User Manual
Table Of Contents
- Hoe deze gids te gebruiken
- Functieboom
- Sectie Basisbediening
- Referentie
- Het toetsenbord bespelen in de modus Voice Play
- Een voice selecteren
- Selecteer een voice met behulp van de functie Category Search
- De meest gebruikte voices groeperen—Favorite Category
- Gebruik van knoppen en schuifregelaars
- MIDI-zendkanalen voor het toetsenbord instellen
- Instelling van toetsenbordoctaaf
- De arpeggiofunctie gebruiken
- De display Voice Play—[F1] Play
- Voice-informatie—[SF6] INFO (Informatie)
- Portamento-instellingen— [F2] Porta
- Klankkleur veranderen—[F3] EG/EQ
- Arpeggio-instellingen— [F4] Arpeggio
- Een normale voice bewerken
- Common Edit en Element Edit
- Normale voices bewerken
- Handige functies voor het bewerken van voices
- Common Edit-parameters
- Algemene instellingen voor de geselecteerde voice—[F1] General
- Arpeggio settings—[F2] ARP Main (Arpeggio Main)
- Arpeggio-instellingen—[F3] ARP Other (Arpeggio Other)
- Controller-instellingen— [F4] Ctrl Set (Controller Set)
- De voice moduleren—[F5] Com LFO (gemeenschappelijke LFO- snelheid)
- Effect-instellingen—[F6] Effect
- Elementbewerkingsparameters
- Display voor geselecteerd element en display voor vier elementen
- De golfvorm en het nootbereik van het element instellen—[F1] Oscillator
- Toonhoogte-instellingen— [F2] Pitch
- De helderheid afstemmen met het filter—[F3] Filter
- Uitgangsniveau-instellingen— [F4] Amplitude
- De voice moduleren—[F5] Elm LFO (Element LFO)
- Instellingen voor de equalizer (EQ)—[F6] EQ
- Een drumvoice bewerken
- Voice Job—handige functies
- Spelen in de modus Performance
- Een performance selecteren
- Een partij in- of uitschakelen
- De functie Arpeggio gebruiken
- Knoppen gebruiken
- Schuifregelaars gebruiken
- De display Performance Play— [F1] Play
- Performance information— [SF6] INFO (Information)
- Parameters voor de voice die aan elke partij is toegewezen— [F2] Voice
- De klankkleur wijzigen—[F3] EG (Envelope Generator)
- Arpeggio-instellingen— [F4] Arpeggio
- Keyboardspel opnemen in de modus Performance
- Performance bewerken
- Performance Job—handige functies
- Een voice of performance maken met de functie Sampling
- Song afspelen
- Songafspeelprocedure
- Afspeeltypen
- Knoppen en schuifregelaars
- Mixconfiguratie van elke track
- Display Track View (trackweergave)— [F1] TrackView
- Ritmisch 'gevoel' van de song wijzigen—[F2] Play FX (Play Effect)
- Uitgangskanalen en loopinstellingen voor iedere track—[F3] Track
- Songketen afspelen— [F4] Chain (songketen)
- Songopname
- MIDI-events bewerken (Song bewerken)
- Song-job
- Patronen afspelen
- Patroonafspeelprocedure
- Afspeeltypen
- Mixconfiguratie van elke track
- Knoppen en schuifregelaars
- Patroon afspelen—[F1] Play
- Ritmisch 'gevoel' van het patroon wijzigen—[F2] Play FX (Play Effect)
- Trackinstellingen—[F3] Track
- Patroon maken—[F4] Patch
- Patroonketen—[F5] Chain (patroonketen)
- Patroondata splitsen om een nieuw patroon te maken—[F6] Remix
- Patronen opnemen
- MIDI-events bewerken (Pattern Edit)
- Patroonjobs
- Multitimbrale toongenerator instellen om songs en patronen af te spelen (Mixing-modus)
- Audio-opname voor song/patroon (modus Sampling)
- Gebruiken als masterkeyboard (modus Master)
- Systeeminstellingen (modus Utility, enz.)
- Basisprocedure in de modus Utility
- Systeeminformatie—[SF6] INFO
- Algemene instellingen— [F1] General
- Audio In/Out-instellingen— [F2] I/O (Input/Output)
- Systeeminstellingen voor de modus Voice—[F3] Voice
- Audio-ingangsinstellingen in de modus Voice—[F4] VoiceAudio
- Instellingen voor afstandsbediening en MIDI —[F5] Control
- De optionele uitbreidingsmodule voor het Flash-geheugen beheren—[F6] Flash
- Het gebruikersgeheugen opnieuw instellen op de oorspronkelijke fabrieksinstellingen— [JOB] (Factory Set)
- Sequencerinstellingen— [SEQ SETUP]
- Bestandsbeheer (File-modus)
- Index
- Het toetsenbord bespelen in de modus Voice Play
![](/manual/yamaha/xf-pattern/user-manual-english-dutch/images/img-165.png)
Song-job
MOTIF XF Naslaggids
165
Modus Voice
Modus Song
Modus Pattern
Modus Mixing
Modus Master
Modus Utility
Modus File
Modus
Performance
Modus
Sampling 1
Modus
Sampling 2
Referentie
huidige song. Deze parameter heeft geen invloed als er geen
samplevoice wordt gebruikt in de geselecteerde frase.
3 Track, Measure
Hiermee bepaalt u de bestemmingstrack (01 – 16) en
het maatnummer (001 – 999) waarmee de gekopieerde
frase begint.
LET OP
Met deze job overschrijft u eventuele bestaande data in de
bestemmingstrack, met uitzondering van de mixconfiguratie.
[F6] Songjobs
Met deze job kopieert u alle data van een geselecteerde
bronsong naar een geselecteerde bestemmingssong.
1 Bronsong
2 Doelsong
LET OP
Met deze job overschrijft u eventuele bestaande data in
de bestemmingssong.
Met deze job kunt u een deel van de huidige song kopiëren
naar een specifiek patroon.
1 Range (bereik)
Hiermee bepaalt u het bereik van maten dat moet worden
gekopieerd naar een patroon.
Instellingen: 001 – 999
2 Copy Sample Voice (samplevoice kopiëren)
Als dit vakje is aangevinkt, worden de samplevoices die
worden gebruikt door de bronsong als samplevoices
gekopieerd naar het bestemmingspatroon en toegewezen
aan de mixpartij die bij de bestemmingstrack hoort.
Dit selectievakje heeft geen invloed als er geen
samplevoices zijn toegewezen aan de tracks in de bronsong.
3 Pattern, Section
Hiermee bepaalt u het bestemmingspatroon en de
bestemmingssectie (A – P).
LET OP
Met deze job overschrijft u eventuele bestaande data in het
bestemmingspatroon en de bestemmingssectie, inclusief
de mixconfiguratie.
Met deze job verwijdert u alle data (inclusief de
samplevoices en mixvoices) uit de geselecteerde song of uit
alle songs. De functie kan ook worden gebruikt om alle
64 songs tegelijkertijd te verwijderen.
1 Song
Hiermee bepaalt u het nummer van de song die u wilt wissen.
U kunt met deze job niet de golfvorm op SDRAM
verwijderen, ook niet als de samplevoice wordt gebruikt in
de opgegeven song. Als u de golfvorm die is toegewezen
aan de samplevoice in de opgegeven song daadwerkelijk
wilt verwijderen, gebruikt u de job Delete (pagina 135) in
de modus Sampling Job.
01: Copy Song
02: Split Song to Pattern
(song opdelen naar patroon)
1
2
1
2
3
03: Clear Song
1
OPMERKING