User Manual
Table Of Contents
- Cubierta
- PRECAUCIONES
- Contenido
- Introducción
- Piezas y sus funciones
- Funciones básicas de la LS9
- Conexiones y configuración
- Operaciones de los canales de entrada
- Operaciones de los canales de salida
- Operaciones de la sección SELECTED CHANNEL (Canal seleccionado)
- Capa de deslizador personalizada
- Aplicación de patches de entrada y salida
- Grabadora de memoria USB
- Ecualizador y dinámica
- Agrupamiento y enlace
- Memoria de escena
- La monitorización y la escucha
- El interfono y el oscilador
- Contadores
- EQ gráfico y efectos
- MIDI
- Funciones de MIDI en la LS9
- Ajustes MIDI básicos
- Utilización de cambios de programa para recuperar escenas y elementos de la biblioteca
- Utilización de los cambios de control para controlar parámetros
- Utilización de los cambios de parámetro para controlar parámetros
- Utilización de MMC (Control de máquinas MIDI) para utilizar la grabadora de memoria USB
- Ajustes del usuario (seguridad)
- Otras funciones
- Acerca de la pantalla SETUP (Configurar)
- Ajustes del reloj
- Activación/desactivación del SRC de una tarjeta de E/S digital
- Uso de las conexiones en cascada
- Ajustes básicos de los buses MIX y MATRIX
- Configuración de la fecha y la hora del reloj interno
- Configuración de la dirección de red
- Especificación del brillo o contraste de la pantalla, los indicadores LED y las lámparas
- Uso de la función de ayuda
- Inicialización de la memoria interna de la LS9
- Ajuste de los deslizadores (función de calibración)
- Ajuste de la ganancia de entrada/salida (función de calibración)
- Apéndices
- Lista de la biblioteca EQ
- Lista de la biblioteca DYNAMICS (Dinámica)
- Parámetros de dinámica
- Lista de tipos de efecto
- Parámetros de efectos
- Sincronización de efectos y tempo
- Memoria de escena/biblioteca de efectos en la tabla de cambios de programa
- Parámetros que se pueden asignar para controlar los cambios
- Asignación de parámetros de cambio de control
- Asignación de parámetros NRPN (número de parámetro no registrado)
- Aplicabilidad de la operación de parámetros de mezcla
- Funciones que pueden asignarse a las teclas definidas por el usuario
- Formato de datos MIDI
- Mensajes de advertencia/error
- Resolución de problemas
- Especificaciones generales
- Características de entrada/salida
- Características eléctricas
- Parámetros básicos del mezclador
- Asignación de patillas
- Dimensiones
- Acoplamiento del kit de montaje RK1 (de venta por separado)
- Gráfico de implementación MIDI
- Índice
- Diagrama de bloques
- Diagrama de nivel
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Uso de las memorias de escena
LS9-16/32 Manual de instrucciones
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Memoria de escena
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Para efectuar la operación
de almacenamiento, coloque el cursor en el
botón OK (Aceptar) y presione la
tecla [ENTER].
Los ajustes de mezcla actuales se almacenarán en el
número de escena seleccionado en el paso 3.
Si decide cancelar la operación de almacenamiento,
coloque el cursor en el botón CANCEL (Cancelar) en
lugar de en el botón OK y presione la tecla [ENTER].
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Si decide cancelar la operación de
almacenamiento con sobrescritura de una
escena, coloque el cursor en el botón
CANCEL y presione la tecla [ENTER].
Inmediatamente después de guardar una escena
sobrescribiendo la anterior, puede utilizar el botón
STORE UNDO para deshacer (cancelar) la última
operación de almacenamiento de escena. Cuando
presiona el botón STORE UNDO, se abre un cuadro
de diálogo pidiéndole que confirme la acción de
deshacer. Si desea realizar una acción de deshacer,
coloque el cursor en el botón OK y presione la tecla
[ENTER]. Una vez deshecha la operación, puede
presionar otra vez el botón STORE UNDO para
repetir (rehacer) la operación de almacenamiento.
Para recuperar una escena almacenada en una memoria de
escena, utilice la pantalla SCENE MEMORY.
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En la sección DISPLAY ACCESS, presione
varias veces la tecla [SCENE MEMORY]
para acceder a la pantalla SCENE LIST.
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Lista de escenas
Esta lista contiene las escenas almacenadas en la
memoria de escena. La fila resaltada en azul indica
que este número de escena se ha seleccionado para
realizar operaciones.
B Botón RECALL (Recuperar)
Recupera la escena seleccionada en ese momento en la
lista de escenas.
C Botón RECALL UNDO
(Deshacer recuperación)
Este botón cancela (deshacer) o repite (rehacer) la
última operación de recuperación de escena.
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Asegúrese de que el cursor se encuentra
en un lugar distinto al área de visualización
permanente, y utilice el mando o las teclas
[DEC]/[INC] para seleccionar el número de
escena de origen de recuperación.
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Coloque el cursor en el botón RECALL y
presione la tecla [ENTER].
Un cuadro de diálogo le pedirá que confirme la
operación de recuperación.
• Si guarda en un número de escena en el cual ya exista una
escena almacenada, se sobrescribirán los datos anteriores.
NOTA
• Dispone de la opción de realizar ajustes para que no se abra
el cuadro de diálogo Store Confirmation (Confirmación de
almacenamiento) (
→
pág. 194).
SUGERENCIA
• El botón STORE UNDO sólo está disponible inmediatamente
después de realizar el almacenamiento con sobrescritura.
No será posible rehacer si realizar posteriormente una
operación de almacenamiento/recuperación de una escena.
NOTA
• Puede utilizar el mismo procedimiento para almacenar una
escena también en otras pantallas SCENE MEMORY.
• La misma función que el botón STORE o el botón STORE
UNDO se puede asignar también a una tecla definida por el
usuario (
→
pág. 132).
SUGERENCIA
Recuperación de una escena
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