Inhaltsverzeichnis Was ist der Voice Editor? ................................... 2 Starten des Voice Editors .................................. 3 Menüleiste .......................................................... 4 Library-Fenster ................................................... 7 Die Werkzeugleiste im Library-Fenster......................... 9 Edit-Fenster (Bearbeiten)................................. 15 Der Voice Editor im Gebrauch – ein Beispiel... 29 OMS-Einstellungen (Macintosh)..................
Was ist der Voice Editor? Mit dem Voice-Editor können Sie die Voices und Effekte Ihres Synthesizers über Ihrem Computer bearbeiten. Dank der leicht verständlichen grafischen Oberfläche können Sie nahezu jeden der Voice-Parameter des S90 von Ihrem Computer aus bearbeiten – indem Sie mit der Maus die virtuellen Regler und Tasten bewegen und mit der Computertastatur Werte direkt eingeben. Und schließlich können Sie alle Änderungen, die Sie an Ihren Voices vorgenommen haben, auf dem Computer speichern.
Starten des Voice Editors Nachdem Sie den Voice Editor installiert und die notwendigen Verbindungen hergestellt haben, können Sie den Voice Editor wie folgt starten. Windows HINWEIS Um den Voice Editor mit Ihrem Synthesizer nutzen können, müssen Sie den USB MIDI-Treiber (Seite 11) installieren. • Starten des Voice Editor als eigenständige Anwendung 1 Wählen Sie vom [Start]-Menü aus [Programs] (Programme) → [YAMAHA OPT Tools] → [Voice Editor for S90] → [Voice Editor for S90]. 2.
Implementation des OPT Level für den Voice-Editor Diese Tabelle stellt die OPT-Kompatibilität des Voice Editor dar. Verwendeter Voice Editor OPT Levels der Client-Anwendung Funktionsunterstützung Funktionsgrenzen VIEWS (Level3) Ja Kein PROCESSORS (Level2) Ja Kein PANELS (Level1) Ja Empfang von Bulk-Daten HINWEIS Bestimmte Funktionen arbeiten nicht erwartungsgemäß, wenn es in der Client-Anwendung (Sequenzer usw.) keine entsprechende Funktion gibt.
Save Library As… (Library speichern unter…) (Save As…) Mit dieser Funktion können Sie die Library-Datei unter einem neuen oder anderen Namen speichern. Close (schließen) (nur Macintosh) Mit diesem Befehl schließen Sie das Fenster. Dieser Befehl entspricht dem Feld „Close“ in der Titelleiste. Exit (Beenden) (Quit) Beendet den Voice Editor. Dieses Menü ist nur verfügbar, wenn der Voice Editor als Plug-in innerhalb einer Host-Anwendung benutzt wird.
Setup (Windows) / MIDI (Macintosh) Windows Macintosh Setup... (Einstellungen) (Editor Setup...) (Editor-Einstellungen) Dieser Menüpunkt entspricht der Schaltfläche „Editor Setup“ in der Werkzeugleiste (Seite 11). Transmit Bulk... (Bulk senden) (Transmit...) Dieser Menüpunkt entspricht der Schaltfläche „Transmit“ in der Werkzeugleiste (Seite 12). Receive Bulk... (Bulk-Daten empfangen) (Receive...) Dieser Menüpunkt entspricht der Schaltfläche „Receive Bulk“ in der Werkzeugleiste (Seite 13).
Library-Fenster Nach dem Programmstart des Voice Editors sehen Sie als erstes das Library-Fenster, das mehrere Registerkarten enthält, die jeweils einen Speicherbereich (englisch: Memory) des Klangerzeugers repräsentieren. Jede Registerkarte enthält wie in einer Art Bibliothek (englisch: Library) alle Namen, Nummern und Kategorien (Category) der Voices, die sich im entsprechenden Speicherbereich befinden.
Trennungslinie (nur Windows) Wenn Sie den Mauszeiger zu der dicken Linie führen, die das Track Parameter-Feld vom Block-Feld trennt (die sog. Trennungslinie), ändert sich der Mauszeiger zu einem Trennwerkzeug. Mit diesem Werkzeug können Sie den Trennbalken hin- und herschieben und so die Länge der beiden Abschnitte verändern.
Werkzeugleiste des Library-Fensters 1 2 3 4 5 6 7 8 1 Schaltfläche „Open“ Klicken Sie hier, um den Dialog „Open“ aufzurufen, und wählen Sie eine Library-Datei aus. „Open“-Dialog Wählen Sie die gewünschte Library-Datei (mit der Dateiendung .W4E) und klicken Sie auf [Open]. Daraufhin wird der Inhalt der ausgewählten Datei im Library-Fenster angezeigt. 1 2 3 5 4 6 HINWEIS Auf einem Macintosh wird der gewohnte Öffnen-Dialog (Navigation Services oder Dateiauswahlbox) aufgerufen.
2 Schaltfläche „Save (Speichern)“ Klicken Sie hier, um die derzeit geöffnete Library-Datei mit Ihren neuen Einstellungen zu speichern. Wenn Sie mit einer neu angelegten Datei arbeiten, öffnet dieser Schalter den Dialog „Save As“, wo Sie der Datei einen Namen geben und dann als Library-Datei (*.W4E) speichern können. Dialog „Save As“ HINWEIS Der Name einer Library-Datei kann aus bis zu 8 Zeichen plus 3 Zeichen für die Dateiendung bestehen.
3 Schaltfläche „Editor Setup“ Klicken Sie hier, um den Dialog „Editor Setup“ zu öffnen, und geben Sie den MIDIAusgangsport an, den Sie benutzen möchten. Dialog „Editor Setup“ In diesem Dialog stellen Sie den Voice Editor für Übertragung/Empfang von Voice-Daten an und von Ihrem Synthesizer ein. Klicken Sie auf die Schaltfläche [OK], um die Einstellungen zu aktivieren und den Dialog zu verlassen. Wenn Sie den Dialog beenden möchten, ohne die Einstellungen zu übernehmen, klicken Sie auf [Cancel] (Abbrechen).
4 Schaltfläche „Transmit“ Klick Sie auf diese Schaltfläche, um den „Transmit“-Dialog zu öffnen und alle Einstellungen an Ihren Synthesizer zu übermitteln. „Transmit“ Dialog Voice-Daten können als Einheit (Datenblock) an Ihren Synthesizer gesendet werden. Klicken Sie auf die Schaltfläche [Start], um die Übertragung der Daten zu beginnen. Die Balkenanzeige zeigt an, zu welchem Anteil die Daten schon gesendet worden sind. Am Ende klicken Sie auf die „Close“-Schaltfläche, um den Dialog zu verlassen.
5 Schaltfläche „Receive“ (Empfangen) Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um den „Receive“-Dialog zu öffnen, um alle Einstellungen von Ihrem Synthesizer zu empfangen. „Receive“-Dialog Voice-Daten können als Einheit (Datenblock) von Ihrem Synthesizer empfangen werden. Wählen Sie den Voice-Datenblock aus, den Sie empfangen möchten, und klicken sie auf die Schaltfläche [Start]. Die Balkenanzeige zeigt an, zu welchem Anteil die Daten schon empfangen worden sind.
6 Schaltfläche „Edit Window“ Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Edit-Fenster für die ausgewählte Voice zu öffnen. Näheres erfahren Sie auf Seite 15. 7 Schaltfläche „Monitor“ Wenn Sie hier klicken, wird jedesmal, wenn Sie eine Voice auswählen, ein Voice-Datenblock zum Abhören (Monitoring) an Ihren Synthesizer gesendet. Klicken Sie nochmals auf den Schalter, um die Monitor-Funktion zu deaktivieren.
HINWEIS Um einen ganzen Block von Voices auszuwählen, klicken Sie auf die Nummer der ersten auszuwählenden Voice, halten Sie die [Shift]-Taste gedrückt, und klicken Sie dann auf die Nummer der letzten auszuwählenden Voice. HINWEIS Eine Normal Voice kann nicht auf den Speicherplatz einer Drum oder Plug-in Voice importiert werden. Dementsprechend kann auch eine Drum Voice nicht auf den Speicherplatz einer Normal oder Plug-in Voice importiert werden. 5 Monitor ..................................
1 Werkzeugleiste Die Werkzeugleiste enthält Schaltflächen, mit denen Sie verschiedene Funktionen auslösen können. Es stehen die folgenden vier Schaltflächen zur Verfügung: • Schaltfläche „Editor Setup“.............Siehe Seite 11. • Schaltfläche „Library Window“........Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Library-Fenster anzuzeigen. • Schaltfläche „Store“ ........................
4 PITCH BEND-Bereich Mit dem Regler „LOWER“ können Sie den negativen Arbeitsbereich des Pitch Bend-Rads einstellen und mit dem Regler „UPPER“ den positiven Arbeitsbereich. 5 PORTAMENTO-Bereich Mit dieser Schaltfläche aktivieren/deaktivieren Sie das Portamento, und mit dem Regler „TIME“ stellen Sie die Portamento-Zeit ein. Klicken Sie auf das Textfeld, um einen Portamento-Modus auszuwählen. Für Drum Voices steht der PORTAMENTO-Bereich nicht zur Verfügung.
2 DEPTH-Einstellungen .............. Hier stellen Sie ein, in welchem Maß der ausgewählte Controller (die Spielhilfe) den ihm zugewiesenen Parameter beeinflußt. 3 DESTINATION-Einstellungen .. Klicken Sie auf das Textfeld, um den Parameter auszuwählen, den Sie steuern möchten. 4 ELEMENT-Schaltflächen .......... Klicken Sie auf diese Schaltflächen, um die Elemente zu aktivieren/deaktivieren, für die die Controller-Zuordnungen gelten sollen. COMMON LFO-Bereich (nur Normal Voices) 5 LFO WAVE-Einstellung ......
1 TOTAL STEP ................... Bestimmt die Anzahl an Steps (Schritten) der aktuell bearbeiteten LFO-Wellenform (bis maximal 16). 2 SLOPE ............................. Bestimmt die Dauer der zeitlichen Übergänge der LFO-Wellenform (engl. Slope/Ramp = abfallender/ansteigender Verlauf). • OFF............................... Kein Verlauf; der LFO springt sofort auf den Pegel des jeweils nächsten Schritts. • UP.................................
# MICRO TUNE-Bereich Klicken Sie auf das Textfeld, um ein Micro-Tuning-Preset auszuwählen. Für Drum Voices steht der MICRO TUNE-Bereich nicht zur Verfügung. $ ASSIGNABLE 1/2-Bereich Stellen Sie mit Hilfe der Regler den Parameterwert ein, der den einzelnen Assignable 1/2 Controllern (zuweisbaren Controllern) zugewiesen ist. % MEQ GAIN CONTROL-Bereich Legen Sie mit Hilfe der Regler die Verstärkung für jedes Frequenzband des Vier-BandEqualizers fest.
2 Schaltflächen ON/OFF Hier können Sie jedes einzelne Element ein- oder ausschalten. 3 Element-Level-Regler Stellen Sie hiermit für jedes einzelne Element den Level (Lautstärkepegel) ein. 4 Schaltflächen EF1 (Effekt) 1 / EF (Effekt) 2 / THRU Klicken Sie diese Schalter an, um die einzelnen Elements dem Insertion Effect 1 oder Insertion Effect 2 zuzuweisen oder die Insertion Effect-Einheiten zu umgehen (THRU).
5 LFO PITCH-Regler Stellen Sie mit Hilfe dieses Reglers die Pitch-Modulationstiefe für den LFO ein. Wahlweise können Sie auch einen Wert direkt in das Textfeld links neben dem Regler eingeben. 6 LFO FILTER-Regler Stellen Sie diesem Regler die Filter-Modulationstiefe für den LFO ein. Wahlweise können Sie auch einen Wert direkt in das Textfeld links neben dem Regler eingeben. 7 [LFO AMPLITUDE]-Regler Stellen Sie hiermit die Amplituden-Modulationstiefe für den LFO ein.
FILTER-Einstellungen Klicken Sie auf das Textfeld, um den Filter-Typ auszuwählen. Die Grafik zeigt zunächst vordefinierte Einstellungen, die Sie jedoch bearbeiten können. Verschieben Sie beispielsweise beim LPF Type das linke Quadrat nach oben oder unten, um die Anhebung/Absenkung des Filters (Gain) einzustellen. Mit dem rechten Quadrat können Sie die Filter-Grenzfrequenz (Cutoff) einstellen (horizontal verschieben). HINWEIS Während Sie die Quadrate verschieben, werden die Parameterwerte angezeigt.
„DRUM KEY“-Dialog 6 7 8 9 ) ! @ 1 2 3 4 5 # * • $ % ^ & ( º ¡ ™ £ ¢ ∞ § ¶ 1 Key ............................... Gibt den zu bearbeitenden Notennamen an. 2 Tastatur........................ Klicken Sie auf die Tastatur, um die Note anzugeben, die dem Element oder der Voice zugeordnet werden soll, die Sie gerade bearbeiten. Im Textfeld links wird der Notenname angezeigt. 3 TYPE ............................ Bestimmt die Bank der Signalquelle: Preset-Wellenform oder Voice. 4 WAVE ................
& FILTER ........................Ziehen Sie eines der Quadrate nach links oder rechts, um die „HPF Cutoff Frequency“ des Elements einzustellen. Ziehen Sie das andere Quadrat vertikal, um die „LPF Resonance“ einzustellen, und horizontal, um die „LPF Cutoff Frequency“ einzustellen. HINWEIS Wenn Sie diese Werte direkt eingeben möchten, wählen Sie im Dialog „DRUM KEY DETAIL“ die Registerkarte „OSCILLATOR“ aus. * AMPLITUDE EG .........
Insertion Effect 1 1 3 4 2 3 4 1 CONNECT-Auswahl Klicken Sie auf das Textfeld, um die Reihenfolge auszuwählen, in der die Signale die InsertEffekteinheiten durchlaufen. 2 Anzeigeleuchten Die Leuchten zeigen an, welche der Elements dem jeweiligen „Insertion Effect“ zugeordnet sind. Für Drum Voices stehen die Anzeigeleuchten nicht zur Verfügung. 3 [DETAIL]-Schaltfläche Klicken Sie hier, um den Dialog „Insertion Effect“ zu öffnen und die einzelnen Parameter einzustellen.
3 Reverb-Pan-Regler Stellen Sie mit Hilfe dieses Reglers die Panoramaposition des Reverb-Effekts ein. 4 Reverb-Return-Regler (Effektrückweg) Stellen Sie mit Hilfe dieses Reglers ein, welcher Anteil des Reverb-Effekts zum Ausgangssignal geführt (und mit diesem gemischt) werden soll. 5 [DETAIL]-Schaltfläche Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog „Reverb“ zu öffnen und die einzelnen Parameter einzustellen.
Die Werkzeugleiste 1 2 3 4 1 Schaltfläche „Editor Setup“ Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um den Dialog „Editor Setup“ zu öffnen. Siehe Seite 11 für Einzelheiten. 2 Schaltfläche „Library Window“ Klicken Sie auf diesen Schalter, um das Library-Fenster wieder in den Vordergrund zu bringen. Siehe Seite 16 für Einzelheiten. 3 Schaltfläche „Store“ Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog „Store“ zu öffnen. Näheres siehe unten.
4 Klicken Sie In der Liste Voice Name auf die Voice, auf deren Speicherplatz Ihre bearbeitete Voice abgelegt werden soll. VORSICHT Nach dem Ablegen in einer Library-Datei werden die Daten der ursprünglichen Voice überschrieben, sobald Sie die Library-Datei speichern. Wir empfehlen, wichtige Daten vorher zu sichern. 5 Klicken Sie auf den Schalter [Store], um die bearbeitete Voice an dem in Schritt 4 angegebenen Ort abzulegen.
3 Doppelklicken Sie in der Voice-Liste des Library-Fensters auf die zu bearbeitende Voice. Daraufhin öffnet sich das Edit-Fenster für diese Voice. 4 Im Edit-Fenster sind verschiedene Bereiche angeordnet. Als erstes wollen wir im ElementBereich die Parameter für die Elements 1 bis 4 einstellen, aus denen sich die Voice zusammensetzt. Öffnen Sie die Dialoge für die Elements 1 bis 4, wählen Sie die Wellenformen aus, und stellen Sie mit Hilfe der Filter und Equalizer die Klangcharakteristik der Voice ein.
OMS-Einstellungen (Macintosh) Die Voice Editor-Software verwendet für MIDI-Input/Output OMS (Open Music System). Bevor Sie den Voice Editor verwenden können, muß daher OMS installiert sein. HINWEIS Informationen zur Installation von OMS finden Sie in der gesonderten Installationsanleitung. Über OMS Für die Übertragung von MIDI-Daten an ein externes MIDI-Gerät verwendet der Voice Editor das OMS (Open Music System).
4 Wählen Sie „Make Current“ aus dem File-Menü. Das Setup für Ihren S90 ist nun als aktuelles Studio-Setup gespeichert. 5 Wählen Sie „Quit“ aus dem Menü „File“, um OMS Setup zu beenden. HINWEIS Der Voice Editor ist nur mit OMS-Versionen höher als 2.0 kompatibel. OMS-Port-Einstellungen Nachdem Sie OMS eingerichtet haben, müssen Sie den Voice Editor starten und die OMS-Ports einstellen. 1 Starten Sie zunächst den Voice Editor durch einen Doppelklick auf dessen Symbol.
Fehlerbehebung Im Falle von Fehlfunktionen wie beispielsweise fehlender Tonausgabe oder unnormalem Verhalten sollten Sie zunächst sicherstellen, daß alle Kabel richtig angeschlossen sind, bevor Sie sich mit den folgenden Fragen und Maßnahmen beschäftigen. Der Klang ändert sich nicht, wenn die Regler verstellt werden. • Sind im Editor Setup die Parameter MIDI Out Port und Device Number korrekt eingestellt? (Seiten 11, 32) Es werden keine Datenblöcke gesendet.
Die Modem-/Druckerschnittstelle wird nicht erkannt. • Überprüfen Sie den Anschluß und die Einstellungen des MIDI-Interfaces. • Bei manchen Macintosh-Modellen, zum Beispiel der Performa-Serie, kann die Modemschnittstelle nicht verwendet werden. Dort steht nur die Druckerschnittstelle zur Verfügung. • Die Modem-/Druckerschnittstelle kann nicht erkannt werden, wenn AppleTalk aktiviert ist. Bei manchen Macintosh-Modellen wird AppleTalk bei jedem Einschalten des Computers automatisch aktiviert.