Manuel de référence Comment utiliser ce manuel Le Manuel de référence du MOTIF XF (au format PDF) dispose de fonctions spéciales propres aux fichiers électroniques, telles que Link (Lien) et Search (Recherche), qui vous permettent d'accéder directement à la page souhaitée en cliquant sur le numéro de page correspondant au terme concerné. n Le MOTIF XF vous permet de sélectionner l'un des 8 types de couleurs (page 220).
Structure des fonctions Mode Voice Edit (Voix de batterie) Mode Voice VOICE Mode Voice Play VOICE N° de page Play [VOICE] Edit-Common [VOICE] Sélection d'une voix de batterie [EDIT] [COMMON] ***** (Nom de la voix de batterie) [F1] General [SF1] Name N° de page 85 [SF2] Play Mode 85 [SF3] Other 85 50 [F2] ARP Main 85 [F1] Play 48 [F3] ARP Other 85 [F2] Porta 50 [F4] Ctrl Set [F3] EG/EQ 51 [F6] Effect [SF6] INFO* 86 [SF1] Connect 86 86 [F4] Arpeggio 52 [SF2] Ins A
Structure des fonctions Mode Performance Store (Stockage de performance) Mode Performance Mode Performance Play (Reproduction de performance) PERF [PERFORM] [STORE] [SF6] INFO* 96 [F1] Play 95 [F2] Voice 97 [F3] EG 97 [F4] Arpeggio 98 [F6] Effect 107 * Disponible sur certains écrans.
Structure des fonctions Mode Song Job (Tâche de morceau) Mode Pattern Edit (Édition de motif) N° de page Song Job [SONG] [JOB] [F5] Track [F6] Song 01 Copy Track 162 02 Exchange Track 163 03 Mix Track 163 04 Clear Track 163 05 Normalize Play Effect 163 06 Divide Drum Track 163 07 Put Track to Arpeggio 164 PATTERN N° de page Edit [PATTERN] [EDIT] Mode Pattern Job (Tâche de motif) N° de page Pattern Job [PATTERN] [JOB] [F1] Undo/Redo [F2] Note 164 165 02 Modify Velocity
Structure des fonctions Mode Mixing (Mixage) SONG PATTERN Mode Mixing Play (Reproduction de mixage) [SONG] / [PATTERN] [MIXING] Sélection d'une voix normale [F6] Vce Edit Sélection d'un élément SONG PATTERN N° de page Mix Play [SONG] / [PATTERN] [MIXING] [F1] Part 1-16 [F2] Audio 191 [F5] Effect 193 N° de page [F1] General [F4] Audio In 192 [SF2] Master FX 193 [SF3] Master EQ 193 [SF1] Output 193 [SF2] Connect [SF3] Ins A 193 [SF1] Connect SONG PATTERN 193 [SF4] Choru
Structure des fonctions Mode Sampling (Échantillonnage) N° de page Sample Job Mode Sampling SAMPLE Mode Sampling Job (Tâche d'échantillonnage) N° de page Select [VOICE] / [PERFORM] [INTEGRATED SAMPLING] [SONG] / [PATTERN] [INTEGRATED SAMPLING] [INTEGRATED SAMPLING] [JOB] 120 203 [F3] Other Mode Sampling Record (Enregistrement d'échantillonnage) (Voix/Performance) SAMPLE 01 Copy 134 02 Delete 135 03 Extract 135 04 Transpose 135 05 Rename 135 01 Optimize Memory 135 02 Dele
Structure des fonctions Mode Utility (Utilitaire) Mode File (Fichier) Mode Utility Mode File N° de page UTILITY [UTILITY] [F1] Play [FILE] [SF6] INFO* 219 [SF1] Save 241 [SF1] Play 219 [SF2] Load 242 [SF2] Screen 220 [SF3] Rename 238 [SF3] Network 221 [SF4] Delete 238 [SF4] Auto Load 223 [SF5] New Dir 238 [F2] I/O [F3] Voice N° de page File [F1] File 223 [F2] Mount [SF1] Master FX 224 [F3] Format [SF2] Master EQ 224 [F4] Audio [SF3] Arpeggio 225 [SF4] Tuning 225
Section de base Structure de base Les sept blocs fonctionnels Le système du MOTIF XF est constitué de 7 blocs fonctionnels principaux : le générateur de son, l'échantillonnage, l'entrée audio, le séquenceur, l'arpège, le contrôleur et les effets.
Bloc du générateur de son Bloc du générateur de son En réalité, c'est le bloc du générateur de son qui produit le son en réponse aux messages MIDI reçus du bloc du séquenceur, du bloc du contrôleur, du bloc des arpèges et de l'instrument MIDI externe via le connecteur MIDI IN ou du connecteur USB. La structure du bloc de générateur de son varie selon le mode. Une « voix » désigne un programme comportant les éléments sonores nécessaires à la génération d'un son d'instrument de musique donné.
Bloc du générateur de son Son de relâchement de note authentique Les synthétiseurs conventionnels ne sont pas particulièrement performants pour la production de sons lorsque les notes de l'instrument acoustique sont relâchées. Le MOTIF XF émet un son produit lorsque la note de l'instrument acoustique est relâchée, à condition de régler le paramètre de commande XA d'un certain élément sur « key off sound » (son avec désactivation de note).
Bloc du générateur de son Structure de la mémoire des performances Quatre banques utilisateur sont fournies, contenant chacune 128 performances, soit un total de 512 performances utilisateur mises à votre disposition.
Bloc d'échantillonnage Polyphonie maximale La polyphonie maximale fait référence au nombre total de notes pouvant être entendues simultanément sur le générateur de son interne de l'instrument. La polyphonie maximale de ce synthétiseur est de 128 notes. Lorsque le bloc du générateur de son interne reçoit un nombre de notes supérieur à la polyphonie maximale, les notes jouées précédemment sont coupées. Gardez à l'esprit que cela peut se remarquer plus particulièrement dans le cas des voix sans chute.
Bloc du séquenceur Cette piste vous permet d'enregistrer les réglages de modification de tempo. Durant al reproduction de morceau, le tempo change automatiquement selon les réglages que vous avez enregistrés sur cette piste. Vous pouvez enregistrer cette piste à l'aide de l'enregistrement en temps réel (page 144) et éditez les données enregistrées en mode Song Edit (page 150).
Bloc du séquenceur Effet de reproduction (Play FX) Bloc du séquenceur appliqué aux morceaux et aux motifs Pistes MIDI et pistes audio Structure de base Principe d'utilisation Section de base Les pistes de morceau/motif (1 – 16) du synthétiseur sont divisées en deux groupes, en fonction de la méthode d'enregistrement adoptée : pistes MIDI et pistes audio.
Bloc des arpèges Bloc des arpèges Cette fonction vous permet de lancer automatiquement des phrases musicales et rythmiques à l'aide de la voix actuellement sélectionnée, en appuyant simplement sur une ou plusieurs notes du clavier. La séquence arpégée change également en réponse aux notes ou aux accords réels que vous jouez, de sorte que vous disposez d'une grande variété de phrases musicales et d'idées particulièrement inspirantes, tant au niveau de la composition que de la performance.
Bloc des arpèges Nom du type d'arpège Les types d'arpège sont nommés en fonction de certaines règles et abréviations. Une fois que vous compris ce système, vous trouverez qu'il est très facile de parcourir la liste et de sélectionner le type d'arpège souhaité. Type d'arpège dont l'extension se termine par « _ES » (comme par exemple : HipHop1_ES) Structure de base Ces types d'arpège utilisent la même structure d'arpèges multipiste que le MOTIF ES.
Bloc des arpèges Pour reproduire l'arpège uniquement lorsque la note est enfoncée : Réglez le paramètre Hold sur « off » et le mode Trigger sur « gate ». Pour maintenir l'arpège même après le relâchement de la note : Réglez le paramètre Hold sur « on ». Pour basculer entre activation et désactivation de l'arpège lorsque la note est enfoncée : Réglez le mode Trigger sur « toggle ». Le paramètre Hold peut être réglé sur « on » ou « off ».
Bloc des arpèges Types de reproduction d'arpèges Les fonctionnalités de reproduction d'arpèges disposent de quatre types de reproduction principales, tel qu'indiqué ci-dessous. Types d'arpège pour voix normales Les types d'arpège appartenant à l'ensemble des catégories sauf DrPC et Cntr, créés en vue d'utiliser des voix normales, sont dotés des trois types de reproduction suivants.
Bloc des arpèges Reproduction/enregistrement d'arpèges en mode Performance Essayez la reproduction d'arpèges affectée à la voix présélectionnée. Appelez certaines performances des banques utilisateur 1 – 4, et reproduisez des arpèges affectés par défaut aux performances. En mode Performance, les quatre types d'arpège sont respectivement affectés aux quatre parties. Cela signifie qu'il est possible de reproduire un total de quatre types d'arpège simultanément.
Bloc des arpèges Reproduction/enregistrement d'arpèges en mode Pattern Les arpèges servent également à créer des phrases, utilisées comme des blocs de construction de base dans la création de motif. Créez les phrases utilisateur de votre choix puis affectez-les à la piste souhaité dans l'écran Patch (Assignation) (page 170). Cette section vous montre comment enregistrer une reproduction d'arpèges dans une piste de motif.
Bloc du contrôleur Bloc du contrôleur Ce bloc comprend le clavier, les molettes de variation de ton et de modulation, le contrôleur de ruban, les boutons, les curseurs de commande, etc. Le clavier en lui-même ne génère pas de sons mais produit/envoie des informations sur l'activation/la désactivation des notes, la vélocité et d'autres informations (messages MIDI) au bloc du générateur de son du synthétiseur lorsque vous jouez des notes. Les contrôleurs génèrent/envoient également des messages MIDI.
Bloc d'effets Boutons et curseurs Ces huit boutons vous permettent de modifier différents aspects du son de la voix en temps réel, tandis que vous jouez. Les huit curseurs règlent le volume des éléments de voix, de partie de performance et de partie de mixage. Pour plus d'informations sur les modalités d'utilisation des boutons et des curseurs dans leurs modes respectifs, reportez-vous en la page 46 (mode Voice), en page 94 (mode Performance) et enpage 138 (mode Song/Pattern).
Bloc d'effets Connexion d'effets dans chaque mode En mode Voice 1 Voix Élément ou touche de batterie Égaliseur d'élément 2 3 Insertion A 4 5 6 Effet principal Égaliseur principal Insertion B Niveau de retour Élément 1 – 8 Touche de batterie C0 – C6 Partie AD (définie en mode Utility) Réverbération Chœur vers réverbération Niveau d'envoi 4 Détermine les niveaux d'envoi et de retour depuis/vers les effets Reverb/Chorus ainsi que le niveau du signal envoyé de l'effet Chorus vers l'effet Reverb.
Bloc d'effets 1 Règle les paramètres Part EQ appliqués aux différentes parties dans l'écran EQ (page 103) du mode Performance Part Edit. 3 Sélectionne le type d'effet principal et règle les paramètres d'effets dans l'écran Master Effect (page 104) du mode Performance Common Edit. 2 Détermine les niveaux d'envoi et de retour depuis/vers les effets Reverb/Chorus ainsi que le niveau du signal envoyé de l'effet Chorus vers l'effet Reverb.
Bloc d'effets – – – Description Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce grâce à la technologie REV-X. Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce grâce à l'algorithme provenant du Yamaha ProR3. Cho Ins SYMPHONIC Type d'effet Version à plusieurs étapes de la modulation SPX CHORUS. Description ENSEMBLE DETUNE Effet de chœur sans modulation, créé par l'ajout d'un son à la hauteur de ton légèrement décalée.
Bloc d'effets Compressor (Compresseur) Type d'effet Le compresseur est un effet couramment utilisé pour limiter et comprimer les dynamiques (douceur/force) d'un signal audio. Appliqué avec le gain pour renforcer le niveau général, il crée un son de haute qualité, plus puissant et plus homogène. L'effet de compression permet d'augmenter le maintien d'une guitare électrique, d'atténuer le volume d'une voix ou encore de ramener à l'avant-plan un motif de kit de batterie ou de rythme durant le mixage.
Bloc d'effets VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah Cet effet simule les caractéristiques des effets Wah analogiques, utilisés dans les années 1970, pour recréer un effet wah-wah chaud et de haute qualité. REV-X REV-X est un algorithme de réverbération développé par Yamaha. Il offre un son de qualité très dense et hautement réverbérant, avec une atténuation en douceur, une étendue et une profondeur qui s'allient harmonieusement pour mettre en valeur le son d'origine.
Bloc d'effets Nom de paramètre Divide Type Drive Nom de paramètre Descriptions Détermine les modalités de découpage du son (l'onde) en tranches, en fonction de la longueur de note. Durée des notes Height Détermine la hauteur de la pièce simulée. En cas de sélection de l'un des effets de distorsion, de bruit ou de découpage par tranches, ce paramètre détermine l'étendue de la distorsion du son. Hi Resonance Règle la résonance des hautes fréquences.
Bloc d'effets Détermine le niveau de seuil du noise gate du son de microphone. Mic Level Détermine le niveau d'entrée du son de métronome. Pre-LPF Resonance Détermine la résonance du filtre passe-bas du signal d'entrée. Presence Ce paramètre de l'effet d'ampli de guitare contrôle les hautes fréquences. Ratio Détermine le ratio du compresseur. Release Détermine le temps qui s'écoule entre le relâchement d'une touche et la fin de l'effet de compresseur.
À propos de la norme MIDI À propos de la norme MIDI Le terme MIDI est l'acronyme de Musical Instruments Digital Interface (Interface numérique des instruments de musique). Il s'agit d'une norme qui permet aux instruments de musique électroniques de communiquer entre eux en envoyant et en recevant des données et des messages de note, de changement de commande et de changement de programme compatibles, ainsi que divers autres types de données ou de messages MIDI.
À propos de la norme MIDI Les événements de variation de ton sont générés par les opérations de la molette de variation de ton et définissent les changements de hauteur de ton en continu. La valeur (-8192 – +0000 – +8191) est une représentation numérique de la position de la molette de variation de ton. Le graphique à barres illustré à droite est une représentation graphique de la valeur.
À propos de la norme MIDI Brightness (Clarté) (Numéro de commande 074) Règle la fréquence de coupure du filtre affecté à la voix. La coupure est réglée sur une plage de données allant de 0 à 127, et revêt la forme d'une valeur de décalage dans la plage de données allant de –64 à +63, qui vient s'ajouter aux données de voix. Decay Time (Temps de chute) (Numéro de commande 075) Règle le temps de chute de l'AEG de la voix.
À propos de la norme MIDI types de données sont envoyés pour les changements de commandes : RPN MSB (101), RPN LSB (100) et Data Entry MSB (6). Dans le MOTIF XF, les données Data Entry LSB (38) s'ajoutent à cela et le groupe d'événements du changement de commandes qui en résulte est considéré comme un seul élément. Une fois le numéro RPN spécifié, le message d'entrée de données reçu sur le même canal est traité comme étant la valeur du numéro RPN sélectionné.
Mémoire interne Mémoire interne Lorsque vous utilisez le MOTIF XF, vous pouvez créer de nombreux types différents de données, parmi lesquels les voix, les performances, les morceaux et les motifs. Cette section explique comment conserver les différents types de données et utiliser les périphériques et supports de mémoire pour les stocker. Mémoire interne Vous trouverez ci-dessous une définition des termes de base liés à la mémoire.
Mémoire interne Structure de la mémoire Le schéma suivant représente les relations entre les fonctions respectives du MOTIF XF, de la mémoire interne et des périphériques externes, tels qu'un périphérique de stockage USB et un ordinateur.
Principe d'utilisation Déplacement du curseur Utilisez ces quatre touches pour naviguer dans l'écran et déplacer le curseur sur les différents éléments et paramètres sélectionnables de cet écran. Lorsqu'un élément est sélectionné, il apparaît en surbrillance (le curseur prend la forme d'un bloc sombre avec caractères inversés). Vous pouvez modifier la valeur de l'élément (paramètre) sur lequel le curseur est positionné à l'aide du cadran de données et des touches [INC/YES] et [DEC/NO].
Principe d'utilisation sélection effectuée, appuyez sur la touche [ENTER] pour la valider et fermer la liste. Attribution d'un nom (saisie de caractères) Cette flèche indique que vous pouvez appeler la liste en appuyant sur la touche [SF6] LIST.
Connexions n Pour effectuer les connexions externes décrites ci-dessous, vous aurez également besoin de haut-parleurs ou d'un casque pour écouter le son. Pour plus de détails, reportez-vous au mode d'emploi. Raccordement d'instruments MIDI externes En vous aidant d'un câble MIDI standard (vendu séparément), vous pouvez brancher un instrument MIDI externe et le contrôler à partir du MOTIF XF.
Connexions Contrôle d'un autre périphérique MIDI via MIDI THRU Les données de reproduction d'un séquenceur MIDI externe sont utilisées pour produire les sons d'un autre instrument MIDI (relié au connecteur MIDI THRU) en même temps que ceux du MOTIF XF. Le connecteur MIDI THRU redirige tout simplement les données MIDI qu'il reçoit (via MIDI IN) vers l'instrument connecté.
Connexions Contrôle d'un MTR à l'aide du signal MMC transmis par le MOTIF XF Vous pouvez contrôler les fonctions de démarrage/arrêt et d'avance rapide/retour du MTR compatible MMC à l'aide des touches SEQ TRANSPORT du panneau avant de ce synthétiseur, en envoyant des messages MMC via MIDI. MIDI IN MIDI OUT MIDI IN MIDI OUT AW2400, etc. MOTIF XF n MMC (MIDI Machine Control) permet de commander à distance des enregistreurs multipistes, des séquenceurs MIDI, etc.
Connexions Connexion d'un clavier ASCII USB Vous pouvez connecter un clavier ASCII à l'instrument via la borne USB TO DEVICE. Ceci vous permet d'entrer des noms de voix, de morceaux, de fichiers, ainsi que d'autres caractères alphanumériques, de saisir des valeurs pour des paramètres qui nécessiteraient normalement l'emploi d'un pavé numérique et de commander l'instrument à l'aide de touches de fonction et de raccourci en toute facilité.
Connexions Les paramètres 5 – 9 doivent être configurés si votre réseau n'utilise pas un périphérique doté de la fonction de serveur DHCP. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 221. Pour obtenir des instructions sur la configuration de ces paramètres, consultez votre administrateur ou fournisseur réseau. Pour toute information sur les autres paramètres, reportez-vous aux explications de l'écran Network (page 221) du mode Utility.
Connexions Partage de fichiers pour accéder au MOTIF XF depuis un ordinateur Suivez les instructions ci-dessous pour accéder au MOTIF XF (ou plus exactement à un périphérique de stockage USB connecté au MOTIF XF) depuis un ordinateur via le réseau LAN. Ouvrez l'écran Network (page 221) du mode Utility. n Gardez à l'esprit qu'il est impossible d'accéder à la mémoire flash interne du MOTIF XF depuis un ordinateur via le réseau LAN.
Référence Utilisation du clavier en mode Voice Play Mode Voice Mode Performance Le mode Voice (Voix) sert à sélectionner, reproduire et éditer la voix souhaitée. Le mode Voice Play (Reproduction de voix) est le « portail » principal par lequel vous entrez en mode Voice, qui vous permet de sélectionner et de reproduire la voix de votre choix. Certains réglages de voix peuvent aussi être édités dans ce mode.
Utilisation du clavier en mode Voice Play 3 Sélectionnez votre voix préférée. Retrouvez la voix souhaitée en suivant les instructions présentées dans le mode d'emploi. Appuyez sur la touche [F5] pour enregistrer la voix et activez le sélecteur Favorite. Une coche apparaît dans la case située à gauche du nom de la voix, ce qui indique que celle-ci a été incluse dans la catégorie Favorite.
Utilisation du clavier en mode Voice Play Utilisation des boutons et des curseurs de commande Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 Mode Song L'une des fonctionnalités les plus performantes du MOTIF XF réside dans son jeu extensif de commandes en temps réel, particulièrement les boutons et curseurs de commande dont il dispose.
PAN Définit la position du balayage panoramique stéréo de la voix en cours (page 56). Bouton 7 REVERB Règle le niveau d'envoi de réverbération (page 65). Bouton 8 CHORUS Règle le niveau d'envoi de chœur (page 65). 3 Lorsque le voyant de ARP FX est allumé : Le maniement des boutons modifie les paramètres liés aux arpèges dans le mode Voice Common Edit. Cette opération est disponible lorsque la fonction Arpeggio est activée.
Utilisation du clavier en mode Voice Play Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 Mode Song pour avoir des notes aiguës au niveau des voix principales et des solos. Les commandes Octave Up/Down vous permettent d'effectuer ces opérations rapidement et aisément. Chaque fois que vous appuyez sur la touche OCTAVE [UP] du panneau, la hauteur globale de la voix monte d'une octave. De même, chaque fois que vous appuyez sur la touche OCTAVE [DOWN], vous diminuez la hauteur de ton d'une octave.
n Ce menu est uniquement disponible pour l'écran supérieur du mode Voice. ! [F1] Play (Reproduction de voix) Appuyez sur cette touche pour passer de l'écran précédent à l'écran Voice Play.
Utilisation du clavier en mode Voice Play 8 Portamento Informations sur les voix : [SF6] INFO (Informations) Indique le statut d'activation/désactivation du sélecteur Portamento (page 50) de la voix actuellement sélectionnée. Mode Voice Cet écran indique les informations relatives à la voix actuellement sélectionnée. Les réglages ne peuvent pas être modifiés ici.
Utilisation du clavier en mode Voice Play Vous avez la possibilité de modifier la couleur tonale ou le timbre du son en éditant les réglages EG/EQ pour tous les éléments constitutifs de la voix. Les réglages d'égaliseur effectués ici s'appliquent aussi aux paramètres identiques que l'on retrouve respectivement dans les écrans Amplitude EG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) (page 80) et Filter EG (Générateur d'enveloppe de filtre) (page 76), et ce, pour tous les éléments, comme des valeurs de décalage.
Utilisation du clavier en mode Voice Play Frequency (Fréquence) Règle la fréquence de chaque bande de fréquence. Spécifiez la valeur sur la fréquence que vous souhaitez renforcer ou couper. Réglages : Mode Voice Low (Basse) : 50.1Hz - 2.00kHz Mid (Moyenne) : 139.7Hz - 10.1kHz High (Haute) : 503.8Hz - 14.0kHz Gain Mode Performance Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie cidessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de la fréquence sélectionnée.
Édition de voix normale Édition de voix normales 1 Appuyez sur la touche [VOICE] pour passer en mode Voice Play. Positionnez le curseur sur le paramètre souhaité. 6 Modifiez la valeur à l'aide des touches [INC/YES] et [DEC/NO] et du cadran de données. 7 Si nécessaire, répétez les étapes 3 à 6. 8 Saisissez le nom souhaité pour la voix éditée. Utilisez l'écran Name (page 55) du mode Voice Common Edit (Édition commune de voix). Sélectionnez une voix normale à éditer.
Édition de voix normale Lorsque l'indicateur [E] s'affiche en mode Voice Play, appuyez sur la touche [EDIT] pour entrer en mode Voice Edit, puis appuyez sur la touche [EDIT] à nouveau pour appeler le mode Compare. Fonctions pratiques pour l'édition de voix Indicateur Compare (son avant édition) Mode Voice Activation/désactivation d'un élément Mode Performance En mode Voice Edit, vous pouvez toujours utiliser les touches numériques [1] – [8] pour sélectionner un élément.
Édition de voix normale Paramètres Common Edit [VOICE] Sélection d'une voix normale [EDIT] [COMMON EDIT] 3 5 1 Name Saisissez le nom souhaité pour la voix. Le nom de la voix peut comporter jusqu'à 20 caractères. Vous pouvez appeler la liste de caractères en appuyant sur la touche [SF6] CHAR, puis faire votre choix dans la liste. Pour obtenir des instructions détaillées sur l'attribution d'un nom, reportez-vous à la section « Principe d'utilisation » à la page 37.
Édition de voix normale 2 Pan* (Panoramique) Détermine la position du balayage stéréo de la voix. Vous pouvez également régler ce paramètre à l'aide du bouton [PAN] situé sur le panneau avant. Liste des accords micro N° de l'accord micro Type Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Mode Voice Remarques — C'est l'accord de « compromis » le plus répandu au cours de ces 200 dernières années de musique occidentale. On le trouve sur la plupart des claviers électroniques.
Édition de voix normale Réglages : single, multi single (unique) Si le réglage est spécifié sur « single » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de son interne, la première note sera arrêtée et la deuxième note rendue audible. Autres réglages : [SF3] Other Cet écran vous permet de définir les fonctions de commande des boutons et les plages supérieure et inférieure de la molette de variation de ton.
Édition de voix normale Réglages d'arpèges : [F2] ARP Main (Arpeggio Main) Mode Voice Mode Performance Cet écran détermine les réglages de base des arpèges. Gardez à l'esprit que les paramètres allant de Bank (6) à Gate Time Rate Offset (^) disposent de cinq réglages qui peuvent être édités dans les écrans [SF1] ARP1 à [SF5] ARP5. Pour plus de détails sur l'arpège, reportez-vous à la page 15. Mode Sampling 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 d'arpèges.
8 Velocity Mode (Mode vélocité) % Velocity Rate (Taux de vélocité) Ajuste la vélocité des notes de l'arpège. Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à zéro, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité résultante est supérieure à 128, il sera réglé sur 127. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. L'arpège est reproduit en fonction de la vélocité de votre jeu.
Édition de voix normale Mode Voice Mode Performance 3 Quantize Strength 9 Trigger Mode Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus proches. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value ci-dessus, alors qu'un réglage de 0% se traduit par une absence de quantification. Un réglage de 50 % génère des événements de note à mi-chemin entre 0% et 100 %.
Édition de voix normale Assign1 Assign2 Réglages de contrôleur : [F4] Ctrl Set (Controller Set) Indique les boutons sur lesquels sont respectivement imprimées les mentions « ASSIGN 1 » et « ASSIGN 2 » avec le voyant TONE 1 allumé. 5 n Selon le paramètre sélectionné, l'icône LIST (Liste) s'affiche dans le menu d'onglets correspondant à la touche [SF6]. Dans ce cas, vous pouvez appeler la liste en appuyant sur la touche [SF6] LIST puis y sélectionner l'élément de votre choix.
Édition de voix normale 5 Graphique (Indication uniquement) 4 Phase L'axe horizontal indique la valeur générée par la source du jeu de contrôleurs sélectionnés, alors que l'axe vertical représente le degré de l'impact sur le paramètre Destination. Détermine le point de départ de la phase de l'onde de l'OBF lorsque celui-ci est réinitialisé.
Édition de voix normale each-on (remise à zéro à chaque note) 1st-on L'OBF est remis à zéro à chaque note jouée et débute une forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase (ci-dessus). Cependant, si vous jouez une deuxième note tout en maintenant la première enfoncée, l'OBF continue d'effectuer des cycles selon la phase déclenchée par la première note. Autrement dit, l'OBF n'est réinitialisé que si vous relâchez la première note avant de jouer la deuxième.
Édition de voix normale le paramètre sera réglé sur 0 ; si la valeur obtenue est supérieure à 127, il sera réglé sur 127. Réglages : 0 – 127 n Vous pouvez appeler cette liste en appuyant sur la touche [SF6] LIST, puis sélectionner l'élément souhaité dans la liste. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 37. Mode Voice 5 LFO Phase Offset (Décalage de phase de l'OBF) n Vous pouvez utiliser la touche [SF5] Random pour appeler l'onde de base de manière aléatoire.
Dans cet écran, vous pouvez déterminer l'acheminement des effets d'insertion A et B. Le graphique de l'écran montre les changements de réglage, ce qui vous donne une image claire du routage du signal. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 23. Détermine le type d'effet de réverbération. Il n'est pas nécessaire de sélectionner une catégorie ici car l'effet Reverb n'en possède qu'une seule. Réglages : Vous trouverez les détails sur les types d'effets à la page 24.
Édition de voix normale 1 Category 2 Type Réglages des paramètres d'effets : [SF2] Ins A, [SF3] Ins B, [SF4] Reverb, [SF5] Chorus Mode Voice Dans la colonne Category, sélectionnez une des catégories d'effets, contenant des types d'effets similaires. Dans la colonne Type, vous sélectionnez l'un des types d'effets listés dans la catégorie sélectionnée.
Édition de voix normale 7 HPF Output Level (Niveau de sortie du filtre passe-haut) $ Détermine le niveau du son de microphone émis depuis le filtre passe-haut. 8 Formant Shift (Changement de formant) Détermine le degré de variation de la valeur de la fréquence de coupure du filtre passe-bande sur l'entrée Inst. Ce paramètre peut servir à régler la hauteur de ton du Vocoder.
Édition de voix normale Structure du Vocoder Mode Voice Mode Performance n Lorsque le paramètre INSERTION CONNECT est réglé sur « ins L », le signal audio est émis à partir de l'instrument en mono.
Édition de voix normale Paramètres Element Edit (Édition d'élément) [VOICE] Sélection d'une voix normale [EDIT] [1] – [8] À propos des astérisques (*) Mode Sampling 1 $ Écran indiquant les réglages de l'élément actuellement sélectionné n Selon le paramètre sélectionné, l'icône LIST s'affiche dans le menu d'onglets correspondant à la touche [SF6]. Dans ce cas, vous pouvez appeler la liste en appuyant sur la touche [SF6] LIST puis y sélectionner l'élément de votre choix.
Édition de voix normale key off sound Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit à chaque fois que vous relâchez la note. wave cycle Mode Voice Lorsque ce réglage est sélectionné pour plusieurs éléments, chaque élément retentit en alternance selon son ordre numérique, à chaque fois que vous jouez une note. (En d'autres termes, l'interprétation de la première note fait retentit l'élément 1, celle de la seconde note l'élément 2, et ainsi de suite.
Édition de voix normale Réglages : -48 demi-tons – +0 demi-ton – +48 demi-tons Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité couvrant la réponse des différents éléments. Chaque élément produira un son uniquement pour les notes jouées dans la plage de vitesse spécifiée. Cette fonction vous permet, par exemple, d'entendre un certain élément lorsque vous jouez doucement et d'obtenir un autre son lorsque vous jouez fort.
Édition de voix normale 6 Pitch Key Follow (Hauteur de ton au suivi des touches) Hauteur Mode Voice Mode Performance Détermine la sensibilité de l'effet Key follow (Effet de suivi des notes) ou intervalle de hauteur entre les notes adjacentes, dans l'hypothèse que le paramètre Center Key (Note centrale) (7) est réglé sur une hauteur standard. À + 100 (réglage normal), les notes voisines présentent une différence de hauteur d'un demi-ton (100 centièmes).
Édition de voix normale Détermine la plage de variation de l'enveloppe de hauteur. Un réglage de 0 conserve la hauteur telle quelle. Plus la valeur est éloignée de 0, plus la plage de hauteur est grande. Dans le cas de valeurs négatives, le changement de hauteur est inversé.
Édition de voix normale & Center Key À propos des types de filtre Détermine la note ou hauteur de ton centrale du paramètre EG Time Key Follow (^). Lorsque vous jouez la note centrale, le PEG réagit en fonction de ses paramètres actifs.
Édition de voix normale BPF6 Dual BEF Combinaison d'un filtre HPF à -6 dB/oct et d'un filtre LPF. Deux filtres d'élimination de bande de -6 dB/oct connectés en parallèle. Niveau Plage de coupure Fréquence Fréquence de coupure (2) Fréquence de coupure Fréquence Il s'agit d'un filtre BPF de 12 dB/oct qui combine des filtres HPF et LPF afin d'autoriser des réglages de largeur de bande plus élevés. Mode Performance BPFw Seule la fréquence de coupure inférieure est réglée directement à l'écran.
Édition de voix normale Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 4 Resonance*/ Width (Largeur) 9 Distance La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné. Si le filtre sélectionné est un LPF (Filtre passe-bas), un HPF (Filtre passe-haut), un BPF (Filtre passe-bande) (sauf le BPFw (Filtre passe-bande large)) ou un BEF (Filtre coupe- bande), ce paramètre servira à définir la résonance.
Édition de voix normale 8 Decay 1 Level Fréquence de coupure Détermine le niveau de fréquence de coupure atteint à partir de Attack Level, après écoulement du temps de Decay1. 7 Attack Level ) Release Level Détermine la fréquence de coupure finale atteinte après le relâchement de la note. ! EG Depth Relâchement de note (touche désactivée) Temps Les paramètres Time (Temps) vous permettent de définir le temps entre les points contigus des paramètres de niveau indiqués ci-dessous.
Édition de voix normale $ EG Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) Mode Voice Mode Performance Détermine la réponse du temps de transmission (vitesse) du FEG à la vélocité ou à la force avec laquelle les notes sont jouées. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition de FEG rapide, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse lente, tel qu'indiqué ci-dessous.
Édition de voix normale Offset 1 2 3 4 C#1 D#2 C3 A4 -4 +10 +17 +4 Fréquence de coupure Réglages : 0 – 127 4 Level Velocity Sens Curve (Level Velocity Sensitivity Curve)* (Courbe de la sensibilité du niveau à la vélocité) 81 74 Ces cinq courbes déterminent le mode de production effective de la vélocité en fonction de la force avec laquelle vous jouez au clavier. La courbe sélectionnée est indiquée par le graphique à l'écran.
Édition de voix normale Mode Voice 8 Alternate Pan (Balayage panoramique alterné) Time* Détermine le degré de balayage du son panoramique alternativement à gauche et à droite, à chaque fois que vous appuyez sur une note, à partir de la position de panoramique définie ci-dessus comme étant centrale. Les valeurs élevées augmentent la largeur de la plage de balayage. Les paramètres Time (Temps) vous permettent de définir le temps entre les points contigus des paramètres de niveau ci-dessous.
n Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SF6] KBD enfoncée tout en appuyant sur la note souhaitée. Pour plus de détails, reportezvous à la page 37. Vélocité faible Vitesse plus lente @ EG Time Velocity Sens Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) Détermine la partie du générateur d'enveloppe d'amplitude affectée par le paramètre EG Time Velocity Sensitivity ($).
Édition de voix normale 1 – 4 Break Point 1 – 4 1 Wave Détermine les quatre points de rupture en spécifiant leurs numéros de note respectifs. Sélectionne l'onde et détermine la modulation de la forme d'onde de l'OBF. Réglages : C -2 – G8 Réglages : saw, triangle, square Mode Voice n Vous pouvez également définir le point de rupture directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SF6] KBD enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 37.
Édition de voix normale 2 Band, PEQ 1 EQ Type 2 4 6 Ces réglages accentuent la bande entière de l'élément sélectionné des valeurs suivantes, respectivement : +6 dB, +12 dB et +18 dB. thru Lorsque le paramètre EQ Type est réglé sur « 2 Band » Mode Song Si vous sélectionnez ce réglage, les égaliseurs sont ignorés et le signal n'est pas affecté. 2 Low Frequency Détermine la fréquence centrale. Réglages : 139.7Hz – 12.
Édition de voix de batterie Mode Voice L'édition se rapporte au processus de création de voix par le changement de paramètres composant la voix concernée. Ceci peut s'effectuer en mode Voice Edit, un sous-mode du mode Voice (Voix). Cette section vous explique comment éditer une voix de batterie.
AVIS inquiéter de perdre les données stockées. Notez toutefois que l'opération Voice Store écrase les données de voix déjà stockées sous le numéro de voix de destination. C'est la raison pour laquelle les données importantes doivent toujours être sauvegardées sur un périphérique de stockage USB séparé ou un ordinateur relié au MOTIF XF via un réseau (page 241). • La voix éditée est perdue dès que vous sélectionnez une autre voix ou mettez l'instrument hors tension.
Édition de voix de batterie % REV SEND (Key Reverb Send) (Envoi de réverbération de touche) Réglages de contrôleur : [F4] Ctrl Set (Controller Set) Mode Voice Cette opération est identique à la fonction Common Edit d'une voix normale. Reportez-vous à la page 61. Veuillez noter que le paramètre Element Switch n'est pas disponible en mode Drum Voice Common Edit.
Édition de voix de batterie Paramètres Key Edit [VOICE] Sélection d'une voix de batterie [EDIT] Sélection d'une touche ^ & Détermine la forme d'onde affectée à la touche de batterie en sélectionnant la catégorie et le numéro de forme d'onde. Pour obtenir la liste complète des formes d'ondes dans la banque présélectionnée, reportez-vous à la liste des formes d'ondes disponible dans la Liste des données fournie à part.
Édition de voix de batterie 9 Alternate Group* (Groupe alternatif) Mode Voice Définit le groupe alternatif auquel la touche est affectée. Dans un vrai kit de batterie, certains sons ne peuvent pas physiquement être joués en même temps, comme par exemple, les sons de cymbale charleston ouverts et fermés. Vous pouvez empêcher la reproduction simultanée des touches en les attribuant au même groupe alternatif. Il est possible de définir jusqu'à 127 groupes alternatifs.
Réglages d'amplitude : [F4] Amplitude Chaque touche de batterie dispose de ses propres filtres passe-bas et filtre passe-haut indépendants. Vous pouvez régler les caractéristiques toniques de chaque son de batterie en réglant la fréquence de coupure et la résonance. Les écrans suivants vous permettent de définir les différents paramètres relatifs à la touche de batterie, tels que Volume, Pan et Amplitude EG (Générateur d'enveloppe d'amplitude).
Édition de voix de batterie Amplitude EG Grâce à l'AEG, vous pouvez contrôler la transition du volume depuis l'émission du son jusqu'à son interruption.
Voice Job : fonctions pratiques 4 Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.) Pour annuler la tâche, appuyez sur la touche [DEC/NO]. 5 Appuyez sur la touche [INC/YES] pour exécuter la tâche. Lorsque vous avez effectué une tâche, le message « Completed » (Terminé) s'affiche et vous retournez à l'écran initial. 6 Appuyez sur la touche [VOICE] pour retourner en mode Voice Play.
Voice Job : fonctions pratiques Lorsqu'une voix de batterie est sélectionnée : Mode Voice 1 Mode Performance 7 2 5 6 1 Voix source Détermine la banque et le numéro de la voix à copier. Les paramètres disponibles varient en fonction du type de voix actuellement sélectionné (normale/batterie). Il est impossible de définir ce paramètre lorsque la voix en cours (2) est activée.
Le mode Performance Play vous permet d'activer/ désactiver à votre guise les quatre parties de la performance actuelle. Il vous suffit d'appuyer sur la touche [PERFORM] pour passer en mode Performance Play. 2 Activation/désactivation de parties spécifiques (fonction Mute) Vous pouvez activer/désactiver des parties individuelles à l'aide de la fonction Mute. 1 2 1 Appuyez sur la touche [PERFORMANCE CONTROL].
Reproduction en mode Performance Activation/désactivation de la reproduction d'arpèges pour chaque partie Utilisation des boutons Mode Voice Vous pouvez activer ou désactiver la reproduction d'arpèges pour chaque partie de la performance en procédant comme suit. 2 1 Mode Performance Mode Sampling 1 1 Appuyez sur la touche [PERFORMANCE CONTROL]. Mode Song Le voyant [PERFORMANCE CONTROL] s'allume, indiquant par là que la reproduction d'arpèges peut être activée/désactivée pour chaque partie.
Reproduction en mode Performance n Si l'indicateur [E] (Edit) apparaît dans le coin supérieur droit de l'écran tandis que vous réglez les boutons, cela signifie que la performance actuelle peut être stockées (page 101) en tant que nouvelle performance utilisateur. ^ 3 Mode Performance 4 7 8 ) 9 ! @ # $ % Type 2 de l'écran Performance Play 1 2 5 6 ^ 3 Modification de la partie à contrôler 4 & 8 * 9 ) Vous pouvez changer la partie contrôlée par les boutons comme suit.
Reproduction en mode Performance 3 Category (Catégorie principale ) Mode Voice Indique la catégorie de la performance sélectionnée. Le terme « catégorie », qui englobe des catégories principales et des sous-catégories, précise les caractéristiques de l'instrument ou le type de son. Chaque performance peut être enregistrée dans une catégorie principale et sa sous-catégorie. Les paramètres des catégories peuvent être modifiés dans l'écran General (page 102) du mode Performance Common Edit.
Reproduction en mode Performance Un numéro compris entre 001 et 128 est attribué à chacune des performances d'une banque. Les valeurs entre parenthèses correspondent au groupe et au numéro. 3 Category Indique la catégorie de la performance sélectionnée. C -2 à C4 et C5 à G8. Les notes jouées entre C4 et C5 ne reproduisent pas la voix sélectionnée.
Reproduction en mode Performance 5 HOLD (Maintien) Réglages des arpèges : [F4] Arpeggio Ce paramètre est identique à celui de l'écran Arpeggio Main (page 112) du mode Part Edit. Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 Mode Song Cet écran détermine les réglages de base de l'arpège. Il existe deux types de paramètres : les paramètres communs (Common Switch, Tempo et Sync Quantize Value, qui figurent en haut de l'écran) et les paramètres de partie (les autres).
1 Sequencer Mode (Mode séquenceur) ! [SF1] ARP1 – [SF5] ARP5 (Arpèges 1 – 5) Détermine la destination (morceau ou motif) de l'enregistrement de votre performance. Les types d'arpège sont affectés aux touches de sousfonction sur lesquelles apparaît l'icône d'une croche sur les onglets de l'écran. Vous pouvez les appeler à tout moment pendant l'enregistrement en appuyant sur les touches en question. Le type d'arpège peut être configuré dans l'écran Arpeggio (page 98).
Édition d'une performance Le mode Performance Edit vous permet de créer des performances personnalisées, contenant quatre parties (voix) différentes au maximum, en éditant les divers paramètres. Pour passer en mode Performance Edit, appuyez sur la touche [PERFORM] pour accéder au mode Performance, puis sur la touche [EDIT].
Édition d'une performance Stockage de la performance créée 1 Appuyez sur la touche [STORE] pour ouvrir la fenêtre Performance Store. 2 Sélectionnez la destination de stockage de la performance. Fonction Compare La fonction Compare vous permet de basculer entre la performance éditée et celle d'origine afin de voir la manière dont les modifications apportées affectent le son. 1 En mode Performance Edit, appuyez sur la touche [EDIT] pour passer en mode Compare.
Édition d'une performance Paramètres Common Edit [PERFORM] Sélection d'une performance [EDIT] [COMMON EDIT] Mode Voice Le mode Common Edit vous permet d'éditer des paramètres communs à toutes les parties de la performance sélectionnée. Cela couvre tous les paramètres du mode Common Edit.
Édition d'une performance Détermine si un effet de portamento est appliqué ou non à chaque partie. Détermine la fréquence centrale de la bande supérieure de l'EQ. Gain 3 Portamento Time Offset* (Décalage du temps de portamento) Détermine la durée de transition de la hauteur de ton lorsque l'effet de portamento est appliqué. Vous pouvez régler la durée de portamento de la voix affectée à chaque partie sous forme de décalage. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de transition plus longue.
Édition d'une performance Autres réglages : [SF4] Other Réglages du niveau de sortie et de l'effet principal : [F2] Level/MEF Cet écran vous permet de définir les fonctions de commande des boutons et les plages supérieure et inférieure de la molette de variation de ton.
Édition d'une performance 1 Switch shelv (type plateau) Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal pour des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de fréquence spécifié. Mode Voice – Fréquence – Fréquence peak (type crête) Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal en fonction du réglage de fréquence spécifié.
Édition d'une performance Réglages de l'entrée audio : [F4] Audio In Mode Voice Vous pouvez configurer les paramètres liés à l'entrée audio émanant des connecteurs A/D INPUT et IEEE 1394. n Les réglages FW (FW1 –14) sont uniquement disponibles lorsque l'unité FW16E en option est installée.
Édition d'une performance Ins A F B (A à B) Les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés à l'effet d'insertion B et les signaux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés aux effets de réverbération et de chœur. paramètres d'effets. Pour plus d'informations sur les paramètres de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données fournie à part. n Vous pouvez ouvrir la liste en appuyant sur la touche [SF6] LIST afin de sélectionner l'élément souhaité.
Édition d'une performance 4 Chorus Return Définit le niveau de retour de l'effet de chœur. Réglages : 0 – 127 Réglages de réverbération et de chœur : [SF3] Reverb, [SF4] Chorus 5 Chorus Pan Mode Voice Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) 3 Mode Performance 6 Reverb Return Détermine le niveau de retour de l'effet de réverbération. Réglages : 0 – 127 Mode Sampling 1 7 Reverb Pan Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet de réverbération.
Édition d'une performance Paramètres Part Edit Vous pouvez utiliser deux types d'écran dans le mode Performance Part Edit. Le premier vous permet d'éditer les paramètres de la partie actuellement sélectionnée et le deuxième d'afficher les paramètres de quatre parties. Vous pouvez basculer entre ces deux types en appuyant sur la touche [SF5]. Notez que l'affichage de quatre parties n'est pas disponible pour les écrans [F2] ARP Main et [F3] ARP Other.
Édition d'une performance Ces paramètres seront par contre copiés si une voix normale est sélectionnée. Réglages : off (non copié), on (copié) 5 Volume* Mode Voice Détermine le volume de chaque partie. Utilisez ce paramètre pour ajuster la balance entre la partie actuelle et les autres. Réglages : 0 – 127 6 Pan* Mode Performance Détermine la position de balayage stéréo de la partie.
Édition d'une performance n Les fonctions affectées aux boutons ASSIGN 1 et ASSIGN 2 peuvent être réglés dans l'écran Controller Set (page 61). Réglages : 0 – 127 3 Dry Level Autres réglages : [SF3] Other 3 4 Réglages : Reportez-vous au tableau ci-dessous.
Édition d'une performance 4 Velocity Sens Depth Offset (Velocity Sensitivity Depth Offset) (Décalage de la profondeur de sensibilité à la vélocité) Mode Voice Mode Performance Détermine la valeur d'ajustement des vélocités jouées pour l'effet de vélocité réel obtenu. Vous pouvez ainsi augmenter ou réduire toutes les vélocités de la même valeur, ce qui vous permet de compenser automatiquement une force de jeu trop grande ou trop faible. Si le résultat est égal ou inférieur à 1, la valeur est réglée sur 1.
Édition d'une performance Détermine la banque d'arpèges contenant le type d'arpège souhaité. Sélectionnez « PRE » pour choisir un type d'arpège prédéfini et « USR » pour choisir un type d'arpège que vous avez vous-même créé et stocké. 8 Key Mode (Mode touche) Réglages : PRE, USR Définit la manière dont l'arpège est reproduit lorsque vous jouez au clavier. n Pour obtenir des instructions détaillées sur la création d'un type d'arpège, reportez-vous à la page 20.
Édition d'une performance Réglages d'arpèges : [F3] ARP Other (Arpeggio Other) (Autre arpège) Mode Voice En modifiant la synchronisation et la vélocité des notes, vous pouvez modifier la « sensation » rythmique de la reproduction de l'arpège. Mode Performance Mode Sampling 1 1 2 3 4 5 6 7 % ^ & 8 9 ) ! @ # $ n L'écran à quatre parties ne peut pas être ouvert depuis cet écran.
! Accent Start Quantize & MIDI Out Channel (MIDI Output Channel) Détermine la synchronisation de début de la phrase accentuée à la réception de la vélocité spécifiée par le paramètre Accent Vel Threshold ci-dessus. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », la phrase accentuée débute dès la réception de la vélocité. Lorsque le paramètre est spécifié sur « on », la fonction Accent Phrase débute sur le temps spécifié pour chaque type d'arpège après réception de la vélocité.
Édition d'une performance Decay (Decay Time) 1 Frequency Détermine la vitesse à laquelle la fréquence de coupure passe du niveau d'attaque maximum au niveau de maintien. Détermine la fréquence centrale. Les fréquences de part et d'autre de cette valeur sont atténuées ou accentuées par le paramètre Gain ci-dessous. Plus les valeurs sont élevées, plus la fréquence est grande.
Performance Job — Fonctions pratiques En mode Performance, appuyez sur la touche [JOB] pour passer en mode Performance Job. 2 Sélectionnez le menu Job souhaité en appuyant sur la touche [F1] – [F4] appropriée. 3 Placez le curseur sur le paramètre souhaité, puis réglez sa valeur. 2 3 Lorsque la tâche est terminée, le message « Completed » s'affiche et vous revenez à l'écran initial. 6 Appuyez sur la touche [PERFORM] pour revenir au mode Performance Play.
Performance Job — Fonctions pratiques Fonction de copie de performance : [F3] Copy Mode Voice Copie des réglages de paramètres d'une autre performance : [SF1] Part Mode Performance Mode Sampling 1 Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Common Edit et Part Edit d'une performance donnée dans la performance en cours d'édition. Elle est particulièrement utile si vous créez une performance et que vous souhaitez utiliser certains paramètres d'une autre performance.
AVIS Les données d'échantillon enregistrées (modifiées) sont perdues à la mise hors tension de l'instrument. Pensez dès lors à toujours copier les données d'échantillons sur le module d'extension de la mémoire flash en option (page 34) ou à les enregistrer sur un périphérique de stockage USB ou un ordinateur relié au même réseau que le MOTIF XF (page 41) avant de mettre l'instrument hors tension.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Mode Voice Voix et formes d'onde créée à l'aide de la fonction Sampling à l'élément édité, comme vous le feriez avec les formes d'onde présélectionnées incluses dans l'instrument. Vous pouvez reproduire la forme d'onde en l'affectant à une voix puis en interprétant cette voix au clavier. Vous avez également la possibilité d'attribuer une forme d'onde à un élément de voix en mode Voice Element Edit (Édition d'élément de voix) (page 69).
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Sampling Record Lorsque vous passez en mode Performance, sélectionnez une performance pour lui attribuer l'échantillon. 3 Appuyez sur la touche [INTEGRATED SAMPLING] pour passer en mode Sampling. (Le voyant s'allume.) L'écran Sampling Main s'affiche. 4 Appuyez sur la touche [F6] Rec pour appeler l'écran Record Setup (Configuration de l'enregistrement) (page 122). Réglez les paramètres suivants dans l'écran Setup (Configuration).
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling 10 Appuyez sur la touche [F6] Stop pour arrêter l'échantillonnage. Mode Voice Lorsque vous réglez le paramètre Confirm à l'étape 7 précédente, l'écran Sampling Finished (Échantillonnage terminé) (page 125) s'affiche. Appuyez sur la touche [SF1] Audition pour écouter le son échantillonné.
L'opération d'échantillonnage écrase toutes les données présentes dans le numéro de forme d'onde de destination. Les données importantes doivent toujours être sauvegardées sur un périphérique de stockage USB connecté à la borne USB TO DEVICE ou sur un ordinateur relié au même réseau que le MOTIF XF (page 241). 7 Keybank (Banque de notes) Détermine le numéro de note de la banque de notes de destination. Vous pouvez modifier le paramétrage en mode Sampling Edit (Édition de l'échantillonnage) (page 126).
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Sampling Record : [F6] Standby Cet écran sert à exécuter l'échantillonnage. Appuyez sur la touche [F6] de l'écran Setup pour appeler cet écran. Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir à l'écran Setup. Mode Voice 1 2 3 Mode Performance Lorsque le paramètre Trigger Mode (8) est réglé sur « level », vous devez également définir Trigger Level.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling @ [F5] Start (Démarrer) Mode Sampling 2 [F6] Stop Mode Master Appuyez sur cette touche pour interrompre l'échantillonnage. Lorsque l'échantillonnage est terminé, l'écran FINISHED (Terminé) apparaît.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Sampling Edit (Édition de l'échantillonnage) [INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] Mode Voice Le mode Sampling Edit vous offre des commandes détaillées et globales pour l'édition de l'échantillon enregistré et la modification de ses réglages. Appuyez sur la touche [EDIT] dans l'écran Sampling Main pour appeler l'écran Sampling Edit. Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir à l'écran Sampling Main.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling 2 Key (Key Range) (Indication uniquement) Réglez le type de mesure et la mesure. Appuyez sur la touche [F1] Trim pour appeler l'écran Trim (ci-dessous), puis réglez le type de mesure ($) et la mesure (%). 3 Augmentez ou diminuez le tempo (#) selon les besoins, de manière à ce que la valeur de End Point (8) soit équivalente à celle du point de fin appliqué à l'échantillon original.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Mode Voice Mode Performance # Tempo ( [SF1] Audition Détermine le tempo de reproduction de l'échantillon. Le réglage du tempo modifie celui de End Point (8) de manière à ce que la longueur entre les points de début et de fin corresponde aux réglages des paramètres Meter et Measure. Vous pouvez écouter l'échantillon sélectionné en maintenant cette touche enfoncée. Cela vous permet de vérifier si l'échantillon a été correctement édité.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Les paramètres 1 – ) sont identiques à ceux de l'écran Trim (page 127). n Selon le paramètre sélectionné, l'icône KBD apparaît sur l'onglet correspondant à la touche [SF6]. Vous pouvez alors saisir le numéro de note ou la vélocité en appuyant sur la note appropriée du clavier tout en maintenant la touche [SF6] KBD enfoncée. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 37.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Procédure des tâches d'échantillon Mode Voice 1 Appuyez sur la touche [JOB] en mode Sampling pour passer en mode Sampling Job. 2 Appelez le groupe de tâches souhaité. Sélectionnez le groupe Job en appuyant sur l'une des touches [F1] Keybank, [F2] Waveform et [F3] Other. Mode Performance 3 Appelez l'écran Job souhaité.
Détermine les banques de notes source et cible en réglant le numéro de la forme d'onde (001 – 128). Le réglage du numéro de la forme d'onde source appelle une des banques de notes (plages de notes et de vélocité) que vous pouvez modifier en appuyant sur les touches [SF5] Keybank et [SF6] KBD. Les plages de touches et de vélocités de la banque de notes de destination sont automatiquement définies sur les mêmes valeurs que celles de la banque de notes source.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling AVIS L'exécution de la tâche se déroule en deux étapes : conversion temporaire des données via la touche [SF4] Apply et saisie effective des données via la touche [ENTER]. Le résultat de la tâche sera perdu si vous appelez un autre écran avant de finaliser les données à l'aide de la touche [ENTER].
Détermine la banque de notes à laquelle l'échantillon souhaité est affecté, en spécifiant le numéro de la forme d'onde appropriée (001 – 128). Les plages de notes et de vélocité de la banque de notes à laquelle la forme d'onde sélectionnée est affectée apparaissent automatiquement sous le numéro de la forme d'onde concernée. Détermine la banque de notes à laquelle l'échantillon souhaité est affecté, en spécifiant le numéro de la forme d'onde appropriée (001 – 128).
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling 1 Banque de notes Détermine la banque de notes à laquelle l'échantillon souhaité est affecté, en spécifiant le numéro de la forme d'onde appropriée (001 – 128). Les plages de notes et de vélocité de la banque de notes à laquelle la forme d'onde sélectionnée est affectée apparaissent automatiquement sous le numéro de la forme d'onde concernée.
Création d'une voix/performance à l'aide de la fonction Sampling Mode Sampling 1 Cette tâche vous permet d'attribuer un nom à la forme d'onde sélectionnée. 1 2 03: Extract (Extraire) Cette tâche supprime toutes les parties inutiles de l'échantillon (situées avant le point de début et après le point de fin). Point de début Point de fin Point de début Point de fin Extraction 1 Waveform Détermine le numéro de la forme d'onde à laquelle la tâche est appliquée.
Reproduction de morceaux Mode Voice Le mode Song (Morceau) vous autorise à enregistrer, éditer et reproduire vos morceaux originaux. Le mode Song Play (Reproduction de voix) est le « portail » principal par lequel vous entrez en mode Song, qui vous permet de sélectionner et de reproduire le morceau de votre choix. Certains réglages de morceau, tels que la sensation rythmique, peuvent également être édités sous ce mode.
Reproduction de morceaux Avance rapide/Rembobinage Positionnez le curseur sur Measure. Les touches [SF1] – [SF5] et [F1] – [F6] font office de des touches numériques. 3 Entrez la mesure de destination à l'aide des touches [SF1] – [SF5] et [F1] – [F5]. 1 2 Positionnez le curseur sur Tempo. Modifiez la valeur du tempo à l'aide des touches [INC/YES] et [DEC/NO] et du cadran de données. Le numéro de mesure saisi apparaît en haut de l'écran. Affiche le numéro de mesure à entrer.
Reproduction de morceaux Enregistrement de scène de morceau Mode Voice Après avoir effectué les réglages de scène souhaités, maintenez la touche [STORE] enfoncée tout en appuyant sur l'une des touches [SF1] à [SF5]. L'icône de la croche s'affiche dans l'onglet correspondant à la touche Sub Function sur laquelle la scène de morceau est enregistrée. Appuyez sur la touche [STORE] pour stocker les données de morceau, en ce compris le réglage Song Scene.
Reproduction de morceaux Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Cutoff Reso Attack Decay TONE 2 LowGain MidFreq MidGain MidQ ARP FX Swing Qt Val Qt Str GateT TONE 1 Sustain Release Assign1 Assign2 TONE 2 HighGain Pan Reverb Chorus ARP FX Velocity Octave UnitMlt Tempo Bouton 5 Bouton 6 Bouton 7 Morceau Piste 1 Piste 2 Piste 3 : Piste 16 Mixage TxCH 2 2 3 : 16 RcvCH 2 3 3 : 16 Partie 1 Partie 2 Partie 3 : Partie 16 Bouton 8 n Pour plus de détails sur les différentes fonctions, re
Reproduction de morceaux 2 Location (Emplacement) (Indication uniquement) 9 Mute/Solo (Indication uniquement) Indique les numéros de mesure affectés respectivement aux paramètres Location 1 et Location 2. Pour les instructions détaillées sur le réglage de l'emplacement, reportez-vous à la page 136. Indique l'état d'assourdissement/isolement pour chaque piste. Pour obtenir des instructions détaillées sur le réglage de l'assourdissement/isolement, reportez-vous à la page 137.
Appelle l'écran Song Chain (page 143). Cet écran vous permet de reproduire plusieurs morceaux en séquence. B [F5] Zoom Out C [F6] Zoom In Modifie le niveau de zoom du numéro de mesure (#) dans l'écran Track View. Appuyez sur la touche [F5] Zoom Out pour réduire le niveau de zoom, afin d'afficher une plage élargie. Appuyez sur la touche [F6] Zoom In pour réduire le niveau de zoom et agrandir l'affichage.
Reproduction de morceaux Swing Rate (Taux de swing) Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manière à créer une sensation de swing. Les réglages supérieurs à 50 % retardent les notes de manière à produire une sensation de swing plus prononcée.
Reproduction de morceaux 1 Voice (Indication uniquement) Indique le nom de voix de la partie de mixage correspondant à chaque piste. n Dans l'écran Part 1 – 16 (page 190) du mode Mixing, vous changez la voix de la partie de mixage correspondant à la piste. 2 Boucle Détermine si la reproduction de boucle est activée pour chacune des pistes. La piste pour laquelle la boucle est activée se reproduit depuis le point Start (Début) (3) jusqu'à End (Fin) (4) de manière répétée.
Enregistrement de morceaux En mode Song Record (Enregistrement de morceau), vous pouvez utiliser le séquenceur pour enregistrer votre performance au clavier, piste par piste, dans un morceau sélectionné. Appuyez sur la touche [I] (Enregistrer) en mode Song Play (Reproduction de morceau) pour passer en mode Song Record. Mode Voice n L'enregistrement des données audio d'un morceau peut être exécuté en mode Sampling Record (Enregistrement d'échantillonnage) (page 203).
Enregistrement de morceaux 2 4 ) ! @ # $ % ^ & * 5 6 A B E ( C D 1 Nom du morceau (Indication uniquement) Indique le nom du morceau actuellement sélectionné. Vous pouvez sélectionner le morceau à l'écran Song Play (page 136). 2 Meas (Mesure) Sélectionne l'emplacement de début de reproduction. Ce paramètre indique aussi la position actuelle de l'enregistrement.
Enregistrement de morceaux ! Punch In (Entrée d'insertion) @ Punch Out (Sortie d'insertion) Mode Voice Si vous sélectionnez la commande « punch » (Entrée/sortie d'insertion) sous Record Type, comme expliqué ci-dessus, il faudra définir ici les positions de début (Punch In) et de fin (Punch out) de l'insertion de l'enregistrement.
% ^ Les paramètres 1 – ^ sont identiques à ceux de l'écran Arpeggio Main (page 58) du mode Voice Common Edit. & Voice with ARP (Voice with Arpeggio) (Voix arpégée) Chaque type d'arpège se voit attribuer la voix qui lui convient le mieux. Lorsqu'un type d'arpège est affecté à une piste enregistrée, ce paramètre détermine si la voix attribuée au type d'arpège désigné sera aussi utilisée pour la piste enregistrée.
Enregistrement de morceaux Procédure d'enregistrement pour les pistes multiples (« réglage All Track ») 2 Mode Voice Les données de séquence transmises depuis un instrument MIDI externe peuvent être enregistrées simultanément sur un total de 16 pistes. 1 Mode Performance 2 Connectez un séquenceur MIDI externe ou un ordinateur au MOTIF XF, puis mettez ce dernier sous tension.
1 Appuyez sur la touche [I] (Enregistrer) pour ouvrir l'écran Record Setup (page 145). Appuyez sur la touche [J] (Arrêt) pour arrêter l'enregistrement et retourner sur l'écran Song Play. 2 Réglez le type d'enregistrement sur « punch ». 3 Positionnez le curseur sur les points d'entrée/ de sortie d'insertion, puis paramétrez-les en saisissant la mesure et le temps appropriés.
Édition d'événement MIDI (Song Edit) Mode Voice Le mode Song Edit (Édition de morceau) permet d'éditer les morceaux déjà enregistrés ou d'insérer de nouvelles données aux morceaux. Il peut servir tant à corriger les erreurs qu'à ajouter des dynamiques ou des effets, tels que le vibrato, pour affiner et finaliser le morceau. Dans le mode Song Play (Reproduction de morceau), appuyez sur la touche [EDIT] (Édition) pour passer en mode Song Edit.
Édition d'événement MIDI (Song Edit) 3 2 Cette section montre comment insérer de nouveaux événements dans le morceau en cours. 1 Depuis l'écran Event List, appuyez sur la touche [F5] Insert pour ouvrir la fenêtre Insert Event. 2 Spécifiez le type d'événement à insérer, le point d'insertion (mesure, temps et impulsion d'horloge) et la valeur des paramètres de l'événement. Pour plus de détails sur les événements et les paramètres, reportez-vous à la page 30.
Édition d'événement MIDI (Song Edit) Lorsque TR est réglé sur « scn » (Scène) : Scene Memory Track Mute Lorsque TR est réglé sur « tmp » (Tempo) : Changement de l'affichage de l'événement MIDI : [F3] View Filter Tempo Change Mode Voice 5 [F3] ViewFilter Appelle l'écran de réglages View Filter (ci-dessous).
Song Job Cette tâche vous permet de créer un crescendo ou un decrescendo sur la plage de notes spécifiée. (Le crescendo consiste en une augmentation progressive du volume, contrairement au decrescendo, qui en est une baisse progressive). 05: Transpose Cette tâche modifie la hauteur des notes par paliers de demi-tons.
Song Job Mode Voice [F1] Undo/Redo 1 Appuyez sur la touche [JOB] pour passer en mode Song Job. 2 Sélectionnez le menu Job souhaité en appuyant sur une des touches [F1] – [F6]. 3 Positionnez le curseur sur la tâche souhaitée à l'aide du cadran de données, des touches de curseur et des touches [INC/DEC] et [DEC/NO]. Appuyez ensuite sur [ENTER] pour appeler l'écran Job.
Song Job Double croche 160 Triolets de croches 8 240 Croche 43 320 Triolet de noires 4 480 Noire 6+63 200 Double croche et triolet de doubles croches 8+83 400 Croche et triolet de croches n Vous pouvez appeler la liste et faire votre choix en appuyant sur la touche [SF6] LIST. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 37. 3 Strength (Force) Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus proches.
Song Job à 100 % réduisent la vélocité et les valeurs supérieures à 100 % l'augmentent proportionnellement. Un réglage de 100 est sans effet. Lorsque le paramètre Set All (ci-dessus) est réglé sur une valeur autre que « off », il n'est pas réglable. Réglages : 000% – 200% Mode Voice 4 Offset Mode Performance Détermine la valeur de décalage des notes cibles par rapport à leur vélocité d'origine. Les réglages inférieurs à 0 réduisent la vélocité et les valeurs supérieures à 0 l'augmentent.
Song Job 1 2 3 Détermine la piste de morceau (01 – 16, all) et la plage (Mesure : Temps : Impulsion d'horloge) à laquelle s'applique la tâche. 2 Start Step (Pas de début) 3 End Step (Pas de fin) Détermine la piste de morceau (01 – 16, all) et la plage (Mesure : Temps : Impulsion d'horloge) à laquelle s'applique la tâche. Détermine la durée du pas (par ex., le nombre d'impulsions d'horloge) entre les notes de roulement. Plus la valeur est faible, plus précis le roulement.
Song Job 08: Sort Chord (Trier les accords) Mode Voice Mode Performance Cette tâche trie les événements d'accord (notes simultanées) en fonction de la hauteur de ton. Le tri affecte l'ordre des notes dans l'écran Event List (page 151) mais pas leur synchronisation. Lorsqu'il est utilisé pour le traitement préalable des accords avant le recours à la tâche Separate Chord (ci-dessous), le paramètre Chord Sort peut servir à simuler le « frappé » ou le son gratté des guitares et instruments similaires.
2 Event Type Détermine la direction de déplacement des données. Le réglage « Advance » (Avance) déplace les données vers le début de la séquence, alors que « Delay » (Retard) les déplace vers la fin de la séquence. Détermine le type d'événement à effacer. Le réglage « all » efface tous les événements. Il est possible de spécifier des numéros de commande individuels lors de l'effacement d'événements CC & Ch.Mode.
Song Job 6 Number of Times 05: Create Continuous Data (Créer des données en continu) Mode Voice Cette tâche crée des données de variation ou de changement de commande en continu sur la plage spécifiée. Réglages : x 01 – x 99 Mode Performance 1 2 3 4 5 6 06: Thin out (Réduire) Mode Sampling 1 Cette tâche réduit le type spécifié de données en continu dans la plage sélectionnée, ce qui vous permet de libérer de la mémoire pour d'autres données ou pour un autre enregistrement.
Song Job Mode Voice 1 2 Rate 1 Piste et plage Détermine la piste de morceau (01 – 16, tempo, all) et la plage (Mesure : Temps : Impulsion d'horloge) à laquelle s'applique la tâche. 2 Event Type Détermine le type d'événement à modifier. Réglages : Lorsque Track est réglé sur 01 – 16 et all : Pitch Bend, CC & Ch. Mode (Control Change and Channel Mode Message)*, Ch.
Song Job 1 Point d'insertion Détermine le point d'insertion (numéro de mesure) où seront insérées les nouvelles mesures vides créées. [F5] Track Réglages : 001 – 999 01: Copy Track (Copier la piste) Mode Voice 2 Nombre de mesures à insérer Détermine le nombre de mesures vides à créer et à insérer. Réglages : 01 – 99 Cette tâche copie toutes les données du type sélectionné depuis la piste source définie vers la piste de destination spécifiée.
Song Job Détermine le(s) type(s) de données à effacer. Sélectionnez le type souhaité en cochant la case appropriée. Détermine le(s) type(s) de données à échanger. Sélectionnez le type souhaité en cochant la case appropriée. Réglages : Sequencer Event (tous les événements de la piste), Play Effect, Mix Part Parameter Mode Pattern Cette tâche réécrit les données de la piste sélectionnée de manière à ce qu'elles incluent les réglages Play Effect actuels.
Song Job Mode Voice 1 Track 3 ARP No. (Numéro/nom d'arpège) Détermine la piste (01 – 16) à laquelle la tâche est appliquée. Détermine le nom et le numéro de l'arpège utilisateur (001 – 256) de destination. Ce nom peut comporter jusqu'à 20 caractères. Vous pouvez appeler l'écran Character List (Liste des caractères) en appuyant sur la touche [SF6] CHAR et entrer le nom.
2 Copy Sample Voice (Copier la voix échantillon) 2 Copy Sample Voice Lorsque cette option est cochée, les voix échantillon affectées à la phrase source (soit en fait la partie de mixage correspondante) sont copiées dans la piste de destination et affectées à la partie de mixage correspondante du morceau en cours. Ce paramètre sera sans effet si aucune voix échantillon n'est utilisée par la piste sélectionnée.
Reproduction de motifs Mode Voice Le mode Pattern vous permet de reproduire, d'enregistrer, de modifier et de jouer vos propres motifs rythmiques. Le mode Pattern Play est le « portail » principal qui vous permet d'accéder au mode Pattern et de sélectionner et reproduire un motif.
Reproduction de motifs Retour au début du motif Appuyez sur la touche [P]. Avance/rembobinage rapide Enregistrement de la scène de motif Cette opération est la même que dans le mode Song Play. Reportez-vous à la page 137. Après avoir effectué les réglages souhaités pour la scène, maintenez la touche [STORE] enfoncée tout en appuyant sur une des touches [SF1] à [SF5]. L'icône d'une croche apparaît sur l'onglet correspondant à la touche de sous-fonction dans laquelle la scène de motif est enregistrée.
Reproduction de motifs 3 Mesure Configuration du mixage pour chaque piste Mode Voice Les modes Pattern et Song vous permettent de configurer les paramètres de mixage, tels que la voix, le volume et le balayage panoramique pour chaque partie (piste). La structure et les paramètres sont identiques à ceux du mode Song. Reportez-vous à la page 139. Réglages : Mesure : 001 – 256 (La plage de mesures disponible varie en fonction de la longueur ci-dessous.
Reproduction de motifs Réglages de piste : [F3] Track Cet écran vous permet de définir le canal de transmission MIDI pour chaque piste. Dans le cas de paramètres dépourvus de numéro, reportez-vous à l'écran Play (page 168). & [F1] Play 1 Nom du motif (Indication uniquement) Appelle l'écran Play. Affiche le nom du motif actuel. * [F2] Play FX (Effet de reproduction) Appelle l'écran Track. 2 3 4 5 A [F4] Patch (Assignation) Ces paramètres sont identiques à ceux du mode Song Play.
Reproduction de motifs Création d'un motif : [F4] Patch Mode Voice Mode Performance Cet écran vous permet d'assigner une phrase à chaque piste pour créer un motif. Il est possible de créer 16 sections (de A – P) pour chaque motif. Vous pouvez attribuer une phrase utilisateur créée avec le motif actuellement sélectionné.
Reproduction de motifs Réglez la mesure (type de mesure), le tempo et la longueur du motif. Positionnez le curseur sur le paramètre souhaité (longueur, type de mesure ou tempo, par exemple), puis réglez la valeur à l'aide du cadran de données et des touches [INC/YES] et [DEC/NO]. 5 Attribuez la phrase de votre choix à chaque piste. Positionnez le curseur sur une piste, puis sélectionnez un numéro de phrase à l'aide du cadran de données et des touches [INC/YES] et [DEC/NO].
Reproduction de motifs n Selon le paramètre sélectionné, l'icône NUM apparaît sur l'onglet correspondant à la touche [SF6]. Vous pouvez alors utiliser les touches [SF1] – [SF5] et [F1] – [F5] en tant que touches numériques en appuyant sur la touche [SF6] NUM. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 36. Mode Voice 1 Section Indique la section actuellement reproduite. La mention « NEXT » apparaît ici lorsque la reproduction attend le moment de changer de section.
Pour changer de sections en temps réel et les enregistrer, appuyez sur la touche [TRACK] (le voyant s'allume), puis utilisez les touches [A] – [H], [USER1] – [USER DR] et [ETHNIC]. Pour configurer les paramètres d'assourdissement de la piste, appuyez sur la touche [MUTE] (le voyant s'allume), puis sélectionnez la touche numérique appropriée parmi les touches [1] à [16].
Reproduction de motifs 2 Position d'insertion [SF3] Song (Convert to Song) Spécifie l'endroit où le nouvel événement sera inséré. Mode Voice Convertit la chaîne de motifs actuelle en données de séquence MIDI et copie les données dans un morceau donné. Cette fonction est utile si vous voulez créer rapidement des parties d'accompagnement pour les données du morceau.
Reproduction de motifs Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir à l'écran Chain Play. Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 Mode Song 4 5 Appuyez sur la touche [F6] Set pour insérer l'événement spécifié à l'emplacement choisi. Comme la fenêtre Insert Event reste ouverte, vous pouvez continuer à insérer de nouveaux événements. Appuyez sur la touche [ENTER] pour insérer réellement l'événement et fermer la fenêtre Insert.
Reproduction de motifs 3 Interval Mode Voice Mode Performance Détermine l'intervalle de mesures auquel l'opération Remix est exécutée. En d'autres termes, ce paramètre détermine les mesures auxquelles la fonction Remix est appliquée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « 1 », le remixage s'applique à toutes les mesures. Lorsqu'il est réglé sur « 2 », le remixage est appliqué aux données des 2e, 4e, 6e, etc. mesures. Lorsqu'il est réglé sur « 3 », il est appliqué aux données des 3e, 6e, 9e, etc. mesures.
Enregistrement de motif 2 Appuyez sur la touche [I] (Enregistrer) pour ouvrir l'écran Record Setup (page 178). 3 Configurez les paramètres liés à l'enregistrement dans l'écran Record Setup. Sélectionnez la piste à enregistrer et la méthode d'enregistrement afin de préparer l'enregistrement du motif. Lorsque vous sélectionnez une piste à laquelle aucune phrase n'a été assignée, votre performance au clavier est enregistrée dans une phrase vide, laquelle est ensuit attribuée à la piste d'enregistrement.
Enregistrement de motif 8 9 ) ! Préparation de l'enregistrement du motif : [F1] Setup Mode Voice 4 ! @5 2 ) Ces paramètres sont identiques à ceux du mode Song Record. Reportez-vous à la page 145. 1 3 7 6 Mode Performance # $ Mode Sampling 1 % ^ & * ( A 8 9 Numéro de la piste (Indication uniquement) Type de piste (Indication uniquement) Mute/Solo (Indication uniquement) Nom de la voix (Indication uniquement) B @ REC TR (Record Track) Détermine la piste à enregistrer.
Édition des événements MIDI (Pattern Edit) n À l'instar du mode Song Edit, le mode Pattern Edit est constitué de l'écran Event List et de la fenêtre Insert Event. L'écran Event List vous permet de corriger ou de supprimer des événements MIDI déjà insérés, tandis que la fenêtre Insert Event vous permet d'insérer de nouveaux événements dans le motif. Grâce à cette fenêtre, vous pouvez introduire les événements un par un.
Édition des événements MIDI (Pattern Edit) Insertion du nouvel événement Cette section explique comment insérer de nouveaux événements dans le morceau actuel. Mode Voice 1 Depuis l'écran Event List, appuyez sur la touche [F5] Insert pour ouvrir la fenêtre Insert Event.
Fonction Description [F1] Undo/Redo La tâche Undo annule les modifications apportées par l'opération la plus récente pour restaurer les valeurs précédentes des données. La tâche Redo annule Undo et restaure les modifications. [F2] Note Tâches de données de note 01: Quantize Ces tâches sont identiques à celles du mode Song Job. Reportez-vous à la page 153.
Tâches de motif Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 Mode Song Procédure dans le mode Pattern Job [F1] Undo/Redo 1 Depuis l'écran Pattern Play, appuyez sur la touche [JOB] pour passer en mode Pattern Job. Cette tâche est identique à celles du mode Song Job. Reportez-vous à la page 154. 2 Sélectionnez le menu Job souhaité en appuyant sur une des touches [F1] – [F6].
Tâches de motif Cette tâche échange le contenu de deux phrases déterminées. Elle est utile si vous voulez échanger deux phrases attribuées à des motifs différents. 1 n Gardez à l'esprit que le fait d'appliquer cette tâche à des phrases contenant des voix échantillons ne permet pas de mixer ces dernières. 04: Append Phrase (Annexer phrase) Cette tâche ajoute une phrase (1) au bout d'une autre (2) pour créer une phrase plus longue.
Tâches de motif interrompue. Dans ce cas, redéfinissez la plage pour qu'elle ne contienne plus que 256 mesures maximum. 05: Split Phrase (Partager phrase) Cette tâche partage une phrase sélectionnée (1) en deux phrases distinctes (1 et 2). La phrase 1 est divisée au niveau du point de partage (3). 2 Phrase de destination Mode Voice Détermine la phrase de destination en sélectionnant le numéro de la phrase (001 – 256). La phrase de destination peut être sélectionnée parmi les phrases du motif actuel.
Tâches de motif tâche d'échantillon 02: Delete pour supprimer des échantillons inutilisés, puis réessayez. 3 Type de données à copier AVIS Réglages : Sequencer Event (tous les événements de la piste), Play Effect, Mix Part Parameter (tous les paramètres de la partie de mixage), Sample Voice Mode Sampling 1 La fonction Undo/Redo (page 154) ne peut pas être utilisée pour annuler/rétablir une opération de suppression d'échantillon. 02: Exchange Track Cette tâche est identique à celles du mode Song Job.
Tâches de motif 05: Normalize Play Effect Cette tâche est identique à celles du mode Song Job. Reportez-vous à la page 163. Mode Voice 06: Divide Drum Track [F6] Pattern Jobs 01: Copy Pattern (Copier motif) Cette tâche copie la totalité des données d'un motif source sélectionné vers un motif cible donné. Mode Performance Cette tâche est identique à celles du mode Song Job. Reportez-vous à la page 163.
Tâches de motif 1 3 1 2 4 5 2 1 Motif d'origine Détermine le numéro de motif (01 – 64) et la section (A – P) du motif d'origine à partager. Cette tâche laisse la partie située avant le point de partage de la phrase d'origine. 2 Motif de destination Détermine le numéro de motif (01 – 64) et la section (off, A – P) du motif de destination du partage. Cette tâche déplace la partie située après le point de partage dans cette phrase de destination.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) Mode Voice Le réglage du bloc du générateur de son pour la reproduction de morceaux/motifs est appelé mixage. Le mode Mixing vous permet de modifier les paramètres de voix et d'effet de chaque partie. Pour passer en mode Mixing, il vous suffit d'appuyer sur la touche [MIXING] en mode Song ou Pattern. n Le mode Mixing ne peut pas être appelé depuis les modes Voice, Performance et Master.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) Effet d'insertion dans le mode Mixing Les paramètres des effets d'insertion des parties 1 – 16 peuvent être configurés en modifiant la voix attribuée à chaque partie dans les écrans Connect et Insertion A/B du mode Mixing Voice Edit (page 198). La voix modifiée peut être stockée (page 199) en tant que voix de mixage ou voix utilisateur.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) 5 Dans le mode Mixing Voice Edit, appuyez sur la touche [STORE] pour ouvrir la fenêtre Mixing Voice Store (Stockage de la voix de mixage) (page 199). Éditez la voix assignée à la partie selon vos besoins. Mode Voice Si vous voulez éditer une voix attribuée à chaque partie, appuyez sur la touche [F6] depuis l'écran Mixing Play pour ouvrir l'écran Mixing Voice Edit (page 198).
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) 2 @ [F2] Audio (Audio Part) Appelle l'écran Audio Part, qui vous permet de régler l'entrée audio. 1 Part (Indication uniquement) Indique les numéros des parties. AD (Partie de l'entrée A/N) # [F5] Effect Vous permet de configurer les paramètres liés à l'entrée audio provenant du connecteur A/D INPUT. Ouvrez l'écran Effect (page 193) du mode Common Edit.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) Mixing Edit Le mode Mixing Edit vous permet de contrôler des paramètres types de la console de mixage, tels que la balance de volume, la position du balayage panoramique et les effets, vous permettant ainsi d'ajuster avec précision les données de morceau/motif. Mixing Edit comprend deux sous-modes : Part Edit et Common Edit.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) 1 Cet écran vous permet de régler le niveau d'envoi du signal de la partie de l'entrée audio envoyé à l'effet de réverbération/chœur, de même que l'affectation de la prise de sortie de la partie de l'entrée audio. Cette fonction est identique à celle de l'écran Output (page 106) du mode Performance Common Edit. [SF2] Connect Détermine l'acheminement des effets d'insertion A et B.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) Mode Voice paramètres du type de réverbération/chœur sélectionné. Ces écrans vous permettent par ailleurs de configurer tous les paramètres du type d'effet sélectionné individuellement et manuellement. Les fonctions de ces écrans sont identiques à celles des écrans Reverb et Chorus (page 108) du mode Performance Common Edit. 1 Receive Channel Détermine le canal de réception MIDI de la partie sélectionnée.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) En mode Mixing ou Mixing Edit, appuyez sur la touche [JOB] pour passer en mode Mixing Job. 2 Ouvrez le menu Mixing Job souhaité en appuyant sur la touche appropriée ([F1] – [F6]). 3 Définissez les paramètres d'exécution de la tâche. 4 Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) 3 Part Parameters Part 1 – 16 Les paramètres d'édition des parties de mixage (page 194) activées sont initialisés. A/D (Entrée A/N) Mode Voice Cette partie est générée à partir de l'équipement audio externe connecté à la prise A/D INPUT. Les réglages des paramètres de la partie de l'entrée A/N (page 193) du mode Common Edit sont initialisés.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) 1 2 Mode Sampling 1 1 Mode Song 3 1 Banque, Numéro de la performance 3 Parties de destination Spécifie les quatre parties de destination du mixage actuel.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) n En ce qui concerne les canaux de réception MIDI des parties de mixage de destination, les canaux 1 – 4 seront affectés respectivement aux parties 1 – 4, les canaux 5 – 8 aux parties 5 – 8, les canaux 9 – 12 aux parties 9 – 12 et les canaux 13 – 16 aux parties 13 – 16.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) Stockage de la voix de mixage créée 1 Activation/désactivation d'un élément La procédure est identique à celle du mode Voice Element Edit (page 54). Lorsque l'indicateur [E] apparaît à l'écran en mode Mixing Voice Edit, appuyez sur la touche [STORE]. Fonction Compare Informations sur la voix de mixage : [SF6] INFO 3 Appuyez sur la touche [ENTER]. L'écran vous demande confirmation.
Réglages du générateur de son multi-timbre pour la reproduction de morceaux/motifs (mode Mixing) 3 Définissez les paramètres d'exécution de la tâche. Positionnez le curseur sur le paramètre souhaité, puis réglez la valeur. 4 Mode Voice Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.) Pour annuler la tâche, appuyez sur la touche [DEC/NO]. 5 Mode Performance Appuyez sur la touche [INC/YES] pour exécuter la tâche.
Module d'extension de la mémoire flash (vendu séparément) Les morceaux et les motifs du MOTIF XF ne prennent en charge que les données MIDI. Par conséquent, le signal audio ne peut être enregistré directement sur une piste, même via l'opération Sampling. Les données audio que vous avez enregistrées sur une piste à l'aide de la fonction Sampling sont stockées sous forme de voix échantillon dans un morceau/motif.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) Échantillons découpés en tranches, affectés À propos de la fonction Slice Mode Voice La fonction Slice (Découper en tranche) est une importante fonction d'échantillonnage sous les modes Song/Pattern, car elle permet de diviser aisément les données audio en portions plus petites qui peuvent être déclenchées et contrôlées de nombreuses façons utiles et musicalement agréables.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) Les paramètres 1 – # et les touches [SF1], [SF6] et [F6] sont identiques à celles du mode Sampling appelé à partir des modes Voice/Performance. Reportez-vous à la page 120. $ Track (Indication uniquement) 2 3 n Gardez à l'esprit que vous pouvez affecter les voix utilisateur créées en mode Sampling à partir du mode Voice/ Performance aux parties de mixage des modes Song/Pattern.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) 1 Recording Type Détermine la méthode d'enregistrement. La procédure d'échantillonnage et les données d'échantillon créées varient selon le réglage spécifié ici. Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 Réglages : slice+seq, sample, sample+note 8 Track slice+seq L'échantillon enregistré est automatiquement divisé en « tranches » destinées à être stockées sous forme de voix échantillon.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) 3 Velocity (Velocity Range) (Indication uniquement) Mise en attente et lancement de l'échantillonnage : [F6] Standby Indique la plage de vélocité de la banque de notes actuellement sélectionnée. Par conséquent, même lorsque vous appuyez sur la touche [F5], l'indication WAITING apparaît à l'écran et l'échantillonnage ne débute pas réellement.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) level L'échantillonnage commence dès la réception d'un signal d'entrée supérieur au niveau de déclenchement spécifié (9). meas (mesure) Mode Voice Ce réglage doit être effectué en même temps que les mesures Punch In et Punch Out (!). Après avoir appuyé sur la touche [F6] Start, l'échantillonnage commence à la mesure spécifiée pour la mesure Punch In et se termine à la mesure définie pour Punch Out.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) n Appuyez sur la touche [SF6] NUM de manière à pouvoir utiliser les touches [SF1] – [SF5] et [F1] – [F6] en tant que touches numériques. Appuyez sur la touche [EXIT] pour restaurer l'état d'origine des touches. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 36. 2 Réglez les paramètres Tempo (9), Meter ()) et Measure (!) pour la reproduction de l'échantillon.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) ! Measure Mode Voice Détermine le nombre de mesures pour la reproduction de l'échantillon. Le réglage de Measure modifie celui de End Point (8), de sorte que la longueur entre Start Point et End Point corresponde aux réglages des paramètres Tempo et Meter.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) 3 1 2 4 5 notes plus courtes. Dans le cas d'une phrase à une seule mesure comportant de noires et des croches, par exemple, le paramètre Meter doit être réglé sur 4/4 et le paramètre Sub Divide sur 1/2. Ce paramètre est sans effet lorsque le paramètre Slice Type est défini sur le temps 1 – 2. 6 Type Sélectionnez le type le mieux adapté à la phrase d'origine.
Enregistrement audio dans un morceau/motif (mode Sampling) Astuces pour l'utilisation des types de tranches Mode Voice Découpage en tranches de phrases percutantes avec de courtes chutes Mode Performance Mode Sampling 1 Essayez d'abord de découper la phrase en tranches à l'aide de « beat1 ». S'il en résulte une attaque faible ou si les portions de relâchement semblent se chevaucher, réessayez en utilisant « beat2 ». Essayez d'ajuster la sensibilité de l'enveloppe pour un contrôle plus précis.
Mode Master Play Pour passer en mode Master Play et ouvrir l'écran Master Play, appuyez sur la touche [MASTER] depuis le mode actuel. Utilisation du clavier en mode Master Play : [MASTER] ) Le mode Master Play vous permet de sélectionner un programme maître et de jouer sur le clavier en fonction des réglages de ce programme. En changeant de numéro de piste maître, vous pouvez appeler un des modes et divers réglages, comme les réglages MIDI ou du générateur de son (multi-timbre ou mono).
Utilisation en tant que clavier principal (mode Master) 4 Numéro de programme (Indication uniquement) Détermine le numéro de programme (numéro de la voix, de la performance, du morceau ou du motif) appelé lorsque la piste maître est sélectionnée. Le type de programme varie en fonction du mode mémorisé.
[MASTER] [STORE] Écran Zone Edit 1 Appuyez sur la touche [STORE] en mode Master. 5 Ouvrez l'écran Edit contenant les paramètres que vous désirez éditer en appuyant sur les touches [F1] – [F5] et [SF1] – [SF2]. Pour plus d'informations sur les paramètres, reportezvous aux pages 214 et 215. 6 Positionnez le curseur sur le paramètre souhaité. 7 Modifiez la valeur à l'aide des touches [INC/YES] et [DEC/NO] et du cadran de données. 8 Si nécessaire, répétez les étapes 4 à 7.
Utilisation en tant que clavier principal (mode Master) 3 Zone Switch (Sélecteur de zone) Paramètres Common Edit [MASTER] [EDIT] [COMMON EDIT] Mode Voice Le mode Common Edit vous permet d'éditer des paramètres communs à toutes les zones de la piste maître sélectionnée.
3 Ext Switch (External Switch) (Sélecteur externe) Affiche le numéro et le nom du programme (voix, performance, morceau ou motif) appelé lorsque la piste maître est sélectionnée. Le programme varie en fonction du mode mémorisé. Détermine si les données MIDI sont transmises ou non à un périphérique MIDI externe pour chacune des zones. Détermine si le clavier est divisé ou non en huit (maximum) régions indépendantes (appelées « zones »). Pour plus de détails sur les zones, reportez-vous à la page 212.
Utilisation en tant que clavier principal (mode Master) 1 Int Bank Select (Internal Bank Select) (Sélection de banque interne) Détermine si les messages de sélection de banque MSB/ LSB doivent être transmis au générateur de son interne. Mode Voice 2 Int Prog Change (Internal Program Change) (Changement de programme interne) Détermine si les messages de changement de programme doivent être transmis au générateur de son interne.
Utilisation en tant que clavier principal (mode Master) 4 Volume Réglages : 0 – 95 2 Control Slider No. (N° du curseur de commande) Cet écran vous permet de définir les numéros de changement de commande transmis à un générateur de son externe/interne lorsque vous utilisez les boutons et curseurs de chaque zone. Réglages : 0 – 95 Master Job Le mode Master Job propose des outils d'initialisation et d'archivage des données extrêmement pratiques.
Utilisation en tant que clavier principal (mode Master) 2 Common Détermine si tous les réglages des paramètres communs de la piste maître sélectionnée sont réinitialisés sur leur valeur par défaut ou non. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le paramètre ZONE ne peut pas être réglé. Mode Voice Réglages : B (on), A (off) 3 Zone Mode Performance Détermine si tous les réglages des paramètres de zone de la piste maître sélectionnée sont réinitialisés sur leur valeur par défaut ou non.
Procédure de base en mode Utility Passez en mode Utility. Réglages généraux : [F1] General AVIS Lorsque le message « Press [ENTER] to set » (Appuyez sur [ENTER] pour définir) s'affiche, veillez à appuyer sur la touche [ENTER] avant de passer à l'étape suivante. Si vous ne le faites pas, les réglages ne seront pas stockés, même si vous appuyez sur la touche [STORE] à l'étape suivante. 4 Appuyez sur la touche [STORE] pour stocker les réglages Utility et Sequencer Setup dans la mémoire interne.
Réglages système (Mode Utility, etc.) 3 Tune Détermine l'accord précis du son d'ensemble. Vous pouvez régler l'accord par incréments de centièmes de ton. Réglages : -102.4 cents – +0 cents – +102.3 cents wide (large) Ce réglage fournit des courbes de réponse opposées pour les vélocités plus fortes et plus faibles. Il élargit la plage dynamique apparente du contrôleur, en produisant un changement de son moins important dans la plage plus faible et un changement plus important dans la plage plus forte.
4 5 6 7 8 9 ) ! @ # $ ^ Détermine l'adresse IP, une chaîne de nombres attribuée à chaque ordinateur ou au MOTIF XF relié à un réseau, indiquant l'emplacement du périphérique sur le réseau. Si le MOTIF XF est relié au réseau couvert par le serveur DHCP et le paramètre DHCP Client ci-dessus spécifié sur « on », ce paramètre sera automatiquement réglé, sans que vous ayez à le faire manuellement.
Réglages système (Mode Utility, etc.) ) Security Mode Voice Détermine le type de certification lorsqu'un autre ordinateur sur le réseau accède au MOTIF XF. Si vous voulez certifier l'ordinateur à l'aide du compte ($) et du mot de passe, configurez ce paramètre sur « workgroup ». Pour certifier l'ordinateur à l'aide du contrôleur de domaine sur le réseau, configurez-le sur « domaine ».
Réglages système (Mode Utility, etc.) 1 1 Auto Load 2 Power On Mode (Mode de mise sous tension) Ce réglage détermine le mode d'alimentation par défaut (et la banque mémoire), ce qui vous permet de sélectionner l'état qui est automatiquement appelé lors de la mise sous tension. Mode Mixing Réglages : on, off Les paramètres 1 – 4 sont identiques à ceux de l'écran File (fichier) (page 237) du mode File.
Réglages système (Mode Utility, etc.) 3 Assign L&R Gain Règle le gain de sortie des prises ASSIGNABLE OUTPUT L et R. Réglages de l'effet principal : [SF1] MasterFX (Master Effect) Réglages : 0dB, +6dB Mode Voice 4 – ) FW Gain Détermine le gain de sortie du connecteur IEEE 1394.
Réglages système (Mode Utility, etc.) Ce paramètre vous permet de régler l'accord de notes individuelles au clavier en centièmes, afin de créer votre propre accord micro original. Lorsque ce réglage est activé (« on »), les données de reproduction des arpèges sont émises par la borne MIDI.
Réglages système (Mode Utility, etc.) Réglages de l'entrée audio en mode Voice : [F4] VoiceAudio Mode Voice Vous pouvez régler les paramètres liés au signal de l'entrée audio en provenance des connecteurs [A/D INPUT] et IEEE 1394 en mode Voice. Cet écran est uniquement disponible lorsque vous accédez au mode Utility à partir du mode Voice. Mode Performance n Les réglages FW (FW1 –14) sont uniquement disponibles lorsque l'unité FW16E en option est installée.
Réglages système (Mode Utility, etc.) 2 3 1 2 1 4 Les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés à l'effet d'insertion B et ceux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés aux effets Reverb et Chorus. Ins B F A Les signaux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés à l'effet d'insertion A et ceux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés aux effets Reverb et Chorus.
Réglages système (Mode Utility, etc.) Réglages MIDI et de commande à distance : [F5] Control Mode Voice Dans les écrans suivants, vous spécifiez les paramètres liés à la fonction Remote Control (Commande à distance) et aux réglages MIDI. 3 Device Number (Numéro du périphérique) Mode Performance Détermine le numéro du périphérique utilisé par ce synthétiseur pour la réception ou la transmission de données.
Réglages système (Mode Utility, etc.) Réglages : off, in, out, in/out off Non transmis ni reconnus. in # Controller Reset (Réinitialiser contrôleur) Détermine le statut des différents contrôleurs (molette de modulation, modification ultérieure, contrôleur au pied, contrôleur de souffle, boutons, etc.) lorsque vous passez d'une voix à l'autre. Lorsque ce paramètre est réglé sur « hold » (maintien), les contrôleurs conservent leur réglage actuel.
Réglages système (Mode Utility, etc.) Réglages de contrôleur : [SF3] Control Mode Voice Indique les formes d'onde stockées dans le module d'extension de la mémoire flash du logement spécifié en 1. À partir de cette liste, vous pouvez sélectionner la forme d'onde et écouter le son en appuyant sur la touche [SF5] Audition. 3 Voix Mode Performance Indique la voix utilisant la forme d'onde sélectionnée en 2. Vous pouvez vérifier si la forme d'onde sélectionnée est réellement utilisée ou non dans la voix.
Réglages système (Mode Utility, etc.) 2 Réglages du métronome : [F1] Click Cet écran vous permet de définir les paramètres relatifs au son de clic (métronome) utilisé lors de l'enregistrement ou de la reproduction en mode Song/Pattern/Performance. n Le son de clic étant créé à l'aide du générateur de son interne, sa reproduction affecte la polyphonie générale de ce synthétiseur.
Réglages système (Mode Utility, etc.) 4 Type Détermine le type de son du clic. Dix types de clic sont disponibles, notamment les sons traditionnels de métronome et de baguette. Réglages : 1 – 10 Mode Voice 5 Recording Count (Compte à rebours de l'enregistrement) Mode Performance Détermine le nombre de mesures de compte à rebours émises avant le début de l'enregistrement, après avoir appuyé sur la touche [F] (Lecture) en mode Record Standby.
Réglages système (Mode Utility, etc.) 1 2 3 Mode Pattern 1 Quantize Mode Sampling 2 Mode Mixing Détermine la valeur de quantification du changement de section (motif) pendant la reproduction lorsque vous changez de section. Lorsque ce paramètre est réglé sur « 1 », le changement de motif (section) s'effectue toujours au premier temps de la mesure suivante pendant la reproduction après que vous avez changé de section.
Gestion des fichiers (mode File) Mode Voice Le mode File met à votre disposition des outils pour le transfert de données (voix, performance, morceau, motif et forme d'onde, par exemple) entre le MOTIF XF et des périphériques de stockage externes, tels qu'un périphérique de stockage USB ou un disque dur relié au connecteur USB TO DEVICE. Le montage du disque dur de l'ordinateur connecté au MOTIF XF via le réseau vous permet en outre de transférer des données entre le MOTIF XF et un ordinateur en ligne.
Gestion des fichiers (mode File) .X3V Toutes les données de voix utilisateur contenues dans la mémoire utilisateur interne (flash ROM) de ce synthétiseur sont traitées en tant que fichier unique et peuvent être enregistrées sur le périphérique de stockage USB. Les formes d'onde créées par la fonction d'échantillonnage et affectées à l'une des voix sont enregistrées en même temps. All Arpeggio .
Gestion des fichiers (mode File) Types de fichiers pouvant être chargés Type Extension du fichier* .X3A Les fichiers de type « All » enregistrés sur le périphérique de stockage USB peuvent être chargés et restaurés sur l'instrument. Lorsque la case située à gauche de « without System » (Sans système) est cochée, les réglages du mode Utility ne sont pas chargés. all without system .
Gestion des fichiers (mode File) Quantité de mémoire utilisée/mémoire totale Mode Performance 1 2 Pour revenir au niveau supérieur Exemple de configuration du type de fichier lors de l'enregistrement : Type de fichier Données à enregistrer Mode Sampling 1 ! 6 @ 7 # 8 $ 9 ) Vous pouvez sélectionner ici le périphérique souhaité parmi ceux montés (reconnus) dans le mode File. Le périphérique sélectionné ici est appelé « périphérique actuel ».
Gestion des fichiers (mode File) 4 Type Mode Voice Détermine le type de données à enregistrer ou à charger. Les types disponibles varient en fonction du mode sélectionné avant de passer en mode File. Pour plus de détails sur les types de données, reportez-vous aux pages 235 et 236. Vous pouvez appeler la liste des types de fichiers en appuyant sur la touche [SF6] LIST, puis sélectionner l'élément souhaité dans la liste. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 37.
Gestion des fichiers (mode File) Sélectionnez le fichier souhaité en déplaçant le curseur dans la liste des répertoires/fichiers (3). Cette opération n'est pas nécessaire avec les fonctions Save et New Directory. Si vous souhaitez exécuter l'opération Rename ou Delete, appuyez sur la touche [SF3] Rename ou [SF4] Delete. Pour obtenir des instructions détaillées sur l'attribution d'un nouveau nom et la suppression, reportez-vous à la page 238 et à la colonne de gauche.
Gestion des fichiers (mode File) Procédure de montage Suivez les instructions ci-dessous pour monter le lecteur de mémoire de l'ordinateur relié au réseau. Mode Voice 1 Connectez le MOTIF XF au réseau. Vous pouvez configurer les paramètres liés au réseau dans l'écran Network (page 221) du mode Utility. Mode Performance 2 3 Cet écran vous permet de formater des périphériques de stockage tels qu'un disque dur branché sur le connecteur USB TO DEVICE.
Gestion des fichiers (mode File) n Suivez les instructions ci-dessous après avoir sélectionné une voix, une performance, un morceau ou un motif auquel l'échantillon à enregistrer est attribué dans chacun des modes.
Gestion des fichiers (mode File) Si vous sélectionnez une performance/un morceau/une partie de motif auquel la voix prédéfinie est affectée ou encore un élément de voix normale ou une note de voix de batterie auquel la forme d'onde prédéfinie est assignée, un message d'erreur apparaît. Mode Voice n Les données sources disponibles varient en fonction du mode sélectionné avant de passer en mode File.
Gestion des fichiers (mode File) Chargement d'une voix spécifique ou de toutes les voix d'une banque de voix donnée à partir d'un fichier « all » ou « all voice » n À ce stade-ci, le menu Load correspondant à la touche [SF2] ne s'affiche pas à l'écran. Il apparaît lorsque vous sélectionnez la voix à charger à l'étape 6. 3 Lorsque le paramètre Type (4) est réglé sur « voice », sélectionnez une banque de voix et un numéro de voix de destination.
Gestion des fichiers (mode File) n À ce stade-ci, le menu Load correspondant à la touche [SF2] ne s'affiche pas à l'écran. Il apparaît lorsque vous sélectionnez la forme d'onde à charger à l'étape 6. Liste des voix 3 Mode Voice Vous pouvez sélectionner n'importe quel fichier répertorié dans la liste des répertoires/fichiers de l'écran.
Gestion des fichiers (mode File) Vous pouvez sélectionner n'importe quel fichier répertorié dans la liste des répertoires/fichiers de l'écran. Appuyez sur la touche [ENTER] pour afficher à l'écran les performances contenues dans la banque sélectionnée. Vous pouvez changer la banque de performances source en appuyant sur les touches de banque du panneau avant. Pour annuler le chargement, appuyez sur la touche [DEC/NO].
Gestion des fichiers (mode File) Chargement d'un morceau ou motif spécifique à partir d'un fichier « all », « all song » ou « all pattern » Mode Voice Cette opération est uniquement disponible lorsque vous accédez au mode File depuis le mode Song ou Pattern. 7 Appuyez sur la touche [SF2] (un message de confirmation s'affiche). Pour annuler le chargement, appuyez sur la touche [DEC/NO]. 8 Appuyez sur la touche [INC/YES] pour exécuter l'opération de chargement.
Gestion des fichiers (mode File) 6 7 Appuyez sur la touche [ENTER] pour afficher à l'écran les voix échantillons contenues dans le morceau ou le motif sélectionné. Positionnez le curseur sur la voix échantillon souhaitée. 5 Pour annuler le chargement, appuyez sur la touche [DEC/NO]. 6 Le menu Load correspondant à la touche [SF2] apparaît. 8 L'opération de chargement écrase toutes les données présentes dans la mémoire interne de destination.
Gestion des fichiers (mode File) 4 Sélectionnez le fichier à charger. Vous pouvez sélectionner n'importe quel fichier répertorié dans la liste des répertoires/fichiers de l'écran. 5 Mode Voice Mode Performance Mode Sampling 1 Mode Song Mode Pattern Mode Mixing Référence Mode Sampling 2 Mode Master Mode Utility Mode File 248 Appuyez sur la touche [SF2] (un message de confirmation s'affiche). Pour annuler le chargement, appuyez sur la touche [DEC/NO].
Index Symboles .AIF .......................................................... 235, 236 .MID ......................................................... 235, 236 .WAV ........................................................ 235, 236 .X3A ......................................................... 235, 236 .X3E ................................................................. 236 .X3G ........................................................ 235, 236 .X3P .........................................................
Index Connexion d'effets Mixage ........................................................24 Performance ...............................................23 Voix .............................................................23 Connexion LAN .................................................41 Control .............................................216, 228, 230 Control Depth ....................................................63 Control Dest .......................................................63 Control Knob No.
Index Fonction de commande .............................. 49, 96 Foot Controller 1/2 ........................................... 216 Foot Switch ...................................................... 216 Formant Offset ................................................... 67 Formant Shift ..................................................... 67 Format ..................................... 230, 235, 238, 240 Forme d'onde de destination .......................... 135 Forme d'onde source .......................
Index Morceau et piste de destination ......................162 Morceau et piste sources ................................162 Morceau source ......................................165, 184 Mot de passe ...................................................222 Réglage ....................................................222 Motif .........................................................165, 236 Création ....................................................171 Définition ............................................
Index REC TR .................................................... 145, 178 Recall ................................................ 92, 117, 200 Receive Bulk ................................................... 229 Receive Channel ............................................. 194 Receive Note Off ............................................... 87 Record Gain ............................................ 124, 205 Record Monitor ........................................ 124, 205 Record Next .....................
Index Fichier .......................................................238 Filtre ............................................................74 Loop Remix ..............................................134 Slice ..........................................................209 Vocoder ......................................................67 Type d'arpège Création ......................................................20 Événements autres que des notes .............18 Nom ..........................................
Yamaha Web Site (English) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G.