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M7CL Manual de instrucciones
Asignación de un nombre
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En la M7CL puede asignar un nombre a cada canal de entrada, canal de salida y grupo DCA,
y asignar un título a los datos de la escena y biblioteca cuando los guarda.
Para asignar un nombre, debe utilizar la ventana de teclado que aparece en pantalla.
1
Abra la pantalla para asignar un nombre.
La siguiente ilustración muestra un ejemplo de
la ventana SCENE STORE (almacén de escenas)
utilizada para introducir un título de escena
o comentario.
El cuadro que muestra los caracteres introducidos
mostrará una línea vertical llamada “cursor”, que
indica la posición actual.
2
Utilice la ventana de teclado de la pantalla
táctil para introducir los caracteres
deseados.
Cuando presiona un carácter en la ventana de teclado,
se introduce el carácter correspondiente en el cuadro
y el cursor se desplaza a la derecha.
3
Introduzca los caracteres siguientes
de la misma manera.
Cuando introduzca los caracteres, puede utilizar
los botones siguientes de la ventana de teclado.
Botón COPY (copiar)
Copia la cadena de caracteres seleccionados
(resaltados) en el cuadro de texto.
Botón CUT (cortar)
Elimina y copia la cadena de caracteres
seleccionados (resaltados) en el cuadro de texto.
Botón PASTE (pegar)
Inserta la cadena de caracteres copiados con la
función COPY o CUT en la posición del cursor
(o sobrescribe el intervalo de caracteres
seleccionado en ese momento).
Botón CLEAR (Borrar)
Borra todos los caracteres que se hayan introducido
en el cuadro de introducción de texto.
Botón INS (insertar)
Inserta un espacio (blanco) en la posición del cursor.
Botón DEL (eliminar)
Elimina el carácter a la derecha del cursor (o la
cadena de caracteres seleccionada en el cuadro
de texto).
Botón BS
Elimina el carácter a la izquierda del cursor (o la
cadena de caracteres seleccionada en el cuadro
de texto).
Botón TAB (tabulación)
Este botón accede al siguiente elemento para
seleccionar. Por ejemplo, en la ventana SCENE
STORE puede utilizarlo para cambiar de un cuadro
de entrada de texto a otro, y en la ventana PATCH/
NAME para cambiar de canal.
Botón SHIFT LOCK (bloqueo de mayúsculas)
Alterna entre los caracteres alfabéticos en
mayúsculas y minúsculas. Cuando este botón está
activado, puede introducir caracteres y símbolos
en mayúsculas, y en minúsculas cuando está
desactivado.
Botón ENTER (intro)
Confirma el nombre que ha introducido. En la
ventana SCENE STORE, su efecto es el mismo que
al presionar el botón STORE (almacenar).
4
Una vez introducido el nombre, presione
el botón STORE o el botón ENTER.
Se aplicará el nombre que haya introducido.
Asignación de un nombre
cursor
Este procedimiento básico también vale en pantallas en las
que se introducen nombres de canales u otros elementos de
la biblioteca. Cuando se introduce el nombre de un canal,
el texto introducido se reflejará de inmediato sin tener que
presionar el botón ENTER.
Al presionar dentro del cuadro de introducción de texto,
puede llevar la posición del texto introducido al lugar que
haya presionado. Si selecciona una región de caracteres
introducidos en el cuadro y después introduce otro carácter,
éste sobrescribirá la región seleccionada.
SUGERENCIA