User Manual

22
Podręcznik użytkownika SHS 500
Efekty poprawiają brzmienie i zmieniają czułość klawiatury instrumentu.
1.
Wybierz odpowiedni efekt za pomocą wybieraka [EFFECT].
2.
Zmienić głębokość wybranego efektu
obracając pokrętło [EFFECT CONTROL].
Obrócenie pokrętła w prawo zwiększa głębokość efektu.
Gdy pokrętło jest obrócone maksymalnie w lewo,
do więku nie są stosowane żadne efekty.
Wybranie innego brzmienia resetuje ustawioną głębokość
efektu.
Typ efektu DSP można wybrać w trybie Function. W tym celu naciskaj wielokrotnie przycisk
[FUNCTION], aby wywołać menu Function „DSP Type” (typ DSP) w górnej części wyświetlacza,
a następnie Obróć pokrętło [SELECT] aby wybrać żądany typ w dolnej części wyświetlacza. Aby wyjść
z trybu Funkcja, naciśnij przycisk [EXIT] (wskaźnik zgaśnie). Szczegółowe informacje można znaleźć
w podręczniku online „Podręcznik operacji zaawansowanych”.
UWAGA
Funkcję pokrętła [EFFECT CONTROL] można wygodnie przypisać do pokrętła [MODULATION] (str. 15) tak, że można
poprawić lub zmienić efekt podczas gry, używając pokrętła [MODULATION] lewą ręką, a prawą grając na klawiaturze.
W tym celu naciskaj wielokrotnie przycisk [FUNCTION], aby wywołać menu Function „Modulation” w górnej części
wyświetlacza, a następnie obróć pokrętło [SELECT] aby wybrać „EfctCtrl” w dolnej części wyświetlacza.
Zastosowanie efektów
FILTER (Filtr)
Zmienia charakter dźwięku.
DYNAMICS
(dynamika)
Ustawia czułości klawiatury
instrumentu.
Niższe wartości powodują większe
różnice głośności w odpowiedzi na
dynamikę klawiatury — innymi
słowy zapewniają większą czułość
i ułatwiają szeroką zmianę dynamiki.
Wyższe wartości dają bardziej
jednolitą odpowiedź — innymi
słowy zapewniają mniejszą czułość
i ułatwiają generowanie
głośniejszych dźwięków
podczas grania.
REVERB
(Pogłos)
Dodawanie pogłosu
CHORUS
Dodawanie efektu Chorus
OTHER (inne)
Dostosowuje parametry efektu DSP
wybranego przez funkcję.
Przy ustawieniu domyślnym dla
wybranego brzmienia jest
wywoływana automatycznie
optymalna wartość DSP.