User Manual

Table Of Contents
Банки памяти сцен
Справочное руководство
89
Восстановление сцены
Использование клавиш в разделе SCENE MEMORY/MONITOR (память сцен /
мониторинг)
Использование окна списка сцен SCENE LIST
Окно SCENE LIST (Список сцен)
1
Кнопка RECALL SCENE (Загрузить сцену)
Загрузка выбранной сцены.
2
Кнопка RECALL UNDO (Отмена загрузки)
Отменяет операцию загрузки. Эта кнопка действует только непосредственно после
операции загрузки.
ПРИМЕЧАНИЕ
Кроме того, можно назначить функцию кнопки RECALL UNDO клавише USER DEFINED
(см. стр. 197).
Кроме того, для восстановления сцен можно использовать сообщения MIDI (изменения
программ) (см. стр. 168).
Использование клавиш USER DEFINED для загрузки
Клавиши USER DEFINED можно использовать для загрузки выбранной сцены одним
нажатием или для перехода к другим сценам. Для этого необходимо сначала назначить
операцию загрузки сцены клавише USER DEFINED. Клавише USER DEFINED
(Определяемая пользователем) можно назначить следующие операции загрузки.
INC RECALL (Загрузка следующей)
Загружает сцену с номером, который идет непосредственно за номером
загруженной сцены.
DEC RECALL (Загрузка предыдущей)
Загружает сцену с номером, который идет непосредственно перед номером
загруженной сцены.
ПРИМЕЧАНИЕ
Если сцен с предыдущим или последующим номером не существует, будет загружена
сцена с ближайшим номером.
DIRECT RECALL (Непосредственная загрузка)
Непосредственная загрузка сцены с номером, назначенным клавише USER DEFINED.
При нажатии клавиши USER DEFINED (Определяемые пользователем), которой
назначена эта функция, будет загружена соответствующая сцена.
ШАГ
1.
Для выбора номера сцены для восстановления используйте клавиши SCENE
MEMORY [INC]/[DEC].
2.
Нажмите клавишу SCENE MEMORY [RECALL].
3.
Чтобы загрузить данные, нажмите кнопку ОК.
ШАГ
1.
Нажмите поле SCENE (Сцена) в области доступа к функциям.
2.
Поверните один из многофункциональных регуляторов, чтобы выбрать номер
сцены для загрузки.
3.
Нажмите кнопку RECALL (Загрузить) в окне SCENE LIST (Список сцен).
4.
Чтобы загрузить данные, нажмите кнопку ОК.
12