User Manual

Table Of Contents
MOTIF XF Naslaggids
MIDI-events bewerken (Pattern Edit)
179
E [F4] Erase (wissen)
Dit menu wordt weergegeven zodra de opname wordt
gestart. Als u tijdens het opnemen van het patroon op een
toets drukt terwijl u de knop [F4] ingedrukt houdt, worden alle
noten van de ingedrukte toets gewist. Dit is nuttig bij het
opnemen in loops, omdat u hiermee snel verkeerde noten die
voor een specifieke toets zijn gespeeld, kunt verwijderen.
F [F5] Click (klik)
Dit is hetzelfde als in de modus Song Record.
Ziepagina146.
Procedure voor realtime opnemen
In deze paragraaf wordt uitgelegd hoe u uw spel kunt
opnemen met behulp van de functies voor opnemen in
realtime. Denk eraan dat de procedure kan afwijken,
afhankelijk van het opnametype en de opnametrack die zijn
ingesteld in de display Record Setup.
De functie is hetzelfde als de functie in de display
Song Record (pagina 147).
MIDI-events bewerken (Pattern Edit)
Met de modus Pattern Edit (patroon bewerken) kunt u reeds opgenomen frasen bewerken of de nieuwe data in de frasen
invoegen. De modus kan worden gebruikt om fouten te corrigeren en om dynamische effecten, zoals vibrato, toe te voegen om
de frase te verfijnen en te voltooien.
Druk op de knop [EDIT] (bewerken) in de modus Pattern Play om naar de modus Pattern Edit te gaan.
De modus Pattern Edit biedt u een uitgebreide set gedetailleerde regelaars voor het bewerken van de MIDI-events van afzonderlijke
patroontracks. MIDI-events zijn berichten (zoals noot aan/uit, nootnummer, programmawijzigingsnummer enz.) die samen de data van
een opgenomen frase vormen.
Evenals de modus Song Edit bestaat de modus Pattern Edit uit de display Event List (eventlijst) en het venster Insert Event (event
invoegen). Via de display Event List kunt u reeds ingevoegde MIDI-events corrigeren of verwijderen en in het venster Insert Event kunt u
nieuwe elementen in het patroon invoegen. Via het venster Insert Event kunt u de events één voor één invoeren. De display Event List
wordt altijd weergegeven wanneer de modus Pattern Edit voor de eerste keer wordt geactiveerd.
De opgenomen data bewerken
In hoofdlijnen verloopt het proces voor het corrigeren of
verwijderen van reeds opgenomen events als volgt.
1 Selecteer een track die u wilt bewerken in
de display Pattern Play.
Als u een bepaalde frase wilt bewerken, drukt u op
de knop [F4] om de display Patch (pagina 170) te
activeren en vervolgens selecteert u de gewenste frase.
2 Druk op de knop [EDIT] om de modus Pattern
Edit te activeren.
De display Event List (pagina 180) van het patroon wordt
weergegeven.
U kunt de gewenste track selecteren met de
nummerknoppen [1] – [16] door op de knop [TRACK]
te drukken (het lampje brandt) nadat u de modus
Pattern Edit hebt geactiveerd.
3 Verplaats de cursor naar de te bewerken event
of parameter.
Gebruik de knop [L]/[M] (cursor omhoog/omlaag) om de
cursor naar de gewenste timing te verplaatsen. Druk op
de knop [G] (achteruit)/[H] (snel vooruit) om de
cursor per maat te verplaatsen. Gebruik de knop [<]/[>]
(cursor naar links/rechts) om de cursor naar de te
bewerken parameter te verplaatsen.
Zie pagina 30 voor meer informatie over elke event
en parameter.
Gebruik de functie View Filter (pagina 180) om snel
de gewenste events te vinden.
4 Wijzig de parameterinstellingen of de locatie
van de event.
Bewerk de waarde met de knoppen [INC/YES],
[DEC/NO] en de datadraaiknop. De bewerkte event gaat
knipperen op de display.
Wijzig de eventlocatie door de MEAS (maat), BEAT (tel)
en CLOCK te bewerken.
Druk op de knop [F6] om de event op de plaats van
de cursor te verwijderen.
5 Nadat u een parameter hebt bewerkt, drukt u
op de knop [ENTER] om de bewerking te
bevestigen en in te voeren (de event stopt met
knipperen).
Als de cursor naar een nieuwe event wordt verplaatst
terwijl de huidige event nog knippert, wordt de bewerking
van de huidige event geannuleerd.
6 Druk op de knop [EXIT] om terug te keren naar
de display Pattern Play.
7 Druk op de knop [STORE] om het venster
Pattern Store (pagina 177) te openen en sla
het gemaakte patroon op.
OPMERKING
OPMERKING
OPMERKING
OPMERKING
OPMERKING