User Manual

Table Of Contents
Een voice of performance maken met de functie Sampling
MOTIF XF Naslaggids
126
Modus Voice Modus Song Modus Pattern Modus Mixing Modus Master Modus Utility Modus File
Modus
Performance
Modus
Sampling 1
Modus
Sampling 2
Referentie
Sampling Edit, modus
[INTEGRATED SAMPLING] [EDIT]
In de modus Sampling Edit beschikt u over uitgebreide, gedetailleerde regelmogelijkheden voor het bewerken van de
opgenomen sample en het wijzigen van de sample-instellingen. Druk op de knop [EDIT] in de hoofddisplay Sampling om de
display Sampling Edit te openen. Druk op de knop [EXIT] als u terug wilt gaan naar de hoofddisplay Sampling.
Werkwijze bij samples bewerken
1
Druk op de knop [INTEGRATED SAMPLING]
om de modus Sampling te activeren.
(De indicator gaat branden.)
De hoofddisplay Sampling (pagina 120) wordt
weergegeven.
2 Selecteer een golfvorm en een keybank.
Selecteer een golfvorm en keybank waaraan de
te bewerken sample moet worden toegewezen.
3 Druk op de knop [EDIT] om de modus
Sampling Edit te activeren.
4 Druk op de knop [F1] Trim of [F2] Param
(Parameter).
Stel de gewenste parameters in op elke display.
5 Druk op de knop [SF1] Audition om het geluid
te beluisteren.
Herhaal de stappen 4 en 5 desgewenst.
6 Druk op de knop [EXIT] als u terug wilt gaan
naar de hoofddisplay Sampling.
Met de handige functie Extract kunt u onnodige
gedeelten van de sample voor het startpunt en na het
eindpunt verwijderen, waardoor u geheugenruimte
vrijmaakt voor bijkomende samples.
1 Druk op de knop [F1] Trim om de display Trim
te openen.
2 Druk op de knop [ENTER]. (Op de display wordt
u gevraagd dit te bevestigen.)
Als u dit wilt annuleren, drukt u op de knop [DEC/NO].
3 Druk op de knop [INC/YES] om de functie
Extract uit te voeren.
Data die met Extract zijn verwijderd, kunnen niet
meer worden teruggezet. Voordat u de functie
Extract uitvoert, kunt u een back-up van deze
sample maken met de job Copy (pagina 130).
Tip
OPMERKING
Tips voor het bewerken van samples
De sample afspelen (instellingen Play Mode)
Er zijn twee methoden voor het afspelen van de sample:
One shot en Loop. Met 'Loop' kunt u het opgegeven
bereik van de sample herhaaldelijk afspelen in een lus
(loop). Met 'One Shot' kunt u daarentegen de gehele
sample slechts eenmaal afspelen.
Welk type u gebruikt (Loop of One Shot) bepaalt u door
het instellen van de parameter Play Mode in de display
Parameter (pagina 128).
Het afspelen van One Shot-samples met
jnafstemming
U kunt het afspeelbereik van de sample bepalen door
Start Point (6) en End Point (8) in te stellen in de display
Trim (pagina 127). Met deze parameters kunt u onnodige
of ongewenste audio aan het begin en eind van uw
sample dempen. Om het geluid aan het eind van het
afspelen af te kappen, verlaagt u de waarde van End
Point, waardoor deze in de golfdisplay naar links
beweegt. Op soortgelijke wijze kapt u het geluid aan het
begin van het afspelen af door de waarde van Start Point
te verhogen, waardoor deze in de golfdisplay naar rechts
beweegt. In het algemeen stelt u Start Point zo in dat het
begin van de sample onmiddellijk wordt afgespeeld
wanneer u de sample triggert. Met de knop [SF1]
Audition controleert u of de sample vloeiend en natuurlijk
wordt afgespeeld. Na het instellen en controleren van de
start- en eindpunten, trimt u de sample permanent via de
handeling Extract (extraheren) (pagina 135).
Het afspelen van Loop-samples met jnafstemming
Het instellen van start- en eindpunten bij een loopsample
kost meer moeite en luistert nauwer dan bij one-
shotsamples. De start- en eindpunten moet nauwkeurig
wordt ingesteld om ervoor te zorgen dat de loop vloeiend
wordt afgespeeld, zonder haperingen of bijgeluiden.
U moet er (bij ritmische loops) ook voor zorgen dat de loop
perfect in de maat is en dat er geen tellen verloren gaan.
1 Stel de modus Play in op 'loop'.
Druk op de knop [F2] Param om de display
Parameter (pagina 128) op te roepen en stel
vervolgens de modus Play (6) in op 'loop'.
2 Stel Start Point in op de eerste tel van de
eerste maat.
Druk op de knop [F1] Trim om de display Trim
(pagina 127) op te roepen en stel vervolgens
Start Point (6) in.
3 Stel Loop Point in op dezelfde waarde als
Start Point.
Druk op de knop [SF2] zodat LP=ST wordt
weergegeven.
4
Pas, terwijl u de knop [SF1] Audition ingedrukt
houdt, het eindpunt zo aan dat het geloopte
afspelen van de sample vloeiend en in
de maat is.
5 Voer de handeling Extract (extraheren) uit
(pagina 135).