User Manual
Table Of Contents
- Как пользоваться данным справочным руководством
- Содержание
- Иерархия функций
- Секция SELECTED CHANNEL
- Секция Centralogic
- Подключение на входе и выходе
- Входные каналы
- Прохождение сигналов для входных каналов
- Определение названия, значка и цвета канала
- Выполнение настроек HA (предусилитель)
- Передача сигнала из входного канала на шины STEREO/MONO
- Передача сигнала из входного канала на шину MIX/MATRIX
- Корректировка задержки между каналами (Input Delay (задержка на входе))
- Операции с библиотеками каналов
- Выходные каналы
- Эквалайзер и динамический процессор
- Группирование и связывание
- Банки памяти сцен
- О банках памяти сцен
- Использование банков памяти сцен
- Редактирование банков памяти сцен
- Применение функции Global Paste (глобальная вставка)
- Использование функции Focus (фокусировка)
- Использование функции Recall Safe (безопасное восстановление)
- Использование функции Fade (изменение громкости звука)
- Вывод сигнала управления на внешнее устройство вместе с загрузкой сцены (GPI OUT)
- Воспроизведение аудиофайла, связанного с загрузкой сцены
- Использование режима предварительного просмотра
- Функции Monitor (монитор) и Cue (контроль)
- Двусторонняя связь и осциллятор
- Индикаторы
- Графический эквалайзер, эффекты и Premium Rack
- Устройство ввода-вывода и внешний предусилитель
- MIDI
- Функциональные возможности MIDI на консоли серии CL
- Основные настройки MIDI
- Применение сообщений Program Change (изменение программы) для восстановления объектов сцен и библиотек
- Использование сообщений Control Change (изменение управления) для управления параметрами
- Использование сообщений Parameter Change для управления параметрами
- Пользовательские настройки (Безопасность)
- Настройки пользовательского уровня
- Предпочтения
- Клавиши USER DEFINED (определяемые пользователем)
- Определяемые пользователем регуляторы
- Доступные для переназначения преобразователи
- Пользовательский банк фейдеров
- Мастер-фейдер
- Блокировка консоли
- Сохранение и загрузка данных настройки с/на флэш- память USB
- Форматирование флэш-памяти USB
- Устройство записи
- Функция справки
- Прочие функции
- Об экране SETUP (настройка)
- Настройки синхронизации слов и гнезд
- Использование каскадных подключений
- Основные параметры для шин MIX и MATRIX
- Включение и выключение всего источника фантомного питания
- Настройка яркости сенсорного экрана, светодиодных индикаторов, экранов с названиями каналов и ламп
- Установка даты и времени встроенных часов
- Установка сетевого адреса
- Инициализация модуля с восстановлением заводских настроек по умолчанию
- Корректировка точки срабатывания сенсорного экрана (функция калибровки)
- Корректировка фейдеров (функция калибровки)
- Точная настройка усиления входного и выходного сигналов (функция калибровки)
- Регулировка цвета канала (функция калибровки)
- Регулировка яркости экрана с названием канала
- Регулировка контрастности отображаемого названия канала.
- Настройки аудиосети Dante
- Использование GPI (General Purpose Interface — интерфейс общего назначения)
- Приложения
- Список элементов библиотеки EQ
- Список элементов библиотеки DYNAMICS
- Параметры Dynamics (динамический процессор)
- Список типов эффектов
- Параметры эффектов
- Параметры процессора Premium Rack
- Синхронизация эффектов с темпом
- Параметры, которые можно назначить для смены контроллеров
- Назначение параметров NRPN (незарегистрированный номер параметра)
- Применимость параметров микширования
- Функции, которые можно назначить клавишам USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для регуляторов USER DEFINED
- Функции, которые можно назначить для доступных для переназначения преобразователей
- Формат MIDI-данных
- Сообщения об ошибках/предупреждения
- Электрические характеристики
- Основные параметры микшера
- Т аблица характеристик MIDI-интерфейса
- Предметный указатель
Банки памяти сцен
Справочное руководство
77
Банки памяти сцен
В этой главе описано, как выполнять операции с банками памяти сцен.
О банках памяти сцен
На консолях серии CL можно назначить название для набора параметров микширования
и настроек подключения входных/выходных портов, а затем сохранить этот набор параметров
в банке памяти как «scene» (сцену). В дальнейшем можно будет загрузить эти параметры из
банка памяти.
Каждой сцене присваивается номер в диапазоне 000–300. Сцена 000 предназначена только для
чтения и используется для инициализации параметров микширования. В сцены 001–300 можно
записывать параметры.
Каждая сцена содержит данные о положении фейдеров и статусе клавиш [ON] на верхней
панели, а также следующие параметры.
• Подключение входных/выходных портов
• Название, значок и цвет канала
• Настройки шин
• Настройки предусилителя
• Настройки цифрового усиления
• Настройки эквалайзера
• Настройки динамического процессора 1 и 2
• Настройки задержки на входе
• Настройки стойки (GEQ/эффект/Premium Rack)
• Настройки панорамирования/баланса
• Настройки вставки/прямого вывода
• Статус включения/выключения и уровень передачи сигналов, передаваемых на шины MIX
• Статус включения/выключения и уровень передачи сигналов, передаваемых на шины
MATRIX
• Настройки для сигнала, отправленного на шину STEREO/MONO
• Настройки групп DCA
• Настройки групп приглушения
• Настройки связывания каналов
•Состояние назначения панели (PANEL SNAPSHOT)
Использование банков памяти сцен
Сохранение и загрузка сцен
Можно использовать клавиши в секции SCENE MEMORY/MONITOR на верхней панели или
окно SCENE LIST (список сцен), чтобы сохранить текущие настройки микширования в банке
памяти как сцену и загрузить эти настройки в дальнейшем.
■ Использование клавиш в секции SCENE MEMORY/MONITOR
1. Используйте контроллеры на верхней панели или кнопки на сенсорном экране,
чтобы должным образом настроить параметры микширования.
2. С помощью клавиш SCENE MEMORY [INC]/[DEC]
выберите номер сцены, которая будет местом
назначения при сохранении.
Номер выбранной на данный момент сцены
отображается в поле SCENE (сцена) в области
доступа к функциям. Когда пользователь выбирает
новый номер сцены, этот номер начинает мигать.
Мигание указывает на то, что отображаемый
номер сцены отличается от номера сцены,
загруженной на данный момент.
В этом поле всегда отображается общая информация о сцене. При нажатии на это поле
открывается окно SCENE LIST (список сцен), в котором можно просмотреть
и отредактировать дополнительные настройки сцены.
1 Номер сцены
Показывает номер выбранной на данный момент сцены.
2 Символ R (READ ONLY)/символ защиты от записи
Сцены, доступные только для чтения, отмечаются символом R (READ ONLY). Сцены,
защищенные от записи, отмечаются значком защиты от записи.
3 Название сцены
Указывает название выбранной на данный момент сцены.
4 Символ E (символ EDIT)
Этот символ появляется при редактировании параметров микширования загруженной на
данный момент сцены.
Символ указывает на то, что для сохранения сделанных изменений необходимо
выполнить операцию Store (сохранение).
4
3
2 21