User Manual

Utilisation en tant que clavier principal (mode Master)
MOTIF XF Manuel de référence
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Mode Voice Mode Song Mode Pattern Mode Mixing Mode Master Mode Utility Mode File
Mode
Performance
Mode
Sampling 1
Mode
Sampling 2
Référence
4 Numéro de programme (Indication uniquement)
Détermine le numéro de programme (numéro de la voix, de
la performance, du morceau ou du motif) appelé lorsque la
piste maître est sélectionnée. Le type de programme varie
en fonction du mode mémorisé.
5 Octave
Indique le réglage des octaves du clavier défini à l'aide
des touches [OCTAVE]. Ce paramètre détermine la valeur
(supérieure ou inférieure) de la hauteur de ton de chaque
note par rapport à la hauteur normale.
6 Boutons 1 – 8
Indique les paramètres auxquels les boutons 1 – 8
respectifs sont attribués et leurs valeurs actuelles. Le fait
d'appuyer plusieurs fois sur la touche [SELECTED PART
CONTROL] vous permet de naviguer parmi les paramètres
(indiqués par les voyants). Pour plus d'informations sur les
paramètres, reportez-vous ci-dessous.
7 Curseurs de commande 1 – 8
Affiche les niveaux des curseurs de commande 1 – 8
respectifs. Le paramètre cible devant être réglé par les
curseurs de commande varie en fonction du mode
mémorisé dans la piste maître actuelle.
8 Nom de zone
Indique le nom de chaque zone.
9 Note Limit / Range
Indique la plage de notes pour chaque zone, avec le nom
de la note et le graphique horizontal.
[SF1] ARP1 – [SF5] ARP5 (Arpège 1 – 5)
Lorsque le mode mémorisé est Voice ou Performance, un
type d'arpège différent est attribué à chacune des touches
[SF1] ARP1 – [SF5] ARP5 en fonction du numéro de la voix
ou de la performance. Les types d'arpège sont affectés
aux touches sur lesquelles apparaît l'icône d'une croche
sur les onglets de l'écran. Vous pouvez les appeler en
appuyant sur ces touches à tout moment au cours de votre
interprétation.
[SF1] Scene1 – [SF5] Scene5
Lorsque le mode mémorisé est Song ou Pattern, un
réglage de scène différent est attribué à chacune des
touches [SF1] – [SF5] en fonction du numéro du morceau
ou du motif.
) [SF6] TAP
La vitesse à laquelle vous appuyez successivement sur
cette touche détermine le tempo de la reproduction de
l'arpège, du morceau ou du motif.
Master Edit
Le mode Master Edit vous permet de créer vos propres programmes de piste maître, contenant jusqu'à huit zones
différentes (régions du clavier), en éditant les divers paramètres. Pour passer au mode Master Edit, appuyez sur la touche
[EDIT] dans le mode Master Play. Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir à l'écran d'origine.
Common Edit (Édition commune) et
Zone Edit (Édition de zone)
En mode Master, vous pouvez diviser le clavier en huit
(maximum) zones indépendantes. Chaque zone peut se
voir attribuer des canaux MIDI différents, de même que
des fonctions des boutons et des curseurs de commande
différentes. Cela permet de contrôler simultanément
plusieurs parties du générateur de son multi-timbre à l'aide
d'un clavier unique ou des voix d'un instrument MIDI
externe sur plusieurs canaux différents en plus des voix
internes du synthétiseur lui-même. Vous pouvez donc
utiliser le MOTIF XF pour accomplir le travail de plusieurs
claviers avec une grande efficacité. Vous pouvez régler les
paramètres liés aux huit zones en mode Master Edit et
stocker les réglages en tant que piste maître utilisateur.
Il existe deux types d'écran en mode Master Edit : ceux
pour éditer les paramètres communs aux huit zones et
ceux pour éditer des zones individuelles.
Procédure en mode Master Edit
1
Appuyez sur la touche [MASTER] pour passer
en mode Master Play, puis sélectionnez une
piste maître.
2 Appuyez sur la touche [EDIT] pour passer
en mode Master Edit.
Lorsque le mode Voice est mémorisé : Banque/numéro de voix
Lorsque le mode Performance est
mémorisé :
Banque/numéro de
performance
Lorsque le mode Song est mémorisé : Numéro du morceau
Lorsque le mode Pattern est mémorisé : Numéro du motif
Lorsque le mode Voice est mémorisé : Reportez-vous à
la page 46.
Lorsque le mode Performance est
mémorisé :
Reportez-vous à
la page 94.
Lorsque le mode Song est mémorisé : Reportez-vous à
la page 138.
Lorsque le mode Pattern est mémorisé : Reportez-vous à
la page 168.
Lorsque le mode Voice est mémorisé : Volume des éléments 1 – 8
Lorsque le mode Performance est
mémorisé :
Volume des parties 1 – 4
Lorsque le mode Song est mémorisé : Volume des parties 1 – 16
Lorsque le mode Pattern est mémorisé :