User Manual

Table Of Contents
MOTIF XF Naslaggids
Regelblok
21
Regelblok
Dit blok bestaat uit het toetsenbord, de pitchbend- en modulatiewielen, de lintregelaar, knoppen schuifregelaars enz.
Het toetsenbord zelf genereert geen geluiden maar genereert/verzendt noot aan/uit-, aanslag- en andere informatie
(MIDI-berichten) naar het toongeneratorblok van de synthesizer wanneer u noten speelt. Ook de regelaars genereren/verzenden
MIDI-berichten. Het toongeneratorblok van de synthesizer produceert het geluid op basis van de MIDI-berichten die vanaf het
toetsenbord en de regelaars worden verzonden.
Keyboard
Het toetsenbord stuurt de noot-aan-/noot-uit-berichten
naar het toongeneratorblok (voor geluidsproductie) en het
sequencerblok (voor opname). Het toetsenbord wordt tevens
gebruikt om het afspelen van arpeggio te starten. U kunt het
nootbereik van het toetsenbord wijzigen in octaven met
behulp van de knoppen OCTAVE [UP] en [DOWN], de noten
transponeren in de display Play (pagina 219) van de modus
Utility en in dezelfde display instellen hoe de daadwerkelijke
aanslaggevoeligheid wordt gegenereerd op basis van
de kracht waarmee u de noten speelt.
Pitchbendwiel
Gebruik het pitchbendwiel om de toonhoogte te verhogen
(draai het wiel van u af) of te verlagen (draai het wiel naar
u toe) terwijl u het toetsenbord bespeelt. Dit wiel is
zelfcentrerend en zal automatisch terugspringen naar de
normale toonhoogte wanneer u het loslaat. Probeer het
pitchbendwiel uit terwijl u een noot op het
toetsenbord indrukt.
Elke vooraf ingestelde voice heeft zijn eigen
standaardinstelling voor het pitchbendbereik. De instelling
Pitch Bend Range van elke voice kan worden gewijzigd in
de display Play Mode (pagina 55) van de modus Voice Edit.
Vanuit deze display kunt u de functie Pitch Bend tevens
omkeren, zodat de toonhoogte wordt verlaagd als u het wiel
omhoog beweegt en wordt verhoogd als u het wiel omlaag
beweegt.
U kunt andere functies dan Pitch Bend toewijzen aan het
Pitchbendwiel in de display Controller Set (pagina 61) van
de modus Voice Edit.
Modulatiewiel
Hoewel het modulatiewiel met name wordt gebruikt om
vibrato toe te voegen aan het geluid, zijn voor veel vooraf
ingestelde voices ook andere functies en effecten
toegewezen aan dit wiel. Naarmate u het wiel verder omhoog
draait, zal het toegepaste effect op het geluid sterker
worden. Probeer het modulatiewiel uit met verschillende
vooraf ingestelde voices terwijl u het toetsenbord bespeelt.
Controleer voordat u begint met spelen of het modulatiewiel
is ingesteld op de minimumwaarde, zodat het onbedoeld
gebruiken van effecten voor de huidige voice wordt
voorkomen. U kunt verschillende functies toewijzen aan het
modulatiewiel in de display Controller Set (pagina 61) van
de modus Voice Edit.
Lintregelaar
De lintregelaar is aanslaggevoelig en wordt bediend door uw
vinger zijwaarts over het oppervlak te laten gaan. Er zijn
verschillende functies aan elke vooraf ingestelde voice
toegewezen. Probeer de lintregelaar uit met verschillende
vooraf ingestelde voices terwijl u het toetsenbord bespeelt.
U kunt verschillende functies toewijzen aan de lintregelaar in
de display Controller Set (pagina 61) van de modus Voice
Edit. U kunt ook bepalen of de waarde voor Ribbon Controller
terugkeert naar het midden of op het punt blijft waar u uw
vinger hebt losgelaten in de display General Other
(pagina 57) van de modus Voice Common Edit.
Toewijsbare functieknoppen
Volgens de XA Control-instellingen (Expanded Articulation)
in de display Oscillator (pagina 69) van de modus Voice
Element Edit kunt u het specifieke element van de huidige
voice oproepen door op elk van deze knoppen te drukken
tijdens het toetsenbordspel. U kunt selecteren hoe de status
aan/uit van deze knoppen moet worden omgewisseld met de
parameters Assignable Function 1 Mode en Assignable
Function 2 Mode in de display General Other (pagina 57)
van de modus Voice Common Edit. Bovendien kunt u
verschillende functies (anders dan de functies voor het
oproepen van specifieke elementen) toewijzen aan
deze knoppen.
Toonhoogte verhogen
Toonhoogte verlagen
Maximum
Minimum