Operation Manual

Referenzkapitel [Rhythmus]
ZOOM MRS-1608
107
Mit “(“ und“ )“ können Sie eine Gruppe von Pattern zur
Wiederholung miteinander verknüpfen. Formeln mit
Klammern haben Vorrang vor Formeln ohne Klammern.
Wenn Sie beispielsweise 0 + (1 + 2) x 2 + 3 eingeben,
entsteht die folgende Wiedergabereihenfolge.
Ein Beispiel für die Anlage der Rhythmus-Pattern-Se-
quenz
(0 + 1) x 4 + 2 wird nachfolgend gezeigt.
HINWEIS
Wenn die Formel nicht auf zwei Zeilen passt, werden die Zei-
chen nacheinander in den sichtbaren Bereich gerückt. Wenn
Sie sich mit den Links/Rechts-Cursortasten an die Eingabe-
position bewegen, wird die Zeile entsprechend verschoben.
Bei der FAST-Eingabe werden Nullen am Anfang weggelas-
sen. Beispiel: Pattern 001 ist 1, Pattern 050 ist 50.
Die mit FAST eingegebene Formel wird als Teil des Projekts
gespeichert. Wenn Sie die Formel später aufrufen, können Sie
sie bearbeiten oder zum Schreiben des Songs verwenden.
ANMERKUNG
Mit dem FAST-Verfahren lässt sich ein Song nur in einem Vor-
gang vom Anfang bis zum Ende schreiben. Eine partielle Ein-
gabe von Rhythmus-Pattern im Song ist nicht möglich.
Um einen mit diesem Verfahren angelegten Rhythmus-Song
zu ändern, bearbeiten Sie die Formel und schreiben den gan-
zen Song neu. Wahlweise können Sie auch mit dem Step-Ein-
gabeverfahren arbeiten.
1.
Drücken Sie die Tasten [SONG] und dann
[RHYTHM], um die Rhythmus-Sektion in
den Rhythmus-Song-Modus zu schalten.
2.
Drücken Sie die [EDIT]-Taste.
Das Bearbeitungsmenü für den Rhythmus-Song wird an-
gezeigt.
3.
Mit den Cursortasten Links/Rechts rufen
Sie die Anzeige EDIT FAST im Display auf.
Dann drücken Sie die [ENTER]-Taste.
Die FAST-Eingabe ist jetzt aktiv.
4.
Geben Sie mit den Tasten und den Pads der
Rhythmus-Sektion die Formel für den
Rhythmus-Song ein.
Die Eingabe von Formeln wird auf Seite 106 erläutert.
Fehler während der Eingabe korrigieren Sie wie folgt.
Einfügen einer Zahl/Formel
Verschieben Sie die blinkende Marke mit den Cursorta-
sten Links/Rechts und ändern Sie die Zahl/Symbol.
Löschen einer Zahl/Formel
Verschieben Sie die blinkende Marke mit den Cursorta-
sten Links/Rechts auf die zu löschende Zahl/Symbol und
drücken Sie dann die Taste [DELETE/ERASE].
PATTERN 1PATTERN 0 PATTERN 2
PATTERN 1 PATTERN 2 PATTERN 3
(
(0+1)x4+
(0+1)x4+
2
(0+1)x4+
(0+1)x4+
(0+1)x4
(0+1)x4
(0+1)x
(0+1)x
(0+1)
(0+1)
(0+1
(0+1
(0+
(0+
(0
(0
(0+1)x4+
(0+1)x4+
2
R5RHY_DE.fm Seite 107 Mittwoch, 2. Juni 2004 11:55 11