User Manual

Table Of Contents
Bestandsbeheer (File-modus)
MOTIF XF Naslaggids
243
1 Selecteer een apparaat en directory met
het bronbestand zoals beschreven in
'Basisprocedure in de File-modus'
op pagina 238.
Als u alle 64 songs wilt laden, drukt u op de knop
[SONG] om de modus Song te activeren. Druk daarna
op de knop [FILE] om het bestandsvenster te openen.
Als u alle 64 patronen wilt laden, drukt u op de knop
[PATTERN] om de modus Pattern te activeren.
Druk daarna op de knop [FILE] om het
bestandsvenster te openen.
2 Kies het gewenste type: 'all', 'all without
system', 'all voice', 'all arpeggio', 'all
waveform', 'editor', 'all song' of 'all pattern'.
Alleen bestanden van het geselecteerde type worden
weergegeven in de lijst van directory’s/bestanden
op de display.
Als u het datatype selecteert met de golfvormdata,
moet u het doelgeheugen (USR, FL1, FL2) selecteren
voor elk geheugenblok in de Load-kolom rechts
onderaan in de display. Zie pagina 248 voor meer
informatie over de golfvormdatastructuur bij laden.
3 Selecteer het te laden bestand.
U kunt een willekeurig bestand in de lijst van directory’s/
bestanden op de display selecteren.
4 Druk op de knop [SF2] (er wordt gevraagd
om bevestiging).
Druk op de knop [DEC/NO] om het laden te annuleren.
5 Druk op de knop [INC/YES] om het laden
uit te voeren.
LET OP
Bij het laden worden eventuele data in het interne
doelgeheugen overschreven. Belangrijke data moeten altijd
worden opgeslagen op een USB-opslagapparaat dat is
aangesloten op de USB TO DEVICE-aansluiting of op een
computer die op hetzelfde netwerk is aangesloten als
de MOTIF XF (pagina 241).
1 Selecteer een apparaat en directory als bron
zoals beschreven in 'Basisprocedure in de
File-modus' op pagina 238.
2 Stel het type in op 'voice' of '1bank voice'.
Alleen bestanden van het geselecteerde type worden
weergegeven in de lijst van directory’s/bestanden
op de display.
In deze stap verschijnt het laadmenu dat
overeenkomt met de knop [SF2] niet op de display.
Het laadmenu verschijnt wanneer u in stap 6
een voice selecteert om te laden.
3 Geef de doelopslaglocatie (5) in het
gebruikersgeheugen op.
Als het type (4) is ingesteld op 'voice', selecteert u
een voicebank en -nummer als doel. Als het type (4) is
ingesteld op '1bank voice', selecteert u een voicebank
als doel.
Als u naar de modus File gaat vanuit de modus
Performance/Song/Pattern, selecteert u een partij
waaraan de geladen voice wordt toegewezen,
alsmede de voicebank en het voicenummer.
Als u een drumvoice laadt, selecteert u de User Drum
Voice Bank (UDR) als de doelopslaglocatie (5). Als u
een normale voice laadt, selecteert u een van de User
Normal Voice Banks (USR1 – 3) als de
doelopslaglocatie (5). Als de juiste voicebank niet is
ingesteld, krijgt u een foutmelding als u op de knop
[SF2] Load drukt.
4 Verplaats de cursor naar het bestand dat
u wilt laden.
U kunt een willekeurig bestand in de lijst van directory’s/
bestanden op de display selecteren.
5 Als het type (4) is ingesteld op 'voice', drukt
u op de knop [ENTER] zodat de voices van de
opgegeven bank verschijnen in de lijst van
directory's/bestanden. Als het type (4) is
ingesteld op '1bank voice', drukt u op de knop
[ENTER] zodat de banken verschijnen in de
lijst van directory's/bestanden.
Als u in stap 3 de normale voicebank hebt geselecteerd,
kunt u de bronvoicebank wijzigen door te drukken op een
van de bankknoppen (USR 1 – 4) op het voorpaneel.
Alle gebruikersdata of alle data van
een bepaald type laden
OPMERKING
OPMERKING
Een bepaalde voice laden of alle voices
van een bepaalde bank vanuit het
bestandstype 'all' of 'all voice'
OPMERKING
OPMERKING
OPMERKING