Virtual Acoustic Synthesizer Owner's Manual
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REFERENCE PART
第1章 プレイモード
ボイスエディットの機能
・この画面を表示させたまま、エレメントやパラメーターを変更することがで
きます。
・エレメントを切り換える場合には、
1
∼
4
を使います。
・パラメーターを切り換える場合には、カーソルをパラメーター名の位置に移
動し、ダイアルや
INC/YES
DEC/NO
を使って変更します。
・MaxとMinを設定した後、
F7
:Nrml を押すと、「(Max+Min)/2」の値
を計算して、Centerの設定値に入ります。
・
F8
:Init を押すと、Max=127、Center=64、Min=0に設定されます。
・
EXIT
を押すと、元のコントローラーアサインテーブルの画面に戻ります。
また、
PLAY
を押すと、プレイの画面に戻ります。
・
1
∼
4
でエレメントの選択が、
9
∼
12
で、エレメントのオン
/オフの切り換えが可能です。
・パラメーターの効果を聴きながら、現在のコントローラーの状態(Cr)をシーン(1∼
3)に記憶させることもできます。(→ REFERENCE PART:P. 1-14)