User Manual

28
YDP-164, YDP-144, YDP-S54 Panduan untuk Pemilik
Merekam Permainan Anda
Instrumen ini memungkinkan Anda merekam permainan keyboard sebagai Lagu Pengguna. Hingga dua
bagian (tangan kiri dan tangan kanan) bisa direkam secara terpisah. Data Lagu terekam dapat disimpan ke
komputer sebagai file Standard MIDI (SMF; halaman 31).
1. Pilih Voice yang diinginkan dan parameter lainnya, seperti
ketukan (tanda birama), untuk perekaman.
Untuk instruksi dalam memilih Voice, lihat halaman 20. Jika perlu, atur parameter
lain, seperti ketukan (tanda birama) dan efek, di langkah ini.
2. Aktifkan mode Siap Rekam.
Perekaman Cepat
Tekan [REC] untuk mengaktifkan mode Siap Rekam. Permainan keyboard Anda
akan otomatis direkam ke bagian tangan kanan. Ingat bahwa data yang sudah
terekam dari bagian tangan kanan dan kiri akan dihapus oleh Perekaman Cepat.
Merekam ke tiap-tiap bagian
Sambil menahan tombol [REC], tekan [+R] atau [–L] untuk mengaktifkan mode
Siap Rekam untuk bagian yang ingin Anda rekam.
Jika data sudah direkam ke Bagian lain, data dalam Bagian ini akan diputar kembali
pada saat perekaman.
Untuk menyalakan atau mematikan Bagian, tekan tombol bagian yang sesuai ([+R]
atau [-L]) sambil menahan tombol [PLAY].
Untuk keluar dari mode Siap Rekam:
Tekan saja [REC].
3.
Mainkan keyboard atau tekan [PLAY] untuk memulai
perekaman.
Lampu [REC] akan menyala saat lampu Merekam Bagian berkedip dengan tempo
saat ini.
4.
Tekan [REC] atau [PLAY] untuk menghentikan perekaman.
Lampu [REC], [PLAY], [+R], dan [–L] akan berkedip, yang menunjukkan bahwa
data terekam sedang disimpan. Setelah operasi Simpan selesai, lampu akan padam,
yang menunjukkan bahwa operasi Rekam selesai.
5.
Untuk mendengarkan Lagu terekam, tekan [PLAY] untuk
memulai playback.
Tekan [PLAY] lagi untuk menghentikan playback.
Untuk merekam ke bagian yang lain
Ulangi langkah-langkah di atas. Di langkah 2, ikuti instruksi “Merekam ke tiap-tiap
bagian.
Merekam Permainan Anda
CATATAN
Fungsi Perekaman pada
instrumen ini akan merekam
permainan keyboard Anda
sebagai data MIDI. Jika ingin
merekam data audio, Anda
dapat menghubungkan
komputer ke instrumen untuk
tujuan tersebut. Lihat
halaman 30 untuk mengetahui
detailnya.
CATATAN
Anda dapat menggunakan
Metronom saat merekam;
walau demikian, suara
Metronom tidak akan direkam.
CATATAN
Jika keyboard dalam mode
Duet (halaman 25), data akan
direkam ke setiap Bagian.
Bagian untuk perekaman tidak
dapat ditetapkan.
PEMBERITAHUAN
Perhatikan, merekam
permainan Anda untuk
bagian yang sudah berisi
data akan menggantikan
data tersebut dengan data
baru.
CATATAN
Jika kapasitas data instrumen
hampir penuh saat Anda
mengaktifkan mode Record
Ready (Siap Rekam), lampu
[REC] dan [PLAY] berkedip
cepat selama sekitar tiga
detik.
Untuk merekam bagian tangan kanan ([+R]) Untuk merekam bagian tangan kiri ([–L])
PEMBERITAHUAN
Jangan sekali-kali
mematikan instrumen saat
data terekam sedang
disimpan (saat lampu
berkedip). Jika tidak, semua
data terekam akan hilang.
Kapasitas Perekaman
Instrumen dapat merekam
hingga 100 KB (sekitar
11.000 not).