User Manual

MOTIF XF Mode d'emploi
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Utilisation du clavier en mode Performance
d'attaque lente. Par contre, l'application d'une vélocité
moyenne aux notes entraîne des sons de cordes affichant
une vitesse d'attaque rapide. L'interprétation de la note avec
une vélocité élevée déclenche la voix Orchestra Hits.
Cette méthode vous permet de jouer toutes les parties d'un
orchestre à vous tout seul. Ce type de performance utilise
aussi différents types d'arpège affectés aux parties
individuelles, ce qui facilite d'autant plus l'assimilation du
son à celui d'un orchestre. Dans l'exemple ci-dessous,
le motif Drum (Batterie) (arpégé) est reproduit indéfiniment,
même lors du relâchement des notes. La ligne des basses
Bass (arpégée) retentit via la performance de la main
gauche et l'accompagnement Guitar (arpégé) ou Piano
Arpeggio est assuré par la performance de la main droite.
En outre, vous pouvez changer l'affectation du paramètre
Arpeggio Type (Type d'arpège) pour chacune de ces parties
en appuyant sur une des touches [SF1] – [SF5].
L'utilisation ou la combinaison des quatre méthodes décrites
ci-dessus vous offre la possibilité de créer une riche variété
de performances. Par défaut, bon nombre de performances
stockées dans les banques utilisateur peuvent être créées
via ces méthodes. Essayez différentes performances et
choisissez la méthode adaptée à chacune d'elles.
Création d'une performance en
combinant plusieurs voix
Après avoir vérifié les performances préprogrammées dans
les banques utilisateur, essayez de créer votre propre
performance. Dans cette section, nous allons créer une
performance en combinant deux voix.
Préparation de la création d'une
performance
(initialisation de la performance)
1 En mode Performance Play, appuyez d'abord sur
la touche [JOB] puis sur [F1].
L'écran Initialize (Initialisation) apparaît. Vérifiez que l'option
« All Parameters » (Tous les paramètres) est cochée.
2 Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous
demande confirmation.)
3 Appuyez sur la touche [INC/YES] pour initialiser
la performance.
4 Appuyez sur la touche [PERFORM].
Le nom de la performance actuelle est remplacé à l'écran
par « Initialized Perform » (Performance initialisée).
NOTE
Lorsque vous initialisez une performance, la voix portant
le numéro 1, affectée à Preset Bank 1, est assigné à toutes
les parties et toutes les parties sont activées par défaut.
Reproduction de plusieurs voix
ensemble (couche)
Essayez de combiner deux voix en affectant votre voix
préférée à la partie 2.
1 Depuis l'écran Performance Play, appuyez sur
la touche [F2] pour appeler l'écran Voice (Voix).
Vous pouvez confirmer ici les voix que vous souhaitez
affecter aux différentes parties. Vous avez également
la possibilité de confirmer l'activation de toutes les parties
après l'exécution de la fonction d'initialisation ci-dessus.
2 Positionnez le curseur sur la case à cocher de
PART 2, puis appuyez sur la touche [INC/YES]
pour la cocher.
3 Positionnez le curseur sur la voix, puis
sélectionnez la voix souhaitée en spécifiant un
numéro de banque et de voix.
NOTE Vous pouvez utiliser la fonction Category Search sur cet
écran pour sélectionner une voix. De même qu'en mode
Voice, utilisez la touche [CATEGORY SEARCH]. N'oubliez
pas que les noms de catégorie imprimées sous les touches
Bank ne correspondent pas à celle des performances mais
à celle des voix.
4 Jouez au clavier.
La partie 1 (Piano Voice) et la partie 2 (voix sélectionnée
ci-dessus) retentissent immédiatement en couche.
Essayez à présent de jouer différentes voix à l'aide des
mains gauche et droite.
Partage
Vous pouvez jouer ici des voix différentes avec les mains
droite et gauche en affectant à la partie 1 une voix dotée
d'une plage de notes graves, et à la partie 2 une voix
disposant d'une plage de notes plus aiguës.
1 Positionnez le curseur sur le paramètre NOTE
LIMIT HI (Limite de note supérieure) de la partie 1.
2 Réglez la note la plus élevée de la partie 1 en
appuyant sur la touche correspondante tout en
maintenant la touche [SF6] KBD enfoncée.
L'illustration du clavier indique la plage de notes spécifiées
en couleurs.
Structure des
performances
Utilisation de l'arpège
C1 C2 C3 C4 C5 C6
locité
Orchestra Hit Partie 3
Cordes disposant d'une vitesse d'attaque rapide Partie 2
Cordes disposant d'une vitesse d'attaque lente Partie 1
C1 C2 C3 C4 C5 C6
Guitare arpégée Partie 4
Piano arpégé Partie 3
Batterie avec maintien de l'arpège = ON Partie 1
Partie 2
Basse arpégée
Réglages de
voix pour
la partie 1
Réglages de
voix pour
la partie 2