User Manual
Table Of Contents
- Содержание
- ПРАВИЛА ТЕХНИКИ БЕЗОПАСНОСТИ
- Введение
- Общие сведения о консоли серии CL
- Элементы управления и функции
- Сенсорный экран
- Основные операции на консоли серии CL
- Подключения
- Настройка
- Краткое руководство
- Подключение устройств
- Настройка входных каналов
- Применение эквалайзера/ динамического процессора
- Настройка выходных каналов
- Применение графического эквалайзера (GEQ)
- Применение эффектов
- Изменение настроек подключения
- Группирование и связывание
- Настройка пользовательского банка фейдеров
- Применение двусторонней связи
- Маршрутизация осциллятора на выходной канал
- Использование ячеек памяти сцен
- Запись и воспроизведение аудиофайлов с использованием флэш-памяти USB
- Сохранение и загрузка настроек модуля
- Прочие функции
- Устранение неполадок
- Установка панели индикации MBCL (необязательное действие)
- Технические характеристики
- Габаритные размеры
- Предметный указатель
- Блок-схема
- Cхема уровней
Элементы управления и функции
Руководство пользователя
14
6 Клавиша [ON]
Используется для включения и выключения
канала. Есл
и канал включен, горит светодиодный
индикатор этой клавиши. В режиме SENDS ON
FADER эти клавиши служат для
включения/выключения сигналов, передаваемых
из любого канала на выбранную в настоящий
момент шину MIX/MATRIX. Если используется
графический эквалайзер, эта клавиша служит для
сброса усиления на 0 дБ.
7 Экран с названием канала
8 Цветовой индикатор канала
Аналогичны таким же элементам управления
в вертикальной секции канала. Если используется
графи
ч
еский эквалайзер, этот индикатор
отображает частоту и значение параметра
усиления.
9 Фейдер
Служит для регулировки уровня
входного/выходного сигнала
для канала. Можно
выполнить внутренние настройки таким образом,
чтобы этот фейдер использовался как контроллер
для регулировки усиления любой полосы
графического эквалайзера (GEQ).
Секция SCENE MEMORY/MONITOR
В этой секции выполняются операции, связанные
с памятью сцен и мониторингом.
1 Клавиша SCENE MEMORY [STORE]
Служит для сохранения текущих значений
параметров микширования в
предназначенной
памяти сцен.
2 Клавиша SCENE MEMORY [RECALL]
Служит для вызова ранее сохраненных настроек
из памя
ти сцен.
3 Клавиши SCENE MEMORY [INC]/[DEC]
Служат для выбора номера сцены, которую
треб
уется сохранить или восстановить. Номер
выбранной на настоящий момент сцены
отображается в области доступа к функциям
в правой части сенсорного экрана.
При одновременном нажатии клавиш
[INC
]/[
DEC] происходит возврат к текущему
номеру сцены.
4 Клавиша [UNDO]
Отменяет вызов сцены и восстанавливает
состояни
е, которое было перед вызовом.
Индикатор клавиши горит, если еще можно
отменить вызов сцены.
5 Клавиша [PREVIEW]
Эта функция не реализована в микропрограмме
ве
рсии 1.1 или более ранней.
6 Регулятор [MONITOR LEVEL]
Регулирует уровень выходного сигнала монитора.
Если вклю
чена функция PHONES LEVEL LINK
(связывание уровня наушников) на экране
MONITOR (монитор), этот регулятор также
настраивает уровень сигнала на гнезде PHONES
Out, расположенном на передней панели.
Секция USER DEFINED KNOBS
Регуляторы USER DEFINED [A]–[D]
Управляют параметрами,
назначенными пользователем
(
ц
ифровым усилением входного
канала, частотой фильтра высоких
частот и т.п.).
Пользователь по желанию может
назначить различные параметры. Для
назнач
ения пар
аметров используйте
рабочее окно USER SETUP (настройка
пользователя) на экране SETUP
(настройка).
Секция USER DEFINED KEYS
Клавиши USER DEFINED [1]–[16]
Служат для выполнения функций,
назначенных пользователем (смена
сцен, пе
ре
ключение двусторонней
связи, включение/выключение
внутреннего осциллятора и т.п.). Для
назначения функций используйте
рабочее окно USER SETUP (настройка
пользователя).
45
126
3