User Manual

Memoria de escenas
Manual de referencia
91
COMMENT
Se ordenará por orden numérico/alfabético del comentario.
•TIME STAMP
Ordena la lista por fecha de creación.
NOTA
Cuando se pulsa de nuevo en la misma ubicación, podrá cambiar el orden de clasificación
(ascendente o descendente).
2
Protección contra escritura
Indica el estado de activación/desactivación de la protección contra escritura. Pulse este
botón para proteger la escena contra escritura. Aparecerá un icono de candado. Vuelva
a pulsarlo para cancelar la protección contra escritura.
3
Campo TITLE (título)
Pulse este campo para abrir la ventana SCENE TITLE EDIT en la que puede escribir el
título de la escena. En esta ventana se pueden editar los títulos.
4
Campo COMMENT (comentario)
Pulse este campo para abrir la ventana SCENE COMMENT EDIT en la que puede ver
y editar comentarios de la escena. En esta ventana se pueden editar los comentarios.
5
Campo STATUS (estado)
Los indicadores de este campo muestran el estado de los ajustes de las funciones FOCUS,
FADE TIME, PLAYBACK (enlace de reproducción) y GPI (interfaz de finalidad general).
(La función Playback Link reproduce una canción deseada durante el tiempo especificado
d
espués de recuperar una escena).
6
Campo TIME STAMP (fecha y hora)
Indica la fecha y la hora a la que se almacenó la escena.
7
Campo CURRENT SETTING (ajuste actual)
Especifica el contenido que se guardará para la siguiente operación de almacenamiento
de escena. Los cambios que se realizan aquí se aplican de inmediato en la consola CL.
8
Fichas
Permiten alternar entre diversos elementos. Utilice las fichas para alternar la vista de
la mitad derecha de la ventana entre cuatro campos diferentes (COMMENT/FOCUS/
FA
DE TIME/PLAYBACK LINK).
Edición de memorias de escenas
Las escenas almacenadas en la memoria de escena se pueden copiar y pegar a otros
números de escena o borrarse. Las memorias de escena se pueden editar con los botones
situados en la parte superior de la ventana SCENE LIST.
1
Botón COPY (copiar)
Pulse este botón para copiar la escena en la memoria búfer.
2
Botón PASTE (pegar)
Pulse este botón para sobrescribir la escena seleccionada en la escena en la
memoria búfer.
3
Botón CLEAR (borrar)
Pulse este botón para borrar la escena seleccionada.
4
Botón CUT (cortar)
Presione este botón para eliminar la escena seleccionada y copiarla en la memoria búfer.
5
Botón INSERT (insertar)
Presione este botón para insertar la escena copiada en la memoria búfer en el número
de escena seleccionado. Los números de las escenas siguientes se incrementarán en
una unidad.
6
Botón UNDO (deshacer)
Cancela la operación de pegar, borrar, cortar o insertar memoria de escena más reciente
y restablece el estado anterior.
Copiado y pegado de escenas
Puede copiar una escena en la memoriafer y después pegarla en otro número de escena
diferente.
NOTA
La función Global Paste (pegado general) permite copiar cualquier canal o configuración
de parámetros para la escena actual y pegar los dat
os a continuación en una escena o varias
que haya en (página 93).
NOTA
Tenga en cuenta que si copia o corta otra escena antes de pegarla, la escena que acaba de
copiar o cortar sobrescribirá la escena en la memoria búfer.
No puede seleccionar varias escenas como origen de copia.
Puede seleccionar varias escenas de destino de pegado. Para ello, pulse el botón MULTI
S
ELECT para activarlo y, a continuación, gire el mando multifunción. Como alternativa, gire el
mando multifunción mientras lo mantiene pulsado. En este caso, se pegará el mismo contenido
en todas las escenas seleccionadas.
La escena copiada también se puede insertar (página 92).
Si no se han copiado datos en la memoria búfer, el botón PASTE no estará disponible.
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PROCEDIMIENTO
1.
Pulse el campo SCENE del área de acceso a las funciones.
2.
Gire uno de los mandos multifunción para seleccionar el número de escena de
fuente de la copia y pulse el botón COPY en la ventana SCENE LIST.
3.
Pulse el botón OK del cuadro de diálogo CONFIRMATION para ejecutar la operación
de copia.
4.
Gire uno de los mandos multifunción para seleccionar el número de escena de
destino de pegado y pulse el botón PASTE.
5.
Pulse el botón OK del cuadro de diálogo CONFIRMATION para ejecutar la operación
de pegado.