User Manual

Registratore
Manuale di riferimento
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Registrazione in un progetto
1. Nell'area di accesso alle funzioni, premere il pulsante RECORDER (REGISTRATORE)
per accedere alla schermata corrispondente.
2. Premere il tab Nuendo Live in alto a destra nella schermata.
Sarà visualizzata la schermata Nuendo Live.
In questa schermata vengono visualizzati gli elementi indicati di seguito.
1 Campo visualizzazione degli indicatori Nuendo
Consente di visualizzare il livello dei canali Nuendo Live.
2 Pulsante PEAK CLEAR
Consente di cancellare i livelli di picco indicati dalla funzione di memorizzazione picco.
3 Campo Marker list
Consente di elencare le informazioni del marker registrate nel progetto Nuendo Live corrente.
I marker possono essere selezionati tramite l'elenco sullo schermo oppure utilizzando i knob
multifunzione.
4 Pulsante SETUP (CONFIGURAZIONE) di Nuendo Live
Questo pulsante verrà utilizzato in versione future della console. Funzione non disponibile in
V1.1 o precedente.
5 Pulsante DANTE INPUT PATCH (ASSEGNA INGRESSO DANTE)
Premere il pulsante per accedere alla schermata DANTE INPUT PATCH (vedere a pagina 136).
6 Schermata informazioni di posizione
Consente di visualizzare le informazioni sulla posizione corrente del progetto Nuendo Live.
È possibile premere il pulsante sulla destra per modificare il formato di visualizzazione ora.
Campo TRANSPORT (TRASPORTO)
Consente di utilizzare il trasporto di Nuendo Live.
7 Pulsante GO TO PROJECT START
Riporta la posizione all'inizio del progetto.
8 Pulsante GO TO PREVIOUS MARKER
Riporta la posizione al marker precedente.
9 Pulsante GO TO NEXT MARKER
Porta la posizione al marker successivo.
0 Pulsante GO TO PROJECT END
Porta la posizione alla fine del progetto.
A Pulsante CYCLE
Attiva/disattiva la ripetizione del progetto.
B Pulsante STOP (ARRESTA)
Arresta la riproduzione/registrazione del progetto.
C Pulsante PLAY (RIPRODUCI)
Avvia la riproduzione del progetto.
D Pulsante REC (REGISTRAZIONE)
Avvia/arresta la registrazione del progetto.
E Pulsante RECORDING EASY (REGISTRAZIONE ASSOLO)
Avvia immediatamente la registrazione di tutte le tracce.
Premendo questo pulsante, la posizione corrente ritorna sulla posizione finale dell'ultima
registrazione, tutte le tracce vengono impostate sulla modalità di registrazione, si avvia la
registrazione e viene quindi visualizzato e bloccato il pannello di registrazione.
La registrazione si avvia con il ritardo di tempo specificato (predefinito: 10 secondi).
F Pulsante ADD MARKER (AGGIUNGI MARKER)
Aggiunge un marker al progetto nella posizione.
G Pulsante RECALL LINK
Specifica se un marker verrà creato al richiamo di una scena. Quando la funzione è attiva,
il pulsante si illumina.
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