Operation Manual

Types et paramètres d’effet en mode MTR
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Types et paramètres d’effet en mode MTR
CRY
Cet effet fait varier le son comme un modulateur de pa-
roles.
(1) RANGE 1 − 10
Règle la plage de fréquences dans laquelle
opère l’effet.
(2) RESONANC 0 − 10
Règle les caractéristiques de résonance de
l’effet.
(3) SENSE
-10 − -1,
1 − 10
Règle la sensibilité de l’effet.
(4) BALANCE 0 − 100
Règle la balance entre son d’origine et son
d’effet.
PITCH Cet effet transpose le son vers le haut ou le bas.
(1) SHIFT
-12 − 12,
24
Règle la transposition en demi-tons.
(2) TONE 0 − 10
Règle la tonalité.
(3) FINE -25 − 25
Affine la transposition au centième de demi-ton
près.
(4) BALANCE 0 − 100
Règle la balance entre son d’origine et son
d’effet.
AIR
Cet effet donne une profondeur spatiale au son en re-
produisant l’ambiance d’une pièce.
(1) SIZE 1 − 100
Règle la taille de l’espace simulé.
(2) REFLEX 0 − 10
Règle la quantité de réflexions sur les murs.
(3) TONE 0 − 10
Règle la tonalité.
(4) MIX 0 − 100
Règle le niveau du son d’effet mélangé au son
d’origine.
Types d’effet delay/reverb
DELAY
C’est un retard long pouvant atteindre 5000 millisecondes.
ECHO
Simule un écho à bande avec un long temps de retard
pouvant atteindre 5000 millisecondes.
ANALOG
Simule un retard analogique au son chaud avec un long
temps de retard pouvant atteindre 5000 millisecondes.
Les 3 types d’effet ci-dessus ont les mêmes paramètres.
(1) TIME
1 − 5000ms
,*
Réf. P144
Règle le temps de retard.
(2) FEEDBACK
0 − 100
Règle la quantité de réinjection.
(3) HIDAMP 0 − 10
Règle les caractéristiques d’amortissement du
son retardé dans les hautes fréquences.
(4) MIX 0 − 100
Règle le niveau du son d’effet mélangé au son
d’origine.
* ms = millisecondes.
H4n-Fr.indb 143 10/04/09 8:48:24