Operation Manual

Wybór brzmień i ich wykorzystywanie podczas gry
Podręcznik użytkownika
21
Dodawanie wariacji do dźwięków — [BRILLIANCE]/
[REVERB]/[EFFECT]/[DAMPER RES.]
[BRILLIANCE]
Ten przycisk może być wykorzystywany do zmiany brzmienia lub barwy
emitowanego dźwięku.
BRIGHT: Żywe brzmienie
NORMAL: Standardowe brzmienie
MELLOW: Łagodne i aksamitne brzmienie
Aby wybrać rodzaj efektu Brilliance, naciśnij kilka razy przycisk
[BRILLIANCE], aż
zaświeci się odpowiadający mu wskaźnik (każde naciśnięcie przycisku [BRILLIANCE]
powoduje, że świeci się kolejny wskaźnik). Jest pięć rodzajów efektu Brilliance.
Świecenie się dwóch sąsiadujących ze sobą wskaźników oznacza, że wybrany jest
efekt, który znajduje się między nimi. Na przykład świecenie się wskaźników
NORMAL i MELLOW oznacza, że wybrane jest ustawienie między NORMAL
i MELLOW. Ten parametr wpływa na brzmienie całego instrumentu.
[REVERB]
Ta funkcja umożliwia wybór różnych cyfrowych efektów pogłosu, dzięki którym
dźwięk nabiera szczególnej głębi i ekspresji. Pozwala to stworzyć realistyczną
atmosferę akustyczną.
OFF: Jeśli nie został wybrany pogłos, nie świeci się żaden wskaźnik REVERB.
ROOM: To ustawienie powoduje, że dźwięk ma długi pogłos, podobny do pogłosu
akustycznego słyszanego w pokoju.
HALL 1: W celu uzyskania „większego” pogłosu należy wybrać ustawienie HALL 1.
Ten efekt symuluje naturalny pogłos niewielkiej sali koncertowej.
HALL 2: W celu uzyskania prawdziwie przestrzennego pogłosu należy wybrać ustawienie
HALL 2. Ten efekt symuluje naturalny pogłos dużej sali koncertowej.
STAGE: Symuluje pogłos sceny.
Aby wybrać rodzaj pogłosu, naciśnij kilka razy przycisk
[REVERB], aż zaświeci się
odpowiadający mu wskaźnik (każde naciśnięcie przycisku [REVERB] powoduje, że
świeci się kolejny wskaźnik). Kiedy wskaźniki są zgaszone, nie powstaje żaden efekt.
Ustawianie głębi pogłosu
Wyreguluj głębię pogłosu wybranego brzmienia za pomocą przycisków
[–/NO]
[+/YES]
, przytrzymując wciśnięty przycisk [REVERB]. Głębię można regulować od 0
do 20. Bieżące ustawienie głębi jest widoczne na wyświetlaczu LED, gdy przycisk
[REVERB] jest wciśnięty.
[–/NO] [+/YES]
przyciski
[REVERB]
przycisk
[BRILLIANCE]
przycisk
[EFFECT]
przycisk
[DAMPER RES.]
przycisk
TERMINOLOGIA
Ustawienie normalne:
„Ustawienie normalne” oznacza
ustawienie domyślne (fabryczne),
dostępne przy pierwszym
włączeniu instrumentu.
UWAGA
Ustawienie normalne = NORMAL
UWAGA
Gdy efekt BRILLIANCE
(Krystaliczny) jest ustawiony
jest na BRIGHT (Żywy), dźwięk
będzie trochę głośniejszy. Jeśli
parametr MASTER VOLUME
(Głośność) ma zbyt dużą wartość,
dźwięk może być zniekształcony.
W takim przypadku należy
obniżyć poziom głośności
(MASTER VOLUME).
Procedura
UWAGA
Domyślne ustawienie rodzaju
pogłosu (w tym wyłączenia) i głębi
jest inne w przypadku każdego
brzmienia.
UWAGA
Zwolnienie przycisku [REVERB]
powoduje zmianę rodzaju
pogłosu.
Jeśli głębia pogłosu została
zmieniona, zwolnienie przycisku
[REVERB] nie zmieni rodzaju
pogłosu.
Procedura
UWAGA
Głębia 0: brak efektu
Głębia 20: maksymalna głębia
pogłosu
YDP181E.book Page 21 Friday, April 2, 2010 5:06 PM