User Manual

projeto.
Width – Determina a largura do efeito de modulação entre frequências mais altas e mais baixas.
Flanger
Rate – Permite definir a taxa de varredura. Este parâmetro pode ser sincronizado com o andamento do
projeto.
Feedback – Determina o carácter do efeito do flanger. As configurações mais altas produzem um
varrimento com som mais metálico.
Mix – Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.
Tremolo
Rate – Permite definir a velocidade de modulação. Este parâmetro pode ser sincronizado com o
andamento do projeto.
Depth – Regula a profundidade da modulação de amplitude.
Octaver
Direct – Ajusta a mistura do sinal original e das vozes geradas. Um valor 0 significa que somente o sinal
gerado e transposto é ouvido. Ao elevar esse valor, é ouvido mais do sinal original.
Octave 1 – Ajusta o nível do sinal gerado uma oitava abaixo do tom original. Um ajuste de 0 significa que
a voz é silenciada.
Octave 2 – Ajusta o nível do sinal gerado duas oitavas abaixo do tom original. Um ajuste de 0 significa
que a voz é silenciada.
Delay
Delay – Define o tempo de atraso em milissegundos. Este parâmetro pode ser sincronizado com o
andamento do projeto.
Feedback – Define o número de repetições para o delay.
Mix – Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.
Tape Delay
Delay – Tape Delay cria um efeito delay conhecido nas máquinas de fita. Define o tempo de delay em
milissegundos. Este parâmetro pode ser sincronizado com o andamento do projeto.
Feedback – Define o número de repetições para o delay.
Mix – Define o equilíbrio de nível entre o sinal bruto e o sinal processado.
Tape Ducking Delay
Delay – Tape Ducking Delay cria um efeito delay conhecido nas máquinas de fita com um parâmetro de
atenuação fixa. O parâmetro delay define o tempo de atraso em milissegundos. Este parâmetro pode ser
sincronizado com o andamento do projeto.
Feedback – Define o número de repetições para o delay.
Duck – Funciona como um parâmetro de mistura automática. Se o nível do sinal de entrada for alto, a
parte do sinal de efeito é abaixada ou atenuada (valor de mistura interna baixa). Se o nível do sinal de
entrada for baixo, a parte do sinal de efeito será elevada (valor de mistura interna alto). Desta forma, o
sinal atrasado permanece em bruto durante passagens altas ou reproduzidas intensamente.
Overdrive
Drive – O Overdrive cria um efeito de sobredeslocamento do tipo tubo. Quanto maior este valor, mais
harmônicos são adicionados ao sinal de saída deste efeito.
Tone – Funciona como um efeito de filtro nas harmônicas adicionadas.
Level – Ajusta o nível de saída.
Fuzz
Boost – Fuzz cria um efeito de distorção desagradável. Quanto mais alto este valor, mais distorção será
criada.
Plug-ins de distorção
14 | VST Rack Pro Referência de plug-ins