User Manual

Table Of Contents
MOTIF XF Naslaggids
53
Een normale voice bewerken
Met bewerken wordt het proces bedoeld van het maken van een voice (klank) via het wijzigen van de parameters die tezamen
de voice vormen. Dit kan worden gedaan in Voice Edit (klankbewerking), een submodus van de modus Voice. Als u naar
de modus Voice Edit wilt gaan, drukt u op de knop [VOICE] om eerst de modus Voice te activeren, waarna u op de knop
[EDIT] drukt.
Common Edit en Element Edit
Een normale voice bestaat uit melodische geluiden van
muziekinstrumenten die via het toetsenbordbereik kunnen
worden afgespeeld en kan maximaal acht elementen
bevatten. Er zijn twee typen displays voor het bewerken van
normale voices: de displays voor Common Edit om de
gemeenschappelijke instellingen voor alle elementen
te bewerken en de displays voor Element Edit om
de afzonderlijke elementen te bewerken.
Normale voices bewerken
1
Druk op de knop [VOICE] om de modus Voice
Play voor het afspelen van voices te activeren.
Selecteer een normale voice die u wilt bewerken.
2 Druk op de knop [EDIT] om de modus Voice
Edit te activeren.
3 Roep de gewenste bewerkingsdisplay,
Common Edit of Element Edit, op.
Druk op de knop [COMMON EDIT] om de display
Common Edit op te roepen. Als u de display Element Edit
wilt oproepen, drukt u op een van de nummerknoppen
[1] – [8] om het te bewerken element te selecteren.
4 Roep de gewenste display op.
U vindt de gewenste display door te kijken naar de
tabmenuopties die overeenkomen met de knoppen
[F1] – [F6] en [SF1] – [SF5]) onder in de display.
Door op de knop [SF6] te drukken, kunt u
verschillende functies gebruiken, zoals de display
Information, het invoeren van tekens (pagina 37), de
nummerknopfunctie (pagina 36) en de weergave/
selectie van lijsten (pagina 37). De functie die wordt
opgeroepen met de knop [SF6] hangt af van de
geselecteerde parameter waarop de cursor staat.
5 Verplaats de cursor naar de gewenste
parameter.
6 Bewerk de waarde met de knoppen [INC/YES],
[DEC/NO] en de datadraaiknop.
7 Herhaal stap 3 – 6 zo vaak als gewenst.
8 Voer de gewenste naam in voor
de bewerkte voice.
Gebruik de display Name (pagina 55) van de modus
Voice Common Edit.
9 Sla de bewerkte voice op.
Druk op de knop [STORE] om het venster Store
(pagina 54) op te roepen, waarna u de bewerkte
voice opslaat.
LET OP
De bewerkte voice gaat verloren wanneer u een andere voice
selecteert of het instrument uitschakelt. Sla de voicedata in
het interne geheugen op door op de knop [STORE] te
drukken voordat u een andere voice selecteert of het
instrument uitschakelt.
Aangezien het gebruikersgeheugen waarin de voice wordt
opgeslagen een Flash-geheugen is, wordt de bewerkte en
opgeslagen voice niet verwijderd, ook niet als de stroom
wordt uitgeschakeld. U hoeft zich dus geen zorgen te maken
over het verlies van opgeslagen data. Met de handeling
Voice Store worden echter wel de voicedata overschreven
die al zijn opgeslagen in het bestemmingsvoicenummer.
Daarom moet u van belangrijke data altijd een back-up
bewaren op een afzonderlijk USB-opslagapparaat of op een
computer die via het netwerk is aangesloten op de MOTIF XF
(pagina 241).
Normale voice bewerken
Common Edit
Hier bewerkt u de
parameters die alle
elementen van de
geselecteerde voice
gemeenschappelijk
hebben.
Element Edit 1– 8
Hier bewerkt u de
parameters van de
afzonderlijke elementen
die samen een voice
vormen.
Geeft aan dat deze display in de modus Element Edit is.
Een element selecteren
Hiermee wordt aangegeven dat deze display in de modus
Common Edit wordt weergegeven.
Tabmenu's bij de knoppen
[F1] – [F6]
Tabmenu's bij de knoppen
[SF1] – [SF6]
OPMERKING