 公共编辑 在公共编辑画面中可编辑所选演奏组音色的所有声部通用的参数。 [PERFORM] ´ 选择演奏组音色程序 ´ [EDIT] ´ 在Performance Edit Select画面中 选择需要的画面 ´ [ENTER] ´ Edit画面 操作 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色 Play Mixing Edit Select Common Edit 2 5 Name Play Mode 1 4 7 3 6 9 Arpeggio Controller Filter / EG 8 EQ Effect 1 名称 Parameter A/D Out Name (演奏组音色名称) A/D FX 对编辑后的当前演奏组音色输入所需的名称。将光标移动到“Name”时,按[ENTER]按钮调出命名对话,可让您输入所需 的名称。名称最多可包含20个字符。使用数据轮和光
参考 基本结构 合唱发送 调节合唱发送电平。值越高,合唱越强。 设置:0 – 127 音色 混响发送 演奏组音色 复合音色 设置:0 – 127 SEQ 播放 主控 Split Sw (分区开关) 遥控 文件 调节混响发送电平。值越高,混响越强。 决定分割点设置和声部参数中低音区/高音区位置启用 (on)还是禁用 (off)。 录音 / 播放 实用 设置:on, off 分割点 演奏组音色 确定将键盘分为两个不同部分的分割点音符数。 Play 设置:C -2 – G8 Mixing 注: 当各个声部的低音区/高音区参数设为“both”时,该参数则不会有效果。 Edit Select 注: 只有演奏的音符在匹配分区设置和音高限制设置的范围内才会发出声音。 Common Edit 注: 通过按住[SHIFT]按钮的同时再按想要的按钮,您还可直接从键盘设置音符。 Name Porta Sw (滑音公共开关) Porta Part 1 Sw / Part 2 Sw / Part 3 Sw / Part 4 Sw Play Mode 决定滑音是否应用到当前演奏组音色
参考 基本结构 Arp Tempo (琶音速度) 决定琶音的速度。 音色 设置:5 – 300 注: 如果将本乐器与外接音序器、 DAW软件或MIDI设备配合使用,且想要使琶音与该设备同步,请在Utility MIDI画面 (第137页)中将 MIDI Sync参数设为“external”或“auto”。当MIDI Sync设为“auto” (仅当连续接收MIDI时钟时)或“external”时,这里的速度参数表示 “external”并且无法更改。 Sync Qntz Val (同步量化值) 决定在播放某个声部的琶音的同时触发下一个琶音时,下一个琶音播放实际开始的时序。当设为“off”时,一旦触发立即开 始下一个琶音。 设置:off, 60 (32 分音符) , 80 (16 分音符三连音) ,120 (16 分音符) , 160 (8 分音符三连音) , 240 (8 分音符) , 320 (1/4 音符三 连音) , 480 (1/4 音符) 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色 4 控制器 Play A.
参考 基本结构 6 EQ 音色 3频段EQ Low Freq (低频) 低频增益 Mid Freq (中频) Mid Gain (中频增益) 演奏组音色 复合音色 High Freq (高频) 高频增益 SEQ 播放 主控 Mid Q (中频段宽度) 这是一种带有3频段 (高、中、低)的参数EQ。您可降低或升高各频段 (高、中、低)电平以改变演奏组音色声音。对 于中频段,您也可设置Q。除了“Low Freq”、 “High Freq”和“Mid Q”外的这些参数都可以直接通过旋钮更改。此处的设置 作为补偿值应用到各声部的EQ设置。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 Freq (频率) 决定各频段的频率。将此数值设为您想要升高或降低的频率附近。 设置:Low Freq:-64 – +0 – +63, Mid Freq:-64 – +0 – +63, High Freq:-64 – +0 – +63 演奏组音色 增益 Play 确定该频率 (上述)的电平增益,或者选定频率段衰减/增强的量。数值越高,则增益越大。数值越低,则增益越小。 Mixing 设置:-64 – +0 – +63
参考 Q 基本结构 + 0.1 此参数改变“Freq” (频率)设置的信号电平,以创建各种频率曲线特性。设置数值 越高,频段宽度就越小。设置数值越低,频段宽度就越宽。 设置: 0.1 – 12.0 12.
参考 基本结构 效果参数1 –16 当前所选效果类型不同,效果参数也不同。关于效果参数的详细说明,请参见第19页。有关各效果模块的可用效果类型的 音色 完整列表,请参见Data List中的效果类型一览表 (另附的PDF文件)。 演奏组音色 复合音色 8 A/D Out (A/D输出) SEQ 播放 主控 在该画面中,可以设置在演奏组音色模式中应用到A/D输入声部信号的输出设置。 音量 遥控 文件 录音 / 播放 实用 决定A/D输入声部的输出电平。可直接用旋钮改变此参数。 设置:0 – 127 演奏组音色 声相 Play 决定A/D输入声部的立体声声相位置。可直接用旋钮改变此参数。 Mixing 设置:L63 (最左端) – C (中央) – R63 (最右端) Edit Select Common Edit 输出选择 决定A/D输入声部的输出插孔分配。 Name 设置:请参见下文。 Play Mode 画面显示 输出目的地 立体声/单声道 Arpeggio L&R OUTPUT L和R 立体声 Controller asL&R ASSIGNAB
参考 基本结构 9 A/D FX (A/D效果) 音色 在该画面中,可以设置在演奏组音色模式中应用到A/D输入声部信号的插入 效果。可以从该画面中调出插入效果A/B的详细设置画面。 演奏组音色 复合音色 Ins Connect Type (插入连接型) SEQ 播放 主控 决定插入效果A和B之间的连接。设置变更会显示于画面中的示意图上,给 予您一幅信号传送路线的清晰图画。效果类型会显示在画面的顶部。 设置:ins A -> B, ins B -> A ins A -> B 用插入效果A处理过的信号将被发送至插入效果B,用插入效果B处理过的信号将被发送至混响和合唱。 ins B -> A 用插入效果B处理过的信号将被发送至插入效果A,用插入效果A处理过的信号将被发送至混响和合唱。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 合唱发送 演奏组音色 调整A/D输入声部的合唱发送电平。值越高,合唱越强。可直接用旋钮改变此参数。 Play 设置:0 – 127 Mixing Edit Select 混响发送 Common Edit 调整A/D输入声部的混响发送电平。值越高,混响越强。可直接用旋
参考 基本结构 效果参数 音色 开关 决定能否使用主控效果。该参数无法从该画面中选择。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 类别 类型 从类别栏中可选择某种效果类别,每个类别包含类似的效果类型。从类型栏中可选择列示于所选类别中的效果类型。 设置:有关效果类别和效果类型的说明,在第16页有详细说明。 注: “Category”无法在混响效果参数画面中编辑,因为只有一个混响类别。 预设 可调出各效果类型的预编程设置,这些设置专用于特定的应用及场合。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色 可以更改声音如何受所选预编程设置影响。 Play 注: 有关每种效果类型的预设一览表,请参见Data List (另附的PDF文件)。 Mixing Edit Select 效果参数1 –16 Common Edit 当前所选效果类型不同,效果参数也不同。关于效果参数的详细说明,请参见第19页。有关各效果模块的可用效果类型的 Name 完整列表,请参见Data List中的效果类型一览表 (另附的PDF文件)。 Play Mode Arpeggio Controller Filter
参考 基本结构 声部编辑 这些参数用于编辑组成演奏组音色的各个声部。 操作 音色 [PERFORM] ´ 选择演奏组音色程序 ´ [EDIT] ´ 在Performance Edit Select画面中 选择需要的声部“1” – “4” ´ [ENTER] ´ 在Performance Part Edit Select画面中选择 需要的画面 ´ [ENTER] ´ Edit画面 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色 2 5 Play Mixing 1 4 7 3 6 Edit Select Common Edit Name Play Mode Arpeggio 1 音色 Controller Filter / EG Part Sw (声部开关) 决定打开还是关闭当前编辑的声部。当此参数设置为关闭时,当前编辑的声部将不发声。此按钮与[PART ON/OFF]按钮同 EQ 时使用。 Effect Parameter 设置:off (取消), on (激活) A/D Out A/D FX 音色库 编号 Parameter
参考 基本结构 2 播放模式 音色 音量 调整每个声部的音量。设置此参数调节当前声部和其它声部之间的平衡。可用滑杆直接改变此参数。 设置:0 – 127 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 声相 决定每个声部的立体声声相位置。可用滑杆直接改变此参数。 设置:L63 (最左端) – C (中央) – R63 (最右端) 注: 请注意,如果音色指定音素的声相设为左侧位置且另一个音素的声相设为右侧位置,则此声部声相参数可能几乎没有或完全没有声音 效果。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 Voice Elm Pan (音色音素声相) 演奏组音色 决定是否应用 (指定到当前所选声部的音色)各音素的单独声相设置。当该项设为“off”时,所选声部的基本声相设为中 Play 央。 Mixing 设置:on, off Edit Select Common Edit 分配1数值 分配2数值 Name Play Mode 确定指定到分配1/2旋钮的功能从原始设置改变的补偿值。可直接用旋钮改变此参数。 Arpeggio 设置:-64 – +0 – +63 Controller Filte
参考 基本结构 Velocity Limit Lo/Hi (力度下限/上限) 确定每个声部起反应的最大与最小力度值范围。每个声部仅使规定力度范围内的音符发声。如果您首先确定最大值其次最 音色 小值,比如“93到34”,则力度范围对应为“1到34”及“93到127”。 注: 通过按住 [SHIFT] 按钮的同时再按下按键,您还可直接从键盘设置力度值。 演奏组音色 复合音色 Split Lo/Up (低音区/高音区) SEQ 播放 主控 设置:1 – 127 确定哪些键盘区域会发出声音。选择“upper”时,分割点 (公共参数)的音符或高音区将发声。选择“lower”时,比分割点 (公共参数)低的音符将发声。选择“both”时,整个键盘的所有音符将发声。实际上,通过演奏匹配此处设置以及音高限 制设置的范围内的音符时会发声。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 设置:both, lower, upper Porta Sw (滑音开关) 演奏组音色 决定滑音是否应用到各声部。 设置:off, on Play 注: 对于分配了鼓组音色的声部,无法使用该参数。 Mixing Edit Sel
参考 基本结构 Vel Sens Offset (力度灵敏度偏移) 确定演奏力度相对实际演奏力度调节量。可以让您按一定量抬升或降低力度—让您自动对演奏过强或过弱进行弥补。如果 音色 结果为1或更低,则数值设为1。如果结果大于127,则数值设为127。 演奏组音色 复合音色 设置:0 – 127 当深度= 64、补偿值 = 32时 当深度= 64、补偿值 = 96时 127 127 实际力度 (影响音源) 实际力度 (影响音源) 0 64 127 演奏音符的力度 0 当深度= 64、补偿值 = 64时 SEQ 播放 主控 127 实际力度 (影响音源) 64 127 0 演奏音符的力度 遥控 文件 64 127 录音 / 播放 实用 演奏音符的力度 演奏组音色 Play 3 琶音 Mixing Edit Select Arp Sw (琶音开关) Common Edit 确定琶音是否打开。也可以使用[ARP ON/OFF]按钮从前面板打开/关闭琶音 Name 开关。 Play Mode 设置:off, on Arpeggio Contro
参考 Voice with Arp (带琶音的音色) 基本结构 各琶音类型会分配一个最适合该类型的特定音色。此参数可决定是否将登录到各琶音类型的相应音色分配到编辑后的声 部。当设为“on”时,相应音色会分配到编辑后声部,替代当前分配的音色。当设为“off”时,相应音色不会分配到编辑后的 音色 声部。当前已分配音色保留。 设置:off (不复制) , on (复制) 演奏组音色 复合音色 力度速度 SEQ 播放 主控 决定将琶音音符从其原始力度改变的补偿值。如果力度值小于1,则此参数会被设为1,如果得出的力度值大于127,则其 会被设为127。 设置:0 – 200% 遥控 文件 录音 / 播放 实用 门限时间率 确定琶音音符的门限时间 (长度)与原始数值的偏移大小。设为100%意味着使用原始门限时间。低于100%的设置则会 缩短琶音音符的门限时间,而高于100%的设置则会加长门限时间。门限时间不能减少超过标准最小值1;任何超过范围的 演奏组音色 数值会自动限制为最小值。 Play 设置:0 – 200% Mixing Edit Select Common Edit 单位加倍 基
参考 基本结构 力度模式 调整当接收到音符打开信息时琶音音符的速度。 音色 设置:original, thru original 琶音按照琶音音序数据中自带的预设力度播放。 thru 琶音根据您所弹奏的力度播放。比如,如果您演奏音符的力度很强,琶音播放的音量也相应增加。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 琴键模式 当演奏键盘时确定如何播放琶音。 设置:sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct sort 当弹奏指定音符时 (例如,和弦音符),不论您弹奏音符的次序如何,总是播放相同的音序。 thru 当弹奏指定音符时 (例如,和弦音符),根据音符次序不同产生不同音序。 direct 不播放琶音音序的音符事件;仅您在键盘上所弹奏的音符发声。当琶音播放时,声相和亮度等事件应用到音源演奏的声音上。在琶音 类型包含非音符数据或当分类类型选为“Ctrl”时使用这个设置。 sort +direct 琶音根据此处的“soft”设置播放,按下的音符也发声。 thru +direct 琶音根据此处的“thru”设置播放,按下的音符也发声。
参考 Accnt Strt Qtz (重音开始量化值) 基本结构 决定当接收到超出上文中指定的重音力度阈值的力度时,重音乐句开始的时序。当设为关闭时,一接收到此力度就开始播 放重音乐句。当设为打开时,接收到此力度后,重音乐句在每种琶音类型指定的节拍上开始播放。 音色 设置:off, on 演奏组音色 复合音色 Random SFX SEQ 播放 主控 某些琶音类型具有Random SFX功能,可在接收到音符关信息时触发特殊声音 (如吉他换把杂音)。此参数可决定是否激 活Random SFX。 设置:off, on 遥控 文件 SFX Vel Offset (Random SFX力度补偿值) 录音 / 播放 实用 决定将Random SFX音符从其原始力度改变的补偿值。如果力度值小于1,则此参数会被设为1,如果得出的力度值大于 127,则其会被设为127。 演奏组音色 设置:-64 – +0 – +63 Play SFX Key on Ctrl (Random SFX键打开控制) 当此参数设为“off”时, Random SFX特殊声音以预设的力度播放。当此参数设为“on”时,
参考 基本结构 4 滤波器/EG 音色 截止 确定滤波器的截止频率,此处设置的频率为信号穿过各滤波器时受影响信号处的中央频率。可直接用旋钮改变此参数。 设置:-64 – +0 – +63 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 共鸣 该参数的功能根据选定滤波器类型而有所变化。如果选择为LPF、 HPF、 BPF (除了BPFw外),或者是BEF,则该参数用 于设置共鸣。如果所选滤波器为BPFw,则此参数用于调节频率带宽。 共鸣用于设置应用大截止频率处的共鸣量大小 (谐波强化)。该参数还可以与截止频率组合使用给声音增加更多的特性。 宽度参数用于调节BPFw滤波器波段通过信号的宽度。此处进行的设置将作为音色公共编辑的Filter画面 (第50页)中的相 遥控 文件 录音 / 播放 实用 同参数以补偿值应用。 可直接用旋钮改变此参数。 演奏组音色 设置:-64 – +0 – +63 Play Mixing FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG起音时间/衰减时间/释音时间/深度) AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG起音时间/
参考 基本结构 6 Rcv Sw (接收开关) 音色 从该显示页面中可以设置每个声部如何反应于各种MIDI数据,诸如控制变化信息。当相关参数设为“on”时,相应声部则对 适当MIDI数据作出反应。此画面中的每个控制器名称表示使用相应控制器产生的MIDI数据。 注: 对于分配了鼓组音色的声部,无法使用延音。 注: 在演奏组音色模式中无法使用音色库选择、程序变更和声相等设置。 注: 如果此处“Control Change”设为“off”,控制变化相关参数则无法使用。 设置:off, on 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 7 FX Send (效果发送) 合唱发送 演奏组音色 确定发送到合唱效果的所选声部信号的发送电平。值越高,合唱越强。可直接用滑杆改变此参数。 Play 设置:0 – 127 Mixing Edit Select 混响发送 Common Edit 确定发送到混响效果的所选声部信号的发送电平。值越高,混响越强。可直接用滑杆改变此参数。 Name 设置:0 – 127 Play Mode Arpeggio 干音电平 Contr
参考 基本结构 演奏组音色作业 演奏组音色作业模式中带有一些便捷的数据整理和初始化工具,可在创建演奏组音色和归档时使用。 操作 [PERFORM] ´ 选择演奏组音色 ´ [JOB] ´ Performance Job Select画面 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 2 1 4 音色 3 遥控 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色 Play 1 调用 Mixing 如果您正在编辑一个演奏组音色,但是在切换到其它演奏组音色前未进行存储,则您已进行的编辑将被清除。如果发生这 种情况,您可用调用功能恢复最近编辑的演奏组音色。按下[ENTER]按钮执行调用。 Edit Select Common Edit Name Play Mode 2 Bulk (批量转储) Arpeggio Controller 该功能可以将所有当前所选演奏组音色的编辑后参数设置发送到计算机上或其它MIDI设备上进行数据归档。按[ENTER]按 Filter / EG 钮执行批量转储。 EQ 注: 按住[SHIFT]按钮和[PERFORM]按钮可以执行该功能。 Effect 注: 若要执行批
参考 基本结构 音色 这一便捷操作可将分配到特定演奏组音色的特定音色的效果和主控EQ设置 复制到当前编辑的演奏组音色中。当特定音色具有您想要在演奏组音色程 音色 序中使用的设置时,这一功能相当便捷。 演奏组音色 复合音色 注: 当显示该画面时,按[EDIT]按钮调出对比模式后便可以听到复制源的原始声音。 再次按下[EDIT]按钮将退出对比模式。 1源音色 决定要复制的音色库和音色编号。 设置:音色库:PRE1-8, USR1-4, GM, GMDR, PDR, UDR 音色编号:001 (A01)-128 (H16) 2决定复制的效果单元 决定源音色的哪种效果或主控EQ设置会被复制到当前演奏组音色。您可从混响、合唱、主效果和主控EQ中选择要复制的效果单元。 注: 即使混响和合唱都设为“on”,执行作业也无法将发送电平从音色复制到演奏组音色中。如果您想要将与音色模式中相同的混响和合唱 深度应用到复制的音色中,请手动将演奏组音色声部编辑模式的Voice Output画面中的混响发送和合唱发送设为与音色编辑模式中相 同的数值。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 演奏组音色 P
参考 基本结构 补充信息 音色 演奏组音色类别一览表 演奏组音色 复合音色 本一览表为S90 XS/S70 XS中各演奏组音色归属的主类和子类。 主类 Rock (Rock / Pops) Top40 Clsic (Classic Rock) Hard (Hard Rock) Cntry (Country) Blues R&B (R&B / Hip Hop) HipHp (Hip Hop) Modrn (Modern R&B) Clsic (Classic R&B) Funk --- Elect (Electronic) Tekno (Techno) Trnce (Trance) House (Dance Pop / House) D&B Chill (Breakbeats / (Chillout / D&B) Ambient) --- Jazz Swing Modrn (Modern Jazz) Smoth (Smooth Jazz) JzFnk (Jazz Funk) --- Ragae (Reggae / Dancehall) Ethno (E
参考 基本结构 复合音色模式 音色 复合音色模式可以让您将S90 XS/S70 XS设为一个可以与基于计算机的音乐软件或外接音序器配合使用的复合音色音源。 如果乐曲文件的各音轨使用不同的MIDI通道,您可以将MIDI的每个声部分别分配给这些MIDI通道。这样,播放音序器上 的乐曲数据时每个音轨会播放不同的音色。您可以用内置音源 (第6页)创建一个最多包含16个声部的复合音色。由于只 有1个复合音色库,您不需要选择复合音色库。 注: 关于复合音色的用户音色库 出厂时本音源的用户音色库中包含有一套128个经过特殊编排的用户复合音色。 如果覆盖了用户音色库中的复合音色,用户复合音色将丢失。当保存编辑好的复合音色时,小心不要覆盖重要的用户复合音色。 复合音色播放 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 复合音色 在复合音色播放模式中,可以选择并演奏任意复合音色。 操作 演奏组音色 复合音色 Play Mixing 按[MULTI/SEQ PLAY]按钮。 Edit Select Common Edit Name Arpeggio Controller Effect Multi Pl
参考 基本结构 存储已创建的复合音色 1 按[STORE]按钮调出Multi Store画面。 2 设置存储复合音色的目的地。 音色 演奏组音色 复合音色 使用数据轮、 [DEC]和[INC]按钮选择作为目的地的复合音色编号。可使用[A]-[H]按钮和[1]-[16]按钮选择一个复合 音色编号。 3 注: 当按下Store画面中的[EDIT]按钮时,您可以在保存目的地检查复合音色的声音。 遥控 文件 按[ENTER]按钮。(此画面会提示您进行确认。) 录音 / 播放 实用 要取消存储操作,按[EXIT]按钮。 4 SEQ 播放 主控 按[ENTER]按钮执行存储操作。 复合音色 复合音色存储以后, “Completed”信息出现,然后返回到Multi Play画面。 Play Mixing 小心 执行存储操作时,目标存储器的设置将被覆盖。务必将重要数据保存在内置闪存或与USB TO DEVICE端口相连的USB存储设备上。有关操 作详细信息,请参见使用说明书。 Edit Select Common Edit Name Arpeggio Controller 混音
参考 基本结构 复合音色编辑 复合音色编辑包含编辑针对所有声部通用设置的公共编辑参数以及编辑各个声部的声部编辑参数。公共编辑可让您编辑对 音色 所有声部都相同的通用设置,例如主控效果、主控EQ和控制器设置。声部编辑可让您根据乐曲数据的相应音轨对16个声 部中的每一个声部调节各种参数。 演奏组音色 复合音色 本节介绍了复合音色编辑参数。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 公共编辑 公共编辑功能可让您编辑对所选复合音色的所有声部通用的参数。 [MULTI] ´ 选择复合音色程序 ´ [EDIT] ´ 在Multi Edit Select画面中选择Common画 面 ´ [ENTER] ´ Edit画面 操作 录音 / 播放 实用 复合音色 Play Mixing Edit Select Common Edit Name Arpeggio 2 Controller 5 1 4 7 Effect Parameter 3 6 Master EQ A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Voice 1 名称 Play Mode Name (复合音色名称)
参考 基本结构 Arp Tempo (琶音速度) 决定琶音的速度。 音色 设置:5 – 300 注: 如果将本乐器与外接音序器、 DAW软件或MIDI设备配合使用,且想要使琶音与该设备同步,请在Utility MIDI画面 (第137页)中将 MIDI Sync参数设为“external”或“auto”。当MIDI Sync设为“auto” (仅当连续接收MIDI时钟时)或“external”时,这里的速度参数表示 “external”并且无法更改。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 Sync Qntz Val (同步量化值) 决定在播放某个声部的琶音的同时触发下一个琶音时,下一个琶音播放实际开始的时序。当设为“off”时,一旦触发立即开始 下一个琶音。 设置:60 (32 分音符) , 80 (16 分音符三连音) ,120 (16 分音符) , 160 (8 分音符三连音) , 240 (8 分音符) , 320 (1/4 音符三连 音) , 480 (1/4 音符), off 遥控 文件 录音 / 播放 实用 复合音色 3 控制器 Play A.
参考 基本结构 效果参数 音色 Switch (开关) 演奏组音色 复合音色 该参数仅适用于主控效果。 SEQ 播放 主控 类别 类型 遥控 文件 从类别栏中可选择某种效果类别,每个类别包含类似的效果类型。从类型栏中可选择列示于所选类别中的效果类型。 设置:有关效果类别和效果类型的说明,在第16页有详细说明。 录音 / 播放 实用 注: “Category”无法在混响和主控效果参数画面中编辑,因为只有一个混响/主控类别。 预设 可调出各效果类型的预编程设置,这些设置专用于特定的应用及场合。可以更改声音如何受所选预编程设置影响。 复合音色 注: 有关每种效果类型的预设一览表,请参见Data List (另附的PDF文件)。 Play Mixing 效果参数1 – 16 Edit Select 当前所选效果类型不同,效果参数也不同。有关效果参数的详细信息,请参见第19页。有关各效果类型的可用效果参数的 Common Edit 完整列表,请参见Data List中的效果类型一览表 (另附的PDF文件)。 Name Arpeggio Controller 5 主控EQ Ef
参考 Q + 0.1 此参数改变“Freq” (频率)设置的信号电平,以创建各种频率曲线特性。 12.0 设置数值越高,频段宽度就越小。设置数值越低,频段宽度就越宽。 0 设置: 0.1 – 12.
参考 基本结构 7 A/D FX (A/D效果) 音色 在此画面中,您可设置在复合音色模式中应用到音频输入信号的插入效果 类型。可以从该画面中调出设置插入效果A/B参数的画面。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 Ins Connect Type (插入连接型) 决定当光标位于Ins A/B周围时插入效果A和B的效果发送。设置更改显示在 画面上的图示中,让您可直观地查看信号发送方式。效果类型会显示在画 面的顶部。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 设置:ins A -> B, ins B -> A ins A -> B 用插入效果A处理过的信号将被发送至插入效果B,用插入效果B处理过的信号将被发送至混响和合唱。 ins B -> A 用插入效果B处理过的信号将被发送至插入效果A,用插入效果A处理过的信号将被发送至混响和合唱。 复合音色 Play Mixing Edit Select 合唱发送 决定发送到合唱效果的电平。值越高,合唱越强。可直接用旋钮改变此参数。 Common Edit Name 设置:0 – 127 Arpeggio 混响发送 Controller 决定
参考 基本结构 预设 可调出各效果类型的预编程设置,这些设置专用于特定的应用及场合。可以更改声音如何受所选预编程设置影响。 注: 有关每种效果类型的预设一览表,请参见Data List (另附的PDF文件)。 音色 演奏组音色 复合音色 效果参数1–16 当前所选效果类型不同,效果参数也不同。有关效果参数的详细信息,请参见第19页。有关各效果类型的可用效果参数的 完整列表,请参见Data List中的效果类型一览表 (另附的PDF文件)。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 复合音色 Play Mixing Edit Select Common Edit Name Arpeggio Controller Effect Parameter Master EQ A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter/EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize 附录 参考手册
参考 基本结构 声部编辑 声部编辑可让您编辑组合复合音色的各个声部的参数。 操作 音色 [MULTI/SEQ PLAY] ´ 选择复合音色程序 ´ [EDIT] ´ 在Multi Edit Select画面中选择 需要的声部“1” – “16” ´ [ENTER] ´ 在Multi Part Edit Select画面中选择需要的画面 ´ [ENTER] ´ Edit画面 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 复合音色 2 5 1 4 7 Play 3 6 Mixing Edit Select Common Edit Name Arpeggio Controller 1 音色 Effect Parameter Receive Ch (接收通道) Master EQ 确定选定声部的MIDI接收通道。实时更改受控制数据的MIDI传送通道与该参数设置相同。 A/D Out 设置:01 – 16, off A/D FX Parameter 音色库 编号 Part Edit Voice 通过指定音色库和编号来决定分配到当前声部的音色。 P
参考 基本结构 2 播放模式 音色 音量 调整每个声部的音量。设置此参数调节当前声部和其它声部之间的平衡。可直接用滑杆改变此参数。 设置:0 – 127 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 声相 决定每个声部的立体声声相位置。可直接用滑杆改变此参数。 设置:L63 (最左端) – C (中央) – R63 (最右端) 注: 请注意,如果音色指定音素的声相设为左侧位置且另一个音素的声相设为右侧位置,则此声部声相参数可能几乎没有或完全没有声音 效果。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 Voice Elm Pan (音色音素声相) 复合音色 决定是否应用 (指定到所选声部的音色)各音素的单独声相设置。当该项设为“off”时,所选声部的基本声相位置设为中 Play 央。 Mixing 设置:on, off Edit Select Common Edit 分配1数值 分配2数值 Name Arpeggio 确定指定到分配1/2旋钮的功能从原始设置改变的补偿值。可直接用旋钮改变此参数。 Controller 设置:-64 – +0 – +63 Effect Parameter
参考 基本结构 Velocity Limit Lo/Hi (力度下限/上限) 确定每个声部起反应的最大与最小力度值范围。每个声部仅使规定力度范围内的音符发声。如果您首先确定最大值其次最 音色 小值,比如“93到34”,则力度范围对应为“1到34”及“93到127”。 注: 通过按住 [SHIFT] 按钮的同时再按下按键,您还可直接从键盘设置力度值。 演奏组音色 复合音色 Porta Sw (滑音声部开关) SEQ 播放 主控 设置:1 – 127 决定滑音是否应用到各声部。 遥控 文件 设置:off, on 录音 / 播放 实用 Porta Time (滑音时间) 确定音高转换时间。数值越高,音高变化时间越长,或者速度越慢。 设置:0 – 127 复合音色 Play Porta Mode (滑音模式) Mixing 决定滑音应用到键盘演奏上的方式。 Edit Select 设置:fingered, fulltime fingered 滑音仅在演奏连奏时应用 (在释放前一音符键前弹奏下一音符)。 fulltime 滑音应用到所有音符。 Common Edit Name
参考 基本结构 3 琶音 音色 Arp Sw (琶音开关) 确定琶音是否打开。也可以使用[PART ARP] 1 – 4按钮从前面板打开/关闭琶音开关。 设置:off, on 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 Arp Select (琶音1 – 5选择) 选择“ARP1” -“ARP5”的一种。 显示在设置中的8分音符图标,表示为琶音选择了其中的一种琶音类型 (除“off”以外)。当 琶音/效果功能设为“ARP SELECT”时,可以使用功能按钮选择Arp 1 – 5。该参数最多可以在四个声部上设为打开。 设置:Arp1 – Arp 5 遥控 文件 录音 / 播放 实用 复合音色 Arp Edit (琶音编辑) Play 确定正在编辑的项目会普遍影响到指定到每个音色的所有5个琶音。 Mixing Edit Select Arp Sw (琶音开关) Common Edit 确定琶音是否打开。该参数与声部编辑中Arp Select画面上的“Arp Select”相同。 Name 设置:off, on Arpeggio Controller Arp Hold (琶音保持)
参考 基本结构 门限时间率 确定琶音音符的门限时间 (长度)与原始数值的偏移大小。设为100%意味着使用原始门限时间。低于100%的设置则会 缩短琶音音符的门限时间,而高于100%的设置则会加长门限时间。门限时间不能减少超过标准最小值1;任何超过范围的 音色 数值会自动限制为最小值。 设置:0 – 200% 演奏组音色 复合音色 单位加倍 SEQ 播放 主控 基于速度调整琶音播放时间。使用此参数,您可创建与原始琶音不同的琶音类型。例如,如果您将数值设为200%,则播 放时间将翻倍 (速度减半)。换句话说,如果设置数值为50%,则播放时间会减半速度加倍。标准播放时间为100%。 设置:50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200% 量化值 决定琶音中的音符数据针对哪些节拍,或者决定将摇摆应用到琶音中的哪些节拍。显示于各个值右边的数字以时钟表示四 分音符的精确率。 设置:60 (32 分音符) , 80 (16 分音符三连音) ,120 (16 分音符) , 160 (8 分音符三连音) , 240 (8 分音符) , 320 (1/4 音符三连 音) , 480 (1
参考 基本结构 琴键模式 确认演奏键盘时琶音如何播放。 设置:sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct sort 当弹奏指定音符时 (例如,和弦音符),不论您弹奏音符的次序如何,总是播放相同的音序。 thru 当弹奏指定音符时 (例如,和弦音符),根据音符次序不同产生不同音序。 direct 不播放琶音音序的音符事件;仅您在键盘上所弹奏的音符发声。当琶音播放时,声相和亮度等事件应用到音源演奏的声音上。在琶音类 型包含非音符数据或当分类类型选为“Ctrl”时使用这个设置。 sort +direct 琶音根据此处的“soft”设置播放,按下的音符也发声。 thru +direct 琶音根据此处的“thru”设置播放,按下的音符也发声。 注: 有些属于“Cntr”分类的琶音类型,可能不具备音符事件 (第12页)。当选择了此类琶音类型,且Key Mode设为“sort”或“thru”时,即使 您按下键盘上的音符键也不发声。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 Note Limit Lo/Hi (音高
参考 基本结构 Random SFX 某些琶音类型具有Random SFX功能,可在接收到音符关信息时触发特殊声音 (如吉他换把杂音)。此参数可决定是否激 活Random SFX。 音色 设置:off, on 演奏组音色 复合音色 SFX Vel Offset (Random SFX力度补偿值) SEQ 播放 主控 决定将Random SFX音符从其原始力度改变的补偿值。如果力度值小于0,则此参数会被设为0,如果得出的力度值大于 127,则其会被设为127。 设置:-64 – +0 – +63 遥控 文件 SFX Key on Ctrl (Random SFX键打开控制) 录音 / 播放 实用 当此参数设为“off”时, Random SFX特殊声音以预设的力度播放。当此参数设为“on”时, Random SFX特殊声音以按下音 符键产生的力度播放。 复合音色 设置:off, on Play Mixing Arp 1 – 5 Type (琶音1 – 5类型) Edit Select Common Edit Name 确定在“Arp Select”上选择的琶音设置。 Arpe
参考 基本结构 4 滤波器/EG 音色 截止 确定滤波器的截止频率,此处设置的频率为信号穿过各滤波器时受影响信号处的中央频率。可直接用旋钮改变此参数。 设置:-64 – +0 – +63 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 共鸣 该参数的功能根据选定滤波器类型而有所变化。如果选择为LPF、 HPF、 BPF (除了BPFw外),或者是BEF,则该参数用 于设置共鸣。如果所选滤波器为BPFw,则此参数用于调节频率带宽。 共鸣用于设置应用大截止频率处的共鸣量大小 (谐波强化)。该参数还可以与截止频率组合使用给声音增加更多的特性。 宽度参数用于调节BPFw滤波器波段通过信号的宽度。此处进行的设置将作为音色公共编辑的Filter画面 (第50页)中的相 遥控 文件 录音 / 播放 实用 同参数以补偿值应用。 可直接用旋钮改变此参数。 复合音色 设置:-64 – +0 – +63 Play Mixing FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG起音时间/衰减时间/释音时间/深度) AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG起音时间/
参考 基本结构 6 Rcv Sw (接收开关) 音色 从该显示页面中可以设置每个声部如何反应于各种MIDI数据,诸如控制变化信息。当相关参数设为“on”时,相应声部则对 适当MIDI数据作出反应。此画面中的每个控制器名称表示使用相应控制器产生的MIDI数据。 注: 对于分配了鼓组音色的声部,无法使用延音。 注: 如果此处“Control Change”设为“off”,控制变化相关参数则无法使用。 设置:off, on 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 7 FX Send (效果发送) 合唱发送 确定发送到合唱效果的所选声部信号的发送电平。值越高,合唱越强。可直接用滑杆改变此参数。 复合音色 设置:0 – 127 Play Mixing 混响发送 Edit Select 确定发送到混响效果的所选声部信号的发送电平。值越高,混响越强。可直接用滑杆改变此参数。 Common Edit 设置:0 – 127 Name Arpeggio 干音电平 Controller 确定未经系统效果 (混响、合唱)处理的所选声部电平。 Effect 设置:
参考 基本结构 复合音色作业 复合音色作业模式具有方便的数据初始化和归档工具。 操作 音色 [MULTI/SEQ PLAY] ´ 选择复合音色程序 ´ [JOB] ´ Multi Job Select画面 SEQ 播放 主控 2 1 4 演奏组音色 复合音色 3 遥控 文件 录音 / 播放 实用 复合音色 1 调用 Play 如果您正在编辑一个复合音色,但是在切换到其它复合音色前未进行存储,则您已进行的编辑将被清除。此时,可使用调 Mixing 用功能将复合音色恢复为最新编辑的状态。按下[ENTER]按钮执行调用。 Edit Select Common Edit Name 2 Bulk (批量转储) Arpeggio Controller 该功能可以将所有当前所选复合音色的编辑后参数设置发送到计算机上或其它MIDI设备上进行数据归档。按[ENTER]按钮 Effect 执行批量转储。 Parameter 注: 按住[SHIFT]按钮和[MULTI/SEQ PLAY]按钮可以执行该功能。 Master EQ 注: 若要执行批量转储,需要设置正确的MIDI设备号。有
参考 基本结构 音色 这一便捷操作可将特定音色的效果和主控EQ设置复制到当前编辑的复合音色 中。当某个音色具有您想要用于复合音色的效果设置时,此作业非常方便。 音色 注: 当显示该画面时,按[EDIT]按钮调出对比模式后便可以听到复制源的原始声音。再次 演奏组音色 复合音色 按下[EDIT]按钮将退出对比模式。 SEQ 播放 主控 1源演奏组音色 决定要复制的音色库和音色编号。 设置:音色库:PRE1-8, USR1-4, PDR、 UDR, GM、 GMDR,音色编号:001 (A01) – 128 (H16) 2决定复制的效果单元 决定源音色的哪种效果或主控EQ设置会被复制到当前复合音色。您可从混响、合唱、主控效果和主控EQ中选择要复制的效果单元。 注: 即使每种混响和合唱都设为“on”,执行作业也无法将发送电平从音色复制到复合音色。如果您想要将与音色模式中相同的混响和合唱 遥控 文件 录音 / 播放 实用 深度应用到复制的音色中,请手动将复合音色声部编辑模式的Multi Mixing画面中的混响发送和合唱发送设为与音色编辑模式中相同的 复合音色 数值。 Play Perf
参考 基本结构 音序播放模式 音色 演奏组音色 复合音色 音序播放 在音序播放模式中,您无需计算机或外接音序器即可直接播放SMF (标准MIDI文件格式0/1)乐曲数据或音频文件 (44.1 kHz/16位/立体声的.wav和.
参考 基本结构 改变播放速度 播放MIDI文件时,可以使用数据轮或[DEC]/[INC]按钮改变播放速度。 开始乐曲播放时,乐曲文件中包含的速度值通常会 自动设为该参数。如有必要,您可以更改播放速度。 注: 正接收外接MIDI时钟时,当Utility MIDI画面 (第137页)中的“MIDI Sync”参数设为“external”或设为“auto”时,您无法更改播放速度。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 保存播放顺序的顺序 如果想要在音序播放模式中保存设置,在关闭电源之前,必须按[STORE]按钮。 出现确认信息 (通过[STORE]按钮调出) 时,按[ENTER]按钮保存设置。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 SEQ 播放 音序播放编辑 Play 在音序播放编辑中,可以对指定到每个播放顺序编号每个MIDI文件进行MIDI设置并对指定到每个播放顺序的每个音频文 Edit 件的进行播放音量设置。 Job 操作 按Sequence Play画面中的[EDIT]按钮。 附录 CH 1 – 8画面/CH 9 – 16画面 INT (内部开关) 决定是否将各音轨的音乐演
参考 基本结构 音序播放作业 音序播放作业可让您插入/删除播放顺序,或者让您将播放顺序的整个顺序初始化。 操作 [MULTI/SEQ PLAY] ´ Sequence Play 画面 ´ [JOB] 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 Sequence Play Job Select画面 INSERT 插入将“skip”指定到当前播放顺序的播放顺序,并在光标位置之后的所有已编程的级数上加1。 注: 将“skip”之外的数值指定到播放顺序编号100 (最后步骤)时,则无法插入新的播放顺序。 录音 / 播放 实用 SEQ 播放 Play Edit Job DELETE 删除当前选择的播放顺序,并在光标位置之后的所有已编程的级数上加1。 删除最后一个播放顺序时,指定“skip”的播放 顺序编号将被插入到最后的播放顺序。 附录 INITIALIZE 将所有播放顺序初始化。 参考手册 114
参考 基本结构 主控模式 音色 主控模式具有以下两个特点: • 可创建、保存和调出最多128个程序,包括音色、演奏组音色和复合音色。 • 对于每种主控程序,可设置四个独立的键盘分区。 您可以使用主控模式来记住经常使用设置,其中包括所使用的模式,并且只需按一下按钮即可在需要的时候立即调出这些 设置。 另外,可以将控制外接MIDI设备的设置记到主控,这样在现场舞台时可以按顺序更改连接到本乐器的外接MIDI音 源。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 主控播放 实用 若要进入主控播放模式并调出Master Play画面,从当前模式按[MASTER]按钮。 主控 Play 操作 按[MASTER]按钮 Edit Select Common Select Name 选择主控程序 S90 XS/S70 XS具有128种专门编程的主控,保存在内置用户存储器中。 该音色库由八个组 (A到H)组成,各组包含16个 主控程序。 选择主控与选择音色的方式基本上一样。若要调出想要的主控程序,选择适当的编组和编号。 Memory Zone Sw Zone Edit Select
参考 基本结构 主控编辑 主控编辑模式可让您通过编辑各种参数生成您自己的原创主控程序—包含最多四个不同分区 (键盘区域)。 [MASTER] ´选择主控程序´ [EDIT] ´ Master Edit Select画面 操作 音色 演奏组音色 复合音色 公共编辑和分区编辑 SEQ 播放 主控 在主控模式中,可以将键盘分割为四个独立区域 (叫做“分区”)。 每个分区都 遥控 可以指定不同的MIDI通道和旋钮和滑杆不同的功能。 文件 这使得同时在单个键盘上控制复合音色音源的多个声部,或者除了控制此合成 器本身自带的内置音色之外、再控制具有多个不同通道的外接MIDI乐器成为可 能—从而使您有效地使用S90 XS/S70 XS做多个键盘的工作。 有两种类型的主控编辑画面:一个用于编辑对于全部八个分区均通用的参数,另一个用于编辑单独的分区。 录音 / 播放 实用 主控 Play Edit Select 公共编辑 Common Select 让我们开始编辑所有分区通用的参数。 Name [MASTER] ´ 选择主控程序 ´ [EDIT] ´ 在Master Edit Select画面中
参考 基本结构 3 Zone Sw (分区开关) 音色 分区开关 演奏组音色 决定是否将键盘分割成 (最多)八个独立的区域 (称为“分区”)。 复合音色 设置:off, on SEQ 播放 主控 旋钮/滑杆 当“Zone Switch”设为“on”时,旋钮/滑杆作为区域控制器运行,当设为“off”时,作为旋钮/滑杆功能所选择的控制器运行。 遥控 当设为“on”时,旋钮功能指示灯和滑杆功能指示灯熄灭,然后旋钮和滑杆作为区域控制器运行。旋钮和滑杆作为区域控制 文件 器运行时,您可以决定哪些功能将分配到每个区域的Edit画面中的旋钮和滑杆。 录音 / 播放 设置:off, on 实用 注: 当“Zone Switch”设为“on”时,可以通过按下旋钮功能按钮来选择开/关状态。 主控 Play Edit Select Common Select Name Memory Zone Sw Zone Edit Select Transmit Note Preset Knob/Slider Job Select Bulk Initialize 附录 参考手册 117
参考 基本结构 分区编辑 确定分区的参数。 音色 [MASTER] ´ 选择主控程序 ´ [EDIT] ´ 在Master Edit Select画面中选择“Zone1 – 4” ´ [ENTER] ´ Master Zone Edit Select画面 操作 2 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 1 4 文件 3 录音 / 播放 实用 主控 Play 1 传输 Edit Select 从该显示页面中您可以设置在演奏键盘时每个分区如何传送MIDI信息。 Common Select Name Memory Tx Ch (传送通道) Zone Sw 确定每个分区的MIDI传送通道。 Zone Edit Select 设置:1 – 16 Transmit Note Int Sw (内部开关) 确定每个分区的MIDI数据是否传送到内置音源上。 Preset 设置:on (传送), off Knob/Slider 注: 当实用模式中的MIDI画面 (第137页)上的Local Control参数设为“off”时,即使Int Sw参数设为“on”,各分区的MI
参考 基本结构 2 音符 从该显示页面中设置每个分区的音高与键盘相关的参数–可以让您设置分区 分离以及给每个分区确定音高范围。 音色 演奏组音色 复合音色 确定分区范围以八度为单位上下调节量。 可将补偿值向上或向下调节,最 SEQ 播放 主控 大调节范围为三个八度。 遥控 设置:-3 +0 (默认) –+3 文件 Octave (八度音高位) 录音 / 播放 移调 确定分区范围以半音程为单位上下调节量。 实用 主控 设置:-11 +0 (默认) –+11 Play Note Lmt Lo (音高下限) Note Lmt Hi (音高上限) Edit Select 确定每个分区范围的最低及最高音符。 Common Select Name 设置:C -2 – G8 Memory 注: 通过按住[SHIFT]按钮的同时再按想要的按钮,您还可直接从键盘设置音符。 Zone Sw Zone Edit Select Transmit 3 预设 Note 从此画面可为各分区设置音色相关设置,当选择了主控时,这些设置将作 Preset 为MIDI信息被自动传送。 Kno
参考 基本结构 4 旋钮/滑杆 音色 从此画面可决定当使用各分区的旋钮和滑杆时,将哪些控制变更编号传送 演奏组音色 到外接/内置音源。 复合音色 注: 该设置只会在当分区开关中的“Knob/Slider”参数设为on时生效。 换句话说,当旋 钮功能指示灯和滑杆功能指示灯熄灭时,旋钮和滑杆作为区域控制器运行。 SEQ 播放 主控 滑杆 旋钮 遥控 当使用各分区的旋钮/滑杆时,决定传送哪些控制变更编号。 滑杆1 – 4和旋钮1 – 4作为分区1 – 4的滑杆/旋钮运行。 录音 / 播放 设置:off, 01 – 95 实用 文件 主控 Play Edit Select Common Select Name Memory Zone Sw Zone Edit Select Transmit Note Preset Knob/Slider Job Select Bulk Initialize 附录 参考手册 120
参考 基本结构 主控作业 主控作业模式具有方便的数据初始化和归档工具。 若要进入主控作业模式,在主控模式中按[JOB]按钮。 按[EXIT]按钮返 回初始画面。 音色 演奏组音色 [MASTER] ´ 选择主控程序´ [Job] ´ Master Job Select画面 操作 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 主控 Bulk (批量转储) Play 该功能可以发送当前选定主控的所有编辑参数设置到计算机或其它MIDI设备上以进行数据归档。 按[ENTER]按钮执行批量转储。 Edit Select Common Select Name 注: 若要执行批量转储,需要设置正确的MIDI设备号 (第138页)。当设备号为“All”的情况下从S90 XS/S70 XS传送批量转储信息时, Memory S90 XS/S70 XS会被识别为设备号1,而设备号为“off”时, S90 XS/S70 XS则不会传送批量转储信息。 Zone Sw 注: 按住[SHIFT]按钮的同时再按[MASTER]按钮,也可以从键盘发送批量转储。 Zone Edit Select
参考 基本结构 layer 将分区1和分区2设置为开启,然后让您叠加两个声部。 “Upper Ch”和“Lower Ch”分别决定两个分区的MIDI传送通道。这种能力我们称其为“Layer”。 音色 演奏组音色 5Upper Ch (高音通道) 6Lower Ch (低音通道) 复合音色 当Initialize Type设置为“layer”或“split”时,分别决定分区1和分区2的MIDI传送通道。 SEQ 播放 主控 设置:1 – 16 遥控 7Split Point 当Initialize Type设置为“split”时,决定将键盘分割成分区1和分区2的分割点。 通过设置此参数,分区1的Note Limit High会自动设置为比此 处设置的分割点低一个半音的音符,而分区2的Note Limit Low会自动设置为与此处设置的分割点相同的音符。 设置:C -2 – G8 文件 录音 / 播放 实用 注: Note Limit High和Note Limit Low参数可在分区编辑的音符画面 (第119页)中进行设置。 注: 通过按住[SHIFT]按钮的同时再按想要的按钮,您还可直
参考 基本结构 远程模式 音色 在远程模式中,可以使用本乐器的滑杆、旋钮和按钮控制计算机上DAW软件的音序器音轨和混音器通道。例如,您可以 使用功能按钮在计算机上开始/停止DAW软件的播放、并使用数据轮控制DAW软件上的乐曲位置,而无需使用计算机的鼠 标或键盘。 S90 XS/S70 XS的远程模式可控制DAW应用程序Cubase、 Logic Pro、 SONAR和Digital Performer。调音设置可以在实用 页面中找到。 操作 按[DAW REMOTE]按钮。 出现REMOTE画面 (如下图所示),面板控制器 (如按钮、旋钮、滑杆和数据轮)启用对计算机软件 (其正常功能被禁 用)的远程操作。再次按下该按钮则从远程模式中退出。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 遥控 附录 1DAW软件名称 显示在实用模式 (第143页)中设置的DAW软件名称。 2控制模板编号/模板名称 最多可以将50种控制模板保存在S90 XS/S70 XS中。使用S90 XS/S70 XS远程编辑器来编辑控制模板。有关详细信息,请 参见S90 XS/S70 XS远程编辑
参考 基本结构 远程模式中的操作 音色 传输 演奏组音色 复合音色 在远程模式中,功能按钮将作为传输控制按钮使用。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 顶端 (返回乐曲的开始位置) 录音 重复 录音 / 播放 实用 播放 停止 旋钮 遥控 附录 在远程模式中,可以将两种功能指定到每个旋钮。可以使用旋钮功能按钮更改功能。可用将四种功能指定到各个旋钮功能 按钮 (高音/低音)。当按下旋钮功能按钮时,指定的功能将显示在画面上。当按下高音旋钮功能按钮时, “TONE”指示灯 将闪烁。当按下低音旋钮功能按钮时, “MIC”指示灯将闪烁。 滑杆 在远程模式中,可以将一种功能指定到每个滑杆。当按下滑杆功能按钮时,指定的功能将显示在画面上。当按下滑杆功能 按钮时, “VOLUME”指示灯将闪烁。 注: 请注意,您需要使用S90 XS/S70 XS远程编辑器将功能指定到旋钮和滑杆。有关操作的详细信息,请参见S90 XS/S70 XS远程编辑器 的使用说明书。 注: 将Cubase系列用作DAW软件时,您需要事先将S90 XS/S70 XS远程工具安装到计算机上。安装S90 XS/S70 XS远程工具
参考 使用远程模式中各按钮的主要操作 [SHIFT] 按住该按钮操作旋钮时,数值将被缓慢更改。 OCTAVE [-]/[+] 可以将键盘音高以八度为单位升高或降低。 TRANSPOSE [-]/[+] 确定键盘范围以半音程为单位上下变化的量。 滑杆功能 在画面上显示滑杆功能。 滑杆1 – 4 控制指定的参数。 旋钮功能 (高音/低音) 在画面上显示旋钮功能 (高音/低音)。 功能 用作DAW软件的传输。 [UTILITY] 显示实用模式中的Remote画面.
参考 基本结构 文件模式 音色 文件模式提供了在本乐器和连接到USB TO DEVICE端口的外接USB存储设备之 间传输数据 (例如音色和演奏组音色)的工具。 操作 [UTILITY] ´ File Select画面´选择“Save”或“Load” ´[ENTER] 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 文件模式中的术语 您需要理解使用文件模式时使用的各种术语。本节对有关文件模式的术语进行了说明。 录音 / 播放 实用 文件 文件 正如在计算机上一样,在本乐器上创建的音色和演奏组音色等各种数据类型可作为文件对待,并且可保存到外接USB存储 File Select 设备。 每个文件带有如下所述的文件名和文件扩展名。 Save Load 文件名 File Job 正如在计算机上一样,您可在文件模式中为文件指定一个名称。在本乐器画面上,文件名最多可包含20个字母字符。 具有 相同名称的文件无法保存在同一目录中。 Delete Rename New Directory 扩展名 跟在文件名后面的三个字母 (句点之后),例如“.mid”和“.
参考 改变当前目录 (文件夹) 基本结构 根目录 下面以插图为例,介绍如何改变当前目录。 首先,打 音色 开根目录,找到目录A和B。 其次,打开目录A找到目 目录A 录C和D。 最后,打开目录C,只找到目录C中保存的 目录B 演奏组音色 复合音色 文件。 这样即可使您调出嵌套于文件夹层次的较低层 中的文件夹。 若要选择更高层中的另一个目录 (例 目录C 目录D SEQ 播放 主控 如,从目录C移至目录B),首先返回第二层 (目录 A)。 然后,再往上一个层次 (到根目录)。此时存在A和B可供选择,打开目录B。 用此方法,可向上或向下途经整个目 录层次。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 保存 可以将创建的数据保存到本乐器上。只有可以保存到USB存储设备或内置闪存的 文件 文件会在Save画面上显示。 对于要保存的卷轴标签, USB存储设备表示为 File Select “xxx_usb*-* (USB存储设备名称和号码)”,而内置闪存表示为“internal”。 使用光标[U]/[D]按钮选择相同目录中的文件,使用光标[L]/[R]按钮进入目录, Save Load
参考 基本结构 加载“All”文件 音色 加载“All”文件时,可以只加载特定数据 (音色库或程序)以及在“All”文件中包含的所有数据。 选择“All”文件然后按 [ENTER]按钮或光标[R]按钮调出让您选择下列项目之一的画面。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 All 选择该项时,将加载所有数据。 遥控 文件 All without system 录音 / 播放 实用 选择该项时,将加载除了用于实用设置的所有数据。 Voice 选择该项时,按[ENTER]按钮可加载所有用户音色或者按光标[R]按钮可调出Bank Select画面。 文件 File Select Performance Save 选择该项时,按[ENTER]按钮可加载所有用户演奏组音色或者按光标[R]按钮可调出Bank Select画面。 Load File Job All Arpeggio Delete 选择该项时,将加载所有琶音数据。 Rename New Directory Seq Chain Format 选择该项时,将加载音序播放模式的所有链数据。 Copy 附录 Bank
参考 基本结构 加载All Voice数据 该功能与加载All数据时选择“Voice”一样。 选择并加载All Voice时,可以加载所有音色或通过每个音色库加载,或者只加载 一个程序。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 加载Seq Chain数据 加载音序播放模式的链数据。该功能与加载All数据时选择“Seq Chain”一样。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 加载编辑器数据 可以从S90 XS/S70 XS编辑器文件中加载用户音色数据。加载的步骤和参数与加载All数据的“All Voice”相同。 文件 File Select Save Load 加载All Arpeggio数据 File Job 您可以加载保存在MOTIF XS上的All Arp文件。 只可以加载所有用户琶音数据。该功能与加载All数据时选择“All Arp”一样。 Delete Rename New Directory 加载其它数据 Format 您可以加载音频文件 (.wav/.
参考 基本结构 文件作业 在File Job画面中,可以删除文件/目录、更改文件/目录的名称,创建目录以及格 音色 式化存储介质。 演奏组音色 复合音色 操作 [FILE] ´ File Select画面´选择“Save”或“Load” ´ [ENTER] ´选择文件或目录´ [JOB] SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 删除 删除当前所选文件或目录。 选择存储设备或[NEW FILE]时,不会显示该参数。 文件 File Select Save 重命名 Load 更改当前所选文件或目录的名称。 在命名对话上输入文件名。 名称最多可包含20个字符。 注: 选择存储设备或[NEW FILE]时该参数不可用。 File Job Delete Rename New Directory 新目录 Format 在当前目录中创建新目录。 在命名对话上输入目录名称。名称最多可包含20个字符。 选择存储设备时,不会显示该参数。 Copy 附录 格式化 格式化当前USB存储设备或内置闪存。 注: 无法更改内置闪存 (internal)卷标的名称。 注: 格式化USB存储设
参考 基本结构 录音/播放模式 音色 在录音/播放模式中,键盘演奏可被录制并作为音频文件保存到外接USB存储设备或内置闪存的根目录下,并且可以播放 指定存储设备上的音频文件。 操作 [AUDIO REC/PLAY]按钮´Audio Record/Play Select画面 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 录音 / 播放 Audio Rec/Play Select Rec (录音) Rec Play 本章节介绍了如何将键盘演奏录制为44.
参考 基本结构 演奏 您可以直接播放保存到内置闪存或保存到外接USB存储设备的音频文件。可用的音频文件格式为44.1 kHz/16位/立体声的 音色 .wav/.
参考 基本结构 实用模式 音色 在实用模式中可设置应用到本乐器整个系统的参数。若要进入实用模式,按[UTILITY]按钮。按[EXIT]按钮返回原先的 画面。 [UTILITY] ´ 在Utility Select画面中选择需要的画面 ´ [ENTER] ´ Edit画面 操作 2 SEQ 播放 主控 遥控 文件 5 1 4 7 演奏组音色 复合音色 录音 / 播放 实用 3 6 9 实用 8 Utility Select画面 Edit画面 (采用常规时) Utility Select General Layer/Split/ Drum Assign 1 常规 MIDI Controller 音量 Micro Tune 确定本乐器的整体音量。 Voice Select 设置:0 – 127 Arpeggio A/D Out 音高切换 A/D FX 确定所有音符音高变化的量 (以半音程为单位)。 Master FX 设置:-24 semi-+0 semi-+24 semi Master EQ 调音 Remote 确定S90 XS/S70 XS整体
参考 基本结构 Kbd Vel Curve (键盘力度曲线) 五条曲线决定如何根据您在键盘上演奏音符的力度 (力量)来生成并传送实际的力度。 音色 设置:normal, soft, hard, wide, fixed 演奏组音色 复合音色 normal 此线性“曲线”产生键盘演奏力度和实际声音改变间一到一的对应关系。 soft 此曲线产生增强的响应,特别是对于较轻的力度。 hard 此曲线与“norm”曲线相比,有效减弱总体响应。 wide 此设置对于较低和较高力度产生相反的响应。它扩展了控制器的动态范围,在更弱的范围中提供更低的声音,而在较高的范围中提供 更多的变化。 fixed 该设置产生相同量的声音变化结果 (在下述的固定力度值中设置),不论演奏强度如何。 Kbd Fixed Vel (键盘固定力度) 仅当选择上述“fixed”力度曲线时,此参数有效。您所演奏的音符力度固定于此处所设置某一值上。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 设置:1 – 127 实用 FS Sustain Pedal (脚踏开关延音踏板选择) Utility Select
参考 基本结构 旋钮曲线 以5个级别调节触摸响应敏感度。数值越大灵敏度越高,即使稍微旋转旋钮也会使得实际值发生很大改变。 设置:1 – 5 音色 滑杆模式 演奏组音色 复合音色 决定在操作滑杆时参数值受影响的方式。 设置:catch, jump catch 滑杆位置达到对应当前值的位置后而影响到数值时,滑杆操作不会立即影响到数值。 jump 滑杆操作将立即将数值从当前值更改到对应滑杆位置的新数值。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 音色库循环 使用BANK [DEC]/[INC]按钮更改音色/演奏组音色模式的音色库/声部时,该参数决定了按光标[right]按钮从最后一个音色 库/声部连续移动并更改到第一个音色库/声部还是相反 (最后一个到第一个)。当该参数设为“on”时,会发生连续变化。 实用 设置:off, on Utility Select General 自动加载 Layer/Split/ 决定开启还是关闭自动加载功能。当设为开启时,则每当电源打开时乐器将自动加载指定文件 (从USB存储设备或内置 闪存)到用户存储器。要加载的文件显示于此画面上。自动加
参考 基本结构 节拍器速度 决定节拍器声音的速度。在此设置的速度将被应用到琶音播放。在接到MIDI时钟 (F8)时当MIDI Sync设为“external”或 “auto”,在此处显示“external”,并且无法设置速度。 音色 注: 也可以使用您所需要的速度,通过按住[SHIFT]按钮并按[ENTER]按钮几次来设置该参数。该功能被称为“击拍速度”。 演奏组音色 复合音色 节拍器音量 SEQ 播放 主控 设置:5 – 300, external 决定节拍器声音的音量。 设置:0 – 127 遥控 文件 节拍器类型 录音 / 播放 实用 决定节拍器声音的音调类型 (音色)。共有10种类型。 设置:1 – 10 实用 Click Output Sel (节拍器输出选择) 决定节拍器声音的输出目的地。 Utility Select General Layer/Split/ 设置:L&R, asL&R, asL, asR Drum Assign MIDI Controller 分层/分区/鼓组指定 Micro Tune 决定Performance Creator ([LA
参考 基本结构 2 MIDI 音色 使用此功能可以设置本乐器的MIDI设置。 本地控制 该项决定本台设备的内置音源是否反应于键盘演奏。如果将“Local Control”设 为“off”,面板上的旋钮、滑杆、键盘和任何控制器会内部从音源断开。即使该 项设为“off”,数据仍然会通过MIDI进行传送。另外,内置音源会反应于通过 MIDI接收的信息。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 设置:off, on Keyboard Transmit Ch (键盘传送通道) 确定本台乐器发送MIDI数据的MIDI通道 (到外部音序器、音源或其它设备)。该参数在单音色音源模式 (音色/演奏组音 实用 色模式)中有效。 Utility Select 设置:1 – 16, off General 注: 在复合音色模式中,通过演奏键盘/旋钮/滑音轮生成的MIDI数据,会经由与当前所选声部的MIDI接收通道相同的MIDI通道,发送至音 Layer/Split/ 源模块或外接MIDI设备。可以在多声部编辑的Voice画面 (第101页)中设置各声部的接收通道。 B
参考 基本结构 Seq Control (音序控制) 决定是否通过MIDI OUT/USB端口接收与/或传送音序器控制信号—开始 (FAH)、连续 (FBH)、停止 (FCH)和乐曲 位置指针 (F2H)。 音色 设置:off, in, out, in/out 演奏组音色 复合音色 off 不传送/识别。 in 识别但不传送。 out 传送但不识别。 in/out 传送/识别。 SEQ 播放 主控 遥控 文件 Bank Select Sw (音色库选择开关) 该开关用于激活与取消音色库选择信息 (传送与接收)。当该项设为“on”时,本音源反应于输入的音色库选择信息,并也 会传送适当的音色库选择信息 (当使用面板时)。当此项设为“off”时,无法传送/接收音色库选择信息。 设置:off, on 录音 / 播放 实用 实用 Utility Select Prg Change Sw (程序变更开关) 该开关用于激活与取消程序变更信息 (传送与接收)。当该项设为“on”时,本音源反应于输入的程序变更信息,并传送适 General 当的程序变更信息 (当使用面板时)。当此项设为“of
参考 基本结构 3 控制器 音色 决定本乐器整个系统通用的控制器指定设置。可将MIDI控制变更编号指定到前 面板上的旋钮和外接控制器。例如,在使用脚踏控制器控制调制的同时,可使 用ASSIGN 1和2旋钮来控制两种不同效果的控制效果深度。这些控制变更编号 演奏组音色 复合音色 指定被称为“控制器分配”。 SEQ 播放 主控 RB Ctrl No. (触摸条控制编号) 遥控 文件 决定乐器识别为触摸条控制器操作的控制变更编号。 设置:off, 1 – 95 录音 / 播放 实用 FC 1 Ctrl No. (踏板控制器1控制编号) FC 2 Ctrl No. (踏板控制器2控制编号) 实用 决定本乐器识别为脚踏控制器1/2操作的控制变更编号。 Utility Select General 设置:off, 1 – 95 Layer/Split/ FS Ctrl No.
参考 基本结构 4 Micro Tune (微调) 音色 在此画面,您可在用户音色库中创建您的原创微调。调整1个八度将会影响 到从C -2到G8所有八度的音符。 演奏组音色 复合音色 Number (微调编号) SEQ 播放 主控 决定用于存储所创建微调设置的1 – 8声部。 设置:1 – 8 遥控 文件 Name (微调名称) 录音 / 播放 实用 为微调输入想要的名称。将光标在此时,按[ENTER]按钮或编码器旋钮调出命名对话,可让您输入所需的名称。名称最多 可包含20个字符。 实用 Utility Select C – B (C调调音补偿值– B调调音补偿值) General 可让您以分为单位为各个音符调音,以创建您的原创微调。 Layer/Split/ 设置:-99 cent – +0 cent – +99 cent Drum Assign MIDI Controller 5 音色选择 Micro Tune 可让您选择包括应用到整个音色模式操作的画面。 Voice Select Arpeggio A/D Out Arpeggio (音色琶音) A/D FX
参考 基本结构 输出选择 确定从MIC INPUT插孔所输入音频信号的输出目的地。 音色 设置:请参见下文。 画面显示 输出目的地 立体声/单声道 L&R OUTPUT L和R 立体声 asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L和R 立体声 asL ASSIGNABLE OUTPUT L 单音 asR ASSIGNABLE OUTPUT R 单音 声码器 音色的插入效果 ---- 合唱发送 确定发送到合唱效果的MIC INPUT信号的发送电平。值越高,合唱越强。可直接用旋钮改变此参数。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 设置:0 – 127 实用 混响发送 Utility Select 确定发送到混响效果的MIC INPUT信号的发送电平。值越高,混响越强。可直接用旋钮改变此参数。 General 设置:0 – 127 Layer/Split/ Drum Assign 干音电平 确定未经过系统效果 (混响、合唱)处理的MIC INPUT信号的电平。 设置:0 – 127 注: 当输出选择设为“L&R
参考 基本结构 输出选择 决定输出目的地。 音色 设置:请参见下文。 画面显示 输出目的地 立体声/单声道 L&R OUTPUT L和R 立体声 asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L和R 立体声 asL ASSIGNABLE OUTPUT L 单音 asR ASSIGNABLE OUTPUT R 单音 声码器 音色的插入效果 ---- 注: 当输出选择设为“L&R”以外的数值时,混响/合唱发送自动固定为0并且干音电平自动固定为127。 Ins A (插入A) Ins B (插入B) 光标在此位置时,按[ENTER]按钮可调出Insertion Effect Parameter画面。 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 实用 Utility Select General 效果参数 Layer/Split/ 开关 该参数仅适用于主控效果,无法在此编辑。 Drum Assign MIDI 类别 类型 Controller 从类别栏中可选择某种效果类别,每个类别包含类似的效果类型。从类型栏中可选择列示于所
参考 基本结构 主控EQ (音色主控EQ) 此画面可让您设置音色模式中的主控EQ参数,从而在五个独立频段上控制EQ。此处的设置会影响到所有音色。 参数与复合音色公共编辑 (第97页)中的Master EQ画面中相同。 音色 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 6 远程 可让您设置远程参数。按下面板上的[DAW REMOTE]按钮进入远程模式再 按[UTILITY]按钮可直接调出Remote画面。 遥控 文件 录音 / 播放 实用 DAW选择 确定可通过本乐器面板操作控制的DAW应用程序软件。 实用 设置:Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR 注: 当[DAW REMOTE]指示灯打开时,只需选择DAW类型即可自动调出远程设置。 Utility Select General Layer/Split/ Knb/Sldr Disp Time (旋钮/滑杆显示时间) Drum Assign 决定操作其中一个旋钮或滑杆是否会使旋钮弹出画面或滑杆弹出画面出现。 MIDI 设置:off, 1 sec, 1.
参考 基本结构 7 Quick Set (快速设置) 音色 该功能可让您只需在预设中选择一种即可调出在演奏组音色模式/复合音色模式中有关外部连接的参数设置。由于只要一 次操作即可将各种画面中的参数设为适当的数值,因此该功能非常方便。 演奏组音色 复合音色 快速设置 SEQ 播放 主控 光标在此位置时,按[ENTER]按钮可调出快速设置对话 (第144页)。本乐器具有以下三种适合常规MIDI音序操作的参数 设置组合。 •本地控制 遥控 文件 录音 / 播放 实用 •MIDI同步 •时钟输出 •Arp MIDI Out Sw (琶音MIDI输出开关) 这些组合可以在快速设置对话中选择和执行,可让您根据特定应用程序或期望的用途立即更改所有设置。在本Utility 实用 Quick Setup画面中设置下列参数可更改这三种组合。 Utility Select General 设置1 – 3 本地控制 设置1 – 3 MIDI同步 设置1 – 3 时钟输出 设置1 – 3 琶音MIDI输出开关 Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller 调整快速设置1
参考 基本结构 8 面板锁定 音色 决定打开面板上的[PANEL LOCK]按钮时哪些按钮变为不可用状态。 All (面板锁定部分全部) Octave & Transpose (面板锁定部分八度和移调) Number 1 – 16 (面板锁定部分编号1–16) 当勾选“All”复选框时,所有按钮和控制器不可用,除下列复选框。 •弯音轮 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 遥控 文件 录音 / 播放 实用 •调制轮 •INPUT GAIN旋钮 •主音量滑杆 实用 •键盘 当勾选“Octave & Transpose”复选框时, OCTAVE和TRANSPOSE按钮不可用。 当勾选“Number 1 – 16”复选框时,编号[1] – [16]按钮不可用。 Utility Select General Layer/Split/ 设置:on, off Drum Assign MIDI Controller 9 Fctry Set (出厂设置) Micro Tune 您可以将本音源的用户存储器 (第24页)恢复为出厂默认设置 (出厂设置)。请注意,通过执行出厂设置,此画面上的 Voic
附录 基本结构 关于MIDI 功能区 音源 MIDI是Musical Instrument Digital Interface (乐器数字界面)的简称,它允许电子乐器间互相通讯、发送和接收兼容的音 符、控制变化、程序变更和各种其它类型的MIDI数据或信息。 可以确保不同厂商生产的乐器之间也可以进行数据通信。 A/D 输入 本台合成器可以通过传送音符相关数据与各种类型的控制器数据来控制其它MIDI设备。 它还可以由输入的音符数据控制, 音序器 输入的音符数据自动决定音源模式,选择MIDI通道、音色及效果,改变参数值,当然还演奏各声部的指定音色。 录音 / 播放 琶音 MIDI数据格式中列出的许多MIDI信息都用十进制数、二进制数和十六进制数表示。 十六进制数值在数据行的起始处或在 数值的结尾处有“H (十六进制) ”字母。 其它小写字符 (通常为“n”或“x”)表示任意数字。 控制器 效果 内置存储器 MIDI通道 参考 音色 MIDI演奏组音色数据指定到16个MIDI通道之一。 这样就可以用一根MIDI电缆同时传送16个不同乐器声部的演奏组音色 数据。 演奏组音色 复合音色 将
附录 基本结构 端口2 功能区 此端口用于通过远程控制功能在S90 XS/S70 XS上控制计算机上的DAW软件。 音源 A/D 输入 端口3 琶音 此端口用作MIDI Thru端口。 通过USB TO HOST端口在端口3接收到的MIDI数据,将通过MIDI OUT端口再次传送到外接MIDI设备。 通 音序器 过MIDI IN端口传送到端口3的MIDI数据,将被通过USB TO HOST端口再次传送到外接设备 (计算机等)。 录音 / 播放 控制器 端口4 效果 该端口仅用于S90 XS/S70 XS编辑器的数据通信。 其它软件或设备无法使用该端口。 内置存储器 端口5 参考 该端口仅用于S90 XS/S70 XS远程编辑器的数据通信。 其它软件或设备无法使用该端口。 音色 使用USB连接时,请确定要匹配MIDI发送端口和MIDI接收端口,以及匹配MIDI发送通道和MIDI接收通 演奏组音色 道。 确保根据上述信息设置已连接到本乐器外部设备的MIDI端口。 复合音色 SEQ 播放 主控 本合成器传送/识别的MIDI信息 遥控 文件 MIDI信息可以分成两类:
附录 调制 (控制编号1) 基本结构 功能区 使用调制轮控制颤音深度的信息。 设置数值为127产生最大的颤音效果,设置为0则没有颤音效果。 音源 滑音时间 (控制编号5) A/D 输入 这种信息控制弯音的持续时间,或者连续演奏音符的持续音高滑移。 设置数值为127产生最长的滑音时间, 而设置为0则产生最短的滑音时间。 当参数滑音开关 (控制编号65)设置打开时,此处的参数值设置调节音高变化的速度。 琶音 音序器 录音 / 播放 控制器 数据输入MSB (控制编号6) 数据输入LSB (控制编号38) 效果 内置存储器 这些参数可指定RPN MSB和RPN LSB事件的数值。 参数值通过组合MSB与LSB来确定。 主音量 (控制编号7) 参考 音色 控制每个声部音量的信息。 设置数值为127则产生最大的音量,而设置为0则音量关闭。 这样就可以对各声部 间的音量平衡进行详细控制。 演奏组音色 复合音色 声相 (控制编号10) SEQ 播放 控制每个声部立体声声像位置的信息 (针对立体声输出)。 设置数值为127声音为极右端,而设置为0则声音 位于极左端。 主控 遥控 文件 表
附录 基本结构 亮度 (控制编号74) 功能区 调节每个声部所设滤波器截止频率的信息。 此处所做的设置为从音色数据中加减的补偿值。 音源 衰减时间 (控制编号75) A/D 输入 调节每个声部所设AEG衰减时间的信息。 此处所做的设置为从从音色数据中加减的补偿值。 琶音 音序器 录音 / 播放 效果1深度 (混响发送电平)(控制编号91) 控制器 调节混响效果发送电平的信息。 效果 内置存储器 效果2深度 (合唱发送电平)(控制编号93) 调节合唱效果发送电平的信息。 参考 数据增量 (控制编号96) 数据减少 (控制编号97) 音色 以1为单位增加或减少弯音灵敏度、微调或粗调MSB数值的信息。 首先您需要指定这类参数在外部设备中使 用RPN。 复合音色 演奏组音色 SEQ 播放 主控 RPN LSB (注册参数编号LSB) (控制编号100) RPN MSB (注册参数编号MSB)(控制编号101) 遥控 主要用作弯音灵敏度、调音和其它声部设置的补偿值。 首先发送RPN MSB与RPN LSB确认要控制的参数。 然后使用数据增量/减少设置指定参数的数值。 请注意一旦
附录 基本结构 通道模式信息 功能区 第2个字节 第3个字节 信息 120 0 所有声音关闭 音源 121 0 重设所有控制器 A/D 输入 123 0 所有音符关闭 琶音 126 0 – 16 单音 音序器 127 0 复音 录音 / 播放 控制器 所有声音关闭 (控制编号120) 效果 清除指定通道当前发出的所有声音。 不过诸如音符开与保持开之类的通道信息状态还会维持下来。 重设所有控制器 (控制编号121) 将所有控制器还原为初始值。 下列参数受到影响: 内置存储器 参考 音色 演奏组音色 控制器 值 弯音变化 0 (中央) 触后 0 (关) SEQ 播放 复音触后 0 (关) 主控 调制 0 (关) 遥控 表情 127 (最大) 文件 保持1 0 (关) 滑音 0 (关) 延音 0 (关) 柔音踏板 0 (关) 滑音控制 取消滑音发起键位号 RPN 未确定的数字;内部数据不会改变 复合音色 录音 / 播放 实用 附录 关于 MIDI NRPN 显示信息 所有音符关闭 (控制
附录 基本结构 系统信息 功能区 音源 系统信息为设备整体系统相关的数据。 A/D 输入 系统专有信息 琶音 当传送/接收批量数据、参数变化或其它系统专有信息时,合成器的设备号必须与外接MIDI设备的设备号 音序器 相匹配。 系统专有信息可以控制本台合成器的各种功能,包括音量与主调律、音源模式、效果类型以及各 录音 / 播放 种其它参数。 控制器 一些系统专有信息叫做“通用信息” (如, GM系统打开),并且不需要设备号。 效果 内置存储器 一般MIDI (GM)系统打开 当接收“一般MIDI系统打开”时,本合成器会接收与GM系统1兼容的MIDI信息,因此并不会接收音色库选择 信息。 当本乐器收到GM系统打开信息时,(复合音色中的) 1-16声部的每个接收通道将被指定到“1-16”。 参考 音色 演奏组音色 F0 7E 7F 09 01 F7 (十六进制) 复合音色 注: 确保本信息与乐曲的第一个音符数据之间有一定的时间间隔,至少为一个四分音符或更长的时间。 SEQ 播放 主控 MIDI主音量 遥控 当接收此信息时,音量MSB对系统参数有效。 * mm (MSB)
附录 基本结构 显示信息 功能区 音源 LCD 指示 A/D 输入 说明 琶音 All data is initialized upon power-on. Continue? 确认是否想要打开“Power on auto factory set switch”参数。 Are you sure? 确认是否要执行特定操作。 控制器 Assign Vocoder Voice to Part 1. Continue? 当声部1不是演奏组音色/复合音色模式中的声码器音色时,如果将A/D输入声部的输出选 择设为“Vocoder”,确认是否想要通过Category Search画面选择声码器音色。 效果 Assign Vocoder Voice. Continue? 当音色不是音色模式中的声码器音色时,如果将A/D输入声部的输出选择设为“Vocoder”, 确认是否想要通过Category Search画面选择声码器音色。 音序器 录音 / 播放 内置存储器 参考 Audio Rec stopped due to lack of memory space.
附录 LCD 指示 说明 基本结构 功能区 Load All without system. Are you sure? 确认是否想要将“All without system”加载到文件模式。 Load All. Are you sure? 确认是否想要将“All”加载到文件模式。 Load Seq Chain file. Are you sure? 确认是否要将“Seq Chain file”加载到文件模式。 音序器 MIDI buffer full. 因为即时接收的数据过多导致不能处理MIDI数据。 录音 / 播放 MIDI checksum error. 当接收批量数据时发生错误。 Mixing Voice full. 混音音色不能保存,因为已经保存的音色数量已经超过了最大容量。 No read/write authority to the file. 没有在外部存储设备上读取/写入的权限。 Now executing Factory set... Please keep power on. 表示本合成器正在恢复出厂预设设置。 Now loading...
附录 基本结构 故障排除 功能区 音源 下表提供了一些常见问题的故障排除提示和参考页。在将数据备份至外接存储设备后,通过执行出厂设置 (第145页)有 可能解决问题。 如果问题仍没有解决,再与Yamaha经销商或维修中心联系。 A/D 输入 琶音 音序器 录音 / 播放 没有声音 控制器 效果 否已将S90 XS/S70 XS通过音频电缆正确连接至相关的外接装置 (例如,放大器、扬声器、 耳机)? 由于S90 XS/S70 XS没有内置扬声器,因此需要外接音频系统或立体声耳机才可以正常试听。 内置存储器 参考 本合成器和连接至本合成器的外接装置的电源是否打开? 音色 是否已进行了所有适当电平的设置—包括本合成器上的主控音量和任何相连外接装置上的音 量设置? 复合音色 演奏组音色 SEQ 播放 主控 踏板控制器是否踩下去了 (当其连接到FOOT CONTROLLER插孔时)? 遥控 是否已将全部四个滑杆设置为适当的电平 (零或最小值除外的值)? 文件 录音 / 播放 本地控制是否设为OFF? 实用 如果设置为关闭状态,内置音源不发声。 [UTILIT
附录 音素开关、声部开关、音高限制和力度限制等参数设置是否恰当? 基本结构 [VOICE] ´ [EDIT] ´ [MUTE] (亮起) ´ 数字[9] – [16] 按钮 [PERFORM] ´ [PART ON/OFF] (第69页) 功能区 [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 播放模式 ´ 音高下限/上限 (第82页) [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 播放模式 ´ 力度限制低/高 (第83页) A/D 输入 音源 琶音 音序器 当演奏组音色/复合音色没有声音时,是否向各声部分配了音色? 录音 / 播放 [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 音色 (第81页) [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 音色 (第101页) 控制器 效果 内置存储器 当演奏组音色/复合音色没有声音时,各声部的输出设置是否正确? [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 播放模式 ´ 输出选择 (第83页) [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) ´
附录 基本结构 不经停止继续播放 功能区 音源 当[ARP ON/OF]按钮打开时,按下使其指示灯关闭。 A/D 输入 在音序播放模式中,按[START/STOP]按钮。 琶音 继续发出节拍器声音时,按住[SHIFT]按钮并按[START/STOP]按钮停止声音。 录音 / 播放 音序器 控制器 效果 内置存储器 声音失真 参考 效果设置是否恰当? 音色 在某些设置下使用效果有可能会产生失真。 [VOICE] ´ [EDIT] ´ 效果 (第44页) [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 公共 ´ 效果 (第77页) 演奏组音色 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) ´ [EDIT] ´ 公共 ´ 效果 (第96页) SEQ 播放 复合音色 主控 在某些设置下使用主控效果有可能会产生失真。 遥控 [UTILITY] ´ 音色 ´ 主控FX (第142页) [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 公共 ´ 效果 ´ 主控 (第77页) 文件 录音 / 播放 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) ´ [EDIT]
附录 基本结构 不正确或意外的音高 功能区 音源 实用模式中的调音参数是否设为“0”以外的其它值? A/D 输入 [UTILITY] ´ 常规 ´ 调音 (第133页) 琶音 音序器 实用模式中的音高切换参数是否设为“0”以外的其它值? 录音 / 播放 [UTILITY] ´ 常规 ´ 音高切换 (第133页) 控制器 当音色产生错误的音高时,是否从音色编辑模式的微调参数中选择了恰当的调音系统? 效果 内置存储器 [UTILITY] ´ 微调 (第140页) 当演奏组音色/复合音色产生错误的音高时,各声部的音高切换参数是否设为“0”之外的其 它值? 参考 音色 [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 播放模式 (第82页) [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式) ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 播放模式 (第102页) 演奏组音色 复合音色 SEQ 播放 主控 不应用效果 遥控 文件 是否将REVERB和CHORUS旋钮/滑杆完全旋到最小值? 录音 / 播放 实用 是否已将某个或所有效果类型设为“thru”
附录 基本结构 不能启动琶音 功能区 音源 确认[ARP ON/OFF]按钮为打开还是关闭。 A/D 输入 琶音 MIDI同步参数设为自动还是内置 (使用内置时钟)? 音序器 [UTILITY] ´ MIDI ´ MIDI 同步 (第137页) 录音 / 播放 您是否选择了 (没有用户数据的)用户琶音类型? 控制器 效果 若要使用用户琶音,则必须将在MOTIF XS中创建的用户琶音数据加载到S90 XS/S70 XS (第129页)。 内置存储器 诸如音高限制与力度限制类的琶音相关参数有无设置适当? [VOICE] ´ [EDIT] ´ 琶音 ´ 琶音编辑 ´ 音高下限/上限 (第38页) [VOICE] ´ [EDIT] ´ 琶音 ´ 琶音编辑 ´ 力度限制低/高 (第38页) 参考 [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 琶音 ´ 琶音编辑 ´ 音高下限/上限 (第82页) [PERFORM] ´ [EDIT] ´ 声部选择 ´ 琶音 ´ 琶音编辑 ´ 力度限制低/高 (第83页) 音色 [MULTI/SEQ PLAY] (选择复合音色模式
附录 即便播放计算机或与S90 XS/S70 XS相连的MIDI乐器上的乐曲数据, S90 XS/ S70 XS也无法正常奏响 基本结构 功能区 音源 A/D 输入 琶音 S90 XS/S70 XS是否设为复合音色模式? 音序器 选择复合音色模式同时播放多个通道。 录音 / 播放 控制器 MIDI批量数据传送/接收不能正常工作 接收批量参数是否设为关闭? 将接收批量参数设为开启。 效果 内置存储器 参考 音色 [UTILITY] ´ [MIDI] ´ 接收批量 (第138页) 演奏组音色 如果数据是用S90 XS/S70 XS的批量转储功能保存的,您必须将设备编号设为与批量转储发送 前的相同编号。 复合音色 SEQ 播放 主控 [UTILITY] ´ [MIDI] ´ 设备号 (第138页) 遥控 当传送无法正常工作时,连接至S90 XS/S70 XS的MIDI乐器的设备编号是否设为与实用模式 中的设备编号参数匹配? 文件 录音 / 播放 [UTILITY] ´ [MIDI] ´ 设备号 (第138页) 无法将数据保存至外接USB存储设备 实用 附录 关
Yamaha网站 (仅有英文版) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G.